浅谈游戏厂商炒冷饭那点事 炒冷饭游戏厂商
作者:本站作者你觉得哪些游戏厂商喜欢“炒冷饭”?
游戏厂商为什么总喜欢炒冷饭?今天也有个粉丝向我提出的问题。因为游戏厂商实在太多,我就以暴雪的《炉石传说》这个游戏作为例 子来简单聊聊吧!毕竟,明天早上7点,拉斯塔哈大乱斗也要开启了,顺便盘点一下我心中的新版本最没创意的几张新卡吧!首先,暴雪,或者说《炉石传说》的卡牌设计师喜欢炒冷饭,已经不是一天两天的事情了。
先来看看新版本的几张新卡,加亚莱龙鹰之神 。看起来不像老卡?NoNoNo!拜托请看清楚最后九个字:炎魔之王拉格纳罗斯!2017年年初炉石的设计师为什么会把大螺丝关进荣誉室?不就是嫌弃大螺丝过于IMBA,在八费的卡池呆了太久吗?结果,现在倒好,马上 在拉斯塔哈大乱斗秽土转生,从中立神卡变成法师职业卡的衍生物,这不算炒冷饭吗?可能有人会说加亚莱龙鹰之神这张卡说明不了什么,那我们继续来看看战士的职业卡金属狂潮!这和战士8费的橙卡地塑师伊普有区别吗? 不就是把一张随从“巴拉巴拉”直接变成法术吗?这算不算炒冷饭吗?还有这些卡牌,香蕉小丑、龙喉喷火者、竞技场奴隶主,看起来是不是很相似?这不就是山谷之王穆克拉、暴虐食尸鬼、恐怖的奴隶主通 过一些简单加减法,换个种族,身材变一变,加上新的关键词,Duang!新卡就出来了!这还不算炒冷饭吗?以上,便是新版本拉斯塔哈大乱斗这个新版本,算是最没创意的几张新卡了。
有没有发现现在的一些网游手游,今年都开始炒冷饭了?
很正常!举个例子!一条街上,有五个超市!其中两家超市很火,另三家冷淡几乎面临倒闭!火的两家超市无疑在货品质量上,服务态度上,卫生方面上等占优势,不火的三家肯定在这几处有不占优势的地方!这三家超市想不赔钱挣个钱只能投靠这两家火的超市,这样兴许能将货卖出,赚个本钱!说白了,落后就得挨打,这是大自然再正常不过的道理了!。
魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?
最新一些对怀旧服不太感冒的玩家表示暴雪开放怀旧服就是炒冷饭,而炒冷饭从来没有好结果,然而从魔兽世界怀旧服开服阶段的火爆情况来看,怀旧服完全可以称得上游戏史上最成功的一次“炒冷饭”行为。从魔兽世界6.0《德拉诺之王》开始,便有玩家吐槽暴雪在“炒冷饭”,到了7.0《军团再临》版本再一次把伊利丹拉出来之后,暴雪“炒冷饭”基本坐实了,于是各种“燃烧再远征”、“巫妖王再怒”“大地又裂了”之类的调侃越来越多。
但是这期间,很多玩家都在期待怀旧服的开放。魔兽世界怀旧服开放后,单单是国服同时在线人口就超越了100万,而同一天正式服的日常活跃人口仅有80万,虽然仅仅相差20万,但是同时在线和日活完全是两个概念,正式服100万人同时在线可能还要追溯到大灾变版本。因此完全可以说怀旧服的开放让魔兽世界迎来了自己的“第二春”。
不可否认,魔兽世界开怀旧服本质上就是炒冷饭,,但是却没有任何一个玩家抵制这种炒冷饭,原因就是这个饭炒的“真香”。魔兽世界作为一款史诗级巨作,在那个年代可谓“鹤立鸡群”,因此吸引了大量的玩家,虽然在后续版本玩家流失的情况非常严重,但是玩家们对魔兽世界还是有感情的,更何况真正玩过魔兽世界60年代的玩家还是少数,绝大部分玩家入坑魔兽世界的时间都是《燃烧的远征》这个版本,既然没玩过,就算是冷饭,也是没有吃过的冷饭。
就像一瓶陈年老酒,谁不想品尝一番呢?其实炒冷饭的行为并非魔兽世界独创,很多游戏都出过怀旧服版,最典型的就是1.76版本的传奇,经久不衰,胖哥到现在没事还会砍一砍,可见玩家们并不在意炒冷饭的行为,只要这个冷饭炒的香就够了。而魔兽世界经典三部曲完全可以再炒个十年。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!。
为什么某些玩家天天被游戏厂商坑还那么执着于帮厂商洗地?
你说的被游戏厂场商坑看要怎么理解了。应该有两种情况:一是自己明明吃的是垃圾,还喊香的。厂商推出的诸如一刀999,送元宝送武将之类的骗钱游戏,这类游戏的基本特点是不好玩,游戏谁氪金谁老大。这种情况下,氪各种不知所谓的皮肤,武器装备,甚至是所谓称号,都会给氪金玩家在游戏虚拟社会里获得所谓的“成就感”,使其沉浸其中不能自拔,与其说是为厂商洗地到不如说是为了维护自己在游戏中的“地位”,换个说法就是虚荣心在作祟。
二是明知厂商坑钱仍然喊真香。并以某某粉自居。这类游戏的特点是固定群体多,游戏质量稳定输出。典型的比如《三国志》系列,游戏价格极高(比同类作品售价高50%左右),在正作推出后,往往没过多久就会以“加强版”之类称呼再推出个骗钱版。玩家仍然喜欢,为什么?因为能好好作历史题材slg的厂商似题只剩下了光荣。要想看到历史slg续作,那小众的群体必须为此买单。
三是被坑后又吃到了果子,喊真香的。这个就是好了伤疤忘了疼了。典型的比如capcom,之前被称为动作天尊的capcom出了《生化危机》《街头霸王》《鬼泣》等经典游戏作品,圈了很多粉丝,后来因为实力不济,一段时间靠拼命炒冷饭续命,比如炒了无数平台的《生化危机4》,让很多玩家粉转黑。后来天尊出了《生化危机2re》和《鬼泣5》,超高的品质让无数玩家高呼真香,于是又被圈粉为卡婊呐喊了。
为什么索尼的ps系列不支持向下兼容,而是任由游戏厂商炒冷饭?
ps4换了x86构架。。。和之前完全不同,不可能兼容。如果想在ps4上玩ps3等游戏 对游戏进行改构架适配,无异于从做一次。好吧 也就是炒冷饭了。这事不用黑。。。突然想到有人说索尼搞独占。说什么一切为了玩家。只是为了ps玩家。。。这不是废话嘛。。。索尼不是为了ps玩家 还能是为了任天堂玩家 为了xbox玩家?!。
单机游戏《生化危机2》再被重制,有人说卡普空炒冷饭上瘾,你怎么看?
呦!对于卡普空炒冷饭系列,在下只能说:我,就是死,也不会玩你的重制《生化危机》!呵呵!真香!作为日本游戏大厂,卡普空旗下拥有许多经典IP,如《鬼武者》《鬼泣》《街头霸王》。卡普空凭借这些游戏一举成为日本三大游戏厂商之一,一时间风光无两。但近些年,“卡婊”却在重制炒冷饭的路上越走越远,甚至有“为炒冷饭,永不回头之势”。
远的不说,近日卡普空重制发行了《生化危机2》。就是对原有游戏的一次炒冷饭式重制,而且卡普空在此之前已重制了《生化危机》多款游戏,从游戏重制排序上来说,卡普空可能会重制《生化危机》整个系列。在下已试玩过steam上放出的demo。虽然在下载时也调侃“卡婊”炒冷饭上瘾,但不得不说《生化危机2重制版》真香。
值得一提的是,前几天重新玩了一遍《生化危机7》,发现二代重制版和七代有很多相似性。比如七代是卡普空整合生化危机世界观后的新作,而二代重制版也重新制作了剧情叙事方式。七代画面表现出色,剧情沉浸感十足。这些优点在《生化危机2重制版》中都得到了延续,因为采用了和《生化危机7》同引擎,所以《生化危机2重制版》的画质堪称历代最佳。
更重要的是,“卡婊”这一次践行了《生化危机》的初心:不再强调游戏的视觉感官冲击,而是用心营造恐怖氛围。对于一名《生化危机》玩家来说,看到昔日热爱的游戏被重制,被卡普空用另一种方式演绎,虽然嘴上表示拒绝,但内心还是激动不已。特别是看到里昂那张帅脸时,突然想起了深夜玩《生化危机》被吓哭的岁月。呵呵,无情的岁月啊。