可以飞的武侠游戏 会飞的武侠游戏
作者:本站作者求推荐可玩性比较高的武侠游戏?
大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!感谢大佬邀请~哥认为如果单纯从动作和服饰这些细节来看的话,入围的还真不多,稍微放宽,可玩性比较高的游戏还是比较多的。要说动作方面比较出色的,大致就是硬派动作武侠游戏了。哥个人比较喜欢《流星蝴蝶剑》,动作够狠够犀利。且不说操作是该游戏的一大特色,光是孟星魂耍大刀都可以把人帅到发亮。
而且这款游戏将中国传统冷兵器和门派招式结合到登峰造极的地步,里面长枪短剑,连东瀛冷兵器都有所涵盖,把各种兵器的优点都发挥的淋漓尽致,可玩性就算到现在也是非常高的一款武侠游戏。也难怪当年一出此游戏,引起了不小的轰动,可惜后来没有再出后续。比《流星蝴蝶剑》稍微排后一点的,可能就是《刀剑2》《刀剑封魔录》这些相对比较传统,但是动作方面依旧够硬的武侠游戏了,虽然招式上面比较固定,但是战斗场面那是刀刀入肉的。
它们两者风格比较接近,只是《刀剑2》没有像《流星蝴蝶剑》那样采用了相对自由的格斗方式,而是趋向与ARPG游戏方面。至于说画面方面的就比较多了。《剑侠情缘之月影传说》、《仙剑奇侠传四》都是入围的游戏。虽然这些游戏在战斗处理方面没有那么硬派,但是可玩性丝毫没有下降,反而是通过养成和剧情的方式,让玩家体验到不一样的武侠世界。
题主本意可能是指武侠动作要符合武侠招式定义。但是说画面剑侠和仙剑的水平最高,毫不为过。首先,在服饰和人物造型方面,仙剑4中第一美女,柳梦璃在造型上面就显得仙气十足。韩菱纱的服饰造型在具备古装色彩的同时,透露出活波开朗的性格。场景搭配尽显大气,淮南王陵、不周山、封神陵等场景,在构建方面参考了诸多古代建筑风格。
基本色调也非常饱满,真实。其次就是战斗场面,《月影传说》更加类似ARPG游戏,不再是传统的回合制对战,这样游戏的可玩性相比较其他回合制,就有更高的自由度。而且玩家还可以选择不同的方式去战斗,比如:直接杀入会降低道德值,小偷偷走钱包会少钱之类的。想战斗到爽就直接杀入吧!月老红线牵又牵,我却没有情缘缘,关注哥,哥给你们发情缘!。
武侠手游中,战斗做的比较好的有哪款?
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSofr开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。世界背景无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图。
这个世界被划分为四个大陆,分别用其所处的地理位置命名——南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞,对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候,冒险家们只探索到了水月平原地区。唯有南方大陆在风之遗迹调查团的带领下,从未暂停过对地理和历史的研究。
在云国建立以前,南方大陆一直由南天国所统治。南天国先进的文明和武学水平奠定了他们作为第一大陆的基础。即便是在南天国灭亡多年后的今天,云国依然可以依靠南天国遗留的武学巩固自己的统治地位。魔族的力量让这个传承千年的南天国在一夜之间消失在地图上。曾经南天国的中心,现如今的土门阵,只剩下遮天蔽日的黄沙。那些被风沙打磨的岩石,向人诉说着那段辉煌的历史。
云国皇帝"王天则"在南天国灭亡后接手了这个大陆的统治。稳定的生活滋生了内部的矛盾,右将军王博宗和左将军皇甫无量的党争是其中教训最深的一个。王博宗败给皇甫无量后,逃往水月平原,并在那里建立了风帝国。如果说云国依靠武学治国,那么风帝国则继承了南天国的另一项优势——法器,从风帝国军队必备的战斗法器就可以证明这一点。
你觉得国内哪款武侠游戏的轻功做的比较好?
提主也没有具体问是网游还是单机,网游里剑三,逆水寒,天涯明月刀都不错,前面几个回答也给了比较好的回答,那我就来说说单机游戏里那些轻功设计@吧。1.剑侠情缘二因为在经典的单机游戏时代,游戏画面机能受限于2d,所以绝大多数是没有设计轻功的,剑侠情缘二是我印象中第一款正儿八经设计了轻功功能的,他的轻功类似于瞬移,用于越过一些走不过去的悬崖,翻过地图的一些矮的障碍物,也没有什么飞行动画,整体设计比较简陋2.流星蝴蝶剑这个经典的act游戏的确是我那个时代见过轻功做的最好的单机游戏了,只要你操作得当,可以飞檐走壁,高频纵跃,浮空连击,各种飞来飞去炫的不行3.风卷残云风卷残云是一个过关类act游戏,游戏手感和质量都很不错,使用跳起攻击可以实现很多的轻功浮空招数,当然这要说轻功有点勉强,更像是跳招吧。
能否推荐两款轻功做得好的武侠手游,觉得如何?
武侠是中国独有的情怀,每个人都有一个武侠梦,古龙,金庸引领中华武侠风之最,他们的小说搬上银幕荧屏,让中华儿女都渴望拥有一个美丽的爱情故事,一个行侠仗义江湖的侠客,武侠电影,武侠电视剧,让我们领教了江湖爱恨情仇的故事,那种血雨腥风的味道,各种武侠电影电视剧的热播,成就了很多武侠网游手游产品,备受玩家喜爱,观当下我了解过的网游手游就有很多,在此,大体概论一下我玩过的接触过的游戏,网游手游一体化,自己去官网下载,天龙八部,九阴真经,射雕英雄传,天涯明月刀,剑侠情缘,诛仙,天下,征途,热血江湖,楚留香,笑傲江湖,侠客行……如果我推荐的话当属九阴真经,天龙八部比较不错,九阴轻功系统很棒哦……。
武侠游戏中的追求与抗争,国人为何迷恋武侠世界?
如果说安徒生是外国人的童话,那么武侠小说就是中国人的童话。在武侠世界里,主角永远打不死,行侠仗义,快意恩仇。中国人压抑的精神世界在武侠世界里得到了现实世界中从没有过的释放,宏图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。 同样是个武侠迷的李安这么说过他喜欢武侠的理由:“我爱它,因为它是我们中国压抑社会的一种幻想、一种潜意识的抒发、一种情绪的逃避,虽然是个虚幻的中国,却是一个真实情感的中国”。
还是那样的一幅画面收尾: 长河落日圆、大漠孤烟直,白衣赵敏就在你身边,和你一起共沐江湖。当我们被现实压抑了许久,我们在精神世界需要释放,我们可以是张无忌,红颜知己任意挑选,也可以是乔峰,兄弟情义深似海,在武侠世界里,武功高就是真道理,这里只有江湖,没有朝堂。只要翻开武侠小说,升学的压力,父母的期望,老师的苛责,全都消失。
你觉得武侠游戏中,轻功体验做的最好的两款是那两款?
1.天涯明月刀这款高自由度的游戏在你想有的东西都有,很多风景党都喜欢看风景聊天,也有不少大佬氪金提功力,至于轻功,我还没见过比天刀更好的,剑灵其实也不错,但是他的触发条件太尴尬了,不像天涯明月刀一下随时随地可以起飞,在这座山飞到那座山,在悬崖上飞来飞去让你感受到真正的轻功天刀里还有很多动作也是有轻功的感觉的。
单人动作,双人动作都有轻功的感觉。双人动作还可以两个人一起飞来飞去。画面美妙,天刀也是目前来说我见过轻功最好的游戏,本人无聊的时候就会在地图上飞来飞去看看风景,如果你也喜欢飞来飞去这款游戏非常适合2.逆水寒作为网易旗下的热门游戏,当初由各大主播甚至王校长都的加入的游戏,没有点独特的地方怎么吸引的到别人,同样也是秉着高自由度的江湖的传承,轻功系统非常不错,他和天刀的区别其实并不大,各有所长,一样随时想飞就飞,各个门派的轻功也是精美绝伦,你飞着轻功在地图上也可以看到各种美妙的风景,悬崖峭壁上的大侠这两款就是我个人认为武侠游戏里面轻功做的最好的游戏,当然这个是端游,如果你还想知道手游的,一梦江湖的也是不错的,不过跟端游的差距肯定还是比较大的,想飞来飞去的话这几款都合适,好了,最后希望我的答案对你有帮助,正在过V,帮个忙点点赞,关注一下,有空可以一起玩哦~。
我十分喜欢武侠的轻功,求两款轻功系统最好的武侠游戏?
游戏推荐:《逆水寒》如果是说国内的话!首当其冲的第一位我觉得应该是游戏《逆水寒》。它的游戏轻功系统可谓是集百家之所长!不仅容纳了《剑网三》、《天刀》、《九阴真经》等前辈的轻功系统精华之处,且在此基础更上一层楼,发扬光大了前辈们的优点!诞生了别出心裁的轻功系统。玩家可以通过各式各样的任务学习出自己个人想法的轻功路数!突显个人风格!学习到最后!每一个玩家的技能树的轻功都极大程度上成长为自己的独特的印记,游戏不会让你拘泥于死板的系统安排轻功招式这里简单说一下,逆水寒轻功效果方式多达72种不同!你想怎么搭?总有你满意的!当然我们刚开始肯定是稍微雷同!大家一开始都是只能学习一些小轻功招式!不可能有人能一步登天的!因此你真正想在苍穹下翱翔起码得等到游戏中期吧感受总结:一个好的轻功系统!它也是离不开优秀的风景和构建设计!毕竟哪怕是纯风景党们在这游戏里面尽情探索未知美景且不亦乐乎。
武侠游戏中,有没有游戏上线后就一直保持火热的?(至少要3年才算!)?
如今一提及武侠游戏,我们首先想到的就是九阴、天刀、笑傲、剑3、逆水寒、还有经久不衰的‘天龙八部’。然而,即使这些大家耳熟能详的游戏,热度也未能一直保持三年之久。网游‘三年周期’定律,似乎成为所有游戏一道无法跨越的横沟。玩家总是会以极快的速度将一款游戏捧上神坛,并以相同的速度将之忘之脑后。《九阴真经OL》曾经十万死忠粉,今夕何在?《九阴真经OL》一经面世,就火速席卷各大游戏榜单。
其在当时首屈一指的画面,以及多样性无等级的创新玩法,曾令其吸粉无数,并被玩家捧上神坛。然而曾经一度叫好的‘神作’,却仅仅只火了几个月。99武学的出现,以及极度糟糕的运营机制。将这款游戏前期所赞的热度,在几次更新之后全部败光。虽然直至今日,‘九阴’依然被玩家称道,并为其领先业内的玩法赞誉有加,但其热度却已降低到最低点,陷入了叫好不叫座的尴尬境地。
天涯排队刀的好玩与不好玩而同样被人称道的‘天刀’曾因画质震惊四座,也因其优美的武学动作表现和强烈的打击感,被喜爱武侠竞技的玩家追捧。天刀历经多年,几次测试受到玩家满满好评。因玩家众多,曾创下半个月,都要排队进游戏的尴尬局面,一度被玩家称为‘天涯排队刀’。但好景不长,公测版本一经问世,就引来骂声一片。“这还是我曾经玩过的游戏吗?”被阉割的游戏画质,糟糕的战场优化,成功进化为‘天涯卡顿刀’。
页游的玩法,和数不清的日常活动,让玩家感觉不是在打游戏,而是在上班。每天疲于奔命,一天落下就可能掉离大部队。天刀成功变成了‘什么都好,就是不好玩’的游戏经典案例。运营、玩法、画质,一款可以保持热度三年之久的游戏,真的就不存在于吗?‘剑网3’另辟蹊径,杀出一条,十几年热度不减的武侠路当你一听到‘剑网3’这几个字,你首先会想到的两个字是‘情缘’。
这款十几年的老游戏,被称为‘女玩家’数量最多的游戏,同时也是‘818’的高产基地。最开始的‘剑网3’似乎跟‘火热’两个字并不搭边,在那个免费游戏大行其道,网游产品遍地开花的年代,‘剑网3’只能算是小众游戏。但是金子,总会发光。在沉寂多年,剑网3另辟蹊径,以‘同人文化’‘良心运营’‘818’成功走出了一条属于自己的路。
完善的游戏社交系统,将‘师徒’‘情缘’‘阵营’‘帮派’,紧密将玩家联系在一起。成功跳出了土豪带贫民,靠着制造冲突,刺激玩家爽点的畸形运营模式。让玩家留住玩家,让玩家与玩家的情感拴住彼此。同时,‘剑3’的同人文化,产出的音乐、小说、影视剧、COS等等,也为其拉粉无数。不知你可记得那首‘我的一个道姑朋友’,诉不尽这江湖爱恨别离。
吸引着无数路人玩家,来切身体会这江湖数不尽的情与仇。同样,在无数运营开发商,不断通过推出新游戏留活,搞‘一代二代三代’玩情怀牌。剑网3的开发和运营者,却像个傻子一样,深耕这款游戏。不断推出新的玩法,新的服装,新的游戏职业和剧情。画质不行,就重新做个重制版。服务器太多,就搞个互通。喜欢看同人动画,就努力做了个《侠肝义胆沈剑心》。