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投篮游戏,win10系统怎么玩自由篮球

作者:本站作者

1,win10系统怎么玩自由篮球

win10不支持全屏看一下是不是游戏设置全屏 如果游戏设置是 你用360人工服务里面 输入游戏无法全屏 修复一下就好了。升级了win10系统后,玩篮球人会自动按加速键(就是shift键),除非重启游戏不然他就是一直加速,已经检测过,不是键盘问题,不知道是游戏不兼容win10还是输入法问题,篮球调win7或8的兼容模式进游戏会掉驱动(n卡)。后期使用起来很卡,反应慢跟不上,建议更新配置或者用老系统。
两种可能:1,游戏文件丢失,修复客户端试试。2,win8有的游戏不兼容,你右键-属性-兼容性 改成xp或win7兼容模式试试,管理员运行,如果不行就是没法玩了,想玩就换系统吧。

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2,投篮游戏的目的和意义

投篮游戏的目的和意义有:1、发展双手投掷的技能,增强手臂的力量。2、提高投掷动作在力量和准确性方面的控制能力。3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。幼儿投篮游戏的注意事项:1、当幼儿将球投入圈内的能力增强时,教师可以适当地请幼儿在原来的距离上后退一点,增加投球难度。2、指导幼儿掌握投准的方法和技巧。3、提醒幼儿遵守游戏规则,对能将球投入圈内、纸箱内的幼儿及时给予表扬;对还不能投入圈内和纸箱内的幼儿要给予鼓励。
投篮游戏的目的和意义有:1、发展双手投掷的技能,增强手臂的力量。2、提高投掷动作在力量和准确性方面的控制能力。3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。幼儿投篮游戏的注意事项:1、当幼儿将球投入圈内的能力增强时,教师可以适当地请幼儿在原来的距离上后退一点,增加投球难度。2、指导幼儿掌握投准的方法和技巧。3、提醒幼儿遵守游戏规则,对能将球投入圈内、纸箱内的幼儿及时给予表扬;对还不能投入圈内和纸箱内的幼儿要给予鼓励。

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3,投篮游戏作用

篮球是中学体育课的主要课程之一,投篮是篮球比赛中主要得分手段,所以投篮是教学中的重点.如何提高学生的投篮水平,激发学生的篮球兴趣,作者提出一些建议,旨在提高篮球投篮教学的效益.
篮球是中学体育课的主要课程之一,投篮是篮球比赛中主要得分手段,所以投篮是教学中的重点.如何提高学生的投篮水平,激发学生的篮球兴趣,作者提出一些建议,旨在提高篮球投篮教学的效益.

投篮游戏,win10系统怎么玩自由篮球

4,勇士投篮助教弗雷泽都那么大年纪了为什么还愿意陪库里玩幼稚投篮游戏

职业球员玩投篮机,摊位老板哭晕在厕所啊!又是一年春节庙会,我们又看到了熟悉的身影——翟晓川。去逛庙会玩投篮机已经成了翟晓川同学过年期间的标配,这次没有了方硕的陪伴,他依然大杀四方,制霸庙会!连投连中拿到最大奖,翟晓川又成功拉到了摊位老板的“仇恨”。不过他倒是也为我们好好报了一次仇,毕竟我们普通人玩这个都是白扔钱啊!不过球员们难得几天假期,出去放松放松也是无妨。广东队的朱芳雨和杜峰结伴去祈愿,赵继伟在家当大厨,郭艾伦忙着学扣篮,球员和教练们的业余生活也是很多姿多彩啊!场下更随性自然的模样更让球迷们对他们多了一层了解,在枯燥的训练之余得到一些休息时间,难免想娱乐一下。不过投篮机真的是很好玩的游戏。建议以后CBA球员们可以组一个局,专门进行投篮机比拼~球员们再休息几天就要开始常规赛最后一阶段的比赛了,北京队目前以27胜11负排在联赛第5,强硬的防守是他们这赛季表现良好的根本。而翟晓川也发挥着中流砥柱的角色,在后马布里时代撑起了球队,希望在之后的比赛中他能有更好的发挥。原创观点,请勿转发。欢迎关注“妹子也懂球”,给你新鲜深度的篮球解读!
职业球员玩投篮机,摊位老板哭晕在厕所啊!又是一年春节庙会,我们又看到了熟悉的身影——翟晓川。去逛庙会玩投篮机已经成了翟晓川同学过年期间的标配,这次没有了方硕的陪伴,他依然大杀四方,制霸庙会!连投连中拿到最大奖,翟晓川又成功拉到了摊位老板的“仇恨”。不过他倒是也为我们好好报了一次仇,毕竟我们普通人玩这个都是白扔钱啊!不过球员们难得几天假期,出去放松放松也是无妨。广东队的朱芳雨和杜峰结伴去祈愿,赵继伟在家当大厨,郭艾伦忙着学扣篮,球员和教练们的业余生活也是很多姿多彩啊!场下更随性自然的模样更让球迷们对他们多了一层了解,在枯燥的训练之余得到一些休息时间,难免想娱乐一下。不过投篮机真的是很好玩的游戏。建议以后CBA球员们可以组一个局,专门进行投篮机比拼~球员们再休息几天就要开始常规赛最后一阶段的比赛了,北京队目前以27胜11负排在联赛第5,强硬的防守是他们这赛季表现良好的根本。而翟晓川也发挥着中流砥柱的角色,在后马布里时代撑起了球队,希望在之后的比赛中他能有更好的发挥。原创观点,请勿转发。欢迎关注“妹子也懂球”,给你新鲜深度的篮球解读!谢邀。这位勇士队投篮助教叫布鲁斯-弗雷泽,他和科尔是大学同学也是好朋友,所以他的年龄大概53岁左右。他经常在比赛前陪库里热身,他们之间有一套很有趣的训练方法,他也被球迷起外号为“库里的玩弄者”。我并不认为这是幼稚的投篮游戏,而是一种趣味性的投篮,能有效提高投篮训练效果。弗雷泽和科尔在亚利桑那大学一起上学打球,他的球迷一般,打的是替补控卫,身高1.91米。在2004-10年在太阳队做球探,他和科尔再次共事!除了球探,他在太阳时期还是纳什的私人教练,纳什是一名全面的投篮高手,多次进入180俱乐部。于是他用训练纳什时的技术方法来训练库里。除了是库里有趣的陪练助教,布鲁斯还是一名心理咨询师,他可以更好地调节球员心理、球队的文化以及人性方面。他是科尔的好朋友,所以他能很好地传达球队的心理精神状态,并提出有效的方法。他和库里赛前会进行有趣复杂的热身,让库里保持新鲜感,让库里模拟在高难度的情况下完成不可思议的投篮。现在库里在赛前更多的是运球训练,当球员运球达到一定程度热身后,他在比赛中能减少失误。通过运球找到节奏命中投篮!库里精湛的三分和高难度的进球,离不开弗雷泽的有趣科学的训练!他也是勇士队夺冠的背后功臣!

5,NBA2Konline中总是投不进

先不停的无规则冲刺,让防守队员的神经紧张,然后冲到大概罚球线的位置(正面突破),最好是防守队员在你面前,然后迷踪,一般人都会下意识盖帽,除非有人补防即时到位或属性跟不上,一定得分
现在游戏改了,投篮罚球都比以前难,你可以自己去训练场,多练习联系投3分,找到以前那个g点就可以啦
每次更新后NBA2konline都一定的改变了出手时间,慢慢适应吧
利用技能精准投射和快枪手一起用 把精准投射和快枪手升级到高级一点就容易进很多
换个投篮包试试,都适用一下,找到一款自己合适的,就练那一个就行了

6,投篮游戏规则及玩法

篮球运动中,投篮是主要的进攻得分手段。不管是什么样的篮球技术,都是为了创造更多更好的投篮机会并力求投中得分。正是如此,掌握投篮姿势,并且拥有不错的命中率,是诸位篮球爱好者们都很看重的事。▋投篮姿势:双手胸前投篮这种投篮姿势虽然出球点较低,但出手前稳定性好,出手力量大,便于与传球、突破相结合,多用于远距离投篮。单手肩上投篮单手肩上投篮是现代篮球比赛中应用比较广泛的一种投篮方法,是行进间和跳起投篮的基础。它具有出手点高、便于结合其他动作、不易被防守等优点,并能在不同位置和距离上应用。▋ 投篮姿势要点技巧① 持球姿势用五指手指持球,手指自然分开,手指触球,掌心空出不触球托球的后下部,手腕后屈成90°,小臂向上,用手指控制球,球的重心落在食指和中指之间。② 瞄篮点瞄篮点是指投篮时眼镜注视的一个点,眼睛应注视篮圈的后沿部分。如果眼睛注视篮圈的前沿部分,投篮多会力度太下,砸前框。这些说法并不是绝对的,投篮的命中率不仅仅只是瞄篮这一点会影响到,弧线、力度、精确度等等问题都会影响到投篮的质量。③ 站位在投篮的时候站位也是影响投篮质量的因素之一。舒适的站位良好的出手可以给我们带来好的命中率,右手投篮时,右脚应直接指向篮圈中央。在罚球情况下,我们应把右脚放在罚球线中点,稍前于左脚。当然,不管什么样的站位,最重要的是感觉自己站位舒适。站位是要培养自己的稳定性,而稳定性来源于习惯,习惯来源于站位的舒适程度。④ 出手动作投篮时球最后出手的动作,是投篮能否准确命中的关键。它直接影响着投篮的方向、力量、弧度和旋转。出手动作包括正确的投篮手法和全身的协调用力。投篮时,投篮姿势动作要协调连贯,轻松柔和,掌握好节奏。投篮时,随着下肢蹬伸和腰 腹伸展,投篮臂向前上方抬肘伸臂,最后力量集中到手腕和手指上,由手腕下压和手指拨球的动作,使球通过食指、中指的指端柔和地飞出。⑤ 抛物线投篮出手时,一定要注意弧线的高低。投出好的抛物线可以大大提高我们的命中率。投篮后球飞行的最高点应在篮圈上大约1米的地方。⑥ 球的旋转正确的投篮姿势会使球适宜的旋转。一般外围投篮时,都是使球沿着横轴向后旋转。这种不但有利于保持球飞行的稳定性,也有助于对飞行弧度的控制。在碰到篮圈时,球反弹的方向是向下的,比不旋转的球更容易落入球篮内。⑦ 自信心投篮需要自信和良好的手感,所以在平时的练习中投篮练习是必不可少的,正确的投篮姿势可以使你的命中率快速提高,只要有恒心,打铁王也可以变成神射手。
篮球运动中,投篮是主要的进攻得分手段。不管是什么样的篮球技术,都是为了创造更多更好的投篮机会并力求投中得分。正是如此,掌握投篮姿势,并且拥有不错的命中率,是诸位篮球爱好者们都很看重的事。▋投篮姿势:双手胸前投篮这种投篮姿势虽然出球点较低,但出手前稳定性好,出手力量大,便于与传球、突破相结合,多用于远距离投篮。单手肩上投篮单手肩上投篮是现代篮球比赛中应用比较广泛的一种投篮方法,是行进间和跳起投篮的基础。它具有出手点高、便于结合其他动作、不易被防守等优点,并能在不同位置和距离上应用。▋ 投篮姿势要点技巧① 持球姿势用五指手指持球,手指自然分开,手指触球,掌心空出不触球托球的后下部,手腕后屈成90°,小臂向上,用手指控制球,球的重心落在食指和中指之间。② 瞄篮点瞄篮点是指投篮时眼镜注视的一个点,眼睛应注视篮圈的后沿部分。如果眼睛注视篮圈的前沿部分,投篮多会力度太下,砸前框。这些说法并不是绝对的,投篮的命中率不仅仅只是瞄篮这一点会影响到,弧线、力度、精确度等等问题都会影响到投篮的质量。③ 站位在投篮的时候站位也是影响投篮质量的因素之一。舒适的站位良好的出手可以给我们带来好的命中率,右手投篮时,右脚应直接指向篮圈中央。在罚球情况下,我们应把右脚放在罚球线中点,稍前于左脚。当然,不管什么样的站位,最重要的是感觉自己站位舒适。站位是要培养自己的稳定性,而稳定性来源于习惯,习惯来源于站位的舒适程度。④ 出手动作投篮时球最后出手的动作,是投篮能否准确命中的关键。它直接影响着投篮的方向、力量、弧度和旋转。出手动作包括正确的投篮手法和全身的协调用力。投篮时,投篮姿势动作要协调连贯,轻松柔和,掌握好节奏。投篮时,随着下肢蹬伸和腰 腹伸展,投篮臂向前上方抬肘伸臂,最后力量集中到手腕和手指上,由手腕下压和手指拨球的动作,使球通过食指、中指的指端柔和地飞出。⑤ 抛物线投篮出手时,一定要注意弧线的高低。投出好的抛物线可以大大提高我们的命中率。投篮后球飞行的最高点应在篮圈上大约1米的地方。⑥ 球的旋转正确的投篮姿势会使球适宜的旋转。一般外围投篮时,都是使球沿着横轴向后旋转。这种不但有利于保持球飞行的稳定性,也有助于对飞行弧度的控制。在碰到篮圈时,球反弹的方向是向下的,比不旋转的球更容易落入球篮内。⑦ 自信心投篮需要自信和良好的手感,所以在平时的练习中投篮练习是必不可少的,正确的投篮姿势可以使你的命中率快速提高,只要有恒心,打铁王也可以变成神射手。

7,手机有哪些蜘蛛侠游戏

您好:超凡蜘蛛侠是一款很好玩的手机游戏的,您可以到应用宝里面搜索超凡蜘蛛侠这款手机游戏哦,然后在下载安装超凡蜘蛛侠就可以。还有蜘蛛侠有一个酷跑游戏,在应用宝里面就可以搜索游戏了。因为应用宝的信息量很大,里面好玩的游戏有很多,你也可以找你感兴趣的游戏。希望你还满意,望采纳…
蜘蛛侠(最早的游戏,在2003年电影上映时期发售,游戏画面动作上很一般,不推荐); 蜘蛛侠2(电影同名游戏,鼠标操作容易上手,画面一般但相对前作进步很大,适合低端机); 蜘蛛侠敌友难辨(关卡动作游戏,画面配置可调,动作细腻娱乐性强而且可以控制所有反派,特别推荐);终极蜘蛛侠(漫画同名游戏,操作较复杂但是不同于任何作品的画面感受,引进漫游模式,画面配置要求不高,推荐); 蜘蛛侠3(同名游戏,画面要求高引进漫游模式,推荐), 蜘蛛侠暗影之网(最新的蜘蛛侠游戏,画面要求高,动作细腻逼真,适合高端机) 你最起码可以玩前4个,游民星空都可以找到

8,求一款ipad上一款篮球游戏名是投篮的场景很真实用手指滑动

一、名字叫《自由篮球》,整个画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。相比前作,人物角色各方面的细节更加细腻,充满个性的服饰道具得以更好的展现。游戏的背景音乐采用的都是节奏明快动感张扬的旋律,充满创造力和想象力,完美诠释了篮球的魅力。二、游戏特色:《自由篮球》即韩国Joycity所研发的街头篮球正统续作,世纪天成代理国服运营,荣膺各大网络游戏评选奖项。游戏不仅保留了FreeStyle系列的精髓,更以此为基础全面革新进化:最新的Renderware引擎、1080P全高清精细画面、120FPS超流畅操作手感、800种花式技能组合、30秒新手速成,必将为你呈现最酷最炫的街头篮球。
投篮机吗?还是手指篮球 or Street ball?
NBA2K14!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
nba2k所有系列,推荐nba2k13
3人篮球!!!!!,!!,!再看看别人怎么说的。

9,一款篮球游戏好像是2D的吧J是投球K是传球 这游戏叫什

小勇投进6个,爸爸投进36个。设小勇投进x个,那么爸爸投进6x个。x+6x=427x=42x=6 爸爸:6x=6×6=36个解方程的方法:1、估算法:刚学解方程时的入门方法。直接估计方程的解,然后代入原方程验证。2、应用等式的性质进行解方程。3、合并同类项:使方程变形为单项式。4、移项:将含未知数的项移到左边,常数项移到右边。例如:3+x=18解:x=18-3x=15
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设小勇进x个,则爸爸进6x个由题意得 x+6x=42合并同类项7x=42解得x=6答:小勇进6个,爸爸进6乘6=36个
设小勇投进x个,那么爸爸投进6x个x+6x=42 7x=42 x=6 爸爸:6x=6×6=36个所以小勇投进6个,爸爸投进36个
NBA2K系列 【08 09 10 11 12 13 14】 7个系列 很好玩 网络游戏有nba2k online 腾讯的游戏 这些都可以你说 2D 进入游戏可以调镜头
热血篮球!?
你好!额,难道你说的是4399小游戏里的街头暴扣?如有疑问,请追问。
是不是3v3?有能量槽,满了能超级投球的?

10,腾讯已停服的手机游戏有哪些

腾讯已停服的手机游戏有:《魔龙与勇士》《天天风之旅》《天天来战》《天天酷跑3D》《全民超神》《生化战场》《战争前线》《新流星搜剑录》等。腾讯已停服的手机游戏有哪些?《魔龙与勇士》,游戏刚开始叫做全民勇者,之后最终改名为魔龙与勇士简称DNW。这款游戏为光速研发的一款横版竞技格斗手机游戏,在操作上也是采用了组合按键释放技能和快捷释放技能两种方式。最初也是吸引了不少动作游戏爱好者玩家,但是最终还是没能坚持下来,已经于2017年停服。《天天风之旅》,作为一款横版跑酷类手机游戏,在游戏的整体画风和玩法操作上也是非常的新颖。算是同期和天天酷跑进行对决的一款游戏,和天天酷跑的玩法不同的是,游戏采用能量条的设计。玩家在游戏中随着时间和距离的增加,能量条会逐渐减少,当能量条为0时游戏就会结束。这款游戏目前也已经停服。《天天来战》,这款游戏是腾讯代理的一款手机游戏,天天来战是一款无摇杆操作的动作游戏,游戏的主要操作是通过点击屏幕来进行角色的移动和对敌人进行攻击。在最初发布的时候,日注册峰值高达接近50万,比较遗憾的是这款游戏已经于2016年8月31日早上10:00停服。《天天酷跑3D》,虽说和天天酷跑同名,但是在玩法上和天天酷跑还是有很大的区别的,天天酷跑3D为竖屏跑酷游戏,和天天酷跑的玩法上还是有很大的区别的。在2016年发布的时候,天天酷跑3D还签约了陈伟霆为游戏的品牌宣传代言人,并且还在天天酷跑和天天酷跑3D中加入了威廉学长这一虚拟形象。游戏上架之后一直也是不温不火,于2018年停服。《全民超神》,这款游戏估计接触过MOBA手游的小伙伴都是有体验过的。在最初MOBA手游才刚兴起的时候,作为腾讯首款MOBA手游的全民超神可谓是风光无限,在很长一段时间内的热度都是超越英雄战迹(现王者荣耀)。MOBA类的游戏本应该是主打公平竞技的游戏环境,全民超神却在游戏很多地方需要玩家花钱购买,导致游戏后期氪金玩家和平民玩家差距越来越大。后被王者荣耀超越,已经于2019年10月停服。《生化战场》:由Vertigo Games发行,在中国大陆由腾讯公司运营。停服时间2015年3月,寿命4年零2个月,停服原因:推广不足!作为一款以第一人人称射击游戏,其实在国内还是很受欢迎的,像穿越火线不就是火了这么久吗?《战争前线》:是由德国公司研发、腾讯游戏代理运营的一款游戏。通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。停服时间:2015年6月,寿命3年零9个月,停服原因:外挂多,运营部门解散!《新流星搜剑录》:是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。停服时间:2017年6月,寿命1年零9个月,停服原因:9次内测,无法公测,腾讯所签署的代理协议到期!游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。

11,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。  常规知识:  游戏人数:五人。  使用牌数:四副牌(包括大小王)。  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。  大花:  即大王、大鬼,也有叫大虎。  小花:  即小王、小鬼,也有叫小虎。  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。  牌点大小比较:  大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。
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