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私服回合制手游 回合制游戏私服

作者:本站作者

现在玩家大多数都不喜欢回合制吗?为什么?

现在玩家大多数都不喜欢回合制吗为什么

谢邀请,有喜欢关注我,专业回答问题,知必回。国产的话,我最喜欢就是仙剑4,但玩了上千款手游玩(附一图,我本职是游戏行业从业者),我也基本不玩回合了,比如神武梦幻等,而且不光回合制,真act大多数人也接受不了,真jrpg或crpg或srpg大多数人也接受不了。这些游戏门槛不一定多高,但是能让人感受到乐趣的那个点却需要花很大功夫才能达到。

而大众喜欢的游戏是画面写实而且画质好,节奏快,玩起来爽的游戏。所以黑魂能火真的很不容易。回合制节奏慢,战斗反馈弱(其实有些游戏战斗反馈很爽的比如八方旅人破盾那个感觉),加之刻板印象认为回合制无脑,而且客观来讲回合制游戏通常不会做写实画面,对于不懂美术的人而言可能欣赏不来。事实上回合制为了弥补战斗的爽快感不足这个问题以及为了让战斗更好玩,往往都有一个比较复杂而独特的系统,把这个系统吃透才能体会到乐趣,这会劝退很多玩家。

同时这个系统一般都很有深度,高难度下每个回合都需要思考规划,甚至战前准备开始就需要开始谋划策略,战斗时间会拖得特别长。对于真act,或者大部分回合制游戏而言,可能玩家花个五分钟就能彻底掌握简单难度下的游戏方式,杀人放火如砍瓜切菜,但是这不会让人觉得“爽”,只会觉得我在无脑操作无脑下指令。而玩家可能需要花上几十上百个小时不停地摸索,研究,练习,才能初窥门径,找到乐趣。

其实能get到的人自然会觉得回合制也很爽(事实上确实也爽),p5那个演出动画,八方旅人整体的战斗音效和打击感,神界原罪2地火法师毁天灭地的一套法术那个演出效果,火纹的妹子(不是)。而对于喜欢的人而言,真正爽的那个点在于当你自己摸索研究出一套特别能适应面前这场战斗的套路并且成功了的时候的那种成就感,这是其他游戏很难做到的。

梦幻西游:历史中最失败的三次改动是哪三个?造成的结果是什么?

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玩梦幻多年了,百感交集,说说自己的看法吧!1.灵饰,彻底分裂了壕玩家和平民玩家,属性的巨大差异让门派特色,操作什么通通去死,只有装备属性的碾压,作为一个2D游戏,做的快成私服的感觉。一个回合制游戏弄到如今,灵饰的推出绝对是失败的。2.新门派,其实新门派是好的,毕竟增加游戏可玩性和多样性,但新门派没人加入,不从降低转门派门槛和费用,而是一再地加强新门派,女魃墓PK灭其他法系,到现在天机城变形金刚,凌波城花果山加强,没有从根本上解决游戏平衡问题,就是哪个门派人少我加强哪个门派,挣着杀鸡取卵的钱,迟早出问题。

3.策划,一个回合制游戏最重要的就是能打出精彩度,要你来我往的,这个一个2D游戏,玩的就是一个像象棋一样比操作,比预测对手出招的游戏,梦话大火时服战打的你来我往,输出门派各放光彩,到后期的猥琐流我就很少在看了,梦幻不是NBA,防守赢得冠军!现在的策划没有新的玩法,新的创新,只出新锦衣,限量祥瑞圈钱,还整3d梦幻这个匪夷所思的操作,只能说梦幻的策划更换,和游戏角色的迭代,都很失败!我很喜欢玩梦幻,但给我个能坚持下去的动力!谢谢,希望梦幻策划能看见!补充说下灵饰,绝对的败笔!附加属性,作为一个2d面板游戏整出了3d游戏的属性,在魔兽世界因为降低门槛删除了穿刺等附加属性后,梦幻策划尽把这糟糠玩意系数捡起,法爆,物爆,狂暴,穿刺,格挡,防法爆,防物爆出现在梦幻这个单从数值能看出什么?唯一能看见的就是必杀黄光一闪,但玩家多了四件装备,还要弄相应属性,现在最值钱的属性还是伤害防御气血,说明什么?策划整的附加属性一无是处,在这个2d面板游戏,基础属性才是王道。

我想策划初衷是好的,给沉闷的武神坛注入新的力量来搅动一滩死水,但梦幻西游只是2D游戏,过多花里胡哨的东西只显的它很杂。让壕玩家壕出天际。现在的武神坛和中国乒坛好像,一家独大!他们拿多少连胜除了对他们自己对其他服,其他玩家,甚至是梦幻是没有一点好处的,应为到了最后就成你们自己玩吧,就像现在奥运会很多国家要求取消乒乓球,应为没意义,怎么都你中国人自己玩,那我们就不玩了,一家独大绝对不是好事,当年的百家争流才是王道。

望网易策划重视。梦幻走过了很多年,枯燥单一的任务体系已经让它不在闪亮,如果不是梦幻经济的支撑,游戏商人的减少绝对会让梦幻玩家锐减,如果梦幻在不创新新玩法,新血液,梦幻真的将继续沉沦!很久前发的帖子,看见很多人还在看,点赞,证明爱梦幻,关注它的不在少数,作为当年主打国产第一游的梦幻,累觉不爱了,现在已经挂藏宝阁了!是年岁大了玩不动了嘛!不是,是他再也不是当年的梦幻了!最新一次更新又出了限量锦衣,找来了王一博,然后呢,我关了网站信息!限量的意义在于稀少,是少让限量有了意义和价值,就和战火穷奇这个祥瑞并不怎么好看,但它是武神坛NO1才能拥有,让它身价倍增,有穷奇的号和没有的号,价格差距很大,现在呢,你卖一个月,过后不卖了你管这叫限量嘛?!游戏不从玩法出新,整这花里胡哨的东西,只想说,梦幻的策划团队你们有玩梦幻嘛?!前几天梦幻客服给我打电话,我说我要卖号,极力挽留,好想笑,之前我连玩13年没有打电话,现在我不玩两个礼拜电话来了,还有惊喜大礼包,谢谢,我不需要了!你们对平民玩家的态度估计让这个游戏除了工作室就是壕玩家了,平民玩家被压缩的以无生存空间了!还是那句话,游戏游戏,娱乐至上,当梦幻西游打出了梦幻经济牌时,就应该知道当这个游戏被工作室和几个老板操作的时候,下滑是显而易见的了!当年说过我还爱梦幻,对,我不会改变!但我不会在为这个无底洞般的游戏,花费我多余的精力和金钱,我爱的只是我这么多年的坚持与青春,还有一起烧双刷本的兄弟姐妹,这与梦幻西游这个游戏,策划团队无关!最后还是对想玩梦幻的兄弟姐妹说,一个月你拿你收入的10%来玩它就够了,拿买神兽的钱给爱人换个手机,拿两个月的月卡钱,给父亲买箱百威啤酒,拿限量锦衣的钱给妈妈买个包,你会发现,比你坐在电脑前,看着身着锦衣带着神兽更让你快乐!。

有什么免费耐玩的网游推荐一下?吃鸡已经快玩吐了,神武3我一直在玩,就是组团太难了?

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免费的网游不少,下面推荐一些比较流行的网游吧Apex英雄《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏。该游戏与《守望先锋》一样属于非对称竞技,即不同角色的能力不同,技能多样,科技感十足。其中的标记系统简单易用,轻轻点击一个按钮就可以标记敌人位置、武器补给等等信息。此外《Apex英雄》的武器也有令人满意的手感和音效,每把枪都有独特性,细节处理的不错。

堡垒之夜《堡垒之夜》(Fortnite)是由Unreal(虚幻)引擎的开发商Epic Games开发的一款第三人称射击游戏。游戏主要分为守护家园(即PVE)和空降行动(即PVP)两个模式,不同于其他射击游戏的地方在于《堡垒之夜》具有独特的“建造”玩法,玩家即可以建造自己的安全领地,也可以摧毁他人的堡垒要塞,趣味性十足。

不少玩家给《堡垒之夜》起了一个外号“锄大地”。快节奏的战斗风格和丰富而充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中,都乐趣十足,极具创新的建造系统,大大扩展了游戏的玩法内容,每两个月一赛季的大型更新内容,持续刺激着玩家的新鲜感。我的世界《我的世界》(Minecraft)是一款高自由度的沙盒游戏,具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。

《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,同样适合多人游玩。英雄联盟《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。继Dota2之后又一款风靡世界的电竞游戏,获奖无数。2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

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