打游戏怎么宠女朋友 宠魅游戏怎么进
作者:本站作者游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
手游有什么游戏可以搬砖吗,求带求推荐?
1、梦幻西游手游梦幻西游手游在手游的各大榜单里一直名列前茅,这也得益于端游这个大IP为其背书,其玩法也基本都是复刻端游的玩法,有了端游的成功经验,的确网易也没必要冒险尝试创新,照着端游成功的路走就是最好的成功。梦幻西游手游的生命力可以说是很长的,我们在19年的榜单里就提到过,按照端游的进度现在手游的进度才开发了冰山一角,后续还会有很多资料片和等级上限会放出来,所以其可持续性不用担心,这块金字招牌网易一定会保住。
梦幻西游手游同其端游一样聚集着大量的游戏搬砖打金党,而且手游延续了端游的良好玩家分层,就是你玩到什么阶段解锁什么样的玩法,你氪了多少就有什么样的待遇。而搬砖党也是也是夜以继日的产金向土豪疯狂输出,梦幻西游这个系列的游戏都有着庞大的经济系统,只要你花时间肯肝,赚的不一定比端游少。2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。
而且在宣传上也不定期地请一些明星代言,可以说在营销和策划都是可圈可点的。从事问道手游搬砖你需要充个首充会员,然后可以通过肝类似端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。搬砖打金风控环境时紧时松,但相较于大厂,小厂的检测手段和技术还是有限的。3、妖精的尾巴妖精的尾巴这款手游的上线是对标网游的梦幻系列回合制,MMORPG回合制游戏这块一直是腾讯的心病,但妖尾上线后被玩家诟病最多的就是模仿痕迹太重,的确手游换皮也一直是厂商的基操,好在毕竟这个IP有一批漫迷也让这款手游还有着不错的人气,这可能是腾讯唯一一款没有流产的回合制了。
至于金价于开服的高位是没办法比的,但还是在各大交易平台卖得如火如荼。4、侍魂胧月传说腾讯代理的和风武者动作手游,这款游戏是一款和风背景下披着的DNF皮的手游,可以理解为3D版的DNF。游戏是好游戏,应该说是难得一见的国产好游戏,应该说是这几年PC 手游最像DNF的游戏,游戏能成功其实也不意外。正是如此,这款手游里的游戏工作室也有很多,靠它赚钱的人还真不少,也是腾讯鹅厂少有能打金赚钱的一款手游。
你们身边的宠妻狂魔能把妻子宠到什么程度?
我爸对我妈,从不让做家务,也绝不会大声对我妈说话。虽然我妈也有工作,但一个月照样会给我妈零花钱,家里的所有支出都是我爸负责,我妈只管照顾好自己的身子就好了。小时候,每次我妈被我们气到的时候,我爸一定会把我和哥哥揪回来被我念。每次骂我们的时候,经常都会先把主卧的房门关上,免得吵到我妈。每逢过节,就把用电视剧和KFC把我们诱惑留在家里,自己两个人跑去外面过节。
我高中的时候十一点才回家,他不担心也没有来接我。我妈跟同学聚会,我爸就开了一个小时的车程,专门过去接她,到的时候她们还没有结束,我妈说还不确定要多久,他就自己开了间KTV房唱到她们散场。过节的时候,家人来客人多了,经常让我妈去前面跟大家聊天,把我跟我哥揪到后厨去帮忙洗菜弄饭,结束后还以爸爸要帮妈妈捶背为理由,把碗碟盘都推给我们了,最后还是我妈慈悲过来帮忙,他也才勉强来帮我们。
我哥说要出北门的糍粑,距离不到一米他没听到,我妈在房里问要不要去吃自助餐,他倒听到了。下雨的时候,让我们等到雨停,慢点走回来,我妈下楼买瓶酱油,回来知道问我们为啥不帮妈妈去骂,我们顿时语塞,我们淋雨刚洗完澡看不出来吗?最明显的是,我们拿脚丫子给他闻,罚我们去面壁思过,妈妈抬脚,却获得了按摩服务。周末包饺子,妈妈包最慢包最少,吃最多,最后也不用洗碗。
有人说“人,尽量不要去收养孩子”你怎么看?
我的女儿就是收养的。非典那年,去福利院做义工,看到了她,才不到的5个月的孩子,给了我一个最灿烂的笑容。就在那一刻,我的心融化了,在老公儿子首肯之下,开始了艰难的收养过程。今年高考以高分考进省警官学院。在我们相处的过程中,能感觉到原生家庭对她的影响。比如她不怕血腥,会老家过年杀鸡场面她头伸长长的去看,喜欢看命案小说侦破类的也非常喜欢。
有什么有趣的角色扮演类手机单机游戏可以推荐吗?
这里是喜爱游戏的小白角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个虚拟世界中的角色发展 。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。《Lightness》《Lightness完整版》是一款冒险类的游戏,游戏中有着精美的画面和音效,全新的玩法模式,随着游戏的进行,不断解锁新的能力,应对各种机关和谜题,更多有趣的玩法等你来体验。
游戏采用经典2D横版卷轴式的风格,玩家需要控制两名小精灵,配合解开各种谜题和关卡。游戏画面精致细腻,操作简单易上手,可玩性相当不错。《喵咪斗恶龙》《喵咪斗恶龙》是一款背景设定在奇喵猫世界的开放性 RPG游戏! 为了找寻被绑架的猫妹,你将闯入 Felingard 大陆 - 一个以往昔主地图形式呈现的充满各种猫类角色、故事和俏皮话的世界。
你可在猫之国度的开放地图中探索,在极凶险的地下城里寻找高档战利品,伸出猫手一帮毛茸茸的家伙们完成一系列支线任务。游戏的战斗是实时的,你需要通过走位和翻滚闪避敌人攻击并攻击敌人。 这是一款轻松愉快的游戏,但是玩上却又停不下来,快来探索毛之国的世界吧~《英雄徽章》《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款消除战斗类型的游戏。
融合了传统三消的玩法,通过消除不同阵型的纹章,让角色发动专属技能,击败前方的敌人。这是一款三消结合RPG玩法的游戏,游戏中玩家通过三消进行战斗,人物不光有技能,还有装备等级等等。喜欢休闲玩法的玩家可以尝试一下这款游戏。《阿尔龙:剑影》《阿尔龙:剑影 HD-Aralon: Sword and Shadow》一款史诗级3D RPG游戏。
游戏的质量相当出色,在各个不同的场景、日夜循环、天气光影效果等方面的表现相当令人感到惊讶。这款角色扮演游戏共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子。
如果被抓进精神病医院了,怎么才能证明自己不是神经病?
以下的故事告诉你,一个在精神病院关了17年的人,是怎么样自救成功的。2011年2月10日,正月初八。凌晨四点,徐为准时起床,把最好的衣服和鞋子一一穿上,脑子里一遍遍彩排接下来会发生的所有可能性和要注意的细节。另一间房间里,他的女友春春也已准备妥当。半个小时后,徐为和春春手牵手走到康复院门口。他们将要敲开值班室的门,告诉值班阿姨,他们要去买早点。
在过去的一年里,他们每天都严格遵守这个流程:凌晨四点起床,四点半一起走到康复院门口,等值班阿姨开门放他们出去买早点。按照惯例,值班阿姨会打开铁门,让他们出去。因为她知道,他们不久后就会回来,并且多带一份早点给自己。早春的上海,凌晨仍是簌簌的冷。徐为和春春紧紧挨着站在铁门前,徐为个子很高,像小学生一样双脚并拢站地笔直,但仍然挡不住已经微微驼起的背。
他紧紧攥着女友的手,放在自己身后。此刻,他们正盯着铁门上的锁,心里无比紧张。就在这扇铁门边上的墙上,有一块方形的金属牌子,上面写着:“精神康复院。”为这一刻,他们已经准备了十年。今天,值班阿姨会照例给他们开门吗?二2000年10月,徐为乘坐的飞机落地广州白云机场。大约是更早的10年前,他拿着中专文凭钻进出国潮。
刚落地澳洲,发现报读的语言学校是山寨的,交了钱的住处也联系不上,还没有开始新生活,就背上了黑身份。10年间,徐为一边打黑工,一边争取合法居留,但最终还是被遣送,蹭上了一张免费的回国机票。徐为并不想回上海老家。在国外什么名堂都没有混出来,碰到熟人肯定觉得丢脸。倒不如就留在广州,把日子过好一点再回去。但是那种感觉又来了。
他脑子里抑制不住地出现了一行字幕:“这里不该有这么多人呀,这里面好像有人在跟着我。”周围的人好像都在偷看他、试图包围他,走近又像没什么事一样散开了。徐为很希望能够抓住一个人问:“你们到底是为什么跟着我?”再细看,周围都只是行色匆匆的路人。这种感觉对于徐为已不再陌生了,仍让他感到惊慌无措。于是他决定回上海。
就这样,十年之中不曾与家里有很多联系的徐为,空降回家。回到家,徐为开始为自己在澳洲的经历申诉,前前后后跑了澳大利亚领事馆、华侨办公室、外事办等好几个部门,但到都没有音信。他经常打电话给在澳洲的朋友,电话费都花了两千多块钱。徐为的大哥看到他这种焦躁的状态,觉得他一定是在国外把脑子呆坏掉了,发精神病了。2001年春节过后不久,徐为刚回家不到一年,就被大哥和父亲送进了一家精神病院。
这是徐为第一次入院,在那里,他被诊断为偏执型精神分裂症。三这种被跟踪的感觉早在1994年,徐为还在澳洲的时候就出现了。布里斯班的木星赌场,在连续三个半月里,徐为像有了金手指一样,逢赌必赢,每次至少赢5000澳币,几个月里徐为赢了20多万澳币。那时他想赢到30万就回国,家里兄弟三人每人都能分到10万澳币。
但就像过山车,爬到顶峰后接着便是急转直下,而徐为在赌场里坐的这趟过山车,顶峰就是20多万。那天徐为又一次干脆利落地赢了近2万块。他想乘胜追击,但突然感觉到牌桌上有人出千作假,随着作假的小动作,牌势也发生了变化,而这些变化都是冲着他来的。有一股不可抗的力量在他眼前,要把刚才的好牌和好运一笔一笔地抹去。他乱了阵脚,把大把大把筹码推上牌桌,一直输,输光了手里的钱,还去银行取了钱,回到牌桌上继续输。
就这样,两三天的时间里,几个月赢来的钱转眼成空。赌桌上的输赢只是一时,但那种感觉却溢出赌场,渗入到生活的其它方面。他去找工作,觉得是有人在背后帮助他,安排他找到了这份工作;他走在路上,就感觉有人跟踪他;他打电话,感觉电话被监听了……如果说最初在赌桌上的那种感觉只是一个小雪球,那么这个小雪球很快就如失控一般越滚越大。
徐为开始觉得每一件事情背后都有人操控,每一件事情之间都有联系。即便是那些早已模糊的往事和故人,再想起来似乎也都有不寻常的隐喻。这种感觉渐渐把他的记忆、猜测和确有的经历都杂糅到了一起。别人都说徐为病了,精神病,但他自己不这样认为。真正有精神病的人会确信自己感觉到的就是真实发生的,但他并没有这么确信。徐为的这些感觉都只是猜测——可能是有人在监视我,可能是有人帮我安排了工作……每个人都会有这样那样的猜测。
他渐渐被巨大的谜团所围困,即便在“有没有病”这件事上,他都不是百分百确定。有时候他会说自己没有病,有时候又会问这到底是不是因为他有病。但在别人看来,这就是精神病,最多也只是病得轻和病得重的区别。四2001年春,徐为第一次被送进精神病院。那是一家二级医院,入院后有诊断,有医生开药,每隔几天医生都会和病人谈谈,家属随时可以来访,看起来非常正规。
但就是这样一家医院,在徐为入院的第一天就给了他一个下马威:小护士要给徐为打针,他不肯,于是来了另一个人把徐为打了一顿,痛得他睡都睡不着。挨了这顿打,徐为就获得了住院的第一条攻略:如果不想挨打,自己就得太平一点,不能跟人家搞事情。徐为逐步意识到精神病院其实是一个等级严格的独立王国。医生和护士是顶层阶级。
医生掌握着开药的大权,谁不听话就给谁多吃点药。与病人接触最频繁的是护士,从二十几岁到四五十岁的都有,像帝王一样。有一次,一位病友说话稍微大声了一点,年轻的小护士立刻转过头,脸一板,说:“你知道规矩的啊。”声音不大,但那个病友马上吓得一句话都不敢说了。领教了几次医生护士的威严,徐为就获得了在这里住院的第二条攻略:医生护士说什么都必须听,不听不行。
位于独立王国第二阶层的是病头——就像监狱大牢里有牢头,精神病院里有病头,病头就是那些享有特权的病人。那些听护士的话,让护士比较看重的人才能成为病头。徐为入院第一天不肯打针的时候,就是医生叫病头把徐为打了一顿。医生和护士让病头做一点上不了台面的事,而病头多少能从医生护士那里得一点好处。至于底层的病人能不能团结一致反抗呢?基本是不可能的。
徐为刚入院不久的时候,一个年轻的病友和病头吵架,病头动手打了这个病友。医生护士没有惩罚打人的病头,而是把被打的年轻病友送上电麻椅。当时,住院经验还不丰富的徐为仍有勇气说两句公道话。实在看不下去了,就打抱不平地和医生说:“明明他是被打的,你们放着打人的人不管,让被打的坐电麻椅,你们讲不讲道理?”但只有徐为胆子大,其他病友都不敢作声。
后来住院的经验值高了,徐为也就认清了在这个独立王国里并没有道理二字。再遇到类似的情况,徐为也不作声了。病友怪他:“你为什么不来帮我?”他说:“我来帮你也起不到作用呀,只是多一个人被打而已。”这是徐为记下的第三条住院攻略:作为一个底层病人,只能昧着良心、事不关己。那能不能向前来探访的家属求助呢?经徐为观察,十个人里面九个人的家属是不会给予帮助的——家属就是想把人关在医院里,他们不会管人会不会在医院里被打。
太太平平地住了一年,治疗得差不多了,医生对他说:“你可以走了。”没有人来接徐为,医院也没有要求一定要有人来接才能让他出院。那时是2002年,在精神病院里住了一年的徐为问别人借了一块钱,独自出院,坐公车回家了。如果那时他有预见未来的能力,一定会感叹这一次住院的时间之短,更会惊讶这一次出院是如此简单。五出院后,徐为和父亲住在一起,找了一份在工厂车间的工作,每个月1500块钱。
后来在涨工资的事情上和老板没谈拢,这份工作也就不做了。徐为阔别家乡十年,父子感情本来就比较淡漠。父亲在心里怪责他不珍惜工作的机会。徐为则不满父亲把日子过得糟心,连续三个月都吃青菜豆腐冬瓜汤不带一点变化。在2003年7月的一天,父子之间发生了争吵,直接导致徐为第二次被送进精神病院。那场争吵之后,父亲去找了居委会。
不知是因为争吵真的过于激烈,还是因为居委会一听说他们要面对的是一个“住过精神病院的人”,就觉得如临大敌,居委会又找了派出所。最后,父亲、哥哥、居委会和派出所一起把徐为送去了精神病院。看到这么大的阵仗,徐为自知没有能力反抗,便识相地跟着走了。这一次,他被送去了一个离家很远的精神康复院。入院的那天,只办了简单的手续,父亲和哥哥就走了。
医生把他送进康复院的第一间小屋子,收走了他身上的三五百块钱,把门一关,就不管他了。这间房间里就一张床,外面有铁门,徐为在里面住了一个多星期。一有机会他就问医生:“我到底有什么病?”医生不搭理他。不过药倒是很快跟上了,徐为第一次住院的时候吃的是氯丙嗪,这一次就继续吃氯丙嗪。在徐为一而再、再而三的追问下,医生勉强对徐为进行了一次会诊。
但就随便问了点问题,也没出什么结果。会诊之后,徐为被分到了普通病房,和几个病友合住。这家精神康复院和徐为第一次住的那家精神病院挺不一样。康复院里的诊断和治疗都没有那么正规,但整体上也没有那种等级森严的气氛。康复院对病人的管理比较松散,病友们平时能抽抽烟,病友之间还能做一点倒卖香烟的小生意。如果说之前那家医院是为了治病,这家则更像是精神病人的长期收容所。
一开始,居委会的人会陪父亲来康复院探访。每次他们来,徐为都会强烈要求出院回家。居委会的阿姨嘴上答应帮他看看,但看着看着连人也不出现了。父亲年纪大,不认识去康复院的路,没有居委会的人陪着,便也不来了。每天早晨6点半起床,中午11点午饭后午休,下午1点半起床,3点45分吃晚饭,4点回房睡觉,算下来一天要睡超过14个小时。
徐为就在这样的作息里开始了看不到尽头的康复院生活。住在这里面的人只有两个选择,要么每天睡超过14个小时,再正常的人都能睡出精神病来;如果不睡觉,在白墙四壁的房间里就只能发呆瞎想,想多了精神病就更严重了。有时他觉得康复院的作息并不是为了帮助里面的人康复,而是在卖力地为康复院存在的意义服务。看不到出路的徐为想到了逃。