时空幻境braid,时空幻境braid怎加速倒流
作者:本站作者
1,时空幻境braid怎加速倒流
可能是要再按一个键吧,
Shift加w都可以暂停时间
2,时空幻境braid 的问题
没影响的,你可以以后来拿(不拿的话肯定会影响到游戏的进程,后面的世界需要前面的世界的完整拼图来打开)。。至少你说的这几个地方。。。 有影响的地方也有,比如第3世界的拼图,如果你急急的拼了出来就打不出完美结局了。 (不过我的记忆中也好像只有这个了) 呃。。。多想下办法吧。。。总有办法拿到的,至于说:还是以后有以后才有的方法拿? 这个对与“第一关的门上面那两个拼图”是适用的,而且整个游戏需要过后才回来来拿的也只有这2块拼图,其他的都有办法拿,只是可能没想到而已
没影响的,你可以以后来拿(不拿的话肯定会影响到游戏的进程,后面的世界需要前面的世界的完整拼图来打开)。。至少你说的这几个地方。。。 有影响的地方也有,比如第3世界的拼图,如果你急急的拼了出来就打不出完美结局了。 (不过我的记忆中也好像只有这个了) 呃。。。多想下办法吧。。。总有办法拿到的,至于说:还是以后有以后才有的方法拿? 这个对与“第一关的门上面那两个拼图”是适用的,而且整个游戏需要过后才回来来拿的也只有这2块拼图,其他的都有办法拿,只是可能没想到而已
3,时空幻境braid 的问题
没影响的,你可以以后来拿(不拿的话肯定会影响到游戏的进程,后面的世界需要前面的世界的完整拼图来打开)。。至少你说的这几个地方。。。 有影响的地方也有,比如第3世界的拼图,如果你急急的拼了出来就打不出完美结局了。 (不过我的记忆中也好像只有这个了) 呃。。。多想下办法吧。。。总有办法拿到的,至于说:还是以后有以后才有的方法拿? 这个对与“第一关的门上面那两个拼图”是适用的,而且整个游戏需要过后才回来来拿的也只有这2块拼图,其他的都有办法拿,只是可能没想到而已
4,你玩过的最丧心病狂的游戏是什么
我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。游戏中的彩蛋,可以看成游戏开发者与游戏玩家之间的一种互动,如果你发现了其他别人不知道的彩蛋,可以在评论中讨论哦!作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。游戏中的彩蛋,可以看成游戏开发者与游戏玩家之间的一种互动,如果你发现了其他别人不知道的彩蛋,可以在评论中讨论哦!作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。游戏中的彩蛋,可以看成游戏开发者与游戏玩家之间的一种互动,如果你发现了其他别人不知道的彩蛋,可以在评论中讨论哦!作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。配置低而且适合打发时间,这个玩球不算高,小编给你推荐几个。无主之地2低配高质量的FPS游戏,可单机可联网,全程刷刷刷很适合打发时间,游戏内有很多炫酷且多种多样的枪械,而且还附带各种的元素属性,熔渣、毒、火焰、电击、爆炸等,游戏最大的乐趣就在此处,做任务,打BOSS,刷钱,买装备,和队友一起刷刷刷。魔能2精品闯关冒险游戏,游戏中玩家同过操控各种元素合成不同魔法来面对每个关卡的怪物,游戏中可以自由组合的魔法元素很多,像传送、召唤、治疗等,唯一不足的地方就是游戏章节太少,另外小编不建议玩家入手它的DLC。不过游戏章节虽少,但在这段时间内绝对会让你深度沉迷,建议和朋友一起买。文明5战略战棋的游戏本身就不需要过好的配置,文明5绝对适合打发时间甚至可能会让你的时间不够,一旦上手之后就会陷入无尽的下一回合中,因为小编以前的回答中已经有很多介绍文明的回答了,游戏内容就不一一赘述,想了解的话可以翻翻我以前的文章。饥荒可多人联机的生存游戏,游戏的主要目的就是统计生存天数,玩家需要面对来自环境以及其他生物的威胁,而且这些威胁的难度系数会越来越高,想要生存下去,你需要保证自己的食物充足而且有能力应对各种怪物的袭击(没有护甲和走位很难对付它们),因为游戏的内容丰富且难度高所以也很适合打发时间。好了,感谢阅读,如果你想知道各种不同类型的游戏就关注小编吧,每天都有各种优质的游戏推荐哦,如果回答帮到你的话帮忙转发一下吧,码子不易,十分感谢!我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。游戏中的彩蛋,可以看成游戏开发者与游戏玩家之间的一种互动,如果你发现了其他别人不知道的彩蛋,可以在评论中讨论哦!作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus 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本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。游戏中的彩蛋,可以看成游戏开发者与游戏玩家之间的一种互动,如果你发现了其他别人不知道的彩蛋,可以在评论中讨论哦!作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。配置低而且适合打发时间,这个玩球不算高,小编给你推荐几个。无主之地2低配高质量的FPS游戏,可单机可联网,全程刷刷刷很适合打发时间,游戏内有很多炫酷且多种多样的枪械,而且还附带各种的元素属性,熔渣、毒、火焰、电击、爆炸等,游戏最大的乐趣就在此处,做任务,打BOSS,刷钱,买装备,和队友一起刷刷刷。魔能2精品闯关冒险游戏,游戏中玩家同过操控各种元素合成不同魔法来面对每个关卡的怪物,游戏中可以自由组合的魔法元素很多,像传送、召唤、治疗等,唯一不足的地方就是游戏章节太少,另外小编不建议玩家入手它的DLC。不过游戏章节虽少,但在这段时间内绝对会让你深度沉迷,建议和朋友一起买。文明5战略战棋的游戏本身就不需要过好的配置,文明5绝对适合打发时间甚至可能会让你的时间不够,一旦上手之后就会陷入无尽的下一回合中,因为小编以前的回答中已经有很多介绍文明的回答了,游戏内容就不一一赘述,想了解的话可以翻翻我以前的文章。饥荒可多人联机的生存游戏,游戏的主要目的就是统计生存天数,玩家需要面对来自环境以及其他生物的威胁,而且这些威胁的难度系数会越来越高,想要生存下去,你需要保证自己的食物充足而且有能力应对各种怪物的袭击(没有护甲和走位很难对付它们),因为游戏的内容丰富且难度高所以也很适合打发时间。好了,感谢阅读,如果你想知道各种不同类型的游戏就关注小编吧,每天都有各种优质的游戏推荐哦,如果回答帮到你的话帮忙转发一下吧,码子不易,十分感谢!好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。是谁在呼唤着我?迷茫的少年啊,我在WC时听见了你的呼唤。来,让我看看你是谁?啊,是你啊,不认识。不过没有关系,既然来了,那我就解救一下你那可怜的灵魂吧。ok!让我为你带来第一位登场嘉宾!可爱,有趣,故事知名的汤姆and杰瑞大冒险!你看这粉粉的可爱界面。。。。。emmmm,不好意思,拿错了。这个才是。当当当!空洞骑士!你要的,画风超可爱!你要的,动作真爽快!你要的故事线精彩!(请看下图脑补)你要的音乐超好听!啊。不能贴音乐,那我唱给你听吧。嗯嗯嗯啦啦啦啊啦啦啊啊啊~啊…总之,这个游戏,背景故事深邃,打击动作升天,操作手感超棒棒!音乐听着吃饭香。砍虫子,杀虫子。消灭虫子我最棒!毒虫灭鼠我最强。红领巾儿迎,风,扬!那个迎风扬!你让我多说说?孩子,神作啊,神作不需要太多的解释。好了,让我迎接下一位登场嘉宾。(打响指!啪!)它就是当当当!世界大战,勇敢的心!现在,我们要切换一下BGM,换一种叙事方式。(悲伤的女生哼调)嗯~~~~嗯~~~嗯~~~啊~~~~啊~~~好了,有那味了。亲爱的孩子,我要给你讲一个悲伤而不那么古老的故事。话说,在第一次世界大战的时候,在欧洲有一位悲伤的老父亲and老岳父,这位世界上最慈祥的老父亲and老岳父为了寻找他那被掳走当兵的女婿,穿上了军装,踏上了战场,经历了一段波澜壮阔的旅程。这位慈祥善良的老父亲and老岳父,哪怕上了战场,也从不愿意伤害任何人,哪怕是面对荷枪实弹的敌人,他最多也就是用他那毫无用处的老木勺敲碎了他们的,脑袋,脖子,胸口,大腿,大腿根,脚趾丫之类的。菩萨心肠,普度众生。老当益壮,老司机,悲伤的老父亲,开着悲伤的车,行驶在悲伤小径上,身后还有一架悲伤的老飞机在悲伤的轰炸他。这部游戏讲述的不仅仅是这位老父亲and老司机的故事,还有他,的女儿and的兄弟and的女婿and的狗的故事。太有趣啦,如此丰富,说到这里,我都想再去玩一遍啦。但是,我还是不会去玩的,因为。。。他是伟大的,我已经知道了他的故事,他不应该在我这里再受一边折磨。啊,对了修改一下,刚才忘记说结束语了。再见。嗯?觉得两个不够?少年,与其一次次的发问,不如关注我啦,我经常推荐好游戏的。我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。游戏中的彩蛋,可以看成游戏开发者与游戏玩家之间的一种互动,如果你发现了其他别人不知道的彩蛋,可以在评论中讨论哦!作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。配置低而且适合打发时间,这个玩球不算高,小编给你推荐几个。无主之地2低配高质量的FPS游戏,可单机可联网,全程刷刷刷很适合打发时间,游戏内有很多炫酷且多种多样的枪械,而且还附带各种的元素属性,熔渣、毒、火焰、电击、爆炸等,游戏最大的乐趣就在此处,做任务,打BOSS,刷钱,买装备,和队友一起刷刷刷。魔能2精品闯关冒险游戏,游戏中玩家同过操控各种元素合成不同魔法来面对每个关卡的怪物,游戏中可以自由组合的魔法元素很多,像传送、召唤、治疗等,唯一不足的地方就是游戏章节太少,另外小编不建议玩家入手它的DLC。不过游戏章节虽少,但在这段时间内绝对会让你深度沉迷,建议和朋友一起买。文明5战略战棋的游戏本身就不需要过好的配置,文明5绝对适合打发时间甚至可能会让你的时间不够,一旦上手之后就会陷入无尽的下一回合中,因为小编以前的回答中已经有很多介绍文明的回答了,游戏内容就不一一赘述,想了解的话可以翻翻我以前的文章。饥荒可多人联机的生存游戏,游戏的主要目的就是统计生存天数,玩家需要面对来自环境以及其他生物的威胁,而且这些威胁的难度系数会越来越高,想要生存下去,你需要保证自己的食物充足而且有能力应对各种怪物的袭击(没有护甲和走位很难对付它们),因为游戏的内容丰富且难度高所以也很适合打发时间。好了,感谢阅读,如果你想知道各种不同类型的游戏就关注小编吧,每天都有各种优质的游戏推荐哦,如果回答帮到你的话帮忙转发一下吧,码子不易,十分感谢!好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。是谁在呼唤着我?迷茫的少年啊,我在WC时听见了你的呼唤。来,让我看看你是谁?啊,是你啊,不认识。不过没有关系,既然来了,那我就解救一下你那可怜的灵魂吧。ok!让我为你带来第一位登场嘉宾!可爱,有趣,故事知名的汤姆and杰瑞大冒险!你看这粉粉的可爱界面。。。。。emmmm,不好意思,拿错了。这个才是。当当当!空洞骑士!你要的,画风超可爱!你要的,动作真爽快!你要的故事线精彩!(请看下图脑补)你要的音乐超好听!啊。不能贴音乐,那我唱给你听吧。嗯嗯嗯啦啦啦啊啦啦啊啊啊~啊…总之,这个游戏,背景故事深邃,打击动作升天,操作手感超棒棒!音乐听着吃饭香。砍虫子,杀虫子。消灭虫子我最棒!毒虫灭鼠我最强。红领巾儿迎,风,扬!那个迎风扬!你让我多说说?孩子,神作啊,神作不需要太多的解释。好了,让我迎接下一位登场嘉宾。(打响指!啪!)它就是当当当!世界大战,勇敢的心!现在,我们要切换一下BGM,换一种叙事方式。(悲伤的女生哼调)嗯~~~~嗯~~~嗯~~~啊~~~~啊~~~好了,有那味了。亲爱的孩子,我要给你讲一个悲伤而不那么古老的故事。话说,在第一次世界大战的时候,在欧洲有一位悲伤的老父亲and老岳父,这位世界上最慈祥的老父亲and老岳父为了寻找他那被掳走当兵的女婿,穿上了军装,踏上了战场,经历了一段波澜壮阔的旅程。这位慈祥善良的老父亲and老岳父,哪怕上了战场,也从不愿意伤害任何人,哪怕是面对荷枪实弹的敌人,他最多也就是用他那毫无用处的老木勺敲碎了他们的,脑袋,脖子,胸口,大腿,大腿根,脚趾丫之类的。菩萨心肠,普度众生。老当益壮,老司机,悲伤的老父亲,开着悲伤的车,行驶在悲伤小径上,身后还有一架悲伤的老飞机在悲伤的轰炸他。这部游戏讲述的不仅仅是这位老父亲and老司机的故事,还有他,的女儿and的兄弟and的女婿and的狗的故事。太有趣啦,如此丰富,说到这里,我都想再去玩一遍啦。但是,我还是不会去玩的,因为。。。他是伟大的,我已经知道了他的故事,他不应该在我这里再受一边折磨。啊,对了修改一下,刚才忘记说结束语了。再见。嗯?觉得两个不够?少年,与其一次次的发问,不如关注我啦,我经常推荐好游戏的。抄袭,没有自己的主见,游戏跟别的厂家游戏一模一样,那这个游戏虽然火了一段时间,但终会被玩家们淡忘,而原版游戏却会永世长存,玩家数会不断增长。这个盗版的会被玩家们唾骂!我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。游戏中的彩蛋,可以看成游戏开发者与游戏玩家之间的一种互动,如果你发现了其他别人不知道的彩蛋,可以在评论中讨论哦!作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。配置低而且适合打发时间,这个玩球不算高,小编给你推荐几个。无主之地2低配高质量的FPS游戏,可单机可联网,全程刷刷刷很适合打发时间,游戏内有很多炫酷且多种多样的枪械,而且还附带各种的元素属性,熔渣、毒、火焰、电击、爆炸等,游戏最大的乐趣就在此处,做任务,打BOSS,刷钱,买装备,和队友一起刷刷刷。魔能2精品闯关冒险游戏,游戏中玩家同过操控各种元素合成不同魔法来面对每个关卡的怪物,游戏中可以自由组合的魔法元素很多,像传送、召唤、治疗等,唯一不足的地方就是游戏章节太少,另外小编不建议玩家入手它的DLC。不过游戏章节虽少,但在这段时间内绝对会让你深度沉迷,建议和朋友一起买。文明5战略战棋的游戏本身就不需要过好的配置,文明5绝对适合打发时间甚至可能会让你的时间不够,一旦上手之后就会陷入无尽的下一回合中,因为小编以前的回答中已经有很多介绍文明的回答了,游戏内容就不一一赘述,想了解的话可以翻翻我以前的文章。饥荒可多人联机的生存游戏,游戏的主要目的就是统计生存天数,玩家需要面对来自环境以及其他生物的威胁,而且这些威胁的难度系数会越来越高,想要生存下去,你需要保证自己的食物充足而且有能力应对各种怪物的袭击(没有护甲和走位很难对付它们),因为游戏的内容丰富且难度高所以也很适合打发时间。好了,感谢阅读,如果你想知道各种不同类型的游戏就关注小编吧,每天都有各种优质的游戏推荐哦,如果回答帮到你的话帮忙转发一下吧,码子不易,十分感谢!好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。是谁在呼唤着我?迷茫的少年啊,我在WC时听见了你的呼唤。来,让我看看你是谁?啊,是你啊,不认识。不过没有关系,既然来了,那我就解救一下你那可怜的灵魂吧。ok!让我为你带来第一位登场嘉宾!可爱,有趣,故事知名的汤姆and杰瑞大冒险!你看这粉粉的可爱界面。。。。。emmmm,不好意思,拿错了。这个才是。当当当!空洞骑士!你要的,画风超可爱!你要的,动作真爽快!你要的故事线精彩!(请看下图脑补)你要的音乐超好听!啊。不能贴音乐,那我唱给你听吧。嗯嗯嗯啦啦啦啊啦啦啊啊啊~啊…总之,这个游戏,背景故事深邃,打击动作升天,操作手感超棒棒!音乐听着吃饭香。砍虫子,杀虫子。消灭虫子我最棒!毒虫灭鼠我最强。红领巾儿迎,风,扬!那个迎风扬!你让我多说说?孩子,神作啊,神作不需要太多的解释。好了,让我迎接下一位登场嘉宾。(打响指!啪!)它就是当当当!世界大战,勇敢的心!现在,我们要切换一下BGM,换一种叙事方式。(悲伤的女生哼调)嗯~~~~嗯~~~嗯~~~啊~~~~啊~~~好了,有那味了。亲爱的孩子,我要给你讲一个悲伤而不那么古老的故事。话说,在第一次世界大战的时候,在欧洲有一位悲伤的老父亲and老岳父,这位世界上最慈祥的老父亲and老岳父为了寻找他那被掳走当兵的女婿,穿上了军装,踏上了战场,经历了一段波澜壮阔的旅程。这位慈祥善良的老父亲and老岳父,哪怕上了战场,也从不愿意伤害任何人,哪怕是面对荷枪实弹的敌人,他最多也就是用他那毫无用处的老木勺敲碎了他们的,脑袋,脖子,胸口,大腿,大腿根,脚趾丫之类的。菩萨心肠,普度众生。老当益壮,老司机,悲伤的老父亲,开着悲伤的车,行驶在悲伤小径上,身后还有一架悲伤的老飞机在悲伤的轰炸他。这部游戏讲述的不仅仅是这位老父亲and老司机的故事,还有他,的女儿and的兄弟and的女婿and的狗的故事。太有趣啦,如此丰富,说到这里,我都想再去玩一遍啦。但是,我还是不会去玩的,因为。。。他是伟大的,我已经知道了他的故事,他不应该在我这里再受一边折磨。啊,对了修改一下,刚才忘记说结束语了。再见。嗯?觉得两个不够?少年,与其一次次的发问,不如关注我啦,我经常推荐好游戏的。抄袭,没有自己的主见,游戏跟别的厂家游戏一模一样,那这个游戏虽然火了一段时间,但终会被玩家们淡忘,而原版游戏却会永世长存,玩家数会不断增长。这个盗版的会被玩家们唾骂!谢邀PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)FEZ一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了时空幻境《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。见证者《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。传送门《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。机械迷城传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。limbo《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。勇敢的心世界大战《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。麦克斯兄弟魔咒《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)Baba is you《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。画中世界《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。以上就是我玩过的一些“好玩的pc解谜游戏”的一些推荐与心得体会,再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜欢的类型,有机会的话一定一定要试一下。好的游戏并不应该被埋没,我希望大家都能在游戏中获得乐趣。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。游戏中的彩蛋,可以看成游戏开发者与游戏玩家之间的一种互动,如果你发现了其他别人不知道的彩蛋,可以在评论中讨论哦!作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。配置低而且适合打发时间,这个玩球不算高,小编给你推荐几个。无主之地2低配高质量的FPS游戏,可单机可联网,全程刷刷刷很适合打发时间,游戏内有很多炫酷且多种多样的枪械,而且还附带各种的元素属性,熔渣、毒、火焰、电击、爆炸等,游戏最大的乐趣就在此处,做任务,打BOSS,刷钱,买装备,和队友一起刷刷刷。魔能2精品闯关冒险游戏,游戏中玩家同过操控各种元素合成不同魔法来面对每个关卡的怪物,游戏中可以自由组合的魔法元素很多,像传送、召唤、治疗等,唯一不足的地方就是游戏章节太少,另外小编不建议玩家入手它的DLC。不过游戏章节虽少,但在这段时间内绝对会让你深度沉迷,建议和朋友一起买。文明5战略战棋的游戏本身就不需要过好的配置,文明5绝对适合打发时间甚至可能会让你的时间不够,一旦上手之后就会陷入无尽的下一回合中,因为小编以前的回答中已经有很多介绍文明的回答了,游戏内容就不一一赘述,想了解的话可以翻翻我以前的文章。饥荒可多人联机的生存游戏,游戏的主要目的就是统计生存天数,玩家需要面对来自环境以及其他生物的威胁,而且这些威胁的难度系数会越来越高,想要生存下去,你需要保证自己的食物充足而且有能力应对各种怪物的袭击(没有护甲和走位很难对付它们),因为游戏的内容丰富且难度高所以也很适合打发时间。好了,感谢阅读,如果你想知道各种不同类型的游戏就关注小编吧,每天都有各种优质的游戏推荐哦,如果回答帮到你的话帮忙转发一下吧,码子不易,十分感谢!好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。是谁在呼唤着我?迷茫的少年啊,我在WC时听见了你的呼唤。来,让我看看你是谁?啊,是你啊,不认识。不过没有关系,既然来了,那我就解救一下你那可怜的灵魂吧。ok!让我为你带来第一位登场嘉宾!可爱,有趣,故事知名的汤姆and杰瑞大冒险!你看这粉粉的可爱界面。。。。。emmmm,不好意思,拿错了。这个才是。当当当!空洞骑士!你要的,画风超可爱!你要的,动作真爽快!你要的故事线精彩!(请看下图脑补)你要的音乐超好听!啊。不能贴音乐,那我唱给你听吧。嗯嗯嗯啦啦啦啊啦啦啊啊啊~啊…总之,这个游戏,背景故事深邃,打击动作升天,操作手感超棒棒!音乐听着吃饭香。砍虫子,杀虫子。消灭虫子我最棒!毒虫灭鼠我最强。红领巾儿迎,风,扬!那个迎风扬!你让我多说说?孩子,神作啊,神作不需要太多的解释。好了,让我迎接下一位登场嘉宾。(打响指!啪!)它就是当当当!世界大战,勇敢的心!现在,我们要切换一下BGM,换一种叙事方式。(悲伤的女生哼调)嗯~~~~嗯~~~嗯~~~啊~~~~啊~~~好了,有那味了。亲爱的孩子,我要给你讲一个悲伤而不那么古老的故事。话说,在第一次世界大战的时候,在欧洲有一位悲伤的老父亲and老岳父,这位世界上最慈祥的老父亲and老岳父为了寻找他那被掳走当兵的女婿,穿上了军装,踏上了战场,经历了一段波澜壮阔的旅程。这位慈祥善良的老父亲and老岳父,哪怕上了战场,也从不愿意伤害任何人,哪怕是面对荷枪实弹的敌人,他最多也就是用他那毫无用处的老木勺敲碎了他们的,脑袋,脖子,胸口,大腿,大腿根,脚趾丫之类的。菩萨心肠,普度众生。老当益壮,老司机,悲伤的老父亲,开着悲伤的车,行驶在悲伤小径上,身后还有一架悲伤的老飞机在悲伤的轰炸他。这部游戏讲述的不仅仅是这位老父亲and老司机的故事,还有他,的女儿and的兄弟and的女婿and的狗的故事。太有趣啦,如此丰富,说到这里,我都想再去玩一遍啦。但是,我还是不会去玩的,因为。。。他是伟大的,我已经知道了他的故事,他不应该在我这里再受一边折磨。啊,对了修改一下,刚才忘记说结束语了。再见。嗯?觉得两个不够?少年,与其一次次的发问,不如关注我啦,我经常推荐好游戏的。抄袭,没有自己的主见,游戏跟别的厂家游戏一模一样,那这个游戏虽然火了一段时间,但终会被玩家们淡忘,而原版游戏却会永世长存,玩家数会不断增长。这个盗版的会被玩家们唾骂!谢邀PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)FEZ一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了时空幻境《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。见证者《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。传送门《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。机械迷城传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。limbo《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。勇敢的心世界大战《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。麦克斯兄弟魔咒《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)Baba is you《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。画中世界《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。以上就是我玩过的一些“好玩的pc解谜游戏”的一些推荐与心得体会,再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜欢的类型,有机会的话一定一定要试一下。好的游戏并不应该被埋没,我希望大家都能在游戏中获得乐趣。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦游戏种类千千万,有人喜欢在游戏里虐人,有人喜欢在游戏里被虐,于是就有些游戏开发者为了迎合这些玩家的喜好,做了一些丧心病狂的游戏,还有的玩家为了满足自己的想法,把一个好端端的游戏,玩成了一个丧心病狂的游戏。作为一个玩过无数游戏的我今天就给大家介绍几款我认为比较丧心病狂的游戏!1..《逃离外遇现场》《逃离外遇现场》是一款密室逃脱类冒险解谜游戏,首先这个游戏的取材就非常的丧心病狂了,丝毫不避讳“外遇”这个敏感词。在游戏中玩家需要扮演一名人气偶像麻里子的外遇对象,游戏目的很简单,只需要仔细检查在麻里子家里遗落的自己的物品并带走就ok啦,但是时间限制为10分钟。10分钟内没有逃离麻里子她家就会被捉奸!玩家必须非常认真的收集完自己的物品,稍有遗漏就会出事,并且还要消除所有自己来过的痕迹,是不是有点小紧张啊~游戏有多种模式,可玩性相对较高,被网友戏称为“外遇模拟器”! 2.《模拟人生3》 《模拟人生》系列是一款非常经典的模拟经营的神作!但是游戏是一个正正经经的游戏,就连青年与成年谈恋爱都是不允许的,但是有的玩家就不安安分分地玩这个游戏,于是就做了各种各样的MOD用来完成自己各种丧心病狂的想法,我当然也是这些MOD的爱好者。 以《模拟人生3》为例,我在游戏中试着当一个渣男,曾经让全镇女人都怀孕,或者是故意撮合一个长得很好看的女人跟一个巨丑的男人在一起,让他们过上非常幸福温馨的生活,然后再明目张胆地让他老婆怀上我的孩子,让那个男人戴着绿帽抚养我的孩子,现在想想真的是太丧心病狂了......3.《堡垒之夜》《堡垒之夜》是一款PVP百人竞技射击游戏,但是它比其他同类游戏优秀的地方就在于它拥有超高的自由度。由于加入了建造元素,玩家就可以随心所欲地建各种建筑,如有的玩家在“伏地魔”的打法基础上加以改造,往天上造路,独创了《堡垒之夜》特有的“伏空魔”,这类人通过建造高层建筑躲在空中守株待兔,在地上千防万防万万没想到危险来自于空中,这玩法堪称丧心病狂!说到《堡垒之夜》,就不得不说到游戏里的特色载具——购物车,这个购物车玩起来也可以很丧心病狂的!如用来跑毒:利用火箭的推力,购物车的行驶速度比人推快了好几倍。另外购物车这个载具也是非常的多功能,不仅可以防止玩家从高处掉落摔死,其伤害也非常可观,经常有玩家被购物车撞死!你想想不是被RPG炸死,不是被抢打死,而是被一辆购物车撞死这是一种什么样的感受啊!总而言之,不管是游戏本身丧心病狂,还是玩家脑洞大开,这一些玩起来都是挺有意思的,那么小伙伴们在游戏中还有那些丧心病狂的操作或者是玩过什么丧心病狂的游戏呢?欢迎评论区讨论起来!作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!”
5,时空幻境braid 的问题
没影响的,你可以以后来拿(不拿的话肯定会影响到游戏的进程,后面的世界需要前面的世界的完整拼图来打开)。。至少你说的这几个地方。。。 有影响的地方也有,比如第3世界的拼图,如果你急急的拼了出来就打不出完美结局了。 (不过我的记忆中也好像只有这个了) 呃。。。多想下办法吧。。。总有办法拿到的,至于说:还是以后有以后才有的方法拿? 这个对与“第一关的门上面那两个拼图”是适用的,而且整个游戏需要过后才回来来拿的也只有这2块拼图,其他的都有办法拿,只是可能没想到而已
6,望高人分析一下BRAID时空幻境这款游戏
这问题有挑战性……我乱说一下吧……个人观点这个游戏最大的优点是,形式和内容不再是完全割裂开来的。我举一个例子,比如说常常被人视为神作仙一,我觉得不过是徒有虚名,只不过是仗着一代人的怀旧情结招摇行骗。仙一就是典型形式和内容割裂的例子。仙一80%的游戏时间是用来砍怪和走迷宫,而这80%对于整个游戏想要表达的东西毫无贡献(或许走迷宫可以让我们明白什么是深度优先搜索),只是浪费玩家的时间。把这80%砍掉,仙一还是仙一(果然后来出了砍掉了这80%的电视剧)。然而braid,游戏的过程是有益于这个整个游戏的表达的。最明显的就是在游戏最后,当你无数次shift终于杀到了公主的闺房外,正以为功德圆满,却突然经历一次有如神来之笔的时间倒流,使你恍然大悟,使你思考。这种表达效果,不是文字或者其他表现形式所能轻易做到的。当然这个游戏的世界4(就是往前走时间前进,往后走时间倒流的那个世界)还暗合了柏格森心理时间理论。世界6(迟疑)则可能是在说婚姻就意味约束。世界2也许是在说人总活在后悔中(所以我们总是要不停地按SHIFT来反悔)。这些暗示虽然和游戏主题无关,但也可以使玩家在游戏中体验到(这和文字的说教有根本区别)一些道理(至少比仙一的砍怪好)。当然,这个游戏并没有做到形式和内容完全的结合(比如说有些解谜关卡并非必要,只是在考验玩家的耐心和延长游戏时间,对于游戏的表达本身并无贡献),这也是最大的不足之处。其次这个游戏文本也很不错。简洁而富有表现力的叙事风格,层层深入的情节,都是我所玩过游戏当中数一数二的。在思想上也比其他的游戏更深入一层,一般的游戏都是主人公有一个梦想(目标),带着这个目标奋斗,然后最终实现目标(过上了幸福的生活)……然而这个游戏却表达了追求梦想的矛盾。自己追求的梦想,无论从哪个角度看都是合理的梦想,最终却是一场灾难的开始。游戏最后,他又开始重建自己的价值(当然也可能暗示的是建核电站),可是,这又会不会导致另一场灾难呢?(比如说,他所建造的核电站为战争供能)至于游戏的画面和音乐,我就不是行家里手了……不足之处除了我刚才说的一点以外,我觉得还有就是剧本还可以改进。表现原子弹的内容太多了,应该加一些深入的探讨,把主题在往前推一步,否则就有落入科技是双刃剑,我们应正确利用之类窠臼的嫌疑。胡乱说了一些……
这问题有挑战性……我乱说一下吧……个人观点这个游戏最大的优点是,形式和内容不再是完全割裂开来的。我举一个例子,比如说常常被人视为神作仙一,我觉得不过是徒有虚名,只不过是仗着一代人的怀旧情结招摇行骗。仙一就是典型形式和内容割裂的例子。仙一80%的游戏时间是用来砍怪和走迷宫,而这80%对于整个游戏想要表达的东西毫无贡献(或许走迷宫可以让我们明白什么是深度优先搜索),只是浪费玩家的时间。把这80%砍掉,仙一还是仙一(果然后来出了砍掉了这80%的电视剧)。然而braid,游戏的过程是有益于这个整个游戏的表达的。最明显的就是在游戏最后,当你无数次shift终于杀到了公主的闺房外,正以为功德圆满,却突然经历一次有如神来之笔的时间倒流,使你恍然大悟,使你思考。这种表达效果,不是文字或者其他表现形式所能轻易做到的。当然这个游戏的世界4(就是往前走时间前进,往后走时间倒流的那个世界)还暗合了柏格森心理时间理论。世界6(迟疑)则可能是在说婚姻就意味约束。世界2也许是在说人总活在后悔中(所以我们总是要不停地按SHIFT来反悔)。这些暗示虽然和游戏主题无关,但也可以使玩家在游戏中体验到(这和文字的说教有根本区别)一些道理(至少比仙一的砍怪好)。当然,这个游戏并没有做到形式和内容完全的结合(比如说有些解谜关卡并非必要,只是在考验玩家的耐心和延长游戏时间,对于游戏的表达本身并无贡献),这也是最大的不足之处。其次这个游戏文本也很不错。简洁而富有表现力的叙事风格,层层深入的情节,都是我所玩过游戏当中数一数二的。在思想上也比其他的游戏更深入一层,一般的游戏都是主人公有一个梦想(目标),带着这个目标奋斗,然后最终实现目标(过上了幸福的生活)……然而这个游戏却表达了追求梦想的矛盾。自己追求的梦想,无论从哪个角度看都是合理的梦想,最终却是一场灾难的开始。游戏最后,他又开始重建自己的价值(当然也可能暗示的是建核电站),可是,这又会不会导致另一场灾难呢?(比如说,他所建造的核电站为战争供能)至于游戏的画面和音乐,我就不是行家里手了……不足之处除了我刚才说的一点以外,我觉得还有就是剧本还可以改进。表现原子弹的内容太多了,应该加一些深入的探讨,把主题在往前推一步,否则就有落入科技是双刃剑,我们应正确利用之类窠臼的嫌疑。胡乱说了一些……
7,关于时空幻境 braid
视频没有看 我直接说说自己的观点吧先从一个时间点开始 在那一个关卡你会注意到一切东西的右边都会有影子一样 像是有个光源在左边 那是你已经用时光倒流之后产生的效果 等一会这些模糊的边缘阴影就会消失 ok 这是我们的新时间点 也就是我开头说到的时间点 下面开始具体操作你控制人物移动或者做动作(开门 踩怪 开机关等。。) 然后用shift时间倒流回到你想停止的时间点 这个时候你会看到有一个自己的影子会去重复做一遍自己刚才做过的事(即你停止倒流的时间点到你开始倒流时候的时间点之间你的动作和做过的事)影子可以帮你做很多事 包括开门 开机关 踩怪 拿有棕色光芒的碎片等等 具体的用法 比如你下方有个机关控制你旁边的一个门 但是你跳下去之后就上不来了 那么你就可以先跳下去打开机关 然后时间倒流回站在原位置的时间点 这时候你的影子会出来完成这之间发生的动作 它会跳下去开机关(因为时间倒流之后打开的机关也倒流回未打开状态)这时候你完成了不跳下去而用影子打开了门的操作 多用用就很熟悉了另外发出绿色光芒的物体是不受时间倒流影响的 就是说这些物体的时间一直是往前的 比如绿色的机关 你打开后用shift时间倒流但是机关不会回复之前的关闭状态绿色的碎片则是你拾取后无论怎么时间倒流它都已经在你的包包里了绿色的云和怪物因为不受时间倒流影响你可以调整周围事物的时间状态从而更方便的利用他们跳到新的地方或者跳到更高的台阶绿色的踏板的使用是站上去之后使用时间倒流 这时候你身上也会发绿光 就是说你拥有了超脱时间倒流的能力 在踏板上使用时间倒流可以让自己位置不动而使周围发生的事回到之前的状态(如果不站在踏板上使用时间倒流主角自己的位置也会随时间的变化而变化)绿色踏板还有个值得注意的地方是 主角站在上面然后离开之后 身上的绿光还会保持很短时间 就是说这个时候主角的位置还是不受自身时间倒流影响的(但是比如说主角在绿色踏板上站立之后马上站在一个受开关控制的移动板上面 这时候时间倒流主角不会倒流回自己移动过的位置 但是板子受到时间倒流影响的移动会让主角也移动 就是说主角这时候是“被”移动的)上面说到的绿色踏板的这个作用在某一关拿星星的时候是一步关键操作说了这么多都是自己玩这个游戏的亲身体会 希望对你有帮助这个游戏真的是个很好玩很经典的游戏 内涵也很深远 不过也有人对这个游戏很无语说很折磨人 都是玩了几十分钟就删了如果玩下去你会觉得很有趣的 我玩的时候其实是没有把它完全看做一个游戏在玩 那样对这个游戏内涵的理解就要丧失很多乐趣了 我觉得它教会你的远比一个传统通关游戏告诉你的多很多祝你玩得愉快~今日推荐:有营煮妇 明天更新2集 《有营煮妇》接档《绝代商骄》 今日推荐:热血青春 20集全 大结局 今日推荐:加油!网球王子20集全 简介:最新偶像电视剧啦!喜欢的不要错过! 今日推荐:丑女无敌第三季 简介:最新电视剧啦!继流星雨后的电视剧 今日推荐: 零秒出手 简介: 篮球偶像剧 今日推荐: 一起来看流星雨 简介: 很好看!偶像剧 更新36集 全集了 今日推荐 拜托小姐 简介: 很不错!新出的韩剧 今日推荐 敌营18年2 简介: 热播军事剧 出了第2部了! 今日推荐 古灵精探b 简介: 出了第2部了! 今日推荐 爱情公寓 很搞笑! 今日推荐:绝代商骄 今日推荐:我是一棵小草 今日推荐:暗香 看过奋斗就不要放过啦! 今日推荐:我的兄弟叫顺溜 这就不多说了!看过士兵突击就必看 今日推荐:我的团长我的团 这就不多说了!看过士兵突击就必看 今日推荐:魔女18号 今日推荐:赶走你的忧郁 今日推荐:烈火雄心3粤语dvd 今日推荐:在那遥远的地方 学警三部曲 学警出更 学警雄心 学警狙击 ________________________________ www.haokan5.com 好看电影网 谢谢您的支持
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