网络游戏热血传奇 传奇游戏的危害
作者:本站作者《传奇》对中国网游业的伤害到底有多大?
传奇这游戏是盛大2001年从韩国引进的一款真正意义上的网游,它的意义在于让中国人对网游有了较为清晰的认知,可以说很有里程碑意义,是当时的网游界的鼻祖与标干,传奇告诉我们什么是网游,那就是宏大世界观,多个地图,升级靠打怪,三种代表性的职业物理攻击,道术攻击,魔法攻击,成千上万人同时在线线互动聊天或组队打架、打怪,把天南地北的人汇聚一起与帮会形势抓住玩家,说它对游戏界伤害很大这种话也对也不全面,我们得承认包括现在很多游戏开发与建模都多多少少看到传奇的影子,受到很大影响与限制,在游戏开发者头脑中行成了固定模式,或多或少都在模仿与借鉴,等级,血条,攻击方式,技能,人物属性界面,穿戴装备的方式,无处不是传奇的影子,网游开发韩国人始终走在前面,中国不断的购买新的游戏版权,一方面是赚钱,另一方面也是借鉴意义,与其说是传奇对中国网游业造成伤害不如说网游业真实存在以下几点问题:1.中国缺乏游戏开发这方面的人才,这与中国人的传统思想也是有很大关系的,中国人普遍认为玩游戏是不误正业,家庭里没有任何人支持你更不会鼓励去玩游戏,十有八九玩游戏都是偷偷摸摸,你给亲戚朋友说是玩游戏的,别人会怎么看你?没出息,不务正业等字眼出现在你身上。
2.缺乏良性游戏文化。这与国内不良游戏环境与游戏文化缺失有重大关系,中国网游并不是以竞技为主,以什么为主?答案是圈钱,已经到了没底线地步,卖激活码,卖游戏币,卖装备,卖等级时装,还招收游戏托以及改变游戏规则。这些种种圈钱急用近利导致了大量游戏半成品,残次品的出现,而精品少之又少,就算有也以业绩为主,圈钱为重点,游戏公司种种行为导致游戏产业畸形发展为有钱才是王道,也不管这个人的人品与技术,这样导致了新玩家病态的游戏世界观,坑蒙拐骗,开挂、恶意在游戏内杀人骂人,如此恶性循环;3.与同行对比有什么不同?相比游戏产业走向世界的韩国有什么不一样?在韩国玩游戏也可以是一种职业,玩游戏可以买车买房,韩国有良性游戏文化,中国没有真正意义上的良性游戏文化,这种良性游戏文化需要更多的良性游戏公司参与新玩家的游戏观正确引导与养成这也需要良性玩家互动与引导,也需要时间的沉淀,只能说中国良性游戏文化形成只能说仼重道远。
传奇类游戏二十年长久不衰的原因是什么?
我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托。
《热血传奇》骨灰级老玩家们能说说你们玩传奇游戏的经历吗?
盛大十七区白云山,和一对夫妻组队打,他们两口子就是我们本市的,僵尸洞打怪认识了,因为我的游戏名字有本市名称。后来一直狂刷祖玛和封魔谷,42天出狗,我们两道一法都是全服最高,战力最高。曾经有一天晚上八点多开始,和一战两道一法团队抢怪pk,打到第二天早上七点多,买药花了几百万。现在自己开服,一帮骨灰一起玩,一直是亏,也没指望传奇私服挣钱,纯粹为了开心,每天群殴激情,哈哈。
曾经很火爆的网游(热血传奇)现在怎么样了?现在还有网友在玩吗?
热血被官方和GM给联合整死了!现在还有人在玩,不过已经不是当初的那种感觉了!以前装备靠打,不仅要有技术、时间、还要有团队精神;下图杀Boss,都是团队,各职业搭配,有战术、有指挥;有人负责引怪,有人负责杀怪;有时为了保护队友,宁肯自己牺牲;专用药水运输队,快要杀Boss前,一队小号给大号送药,不求回报。
热血传奇开天关给游戏带来了什么影响,为什么说天关毁了传奇,毁了玩家?
热血传奇在2005年的劳动节开启了闯天关活动,这个活动的推出彻底摧毁了玩家对盛大的信心。在此之前传奇已经推出了金刚石系统和幻境地图,这让原本稀有的装备大量泛滥,随后天关的出现让玩家只要花钱就能快速追赶等级,让大部分玩家的努力化为泡影。我们知道传奇最艰难的就是练等级,在02年的冲级活动中,太子丹连续两个月在网吧寸步不离,就是为了等级第一。
天关的出现,让玩家之间的等级迅速拉大,装备进一步贬值,只要你消费元宝,只要你花钱,你就能快速提升等级,获得装备。甚至出现了像8L这样突破等级限制的人物,传奇失去了曾经的热血和公平,变成了土豪可以打一群的时代。05年11月盛大宣布取消点卡,传奇正式成为免费游戏,这也标志着传奇沦为了盛大的圈钱工具,一代人的传奇就此终结。
为什么说天关毁了传奇?天关推出之前传奇可谓是内忧外患,外挂泛滥,私服泛滥,和韩方的僵持关系,正版传奇更新速度还比不上私服。盛大在各种事物里疲于奔命,对于游戏的更新制作更是粗制滥造,随意拼凑新地图,给怪物换个名字就是新怪物,玩家丝毫感知不到盛大的诚意。越来越多的人走向私服,天关推出的那一年,魔兽世界也正式推出公测,传奇的不作为将越来越多的玩家推向了魔兽世界,新老王者完成了交替。
为什么说天关毁了玩家?天关的推出让许多努力奋斗在传奇里的玩家丧失了信心,曾经传奇相对公平公正,没有钱一样玩的很开心。只要努力,大家都是差不多的等级,也就装备可能会差一点,但是有钱的玩家也做不到一个人打很多人,两个祖玛套的杀死一个赤月套的也是轻轻松松。天关的出现打破了这一平衡,盛大开始为有钱玩家服务,天关的推出标志着盛大彻底走上了圈钱的不归路,再也不会倾听普通玩家的心声。
刚随便查了下有很多一线明星代言传奇类游戏,游戏对青少年危害很大,这是为什么?
他们只管有拿钱,才不管别人青少年,不管下一代,不管是不是毒害呢!游戏和赌博,和毒品一样毒害了多少青少年,害了多少家庭,可是我们能怎么办?现在几岁的孩子整天都抱着手机在玩游戏,游戏比学习还重要比爹妈还亲,只能说一个敢研发生产游戏,一个拿钱宣传游戏,就有了眼花缭乱各型各色的游戏产生了,首先建议每个家庭父母多花时间监督好孩子,禁止他们接触游戏,特别是需要花钱充值的游戏,更希望国家出台政策监管监督好各类游戏了。