我要看春秋七雄的分布图 春秋七雄类游戏
作者:本站作者战国七雄手游有哪些?
东周列国志》。东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
扩展资料:游戏背景春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断 进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。
为什么没有春秋战国背景的战略类游戏?
本人有过多年游戏从业经验,对这个问题有过思考,做一个个人分享吧。游戏的题材选择,尤其是策略战旗类游戏,一般倾向于选择用户比较熟悉的题材,这种做法有利于降低用户接受的难度,无论是太阁立志传,还是三国志,在日本国内都有着非常广泛的用户基础。别忘了一点,这两款游戏都是日本开发的。日本战国时期其实就相当于中国明朝后期,并不是太远。
而三国题材,虽然历史很远,但是三国的故事更多是因为三国演义而广泛传播的,而三国演义这本小说却是明朝才有的。大概是日本战国时期,跟三国时期颇有些相似,因此在日本非常受欢迎。传播到中国,也因为相近的价值体系,而被中国玩家广泛欢迎。但是春秋战国题材可就难了,一方面,日本人并不是很熟悉,开发团队肯定也不是很熟悉,他们收集这方面的素材,难度比较大。
怎么评价腾讯的手游《七雄争霸3D》?
昨天《七雄争霸3D》进行了短暂的开放测试,我也是抓紧时间体验了一下这款游戏。下面且看关于《七雄争霸3D》的评测体验。谈起《七雄争霸》,可能大家的思绪还停留在多年前的网页游戏上。虽然在移动游戏时代到来后,腾讯曾经制作过一款《七雄争霸》手游,但却收效甚微。所以这次,腾讯把这款手游的开发交给了与之合作甚你的西山居。
没错就是那个开发了《剑网3》,开发了《剑侠世界》的游戏公司。在西山居手上,《七雄争霸》墨画面有了显著升级。上图是游戏主城页面,虽然建模采用了Q版设定,但画面我个人还是挺喜欢的,比较讨喜。而游戏的世界地图界面则与cok有所想似。不过《七雄争霸3D》减去了采集设定。而游戏的主要玩法当然是武将,这也是我个人觉得未来坑比较大的地方。
因为品级越高的武将技能也就更厉害,所携带的士兵战斗力也就更强。所以这就需要玩家花费大量资源进行强化。游戏采用了战棋常用的战斗设定,只不过是自动战斗,可以跳过,也可以加速。而每个兵种都有特定的技能,哪方的兵力先消耗完哪方就会取得胜利。另外游戏也加入了类似于QQ农场的设定,好友间可以偷取农场中的种植物。总体而言,这款游戏画面算不上精美,但属于比较讨喜偏清新的那种。
为什么感觉很少有以春秋战国为题材的全站系列游戏?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。要说《全面战争》系列游戏,我们先来说说The Creative Assembly这个公司,这是一个英国的游戏开发公司,1987 年成立,最开始公司从事的是DOS游戏的开发,后来公司与EA(electronic arts)公司合作,给EA设计游戏。
随着经验的增长,在1999年,该公司终于有足够的资源开始着手开发新的策略类游戏系列,即广受玩家好评的全面战争(total war)系列。现已被世嘉(SEGA)收购作为世嘉的子公司继续进行全面战争系列的开发。《全面战争》系列目前已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。
从公司的第一代作品“幕府将军”开始,可以看出全战系列游戏,都是以题材较为宏大,在世界上知名度比较高的题材作为原型设计开发的,由于软件开发商为英国人,对于西方历史比较熟悉,所以全战的题材主要以西方历史为主。其实游戏公司制作游戏时候的选材是非常重要的,如果题材过于小众或者过于区域化,会导致世界范围内的销量下滑,对公司得不偿失。
“春秋战国”是中国特有的历史题材,尽管如此,“春秋战国”在国内的知名度和爱好程度也完全无法和“三国”题材相比,更何况在世界范围内,“春秋战国”的知名度可以说得上是小之又小,在这种情况下,公司很难只为中国这一小撮粉丝特意制作一款游戏。另外,如果你是熟知全战系列的老玩家,你一定会发现,游戏开发商在制作游戏时也是相当考究的,要根据历史事件查询大量资料文献,以求最大程度上的反应历史真实事件和真实表现。
仅以”全战三国“为例,游戏中的地理分布,历史事件,建筑风格,兵种和各种细小的游戏元素设定,都非常的复合三国时期的历史特点,甚至连角色的形象语音,都会尽量与历史相匹配。作为一个英国开发商,能将中国历史惟妙惟肖的展现出来,可见其在文化和资料方面下了多少的功夫。而“春秋战国”题材,作为一个中国特有的小众题材,就制作难度上来说也会相比三国题材要难上许多,需要投入大量的人力物力进行资料收集和调查理解,对比如此小众的粉丝群体,显然这样做对于开发商来说是得不偿失的。
综上所述,以上两点是导致目前全战系列不会考虑推出”春秋战国“题材的愿意,其实不光是”春秋战国“题材,世界上每一个国家都有自己独有的历史,每个国家都有可歌可泣的故事和波澜壮阔的历史时期,如果细究起来每一段历史都可以制作成一款游戏,但是开发商也是靠卖游戏赚钱的,怎么样做出一款叫好又叫做的游戏才是他们想看到的,所以就目前来看这些小众题材还没有让全战系列制作的希望的。
最近看《春秋战国》,你觉得现在哪些国家能对应七雄?
论坛刚兴起的时候,就和朋友们讨论过这个问题,各有各的观点,吵的不亦乐乎,说起来有点怀念。现在介绍下我自己的观点吧。一:美帝如齐。曾经有人把美帝比作强秦,看重的只是美帝的武力。其实美帝是各方全能。文化输出、经济坚挺、军事强大。在春秋时代,只有齐国可以类比,而且是齐桓公时代的齐国。那时候的齐国在经济上非常繁荣富庶,在政治上高呼尊王攘夷,在军事上北救燕国,南征楚地,挟天子以令诸侯。
美帝现在做的不就是这样的事么?二:德法意如韩赵魏历史上德、法、意是从法兰克王国分裂演化出来的,勉强算是三家分晋的欧洲版。其中法国如魏。历史上的魏国在三家中最早兴起,吴起、乐羊子、李悝、西门豹等名臣云集,一度称霸,无奈在马陵之战后,国家衰落。而历史上的法国是欧洲传统强国,最出名的是思想家,如孟德斯鸠、卢梭等,是文艺复兴的主力、工业革命的主力,到普鲁士兴起,几顿胖揍,现在国家影响力确实不如从前了。
德国如赵。三家分晋时,赵国受战争蹂躏最严重,所以国力偏弱。赵武灵王以国弱为耻,发奋图强,胡服骑射,成为和强秦抗衡的强国,坊间评价的战国四名将,赵国分得其二:廉颇和李牧,此外还有赵奢、庞暖实力也不错。可惜长平之战,国力大损。重伤之下,欺负燕国,仍然跟虐菜一样。想想普鲁士的奋发图强,想想一战二战对德国的影响,是不是有点像赵国?意大利如韩。
说起意大利,有点奇葩,说强不强,说弱也不弱。跟德、法两国相比,是差点。和小菜国家比,那意大利可是妥妥的工业强国,欧洲工业第三名,可不是吹的。所以意大利像战国时代的韩国。三、俄国如秦这个争议确实大点。因为历史上的秦国最终统一全国,现在的俄国现在衰落成这样,肯定没有强秦的实力。但是俄国与秦国还是有很多相似之处的。
比如西方国家视俄国为异类,曼施坦因的回忆最能体现这点,他们最想打的国家就是俄国(当时已是苏联),谈起法国、英国,多少有点自己人的感觉,并不算痛恨。而春秋时代,山东六国也视秦国为蛮夷,诸侯盟会基本上都不叫秦国参加。历史上俄国曾经是欧洲救火队,四处扑灭资本主义革命,历史上秦国也曾经插手晋国的内乱,扶持了两代晋国国君:惠公和文公,也曾经救过楚国。
历史上的俄国法律严苛,秦国的法律同样严苛。所以个人认为俄国如秦。四:东方某大国如楚这个类比和第三个一样,有点争议,但确实有很多相似的地方。比如:西方国家也视东方某大国为异类,但东方某大国的文化并不落后,是诗词大国,诗词大家灿若星河。想想楚辞,是不是很像楚国。东方某大国奋发图强,但国家刑法并不严苛,不像秦,更像楚。
五:西班牙、葡萄牙如郑为什么这么说呢,西班牙和葡萄牙是大航海时代的先趋,最先兴起,可惜没有持续多久。春秋最先兴起的国家是郑,郑庄公曾经和周天子打过一仗,还打赢了,一度与周天子互换质子,并公然插手他国内政,算是春秋争霸的序幕,但是很快衰落,所以有此类比。六:其它类比,多少有点恶搞日本如宋,为什么呢?因为历史上的日本等级森严,也有一定的文化成就。
但二战中日本成为邪恶国家。宋国曾经高举仁义大旗,结果被楚国胖揍一顿。到宋康王时期,宋国再次强盛,侵占齐、楚、魏三国领土,被几大国联合灭掉。实力不济,野心不小,是不是有点像二战刚结束时的日本?巴勒斯坦加以色列如鲁,因为耶路撒冷,仅仅这一点比较像,其它都不太像。瑞士如卫,因为卫国最后被秦国灭掉,像个中立国。
曹、陈、唐、蔡等,如东南亚各国。曹、陈、唐、蔡原则上亲齐而远楚,不过陈、唐、蔡等国受地理影响,不得不慢慢臣服于楚。东南亚各国对东方某大国的关系,是不是有点像?印度或许可类比于燕,偏霸一方,整体实力不强,存在感也不强。英国似乎没有可以类比的国家,曾经无比强大,现在是美国的小跟班。找不到类比国。后记一千个人眼中有一千个哈姆雷特,当年的讨论都吵得不亦乐乎,今天的各位有什么样的看法呢?。