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作者:本站作者

次世代游戏是什么意思?

次世代游戏是什么意思

次时代游戏次世代这个名词一直伴随游戏机产业。从字面上来看,次世代游戏就是“下一代游戏”的日文字面内容。如今众多的游戏都被冠以“次世代”,但是“次世代”究竟是什么呢? 现阶段我们可以这样理解,次时代游戏就是以PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机为代表的,相对于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戏机而言的新一代游戏形式。

索尼的PlayStation 4在2013年2月20日正式对外公开,并预计于2013年第四季上市。微软则是在2013年5月21日宣布了Xbox360的后继机种XboxOne,同样也预定在2013年第四季发售。在便携式游戏机方面,第八世代是随着Nintendo3DS在2011年2月于日本推出后正式展开,3DS之后于同年3月陆续在北美洲和欧洲地区上市。

PlayStation Portable的后继机种PlayStation Vita则是在2011年12月在日本登场,之后于2012年3月在欧美地区上市。有许多观点认为第八世代的游戏机将会面临来自智能型手机、平板电脑和智能电视游戏市场的严峻挑战。在发售前就已通过群众募款获得数百万美元资金的游戏机OUYA,将开源自由开发和免费游玩的商业模式带入了第八世代主机。

GameStick、NVIDIA Shield、Ouya和Steam Box等公司都试着想加入市场竞争;但却都很少被人以第八世代游戏机来称呼。对于次时代游戏主要包括“神秘海域4:盗贼末路”、“全境封锁”、“巫师3:狂猎”、“教团:1886”、“合金装备5”、“光环5”等,每一款次时代游戏的产生都能引发爱好者的热烈追捧。

在次世代游戏主机领域,腾讯有没有机会跟索尼、微软、任天堂一较高下呢?

在次世代游戏主机领域,腾讯有没有机会跟索尼、微软、任天堂一较高下呢

指望鹅厂不如祈祷世嘉主机归来→_→鹅厂和曾经的微软很像,可是麻花疼舍得“斥巨资”并承担高风险吗?血本无归不太可能,亏损是一定的,目前来说腾讯不会这么玩。微软当初并不准备直接参战(主机只是与比尔盖茨的机顶盒战略相似,说白了就是推广Windows),世嘉退出和游说索尼失败且ps搭载Linux,才激怒微软开始买买买!然而从初代,乃至360和one都是亏损的……任天堂的疏忽导致ps2的成功,而之后狙击360的ps3反而成了反面教材。

蛋糕就那么大,今时今日你猜他们三家会给鹅厂机会吗?(滑稽)主机除了硬件,游戏软件才是真正挣钱的,然而鹅厂并没有能拿的出手的第一方大作(说实话全中国都没有正真意义上的大作),第三方制作也不是那么好争取的(不过没人和钱过不去,毕竟用钱创造快乐)……数据统计2017.4-2018.3任天堂销售额10556亿日元索尼游戏部门1.94万亿日元对于2017全年营收2377.6亿人民币的腾讯来说根本看不上这些“小钱”… 。

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