不死族,dnf不死族有哪些
作者:本站作者
1,不死族的特点
不死族(Undead),又称亡灵族、死灵族,是由不死生物构成的群体。不死生物是指丧尸等肉体已经死亡却还能活动的怪物,在角色扮演游戏中经常出现。在桌上RPG游戏中,有亡灵的设定,例如龙与地下城(D&D)第三版规则。 由于剧情和游戏设定需要,不死族在暴雪公司的即时战略游戏魔兽争霸中以玩家可以操控的种族的形象出现。 在集换纸牌游戏中登场的怪物卡片常有种族的设定,许多卡牌游戏设有不死族,例如游戏王。
1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用. 此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位. 后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了. 天地鬼流. 坟场晚点造就可以了. 祭坛兵营房子房子商店. 升级总部后再造一个兵营. 这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以. 这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地. 要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断. 死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个. 这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚. 这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会
2,dnf不死族有哪些
僵尸,骷髅,不死生物以及死后复活的都属于不死族主要地图有:天维的 炼狱 僵尸都是不死族。boss以及夜叉属于野兽 禁地图都是不死族暗黑城大部分地图都有不死族。无头骑士也是不死族。另外,虫子图,第二张如果4个盗墓者被魔剑控制,也是就变成不死族,第三张3个怪都属于不死族,第四章骷髅凯恩也是不死族。
3,魔兽争霸3不死族为什么很少开矿
在魔兽争霸3这款游戏中,很多玩家都喜欢使用不死族,但是有很多萌新玩家对这个种族不是特别了解,下面小编浅谈一下不死族都有哪些特点?1.经济:不死族采集木材比较快,食尸鬼每次可以收集20个木材,在游戏中单矿对单矿作战能力强。但是UD不好开分矿,要是开分矿必须建立大墓地,要不敌人来了,我方没法及时回城防御,所以成本比较大。2.英雄:不死族的英雄阵营可以说是很强大的,DK这个英雄是整个部队的灵魂,它的死亡缠绕既可以为友军加血又可以伤害敌军,其光环更是加快全队的生命回复。LICH的霜冻新星又是区域性的伤害,冰甲可以加英雄护甲。DL和CL也都有群体性伤害技能,大招更是厉害。3.兵种:在不死族中,很多玩家爱出的兵种有蜘蛛,这是远程兵种,功高防低,其穿刺攻击可以说是点塔利器,蜘蛛在游戏前期是非常好用的兵种。毁灭是不死族很强大的兵种之一,有相当高的HP和蓝量,其伤害为魔法攻击,打重甲防御类型的单位伤害很高。而且魔法免疫,敌方的召唤物在毁灭面前基本上不敢出现。别的兵种,比如憎恶,绞肉车、冰龙、石像鬼都很好用。4.打法:不死族的打法有很多:(1)蜘蛛流:利用蜘蛛的远程攻击高伤害的优势,拉扯着打,消耗敌方肉搏单位,而且对于空中单位蜘蛛有诱捕技能,没血之后可以隐身自动回血。(2)天地双鬼:所谓天地双鬼主要以地面上的食尸鬼和空中的石像鬼为主,配合英雄的打法,其优势为机动性高,人口少,攻击类型互补等优点。大家玩不死族有什么好的打法,可以在评论区留言,此为个人观点,仅供参考,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。在魔兽争霸3这款游戏中,很多玩家都喜欢使用不死族,但是有很多萌新玩家对这个种族不是特别了解,下面小编浅谈一下不死族都有哪些特点?1.经济:不死族采集木材比较快,食尸鬼每次可以收集20个木材,在游戏中单矿对单矿作战能力强。但是UD不好开分矿,要是开分矿必须建立大墓地,要不敌人来了,我方没法及时回城防御,所以成本比较大。2.英雄:不死族的英雄阵营可以说是很强大的,DK这个英雄是整个部队的灵魂,它的死亡缠绕既可以为友军加血又可以伤害敌军,其光环更是加快全队的生命回复。LICH的霜冻新星又是区域性的伤害,冰甲可以加英雄护甲。DL和CL也都有群体性伤害技能,大招更是厉害。3.兵种:在不死族中,很多玩家爱出的兵种有蜘蛛,这是远程兵种,功高防低,其穿刺攻击可以说是点塔利器,蜘蛛在游戏前期是非常好用的兵种。毁灭是不死族很强大的兵种之一,有相当高的HP和蓝量,其伤害为魔法攻击,打重甲防御类型的单位伤害很高。而且魔法免疫,敌方的召唤物在毁灭面前基本上不敢出现。别的兵种,比如憎恶,绞肉车、冰龙、石像鬼都很好用。4.打法:不死族的打法有很多:(1)蜘蛛流:利用蜘蛛的远程攻击高伤害的优势,拉扯着打,消耗敌方肉搏单位,而且对于空中单位蜘蛛有诱捕技能,没血之后可以隐身自动回血。(2)天地双鬼:所谓天地双鬼主要以地面上的食尸鬼和空中的石像鬼为主,配合英雄的打法,其优势为机动性高,人口少,攻击类型互补等优点。大家玩不死族有什么好的打法,可以在评论区留言,此为个人观点,仅供参考,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,这款游戏的平衡性做的非常之好,正所谓没有最强的种族,只有最强的玩家,在游戏中,没有一个种族是无敌的。那么在魔兽争霸3游戏中,哪个种族打不死族最好用呢?1.暗夜:暗夜在魔兽3的1.30版本中是最强的种族,因为这个版本对精灵实在加强太多了。尤其是AC和女猎手,所以玩家用暗夜打不死族的时候,直接采用双兵营爆女猎的战术来打就可以了,在配上点AC进行远程打击,根本不惧对面的小狗和蜘蛛。至于不死族的骷髅,留给小精灵解决就可以了。如果玩家想打后期,可以用小路山岭的战术来打不死族。暗夜这个种族只要发展起来,更厉害。2.兽族:兽族打不死前期可以选择一个跳科技的方法来过度,用剑圣不断地去骚扰敌方练级,家里基地快速升二本就可以了。等到我方有二本科技的时候,就好打了。玩家可以选择跑狼骑的战术,来不断的摧毁不死族的建筑物,使敌方部队疲于奔命。或者用水泥塔板砖车的战术,一点点蚕食敌方的基地。还有黑白牛的战术也很厉害。如果敌方出了空间,可以用蝙蝠和飞龙进行有效的针对。3.人族:人族打不死族前期可以采取箭塔战术,rush一波。疯狂在敌方家门口建塔,然后逐渐推进,取得胜利。当然我们在职业比赛中可以看到,人族打不死族很多都是用经济战术,两矿打一矿,只要守住分矿,把敌方的经济耗干,这场比赛也就稳赢了。大家也可以采用机械流的打法,派一堆坦克去敌方家里拆迁,一会就推平了。大家觉得哪个种族打不死比较好用呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。在魔兽争霸3这款游戏中,很多玩家都喜欢使用不死族,但是有很多萌新玩家对这个种族不是特别了解,下面小编浅谈一下不死族都有哪些特点?1.经济:不死族采集木材比较快,食尸鬼每次可以收集20个木材,在游戏中单矿对单矿作战能力强。但是UD不好开分矿,要是开分矿必须建立大墓地,要不敌人来了,我方没法及时回城防御,所以成本比较大。2.英雄:不死族的英雄阵营可以说是很强大的,DK这个英雄是整个部队的灵魂,它的死亡缠绕既可以为友军加血又可以伤害敌军,其光环更是加快全队的生命回复。LICH的霜冻新星又是区域性的伤害,冰甲可以加英雄护甲。DL和CL也都有群体性伤害技能,大招更是厉害。3.兵种:在不死族中,很多玩家爱出的兵种有蜘蛛,这是远程兵种,功高防低,其穿刺攻击可以说是点塔利器,蜘蛛在游戏前期是非常好用的兵种。毁灭是不死族很强大的兵种之一,有相当高的HP和蓝量,其伤害为魔法攻击,打重甲防御类型的单位伤害很高。而且魔法免疫,敌方的召唤物在毁灭面前基本上不敢出现。别的兵种,比如憎恶,绞肉车、冰龙、石像鬼都很好用。4.打法:不死族的打法有很多:(1)蜘蛛流:利用蜘蛛的远程攻击高伤害的优势,拉扯着打,消耗敌方肉搏单位,而且对于空中单位蜘蛛有诱捕技能,没血之后可以隐身自动回血。(2)天地双鬼:所谓天地双鬼主要以地面上的食尸鬼和空中的石像鬼为主,配合英雄的打法,其优势为机动性高,人口少,攻击类型互补等优点。大家玩不死族有什么好的打法,可以在评论区留言,此为个人观点,仅供参考,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,这款游戏的平衡性做的非常之好,正所谓没有最强的种族,只有最强的玩家,在游戏中,没有一个种族是无敌的。那么在魔兽争霸3游戏中,哪个种族打不死族最好用呢?1.暗夜:暗夜在魔兽3的1.30版本中是最强的种族,因为这个版本对精灵实在加强太多了。尤其是AC和女猎手,所以玩家用暗夜打不死族的时候,直接采用双兵营爆女猎的战术来打就可以了,在配上点AC进行远程打击,根本不惧对面的小狗和蜘蛛。至于不死族的骷髅,留给小精灵解决就可以了。如果玩家想打后期,可以用小路山岭的战术来打不死族。暗夜这个种族只要发展起来,更厉害。2.兽族:兽族打不死前期可以选择一个跳科技的方法来过度,用剑圣不断地去骚扰敌方练级,家里基地快速升二本就可以了。等到我方有二本科技的时候,就好打了。玩家可以选择跑狼骑的战术,来不断的摧毁不死族的建筑物,使敌方部队疲于奔命。或者用水泥塔板砖车的战术,一点点蚕食敌方的基地。还有黑白牛的战术也很厉害。如果敌方出了空间,可以用蝙蝠和飞龙进行有效的针对。3.人族:人族打不死族前期可以采取箭塔战术,rush一波。疯狂在敌方家门口建塔,然后逐渐推进,取得胜利。当然我们在职业比赛中可以看到,人族打不死族很多都是用经济战术,两矿打一矿,只要守住分矿,把敌方的经济耗干,这场比赛也就稳赢了。大家也可以采用机械流的打法,派一堆坦克去敌方家里拆迁,一会就推平了。大家觉得哪个种族打不死比较好用呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。首先明确一个问题:开矿是为了什么?最直接的就原因是开矿可以获得经济优势,进而扩大科技优势和人口优势。UD这个种族有不少奇葩的设定,导致了这个种族开不开矿都不痛不痒:UD的矿和基地是分离的,如果建造一个矿,那么还要额外投资一个基地和几个人口(塔),否则你没法防守分矿,请试想一下你家的侍僧在分矿采金,结果其他种族的小步兵、小骷髅、其他免费召唤物和单传飞过来的英雄对分矿持续轮番骚扰,请问你此时的分矿是采得快还是亏得多?其实这可以看出UD的开矿投资是几个种族里最大的,所以它的回报也是最没效率的。 UD的战术打法决定了只要大家都不开矿,那么对于UD本身就是优势。因为UD的最终形态就是集火输出,不论是秒英雄还是秒兵都轻而易举。但是UD对于科技和等级的依赖是相对较高的,一本的蜘蛛和三本的蜘蛛除了钻地和网没有任何区别,二本也是为了出个车子。而三本的意义就非常大了,它能让UD的车子变毁灭,能让巫妖带腐蚀球,这个球几乎就是UD的核心,它可以将UD的部队输出提升到最大化。所以问题来了,开矿可以让UD第一时间出毁灭和腐蚀球吗?不能既然不能,那开矿干嘛?我唯一能想到的开矿理由,就是UD爆法师了,如果玩玩女妖占据流和骷髅海,没有矿几乎是很难成规模的。但是UD爆其他兵反而没有迅速提升英雄等级来得有价值有意义,如果双5英雄NC二连秒英雄和双二英雄多几个蜘蛛多两条冰龙,你更倾向哪种选择呢?要知道,在魔兽争霸3的战场上,谁先把对方摁死,谁就赢得比赛。有时候你三拖两拖,反而把自己拖死了,因为有的人不会玩后期,大局观和经济局势是瞬息万变的,要牢牢把握住时机,能一击命中就不拖泥带水。
4,不死族是什么意思
1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用. 此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位. 后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了. 天地鬼流. 坟场晚点造就可以了. 祭坛兵营房子房子商店. 升级总部后再造一个兵营. 这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以. 这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地. 要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断. 死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个. 这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚. 这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会
不死族(Undead),又称亡灵族、死灵族,是由不死生物构成的群体。不死生物是指丧尸等肉体已经死亡却还能活动的怪物,在角色扮演游戏中经常出现。在桌上RPG游戏中,有亡灵的设定,例如龙与地下城(D&D)第三版规则。 由于剧情和游戏设定需要,不死族在暴雪公司的即时战略游戏魔兽争霸中以玩家可以操控的种族的形象出现。 在集换纸牌游戏中登场的怪物卡片常有种族的设定,许多卡牌游戏设有不死族,例如游戏王。
文章TAG:
不死族 dnf不死族有哪些 不死 dnf