《大航海时代4 大航海世界游戏
作者:本站作者市面上有哪些比较好玩的航海游戏?
都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。
下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。
不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。
当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。
侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。
遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。
如何评价《大航海时代》这款游戏?
关注环球游戏,免费开通问答收益!可以这么说吧,我的地理有大半功劳是靠《大航海时代》系列给撑起来的。大航海时代不是一款游戏,而是一个系列,暂且抛开游戏性不谈,单是这个系列游戏本身的教学意义,就已经远大于其他游戏。更何况,这个系列游戏自身也非常优秀,单单是倒买倒卖就玩的不亦乐乎。《大航海时代》系列有很多,小球球基本都玩过,但印象比较深的是第三代,这儿也给大家推荐玩第三代。
(虽然这代卖的不太好,比较好的是二代和四代)第三代开始加入了许多的历史元素,而且非常严谨,游戏本身就基本是各路航海家赞助给做出来的,不仅仅是地理,人文,甚至连洋流都和地理上表述的相差不大。如果可以,真想好好建议学校可以引入这款游戏,相信很多学生不会介意的。三代小球球当时玩主要也是对历史感兴趣,这儿不仅对地理进行了还原,对历史也有着非常不错的表述,遗憾的是在剧情方面不如二代和四代。
《大航海时代3》的话,没有一个明确的主线,玩家可以随心所欲的扮演自己想扮演的角色,比如冒险家,商人等等,你在旅行中,可能会遇到风暴,海盗等元素,而这些元素如果你地理学的好,是可以避开的。另外比如大气环流,每个季节的风向,利用好这点,也能省不少时间。当年小球球为了玩这款游戏,可是快把地理书给翻烂了,不仅如此,三代还能进入内陆城市参观名胜古迹和历史,这在其他版本是没有的。
所以《大航海时代》,尤其是三代,这款游戏好玩的地方在于能把所学的知识给完全利用起来,然后融入到游戏里去,并成功完成游戏目的。这在成就感非常强。而且我相信,当年不止我一个人这么傻拿着世界地图玩这个游戏,估计能看到这篇文章的人,大部分都有相同的经历吧。这款游戏的好玩,更多是建立在价值回馈的基础上,让我们感受到了学以致用,而也是这款游戏,在当时的自己脑海里,建立起了商业模型的种子。
你觉得你玩过最好的海上游戏是哪个游戏?
人类对于海洋的探索从未定制,深邃的海洋之中似乎有着永远的秘密,而不仅是海底下发生过的故事,海上也发生着有趣的事情,而在游戏中,关于大海的探索也从未停止过,今天来聊聊那些有趣的海上题材游戏。《盗贼之海》 年初的这款《盗贼之海》在上市之时引起了巨大反响,游戏的核心很简单,多人配合的海盗游戏,有朋友一起玩会是一件非常有意思的事情,寻找宝藏,海上大战,充满了冒险题材所具备的一切,加上如梦似幻的游戏场景,画风非常舒服。
但是游戏总体而言给人一种还没有完善的感觉,主要就是任务还是太重复了,并且人物成长体系不够完善,但是这并不影响他现阶段的成功,毕竟也不是大厂作品,后续更新之后很有可能会达到新的高度。《大航海时代》真正意义上开始对海上游戏有了理解,那肯定《大航海时代》绝对是启蒙之作。光荣旗下的经典系列游戏,走得一直都是非常严谨的风格,无论是游戏中对于国家历史还有各种船与武器等当时时代必需品的充分考究,还是对于当时的海上产业与宗教因素等等,都强有力的把玩家带入了这样一个超级航海世界。
《刺客信条:奥德赛》/《刺客信条:黑旗》 《刺客信条:黑旗》带来的影响非常之大,开放世界海战波澜壮阔的大场面使得很多玩家把这代《刺客信条》封为最佳一作。确实,当时黑旗真正让玩家感受到了游戏中海战的魅力,游戏完全提升了一个档次。而育碧一向非常迎合玩家,千呼万唤之下,海战又回来了,这次来到了地中海,《刺客信条:奥德赛》的海战再次把玩家带入了那个只属于深邃大海的时代。
有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?
我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。
已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。
每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。游戏中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。
看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。
入手的话, 一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。
各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。
3.《探险道》另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行, 可能需要虚拟机环境模拟win98。所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。
其他当然,跟上潮流的最新航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。
你认为《大航海时代》这个游戏告诉了我们什么?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是令探索机印象非常深刻的童年游戏,以前为了寻找合成“霸者之证”的碎片,我像打了鸡血似的沿着海岸线一寸一寸的探索,之后找到碎片合成霸者之证的欣喜是现在再也体会不到的。所以首先探索机觉得这游戏给我的童年带来了很多快乐。该游戏不但趣味性强,而且还是一款寓教于乐的好游戏,玩家在游戏过程中能学到丰富的地理和航海知识。
该游戏以航海探险为主题,为了做贸易和寻找隐藏宝物,玩家扮演的主角和伙伴们几乎会到达世界大地图的海岸线的各个角落。小时候通过玩该游戏,探索机已经对世界地理有了个初步的了解,知晓了许多当时的著名港口,比如明朝的泉州、印度的卡里亥特、埃及的亚历山大、欧洲的伦敦……等等。我还知道了许多地区的特产,比如明朝盛产茶叶、丝绸,欧洲盛产枪炮,富饶的美洲盛产白银、黄金。
通过在不同城市做贸易,我们知道了市场占有率非常重要,当你垄断了市场时,就会有无尽的货源和销路,赚得盆满钵满。在游戏里占有市场最快的方式是商业投资,通过钱可以把敌势力逐出市场。不过你也得有足够的军事力量保卫市场,否则敌军的军舰还是会让你的专属城市屈服。最后探索机觉得这游戏三观还是很正的,在游戏里主人公到了非洲都会遭遇盘踞于此的埃斯皮诺沙商会,该势力以从事罪恶的“黑奴贸易”,主人公都会毫不犹豫的打倒它,捍卫正义。
在游戏《大航海时代4》中,哪种船的战斗力最强?
我是萨沙,我来回答。 当然是战列舰了。在北海的有船厂的任意一港口,武装度投资到8000就能买了。它是最强的战舰,第一速度较快,操纵性很强。相反,同样强大的日本铁甲舰速度太慢,操纵性夜叉;第二装甲厚度大,两层甲后耐久性为110;第三炮台多,使用强力火炮以后无人能力。使用战列舰的方法很简单,就像第一次鸦片战争的英国舰队一样,只要尽量和敌人舰队拉开距离,然后用侧翼对准敌人猛烈轰击即可。