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psv多玩,PSV能上多玩的YY聊天吗

作者:本站作者

1,PSV能上多玩的YY聊天吗

语音聊天psv自带了,暂时还没有开启这个功能而已

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2,多玩和巴士的PSV论坛哪个比较好

看游戏新闻和讨论的去巴士,看关于破解的去多玩。我就是两边论坛来回走的,巴士论坛热闹,有游戏新闻和很多玩家,但破解信息更新慢,大多数都是搬多玩的,而多玩的PSV论坛没那么热闹,比较冷清,但是破解信息和技术宅比较多,更新破解信息速度快,也可能因为巴士多人玩正版,多玩的人比较关注破解的缘故吧!

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4,你认为psv失败的原因是什么

在如今全民手游的时代里面,你拿出来一台Switch来玩游戏都显得异类,但你也不要觉得悲伤,因为任天堂在掌机市场已经是个幸运儿,现在他们的又一个挑战者被磨死了,那就是索尼的PlayStation Vita(以下简称PS Vita),无论你把它当作是带屏幕的PS4手柄,还是玩模拟器的神器,PS Vita都逃不掉沦为收藏品的最后命运了。近日在日本索尼官方网站上,PS Vita仅剩两款在售机型已经显示最后出货了,这被国内外不少媒体视为PS Vita最后清货,卖完不再提供,也就是将结束销售了,目前在售的机型为PS Vita在2013年推出的2000系列薄型,早在去年便有传索尼在全球一些地区先行停产和停止销售,后续还有PS Vita用的实体游戏卡也会停产,所以到如今2019年,连日本本土都结束销售的话,也就宣告了PS Vita的寿终正寝。相比前辈PSP的大获成功,PS Vita的失败原因很多,但主要还是生不逢时,过去几年正是智能手机、手游崛起的时期,而索尼自身又因为PS3主机的溃败,减少了在掌机市场的投入,加上机器的硬件水平提高导致开发成本上涨等等,在面对任天堂持续不衰的第一方游戏攻势下,PS Vita冥冥中注定了失败。PS Vita在去年的H-Core破解后,其实已经变成一台“模拟器”神机了,活跃在部分坚守的玩家,但多年的无大作支持,大家都知道即使索尼不明说,也是默认放弃这部他们在掌机市场仅存的产品。索尼自己曾表示他们没有开发下一代掌机的计划,所以在PS Vita之后,掌机市场再次回到了任天堂独占的局面,这或许并不是件让人高兴的事情。
在如今全民手游的时代里面,你拿出来一台Switch来玩游戏都显得异类,但你也不要觉得悲伤,因为任天堂在掌机市场已经是个幸运儿,现在他们的又一个挑战者被磨死了,那就是索尼的PlayStation Vita(以下简称PS Vita),无论你把它当作是带屏幕的PS4手柄,还是玩模拟器的神器,PS Vita都逃不掉沦为收藏品的最后命运了。近日在日本索尼官方网站上,PS Vita仅剩两款在售机型已经显示最后出货了,这被国内外不少媒体视为PS Vita最后清货,卖完不再提供,也就是将结束销售了,目前在售的机型为PS Vita在2013年推出的2000系列薄型,早在去年便有传索尼在全球一些地区先行停产和停止销售,后续还有PS Vita用的实体游戏卡也会停产,所以到如今2019年,连日本本土都结束销售的话,也就宣告了PS Vita的寿终正寝。相比前辈PSP的大获成功,PS Vita的失败原因很多,但主要还是生不逢时,过去几年正是智能手机、手游崛起的时期,而索尼自身又因为PS3主机的溃败,减少了在掌机市场的投入,加上机器的硬件水平提高导致开发成本上涨等等,在面对任天堂持续不衰的第一方游戏攻势下,PS Vita冥冥中注定了失败。PS Vita在去年的H-Core破解后,其实已经变成一台“模拟器”神机了,活跃在部分坚守的玩家,但多年的无大作支持,大家都知道即使索尼不明说,也是默认放弃这部他们在掌机市场仅存的产品。索尼自己曾表示他们没有开发下一代掌机的计划,所以在PS Vita之后,掌机市场再次回到了任天堂独占的局面,这或许并不是件让人高兴的事情。2015年10月,索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康在接受外媒专访时突然声称:“目前索尼没有为PSV开发任何(第一方)游戏,因为主要精力被放在了新主机PS4上。”这番言论一经曝光,立刻就被很多人解读为索尼已然放弃PSV掌机的信号。在那个时候,索尼真的已经下定决心放弃PSV了么?在当时来说其实并不能断言。但三年多之后的今天,当索尼官方宣布PSV停产、当PSV官网页面上的产品属性变成象征着过时型号的“不可用”时,我们知道,这台曾经被视为“次时代技术结晶”的掌机,终于真正地迎来了自己生命周期的终结。更进一步地说,随着PSV退出市场,如今已经不存在严格意义上的“掌上游戏机”——隔壁的NS可还有主机模式呢。首先,掌机的机能真的比手机差太远了说实在的,对于想笔者这样年龄稍长的IT玩家来说,一提到“掌机”,我们可能会立刻想起曾经的“GB神话”,想起雅达利、任天堂、世嘉、万代、索尼各领风骚的日子。面对如今整个掌机市场的颓败,老玩家们在感情上自然是难以接受的。但细细思考之后又不难发现,掌机的衰退其实也是技术、商业上的双重必然。首先,掌机之所以会衰退,很大的一点原因还是在于其相比智能手机巨大的性能差距——是的,笔者知道肯定有“主机党”玩家声称,他们心爱的PS4 Pro/XBOX One X在性能上固然也落后于当前的旗舰游戏PC,但却并没有被PC淘汰,可见“唯机能论”并不正确。然而,对于掌机来说,一方面掌机硬件和主机一样更新周期很长;另一方面,它的竞争对手智能手机却是当前性能进化速度最快的计算平台,没有之一。这导致了什么问题呢?举例而言,主机领域的PS4 Pro所使用的GPU在规格上基本相当于缩水版AMD RX480,放到PC领域来说姑且都还能算中高端水准;而掌机PSV所搭载的GPU(SGX543MP4)和当前的智能手机相比呢?很遗憾,它比不过当前任何一款智能手机的3D性能,硬要说的话仅相当于高通Adreno 225的水准——那可是七年前的智能手机GPU了。如此巨大的性能落后,实际上就连索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康自己也曾说出“PSV当初发售的时候其实性能还算不错,但如今不得不承认与最新的高端智能手机相比确实有差距”这样的话。其次,低成本、易开发是手游普及的要因当然,硬件机能极度落后于智能手机的确是事实,但熟悉此类专用游戏设备的朋友也知道,它们的开发商通常会向游戏厂商提供专用的开发平台和特殊的编程工具,以达到用极高的程序运行效率来弥补性能不足的效果。《战神》曾经是PSP的画面巅峰,也是掌机的荣耀作为业内最成功的主机娱乐厂商之一,索尼当然拥有自行编写操作系统,提供游戏深入优化的能力——在PSP时代我们见到了《战神》、在PSV时代则有《神秘海域》,这些都是充分发挥掌机有限的机能,最终在画面效果上远远凌驾于同期手游的优秀作品。但是,越是深入的优化,反过来也就意味着相关的编程、调试难度越高。相比之下,智能手机(特别是安卓)尽管有着严重的碎片化问题,尽管应用优化很烂,但其编程上的低门槛却使得无论是大厂移植作品还是中小开发者的创意作品都能更简单、在更短的时间里开发完成、上架赚钱——很显然,如果你是一名游戏开发者,选择掌机还是选择手机,答案是不言自明的。最后,大好“钱途”让大厂们也开始重视手游品质最后,让我们来谈谈游戏品质的问题——是的,由于游戏机厂商一般都具备严格的游戏品控机制,再加上其受众人群一般认为“口味”更加刁钻,这往往使得掌机不太容易出现那些滥竽充数的游戏,更不太可能像当前的手游那样受到抄袭、山寨的困扰。“手游大厂”史克威尔艾尼克斯可是,对于游戏厂商来说,“艺术理想”固然重要,但饭还是要恰的——而手游相比掌机游戏,“赚钱”方面的优势实在是太大,以至于即便是大家熟知的那些大厂也不能抗拒。君不见任天堂、暴雪、B社如今也都先后推出手游产品,而SE(史克威尔艾尼克斯)、光荣、万代等等更是乐滋滋地做起了“手游大厂”么?手游版《真·三国无双 斩》,如今的手游大作已经可以做得很精致了对于这些游戏大厂来说,可能他们一开始只是想在手机平台上捞一把~但一旦尝到无脑赚钱的好处之后,将更多的资源向着手机平台倾斜也就成为了理所当然的结果。比如,万代旗下的第一款机战主题手游(超级机器人大战X-Ω)只不过是个换皮的“植物大战僵尸”,但第二款就变成了和以往主机、掌机上一样的剧情式战旗游戏(超级机器人大战DD)。换句话说,以往的掌机、主机游戏厂商们,现在也开始认真地在智能手机上研发大作了,而这,也就成了手机取代掌机最有力的资本。

5,psv vitamin和mai2zex的区别

有啊像电玩巴士论坛,多玩PSV论坛,K73游戏镜像库,很多3.60以下的卡带和数字版的游戏经过这些购买的人DUMP下测试可以运行了,所以到论坛去找ROM另外国外的像Nayya等磁力也开放了美版的PSV游戏ROM一般是Vitamin1.1dump的,很少像国内那么打包成VPK

6,多玩psv变革10 psp画质怎么样

不会一样480*272分辨率,PSV运行PSP游戏完全是虚拟机方式运行,而不是模拟器方式(模拟器可以修改运行参数)CPU被锁到了333/166赫兹,内存被锁到了64MB,所以画面还是跟PSP一样,马赛克一样多。那个开发PSP模拟器的黑客已经在解锁512MB内存,据说解锁PSP内存限制之后分辨率可以提高

7,淘宝卖的psv套餐里的正版游戏和自己在多玩巴士下的有什么区别 搜

电玩和巴士不能下的 只是介绍 现在没破解只能买卡带或者PSN上用钱下载不建议去买淘宝的PSN的 PSN合购不安全 万一别人用黑点冲的 你的PSV会被锁区的去淘宝买就买全新卡带
..你只能淘宝买合购的PSV套餐的游戏或者自己去PSS买游戏合购坑人的多.多玩和巴士下不了PSV游戏
你可以自己在多玩。巴士下?!

8,PSV中文游戏多吗好玩吗

改个棒子DNS联机就差不多了,只要进了游戏就基本不会掉线,不过不排除地区方面,我新疆4M电信联机掉线也不是特别常见。PSV中文游戏不少了。
就这些 : 真三国无双next 大众高尔夫 重力眩晕 仙境传说 女神异闻录4 神秘海域 最近中文游戏比较少 sce asia 承诺玩家会多做中文游戏(汉化) 以后中文游戏多着呢 放心吧 纯手打 望您采纳~

9,psv三码合一怎么看

第一码:包装盒侧面的白色印刷部位第二码:主机底边左面的贴纸第三码:usb连接电脑后查看属性里的序列号以上就是三码合一,不过大陆主机都是水货,都没有封条,是不是全新,只能用肉眼看成色,也没办法获得官方质保,所以三码合一意义不大,当然可以证明是原装机
怕翻新机就买PSV2000,PSV1000就在有人气的实体店买,网上还是不要买PSV1000!
PSV。。随便买就是了。。。三码合一的。。其实那东西是可以自己做的。。不要太相信了。。

10,psv游戏多吗

不多....就是因为支持PSV平台游戏太少,所以销量不是很好,现在主要是PSP 3000和PS3,PS4,3DS这些当道
说实话,不多,很少!但有些游戏还是蛮好玩蛮耐玩的!比如灵魂献祭,噬神者2,几个无双类游戏等!还有忍龙,杀戮地带(很牛的画面),闪之轨迹,P4G这个月会有 最终幻想10和10-2的官方中文版发售!其实虽然少,但真要玩还是有几个游戏可以玩很久的!这里是PSV多玩网,很多PSV的信息,你看下!http://psv.duowan.com/
当然 联机(通过网络)就是psv比psp改进的地方之一,当然是需要流量的,相比较之下psv不可联机的游戏是少之又少(应该说没有,因为游戏厂商是要赚钱的.)可联机的游戏很多(几乎全是,当然只是几乎~)楼主采纳哦~全手动 给最佳~

11,psv游戏推荐

推荐的话要看楼主喜欢的类型。先回答后面的问题吧,两款游戏都有中文版,海贼无双2比仙境传说好很多,仙境传说场景不多,而且越往后玩越单调;海贼无双2虽然是割草的游戏,但是可用角色很多,手感和打击感也很好,是口碑评价超过家用机的掌机作品,流畅爽快,自己亲身体验,比仙境传说好很多。推荐游戏的话,如果是中文限定,游戏不是很多,楼主玩的P4G(女神异闻录)是上乘作品。如果不晕3D的话,可以尝试索尼第一方原创作品《重力异想世界》(重力眩晕、跳楼妹子),画面优美,手感上乘,只是全3D的操作方式需要慢慢适应。喜欢共斗游戏的话(强调多人联机乐趣的游戏,也可以单机),推荐PSV独占作品《灵魂献祭Delta》,独特的世界观,在前作基础上大幅强化以及平衡,值得入手。同类型作品还有《讨鬼传 极》(即将发售),是战国时代的背景。《龙之王冠》,2D精美画面,值得尝试。喜欢日式RPG的话,推荐《最终幻想10 HD》,是重置的PS2时代的最终幻想10,画面大幅强化,剧情自然不必多说,也很耐玩。同类型的还有《英雄传说 闪之轨迹》(即将推出2代),熟悉轨迹系列的话,自然不用介绍,强大的剧情,紧凑多变的战斗方式,吸引了无数粉丝。如果喜欢动作游戏,可以考虑《忍者龙剑传2Σ+》,虽然在帧数上有些差强人意,但是在掌机平台仍是动作大作。如果不限制中文的话,还有很多,诸如传说系列,战神1+2合集等等。楼主可以到多玩psv专题站和电玩巴士psv专题站进行了解,或者到psv贴吧以及psvita贴吧进行询问。仅供参考祝游戏愉快
必玩的两大作品:重力眩晕和女神异闻录重力的自由度在于挑战任务和全沙盘构建的地图可以到处飞到处走,还有小支线和挑战任务可以做做,玩法也多样比如重力滑行,丢东西之类的,剧情和人设也很赞,缺点流程短。如果喜欢卡丁车类索尼克赛车必须入,画面不错不掉帧手感和速度感一流,道具也平衡,同时可以在相应短的游戏里变成船和飞机,飞机模式觉得玩起来非常碉堡。ss画面和特效不错,还有联机乐趣,各种供物组合和战术,联机系统非常优秀不卡。缺点是人设过于重口。还有需要注意自己是否喜欢这种暗黑风格的狩猎游戏。p4g的优点是耐撸,就算不走二周目也可以走50小时,同时此游戏类型是每天安排自己学生的一天,可以发展伙伴的羁绊,了解各自的故事(社群部分可以当gal玩),可以走电视迷宫探险同时收集各种p和技能(有点类似口袋),还有钓鱼,做rpg支线任务等要素,同时大剧情和世界观都相当不错,还有各种日常欢乐镜头和恋爱修罗场等等(喂),甚至还有万恶的考试,总之内容相当丰厚,并且因为是自己每天决定今天生活所以自由度和代入感我都觉得相当一流。并且此游戏保值,玩腻了粗了也不会亏。act就是忍龙了吧。。但是听说忍龙2掉的挺厉害的。。。忍龙系列难度很高,苦手勿入,但是硫酸的动作系统毋庸置疑。音乐类看个人兴趣,不喜欢就别入,跟风玩不到好的。格斗苍翼和doa5,如果是格斗fans不用解释,如果不是自动pass。无双类真三next和闪乱以及海贼无双,割草类无爱也可以pass。刺客信条掉帧,而且剧情英文比较蛋疼不怎么推荐。。。
文章TAG:psv多玩  PSV能上多玩的YY聊天吗  多玩  玩的  聊天  
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