口袋妖怪心金中文版,口袋妖怪心金中文版金手指
作者:本站作者
1,口袋妖怪心金中文版火之石在哪得我想让我的六尾进化成九尾
在精灵宝可梦剑盾这款游戏中,六尾进化为九尾的方法是给六尾携带火之石。玩家获得火之石后,在背包中点击火之石,然后选择六尾进行使用,就将火之石装备到六尾身上,即可让六尾进化为九尾。游戏世代所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。
在精灵宝可梦剑盾这款游戏中,六尾进化为九尾的方法是给六尾携带火之石。玩家获得火之石后,在背包中点击火之石,然后选择六尾进行使用,就将火之石装备到六尾身上,即可让六尾进化为九尾。游戏世代所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。
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1、82005274 0003——超级球(比怪兽球更厉害些)2、82005274 0004——怪兽球(普通的球)3、82005274 0005——砂狐球(砂狐乐园专用球)4、82005274 0006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽)5、82005274 0007——大布斯球(容易抓海底的怪兽)6、82005274 0008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)7、82005274 0009——利比道球(容易抓抓过的球)8、82005274 000A——达伊玛球(回合数越长越容易抓)9、82005274 000B——高基石球(抓到的怪兽变亲密)10、82005274 000C——布雷密球(珍惜怪兽球)
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::[SEL]金钱最大94000130 FFFB000062110DC0 00000000B2110DC0 0000000000000088 000F423FD2000000 00000000::[SEL]全徽章94000130 FFFB000062110DC0 00000000B2110DC0 000000002000008E 000000FFD2000000 00000000::[SEL]全精灵球94000130 FFFB000062110DC0 00000000B2110DC0 00000000D5000000 03E70001C0000000 0000000CD6000000 00000D14D4000000 00000001D2000000 00000000::[SEL]全恢复药94000130 FFFB000062110DC0 00000000B2110DC0 00000000D5000000 03E70011C0000000 00000024D6000000 00000B74D4000000 00000001D2000000 00000000::[SEL]游戏时间0:0094000130 FFFB000062110DC0 00000000B2110DC0 0000000010000096 0000000010000098 00000000D2000000 00000000::[R+B开, L+B关]无视障碍物94000130 FCFD02001205D506 00000200D2000000 0000000094000130 FCFD01001205D506 00001C20D2000000 00000000::PM可学任何TM/HM技能92071D5A 0000D00112071D5A 000046C0D2000000 00000000::可删除任何HM技能92077AC4 0000200112077AC4 00002000D2000000 00000000!战斗相关::*PM必定可以捕获92246B5A 0000280112246B5A 00004280D2000000 00000000::对战训练师的PM也可捕捉92246566 0000201992246568 0000B05612246566 0000E00AD0000000 00000000::我方第1只PM HP999/99962110DC0 00000000B2110DC0 0000000010049E60 000003E710049E64 000003E7D2000000 00000000::我方第2只PM HP999/999(双战斗时)62110DC0 00000000B2110DC0 0000000010049FE0 000003E710049FE4 000003E7D2000000 00000000::[R+↑]对方第1只PM剩余HP194000130 FEBF000062110DC0 00000000B2110DC0 0000000010049F20 00000001D2000000 00000000::[R+↓]对方第2只PM剩余HP1(双战斗时)94000130 FE7F000062110DC0 00000000B2110DC0 000000001004A0A0 00000001D2000000 00000000::我方第1只PM全技能PP值9962110DC0 00000000B2110DC0 0000000000049E40 63636363D2000000 00000000::我方第2只PM全技能PP值99(双战斗时)62110DC0 00000000B2110DC0 0000000000049FC0 63636363D2000000 00000000::对方第1只PM全技能PP值062110DC0 00000000B2110DC0 0000000000049F00 00000000D2000000 00000000::对方第2只PM全技能PP值0(双战斗时)62110DC0 00000000B2110DC0 000000000005A080 00000000D2000000 00000000::我方第1只PM无异常状态62110DC0 00000000B2110DC0 0000000000047624 0000000000047628 00000000D2000000 00000000::我方第2只PM无异常状态(双战斗时)62110DC0 00000000B2110DC0 00000000000477A4 00000000000477A8 00000000D2000000 00000000::对方第1只PM状态异常94000130 FEEF000062110DC0 00000000B2110DC0 0000000000049F40 000000FCD2000000 00000000::对方第2只PM状态异常62110DC0 00000000B2110DC0 000000000004A0C0 000000FCD2000000 00000000::[R+→]对方第1只PM状态异常94000130 FEEF000062110DC0 00000000B2110DC0 0000000000049F40 000000FCD2000000 00000000::[R+←]对方第2只PM状态异常94000130 FEDF000062110DC0 00000000B2110DC0 000000000004A0C0 000000FCD2000000 00000000:战斗后获得经验n倍::2倍9223DD32 0000319C0223DD34 600800400223DD38 309C1C28D0000000 00000000::4倍9223DD32 0000319C0223DD34 600800800223DD38 309C1C28D0000000 00000000::8倍9223DD32 0000319C0223DD34 600800C00223DD38 309C1C28D0000000 00000000::16倍9223DD32 0000319C0223DD34 600801000223DD38 309C1C28D0000000 00000000::32倍9223DD32 0000319C0223DD34 600801400223DD38 309C1C28D0000000 00000000::64倍9223DD32 0000319C0223DD34 600801800223DD38 309C1C28D0000000 00000000::128倍9223DD32 0000319C0223DD34 600801C00223DD38 309C1C28D0000000 00000000
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