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适合大人玩的游戏 代官大人的游戏

作者:本站作者

你知道哪些游戏主角并不是英雄而是大反派?

你知道哪些游戏主角并不是英雄而是大反派

这个问题很有意思。游戏中那些不是英雄,而是反英雄的主角还是非常多的,那么就由我来盘点一下吧~魔兽系列——阿尔塞斯米奈希尔(巫妖王)洛丹伦的王子,聪明好学,善良正义的王子(圣骑士)。但因为想保护自己热爱的王国,而盲目追求力量,导致一步步走向了巫妖王的陷阱,也成为了魔兽系列中的大反派,如果再净化斯坦索姆的时候乌瑟尔和吉安娜会留下来陪他的话或许他就不会黑化吧,十分悲情的角色。

合金装备——Big bossBig boss是合金装备众多主角之一,也是大反派,以游戏的时间线来说,他先是主角,后是反派,以游戏发布的年代来算的话,那他就先是反派后是主角。本来是个传奇士兵,也可以被称作是英雄,而且合金装备系列也没有真正意义上的坏人,只是因为立场不同。不过Big boss这位主角是十分有魅力的角色,也是我最喜欢的主角之一。

黑暗之魂——(不死人、灰烬)黑暗之魂中一代主角和三代主角可以走黑暗之王的路线(黑暗之魂2不能,只是离开了渴望王座),传火结局应该是作为一个英雄的结局,而黑暗之王的结局就比较属于反派了(魂3中灭火,夺火这两个结局就不好说了),黑暗之王的结局也就是说自己作为矮人(人类的王)的王,世界将会没有火,或许这样不死人诅咒就会解除,但可能不是一个好结局。

而且在游戏中主角是可以砍NPC的,还能叛教当二五仔。虐杀原形——AlexA哥是虐杀原形1代的主角,人气十分的高,但因为某些原因,导致了A哥成为了二代的反派(最主要还是制作组的意思)。A哥在一代的时候如果只算任务的话,那么他是一个英雄。A哥成为了二代的大反派,而二代也换了个全新的主角J叔,J叔的人气远不如A哥,而且游戏除了画质之外都没有进步(还有点退步),最后工作室还解散了。

你认为哪款单机游戏打破了你对传统游戏的认知?

你认为哪款单机游戏打破了你对传统游戏的认知

当然是P5啊!回合制的日式RPG在我们正常人的影响里,就是一个面板加上一些特效,而P5也并没有脱离这个范畴,即使是需要收集的要素,不同结局的引导,几乎都是每个日式RPG的重点。但是P5炫酷啊!那带有独特风格的UI设置,那字体倾斜却结构清晰的画面,让这个游戏瞬间提升到了天下第一的档次。有的人说,那种战斗画面,打完一周目就没啥好看了,但是你有见过什么游戏能够单凭UI就紧紧地吸引住你的目光;有人会说,这个战斗,这个服装太中二了,说实在的,P5的中二程度刚刚好,将空间想象成自己内心不也是一种合适的玩法么。

其实要说P5最大的突破,那便是时间与空间的突破。在这个游戏里,时间不再是一种无限制的资源,每天只能做两件事(推倒老师就能做三件)的设定让时间变成了消耗品,要如何提升好感,想获得什么技能,都只能在这些有限的时间里选择。在空间上,高中生不可能做到天天探索新世界拯救人类,而在此延伸出来的,便是从黑暗的人性当中诞生的印象空间与殿堂。

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