决赛圈不动刀枪 刀枪剑聚会游戏
作者:本站作者有没有什么好玩的单机手游?
第一:永恒之金可联网可单机的暗黑手游,可以说是暗黑三的手游版,非常好玩。我以前是在TAPTAP上面下载的,这是一款暗黑类的手游,游戏画面非常精美,也非常流畅。滑动释法,单手可以操作,装备多种多样,刷本还能开宝箱,各种装备加成,非常耐玩。第二:人类一败涂地这是一款让你爆笑到练出八块腹肌的游戏,小人走路很丑萌,屁股扭的很骚包,可以自己DIY皮肤,可以爬墙,可以装死,可以联机(一定要联机啊),玩这个游戏通关是不可能通关的,只有把队友一起脱下去才是最终目标~最后提醒一下,我们要通关,不要打架,也不要抱着队友开飞机啊~第三:你胖你先吃联机对战类手游,你胖你先吃,双方同时操控自己的小人,把天下掉下来的各种食物砸到对方嘴里,谁先成胖球谁输,这游戏简直有毒,吃饱了的时候千万别玩哈。
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古代刀枪遍地,游侠儿盛行,为何不对冷兵器严格管制?
兵器管制这个事情,其实古代政府是在做的,笔者就此问题,略论一下游侠盛行的汉代官府的一些兵器管制的推论。据《史记·秦始皇本纪》所载,秦统一六国之后,曾“收天下之兵,聚之咸阳,,销以为钟鐻,金人十二,重各千石,置廷宫中。”结合对已出图的秦简分析,秦对兵器的生产、发放、收缴、管理等有一整套的管理制度。而作为汉代根本大法的《汉律》多半继承《秦律》,由此可知,两汉时期的兵器管制也一定很严格。
但也有另外一种说法,即根据古文献中对汉代社会的描述或人物纪传中的蛛丝马迹,以及结合出土墓葬的随葬品推断,两汉对私人拥有兵器的管制十分松懈,更有研究者认为,私有武器是被汉代律法所允许,是合法的存在。似乎两种说法都有根据和理由,却又互相哪一驳斥,使得汉代私有兵器状况更加扑朔迷离。根据《汉书·高帝纪》中记述刘邦曾规定商人不能持有兵器,不能骑马,这表面上是一种抑商政策,强调商人社会地位低下,不能与其他阶层相提并论,那么我们是否可以从中理解,刘邦之所以禁止商人持有兵器,也是为了杜绝兵器在市场上大量流通?而目前唯一关于铁骑私铸刑罚的记载出自武帝时期,《史记·平准书》载:“敢私铸铁器煮盐者,钛左趾,没入其器物。
”足以看出当是人们对于铁器管理的重视程度。起始于武帝时期的盐铁专卖制度,不仅对国家经济发展有促进作用,另外一方面,它将铁器制造从采矿、铸造、销售等所有环节都收归中央直接控制,也就是说从源头上杜绝了兵器大量私造的机会。由此我们不难看出,两汉时期对兵器的管制并不像一些人所说的那样,私人拥有武器是被官方允许的,是合法的,并且对铁制兵器输出境外更有严格管制,但是在《史记》、《汉书》、《后汉书》、居延汉简等一些历史典籍、出土简牍中,我们又能找到很多关于私人带刀剑或卖刀剑的记载,两种记载存在明显的互相矛盾,但其实这种现象互相矛盾却又是彼此统一的。
一则是汉代公共治安资源少,主要靠乡亭保证公共安全,需要由民间自行方位做补充,二世子武帝时期开始的盐铁专营和铁官的设置,从源头上杜绝了兵器大规模自主生产。三世汉代冶铁技术飞速发展,技术难度增加,掌握这些技术的人更加有限,民间的财力物力以及人力同时拥有并支撑起这项高技术含量的行业相对比较困难,所以虽然民间有兵器流通,但是规模有限,即便不用法律规定,私人也不可能大量拥有兵器,仅靠官商勾结的私下流通并不能形成大规模的持有,对政权统治影响也就不大。
至于游侠儿,在汉代,并不是每个人都能成为游侠儿的,这是一个富裕阶层才玩得起的职业,诸如汉初那几位著名的游侠儿,郭解、朱家、剧孟、要么自身就是地方小豪强,要么依附豪强生存,而对于豪强而言,拥有兵器并不是什么大事。在律法尚未完备,封建皇权统治还在完善的两汉,兵器管制就已经相对严格了,更何况是后世王朝。只是毕竟有特权阶层的存在,同时,封建王朝的治理,特别是基层力量比较薄弱,并不是到处都是派出所,乡下地方完全依赖自治,而乡间开矿炼铁这种事情,被当地土豪垄断也很正常,而通过这些人,实际上搞到兵器并不是什么难事。
同时,古代社会自汉以后,并不是游侠遍地,这并不是一个很光彩的职业,或者说对于游侠的定义,更多的应该是古代黑社会之流,他们持有一些非制式武器很正常,再高端点的比如强弩,一些技术含量高的军用装备,他们就不太可能弄到手。古代的武器管制,存在极大的盲区,这主要是治安成本太大,朝廷无法像现代社会一样打造严密的治安体系,要不然那些动辄造反的流民,难道真的拿着锄头镰刀就直接上的战场么?。
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么,当时是什么感觉?
曾经最上瘾并暴露年龄的几款网络游戏,没有说中算我输。一、《反恐精英》 也就是CS1.5 CS1.6 游戏类型:FPS、射击类,这是一款让人上瘾的游戏,我玩好几年,开始一直是在网吧玩局域网,后来玩平台对战。第一次接触CS,就一见钟情。只是看了一眼游戏中的人物,蒙着面罩的匪1和匪3,带着面具的警察,看着高手们使用AK和跳狙时迷人而销魂动作的枪声。
没错,因为这一眼,我就爱上了她。试了两局以后一发不可收拾,我不知道原来世界上还有这么奇形怪状的枪,还有散弹枪这种神奇的东西。脑子里也产生了一个令我百思不得其解的问题,准星瞄着人,我一直点着鼠标左键,可是杀不死人,而是自己一直在死。我却因此更加疯狂地爱上了她。二、《大话西游2》网易游戏,开放人物二转系统,还有召唤兽二转、双修正系统、全新地图、全新修罗任务、新的家园玩法、钓鱼玩法等新玩法。
进入游戏后,需要先创建角色,在选择角色时,可以有4个种族选择,人、仙、魔、鬼。大话西游2是一款比较复杂的游戏,很多内容新手并不太了解。而且经历了版本的更新,有些东西也已经成为绝版,目前早已经不复存在。当时玩的时候没白没夜的玩,基本是长期不关电脑,长期开机任务挂机,当时游戏装备等都可以交易没怎么往里投钱玩。
给老玩家看下能有回忆的贴图三、《梦幻西游》梦幻确实是一款值得玩的游戏。与别的网络游戏相比,梦幻确实有值得玩得一些东西。一是各类答题活动。对一些还没有成年的学生来说,梦幻也算是半个语文老师了。这款游戏可以在娱乐中学习知识是其它游戏不可逾越的。四、御龙在天(腾讯研发的国战网游)御龙在天是一款国战游戏,游戏精华和核心在于混战中的团结,矛盾与冲突。
可以跟家族一齐做任务,跟帮派一起砸车、国战等。非常烧钱的哦,我玩的时候也是没白没夜的玩花了好几万。有没有十二星套的朋友?十八星套见过吗?都是大把大把花人民币的土豪。五、《侠义道Ⅱ》是以武侠题材为背景的网络游戏,武功和神兵利器都来自真实的武侠小说,游戏中为玩家准备了丰富多样的题库,玩家在娱乐的同时,还能在线增长知识,游戏中正义、邪恶和中立三方阵营的设立,为玩家准备了充分的选择发挥空间。
有没有一个游戏,让你一开始觉得很幼稚,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核?
有啊,就是大名鼎鼎的Minecraft《我的世界》。最开始玩这款游戏的时候觉得这就是一个很简单的像素画风游戏。玩了个把小时发现有各种各样神奇的mod可以使用。开始搜索各种mod,体验各种刺激规则玩法。村庄,平原,海洋等等各种mod。游戏中不断get各种新人不知道的玩法,比如制作刷怪塔,还有附魔武器,制作迷你小机关。
再后来知道了红石电路,红石电路作为我的世界不同于其他沙盒游戏的一大特点,拾荒狠下心来看了各种教程,为了学会红石电路的玩法,差点连现实中的数字电路都学会了,这时候真正发现这游戏真他妈硬核啊,还有这么高端玩法。再后来拾荒开始挑战搭建我的世界服务器,还好拾荒是技术出身知道如何配置和搭建一台服务器,买了服务器后就开始折腾起了服务器。