狗头带风暴骑士攻略,暴风勇士车咋弄
作者:本站作者
1,暴风勇士车咋弄
过剧情暴风车队的颠覆就可以得到,平民加英雄的是45天
2,狗头带风暴骑士有前途吗
还是先从解读风暴骑手的效果开始。 触发的临界点是对敌方英雄造成30%最大生命值的伤害。大多数英雄6级的时候生命值也不过时1000左右,所以在游戏前期300点伤害就能满足风暴骑手的触发。而在游戏后期,输出能力强大的C位一般也就2000点生命值。
3,LOL跟狗头对线用什么英雄
可能我现在自己还不算做是高玩,但是也入坑了一年半左右,以下是我个人的经验我当时入坑是舍友拉着我玩,讲实话最开始我是对卡牌游戏不感兴趣的,但是舍友硬拉着玩,跟舍友pk啥的还是很有意思的。事实证明有一个人带着你玩用处还是很大的,不管是你不懂的问题,还是没见过的卡组,有一个领路人这些都是非常容易解决的,上手也是很快第二点就是你要先选择一个自己喜欢的,操作难度不高的卡组,然后网上买一个金币号是很好凑齐这些卡组的,然后慢慢熟悉卡组如何启动几十场慢慢就容易上手了。第三点可以合一张威兹班,威兹班可玩度还是很高的可能我现在自己还不算做是高玩,但是也入坑了一年半左右,以下是我个人的经验我当时入坑是舍友拉着我玩,讲实话最开始我是对卡牌游戏不感兴趣的,但是舍友硬拉着玩,跟舍友pk啥的还是很有意思的。事实证明有一个人带着你玩用处还是很大的,不管是你不懂的问题,还是没见过的卡组,有一个领路人这些都是非常容易解决的,上手也是很快第二点就是你要先选择一个自己喜欢的,操作难度不高的卡组,然后网上买一个金币号是很好凑齐这些卡组的,然后慢慢熟悉卡组如何启动几十场慢慢就容易上手了。第三点可以合一张威兹班,威兹班可玩度还是很高的上单狗头打诺手,常理说不可能打得过,因为每个人都知道狗头起来后没法打,伤害高有吸血,两q一个小脆皮,所以前期谁都会控线,让狗头没法补q,更何况诺手这种英雄,更会控制狗头补兵,所以狗头前期状况会非常的不好,上去对拼必定会死,诺手的血怒伤害特别高,那么前期就一定要怂吗?我的回答是两套方案:方案(一):带点火和闪现,腐败药水出门主q副w,怂出一片天,想补q先放w减诺手移速,q完小兵抓紧跑,就是不打架,打野来了可以尝试击杀,如果不能击杀也不要追,穷寇莫追,等到10分钟之后和诺手打起来了等诺手要q时放点火,减少他的回血量。这就是经常出现的怂出一片天。小生推荐这个。方案(二),属于消耗战通用的方案,主e副w此套方案适合工资装出门,蓝钱,或者蓝水晶加仙女护符出门带传送,见到诺手就是用e拍他,连英雄带小兵一起拍,代价就是会落下很多小兵,但是诺手因为q不到你会掉很多血,这样可以耗掉不少血,你有可能一个q都补不到,但是放心,诺手经历过你几个e之后就会残血回家,或者太生气而越塔强杀你,这时你就可以在塔下和他打了,随便怎么打都会赢,回一次家出女神之泪,我们看起来这件装备浪费钱,但是比起浪费钱,能不死活到10分钟更重要,相比于多蓝装和腐败药水,些个也没贵多少钱,只要不死就是赚,线上疯狂e诺手,诺手怂了就可以补q了,后期打伤害还是主q副e,所以为了没把诺手养起来,前期能够用e和w风筝诺手最好。(为何会有这样的技能加点模式,主要之前天赋中有雷霆,现在有彗星,可以加大伤害,而且没有几个英雄前期技能伤害是比狗头e伤害高的)。 这两套方案都可以,但是第二套方案容易被队友嘲笑,毕竟主e不是主流,不像q可以叠加。 下面推荐一下装备,第一件大件日炎,叠加血量,打诺手,血量越多越好,而且可以清线,第二件三项,q触发三项被动,更暴力,其他看对面阵容正常叠肉。 这就是我的玩法,我是红旗小生,敢于创新的玩家。可能我现在自己还不算做是高玩,但是也入坑了一年半左右,以下是我个人的经验我当时入坑是舍友拉着我玩,讲实话最开始我是对卡牌游戏不感兴趣的,但是舍友硬拉着玩,跟舍友pk啥的还是很有意思的。事实证明有一个人带着你玩用处还是很大的,不管是你不懂的问题,还是没见过的卡组,有一个领路人这些都是非常容易解决的,上手也是很快第二点就是你要先选择一个自己喜欢的,操作难度不高的卡组,然后网上买一个金币号是很好凑齐这些卡组的,然后慢慢熟悉卡组如何启动几十场慢慢就容易上手了。第三点可以合一张威兹班,威兹班可玩度还是很高的上单狗头打诺手,常理说不可能打得过,因为每个人都知道狗头起来后没法打,伤害高有吸血,两q一个小脆皮,所以前期谁都会控线,让狗头没法补q,更何况诺手这种英雄,更会控制狗头补兵,所以狗头前期状况会非常的不好,上去对拼必定会死,诺手的血怒伤害特别高,那么前期就一定要怂吗?我的回答是两套方案:方案(一):带点火和闪现,腐败药水出门主q副w,怂出一片天,想补q先放w减诺手移速,q完小兵抓紧跑,就是不打架,打野来了可以尝试击杀,如果不能击杀也不要追,穷寇莫追,等到10分钟之后和诺手打起来了等诺手要q时放点火,减少他的回血量。这就是经常出现的怂出一片天。小生推荐这个。方案(二),属于消耗战通用的方案,主e副w此套方案适合工资装出门,蓝钱,或者蓝水晶加仙女护符出门带传送,见到诺手就是用e拍他,连英雄带小兵一起拍,代价就是会落下很多小兵,但是诺手因为q不到你会掉很多血,这样可以耗掉不少血,你有可能一个q都补不到,但是放心,诺手经历过你几个e之后就会残血回家,或者太生气而越塔强杀你,这时你就可以在塔下和他打了,随便怎么打都会赢,回一次家出女神之泪,我们看起来这件装备浪费钱,但是比起浪费钱,能不死活到10分钟更重要,相比于多蓝装和腐败药水,些个也没贵多少钱,只要不死就是赚,线上疯狂e诺手,诺手怂了就可以补q了,后期打伤害还是主q副e,所以为了没把诺手养起来,前期能够用e和w风筝诺手最好。(为何会有这样的技能加点模式,主要之前天赋中有雷霆,现在有彗星,可以加大伤害,而且没有几个英雄前期技能伤害是比狗头e伤害高的)。 这两套方案都可以,但是第二套方案容易被队友嘲笑,毕竟主e不是主流,不像q可以叠加。 下面推荐一下装备,第一件大件日炎,叠加血量,打诺手,血量越多越好,而且可以清线,第二件三项,q触发三项被动,更暴力,其他看对面阵容正常叠肉。 这就是我的玩法,我是红旗小生,敢于创新的玩家。狗头这个英雄最近丁丁也在玩,很有趣只要会发育,平稳对线中后期装备和Q的层数起来以后很强。不过这个英雄也有很大的短板,第一腿短容易被风筝,第二就是前期弱势,怂不住或者不会对线的话,很容易被打炸。丁丁目前在打白金分段,因为分段较低不管上路遇到什么英雄都能打出优势,今天我们就来列举出一些让能轻松打败狗头的英雄。狗头前期弱势,不过也能混到经验和经济,我们要做的就是打崩他,让他拿不到经济和Q的层数。克制英雄一,诺克萨斯之手 德莱厄斯这位诺克萨斯大将军相信是各位玩家最熟悉不过的英雄,也因为操作简单暴力被称呼为小学生之手。诺手的长处死死的克制着狗头的短板,第一:前期强势,诺手前期有多强势我想不必我多说了吧,被动以及Q的高额伤害让狗头这种前期弱势的英雄无力招架。第二,E技能以及W的减速,无疑是让狗头在前期混都没办法混。第三,强大的团战能力,诺手的团战能力比狗头要强,Q技能的AOE,E技能可以拉回敌方后排以及被动配合大招的收割能力,都让诺手在打团上完爆狗头。以上三点就是诺手克制狗头的优势,不过需要注意的事,千万不要推兵线!!!“控线折磨,推线越塔”这个是丁丁一直在强调的对线方式,因为打上单,控线是最简单也是最有效的对线方式,优势可以折磨人,劣势可以稳住发育,等打野gank。尤其是对上狗头这种自带回复的英雄,两波线推进去,别管人家补到多少,至少血量回复了一些,只要对方血量回复了,那么我们的对线难度就要加大了,而且兵线推过去极容易遭到对方打野的gank,所以尽量不要推兵线,把兵线控制到河道靠我方塔的一端,这样一来我们就掌握了相当大的主动权。控制住兵线,然后我们就可以开始我们的“滚雪球”之路了,狗头要是远距离开e补小兵无所谓,如果他想过来Q兵,或者用e补跑车的话,直接上去揍他,不过外圈Q千万不要蹭到兵,第一波过去只要骗出来一个w我们就不追了,站在敌方小兵的后面,把他逼出经验区,只要这个狗头不想死,他肯定会等下一个w好了才上来,前期W的冷却时间也不短,而这个时候就是我们经验领先他的时候,大不了我们少吃几个刀,毕竟我们经验领先了,诺手要是比狗头先到6的话,肯定是一波单杀。如果他不等w上来皮的话,那就等于是送死了,直接走位向前,Q起手,因为我们是主动找他打的,所以要q起手,然后直接交W减速,E留到最后,思路一定要活,不要光想着什么连招思路,要注重伤害最大化,你想AW,没准A出来以后就够不到了,主动的时候一定要先交减速,减速以后就追着A,手里面一定要捏着E,打出闪现以后在交E。前期没有十足的把握千万不要冲塔杀人,很多时候就是,本身优势很大,结果越两波塔,就把优势给越没了。所以上单对线,一定要稳而狠,凶而不浪,就算是把对面打回家,也算是我们的优势了,因为我们是控兵线的,对面回家了我们推线回家,对面肯定要交tp补线,对面上单没有了tp对我方中路和下路也是一个好事,毕竟诺手要带闪现疾跑,6级狗头tp到下路,再不济也能混到个助攻,甚至跟对方下路报团拆掉一塔,这样一来我们前面的压制就白费了,因为我们上路的优势跟我方下路的劣势互补了,毕竟这是一个团队游戏,一定要为队友考虑。到了6级以后就好打多了,不过也不能被杀心冲昏了头,还是要控线,其次就是视野,因为到六级的我们身板还是比较脆的,如果对方的打野是蜘蛛,瞎子,男枪,千珏这种伤害较高的英雄,我们也没办法1v2,所以一定不要因为被抓,而葬送前面积累的优势。一个没有经历,以及经验被压的狗头很难再翻盘了,诺手打狗头还是相对容易的,只要稍加练习就能有不错的压制力。克制英雄二,暴怒骑士 克烈 (还有小斯嘎尔)诺手唯一一点不好的就是,在低端场容易被禁,所以我们就要用到二号选手了。暴怒骑士克烈,这个英雄非常有趣,不过较为冷门,因为大家可能被他独特的骑乘机制给“吓”到了,感觉这个机制不容易掌握。其实不然,只要记住他的上马口诀,一切就会很简单,五下平A提亚马特Q,是不是很简单,不过这个取决于克烈当时的血量和w以及提亚马特的cd,如果没有w和提亚马特或是血量很低的话,可以先用q拉开距离,这个就是q能储存两次的原因。克烈和诺手不同,玩诺手还需要注意一些细节,比如连招顺序,外圈q,克烈则不然,玩克烈要的就是刚。对线有Q就Q,三级以后,有w就eq上去跟他打,前期狗头根本没法跟克烈打,只要装备优势,狗头的塔我们随便越,我们团战的作用可比狗头大多了,我们的大招和tp都能很有效的支援队友,而且团战的高机动性也对后排充满了威胁。我是丁丁,希望大家可以关注我,每天都会有好玩有趣的原创攻略,祝各位条友早日上王者。????????????可能我现在自己还不算做是高玩,但是也入坑了一年半左右,以下是我个人的经验我当时入坑是舍友拉着我玩,讲实话最开始我是对卡牌游戏不感兴趣的,但是舍友硬拉着玩,跟舍友pk啥的还是很有意思的。事实证明有一个人带着你玩用处还是很大的,不管是你不懂的问题,还是没见过的卡组,有一个领路人这些都是非常容易解决的,上手也是很快第二点就是你要先选择一个自己喜欢的,操作难度不高的卡组,然后网上买一个金币号是很好凑齐这些卡组的,然后慢慢熟悉卡组如何启动几十场慢慢就容易上手了。第三点可以合一张威兹班,威兹班可玩度还是很高的可能我现在自己还不算做是高玩,但是也入坑了一年半左右,以下是我个人的经验我当时入坑是舍友拉着我玩,讲实话最开始我是对卡牌游戏不感兴趣的,但是舍友硬拉着玩,跟舍友pk啥的还是很有意思的。事实证明有一个人带着你玩用处还是很大的,不管是你不懂的问题,还是没见过的卡组,有一个领路人这些都是非常容易解决的,上手也是很快第二点就是你要先选择一个自己喜欢的,操作难度不高的卡组,然后网上买一个金币号是很好凑齐这些卡组的,然后慢慢熟悉卡组如何启动几十场慢慢就容易上手了。第三点可以合一张威兹班,威兹班可玩度还是很高的对线上单狗头,如果说抛开打野的骚扰,只是一对一进行对线的话,其实大把的英雄可以进行对狗头的压制。我举三个例子。1杰斯:上单杰斯其实现在并不多,其实杰斯这个英雄就不多..有一部分还去中单了,但是用上单的杰斯打狗头真的可以说是溜得狗头团团转,具体怎么来打狗头呢?如果想压制就要全程的压制,从1级就开始地狱式的压制,1级的狗头一个字:弱。1级的杰斯其实还可以,毕竟是长手英雄,从对面狗头出现的那一刻,你就要不停的利用长手的优势点他,点到他生活不能自理,面对杰斯,会玩的狗头可能会出多兰盾来苟延残喘,虽然这也是最好的对付杰斯的方法,但是线上的补给还是不够的,前期进行补刀的压制,中期的话,6,7级是狗头的一波强势期,如果对面狗头带的是疾跑点燃,那么你要格外的小心了,因为他是一个杀心很重的狗头。中期后期的打狗头的神技就是大摆锤了,合理的利用大摆锤的使用,可以让狗头痛不欲生,不能突脸的狗头只能后退,这个时候一发加农炮岂不美哉?2提莫:这有些非主流,其实提莫也是打狗头的一个好手,同样因为更长的手,可以把狗头点的痛不欲生,移动速度狗头也很明显占不到优势,如果对面狗头冲过来了可选择遛狗大法对之。对面拿着金光闪闪的锤子冲过来时,你一个Q打到狗头的身上,真的难受。3吸血鬼:同为消耗英雄的吸血鬼也可以很好的克制狗头,其实现在吸血鬼伤害真的很爆炸,前期的狗头同样不敢随便的进行补刀,还是那句话,一个发育良好的狗头后期都不一定打得过吸血鬼,何况一个被压制的狗头呢?上单狗头打诺手,常理说不可能打得过,因为每个人都知道狗头起来后没法打,伤害高有吸血,两q一个小脆皮,所以前期谁都会控线,让狗头没法补q,更何况诺手这种英雄,更会控制狗头补兵,所以狗头前期状况会非常的不好,上去对拼必定会死,诺手的血怒伤害特别高,那么前期就一定要怂吗?我的回答是两套方案:方案(一):带点火和闪现,腐败药水出门主q副w,怂出一片天,想补q先放w减诺手移速,q完小兵抓紧跑,就是不打架,打野来了可以尝试击杀,如果不能击杀也不要追,穷寇莫追,等到10分钟之后和诺手打起来了等诺手要q时放点火,减少他的回血量。这就是经常出现的怂出一片天。小生推荐这个。方案(二),属于消耗战通用的方案,主e副w此套方案适合工资装出门,蓝钱,或者蓝水晶加仙女护符出门带传送,见到诺手就是用e拍他,连英雄带小兵一起拍,代价就是会落下很多小兵,但是诺手因为q不到你会掉很多血,这样可以耗掉不少血,你有可能一个q都补不到,但是放心,诺手经历过你几个e之后就会残血回家,或者太生气而越塔强杀你,这时你就可以在塔下和他打了,随便怎么打都会赢,回一次家出女神之泪,我们看起来这件装备浪费钱,但是比起浪费钱,能不死活到10分钟更重要,相比于多蓝装和腐败药水,些个也没贵多少钱,只要不死就是赚,线上疯狂e诺手,诺手怂了就可以补q了,后期打伤害还是主q副e,所以为了没把诺手养起来,前期能够用e和w风筝诺手最好。(为何会有这样的技能加点模式,主要之前天赋中有雷霆,现在有彗星,可以加大伤害,而且没有几个英雄前期技能伤害是比狗头e伤害高的)。 这两套方案都可以,但是第二套方案容易被队友嘲笑,毕竟主e不是主流,不像q可以叠加。 下面推荐一下装备,第一件大件日炎,叠加血量,打诺手,血量越多越好,而且可以清线,第二件三项,q触发三项被动,更暴力,其他看对面阵容正常叠肉。 这就是我的玩法,我是红旗小生,敢于创新的玩家。上单狗头打诺手,常理说不可能打得过,因为每个人都知道狗头起来后没法打,伤害高有吸血,两q一个小脆皮,所以前期谁都会控线,让狗头没法补q,更何况诺手这种英雄,更会控制狗头补兵,所以狗头前期状况会非常的不好,上去对拼必定会死,诺手的血怒伤害特别高,那么前期就一定要怂吗?我的回答是两套方案:方案(一):带点火和闪现,腐败药水出门主q副w,怂出一片天,想补q先放w减诺手移速,q完小兵抓紧跑,就是不打架,打野来了可以尝试击杀,如果不能击杀也不要追,穷寇莫追,等到10分钟之后和诺手打起来了等诺手要q时放点火,减少他的回血量。这就是经常出现的怂出一片天。小生推荐这个。方案(二),属于消耗战通用的方案,主e副w此套方案适合工资装出门,蓝钱,或者蓝水晶加仙女护符出门带传送,见到诺手就是用e拍他,连英雄带小兵一起拍,代价就是会落下很多小兵,但是诺手因为q不到你会掉很多血,这样可以耗掉不少血,你有可能一个q都补不到,但是放心,诺手经历过你几个e之后就会残血回家,或者太生气而越塔强杀你,这时你就可以在塔下和他打了,随便怎么打都会赢,回一次家出女神之泪,我们看起来这件装备浪费钱,但是比起浪费钱,能不死活到10分钟更重要,相比于多蓝装和腐败药水,些个也没贵多少钱,只要不死就是赚,线上疯狂e诺手,诺手怂了就可以补q了,后期打伤害还是主q副e,所以为了没把诺手养起来,前期能够用e和w风筝诺手最好。(为何会有这样的技能加点模式,主要之前天赋中有雷霆,现在有彗星,可以加大伤害,而且没有几个英雄前期技能伤害是比狗头e伤害高的)。 这两套方案都可以,但是第二套方案容易被队友嘲笑,毕竟主e不是主流,不像q可以叠加。 下面推荐一下装备,第一件大件日炎,叠加血量,打诺手,血量越多越好,而且可以清线,第二件三项,q触发三项被动,更暴力,其他看对面阵容正常叠肉。 这就是我的玩法,我是红旗小生,敢于创新的玩家。可能我现在自己还不算做是高玩,但是也入坑了一年半左右,以下是我个人的经验我当时入坑是舍友拉着我玩,讲实话最开始我是对卡牌游戏不感兴趣的,但是舍友硬拉着玩,跟舍友pk啥的还是很有意思的。事实证明有一个人带着你玩用处还是很大的,不管是你不懂的问题,还是没见过的卡组,有一个领路人这些都是非常容易解决的,上手也是很快第二点就是你要先选择一个自己喜欢的,操作难度不高的卡组,然后网上买一个金币号是很好凑齐这些卡组的,然后慢慢熟悉卡组如何启动几十场慢慢就容易上手了。第三点可以合一张威兹班,威兹班可玩度还是很高的上单狗头打诺手,常理说不可能打得过,因为每个人都知道狗头起来后没法打,伤害高有吸血,两q一个小脆皮,所以前期谁都会控线,让狗头没法补q,更何况诺手这种英雄,更会控制狗头补兵,所以狗头前期状况会非常的不好,上去对拼必定会死,诺手的血怒伤害特别高,那么前期就一定要怂吗?我的回答是两套方案:方案(一):带点火和闪现,腐败药水出门主q副w,怂出一片天,想补q先放w减诺手移速,q完小兵抓紧跑,就是不打架,打野来了可以尝试击杀,如果不能击杀也不要追,穷寇莫追,等到10分钟之后和诺手打起来了等诺手要q时放点火,减少他的回血量。这就是经常出现的怂出一片天。小生推荐这个。方案(二),属于消耗战通用的方案,主e副w此套方案适合工资装出门,蓝钱,或者蓝水晶加仙女护符出门带传送,见到诺手就是用e拍他,连英雄带小兵一起拍,代价就是会落下很多小兵,但是诺手因为q不到你会掉很多血,这样可以耗掉不少血,你有可能一个q都补不到,但是放心,诺手经历过你几个e之后就会残血回家,或者太生气而越塔强杀你,这时你就可以在塔下和他打了,随便怎么打都会赢,回一次家出女神之泪,我们看起来这件装备浪费钱,但是比起浪费钱,能不死活到10分钟更重要,相比于多蓝装和腐败药水,些个也没贵多少钱,只要不死就是赚,线上疯狂e诺手,诺手怂了就可以补q了,后期打伤害还是主q副e,所以为了没把诺手养起来,前期能够用e和w风筝诺手最好。(为何会有这样的技能加点模式,主要之前天赋中有雷霆,现在有彗星,可以加大伤害,而且没有几个英雄前期技能伤害是比狗头e伤害高的)。 这两套方案都可以,但是第二套方案容易被队友嘲笑,毕竟主e不是主流,不像q可以叠加。 下面推荐一下装备,第一件大件日炎,叠加血量,打诺手,血量越多越好,而且可以清线,第二件三项,q触发三项被动,更暴力,其他看对面阵容正常叠肉。 这就是我的玩法,我是红旗小生,敢于创新的玩家。可能我现在自己还不算做是高玩,但是也入坑了一年半左右,以下是我个人的经验我当时入坑是舍友拉着我玩,讲实话最开始我是对卡牌游戏不感兴趣的,但是舍友硬拉着玩,跟舍友pk啥的还是很有意思的。事实证明有一个人带着你玩用处还是很大的,不管是你不懂的问题,还是没见过的卡组,有一个领路人这些都是非常容易解决的,上手也是很快第二点就是你要先选择一个自己喜欢的,操作难度不高的卡组,然后网上买一个金币号是很好凑齐这些卡组的,然后慢慢熟悉卡组如何启动几十场慢慢就容易上手了。第三点可以合一张威兹班,威兹班可玩度还是很高的狗头这个英雄最近丁丁也在玩,很有趣只要会发育,平稳对线中后期装备和Q的层数起来以后很强。不过这个英雄也有很大的短板,第一腿短容易被风筝,第二就是前期弱势,怂不住或者不会对线的话,很容易被打炸。丁丁目前在打白金分段,因为分段较低不管上路遇到什么英雄都能打出优势,今天我们就来列举出一些让能轻松打败狗头的英雄。狗头前期弱势,不过也能混到经验和经济,我们要做的就是打崩他,让他拿不到经济和Q的层数。克制英雄一,诺克萨斯之手 德莱厄斯这位诺克萨斯大将军相信是各位玩家最熟悉不过的英雄,也因为操作简单暴力被称呼为小学生之手。诺手的长处死死的克制着狗头的短板,第一:前期强势,诺手前期有多强势我想不必我多说了吧,被动以及Q的高额伤害让狗头这种前期弱势的英雄无力招架。第二,E技能以及W的减速,无疑是让狗头在前期混都没办法混。第三,强大的团战能力,诺手的团战能力比狗头要强,Q技能的AOE,E技能可以拉回敌方后排以及被动配合大招的收割能力,都让诺手在打团上完爆狗头。以上三点就是诺手克制狗头的优势,不过需要注意的事,千万不要推兵线!!!“控线折磨,推线越塔”这个是丁丁一直在强调的对线方式,因为打上单,控线是最简单也是最有效的对线方式,优势可以折磨人,劣势可以稳住发育,等打野gank。尤其是对上狗头这种自带回复的英雄,两波线推进去,别管人家补到多少,至少血量回复了一些,只要对方血量回复了,那么我们的对线难度就要加大了,而且兵线推过去极容易遭到对方打野的gank,所以尽量不要推兵线,把兵线控制到河道靠我方塔的一端,这样一来我们就掌握了相当大的主动权。控制住兵线,然后我们就可以开始我们的“滚雪球”之路了,狗头要是远距离开e补小兵无所谓,如果他想过来Q兵,或者用e补跑车的话,直接上去揍他,不过外圈Q千万不要蹭到兵,第一波过去只要骗出来一个w我们就不追了,站在敌方小兵的后面,把他逼出经验区,只要这个狗头不想死,他肯定会等下一个w好了才上来,前期W的冷却时间也不短,而这个时候就是我们经验领先他的时候,大不了我们少吃几个刀,毕竟我们经验领先了,诺手要是比狗头先到6的话,肯定是一波单杀。如果他不等w上来皮的话,那就等于是送死了,直接走位向前,Q起手,因为我们是主动找他打的,所以要q起手,然后直接交W减速,E留到最后,思路一定要活,不要光想着什么连招思路,要注重伤害最大化,你想AW,没准A出来以后就够不到了,主动的时候一定要先交减速,减速以后就追着A,手里面一定要捏着E,打出闪现以后在交E。前期没有十足的把握千万不要冲塔杀人,很多时候就是,本身优势很大,结果越两波塔,就把优势给越没了。所以上单对线,一定要稳而狠,凶而不浪,就算是把对面打回家,也算是我们的优势了,因为我们是控兵线的,对面回家了我们推线回家,对面肯定要交tp补线,对面上单没有了tp对我方中路和下路也是一个好事,毕竟诺手要带闪现疾跑,6级狗头tp到下路,再不济也能混到个助攻,甚至跟对方下路报团拆掉一塔,这样一来我们前面的压制就白费了,因为我们上路的优势跟我方下路的劣势互补了,毕竟这是一个团队游戏,一定要为队友考虑。到了6级以后就好打多了,不过也不能被杀心冲昏了头,还是要控线,其次就是视野,因为到六级的我们身板还是比较脆的,如果对方的打野是蜘蛛,瞎子,男枪,千珏这种伤害较高的英雄,我们也没办法1v2,所以一定不要因为被抓,而葬送前面积累的优势。一个没有经历,以及经验被压的狗头很难再翻盘了,诺手打狗头还是相对容易的,只要稍加练习就能有不错的压制力。克制英雄二,暴怒骑士 克烈 (还有小斯嘎尔)诺手唯一一点不好的就是,在低端场容易被禁,所以我们就要用到二号选手了。暴怒骑士克烈,这个英雄非常有趣,不过较为冷门,因为大家可能被他独特的骑乘机制给“吓”到了,感觉这个机制不容易掌握。其实不然,只要记住他的上马口诀,一切就会很简单,五下平A提亚马特Q,是不是很简单,不过这个取决于克烈当时的血量和w以及提亚马特的cd,如果没有w和提亚马特或是血量很低的话,可以先用q拉开距离,这个就是q能储存两次的原因。克烈和诺手不同,玩诺手还需要注意一些细节,比如连招顺序,外圈q,克烈则不然,玩克烈要的就是刚。对线有Q就Q,三级以后,有w就eq上去跟他打,前期狗头根本没法跟克烈打,只要装备优势,狗头的塔我们随便越,我们团战的作用可比狗头大多了,我们的大招和tp都能很有效的支援队友,而且团战的高机动性也对后排充满了威胁。我是丁丁,希望大家可以关注我,每天都会有好玩有趣的原创攻略,祝各位条友早日上王者。????????????
4,暴风骑士翅膀配什么衣服好看
5,还有术士天赋恶魔和毁灭的还有死亡骑士怎么玩什么天赋好
升级用恶魔安全点,58就是该去外域的了。开始在地狱火然后去沼泽,65直接去纳格兰,然后是森林,森林的任务只做做开头就可以了。然后直接68去北极或去虚空风暴做任务。DK不会玩,不过在ZC里边FS碰到冰DK不是很好打可以的,恶魔是练级用的,会面是打副本的,死骑是慢慢上手的,用鲜血练级
6,狗头带风暴骑士有前途吗
还是先从解读风暴骑手的效果开始。 触发的临界点是对敌方英雄造成30%最大生命值的伤害。大多数英雄6级的时候生命值也不过时1000左右,所以在游戏前期300点伤害就能满足风暴骑手的触发。而在游戏后期,输出能力强大的C位一般也就2000点生命值。怎么说呢…你见过亡灵的那个史诗皮肤吧,狗头的就像那样,蛮好看的,但是没有什么特效,就是换了个人物模型,买了肯定是不亏。~~那个星际的就很垃圾了
7,惩戒骑士技能摆放
一般的都是把十字军打击,审判,神圣风暴这3个设置为1,2,3,详细的顺序你自己定,其他的要看个人喜好,没有太固定的模式。1圣印,2审判,3十字军打击,4神圣风暴,5制裁之锤,q、e设两个快捷键分别是忏悔和愤怒之锤,用久了就熟悉了,最好在把F设成徽记或自利,随便你设,总之要保证这些键就在WASD周围~~转
就6个技能常用了 命令圣引 审判 十字军打击 神圣风暴 制裁 忏悔
这6个顺手就行
输出就优先审判 十字军-旋风 3板斧一起出
8,英雄岛剑圣骑士怎么玩
在拉锯中、
看见了人开重压,再狂暴,然后转(如果他有转你,不要动,转完加血),接着他八方,你自然之助,,直接免疫掉。他跑,你八方,追上去(有重压,跑不了。)一个洗礼,伤他血,再转。基本死了,没在一个洗礼结束战斗!基本是个人都被你KO叻、
楼主、够详细叻不、给个五星不介意嘛、单挑好用
技能顺序 : 狂暴+吸收+八方+洗礼+风暴+自然之助 别人还没死 就来个减速光环 用风暴 慢慢砍死他玩拉锯吧。先按3,使自己变红,攻击力提高;按1,转;转完之后自己加血;敌人的血也快没了,再用八方斩,用八方斩时傍边最好没有敌人,这样打一个人的伤害会更大
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狗头带风暴骑士攻略 暴风勇士车咋弄 狗头 头带 风暴