古墓丽影视频攻略视频攻略,谁知道古墓丽影9第一关怎么从山洞出去 烧绳子烧了半个小时还没烧断
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1,谁知道古墓丽影9第一关怎么从山洞出去 烧绳子烧了半个小时还没烧断
绳子烧不断?烧的时候要一直按住,直到图标变满哦0.0。火把灭了?附近不是有可以点火的地方嘛。找不到第二条绳子?不就在第一条旁边吗、、、把拴住水闸的两根木棒烧掉,之后水闸便会落下,拦住经过的货物,点燃货物,然后上楼,跳到笼子上,货物就进了右边另一个笼子,然后跑到笼子里按F,货物就滑到水帘的另一边,点燃了爆炸物
2,xyz工作室有古墓丽影8的攻略视频么
3,古墓丽影暗影和刺客信条奥德赛哪个好玩值得买
谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。
4,古墓丽影装束在营地装备叶面升级后方可使用是什么意思怎么操作
随便用一个营地,在营地的装备栏里找装束,装束(古墓丽影10和古墓丽影崛起)都在装备栏的最后一项,然后点进去就能看见预览选装束了。有些路断了是无法再通过了,本游戏地图属于半开放半限制型地图,只有藏有可收集物的地图才可以使用营地快速移动传送,但只能在图标为帐篷型的营地才能快速移动,如果图标为篝火,这种营地是不能快速传送的。。。
5,古墓丽影的爪子怎么用
如果你玩的是古墓丽影8(地下世界),那么碰到可以用抓钩的地方,你可以站着,按Q,劳拉会帅气的把它甩出去,然后你才跳(这个是8代的进步),当然你也可以先跳起来在半空中再按Q抓住。
如果你玩的是之前的作品,例如7代和周年纪念,那么你就必须先跳起来才能使用抓钩,否则是勾不住的,也就是要先向前跳让劳拉处于空中才能使用抓钩。
如果玩古墓丽影有什么问题的话可以到古墓丽影贴吧来提问,有高手回答你,不用到百度知道。
6,古墓丽影怎么调中文
首先打开游戏,接着再选择倒数第三个选项OPTIONS, 然后再打开第一个选项,对声音与语言进行设置。 第二步,在声音与语言这个设置界面再选择TEXT LANGUAGE,这个时候就可以选择简体中文。《古墓丽影暗影》Steam版默认语言并不是中文,而想要更改的话非常简单,具体操作如下:1、选择“Options”。2、然后选择“Audio And Languages”。3、将语音和语音设置为中文就行了。4、然后“ESC”返回,选择“Yes”。5、这样游戏就是中文的了。《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
7,这样的配置能玩刺客信条和古墓丽影地下世界吗
首先说明一下,我是E2140处理器,GF8300GS显卡,1G内存,刺客信条和古墓8都没有试,我知道可能能跑起来,会卡,更可能根本进不了游戏,没有试一试的原因: 1.跟标配有距离。 我之前试过用以前的机器跑古墓7,集成显卡,其他都超过标配,特效全关,分辨率调到最低,大场景卡的要死,而且这种分辨率画面质量非常差,加上游戏卡,根本体会不到游戏的快乐,就剩郁闷了。 古8一大特色就是精美的画面,刺客信条也是视觉享受型,如果把所有效果都关掉来打岂不丢掉了很多乐趣? 2.对电脑有伤害。明明带不起来的游戏,就算很困难的带起来了,也会加大电脑运行负荷,对电源、显卡都不好,就算用低端补丁,也是治标不治本。 建议LZ等换电脑以后再打,好游戏可以经久不衰,不必急于一时~显卡都没达到最低要求,不过支持sm 3.0.绝对可以进游戏,但会非常卡算了吧,你的CPU有点不行了但玩应该还是可以将就玩至於你的显卡则太夸张了,放弃吧你的选择要么升级显卡,要么换别的低配置游戏玩能玩使命召唤7就能玩ac2 放心吧 这两游戏差不多的配置联想U2131A吧,玩这个画面会有点惨,还会丢帧,打个双核补丁,玩CF一类还不错
8,古墓丽影从哪代开始是用键盘操作的古墓丽影又是从哪代开始场景就
我记得小时候玩儿古墓丽影2,3的时候就是在电脑上玩儿的,那是就已经是3D的了,因为古墓丽影系列都是以pc平台为主发布的,所以古墓丽影系列应该都是可以用键盘操作的。楼上的,我是老古墓迷了,从1代到五代都玩过,我感觉7代改变的操作方式很好啊,很快就能适应,而且操作非常流畅,可以说行云流水,反正我喜欢space = 跳抓 f = 放手落下 武器 h / 鼠标左键 = 射击 g = 锁定目标/解除锁定 k = 投掷手榴弹 end = 切换武器 q / 鼠标右键 = 切换目标 边开枪.边冲到对方面前按跳.触发"慢动作画面"的攻击 同样的.边开枪.边冲到对方面前按f.将敌人踹飞起来打 在靠近敌人时.按q使用钩索将敌人拉过来打 其他 tab = pda del = 照明开关1代,1代。我这么回答虽然无比简单而且正确,但是你肯定不会把最佳给我,为了20分,我就在多啰嗦两句吧。其实这个游戏在6代之前是完全键盘操作的(个人感觉这样也没什么不好),但是到了7代由于换了制作团队,才改为了时下流行的鼠标+键盘的方式,孰好孰坏?很难定。还有古墓丽影并不是以PC为主平台的,在一代的时候就已经是多平台了,记得当时在世嘉的土星机上玩,因为3D的效果兴奋了好久:)说到3D,自然也是从1代就开始了,2D的动作游戏很没意思的。不过到了7代,由于换了制作团队,画面风格有了很大变化,更像“人”了。
9,古墓丽影十周年第二关一开始怎么会在大楼顶要怎么过谢谢
你可真行幸运,一开始就碰到一个严重的bug了~第二关应该是在圣方济各堂,有很多柱子的~可你在楼顶,你是不动画过后劳拉跳上了房子就在楼顶了?这是bug我也遇到过~如果你前面没有手动存档,偶估计你德重来一遍了~~呵呵http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTM1MTYyMDQ=.html这是视频攻略 http://games.sina.com.cn/j/h/2007-08-09/10244467.shtml这是图文攻略第二关一开始,是一个有很多柱子没有屋顶的空旷房间,会跑出来两只豹子咬你.干掉它们以后有过场动画,又是一个和劳拉抢宝物的人.说了一堆废话以后,就沿着柱子上的裂缝跳上跳下,到侧面的一个台子上,用勾锁荡过去,会发现墙上有个人像,上边有很多点,有的亮有的不亮,踩地上的机关能把所有亮点全部关闭.到另一边去,是一个石头门,上面有一个一模一样的人像,不过上面有几个亮点,记住亮点的位置,回到中间去开枪打相应的点,就能把那个石门打开了.越过石门,荡到对面的台子上,地面上又有提示了,记住亮点位置再回去,先踩脚下的机关重置一下,再开枪打,这时候你身后的铁闸门会打开,里面有个类似地球仪的东西.站在两侧分别达两个铁环 用勾锁拉掉,地球仪就掉在地上了.然后把它推到下面去,压住房间正中间的机关,们就开了.然后从柱子上跳过去通过上边的门,打开机关,下面的门就开了,然后干掉几个豹子,回去吧地球仪推过来压住开机关屋子的地面,门就开了.呵呵..希望对你有帮助往下爬,要拉下四个开关打开四扇门,进入每扇门里面最终都会拿到一把钥匙,一共四把,要用这四把钥匙打开最底层的那扇门才可以过去。
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