铁拳攻略招式表怎么看,铁拳6中保罗和铁拳3中保罗出招是一样的吗
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1,铁拳6中保罗和铁拳3中保罗出招是一样的吗
肯定不一样,系统判定都不一样,铁拳6的招比3要多,虽然都包含3的招式但是连招未必成立,出招设定不一样,打击效果不同,也可能可以连也可能不可以http://sdtekken.files.wordpress.com/2007/12/tk6_movelist.pdf这里看看那里会有中文的啊~!http://www.tekken.com.cn这里也不错的
2,铁拳6出招表怎么看
第一列的确是技能名字,但是不是中文,不过也无所谓,名字什么的都不重要了,好吧,有点啰嗦,第二列是连招按键,白色箭头表示用摇杆摇一下而黑色表示要一直用摇杆摇向一个方向,比如黑色向右→就一直使摇杆右倾,直至连招完成,而黑白的圆圈,就是,你看街机版铁拳6的按键是不是有4个圆圈按键,那看出招表时就4个圈圈一组看,黑色表示按下,白色表示不动,快速按完所示按键即可完成连招,第三列中上中下则表示攻击判定的防守地方,比如站防就可以防住上中短的攻击,而下段攻击就会破防,而你看,第二列的按键和第三列的攻击判定地方是一一对应的,最后再给你推荐几个好用的人物,比如BOB别看是胖子但是灵活功高,再有就是爱丽丝!好了不说了,有不会的追问。
3,铁拳7封喉杀怎么按 封喉杀招式打法攻略
铁拳7乔西怎么玩 铁拳7乔西招式解析及打法攻略 当游网人物特点JOSIE是FR中代替布鲁斯的角色,但和布鲁斯还是有些差别的。她是一个以进构强择压制为主要进攻手段的角色,同时她中段牵制、中距离捡漏性能比较不错,下段磨血性能优秀;固有技招式性能一般,被防破绽不大,速度较快。只有两个构型,与布鲁斯相同(CD构和DF4后的SWS构),相比布鲁斯,缺少了运墙能力,但上墙还是可以的。招式说明霸体技只有一招DF3+4,性能一般,距离比较远,被防-12,可侧移,被防后虽然-12但对手会像被布莱恩B1防住后有一个缓冲动作,可以欺负一下不会看或者不会确反的人XDDDDDRD技CD3+4:发生动作为UF3+4快速版,性能较差,虽然作为RD技能无负帧,但是不带霸体技效果(会被点拳点下来),只能用来中距离捡漏以及配COMBO。原地命中对手时无法正常COMBO,只能以24 F 13 S!或者直接CD13接(CD13伤害最高,不过非常难出…最速CD12才能中)。此招的优点在于配合JOSIE神技F1+2打COMBO,无墙伤害99(官方COMBO,出招表里面有)RA技DF1+2:打点非常低,只要没趟地就能捞起来,距离远(普通COMBO吹飞后我F3一下还能RA…)。感觉作为RA技还是不错的。实用固有技(排名不分前后)神技F1+2:上段肘击,发生速度快(貌似是14帧),距离中,发生时为空中状态,避下段,命中可接DF142(需要注意,F1+2命中后需要小走一步后出DF142,原地出的话可能会MISS);命中后可接RD,伤害非常高;WS1 CH后稳定接F1+2,官方COMBO此套伤害无墙100+。中段牵制神技DF4:DF4后自动进SWS构,构中变换总计8种(详细的后面说),此构可以前直接进CD构,同样为JOSIE的主要进攻手段之一。DF4后如果进构不出招是大破绽…。不过貌似没有人会不出招吧。中段牵制技F43:非常长的脚,一中全中,伤害不错。中段B434:此招和BR布鲁斯基本一样,除了第一下距离变远以外,后两下相同(第三下被防大确反,可变D4下段 和D44中段);最后一下变招D44只能F234打COMBO,可以用来磨血以及骗抢。铁拳7乔西怎么玩 铁拳7乔西招式解析及打法攻略 当游网人物特点JOSIE是FR中代替布鲁斯的角色,但和布鲁斯还是有些差别的。她是一个以进构强择压制为主要进攻手段的角色,同时她中段牵制、中距离捡漏性能比较不错,下段磨血性能优秀;固有技招式性能一般,被防破绽不大,速度较快。只有两个构型,与布鲁斯相同(CD构和DF4后的SWS构),相比布鲁斯,缺少了运墙能力,但上墙还是可以的。招式说明霸体技只有一招DF3+4,性能一般,距离比较远,被防-12,可侧移,被防后虽然-12但对手会像被布莱恩B1防住后有一个缓冲动作,可以欺负一下不会看或者不会确反的人XDDDDDRD技CD3+4:发生动作为UF3+4快速版,性能较差,虽然作为RD技能无负帧,但是不带霸体技效果(会被点拳点下来),只能用来中距离捡漏以及配COMBO。原地命中对手时无法正常COMBO,只能以24 F 13 S!或者直接CD13接(CD13伤害最高,不过非常难出…最速CD12才能中)。此招的优点在于配合JOSIE神技F1+2打COMBO,无墙伤害99(官方COMBO,出招表里面有)RA技DF1+2:打点非常低,只要没趟地就能捞起来,距离远(普通COMBO吹飞后我F3一下还能RA…)。感觉作为RA技还是不错的。实用固有技(排名不分前后)神技F1+2:上段肘击,发生速度快(貌似是14帧),距离中,发生时为空中状态,避下段,命中可接DF142(需要注意,F1+2命中后需要小走一步后出DF142,原地出的话可能会MISS);命中后可接RD,伤害非常高;WS1 CH后稳定接F1+2,官方COMBO此套伤害无墙100+。中段牵制神技DF4:DF4后自动进SWS构,构中变换总计8种(详细的后面说),此构可以前直接进CD构,同样为JOSIE的主要进攻手段之一。DF4后如果进构不出招是大破绽…。不过貌似没有人会不出招吧。中段牵制技F43:非常长的脚,一中全中,伤害不错。中段B434:此招和BR布鲁斯基本一样,除了第一下距离变远以外,后两下相同(第三下被防大确反,可变D4下段 和D44中段);最后一下变招D44只能F234打COMBO,可以用来磨血以及骗抢。铁拳7乔西怎么玩 铁拳7乔西招式解析及打法攻略 当游网人物特点JOSIE是FR中代替布鲁斯的角色,但和布鲁斯还是有些差别的。她是一个以进构强择压制为主要进攻手段的角色,同时她中段牵制、中距离捡漏性能比较不错,下段磨血性能优秀;固有技招式性能一般,被防破绽不大,速度较快。只有两个构型,与布鲁斯相同(CD构和DF4后的SWS构),相比布鲁斯,缺少了运墙能力,但上墙还是可以的。招式说明霸体技只有一招DF3+4,性能一般,距离比较远,被防-12,可侧移,被防后虽然-12但对手会像被布莱恩B1防住后有一个缓冲动作,可以欺负一下不会看或者不会确反的人XDDDDDRD技CD3+4:发生动作为UF3+4快速版,性能较差,虽然作为RD技能无负帧,但是不带霸体技效果(会被点拳点下来),只能用来中距离捡漏以及配COMBO。原地命中对手时无法正常COMBO,只能以24 F 13 S!或者直接CD13接(CD13伤害最高,不过非常难出…最速CD12才能中)。此招的优点在于配合JOSIE神技F1+2打COMBO,无墙伤害99(官方COMBO,出招表里面有)RA技DF1+2:打点非常低,只要没趟地就能捞起来,距离远(普通COMBO吹飞后我F3一下还能RA…)。感觉作为RA技还是不错的。实用固有技(排名不分前后)神技F1+2:上段肘击,发生速度快(貌似是14帧),距离中,发生时为空中状态,避下段,命中可接DF142(需要注意,F1+2命中后需要小走一步后出DF142,原地出的话可能会MISS);命中后可接RD,伤害非常高;WS1 CH后稳定接F1+2,官方COMBO此套伤害无墙100+。中段牵制神技DF4:DF4后自动进SWS构,构中变换总计8种(详细的后面说),此构可以前直接进CD构,同样为JOSIE的主要进攻手段之一。DF4后如果进构不出招是大破绽…。不过貌似没有人会不出招吧。中段牵制技F43:非常长的脚,一中全中,伤害不错。中段B434:此招和BR布鲁斯基本一样,除了第一下距离变远以外,后两下相同(第三下被防大确反,可变D4下段 和D44中段);最后一下变招D44只能F234打COMBO,可以用来磨血以及骗抢。
4,守望先锋中末日铁拳有什么连招以及技巧有什么需要注意的要点
这里企鹅,从南极第一线为你解答在守望先锋中,有一个许多玩家都公认的真理:如果双方打起团战,那么哪一方第一个掉人,团战就基本上输了一半了,而这种情况对于高分段的玩家尤为过分。就在所有人都在思考谁可以高效且稳定地收割人头的时候,有一个英雄适时出场了——末日铁拳。末日铁拳可以说是整个守望先锋中最为灵活的英雄了,不但有着最多的技能,而且每一个技能都可以算作位移,甚至还可以产生很多不同的技能搭配。在铁拳统治战场的时候,只需要带一个查莉娅就可以直接稳定带走一个后排,一度c位和奶位苦不堪言。即使如今削弱了,也只是提升了操作难度而已。所以今天企鹅就给大家带来末日铁拳的详细攻略,让你在战场上成为真正的“拳皇”。英雄介绍末日铁拳属于守望先锋中第二位霰弹枪英雄,也是第一位三主动技能英雄。自身拥有250点生命值,被动可以为其增加最多150点额外生命值。作为霰弹枪英雄,他的普攻输出能力并不是很优秀,相对于死神只需要霰弹枪打输出,铁拳则更依赖于技能组接近目标来将输出最大化。从数据上来看,铁拳在削弱过后输出虽然更低了一些,不过击杀数依然不落下风。在宗师段位(棕色)基本没有受到什么影响。主要原因还是在于铁拳的上手门槛变高了,只要技能组和左键输出没有降低,铁拳依然是非常强势的。最为关键的是,铁拳的所有人头数基本上都是来自于后排,对于其他英雄来说击杀的目标略有局限,所以这个人头数可以说是写满了后排玩家的血泪史。技能介绍及进阶技巧末日铁拳的技能组非常丰富,且每个技能都有位移和独有的特殊技巧,这就给铁拳带来了整个守望先锋最高的机动性。他的普通攻击模式为手炮,有四发子弹,每0.6秒自动填装一发,有一定的延迟弹道,飞行速度类似于半藏弓箭。他会在准星范围内以扇形扩散射出11发子弹,每发6点伤害且可以爆击,和霰弹枪异曲同工。末日铁拳的普通攻击为手炮。作为霰弹枪伤害并不是很高,在10米范围之外还有伤害衰减。相对于其他英雄来说,他的左键一般用来靠近敌人后拿来补充伤害,不适合拿来作为主要输出方式。所以,铁拳玩家最应该注意的是在突入之后寻找一下残血敌人靠近后用左键进行收割将左键的输出最大化。准星下方的标识代表你目前的子弹数量。末日铁拳的右键为火箭重拳,长按右键开始蓄力,蓄力伤害有四格,每一格为25点伤害。在满蓄力的时候命中目标可以造成100点伤害,使其昏迷并将其大幅击退(最高为12M),如果目标再碰撞上墙体,还会再造成1.5倍的伤害(150点)。可以说满蓄力的右键,在目标撞到地形的情况下可以直接秒杀掉250血及以下的所有英雄。末日铁拳的右键有一个小技巧,在蓄力即将结束的时候可以蹲或跳,所以末日铁拳可以打出独有的火箭跳。具体操作方式为:按下右键蓄力后0.5秒左右松开,同时在右键松开的同时立刻按空格键即可。如果不熟练的小伙伴可以尝试多按几次空格。末日铁拳的火箭跳可以说是继士兵76之后最为实用的火箭跳,可以让末日铁拳只需要一个右键就可以突入或者离开战场。末日铁拳的左shift技能为上钩重拳,使用后可以向上冲刺,并对小范围的目标造成50点伤害。如果命中目标的话,会带着目标击飞到同样高度。不过在削弱过后,目标在被击飞的时候会根据其移动轨迹有所偏离,具体可以参考其他可以击飞目标的技能(诸如法老之鹰E技能)。末日铁拳的shift可以做到英雄自身独有的“bug跳”,原理也很简单,末日铁拳向上冲刺的时候会有小幅的水平位移,而贴近墙体使用技能的时候,会被自动弹开,这个技巧会使你背对着墙体后退一大段距离。具体操作方式为:贴近一个墙体后,按下空格并随之快速使用左shift(不使用空格位移距离会减小),这个技巧相对于火箭跳来说较为复杂一些,需要多加练习。末日铁拳的E技能为裂地重拳,将你的视角冲向地面的时候技能会自动亮起,且附带一个范围指示器。使用后会快速向下冲刺到扇形范围的圆心处,冲刺时间越长伤害越高,准星附近会显示你技能将要造成的伤害量,最高为125点。平地使用技能最低伤害为49点,缓坡地形使用最低伤害为11点。一般使用E技能的时候,企鹅建议可以在平地或者缓坡跳起再用,这样的话伤害会有一定的提升。以平地为例,正常会稳定造成最低伤害49点,但是跳起再使用技能的话,伤害会提升到最高68点,相当于76多打了一发子弹。末日铁拳的E技能还有一个“反弹E“技巧。即靠着某些独有的模型优势来命中近身的敌人,避免E技能位移过远而无法命中。具体操作方式为:贴近附近一些低矮障碍物使用E技能,可以直接命中障碍物附近的任何敌人。如果贴近墙体的话,使用E技能后立刻转身,可以对脚下范围的敌人造成平地E的伤害。最后说一下末日铁拳的终极技能:毁天灭地。末日铁拳的终极技能释放后会立刻腾空变为无敌状态,同时会出现一个圆形范围指示器。以指示器圆心为基准,5m范围内(深蓝色)造成最高伤害200点,15M范围边缘造成最低伤害40点。值得注意的是,末日铁拳的判定基准为水平面,且以你的圆心位置选择造成伤害的区域。举一个简单的例子,末日铁拳的指示器圆心如果在高台上的话,那么在高台下方的范围内敌人不会受到伤害。除此之外,末日铁拳下落后会有一定的硬直,企鹅建议最好不要单独靠终极技能切入战场,极其容易被集火。进阶技能组搭配末日铁拳的技能搭配是玩好这个英雄的必要技巧。他的三个技能组都可以根据战场情况随意进行组合,下面企鹅就介绍几个铁拳比较常用的连招。右键+shift二连:末日铁拳可以利用右键进行火箭跳快速进入敌阵,同时根据对方后排的距离,根据情况使用反弹E或者平地E来接近目标,最后使用左shift将其击飞,用左键补充剩下的伤害。这个技能组搭配查莉娅护盾直接切入,不但提升了敌人的集火难度,同时还会让你无视控制大概率收掉人头。如果你打得准,每次技能转好了之后基本上都会是对方后排的一场噩梦。高台E+右键连招:利用shift或者高台后直接面对较远的后排使用e技能,命中后快速接一发左键并用瞬发右键控制,最后再接一下左键将其击杀。这个技能组搭配适合躲在较远的后排,末日铁拳可以利用E技能在高出位移更远的优势快速靠近,适合火箭跳难以靠近的情况下使用。Shift+E+右键连招:团战开始之后,你可以靠近对方落单的输出或奶位,直接shift将其击飞,由于现在没有强制位移,你可以直接接快速右键使其按你的固定轨迹被击飞,最后利用E技能靠近补左键收掉人头。这个技能组搭配适合一些高血量英雄,如果运用得当的话,最高伤害可以直接击杀400血以下的敌方英雄。不过这个技能组是最为吃手速的,一旦给对方反击机会,铁拳容易被集火击杀。为了方便各位小伙伴对数据有一定的了解,企鹅将铁拳的技能输出整理为一个表格如下:战术与搭配末日铁拳虽然有着较为灵活的操作空间以及近身高额输出,不过他也有这最为明显的短板——用生命在打输出。早在企鹅写死神的进阶攻略的时候就已经说过,任何突进敌方阵容打输出的英雄都有一定的局限性和危险性。局限在于某些地图和阵容中会事倍功半,而危险性在于如果不和队友搭配进攻的话,很容易被集火秒杀。所以企鹅就从这两个角度来说说玩好铁拳所需要的外部环境。铁拳不适合哪些地图?末日铁拳的技能机制比较复杂,但是位移度比较高。这样的英雄非常讨厌在狭窄的地形进行输出,因为不但更加容易被集火,而且可以利用的地形也不是很多。首当其冲的就是那些室内环境。某些地图的室内环境狭小且高台不好靠近,诸如多拉多C点,好莱坞C点,66号公路C点以及巴黎B点。这几个区域都在室内,且如果想切掉高台防守,法老之鹰和源氏都是更好的选择。末日铁拳在这里不但容易shift卡到地形,而且右键突入后不好撤离,队友的视角也容易被卡。所以在这些位置打不出输出,一定要尝试更换英雄。而另外值得一提的室外地图也不是很适合铁拳,诸如阿努比斯神殿B点,国王大道B点。这两个位置虽然都在室外,不过通路非常狭小,高处地形很多,铁拳无论是侧翼突入还是正向进入都容易被集火,防守方如果取回优势卡死在你的行进路线上,那么你的优势可能会随着时间消磨殆尽。铁拳需要哪些搭配?首先,铁拳作为高机动性英雄,最为适合的就是搭配同样高机动性的英雄进行突入,但和同样放狗阵容不同的是,铁拳并不一定非常依赖放狗阵容,如果有一个高机动性T位跟随铁拳突入并进行保护的话,铁拳就能有比较合适的输出空间。所以,这里建议如果你选择铁拳的话,可以适当请求队友带一个猩猩或者D.va来搭配进攻。这种半机动的阵容,我们一般称其为“变种放狗“,相对来说不是很吃大招配合和集火,但也能起到克制地推阵容的作用。而铁拳另一个最佳拍档则是查莉娅。上文已经说过,查莉娅可以每隔八秒就能给铁拳一次护盾保护,这可以让铁拳免受控制技能并抵挡一部分集火伤害。在削弱之前,铁拳带盾突入后排几乎是无解的,因为他可以在护盾持续期间就快速收掉一个人头。铁拳适合搭配的输出位可以是高爆发英雄,这里推荐麦克雷,半藏。高爆发输出其实有很多,但是这两个英雄可以在短时间内快速让敌人残血,铁拳收割残血英雄可以节省很多时间,并且能少受一份集火。除此之外,麦克雷和半藏现在也是C位的破盾担当,抵挡敌方天地狗也是一把好手,相当于阵容的万金油,目的是给铁拳创造更好的收割空间。当然,如果没有太好的配合的话,铁拳也不一定非要先手突入。比如在多输出阵容或者有主力输出的情况下,铁拳可以作为干扰对手的火力为目标,在突入的时候尽量瞄准敌方输出,这样可以打乱敌方的目标和集火,为你的队友创造一个输出空间。当然,你的队友给力是一个前提。写在最后写到这里,有关铁拳的攻略基本上就结束了。最后,企鹅针对铁拳的性质作一下最后的总结。1.铁拳作为守望先锋中机动性最高的英雄,可以有独特的优势切掉敌方后排。但同时,铁拳也比较吃搭配和地图,需要看情况制定输出计划。2.铁拳有多种技能组搭配,主要攻击模式可以用来补充伤害,并非一味的右键输出。3.铁拳的每一个技能都有相应的小技巧,需要多加练习,这可以帮助你能更加游刃有余的将输出打到你的目标上。末日铁拳作为守望先锋中最为复杂英雄之一,每一个技能搭配和每一个细节都是非常有必要去了解和练习的。在实战操作中,建议各位小伙伴不要拘泥于如何用右键打输出,活用技能组可以让你在战场之间游刃有余,成为真正的“拳王”。最后,希望每一位小伙伴都能有所帮助,早日问鼎宗师。我是企鹅,专精飞车和暴雪全家桶,喜欢的话点个关注哦,每条评论都会回复的:)
5,铁拳6的出招表看不太懂啊求高手指导
F-forword前 B-back后 D-down下 U-up上1左拳 2右拳 3左脚 4右脚df--前斜下 uf--前斜上 db--后斜下 以此类推N摇杆短暂回中 WS起身时 JS仅在刚命中攻击时 SS横移差不多基础的就这么多了!一个一个字码的 望采纳!O(∩_∩)O你好!怎么可能看不懂 你没仔细看吧 你说招式名看不懂还有情可原 因为可能是日文的 出招表一共就4个键 你看不懂?? 2 个拳 2 个脚 有什么复杂的??如有疑问,请追问。
6,铁拳3出招表人物出招如何
铁拳3所有人物通用出招表:前斜下+I连砍后斜下+I下划刀(连续快按两次后斜下+I,第二次后斜下不松手,可以走7步再划刀)后斜下+U转手前斜下+U上出拳前斜上+UI飞刀可接A改变位置前斜上+JK前空翻前斜上+JK+AI+AJ+ASI(电脑常用的小连招)后斜下+K旋转腿前斜下+K旋腿前斜下+J踢腿AA+I大招AA+IIII原地转刀A+I转刀(A长按)A+UI吐毒A+W后空翻A+IJ亮刀A+JK移位AA+JI同归于尽(A长按)S+JK坐地加血接U起身攻击接J可踢人S+AI刀旋转可以攻击腿SD+I空翻刀(先按S后按D也就是半圈)SA+UI投技(先按S后按A也就是半圈A要长按)S+JI自杀可接A+IDU+ASU打一拳后转圈速度较快AS长按DD+U穿心剑DD+UI+JI转身吸血DD+JK+UI+JK扑DD+K+I向前一步一刀W+UI立刀可接JK侧移+JK按反方向可以回血简单的投技KI或JU 扩展资料:六连摔出招:(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A);(二):B+A+AB(跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A);(三):B+B+AB(不能挣脱);(四):CD+AB+ABD(B);(五):A+B+CD+AB(不能挣脱);(六):B+A+C+D(B);
7,拳皇Chris出招表是什么
97克里丝 CHRIS
针刺:→+A
滑触:↓↘→+A或C
猎杀的空气:→↓↘+B或D
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D
舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D
*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D
*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C
98克里斯
针刺 →+A
颠倒混乱踢 →+B
卸下踢 ↘+B
滑触 ↓↘→·A或C
猎杀的空气 →↓↘·B或D
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D
舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D
乱冲 ↓↘→·B或D
方向变换 →↓↘·A或C
滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D
连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C
2002克里斯
投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
摘月之炎 →↓↘→+AorC
燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+BorD
射日之炎 ↓↘→+AorC
超必杀技
暗黑大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
阳光普照 C,D,↓D,C
希望对兰州有帮助
8,求罪恶工具就是格斗那个攻略出招表
游戏自带....你在游戏是按START 在菜单里找把 很快就能找到的罪恶装备的街机使用8方向摇杆控制方向。设有P、K、S、HS这4个通常攻击键,一个D键,一个RESPECT键,布局如下: ↖ ↑ ↗ . . R ← ○ → K S HS ↙ ↓ ↘ P . D (08斗剧键位) 键盘布局 K S HS P . DP1对应位置U I OJ..KP2对应位置4 5 6 1..3通常习惯用数字表示方向,其对应如下: 7 8 9 = ↖ ↑ ↗ 4 5 6 = ← ○ → 1 2 3 = ↙ ↓ ↘ 通常情况下可以把5省略。 常见基础用语: P:PUNCH,拳攻击 K:KICK,脚攻击 S:SLASH,斩攻击 HS:HEAVY SLASH,重斩攻击 D:DUST,挑空攻击 近:近距离 远:远距离 立:站姿 屈:蹲姿 J:JUMP,跳跃 C:CANCLE,取消硬直 JC:JUMP CANCLE,用跳跃取消硬直 HJ:HIGH JUMP,高跳 HJC:HIGH JUMP CANCLE,用高跳取消硬直 受身:取消受创浮空状态的硬直 CH:COUNTER HIT,在对手攻击进行中击中对手 TG:TENSION,能量值,消耗TG可以发动特殊技能 FD:FAULTLESS DEFANCE,完全防御,消耗TG来进行强化防御 SB:SLASH BACK,GGXX AC特有,消耗2%TG来抵消攻击,失败时破绽巨大 DAA:防反,在防御中消耗50%TG来进行还击 RC、红:ROMACE CANCLE,消耗50%TG来取消收招硬直 FRC、青:FORCE ROMACE CANCLE,在特定时间内消耗25%TG来取消特定招式的硬直 连,COMBO:连续技 空连,AC:AERIAL COMBO,空中连续技 黄BEAT、黄:表示能成立的连续技 黑BEAT、黒:表示伪连,连段过程中对方能受身而使之不成立的“连续技” 上段攻击:任意防御都能防住的攻击 中段攻击:蹲姿防御无效的攻击 下段攻击:站姿防御无效的攻击 防御不可技:无法防御的攻击 投:投技,无法防御的近身攻击技 空投:在空中使出的投技 必杀:必杀技 指令投:需要特殊输入法的投技,属于必杀技 觉醒:觉醒必杀技,消耗50%或100%TG来发动的必杀技 FB:FORCE BREAK,GGXX AC特有,消耗25%TG来发动的必杀技 一击准备:一击必杀准备 一击,1GB:一击必杀,能一击歼灭对手的攻击技,没有打中的话对自己非常不利 暗转:觉醒必杀技、一击必杀技使用时的背景变化现象
9,wwe raw游戏出招表
必杀技分类和发动条件(必须自己的血发光,还要把对手打晕后按S,再按A+S就OK!就能发出绝招!捡武器的话只要走到武器那里按一个D就捡起来了,A是用武器打S是扔掉。)
正面重摔技(如Pedigree,Cross face):能量槽发光时,击晕对方,然后按一下S抱住对方(注意击晕后抱住对方时,对方是跪着的,与平时站立的抱摔是不同的!!),然后再按住S不放(注意按紧千万别把S给松开了!!)再迅速按下A(要快),即 S,S+A 背面重摔技(如班瓦的连发德式背摔):能量槽发光时,击晕对方,然后按一下S抱住对方,再按一下A转到对方身后(此时对方也是跪着的),然后再按住S不放再迅速按下A,即 S,A,S+A 站立式重击技(如HBK下颚粉碎击):能量槽发光时,直接按住S不放再迅速按A,发动重击,可加发向键调整(不必击晕和抱住对方),即S+A 跑动式重击技(如EDGE的SPEAR):能量槽发光时,连续按两下方向键(注意要同一个方向,速度要快,按第二下以后不能松开),跑到接近对手的地方时迅速按S+A 绳角上跳击技(如飞身头槌):能量槽发光时,把对方摔倒在地板以后,按A爬上绳角,然后按S+A(注意有部分不是S+A,而是直接按S,也有的直接按D,不需要能量槽发亮) 对跑过来的敌人的重摔技(如Spine buster、轮喉落其中一种):能量槽发光,对方跑过来时按S+A(想对方跑过来最简单的方法就是按一下S抱住对方以后,按住一个方向键不放按A,这样对方就会往边绳跑去,然后会弹回来,等他靠近你以后迅速摔他) 利用边绳的重击技(如619,Y2J的moonsoon):这个号称绝对无敌的必杀技是很多玩家都赞不绝口的,不仅操作简单,最最最最最BT的地方完全不需要能量槽发亮。走到边绳附近,按住方向键不放(方向要往你靠近的边绳),然后按S 固定技(如Ankle lock,Cross face,Wall of Jericho):能量槽发亮,对方倒地时,走到他身边按S+A,注意对方脸朝上还是朝下,还有发动时自己的站位。 cross face是对方脸朝下,自己站在对方头部发动;Ankle lock是对方脸朝下,自己站在对方脚附近发动;Wall of Jericho是对方脸朝上,自己站在对方脚附近发动
A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击
抱人后 可以按 →D,←D,↑D,↓D, →S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法
按 ← or → or ↑ or ↓ + A 的话 是把 人推向某个方向
如果单单只按 A 是挠到后被抱人
当敌人在地上时 按A 是压他 3秒后胜利
按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方
按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去
必杀 是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用 A+S
直接按 A+S 是另一种攻击方法
当你抱他的时候 按A+S 是必杀的抱法
当对方在地上时 按A+S 也是另一种必杀
键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。
按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。
还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。
楼主 由于人物太多了 一时半会也说不清楚 到时候你在 M 我吧
10,街机的铁拳出招
左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准
(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按
,表示依次输入
+ 表示同时按下
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值六连摔:
第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50 二连摔:
第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25
http://densoft.diy.myrice.com/emu/tekken/King.htm
KING角摔技 版本二KING角摔技
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值六连摔:
第一种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):B+B+AB (不能挣脱) 18
(四):CD+AB+ABD (B) 17
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(六):B+A+C+D (B) 27
第二种:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):B+B+AB (不能挣脱) 18
(四):CD+AB+ABD (B) 17
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(六):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
http://www.guaihou.com/jiejiyouxi/698.html
11,拳皇97出招表有哪些招式
比如草雉京,外式·轰斧阳:D+I;比如二阶堂红丸,旋转膝落:(空投)W以外+J或K;大比如门五郎,玉溃:D+U;比如不知火舞,梦樱:(空投)W以外+J或K……《拳皇97》出招表:WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚1、草雉京外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百式·鬼燃烧:DS+U或J七百七式·独乐屠:AS+I或K二百十二式·琴月阳:DSA+I或K七十五式改:SDI+I或K+K百十四式·荒咬:SD+U百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J百十五式·毒咬:SD+J四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J2、二阶堂红丸旋转膝落:(空投)W以外+J或K杰克小刀踢:D+I飞之技巧:(跳跃中)S+K雷韧拳:SD+U或J空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J真空片手驹:SA+U或J超级闪电踢:DS+I或K居合蹴:SD+I或K反动三段蹴:DSA+I或K红丸投:(近身)DSAD+U或J*雷光拳:SDSD+U或J*大发电者:(近身)DSADSA+U或J3、大门五郎玉溃:D+U头上拂:+J地雷震:DS+U或J超受身:SA+I或K出云投:ASD+U切株返:ASD+J天地返:(近身)DSAD+U或J超大外割:(近身)DS+I或K根返:SD+I或K里投:DSAD+I或K*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J*岚之山:(近身)ASDASD+I或K》续·切株返:岚之山中ASD+I或K》根拔里投:续·切株返中DS+I或K**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K4、特瑞后打:D+U步步高:+J火焰冲拳:SA+U或J能量波:SD+U或J碎石踢:SA+I或K倒跃踢:DS+U或J灌篮强击:DS+I或K能量补充:ASD+I或K*能量喷泉:SASD+U或J*高轨喷泉:SDSD+I或K5、安迪上鳄:D+I上面+U斩影拳:D+U或J我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J飞翔拳:SA+U或J升龙拳:DS+U或J空破弹:ASD+I或K击臂背水掌:(近身)ASD+U或J幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K*超裂破弹:SASD+I或K*飞翔流星拳:SDSD+U或J6、东丈低踢:D+I滑步:+I旋风拳:ASD+U或J爆烈拳:U或J连按爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J虎破脚:DS+I或K电光踢:ASD+I或K黄金之踵落:SA+I或K*死亡龙卷风:SDSD+U或J*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J7、坂崎良冰柱割:D+U虎煌拳:SD+U或J虎炮:DS+U或J猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J飞燕疾风脚:DSA+I或K极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:SD+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*天地霸王拳:SDSD+U或J8、罗伯特龙翻蹴:D+I龙击拳:SD+U或J龙牙:DS+U或J飞燕旋风脚:DSA+I或K极限流连舞脚:ASD+I或K龙斩翔:DS+I或K飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或*无影疾风重段脚:SDSD+I或K9、坂崎由莉燕落:(空投)W以外+J或K燕翼:D+I虎煌拳:SD+U或J空牙:DS+U或J里空牙:重空牙着地时DS+J雷煌拳:SD+I或K百烈掌击:DSA+U或J飞燕疾风拳:SA+I或K飞燕旋风脚:SA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K*飞燕烈孔:SDSD+U或J10、莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)黑登摔:(空投)W以外+J或K月光锯:S(蓄)W+U或J威武军刀:A(蓄)D+I或K粉碎者:重威武军刀中D+KX口径炮:S(蓄)W+I或K涡旋发射器:A(蓄)D+U或J眼之斩:SA+U或J*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J*旋转的火花:SASD+I或K*重力风暴:SDSD+U或J11、拉尔夫机炮拳:U或J连打格林机关炮:A(蓄)D+U或J急降下爆弹:S(蓄)W+U或J急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K*超级机炮拳:SDSA+U或J*乘马机炮拳:SASD+I或K*宇宙幻影:SDSD+U或J12、克拉克跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K断踢:D+I机炮拳:U或J连打凝固*:DS+U或J旋转摇篮:ASD+U或J弗兰肯必杀投:DS+I或K超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J*奔袭投掷:ASDASD+I或K麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K连环腿:D+I凤凰弹:(跳跃中)S+I精神力球:SA+U或J凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J精神力反射波:DSA+I或K划空光剑:DS+U或J空中光剑:(跳跃中)DS+U或J心灵传送术:SD+I或K超级精神穿透:(近身)ASD+J*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K13、椎拳崇虎扑手:D+U后旋腿:D+I超球弹:SA+U或J龙颚碎:AS+I或K龙连牙·地龙:ASD+U龙连牙·天龙:ASD+J龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J龙连打:(近身)DS+U或J连按*神龙凄煌裂脚:SDSA+I*神龙天舞脚:SDSA+K*仙气发动:(近身)SDSD+U或J*食肉馒:SASA+U或J14、镇元斋醉步飘箪袭:D+U瓢箪袭:SA+U或J柳磷蓬莱:DS+U或J回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K醉管卷翁:SD+U或J蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J望月醉:SA+I或K龙蛇反蹦:望月醉中WI鲤鱼反蹦:望月醉中WK鬼醉酒:SD+U或J*轰栏炎炮:SDSD+U或J*轰栏招来:SDSA+U或J15、神乐千鹤百活·天神之理:DS+U或J二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K16、不知火舞梦樱:(空投)W以外+J或K红鹤之舞:+I花蝶扇:SD+U或J龙炎舞:SA+U或J飞翔龙炎舞:DS+I或K必杀忍蜂:ASD+I或K飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J白鹭之舞:DS+U或J*超必杀忍蜂:SASD+I或K*凤凰之舞:SASA+U或J*水鸟之舞:SDSD+U或J17、京滑步踢:+K毒蛇击:SD+I或K双毒蛇击:SDSD+I或K落地击:DS+I或K龙卷踢:DSA+I或K惊异玫瑰:DS+U或J妄想踢:DSA+U或J*幻想之舞:SDSA+I或K*沉默闪光:SASA+I或K18、金家藩多拉打击:D+U定位打击:D+I飞燕斩:S(蓄)W+I或K(接SI或K)半月斩:SA+I或K飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K流星落:A(蓄)D+I或K空砂尘:S(蓄)W+U或J*凤凰脚:SAD+I或K(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)SDSA+I或K19、陈可汉轮逃:+U铁球粉碎击:A(蓄)D+U或J铁球大回转:U或J连打铁球飞燕斩:S(蓄)W+I或K大破坏投掷:(近身)DSAD+U或J*铁球大暴走:SDSA+U或J*铁球大压杀:SDSD+U或J20、蔡宝健二段斩D+U通魔蹴:D+I龙卷疾风斩:S(蓄)W+U或J飞翔空裂斩:S(蓄)W+I或K(按住不放)旋风飞燕刺突:A(蓄)D+I或K方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K疾走飞翔斩:A(蓄)D+U或J*真!超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J*凤凰斩:SDSA+I或K21、七枷社滑步踢:D+I飞弹强力锤:DSA+U或J升龙决斗:DS+U或J敲大锤:SA+I或K喷气反击:ASD+U或J*百万大锤蒸汽:SASD+U或J*最终冲击:SDSD+U或J ……乖乖地安睡吧!22、夏尔米夏尔米站立:D+I夏尔米螺旋打:(近身)ASD+U或J夏尔米重炮:ASD+I或K夏尔米旋转踢:SA+I或K夏尔米叠加:DS+I或K*夏尔米大闪耀:(近身)DSADSA+U或J*夏尔米狂欢:(近身)ASDASD+U或J23、克里丝针刺:D+U滑触:SD+U或J猎杀的空气:DS+I或K射杀舞者之突刺:DSA+U或J射杀舞者之舞步:DSA+I或K舞者之章:(跳跃中)SD+I或K*滑行者的踩踏:SASA+I或K*连续滑触:SDSD+U或J24、玛丽大锤击:D+U上升之箭:+I旋转下落:SD+I或K玛丽蜘蛛固:SD+U或J指天回旋脚:A(蓄)D+I或K俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K垂直之箭:DS+I或K玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K玛丽翻脸:SA+I头部飞弹:SA+K回身真落:(近身)ASD+U或J*玛丽台风:(近身)DSADSA+I或K*玛丽野玫瑰:SDSA+U或J*动感闪光:SDSD+I或K25、山崎龙二打刺:D+U蛇使·上段:SA+U(可蓄)蛇使·中段:SA+I(可蓄)蛇使·下段:SA+J(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中K施虐:ASD+I或K倍返:SD+U或J制裁之首:DS+U或J爆弹:(近身)ASD+U或J踢砂:DS+I或K*断头台:SDSD+U或J*射杀:(近身)DSADSA+U或J(U+J连打蓄力) ……(完结时)你死定了!26、比利大回转蹴:D+U棒高跳蹴:D+I三节棍中段打:ASD+U或J火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J旋风棍:U键连打集点连破棍:J键连打强袭飞翔棍:DS+I或K火龙追击棍:SA+I水龙追击棍:SA+K旋元杀棍:DS+U或J*超火炎旋风棍:SDSA+U或J*大旋风:SDSD+U或J27、八神庵 ……马上就把你解决!外式·影舞·梦弹:D+U+U外式·轰斧阴·死神:D+I外式·百合折:(跳跃中)A+I百式·鬼燃烧:DS+U或J二百十二式·琴月阴:DSA+I或K百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入)屑风:(近身)ASD+U或J百八式·暗勾手:SD+U或J*禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式·八酒杯:SASD+U或J……每逢看到月亮就会想起我!28、矢吹真吾 外式·轰斧造型:D+I百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J百十四式·荒咬未完成:SDU百十五式·毒咬未完成:SDJ百一式·胧车未完成:SA+I或K真吾踢:ASD+I或K*外式·凤鳞:SDSD+U或J*燃烧真吾:SASD+U或J29、草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百八式·暗勾手:SD+U或J外式·胧车:AS+I或K百式·鬼燃烧:DS+U或J秘奥义里百八式·大蛇雉:SASD+U或J在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:WASDWS+I+J就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝。30、大蛇克里丝针刺:D+U射太阳之炎:SD+U或J摘月之炎:DS+U或J屠镜之炎:SA+U或J咬四肢之炎:(近身)ASD+U或J*暗黑大蛇雉:SASD+U或J*拂大地之禁果:SDSD+U或J31、大蛇夏尔米夏尔米站立:D+I无云之雷电ASD+U或J或I或K雷神之鞭SA+U或J雷神之杖(跳跃中)SD+I或K(不明)SA+I或K*暗黑雷光拳SDSD+U或J*(不明)SASD+I或K……这就是你的命运…请安息吧……32、大蛇七枷社滑步踢:D+I(不明):ASD+I或K(不明):(近身)DSAD+U或J(不明):(近身)ASD+U或J挫大地:SA+U或J吼大地:SDSD+U或J(可蓄力)*荒大地:(近身)ASDASD+U或J ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!*暗黑地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J ……(MUX完结时)你认命吧!大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)注:PS版的有大改动“黑粒子”:SDU“神指”:SDI或J“反弹盾”:SDK“灵气柱”:DSA任一键*“掏魂”:DSU或J*“阳光普照”:SAU或J
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铁拳攻略招式表怎么看 铁拳6中保罗和铁拳3中保罗出招是一样的吗 铁拳 攻略 招式