霍尔果斯第一波游戏 第一波游戏流水
作者:本站作者怎么看微信小游戏?
微信小游戏目前正处于红利期,不少创业者纷纷入局。上个月,微信小游戏团队公布的成绩单显示:自今年4月4日微信开放小游戏后,陆续有开发者加入到小游戏生态中。至今,小游戏发布总数超过2000款。铅笔道曾采访过一位做小游戏的创始人,据他介绍,小游戏在今年,甚至未来两三年内都将是一个巨大的机会。微信小游戏具有即玩即走、轻度化的特点,一定程度上打发了用户的碎片时间,而例如王者荣耀这样的游戏玩一局至少半小时到四十分钟,所以这也是大家喜欢小游戏的原因。
新游戏刚出来,第一个玩游戏的人会有怎样的体验?
感谢猴哥邀请,不知道是哪位长得帅的兄弟问出了这么一个空前绝后的奇葩问题,不知道这位兄弟是不是碰上啥了不得的事了(新游开服?老游倒闭?)说说问题,新游戏刚出来,第一个玩游戏的人会有怎样的体验?这问题,很有意思,这个问题有两个方面,下面白驴就用自己为数不多的混新游的经历发表一点自己的看法,说的不好的兄弟,兄弟们多多包涵首先是第一个方面,一个游戏的面世必然是经过层层的测试,所以说这个“第一个”接触游戏的一定是这个游戏的厂商开发人员,而我们普通玩家只能是在游戏经过重重测试之后才会放出客户端,让我们这些普通玩家体验,所以我们的“第一次”也好“第一个”也罢,都被开发人员无情的夺走了,那么在客户端里我们作为第一个体验这个游戏的人是什么感觉呢?白驴想想啊..首先这取决于这个游戏的宣传力度的登录渠道,这两大因素前期直接决定了这个游戏火不火,火到什么程度(参考腾讯系游戏),如果前期大力宣传了,众人皆知的话,那么想体验这个第一人的话就有点难了,毕竟一大堆人等着冲进去调戏女NPC呢..另外后期决定这个游戏火不火的因素就是这个游戏的玩法,够不够吸引人,能不能留住玩家,如果这一点做到了,那么玩家们就会口口相传,自主的给游戏宣传,也就是传说中的的“口碑”那么假设这个游戏的宣传力度大,口碑好,那么第一批进去新手村的玩家那绝对是不间断的:握草、握草....这么多人,再一体验玩法,如果足够吸引人,那不用说,这个游戏火了..而如果这个游戏的前期宣传力度不够大,那么第一批进去的玩家看着新手村稀稀拉拉的几个人,试问假如是你,你还会对这个游戏感兴趣吗?当然不排除一个因素,就是游戏玩法是绝对的无可挑剔的,从未体验过的,那么酒香不怕巷子深,还是上面说的,玩家会自发宣传,但是这种宣传产生的作用可能是有限的,所以呢..决定一个游戏火与不火只有四个因素:宣传,玩法,登录渠道,口碑!孰先孰后白驴就不做说明了,可以说同样重要,缺一不可那么作为第一个登录的玩家,只有两种情况第一:握草,又来人了,好多人啊,好卡啊,这什么破服务器第二:握草,什么垃圾游戏,才这么几个人,体验感极差(1:玩个毛啊,卸载!2:先玩着吧,慢慢的人就多了呢?)好了,白驴的回答就到这了,白驴是专注CF手游猎奇、BUG视频创作的头条号作者,如果兄弟你也喜欢CF手游吗那就关注我吧,每天都有新精彩哟~以上内容为白驴原创,答得不好,兄弟们多多包涵,白驴最后想说一句:游戏而已,切莫沉迷祝各位即将参加中高考的莘莘学子都取的理想的好成绩。
游戏直播平台4月收入榜,虎牙月入六亿,旭旭宝宝十大主播之首,你怎么看?
近几年,随着LOL和王者荣耀等游戏的爆火,直播行业也顺势发展起来了,现如今,喜欢玩游戏的网友,很多都喜欢看直播,一些人气主播的流量堪比明星,收入更是远超常人。在全游戏直播平台4月礼物收入榜中,虎牙和斗鱼作为国内流量最高的两大直播平台,在游戏方面几乎呈现垄断态势,除了网易游戏在自家的CC直播外,几乎囊括了所有头部游戏主播。
具体的游戏收入对比,虎牙的王者荣耀主播月收入5113万元,最低的穿越火线也有1469万。而斗鱼近二年签了不少LOL的知名主播,因此在LOL领域,斗鱼的领先地位很明显,反倒是王者荣耀领域有些弱。综合来看,王者荣耀和英雄联盟两个领域的主播吸金能力最强。排名前十的知名主播,全部都是熟悉名字,旭旭宝宝和PDD位列一二位,也是斗鱼的牌面级主播,虎牙的主播占据4席,排名最高的是卡尔,毫无疑问,目前全平台最火的主播,依然是旭旭宝宝。
《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望?
每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多。
为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣。还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了。
张大仙一周流水高居虎牙榜首,疑似向虎牙屈服,开始让粉丝刷礼物,大仙变得虚伪了吗?
张大仙流水居虎牙榜首,就是向虎牙屈服,开始让粉丝刷礼物了?不要这样带节奏好吧,张大仙一直都是坚持不让小朋友刷礼物,当然了,土豪随意。张大仙在虎牙的礼物周榜中,以76.48万位于第一位,相信每晚在虎牙看张大仙直播的时候,都知道,张大仙从来都没有让粉丝刷礼物,很多都是粉丝自己发的。当看到这个问题的时候,我还去张大仙的直播间看了,并没有直播,但是有粉丝在聊天,还有人在刷礼物。
大家都知道,张大仙会在整点的时候,发起抽奖活动,金额一般都是688,有时候是6888,参与的条件很简单,就是成为他的粉丝,并且刷5个虎粮。当然也可以用其他的,例如荧光棒,礼盒等。但是虎粮每天都可以免费领取的,只要你看直播的时间够了,就有虎粮足够使用。免费的虎粮送出去算是让粉丝花钱吗?其实,张大仙的粉丝粘性那么强,除了他的直播风格有趣,顺风说骚话,逆风讲道理,然后被摩擦。
王者荣耀春节热度飙升,日流水突破20亿,网友调侃:“LOL手游难顶了”,如何点评?
《王者荣耀》是腾讯旗下的天美工作室所发行的一款手游,玩法类似于跨时代级MOBA游戏《英雄联盟》。当年《英雄联盟》最火的时候,网吧里大概十台电脑有八台都在打联盟,但是端游毕竟没有手游方便,于是有了之后《王者荣耀》的大火,可以说《王者荣耀》是站在了巨人的肩膀上,但是《王者荣耀》一直在不断的推陈出新,现今终于形成了自己独特的风格,史诗级全民手游实至名归。
不过即便如此,《王者荣耀》热度下降的声音还是甚嚣尘上,而今年春节期间,天美用2个"现象级数据"进行打脸,对此也有网友表示"LOL手游出得太晚了啊,这波难顶了"DAU指的就是日活跃用户数量,按说这活跃用户也不少了,但是也不知道是出于什么原因,《王者荣耀》要凉了的消息就没停过,可以说是年年都有,尤其是当有新手游推出的时候,就比如之前大火的旅行青蛙,恋与制作人,刺激战场,第五人格,决战平安京,可以说新游的出现确实会对手游市场所有冲击,但是距离凉还是差得远了点,就像有网友评论:当你还在讨论和关注这个问题的时候,就说明《王者荣耀》还没有凉。
要说《王者荣耀》火起来的时间应该是在2016年的上半年,之后在2017年达到顶峰,具资料显示,2017年仅上半年《王者荣耀》的收入就达到了一百亿,这是什么概念?同时日活跃用户将近过亿,我们不难想象这款游戏曾经在国内有多火爆。但随着手游市场的饱和,以及这类型游戏的衰退,《王者荣耀》的热度确实不如其巅峰时期,再加上马上就要面世的《英雄联盟》手游,相信整个手游市场会面临新一轮的冲击,但是放眼整个手游行业,《王者荣耀》无论是用户基数还是游戏体验,都是名副其实的手游一哥,更别提近日爆出的新消息"王者除夕日活量1.5亿创历史新高,单日流水有望超20亿"我相信《王者荣耀》仍是世界上最受玩家所喜爱的游戏之一个人认为,任何游戏都是有寿命的,只是有长有短,无论多好玩的游戏,玩的时间久了,都会觉得厌倦,但是很多人就是一次又一次的卸载《王者荣耀》又下载回来,相信还是其有着独特的魅力在里面。
DNF有玩家说自从地下城漩涡开始加倍后,已经是“世界第一”氪金游戏,大家有何看法?
DNF95版本已经发布就引发巨大的争议,其中最强烈的就是超时空漩涡,对比韩服血量加倍的设置让很多人表示不解,除了漩涡之外鸟背也是这样的设定,这就导致一些新号的门槛有所提升,从而引发相应的矛盾。在几年前安图恩版本里,无论是不管是平民还是高端玩家,都有自己的作用,玩得比较开心。但是后来推出的超时空之战和超时空漩涡,在减少团队人数的同时也将副本机制简化为了“小游戏 破防打桩”的模式。
在团本的变化趋势下DNF一些数值不合理或者技能形态堪忧的职业,想要进本变得越来越难。而国服漩涡和鸟背的Boss血量,比起韩服翻了一倍,整个副本的攻略难度瞬间暴涨。而对于旋涡加倍产生最大影响的是落后版本却还在追赶的玩家,也是DNF中的大多数人,90版本落后的内容直接在95版本开放后得到了体现。鸟背7分多钟,漩涡根本不敢去,从90版本的升级装备到95版本还在升级装备,甚至有一种慢慢被落下的感觉。
如果漩涡不加倍,他们的进度或许会快一些。对于他们来说,游戏体验并不算好,肉眼可见的差距只能通过氪金来弥补,要么掉队要么氪,这样的选择对于很多人来说都有一种被强迫的感觉,加倍导致玩家变少的原因也来自于此。此外,搬砖的道路也越走越难,职业已经不需要操作和技巧,而只需要人民币,这对于有心气的玩家来说无疑又形成了打击。
有人说阴阳师两年前就凉了,但阴阳师2018年的全年流水却在二次元手游中登顶,你怎么看?
本人经常在网络上看到这样的言论,问答中也有见过相似提问,在此我再重复说一下。以下内容仅代表个人观点。大部分说这个游戏要凉的人都是玩过这个游戏的,他们主要分为两种类型:一种是曾经很认真玩这个游戏,投入了很多的精力和钱财,收获的东西却远小于投入,感到心寒,伤心地说一句游戏要凉,这大家都能理解。另一种是根本没怎么认真玩的人,可能这是一款他不喜欢的游戏类型,可能是太功利就抽了几张票没出SSR就放弃了,然后退了游,今后他每在网络上看到有人表达对这款游戏的热爱,内心总会不好受,必须得去反问一句:这游戏还有人玩?这游戏还没凉?当然也有其他类型的人认为这款游戏要凉,这里就不一一列举了。
对此我的看法是:让他们说去呗。一款游戏的生命力有很多因素影响,不是谁随便说几句就能把一款游戏说倒闭的。如果策划作死而你有理有据,那么大家都会支持你。而如果一款游戏很用心而你无理取闹,大家只会觉得你恶心。以上,请不要对号入座。而我和好友也就这个问题进行过探讨,过程是比较愉快的,大家普遍认为就目前的市场环境来讲阴阳师还是一款不错的游戏。
有人说《王者荣耀》玩上单,第一波兵线到的时候,你做什么事情能暴露你是什么水平,你怎么看?
王者荣耀玩上单,第一波兵线到的时候,网友说你做的事情暴露了你的水平,你怎么看?我们都知道王者荣耀中上班是一个非常重要的位置,也是一个压力最大的地方,其战略意义不亚于打野,不要上单玩的好,能够把塔守住,那么整个上半个地图野区,就没有太大的压力,对于打野以及稳定队友的心态都是十分的不错,如果打不好,很容易被崩盘,那么整局比赛就会没有优势,玩上单的时候第一波兵线到来,每个人的行动都是不一样,今天就和大家介绍一下。
打小河怪这一类的玩家也是说是特别迷的,因为现在的射手已经不再拿一红了,会直接到达线上,所以如果选择打小河怪的时候,白白的交了技能,而且还不能在很短的时间内打掉小河怪,说不定还容易被敌方的英雄拿到一血,就是很容易牺牲自己,并且丢掉一塔。清兵线这一类的玩家也是很正常的,意识也很不错,知道快速的把兵线先清掉,以免到后面给自己太大的压力,因为现在不清兵线的话,对面会玩的很容易卡兵线,而且再冒然出去很容易被打一套,然后自己血量低回家,就会很容易被别人拿掉一塔。
探查敌方上路视野这一类的一般都是在上路的那两个草里面蹲着,更加的容易观察到上路的情况,看看敌方辅助是否跟着射手,如果辅助没有来的话,还是可以和敌方射手硬刚一波,如果敌方二人都没有来,那么我们可以赶紧清兵线,盲目的清兵线很容易被别人打一套。看我方野区上面的几种方法,虽然也不错,但是不够完美,因为在高端局,敌方是很容易过来反蓝的,无论是直接反蓝,还是敌方打野,拿完红之后再来反蓝,都是有可能的,这个时候如果上单卡住视野,就可以保证我方野区里面的蓝,不被敌方拿走,这样可以更好的帮助我方打野带起节奏。
入侵敌方红区这一类的玩家打法特别的激进,能够进入敌方的红野区探查视野,摸清地方的打野节奏,这样可以让我方的打野,了解敌方打野的路线,说不定敌方打野不在,还能抢到一个红,不过这个只适合有位移的英雄,看到不妙还能跑。偷猪小分队这一类的上单,开局喜欢到敌方的三头小野猪那里,偷两个小猪,再去清兵线,如果把三个都打了的话,自己的兵线很容易被丢,所以只需要把两个小的打死就可以了,可以稍微的增加一些自己的优势。
腾讯又1杀手锏,火了35年的老IP拿到做游戏,预约人数已达890万,如何评价龙珠最强之战?
个人认为,这游戏能火。随着手游行业的日益火爆,很多游戏厂商为了吸引更多的玩家,将一些老IP注入到了游戏之中。例如《王者荣耀》与圣斗士星矢的联动,为后羿,达摩等英雄推出了圣斗士限定皮肤。除了跨界联动之外,很多游戏公司也会将一些热门IP做成专门的游戏,例如《火影忍者》手游等等,都吸引了无数忠于原著的玩家体验游戏。
不过,下面涛咪说的这个就有点厉害了,那就是腾讯在今年又会放出一个大招,那就是腾讯首款龙珠3D冒险手游《龙珠:最强之战》。目前游戏还在内测中,但是官网预约的人数已经达到了890万,而且还是刚刚开放预约不久。不难预测游戏上线之后,势必要成为下一款热门手游了。说到这可能一些小伙伴会问到:为什么《龙珠:最强之战》还没还没上线就火了呢?个人认为主要有3个原因。
首先是《龙珠》自问世以来已经走过30多个年头,在全世界范围内拥有者极高的人气,无论是漫画还是后来推出的动画,也在很多80后,90后网友心中有着不可替代的地位。当年笔者也是七龙珠漫画的忠实拥趸,几乎每一集都不落下。看到武天老师毅然赴死的那一集,还难过了好几天。相信很多看过《龙珠》的小伙伴,也会对这部漫画有着很深的感情。
而《龙珠:最强之战》手游的上线,也肯定会吸引很多《龙珠》粉丝入坑。其次,虽然《龙珠:最强之战》还没有上线,但是不少内测大神也发布了试玩视频以及试玩的攻略。通过他们的测评来看,不仅画面还原度高,而且操作感很强。玩家可以通过技能组合打出组合技和连招,再配合3D特效,看起来非常酷炫。另外最令玩家满意的地方,是游戏中保留了集齐7个龙珠然后可以召唤神龙许愿的剧情。
当然了,游戏中许愿肯定也只能满足游戏中的愿望,但这个游戏机制还是让不少玩家非常憧憬。总的来说,《龙珠:最强之战》作为一款承载无数龙珠粉丝期望的作品,相信腾讯肯定也会拿出最大的诚意来制作,那么究竟能否超越王者或者吃鸡热度,让我们拭目以待。那么大家觉得《龙珠:最强之战》这个能否成为下一款国民手游呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。