生化危机6人物介绍,生化危机6里昂双枪标志右边的标志
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1,生化危机6里昂双枪标志右边的标志
如果我没有理解错地方的话,那个标志是表示该武器可以切换模式的意思。。(举枪状态下按物品栏键)
最好补上来个图吧,不然不太清楚你指的是哪个。。
2,生化危机6有几个人物
里昴,海莲娜,克里斯,皮尔斯,杰克,雪莉,艾达。7个可操纵人物。

3,生化危机6海莲娜哈珀人物介绍
在生化危机6中有很多的人物角色,海莲娜.哈珀(Helena Harper)就是其中玩家们比较关注的一个。下面我们一起来看看生化危机6海莲娜.哈珀人物介绍: ? 游戏 ? ? 海莲娜.哈珀(Helena Harper): ? 海莲娜和里昂一样,都是美国政府的一名职业特工。事件发生之时被USSS(美国特工总署)调往担任总统警卫一职。面对着焦头烂额的里昂,她落下了泪水的并说出了:“这一切都是我造成的。”对白。在她心中一直所隐藏着的真相,将引导着里昂走向何方? ? 
4,生化危机6为什么没有出现艾达王里昂克里斯
emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。我们知道如果一款游戏足够经典的话,是有可能被改变成电影的,生化危机也不例外,由米拉·乔沃维奇主演的生化危机第一部作品于2002年正式公映了,引起广大网友各种好评,后来电影又除了五部作品,口碑却急转直下。题主说生化危机6为什么没有出现艾达、里昂、克里斯等角色,说的不是游戏而是电影。那么在电影中,他们为什么没有出现呢?首先可以肯定的是主角光环太强大,这些配角出现不出现真的毫无意义。我们知道在生化危机电影中,爱丽丝一个人的战斗力就能秒杀所有游戏里出现的角色,编剧活活的把科幻电影,拍成了动作电影,很多生化迷对此都是比较失望的,如果这些角色都在生化危机6中出现了,也只能打打酱油而已,最后还是要靠爱丽丝来解决,既然是这样还不如不出现的好。其次在电影生化危机5的结尾,“白宫”遭到了各种怪物的袭击,估计这个基地已经失陷了,编剧趁热打铁把里昂、艾达王和克里斯给写死了,要不然就是下落不明,这样才能让爱丽丝一人在那放光芒,功劳簿上她最大。在生化危机终章里,爱丽丝经过一番搏斗,终于抢得T病毒的解药,然后拯救了全世界。很多玩家对此表示不满,既然你一个人就能拯救全人类,消费游戏中的人物还有何意义。其实生化危机电影自从2代之后就已经烂尾了,一部拍的不如一部,编剧想用游戏中的人物来提高票房,结果适得其反,让许多生化迷更反感后续的电影作品,当然如果编剧不用游戏中的人物和剧情的话,估计更没人会看这部电影了吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
5,生化危机6里昂杀死了总统
是的,总统想要向世人公布浣熊市的情况,但是可能在视察途中遭丧尸攻击,变为了丧尸,里昂作为总统的贴身保镖兼好友,不得不忍痛把变为丧尸的总统射杀!不是啊,总统说:生化武器威胁全球,剩下的任务,就交给你了。“总统说完后,就变成僵尸了。里昂说:总统先生!”说完就一枪把总统杀了不是在杀死总统后才憔悴的,其实里昂是在之前就故意留胡子的。还有三楼的,里面没有碍事梨,那是雪梨,生化二的小女孩,威廉博士的女儿……
6,生化危机6的人物介绍
Leon Scott Kennedy|里昂·斯科特·肯尼迪配音:Matthew Mercer|马修·麦瑟(英语);森川智之(日语)本作三大主角之一,36岁。《生化危机》系列的主要角色,曾担任2代、4代的主角。美国总统的的直属特工,原本是一名警察,“浣熊市事件”之后他与美国政府在一个未公开的交易中以自己为代价,换取了美国政府保证雪莉·柏金的安全。在成功完成多次危险任务后,他的能力得到美国政府的认可,并且备受总统信赖,后来成为DSO(安全维和组织)的发起人之一。2013年,里昂再次被卷入了一场生化恐怖袭击中,面对一直提拔自己的老朋友——已经变异成丧尸的现任美国总统亚当·本福德,他不得不做出个人生命中最艰难的决定。 特殊武器/能力:“羽翼射手”半自动双枪;切换双枪模式施展连续快速射击,动作华丽帅气,能将敌人打至浮空,对杂兵控场能力一流。 Helena Harper|海伦娜·哈伯配音:Laura Bailey|劳拉·贝利(英语);佐古真弓(日语)游戏中里昂的搭档,24岁。和里昂一样,海伦娜也是一名美国政府的特工。作为一名联邦探员,海伦娜拥有极强的道德感,从不推卸责任,但这也导致她时不时会被自己的情绪所左右。在同僚当中,她的能力出类拔萃,并曾是特工机构招募DSO特工的候选人首选,生化恐怖袭击事件发生之时她被USSS(美国特勤局)调往担任总统警卫。妹妹黛博拉·哈伯是她在世上唯一的亲人,正是由于她在情绪控制上的弱点和对妹妹的溺爱,使得她成为西蒙斯暗杀总统计划中的一枚棋子。 特殊武器/能力:“九头蛇”霰弹枪;连续快速射击华丽且实用,子弹射完后自动一次性上膛,能将“最后一发子弹”技能的作用发挥到极致。 Chris Redfield|克里斯·雷德菲尔德配音:Roger Craig Smith|罗杰·克雷格·史密斯(英语);东地宏树(日语)本作三大主角之一,39岁。《生化危机》系列的主要角色,曾担任1代、5代的主角。BSAA北美支部Alpha小队队长,原S.T.A.R.S.成员,曾在美国空军服役,后加入BSAA组织(生化恐怖防御与评估联盟),成为创始11人之一。故事开始半年前,在东欧战场上平定变种叛军的克里斯遭受暗算并丧失记忆,后来被皮尔斯在一家酒馆中寻获而重新加入BSAA。2013年,在中国——这个世界人口最多最密集的地方,发生了大规模的生化恐怖袭击事件,虽然最开始心里摇摆不定,克里斯最终还是决定前往这个东方大国。 特殊武器/能力:战斗匕首;装备后部分体术伤害值暴涨,快速连刀技巧效果拔群,高端玩家手中的神器。 Piers Nivans|皮尔斯·奈文斯配音:Christopher Emerson|克里斯多夫·艾默生(英语);阪口周平(日语)游戏中克里斯的搭档,26岁。和克里斯一样,皮尔斯同属BSAA北美支部。作为一名天才狙击手,皮尔斯拥有着优秀的动态视力和集中力。他出生于军人世家,自记事起便想追随父亲的脚步,成为一名出色的军人。军校毕业后,他成为了一名特种兵,然而此时的他却渐渐地迷失了自己的信仰,直到他遇见了克里斯,并受邀加入BSAA后才重新找回了自己的人生目标。对于克里斯队长,皮尔斯一向对他保持着最高的敬意,而克里斯对他也十分地信任,并希望他将来能成为自己的接班人。 特殊武器/能力:反器材狙击步枪;配备有热能感应装置,能看到黑暗或烟雾中的敌人,可用切枪和换边来大幅度提升攻击速度。 Jake Muller|杰克·穆勒配音:Troy Baker|特洛伊·贝克(英语);浪川大辅(日语)本作三大主角之一,20岁。出身于一个没有父亲的单亲家庭,母亲患有慢性病,并不富裕的家境使得他的母亲迟迟得不到彻底的治疗而无法痊愈。杰克长大后,为了让母亲能接受更好的治疗,成为了一名反政府武装的战士。只可惜,在杰克成为雇佣兵后不久,他的母亲就因病去世了。从此以后,杰克变得对金钱异常执着。一天,他的面前出现了一名金发女子——雪莉·柏金,她告知杰克他拥有拯救世界的可能性。虽然听起来很荒谬,杰克还是以五千万巨额现金作为交易条件接受了雪莉的保护。在逃亡的过程中,一个骇人听闻的真相突然向他袭来,他的身体中流淌着阿尔伯特·威斯克那“被诅咒的血”的事实。 特殊武器/能力:徒手;蓄力五连击效果出众,冲刺过程中可闪避攻击,操作得当者能仅凭徒手通关最高难度。 Sherry Birkin|雪莉·柏金配音:Eden Riegel|伊登·里格尔(英语);坂本真绫(日语)游戏中杰克的搭档,26岁。她是1998年浣熊市惨剧中,G病毒开发者柏金夫妇的女儿。幸运的是,她在里昂和克莱尔的帮助下从犹如地狱般的小镇中逃出。当时,她的父亲——威廉·柏金在她的体内植入了G病毒胚胎,潜在的威慑让她一直处在美国政府的监控之下。几年之后,作为交换自由的条件她成为了美国特工。不久,雪莉接到了一个艰难的任务——潜入东欧战乱纷飞的伊东尼亚共和国,保护被认为拥有“特殊的血”的男人杰克·穆勒。面前的杰克就像是曾经的自己,而对于从小生活在战乱纷飞地带的杰克来说,雪莉的善良和使命感就像金子一般珍贵。 特殊武器/能力:电击棒;攻击敌人能轻易将其打出硬直状态,蓄力后可提升威力和连段数。 Ada Wong|艾达·王配音:Courtenay Taylor|考特尼·泰勒(英语);皆川纯子(日语)本作的隐藏主角,年龄、真实姓名、所属组织、目的均不详的自由国际间谍。1998年的浣熊市惨剧中,她出现在了里昂的面前,当时她的任务是夺取雪莉·柏金的父亲——威廉·柏金博士开发的最新型生化病毒——G病毒。自此,她与里昂之间复杂的关系一直成为生化迷们津津乐道的话题。在本作中她是所有故事的主要起因,串连前面三组主角的故事和结局。特殊武器/能力:十字弩;可切换普通箭和爆炸箭,快速射击动作优雅且能自动装填,并且使用弩箭杀敌不会触发警报。 Derek C. Simmons|德雷克·C·西蒙斯配音:David Lodge|大卫·洛奇(英语);菅生隆之(日语)美利坚合众国首席国家安全顾问,46岁。一个性格残忍的完美主义者,神秘组织“家族(Family)”的领导人。该组织一直致力于维护自己所倡导和营造的社会秩序及稳定,并为此不择手段,不计代价。由于担心总统公布“浣熊市事件”真相可能造成的混乱而策划了生化恐怖袭击杀害了总统。 Adam Benford|亚当·本福德配音:Michael Donovan|迈克尔·多诺万(英语);佐佐木胜彦(日语)美国现任总统,他是阿什莉父亲之后的下一任总统。在常春藤大学的演讲中计划将当年“浣熊市事件”的真相公布于众,结果在演讲当天发生了一场大规模的生化恐怖袭击,自己也变成了丧尸,最后被里昂射杀。 Ingrid Hunnigan|英格莉·哈尼根配音:Salli Saffioti|莎莉·西菲奥迪(英语);杉本优(日语)FOS(外勤行动支援部)的情报人员,33岁。曾在4代、恶化、诅咒中登场,她和里昂已经共事很久,彼此之间十分信任。本作与4代一样都是负责提供各种情报给里昂。 Carla Radames|卡拉·拉达梅斯配音:同艾达·王今次事件的主谋,“新安布雷拉”(Neo Umbrella)的领导人。15岁时就成功取得了遗传学博士学位,并被西蒙斯基金会下辖的研究机构雇佣,后来成为C病毒的主要开发者。爱上了西蒙斯但却被当作克隆艾达的实验品,在经C病毒的作用下基因重组之后变成了外表酷似艾达的克隆人,因此深深憎恨着西蒙斯,表面上遵从他的指令,暗中却制定了毁灭世界的疯狂计划。
7,文明6可招募伟人一览及能力介绍 文明6有哪些伟人
《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略战棋类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。一旦有文明获得了某个类别的伟人,对所有文明来说,获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨船高。所以你也可以选择策略性地放弃一些自己不喜欢的伟人,留着点数招募自己中意的伟人。当然你也可以花费金币或者信仰,通过赞助手段加快伟人诞生的进度,从而直接获得伟人。但一旦有文明积累了足够的伟人点数,或者你曾经错过这位伟人,那就不能够抢买了。伟人还可以通过特定的奇观来获得,比如巨石阵能诞生大先知。《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略战棋类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。
8,CF生化幽灵模式有出新的角色吗
系統公版上有這個專區,,出新地圖跟新搶,還有新道具跟新名片,,,但是沒有新人物出,,不過聽說好像要出外國女性角色,,=吧。系統一定會出的4月10号出 体验F3月30号出 人数16 2张地图 狙击40发子弹 步枪12发 M60 200发子弹 母体6000血 被感染的2000血 希望采纳 谢谢 沙漠那个图 有4个地方比较好 第1个B点平台 第2个A坑上面平台 第3个A坑上面箱子 第4个A小2个箱子上面 用BUG跳 能跳到房子遍上
谢谢采纳
9,谁能 帮我 介绍一下 生化危机恶化 的剧情
开头: 皖熊市因为病毒感染.整个城市都销毁了. 只有极少数的人幸存下来.男主角和女主角. 一辆载有感染病毒的尸体.撞向了飞机大楼. 病毒就这样扩散出来了. 经过: 开始先派了紧急应变小队来应变. 后来政府特别派了男主角去解决这件事. 因为男主角是皖熊市的幸存者之一.对于活死人的事.很暸解. 散播T病毒的人.服下了G病毒. 变成了怪物.丧失了人性....... 结果: 找出了散播病毒的人.并且将他抓获. --绝非复制. (个人觉得不好看)生化电影版。非常不错。唯一不太好的就是偶喜欢的LEON帅哥哥变老了。故事发生在离生化2应该是七年或者是六年的时间。克莱尔从食品与药品管理局回来。在机场碰到了一名激进的反威尔玛研究份子。威尔玛是研究T病毒的疫苗的机构。然后机场出现了大批丧尸。整个机场被封锁。总统派出了特工LEON来救援幸存者。不过故事并不全是发生在机场。从机场出来的克莱尔跟着威尔玛的负责人回到威尔玛。接着是一连串的恐怖攻击。剧情非常简单。但动作场面还是很值得一看的。毕竟生化系列不是文艺片。看的就是动作。偶不知道男生看生化是看什么。偶反正只喜欢看LEON。
10,生化危机3中女男主角在剧中英文名分别叫什么
以下为《生化危机3》主要角色: Jill Valentine ( 吉尔·瓦伦蒂安 ) 个人资料:24岁/166CM/50.4KG 个人身份:S.T.A.R.S的阿尔法小队队员登场作品:生化危机1/生化危机3/生化危机5/生化危机:死亡寂静/生化危机:安布雷拉历代记 在队中担任后援工作的吉尔,为人爽朗而且具有很强的正义感,在加入S.T.A.R.S.之前,吉尔曾经完成在美国陆军三角洲的DELTAFORCE(拆弹)训练课程,并以非常优越的成绩通过。在S.T.A.R.S特别战术营救小队的各次行动中,吉尔也展现出了优秀的作战能力和对异常事件的良好把握。一般情况下吉尔都会使用自己调较过的手枪作战,但是对于各种武器亦能够熟练使用。洋馆事件后。吉尔也展开了对安布雷拉的调查,而洋馆事件2个月后,浣熊市发生大规模病毒泄漏事件,潜伏于浣熊市的吉尔唯有努力寻找逃生之路。 Carlos Oliveira (卡洛斯·奥利维拉) 个人资料: 21岁/182CM/83KG 个人身份: U.B.C.S的D小队队员 登场作品: 生化危机3/ 生化危机:安布雷拉历代记 卡洛斯具有印地安血统,从少起就在南美参与共产运动,在共产游击队被击溃后就被安布雷拉雇佣为佣兵,加入了U.S.B.C部队。与大多数南美洲人一样,性格热情外向,重情重义,处事甚为张扬。虽然只是20出头,但已经在战火中摸爬滚打了多年时间,具有一定的作战经验,并以这种冒险的生活视为人生乐趣,亦可能因为年纪尚轻,意志未够坚定。他对各种枪械亦非常精通,在U.S.B.C中负责后防支援,警戒和武器整备,可说是队中的精英,此外他也懂得驾驶大型车辆和直升机等交通工具。 刚刚看到楼主的疑问,可以核对一下是否为《生化危机3》主角。 希望能帮到您,谢谢~Jill Valentine ( 吉尔·瓦伦蒂安 ) Carlos Oliveira (卡洛斯·奥利维拉)
11,生化危机6的角色用的武术是什么
1. 生化6的所有角色都必须在两种战斗方式之间灵活选取,其一要么就是用枪械进行射击,其二要么就是空手体术攻击。体术攻击也有很多种判定描述,有多少种武术具体可以看记录中图鉴行为,像是夺走武器啦,像是三连击啦,像是无力攻击,等等。通常情况下按鼠标默认角色直接会用体术,想用枪械或者装备必须是按住瞄准键不放过后才会启动枪械或者装备的瞄准模式,然后在瞄准模式下再次点击开火键,才会发射或者动作,近战武器以及刀具等也是这个操作方式。建议你在游戏设置中把瞄准方式设定为激光指示器,这样射击打怪效果更好,因为生化危机是第三人称游戏而并不是第一人称游戏,所以这种视野下用十字准星箭头无法精确瞄准某些死角的怪物,但用激光指示器就会非常好打。2. 当玩家刚开剧情的时候都没有什么装备,武器装备都在剧情章节之内需要逐个寻找拾取,游戏中玩家按下路线引导键能够提示路线走向,各种武器的所在方位也会显示在屏幕上,其对应的弹药也会在打怪中自动随机掉落,全都放置在物品栏之中,打开物品栏即可选择装备以及查看弹药。但是弹药数量有限,角色体力槽也是有限,通常连续发出四五段体术就会耗尽体力处于疲劳,疲劳后体力呈红色槽且不能继续体术,停止体术休息就会自动补充体力槽。生化怪物并不是一定非要用枪械射击才能解决,某些特殊的怪物还非得用体术打出弱点不可,然后才能枪毙,或者是枪击以后只能暴露出弱点,非得用体术彻底解决。当然,所有的动作都会有屏幕提示QTE,比如当你把某个丧尸枪击头部打中弱点它会疲劳,再接近就会显示QTE等,然后按下发出终结体术,或者用丧尸的武器终结丧尸,当玩家需要通过门,或者越过障碍,或者有特殊动作等等,也都会在相应的屏幕上提示按键,必须很快完成这些提示按键的动作才能有效,很多场景下都还必须跟队友共同开门或者共同合作以及同时逃跑等等剧情事件。3. 每个不同的角色都是有常规技能可以装备,例如增加枪械LV等级,增加体术LV等级,或者增加各种弹药的掉落,或者丧尸杀手,无限弹药等等,详细说明你可以慢慢去看解锁技能。。。。在杀怪后都会拾取技能点数,战役开始之前都会有装备技能的选项,玩家在战役模式总共有八个技能栏,每个技能栏都可以装备三项不同技能,选择对应的技能栏则可以在当前角色使用而不会影响下位角色。例如你第一次选里昂通关,就用一号技能栏是里昂,你第二次通关用海伦娜,那么二号技能栏就可以是海伦娜而不会影响到里昂的技能。以此类推,每次开始战役之前都要仔细装备好技能栏,游戏开始过后则无法更换技能。4. 除了装备常规技能以外,不同的角色在物品栏里都还有特殊装备。。。。里昂的特殊装备是皮卡多自动手枪以及求生匕首,这把手枪在物品栏可以选择切换为双手模式发射,但不精确。求生匕首没有什么特殊效果,杀伤力只是一般。。。。海伦娜的特殊装备是九头蛇霰弹抢,虽然九头蛇霰弹抢只有三发弹药,可是杀伤力非常惊人,换弹速度也更快。。。。克里斯的特殊装备是*,*的用法非常多,有很多战术动作都可以秒杀某些怪,具体玩法去看生化危机6高手视频。。。。皮尔斯的特殊装备是巴雷特狙击,巴雷特杀伤力恐怖,并且还可以在物品栏切换为热感应瞄准镜。。。。杰克的特殊装备是拳套,拳套可以施展体术攻击,并且杀伤力也挺恐怖,还可以蓄力三段秒杀怪物,高手玩杰克基本是三段体术放倒怪物。。。。雪莉的特殊装备是警卫电棒,电棒发出任何普通攻击都可以导致怪物长时间疲劳,并且电棒还可以蓄力几段攻击非常厉害。。。。艾达的特殊装备是冲锋枪以及十字弩,冲锋枪通用9毫米手枪弹药,杀伤力一般。十字弩会有专门掉落弩箭以及爆破箭,威力巨大,并且在物品栏中十字弩可以切换为爆破箭。因为生化危机6是以美国的角色为主的,个人猜测是使用的美国本地的武术:混合武术(也加混合格斗术)普通体术,多加练习自己也可以,只不过伤害力不会那么大,游戏总是夸大其词的
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生化危机6人物介绍 生化危机6里昂双枪标志右边的标志 生化 生化危机 生化危机6