以神为名46新手攻略,扫雷怎么玩
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1,扫雷怎么玩
挑战火凤凰,打死里面的凤凰会爆出个重生蛋,打俩次,俩个重生蛋自动合成半神!在驱逐噩梦打死里面的怪,拿上开天,辟地和噩梦根源就可以合成,注意一定要英雄拿,因为合成开天辟地后拿不下来。翻开所有非地雷的格子获得胜利。游戏中有“翻开”和“插旗”两种状态,点击游戏下方中间的按钮切换,当玩家判断某个格子为地雷时,可插旗标记。wind扫雷游戏和小时候电脑版的不同是,此游戏有三种模式:经典模式,完美还原经典扫雷、联网模式,抢占王座得金币(暂未开放)、雷之大陆,开放世界大冒险(暂未开放)。经典模式的玩法:翻开所有非地雷的格子获得胜利。游戏中有“翻开”和“插旗”两种状态,点击游戏下方中间的按钮切换,当玩家判断某个格子为地雷时,可插旗标记。游戏中数字表示周围8个格子中地雷的数量,当数字周围8个格子的旗子数量等于数字时,点击数字可翻开周围未翻开的格子。玩家还可以选择不同难度等级的游戏。
2,原神16版本新手攻略
原神1.6版本新手入坑攻略?A:剧情--对很多人来说,游戏的乐趣,就是体验另一个世界~1.主线任务与冒险等级绑定,想要知道提瓦特大陆上到底发生了什么以及和妹妹\哥哥团聚,请提升冒险等级.2.日常任务和周常声望任务以及随机任务包含提瓦特大陆上各个npc(包括丘丘人,史莱姆,盗宝团等非友善角色)的动态.我们玩儿的是原神,他们玩儿的就刺激了,有恋爱模拟,有塔防,有养成,有原魔!3.日常任务每两天可以换一把钥匙,1把钥匙=某个五星角色的一段完整的角色剧情,2把钥匙=某个4星角色的rpg小品一份.值得提醒的是,钟离的两个任务送一个周常本.4.日常任务会重复,但不用每次都选择一样的解决方式,不同的走向会触发不同的结果(以及成就).B.探索--开放世界如果不乱跑的话,难道站在原地发呆??1.跑图的时候带上双风角色以及天赋被动减少冲刺体力消耗的角色更有效率.2.减少体力消耗的食物无法同时存在,比如减少飞行消耗的食物和减少游泳消耗的食物无法共存,选一个吧.3.增加体力的食物,有cd.如果要玩从雪山飞到璃月这种杂技的话,请选择早用早cd的策略.4.多人游戏时,被石头封住的宝箱房主开不了(被大佬带的时候别疑惑,标记一下,下次来开).5.多人游戏的时候,元素柱子只有房主能激活.但火把,风车这种,谁都可以激活.6.多人游戏的时候,打破箱子掉落的东西,所有人看到的都不一样.7.观测枢中的大地图很好用,有需要特别的材料可以查看.8.周常的声望任务解锁后,优先将两个主城的声望都升级到6级,可以解锁宝箱罗盘.9.你解锁的观测点,在图鉴的地理志中.累了,带着你的老公\老婆\儿子\女儿去看风景吧.10.资源收集也是探索的一部分,基本可以采用看到光点就捡起来的策略.但长期被多数玩家需求的收集物应该就是矿了.如果不记得各个矿点的位置,几个告知矿点的npc可以记住:蒙德铁匠,蒙德清泉镇的猫耳猎人,璃月铁匠,黄金屋西边矿场的工头,灵矩关西南方向的旷工头,绝云间和庆云顶中间山路亭子里找斧子的人.?C.战斗--不能让那些玩原魔的家伙们太安逸了,对么.给所有看不懂大佬写的数学论文的人,在你接触那些看不懂的词汇之前,这是你的方向.1.游戏中提升战斗体验的基本方式有两种:a.请在我的数值面前颤抖!角色等级\武器属性\圣遗物属性\角色相互配合带来的加成\食物加成.角色等级:主要输出角色优先,辅助角色尽量突破60级以获得第二个被动天赋.武器属性:武器有三个属性,武器攻击白值,副词条,被动.其中被动只能通过精炼获得,攻击力白值和副词条靠升级和突破获得.选需要的,比如物理输出的就请考虑物理伤害加成.圣遗物:功略太多,这里只说两个新人越早认识到越好的事实:第一,45级后,你的绝大多数体力都花在圣遗物上面.第二,圣遗物能给你的角色带来质变,但这个质变的周期是以星期甚至月来算的,不用着急.角色的配合:水火蒸发之类的.食物:别挑食就行.b.请在我的技术面前颤抖!冲刺与大招的无敌帧\技能机制带来的闪避和防御效果\操作\充分了解敌人和环境.冲刺与大招的无敌帧:冲刺躲避时某些角色的被动以及减少体力的食物可以合理利用起来;大招的无敌帧需要注意的是五星角色和芭芭拉的大招会强行转视角,这个只能靠自己习惯.技能机制带来的闪避和防御效果:举例的话就是万叶的e能躲过大多数攻击,岩主的e能挡住大多数飞行攻击,有时甚至能整活,让深渊法师的攻击全部飘在屋顶上,让遗迹守卫在高台上旋转...原神1.6版本新手入坑攻略?A:剧情--对很多人来说,游戏的乐趣,就是体验另一个世界~1.主线任务与冒险等级绑定,想要知道提瓦特大陆上到底发生了什么以及和妹妹\哥哥团聚,请提升冒险等级.2.日常任务和周常声望任务以及随机任务包含提瓦特大陆上各个npc(包括丘丘人,史莱姆,盗宝团等非友善角色)的动态.我们玩儿的是原神,他们玩儿的就刺激了,有恋爱模拟,有塔防,有养成,有原魔!3.日常任务每两天可以换一把钥匙,1把钥匙=某个五星角色的一段完整的角色剧情,2把钥匙=某个4星角色的rpg小品一份.值得提醒的是,钟离的两个任务送一个周常本.4.日常任务会重复,但不用每次都选择一样的解决方式,不同的走向会触发不同的结果(以及成就).B.探索--开放世界如果不乱跑的话,难道站在原地发呆??1.跑图的时候带上双风角色以及天赋被动减少冲刺体力消耗的角色更有效率.2.减少体力消耗的食物无法同时存在,比如减少飞行消耗的食物和减少游泳消耗的食物无法共存,选一个吧.3.增加体力的食物,有cd.如果要玩从雪山飞到璃月这种杂技的话,请选择早用早cd的策略.4.多人游戏时,被石头封住的宝箱房主开不了(被大佬带的时候别疑惑,标记一下,下次来开).5.多人游戏的时候,元素柱子只有房主能激活.但火把,风车这种,谁都可以激活.6.多人游戏的时候,打破箱子掉落的东西,所有人看到的都不一样.7.观测枢中的大地图很好用,有需要特别的材料可以查看.8.周常的声望任务解锁后,优先将两个主城的声望都升级到6级,可以解锁宝箱罗盘.9.你解锁的观测点,在图鉴的地理志中.累了,带着你的老公\老婆\儿子\女儿去看风景吧.10.资源收集也是探索的一部分,基本可以采用看到光点就捡起来的策略.但长期被多数玩家需求的收集物应该就是矿了.如果不记得各个矿点的位置,几个告知矿点的npc可以记住:蒙德铁匠,蒙德清泉镇的猫耳猎人,璃月铁匠,黄金屋西边矿场的工头,灵矩关西南方向的旷工头,绝云间和庆云顶中间山路亭子里找斧子的人.?C.战斗--不能让那些玩原魔的家伙们太安逸了,对么.给所有看不懂大佬写的数学论文的人,在你接触那些看不懂的词汇之前,这是你的方向.1.游戏中提升战斗体验的基本方式有两种:a.请在我的数值面前颤抖!角色等级\武器属性\圣遗物属性\角色相互配合带来的加成\食物加成.角色等级:主要输出角色优先,辅助角色尽量突破60级以获得第二个被动天赋.武器属性:武器有三个属性,武器攻击白值,副词条,被动.其中被动只能通过精炼获得,攻击力白值和副词条靠升级和突破获得.选需要的,比如物理输出的就请考虑物理伤害加成.圣遗物:功略太多,这里只说两个新人越早认识到越好的事实:第一,45级后,你的绝大多数体力都花在圣遗物上面.第二,圣遗物能给你的角色带来质变,但这个质变的周期是以星期甚至月来算的,不用着急.角色的配合:水火蒸发之类的.食物:别挑食就行.b.请在我的技术面前颤抖!冲刺与大招的无敌帧\技能机制带来的闪避和防御效果\操作\充分了解敌人和环境.冲刺与大招的无敌帧:冲刺躲避时某些角色的被动以及减少体力的食物可以合理利用起来;大招的无敌帧需要注意的是五星角色和芭芭拉的大招会强行转视角,这个只能靠自己习惯.技能机制带来的闪避和防御效果:举例的话就是万叶的e能躲过大多数攻击,岩主的e能挡住大多数飞行攻击,有时甚至能整活,让深渊法师的攻击全部飘在屋顶上,让遗迹守卫在高台上旋转...
3,武侠剧中以神为名的高手有哪些
武侠剧中以“神”为名的十大高手,剑神西门吹雪倒数,火云邪神第九10、剑神西门吹雪门吹雪出自《陆小凤传奇》,人剑合一,号称剑中之神“剑神”。西门吹雪以剑法超绝立足江湖,生性冷僻,其人不苟言笑,嗜剑如命,取人性命在电光火石之间,把用剑杀人升华成一种艺术。和白云城主在“紫禁之巅”决战后,其剑法,已达到「无剑」之境。9、火云邪神古剑魂出自《如来神掌》,武林相传有两种至高无上,超凡入圣而又空前绝后的武功,如来神掌及天残脚。古剑魂因机缘巧合之下学会了如来神掌而天下无敌,号称火云邪神邪。8、绝无神出自《风云》,生于东瀛,拜在拳门正宗寺泽拳一门下。师兄拳道神拳艺最高,但其杀死同门川贺武给愚儿拳痴为食,因此事与其师破裂,绝无神联合其师擒下师兄拳道神及拳痴,后隐秘弑师,更将拳门正宗改为无神绝宫。杀拳一出,鬼哭神嚎。不灭金身,成就其身。7、神母帝释天的弟子,以众神之母为名号,可见帝释天对于神母的期许。帝释天传授神母的圣心诀是最多的,她能够凭借所学的圣心诀令人起死回生,可见其强大之处。可惜神母最后被断浪所杀。6、神将出自《风云》,长生不死神的弟子,实力强大,所学的灭世魔身更是可以令他长生不死。后来他把这门武功传授给了断浪。断浪练成之后跟随他一起投靠了帝释天。5、长生不死神出自《风云》,两百年前的步氏神族,他天赋绝顶,超越以往所有的“神”,在少林学艺,领悟到了元极摩诃无量,因此自创出了天极摩诃无量。不仅如此,他还自创了绝世神功移天神诀,可以令他长生不死,当然,需要每隔数百年换一次身体。4、武林神话出自《风云》,武林神话无名十六岁学剑,历经三年万剑轮回之苦,终于成就了无上剑道,达到天剑境界。十九岁就名动天下,二十岁左右就击败了剑圣,还击退了绝无神,灭了武林十大门派。而后来虽然残血,但是其巅峰时期的实力还在帝释天之上。3、风中之神聂风出自《风云》,风神聂风,凭借一门风神腿在武林中闯下了赫赫威名,冠绝风云。后吞下血菩提实力大增,后又习得傲寒六诀、魔刀,玄武真功。同时他也有着侠义之心,一心为公,不惜入魔对抗绝无神,力战帝释天,灭杀断浪都立下了大功。他最后以魔刀修炼到极致,达到魔心渡境界,出神入魔尽在一念之间。2、不哭死神步惊云出自《风云》,步惊云是步氏神族这一代的神,天赋绝顶,实力高强。被称为不哭死神,这是因为他从小就不会哭。当然得这里不得不吐槽一下,在漫画中以及电视剧中他哭的次数比聂风多很多。他吞吃龙元,学会圣灵剑法、万剑归宗等武功,力战数位反派,为武功惩奸除恶,可以说是一位悲剧英雄。1、不死魔神尹仲出自《水月洞天》,剧中曾经有预言五百年后魔神出世,尹仲修炼龙神决和童氏一族的法术,成就不死之身,不死不灭,他就是预言中的那个神魔。传言不死之人得到机缘,善良之人会得道飞升,而邪恶之辈则为成为不死魔神。
4,魔兽以神为名41开天辟地怎么合成
先进入后宫在进入点击庆典红灯笼进入页面后委派自己的妃子们进行各种准备貌似有7.8个项目…妃子可以重复委派,好像是2.3次吧反正一个妃子委派的多得到的经验点就多更快升级封号最重为皇后吧?庆典宴会分三种…第一种没什么要求,后两种需要出海获得食材…需要的食材越多的收益越多越好!目的只有一个妃子不断的加封号获取妃子技能!还可以参加亲家的宴会,赞一个,喔个手寒暄两句获得文明点等…还可以搜索最好的满汉全席,我没见过目前…随手写两句表示我也新人消磨时间…求放过!还有庆典事件a.b两个选择好像随便选都有奖励搜一下:皇上吉祥v.14.0版官网攻略庆典活动怎么玩搜一下:皇上吉祥v.14.0版官网攻略庆典活动怎么玩挑战火凤凰,打死里面的凤凰会爆出个重生蛋,打俩次,俩个重生蛋自动合成半神!在驱逐噩梦打死里面的怪,拿上开天,辟地和噩梦根源就可以合成,注意一定要英雄拿,因为合成开天辟地后拿不下来。
5,橙光一般多久一更最为合适更多少呢新人求大神讲解
SL(升级挣钱两不误),珍珠 保卫 杀猪 天魔 通天,挣钱可以刷任务BOSS和拆魂卖呵呵,楼上的说真的回答到要害,点子上了~!
说实话,你能玩到53已经很不容易了,这游戏没有赚钱快的东西,只有花钱快的地方,如果真想赚点钱就去打9大BOSS吧,爆几个战败还能卖几块钱.
想要赚钱,除非你有资本的投入,有商人的头脑,想要升级,没好装备,没人组你,你处处都难.
多充点彩玉卖金,买个好点的宝宝和装备,这就能玩下去了~!其实,主要是倒卖东西,先收购容易卖的东西,这样,不容易之间存货,还有就是守商店,我曾今用几十Y很买了几个几十金的东西,看见一个老虎,900多Y,没有抢到,囧。。。。。楼主的装备太垃圾了,混包是没希望的,楼上都说了,这游戏像在烧钱,只能每天挂机打装备卖,或者组队去刷仙器。
一般混包的剑客大多是60级混地宫魔王,不过要求装备好,需要成品清风套装和成品锋芒套装,加上成品60级的盾牌。还有一只4全的龙或者狮子老虎。
全部加起来起码也1200多金币了,楼主支付不起的。如果条件可以的就2,3天一更,不然就一星期一更,更多少字完全看自己想到的剧情是多少,起码至少1000字搜一下:橙光一般多久一更最为合适?更多少呢?新人求大神讲解_(??ω?? 」∠)_
6,狼人杀怎么玩
斗兽棋是中国一种棋类游戏,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。动物走一格,前后左右都可以一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而狼人们互相认识隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。神民身份八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。胜负判断好人阵营:狼人全部出局即获胜。狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!游戏流程:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
7,摩尔庄园怎么玩
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而狼人们互相认识隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。神民身份八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。胜负判断好人阵营:狼人全部出局即获胜。狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!游戏流程:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。摩尔庄园的游玩攻略,可以直接根据系统的新手提示,随着自己熟练度的增加,慢慢的就会自己用进行升级等一系列操作。《摩尔庄园》是由上海淘米网络科技有限公司开发的社区养成类网页游戏,于2008年4月28日发布。其续作是《摩尔庄园2》,《摩尔勇士》。该作品以现实生活中的城市为背景,虚构了一个梦幻、美好的虚拟世界。摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。该游戏是专为中国6-14岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区,融合虚拟形象装扮、虚拟小屋、互动游戏等为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。
8,这种纸牌游戏怎么玩
新手逻辑和发言需谨慎,1、拿到好人牌就要说话有底气,可验可推。2、拿到神牌不要想一些瞎操作,就实打实的交代自己获得的信息。3、拿到狼牌不用慌张,要表现出你是好人的样子,新手对跳是不推荐的,一旦表演不好,可能就露出马脚,就划水就可以。狼人杀又名狼人,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。游戏规则: 游戏配置:好人阵营:4民,4神(预言家/女巫/猎人/村长) 狼人阵营:4狼 胜利条件:所有狼人阵亡或好人全部被杀死。 神队能力:预言家每晚可以探查一位玩家的身份。 女巫有一瓶毒药一瓶解药,双药不可同时使用。 猎人死后可以选取一名玩家开枪立即带走该玩家。 村长拥有两条命,且村长不是由狼人刀死,所有神失去特殊技能。 游戏道具:领导力,表演,挡刀,魅力 领导力:游戏开始时,由场上领导力最高的狼人主刀。 表演:预言家第一天验人,若被验者表演高于预言家,则可能验不出来,几率为二者差值,最高为50%。 挡刀:若被刀者挡刀值大于主刀者,则有可能出现挡刀,挡刀值为二者差值,最高为50%。 魅力:12人中魅力最高者自动成为房主,可以手动开始游戏。 警徽:12个玩家投票选出一人当选警长,拥有1.5票权力 游戏剧本:鉴于新手玩狼比较困难,故此文选择从狼人角度进行分析 1、第一天狼队没有刀死人,此时狼队劣势,一定要捍跳预言家和村长,而此时女巫一般是用过药了,第一轮就可能要出村长,一定要让好人票出真村长; 2、第一天狼队刀死人 ①刀到女巫,恭喜狼队胜利可期,可派出后置位狼捍跳女巫要警徽,骗好人说自己用了药强势出真村长。 ②刀到预言家,此时狼队可以全部藏民,也可以派出两名预言家互踩坐实另外一名狼队友身份。 ③刀到猎人,狼人千万不要认出,好好发言,还是可以继续跳预言家和村长。 游戏心得:狼人游戏是一款语言逻辑类游戏,剧本其实还有很多,该攻略旨在扫盲,培养大家对于狼人杀的乐趣,学会了网杀,面杀一定也能驾轻就熟,以后朋友同学聚会就不怕无聊啦。13张
四人中一人为庄家,(也可以四人对比,) 庄家把牌分成四份,每份十三张。
开牌前,各闲家向庄家下注。
各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头必须小于二道,二道必须小于尾,否则称为“摆乌龙”(亦称“相公”)。凡“摆乌龙”者全赔。
头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。
各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。
比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。
部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。
部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。
任何一方得遇上以下的组合通吃,称为“报到”
“三顺(亦称三蛇)”:二道及尾为顺子,头亦为三张连续的顺子。胜三注。
“三花”:二道及尾为同花,头亦为三张相同的同花。胜三注。
“六对半”:牌中有六对。胜三注。
“全大”;“全小”:A 到十; 5到J,Q,K,A 亦“报到”胜三注.
“一条龙”:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2 各一张。胜十三注。(出现机会约为12,211,799,223分之一。)
“一条青龙”:全同花的一条龙,出现机会只为158,753,389,900分之一。
倘若庄家及闲家同时报到,由庄家赔闲家。
赔率: 头、二度或尾,每段胜出得最少一注,以下情况得超过一注(留意不可以摆乌龙!):
三条摆“头”:胜出得三注。
夫佬(满堂红)摆“二道”:胜出得两注。
四条摆“尾”:胜出得四注。作“二道”:得八注。
同花顺摆“尾”:胜出得五注。作“二道”:得十注。
9,电影赌神赌侠赌圣中玩的那种扑克叫什么怎么玩
如果买的是正版,会附带说明书,实在不行还可以上网查三国杀的玩法,基本上一样,不过还是帮你查了一下。
三国杀纸牌玩法
三国杀纸牌玩法介绍:
开始之前,每人分发血量牌,角色牌(不公开)
主公明角色,并发孙曹刘三张武将牌和两张随机武将牌,由主公选择一张。
主公更换为主公血量牌(一面四滴血,另一面五滴血)主公血量为武将牌上所示血量(在武将牌右上角)+1。
每人分发三张武将牌,并各选择一张,之后把血量牌翻到武将牌所示血量的一面。扣血时将武将牌遮住血量牌相应的点数,扣一滴血就拿武将牌遮住上面的一个点。
之后由主公开始顺次开始回合(通常为逆时针顺序)。
当主公死亡或仅剩主公与忠臣(或仅剩主公一人)时游戏结束,若主公死亡时仅剩一个内奸,则内奸获胜,否则反贼获胜(即使反贼全部死亡),若仅剩主公与忠臣(或仅剩主公一人),则主公与忠臣获胜。
回合阶段:
开始阶段:此阶段通常直接跳过,少数武将效果可在此阶段发动。
判定阶段:在此阶段进行角色面前的延时性锦囊判定。判定即是从牌堆顶抽一张牌并展示,看面前锦囊牌的说明发动相应效果。
摸牌阶段:从牌堆顶摸两张牌,少数武将效果可在此阶段发动并跳过此阶段
出牌阶段:玩家在此阶段使用自己的手牌,每回合只能使用一次杀,受到乐不思蜀影响会跳过此阶段。
弃牌阶段:角色需弃掉自己的手牌至手牌数等于目前血量为止。
一些牌和名词解释
杀:每回合可使用一次,仅能对自己攻击范围之内的角色使用。对方可使用闪来抵消杀的效果,否则扣一滴血。
攻击范围:默认攻击范围为1,装备武器牌之后攻击范围即是武器牌上所示数值。
示例:若ABCDEFG7人依次绕圆桌坐下,则A与B和G的距离为1,与C和F的距离为二。若他的攻击范围为一,则只能杀到G和B。
装备牌:武器,防具,马,这三类牌为装备牌(从牌面即可轻松识别)。在出牌阶段可以装备这些牌,把装备了的牌放在武将牌附近,每个种类的装备只能装备一个(但+1马和-1马可同时装备),若已装备了同类型的牌再装备时自动弃掉原来装备的牌。
武器:可帮助角色提高攻击范围并附带效果。
防具:可按照牌面说明给角色以防御效果,"藤甲"附带副作用
马:分为+1马(防御马),-1马(攻击马)。+1马作用是,当别人计算与你的距离时加一(注意,是计算"别人对你"而不是"你对别人"),-1马的作用是,当计算你与别人的距离时减一。
由于较难理解,举实例说明
还是ABCDEFG7人坐一圆桌,当A装备-1马时,B和G对于他的距离是0,C和F对于他的距离为一,若此时他的攻击范围即使只有一,他也能对C和F使用杀。但是他对C和F的距离依然为2,也就是说如果C与F没有装备武器,他们是不能对A使用杀的。分析如下:1、电影里玩的是梭哈, 用的扑克牌有、单车牌、自行车牌、蜜蜂牌等。2、游戏规则: a、先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。b、从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。 例如:共五张牌,先发两张,然后掀开其中一张,谁的牌面大那个人就可以放多少钱,其他人要跟着放同样数量的钱。c、然后再发第三张牌,再掀开一张牌,谁的牌面大那个人就可以放多少钱,其他人要跟着放同样数量的钱,以此类推,中途有的玩家可以放弃,钱归赢的人。d、到发最后一张牌,再掀开一张牌,谁的牌面大那个人就可以放多少钱,其他人要跟着放同样数量的钱,然后不同于其他回合的是,牌面不是最大的人,可以加大钱数,其他玩家如果不跟着放钱就没了,如果跟,最后,揭开第五张牌,牌面最大的人赢。同花顺最大,顺次之,然后三条加对,三条,两个对,对,没有对,AKQJ。拓展资料1、梭哈,又称沙蟹、谷啤,学名Five Card Stud,是扑克游戏的一种。以五张牌的排列组合、点数和花色大小决定胜负。2、游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌,此牌为暗牌;当派发第二张牌后,便由牌面大者决定下注额,其他人有权选择“跟注”、“加注”或“放弃”。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来比较,梭哈在全世界纸牌游戏地位非常高,深受人们的喜爱。3、规则很富有娱乐性。a、各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。b、从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。 有人下注,想继续玩下去的人,选择跟,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注,各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以选择放弃,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。c、最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。参考资料(:搜狗百科:梭哈)这些电影里玩的是德克萨斯扑克。玩法介绍:1、用牌 除大小王外的52张扑克牌。2、游戏人数 2-8人,2人即可开始游戏,最多8人。3、游戏模式—无限制模式无限制模式是指每轮游戏过程中没有任何限制,是德克萨斯扑克游戏模式中风险更大但更富挑战的游戏模式。4、比牌方式 用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起,选出5张牌,凑成最大的成牌,跟其他玩家比大小。5、大小判定皇家同花顺>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>高牌 先判定成手大小,成手大者胜。成手一样,则根据组成成手的最大牌判定,大牌胜。如果最大牌一样,则比较第二大牌。以此类推。平局的情况,平局赢家平分彩池里的德州豆。6、第一轮下豆: 发底牌,开始第一轮下豆。系统为小盲位和大盲位玩家自动下小盲注和大盲注。其他玩家可以选择跟、加或弃牌,本轮下豆在所有玩家的下豆额达到一致时结束7、第二轮下豆: 发三张公共牌(翻牌),开始第二轮下豆。由小盲位开始依次下注,其他玩家可以选择跟、加或弃牌,本轮下豆在所有玩家的下豆额达到一致时结束8、第三轮下豆: 发第四张公共牌(转牌),开始第三轮下豆。9、第四轮下豆: 发第五张公共牌(河牌),开始第四轮下豆。下豆规则同上。 完成四轮下豆之后,就开始比牌了。牌型说明:同花顺为同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。但8和A之间不算顺子。铁支为四张同样大小的牌,比如4个A。葫芦为三张一样的带2张一样的,比如3个A带2个8。大家都是3带2时,比较三个头的大小。同花为五张牌为一种花式,如果大家都是同花,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。顺子为5张牌是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。 三条是指有三个头,如果大家都是三条,比三条的大小。两对是指有两个对子,如果大家都是两对,比大对子的大小,如果大对子也一样,比小对子的大小,如果还是一样,比大对子中的最大花式。对子是指有一个对子,如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比第二个对子或单张大小。 散牌是没有上面说的任何情况,比最大一张牌的大小,如果大小一样,比第二大张大小,以此类推。德克萨斯扑克术语:1. Big Blind--大盲注,简称BB庄家左手数起第二位即为大盲注,牌局开始前需固定下注的位置,一般下注额为当前牌桌底注。2. Small Blind--小盲注,简称SB庄家左手数起第一位即为小盲注,也是牌局开始前需固定下注的位置,一般下注额为大盲注的一半。3. Under the Gun--枪口位,简称UTG大盲注左手数起第一位即为枪口位,枪口位的位置相对来说比较被动,往往会被迫弃牌。4. Cutoff--关煞位,庄家右边的位置。牌局操作Action--叫注、说话德州扑克里共有七种操作:1. Bet--押注:押上筹码。2. Call--跟进 / 跟注:跟随众人押上同等的注额。3. Fold--弃牌 / 不跟:放弃继续牌局的机会。4. Check--让牌 / 看牌:在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位。5. Raise--加注:把现有的注金抬高。6. Re-raise--再加注:在别人加注以后回过来再加注。7. All-in--全下:一次过把手上的筹码全押上。四轮下注1. Pre-flop--翻牌前公共牌出现以前的第一轮叫注。2. Flop--翻牌,首三张公用牌。Flop round--翻牌圈:首三张公共牌出现以后的押注圈。3. Turn--转牌,第四张公共牌。Turn round--转牌圈: 第四张公共牌出现以后的押注圈 。4. River--河牌,第五张公共牌。River round--河牌圈:第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。四种花色1. H(Heart)--红桃:在扑克牌里是爱情的象征2. S(Spade)--黑桃:在扑克牌里是权力的象征3. D(Diamond)--方块:在扑克牌里是财富的象征4. C(Club)--草花:在扑克牌里是幸运的象征拓展资料:德克萨斯扑克全称Texas Holdem poker,中文简称德州扑克。它是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。一张台面至少2人,最多22人,一般是由2-10人参加。德州扑克一共有52张牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。参考资料:德克萨斯扑克-百度百科
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