打游戏算特长吗 电子算特长游戏
作者:本站作者哪些游戏属于电子竞技类游戏?
您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛。”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。
这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高。“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛。
“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解,在去评论。
你对小时候哪款电子游戏记忆犹新?
小时候我们玩的电玩游戏,一个是街机,另一个就是家用机红白机了,这时候其实也是有其他家用机的,但一般的小朋友都没见过也没听说过,这里就说说小时候玩的街机和红白机游戏吧。FC过关类:小朋友的最爱这个时候还对RPG游戏没有什么概念(有概念也没用,没有中文游戏),平时我们见过最多的游戏类型就是闯关类的游戏了,上手就能玩,玩起来紧张刺激战斗激烈,过关类也分为动作和枪战两种,那时候最常见的一些游戏像是双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,松鼠大战,三目童子,冒险岛,沙罗曼蛇,恶魔城,雪人兄弟等等吧,常见的其实也就是那么些个,实际上FC上面的游戏非常非常的多,只是我们小的时候资源有限,尽管如此,玩到的游戏已经非常多了,很多游戏的流程现在还能想的起来。
街机是当年画面最好的游戏机家用机此时还处在8位阶段,游戏效果非常有限,16位机这时候已经有了,也可以实现媲美街机的游戏效果(细节方面还是差不少的),但我们最容易接触到的质量最高的游戏机还是街机了,街机游戏多,画面好,操作手感也好,家长也无法把街机给你藏起来?,我们只要兜里有个五毛一块就可以去里面玩上老半天,90年代是街机的黄金时代,家庭娱乐设施还是很少的人们更加愿意出去玩,这个时候好玩的街机游戏层出不穷,龙王战士,圆桌武士(昨天看了个视频,前三关直接吃满魔杖最高级?),名将,街头霸王,西部牛仔,到后期的三国战纪西游记,这些游戏现在拿出来让我玩,我都玩的差不了,关卡和操作什么的都还记得很清楚,少年时代的记忆力超级强的呢。
各种掌上游戏机?GAME BOY早在1989年就已经发布了,可我知道这个东西的时候已经差不多1996年了,在这之前,我见过的掌上游戏机都是非常简单的,最早的是任天堂的GAME