ns动漫风游戏 动漫风卡牌游戏
作者:本站作者你觉得哪些游戏比较好玩?
Hⅰ!大家好!这里是源哥游戏说!我是源哥。在这里我推荐我的世界!我的世界是什么?是一款沙盒游戏。是所有沙盒游戏的鼻祖!像什么奶块儿呀之类的。都是效仿我的世界而创造的。接下来让我们来了解什么是我的世界。1我的世界的主要玩法是什么:我的世界的主要玩法就是拿着建筑方块。随心所欲地创造出你想要的东西。无论是高楼大厦,还是大型机械。
统统没有问题,只有你想不到。没有你做不到。2玩我的世界需要什么样的游戏思维:言简意赅。就是需要脑洞。这可能是很多我的世界玩家有很大差别的原因。有的人只能建造出小木屋。而有的人能建造出高楼大厦。甚至在游戏里面建造手机和计算机。3我的世界有丰富的剧情:例如末影人,巫妖王。 集合创造和剧情于一身。4所有玩家都爱的打怪系统:在这里你可以用弓箭,可以用宝剑,可以用TNT。
甚至可以用极其精密的红石机械来对抗敌人。来守护自己的家园。5对待萌新很友好:刚进来的玩家可能不知道怎么玩。但是大家可以下载一个多玩我的世界盒子。里面有各种各样的地图和建筑。甚至有作者自创剧情。满足你探索世界的需要。6生存模式:在这里你可以用传统游戏的思维去生存作战。开阔自己的田庄。让自己占地为王。这里面充分贯彻了生存思想。
成功游戏化的动漫有哪些?
我个人觉得吧,动漫和游戏本来就是一家人,从动漫转而制作游戏的案例,可谓多如牛毛,厂商肯定不会放过由动漫带来的人气,几乎成为了一个产业链了。在这里,我就简单介绍几个我自己有接触过的,感觉比较好玩的游戏化动漫。1、游戏王相信很多人一定有玩过游戏王的卡牌吧,一张张充满回忆的卡牌,从黑魔导、真红眼黑龙、青眼白龙、黑暗大法师,到天空龙、翼神龙、巨神兵,再到各种千年神器,这些元素现在说出来,几乎不需要回忆,已经深深印在脑子里了。
我们现场印卡的法老王,一次又一次给我们展现了他的厉害,使得我们只能感叹,牛X。由此衍生而来的自然也是卡牌桌游和卡牌决斗为主题的游戏。桌游就不必多说了,家里的游戏王的卡牌一堆,虽然都是国产盗版的,但是也收集得美滋滋。而游戏的话,卡牌种类的逐渐丰富,决斗场景的立体化,当我们在游戏的时候,看到自己召唤出来的青眼白龙,相信应该能理解当初海马的变态心理。
2、火影忍者三大民工漫里面,想了一下,游戏化最成功的应该是火影忍者了吧。当这部动画完结的时候,有多少人都在感叹青春,鸣人如愿以偿的成为了火影,而我们年幼时立下的梦想,现在变得怎么样了?相信这部动画里的青春热血,亲情友情和最后的爱情,一定给很多小伙伴带来影响。有了这个好题材,火影忍者开发的游戏种类就非常多了,我觉得比较成功的,应该是PS4上的【火影忍者:究极忍者风暴4】,这是一款格斗类的游戏,穿插剧情发展,打斗画面制作良心,招式也有很高的还原度,相信喜欢火影的小伙伴如果玩一玩,应该会爱不释手。
3、南方公园南方公园呢,是美国的一个动画剧,通过动画的方式,走在娱乐讽刺和政治批评的潮流尖端,通过一些耸人听闻的“无责任语言暴力”和异想天开的故事情节针砭时弊、奚落权力阶层,让动画里的四个小男孩成为了“南方公园镇”里的调皮居民。这个动画片游戏化以后呢,做成了一个角色扮演类游戏,很成功的转化,国外玩的人非常多。
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?
不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。
这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。
最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。
(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。
因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。
游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。
有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?
有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。
来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。
但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。
而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。
《游戏王》有哪些常用的“融合怪兽”卡?
这种问题当然要按当前的环境来说,所以我自然不会像某些云玩家一样,拿早在2015年就遭到禁止的诺登出来说事儿。言归正传,如今环境下常见的通用融合怪兽大概分两类,一类是真正的通用展开部件,一类是环境对策卡。正常通用展开部件首先是[宝石骑士 斜绿],斜绿的和其他宝石骑士不一样,其融合素材在宝石骑士怪兽之外是常见的光属性怪兽,所以配合明亮融合这种卡组融合,再在卡组里加上1-2张的宝石骑士,就能达成精确堆墓某个光属性怪兽的效果,这只被堆墓的光属性怪兽可以是维纳斯和星杯妖精(维纳斯用奥拉姆苏生,妖精丢手卡自己回收),可以是五虹(覆盖后场时墓地五虹可以放置到灵摆区),也可以是戏法小丑之类可以自苏生的怪兽,还可以是银河海蛇那样可以被同时融下去的小璃回收的通常怪兽等等。
而斜绿自己不仅可以提供额外通招,还能作为连接、同调、超量的素材。之后是[千眼纳祭神],和斜绿不同,纳祭神不需要主卡组塞素材玩卡组融合,而是仅仅需要一张简易融合就能出场,简易融合出场的5星以下融合怪兽虽然不能攻击,且在回合结束时破坏,但其效果还在,用简易融合出千眼纳祭神,可以先用其效果装备对方的怪兽达到解场,再将其作为出额外卡组怪兽的素材。
另一个常见用简易融合出场的是[忒修斯魔栖物],这张卡作为调整者,在继承玻纤存在的情况下有很大的战略意义,简易融合出忒修斯,通招任意怪兽就能和其link继承玻纤,继承玻纤生万物可不是假的,就算是强度极低的娱乐魂卡组,也能拉出小喷,小喷link连接栗子球后丢一卡自苏生,从而做出枪管龙等强力link4.还有[重装机甲 装甲车龙],用简易融合出场后支持和其他机械族做电子龙新星,进而做电子龙无限,在迫不得已时,甚至可以用其简易融合回合结束破坏的效果触发其被破坏后的炸卡效果来解场。
环境对策型常见融合怪兽有些融合怪兽的存在就是为了解场的,像是[沼地的泥龙王],其融合素材是相同属性但种族不同的怪兽两只,在面对某些属性单一,但种族多样的卡组时,掏出side中的泥龙王和超融合,就能一下吃掉对方两只怪兽,且为自己提供一只怪兽,甚至在某些情况下还能期待泥龙王的取对象抗性。当然由于游戏王中的终端多为暗属性,所以[凶饿毒融合龙]这只素材要求场上两只暗属性怪兽的家伙也能通过超融合出场,从而达到吃掉对方两只终端的目的。
针对如今环境中常见的转生炎兽,或者炎兽自己针对其他卡组,都能在side中加入超融合,从而期待使用融合素材是转生炎兽+连接怪兽的[转生炎兽 堇色奇美拉]。最后,虽然强度不上不下,但深受新人喜欢的电子龙也会常备[嵌合巨舰龙](当然,不只是电子龙卡组,某些卡组也可以带电子龙部件和巨舰龙),出场任意本家,都能不用融合魔法,吃掉对方额外怪兽区的怪兽做巨舰龙。