地下城散打加点,DNF改版后 散打 完美加点 有高手分享一下嘛
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1,DNF改版后 散打 完美加点 有高手分享一下嘛
因为改版后有很多输出技能 这个不再重要!!昨天有人问我加点 我这样和他说的 他满级加完后多6SP~另外 崩拳是最厉害的技能 对于那些说5级出强制的人 一律无视!! 点绝对够 这个是在国服实践过的加点~ 本人韩服满级散打 这个版本玩很久了上勾10 上钩取消 上踢5 下踢10 下踢取消 疾风追击5 崩拳20 崩拳取消 铁山靠1 碎骨16弱点感知10 霸体铠甲3 强拳10 鹰踏5 旋风腿1 闪电之11 升龙拳1 纷腿8 武神步1 武神踢7 另外 背摔1 后跳1 受身蹲伏1 寸拳不出!不加满20别玩散打了!本人 上海2区 59级武神 加12碧影 已洗过2次点 100%自己原创 不相信的话 加我q 271393424 我有号 有加点图 以下是我 2个方面加点方法 无论你是pk的还是刷图的 都写在一起了, 很全面 刷图 背摔加1级 pk也加1级 不需要解释 后跳 对于近身职业 还是要学1级 pk 的 也是1级 分身 刷图的不需要去加 浪费sp pk的 可以加1级 前踢 5级 前置技能 pk也是5级 上勾拳 刷图 5级 够了, 连招用用 pk 必须加满 喜欢连招的 不加满? 怎么连的上? 下段踢 10级 碎骨的前置技能 pk的也是 10级 必须出强制 必须出强制 重点:寸拳 推荐加到5级 最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害, 你sp不多的话 就加1级 也行 pk的 寸拳 加1级 毫不疑问 闪电之舞 必须满 必须满 必须满 散打的看家本领 不满 就别玩散打了 pk 也是必须满的 强拳 这是个好技能 我喜欢的 - - 必须加满的技能 我的碧影武器加了1级 时装衣服上又加了1级 我加到了12级 加的力量好象是240点力量 刷图 轻松的要命 有人说,减了不少攻击速度,那当然, 不减速度那就无敌了 攻击上去了,就能快点秒怪了 不怕怪会杀你 况且 所有的技能 伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样 你不加满? pk的话 加到4级 就行了, 没人会用强拳去打人。。。。 弱电感知 也是好技能, 必须加满 绝对加满, 强烈加满, 对于散打来说, 后期打怪都是miss的没命中率 你怎么去打怪 而且还加爆击 不需要为这技能省sp 加满你不会吃亏的 pk 也是必须满 升龙拳 1级 够你用了, 不需要解释 加满的话 伤害也不高 加1就行 pk 也加1 纷影连环击 加1 你如果喜欢这个技能 可以加到5 普遍的 都加1的, pk 也是加1 肌肉柔化 刷图的 最好加到2 如果你用的少 就加1 很好用的技能, 可以中断技能 不会让你放完技能在那傻傻呆着 给怪打 pk 就必须加到4了 也是3个技能连续着放 当中没有停顿 给对手伤害肯定很高的 霸体这个技能 对于刷图的人来说, 是必须满的, 关系到sp不够, 你就加5级也行,你装备不好的话, 还是加满吧, 这样你就要放弃其他一个技能了 不过加到5 够你用了 pk 霸体 必须加满, 这段时间, 你就可以追着对手去打 人人都怕霸体 除了柔道 - - 蹦拳这个技能嘛 - - 我出到了5级 因为后期很少用, 所以一般人出到5就够了 不需要出强制 pk 蹦拳的话, 就必须加满了, pk高手都是加满的, 几乎都会用蹦拳 这要出强制了 碎骨 刷图必须满 因为下段踢出了强制, 这个技能就已经强制了 pk也是必须加满 觉醒技能 武神步 在没改版前 你可以加满, 现在没人会去加满, 你sp太多? 为了那点被动的力量 去跑来跑去, 只要停下来力量就会没的, 加1级够了, pk也是加1级 关键的技能 武神强踢。 刷图的必须加满, sp不够? 按照我的加点, sp肯定够,虽然他是固定伤害 跟力量 爆击 有关系。 加满的伤害不会低的 你也可以加1级 pk 1级够了 最后雁踏 这个技能, 刷图的要嘛就加到5级 出旋风腿, 要嘛就加到17级, 特别喜欢的玩家就必须加满了 cd又短 伤害又高 又省蓝,自己考虑吧 pk加到5 够了 祝你游戏玩的愉快 谢谢 - -
2,DNF散打PK怎么加点
分身:满.抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)受身蹲伏:必学.前T:+5背摔:+1 出不出强制随意(我没出,打算出)------------个人感觉 别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!下面说散打学的:上勾拳:+10 出强制蹦拳:满 出强制 (改版后,不起眼的招但PK很牛的)鹰踏:+5 出 旋风腿+1霸体护甲:满. 升级后第一次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了铁山靠:+1 配合蹦拳很好用 而且能连升龙或碎骨+闪电下段踢:+10 多了没用碎骨:满 强制下段踢 (我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)升龙拳:+1闪电之舞:满 (有人说不加满,我个人喜欢加满)柔化肌肉:+4 PK有2点寸拳:+1目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)疾风追击:+5弱点感知:满 没得说满强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)纷影连环踢:+1 好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳 (前提,千万不要按Z出最后那一拳,出后你什么也别想连了)武神步:+1武神强踢:+1 开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加
3,DNF散打的加点方法
我是纯刷图的,我说说我的加点给你参考。 其中除了散打的技能以外需要学习的有: 背摔1级。这个技能是格斗必学的技能,使用有无敌效果,前期练级的主要技能。后期在怪多的时候使用自保。 后跳+强制。这个技能一定要活用,在DNF里除了个别职业不需要后跳,基本上都会频繁使用。其中散打通常打怪为崩拳XXXX后跳循环。后跳作用很多,活用后跳经常能救自己一命。如果不会用后跳很容易被人鄙视的。 受身蹲伏1级。只有1级的技能,才10点SP,学!要知道,在有的图里,即使人物到地了怪也能攻击到自己,往往很致命,也许到底之后就是半管血消失。而受身蹲伏只要倒地之后按C也就是跳跃键就可以短时间处于无敌状态,很有用。 其他的技能都没有学,什么不屈意志、物理暴击一类的都没有学的必要,因为散打的技能可以代替。 散打的技能学习有。 上勾拳、随级满+强制。散打的上勾拳就和鬼剑士的上挑是一样的。而且上钩拳使用后有霸体判定,满后可以是怪浮空给我们使用技能的时间,上钩拳的连技通常有崩拳起手,趁目标僵直XXX上勾拳,←←拳/→→拳肩撞使其腾空,撞两下然后再上勾拳,然后再撞,对付BOSS以外的小怪可以无限连下去。或者崩拳XXX+上勾拳+升龙击+寸拳上勾拳的连招非常多,所以必须学。 下段踢、10级+强制。前置要求技能,此技能一般为崩拳xxxx下段踢、碎骨、前踢小招流连续攻击中使用,因为使用比较平凡,所以出强制。也叫做散打三连踢。 前踢,5级。前置要求技能。不加高是因为5级足够用了,加多也没什么太大效果,散打主要还是拳头+技能,三连踢只在怪的数量少时会常用,多的时候比较危险。 虎迅连技、5级。前置技能要求。攻击不高、用的少、费蓝,有时候手按快了反而会坏事,所以只点5级。 鹰踏、5级。技能前置要求。攻击高、控制性强、而且安全、用蓝少、踩中可以使怪僵直,被包围也可以用这个技能踩怪跳出去。但是5级只能踩3下,17级才能踩5下,虽然攻击很高,可是散打SP紧张,用的次数不多,所以加5.如果武器很好,可以放弃其他技能点高。 旋风腿、1级。主要的作用是逃跑和追击,攻击一般。一般站在和怪不是一条直线的时候使用可以在自己不够伤害的同时伤害目标,被包围时也可以跳高然后使用逃出去。 崩拳、10级。散打攻击的起手技能。放在快捷键上,使用时同时按住方向键不放,可以移动一小段距离。目中目标可以使其僵直,给我们使用技能提供的时间和机会。通常散打攻击第一个技能。 霸体护甲、随级满。这个技能是散打的招牌,不学满就不是散打了。而且霸体护甲还加防御加体力,重要的是能让自己的绝杀不被打断。 弱点感知、随级满。加暴击和命中,多么B*T的属性。在DNF里除了掉线和强化失败恐怖以外,MISS也是非常恶心的。一个大技能放出去,结果显示MISS,多么的尴尬,多么愤怒和无奈,一定要满上,刷图时必开。 强拳、随级满。和上面两个一样,属于刷图必开技能。满后开了,加的力量可不是一点两点,除了超高的输出以外还附带僵直效果,散打被称作刷图推土机就从这个技能主要体现出来。 柔化肌肉、不点/4。这个技能被称为散打神技,简单的说使用之后所有技能全部都相当于学了强制。寸拳攻击之后有僵直时间,而使用柔化后,在寸拳完了可以马上接闪电。但是4级的柔化只能中断两次技能,而且效果时间不好掌握,一般为PK散打学习的技能。不推荐学习,刷图中很基本用不到。我没学。 铁山靠、1级。这个技能伤害不错,但是考虑到攻击成长和使用频率以及SP,所以加1级足够了。千万别不加,这个技能很有用,使用时属于霸体判定。可以用来在群怪中突围,或者把怪撞飞给自己和队友创造机会。 碎骨、随级满。这个技能是散打的主要输出技能之一。能把怪打出迟缓状态,而且攻击很高。怪一旦出了迟缓,我们攻击就方便了很多。也是三连踢里的主要输出。 寸拳、不点/1级/满。攻击高、很高。BUT!这个技能的范围非常近,必须贴身攻击,而且使用之后自己僵直的时间也很长,一般为升龙拳+寸拳使用。偶尔也可以再霸体的情况下对群怪攻击,有隔山打牛的作用。如果楼主能保证自己的武器上13或者以上,可以放弃觉醒,把点加在这个技能上面,攻击非常骇人。不然点1级就够了,因为用到的机会太多。如果觉得自己不会用到,或者不喜欢僵直的时间太久,也可以放弃。我学了1级。 升龙拳、1级。这个技能一般为起手技能或者群技能。向前一段距离然后升空,一般攻击4下左右,伤害不错。但是这个技能没有霸体,使用时只要被攻击就会被打断,不开霸体正面使用比较危险。而且攻击成长不高。我学了1级。 闪电之舞、随级满。散打的主要技能。在使用第一下以后是无敌状态,而且攻击可观。这个技能会攻击多个怪,但是攻击一个怪威力更强。散打主要就是这个技能输出,冷却也快,频繁使用。 纷影连环踢、1级/随级满。攻击够高,也很华丽。根据自己的SP来决定。但是需要说的是,如果上面的技能你都学了,这个技能绝对学不高,因为SP不够。要学高就必然要放弃别的技能,推荐学1级就可以了,足够用。我学了1级。 武神步、1级/随级满。根据自己的SP来看。增加自己的力量,但是因为持续的时间只有几秒,而有的技能发动的时间都需要几秒,所以很多散打都放弃了。 如果你SP够多可以随级点。我学了2级,打算随级满。因为我经常用到崩拳,而且只要手快点,也不是没有作用。 武神强踢、1级/随级满。改版之后、使用就有霸体。攻击有点折扣,但是无疑还是非常强大的输出。拳套上13以上加1级就可以了,没有那么好的装备就随级满。我学了2级,打算随级满。 还有什么问题给我留言,知道的就会回答你。
4,DNF散打怎么加点PK和刷图的都要
你好,我是上海2的武神,58级,已经洗过2次点,得出的刷图PK经验加点,都是自己研究过的PK刷图加点法:上勾拳加5出强制刷图只加5够了PK加满下断踢加10出强制,必须出强制前踢加5前制技能背摔加1保护自己用的,鹰踏+20=加满,只要你是刷图型就必须加满,后期伤害非常大PK只需要加1霸体护甲+3先加3吧后期有SP再往上加SP很紧张的蹦拳加5随便你出不出强制,用的多就出强制,我是没出强制,因为我很少用碎骨加满刷图的必须满,后期伤害就是1个字牛PK加到10就行升龙拳只加1只是个连招用用,伤害并不高,刷图1够了寸拳很难说的技能,我现在是3级,.装备上的1级,如果你喜欢这个技能就加到5,加满也行,只要你SP够一般情况下加1够了,这技能很难打中怪铁山靠加1刷图的1级够了,强拳必须必须满,一定要满,肯定要满,绝对要满,不满你就别玩了.加200的力量,很牛闪电之舞也是必须满,.肯定要满柔化肌肉刷图1级够了,高没意思,缤影连环踢加1没那么多SP你有SP就继续点高,伤害一般觉醒技能加点,武神步只加1没必要加满,为了那力量,你一直跑?SP不够武神强踢,如果你刷图的推荐你加满,那个伤害,可以秒普通BOSS的,肯定要满以上是我,得出的经验总结不是抄袭,自己研究过,剩下的SP可以加你喜欢的技能如果有疑问,马上联系我,或加我Q祝你游戏愉快
5,dnf散打技能加点
首先先向你介绍一种PK加点(在朋友帮助下和查看各种论坛自己研究的) 体术 背摔+5出强制 钢筋铁骨 +4(霸体前置) 气功 分身 +5 (围人 限制跑位) 狂暴 抛沙 +1 (远距离攻击 对付一些极其萎缩的玩家有用) 蹲伏 +1 躲避攻击 散打 上勾拳 +10 出强 (漂空高 前面说过了 散打PK主要靠浮空和扫地) 前踢 +5 (闪电前制) 下段踢 +10 出强制 (扫地技能 伤害不是很高 10级够) 鹰踏 +5 (旋风腿前置) 霸体护甲 满 (对柔道不要开霸体 降自身跑步速度 而且柔道技能多数破霸体) 崩拳 +15或更高 出强制(用过才知道 移动出拳速度快 可打出僵直 可用于连招起手 如果高手是高手 对连招十分娴熟的话 我敢说别人吃上崩拳 一套连招90%就连上了 另外10%是连的中途出MISS RP问题 本人非常看好这技能的 看我说这么多就知道) 强拳 +4(弱点前置 现在强拳硬直时间短 而且加了以后攻速变慢 AT1据说加强拳散打连招秒人 但现在加强拳连人很不好连 所以PK不建议开) 铁山靠 +1(也可+5强置 有的连招用的上 逃跑用的上) 碎骨 随等级加 能加多少加多少 扫地技能 伤害高 减敌移动速度 弱点感知 +10 加命中 暴击 散打连的时候最怕出MISS 所以建议加满 柔化肌肉 +4 可中断2次(也可+5 买时装技能选柔化一共是+6 能中断3次但作用不大) 旋风腿 +1 追人或逃跑用 可用于连招起手 寸拳 +5(强置出不出无所谓 一般用于连招收尾 出了强制好用些 SP多可考虑) 升龙拳 +1 伤害高 可把敌打上空中 落地可接闪电 闪电之舞 +5 (不加高的原因 因为我听朋友说 5级闪电弹完正好在敌人身边 可连下段踢 5级以上攻击次数多1 就闪到边上了) 觉醒踢 PK无用 以上为本人认为不错的PK点 60觉醒做全SP任务估计剩300SP左右 可留也可自由分配--拳套掌握Lv.1上勾Lv.10,强制上勾Lv.1,前踢Lv.5,下段踢Lv.10,强制下段踢Lv.1,蹦拳Lv.20,强制蹦拳Lv.1,虎迅连击Lv.5,呼啸Lv.1,鹰踏Lv.5,旋风腿Lv.5,强制旋风腿Lv.1,霸体护甲Lv.3,铁靠山Lv.5,强制铁靠山Lv.1,碎骨Lv.18,柔化肌肤Lv.4,寸拳不加:现在PK伤害也不怎么样`加了浪费,升龙拳Lv.1,闪电之舞Lv.1,纷影连环击Lv.1,武神步Lv.1,武神强踢Lv.1 通用--后跳Lv.1,强制后跳Lv.1,受身蹲伏Lv.1 觉醒是 武神强踢 武神步我是一个从0级开始自己练上到45的散打。我写下pk的个人心得吧。练级我就不说了 给新手个建议加点 免的以后洗。我号被封了。技能记的不是很全。我不说的。就是不用加的蹲伏+1 上勾拳+10出强制(无争议)背摔+1 个人认为够了。+5强制也可以。前踢加5(不出强制的好费技能)下踢+10(强制无争议) 碎骨+满 pk点。蹦拳+满pk点。旋风+1 鹰踏+5 通皮铁骨吧那叫加满?我号让封不记得名字。霸体个人认为对某职业比较有用。加满。强拳+4足够了。 弱点+4就够用了。加满更好。闪电之舞+1 升龙+1 连环+1 忘了说铁山靠+1 只是我的建议。你可以不采纳。自己爱好加点。无争议的。那就是必须的。 说下我比较了解的pk和技巧吧。先说鬼剑 狂战。狂战的速度比较慢。可以上面跑步用蹦拳起手。我说下跑步如何控位。比如他在你上2步,前2步的位置。不动的情况下。你的蹦拳是必中的。所有新手建议去联系里面随便找个每天练习够50次。没有这个操作你就去玩大叔吧。起手后。连招==我发。不是封号。我是不会发的。超级连招。而且可以连。不像其他的地方的。说什么上勾前前撞 前前撞上勾不现实,你试试就知道了。连不起来。时装不说了。我给贫民的建议。你有钱怎么连都行。和狂战。主要的是。他开狂暴。你就开霸体强拳必须的。 和白手。这个职业是大部分3打比头疼的。功速太快。而且破你的招。很难控。个人建议。起手。旋风。斜线过。不走直线。因为他的技能都是直线的,对了小技巧。你旋风第3腿踢中的时候。按跳可以取消。然后接背摔。他出什么技能都能抓的住。只要你方向对。鬼器和啊修罗。我就不说了。太简单。格斗街霸吧。他就两个主抓技能。旋风。天落 而且都不好用。我想你错位蹦拳 可以破旋风的。还是连招。我之说起手。练招不说了。和柔道。必学技能蹲伏。柔道的起手是跑起来抓。在他和你2步的位置。你蹲伏然后X就是和前前撞一样的。可以接上勾。3打不说了。不价值。/下面说下枪手。我不怎么熟悉。先说漫游。打漫游必学技能。翔跳。因为漫游对空真的很差。个人认为。建议起手。鹰塔接蹦拳。其他职业。对位斜线。和狂战一样。法师 我之说力法。对力法。因为和你一样可以斜线主抓。所以开霸体。没霸体 就开强拳。必须控一技能。才好对抗。大叔不怎么熟悉这个职业。但是破魔比较好打。起手和漫游一样。好了。说下我的3个 练招。 我因为改过键盘所以按我的说了。普功2接上勾拳,前前撞。1次。然后接升龙拳 接前前撞。普功1接背摔。然后接碎骨 然后接下踢。接闪电。闪电打完绝对起身。这时3个选择。如果你起手不是蹦拳的话。蹦拳。然后接招。如果用了。 没事。少点伤害而已。接铁山靠。如果对付枪手。可以普功上勾拳因为BBQ没上勾拳硬。这是蹦拳起手的连招。 旋风起手。旋风腿第3下。按跳。收招 接背摔 接碎骨。下踢 前踢闪电 可以选择 楼上3选择之1。为什么要先碎骨呢。别听别人说下踢可以接碎骨几率太小了。先碎骨 有僵直 鹰踏起手。3踏后空还能踢一腿。然后蹦拳。接不住。没办法。接的住 就是第一个连招 如果不是我封号。我是不会上面发的 希望所有的武神。每天功课去练习中50蹦拳这技能掌握好。你才是神 散打觉醒武神踢。这是我的心得我建议你这么加点. 绝对正确的. 希望采纳! 职业:散打冠军 等级:60使用SP:3930 体术 背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了. 钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用 气功 分身Lv 5 起阻挡和抓人 狂暴 蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏. 散打 虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了! 崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击. 拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能 强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)e799bee5baa6e58685e5aeb931333238653339 霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大. 强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 强拳 Lv 10 250攻击,硬值. 铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。 碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。 弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。 柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。 强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现! 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。 升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击 闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚! 纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩 武神步 Lv 1 被动技能! 武神强踢 Lv 5 觉醒! 上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加? 强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 前踢 Lv 5 技能前置 下段踢 Lv 10 技能前置 虎迅连击 Lv 5 技能前置 鹰踏 Lv 5 技能前置 旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2! 通用 强力轻甲专精 Lv 1 轻甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 不解释 强制-后跳 Lv 1 不解释 物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。 快速起身 Lv 1 不解释 最后祝福大家PK牛逼!本加点无抄袭,无借鉴。如有雷同纯属巧合。我跟你讲,说钢精铁骨+4出霸体的100%是白痴,散打一转职就可以学了,30SP,不需要前置~!建议你参考一下DNF散打纯刷图加点,觉醒是武神强T,很牛B,国服最高伤害是61W,你想想什么概念吧,BOSS都怕~
6,DNF男格斗 散打怎么加点
DNF男格斗散打加点=======【技能分类】=================------- 【体术】--------------------- 膝击,等级:1------- 【念气】--------------------- 念气波,等级:1------- 【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1------- 【武术】--------------------- 后踢,等级:5 强制-后踢,等级:1 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:5 红莲燃烧,等级:1 炽焰旋风腿,等级:18 回旋断空踢,等级:1 下段踢,等级:10 连环三段踢,等级:3 闪电之舞,等级:16 强化-闪电之舞,等级:2 强化-炽焰旋风腿,等级:2 红莲烈焰踢,等级:12 疾风追击,等级:5 肘击,等级:5 瞬影连环踢,等级:13 冲膝,等级:18 柔化肌肉,等级:5 强拳,等级:17 弱点感知,等级:14 霸体护甲,等级:3 铁山靠,等级:23 强制-下段踢,等级:1 旋风腿,等级:21 强化-旋风腿,等级:1 瞬步,等级:1 碎骨,等级:8------- 【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 散打轻甲精通,等级:1 命中增强,等级:3 力量增强,等级:3 受身蹲伏,等级:1 属性强化增强,等级:2
7,dnf散打刷图加点
18级转了散打后要加出5级[下段踢],出[强制-下段踢],把[上钩拳]加到5出[强制-上钩拳][上钩拳]是主要的浮空技能记得要加[鹰踏]加出5级前踢是升龙之舞前置这个时候可以学[霸体护甲]了20级时可以可以学习[强拳]、[崩拳]和[铁山靠][铁山靠]前置需要3级[霸体护甲]这里点够可以都加,要留点的话可以都不加建议先加[强拳]1级25级时要加出10级[下段踢]因为出[碎骨]需要10级[下段踢]做前置[碎骨]1级的出腿比较慢,用的时候要注意[碎骨]一般跟等级加,或加到10级(因为是觉醒的前置技能)30级比较关键有4个主要技能要学[强制-崩拳]、[柔化肌肉]、[旋风腿]和[弱点感知][强制-崩拳]前置需要5级[崩拳](如果不急着出崩拳的人可以迟些加强制)[旋风腿]前置需要5级[鹰踏][弱点感知]前置需要4级[强拳]记得之前先把前置加出足够等级[强制-崩拳]在PK中和小招打怪的时候都是非常重要的技能[弱点感知]这个是刷图主要辅助BUFF,加爆击率与命中率需要随级加但是缺点是这个在低级的时候效果不明显,不要心急以后会慢慢发现他的好处的[旋风腿]是ACT1散打唯一起手技能,即使现在也是个强起手技能不光起手跑路也是很管用的不过它本身成长不高,没有必要花过多点数去加的太高一般是加1级或加5级出[强制-旋风腿][柔化肌肉]是一个可以让技能连技能的BUFF用好了相当恐怖用不好。。。。就是浪费技能CD而且从这个时候开始,散打真正的SP紧缺期就开始了,因为要加的技能太多,选自己常用的技能优先加35级时有1个强制技能[强制-铁山靠]有2个大招[寸拳]和[升龙拳][寸拳]需要5级[崩拳]做前置[升龙拳]需要5级[上钩拳]做前置[寸拳]和[升龙拳]都是强输出技能不同的是[寸拳]是1级附加较大范围冲击波的单击高百分比技能[升龙拳]前冲附带群体浮空效果的多段攻击,每段攻击百分比相对普通就最后总输出而言,2个其实不相伯仲[寸拳]的缺点是攻击判定距离很近,而且收招比较慢,放空破绽超大需要打中才有相当于出拳一半攻击力的范围冲击波[升龙拳]缺点是前冲时无霸体,只有攻击判定无伤害落地需要时间,放空破绽一样很大[寸拳]和[升龙拳]至少都需要加1级根据个人喜好加高他们或只加1就目前情况,[寸拳]加高的人相对较多[强制-铁山靠]是一个可选的技能,可加可不加不过只有加出强制的人才知道它的好处,这个只可以意会不可言传40级有2个技能[闪电之舞]和[强制-旋风腿][强制-旋风腿]前置需要5级[旋风腿]一般多用于PK连招中,根据个人喜好加或不加[闪电之舞]前置需要5级[前踢]5级[下段踢]这是个单体,或2~3单位的强输出的多单位攻击技能从[闪电之舞]踢出的第2脚开始是无敌状态,直至技能结束但是要注意,第一脚需要踢中一个有效目标才有后面的脚踢攻击有效目标可以是怪物,也可以是箱子这个技能一般是3种加法加1级 加5级 加满加1级和5级多用于PK,因为落点位置的关系1~5级是10次脚T,6级以上是11次脚踢因为对单个目标脚踢次数只有一半所以1~5级会落在近身点,有利于连招6级以上会落在远处1级是为了省SP,5级是为了PK中输出和刷图时不至于输出太低加满由于落点的关系的主要就用于刷图了45级2个技能[强制-寸拳]和[纷影连环踢][强制-寸拳]需要5级[寸拳][纷影连环踢]需要5级[疾风连击][强制-寸拳]其实说真的其必要性不是那么大因为[寸拳]本身很近的原因使得他的强制变的很鸡肋了[纷影连环踢]是一个大范围高输出技能,前8~12次脚T,按Z后出一个接近1级[寸拳]攻击力的拳击,攻击范围相当的大。是一个刷图的强力技能此级别[霸体护甲]可以加满48级时做完觉醒任务可以加觉醒技能了注意需要10级[碎骨]做前置另外自动赠送1级[武神步]50级后基本要加的就是那些随着等级加的技能了比如弱点,崩拳之类的PS:[鹰踏]17级可以踏5次,20级的最后一脚攻击力和满[碎骨]有的一比[崩拳]5级10级20级有非常大的区别[碎骨]1级10级和18级的出腿速度,减速效果,减速几率差别也是相当明显[升龙拳]1级和满的前冲速度差距巨大[下段踢]是一个冷却1.8秒,消耗MP9~13点(10级9点MP20级13点MP)伤害不错的技能上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 ? 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢不错嘛,没问题,只有一点建议~~前踢出强制可以很方便对付夜叉之类跟得紧的怪,旋风可以考虑不出,还有可以把背摔换成偷学折颈摔,一样破霸体,我用手机上的,不能用加点模拟器加下点,不好意思啦(顺便说下,寸拳和粉影点满很暴力)刷*踏大招流,首先你要准备得起蓝药钱和晶体钱,刷图升级的时候,我一天1000+晶体,麻花叶和达人蓝总计100个左右。加点:背摔1上钩5强制下T10强制(下T的强制就是碎骨的强制,具体请看技能说明)疾风连击5疾风追击不学前T5鹰踏满(5级3下,11级4下,17级5下)碎骨10或者满(我是10)弱点满(+命中+暴击率,高级了后全程开无MISS,暴击爽死你)强拳满(满级200力量)崩拳5出强制(崩拳可以上下移动的,滑行的距离又远,因为没加后跳,就由崩拳代替了,比后跳好多了)旋风1铁山靠1霸体护甲满(满了加很高的防御,时间又长)柔滑肌肉1(中断一次技能凑合着可以用了,+到中断2次时候就可以技能伤害最大化了)寸拳1升龙1闪电满春丽腿满武神T满武神步1,我现在50级,前面SP任务做了大部分,这样+可以,散打。。一个前期基本没人组的职业。。还好。。改版后我们可以单刷。。哪怕机械牛或王的遗迹的王图,想要加成专门刷图型,那更没挡,我自己5江西2和江西1都是52级散打,基本中性的加点,刷图PK都只是一般小话。。暂不说我的加点,谈谈我对刷图加点的看法和理由! 背摔1级 散打就是散打,别练成了柔道,有一点破霸体足够 前踢5级 出闪舞必备,输出攻击力不够,所以不加多 钢筋铁骨满 多加1点就少花点红,有人说练到4级。。看着办吧! 蹲伏1级 大面积杀伤的家伙实在太多,练一级,关健时候用! 受身蹲伏1级 理由同上,要是真的专业刷图,省下这点也行 上勾拳10级出前置 无需争论,浮空起手式最佳招数,还带少有的霸体 下段踢10级出前置 碎骨和武神T都要求10级 鹰踏5级 出旋风脚必备,非常实用,有人提出加满,并不反对 疾风追击5级 不记得是哪个技能要求。。需要5级这个! 铁山靠1级 只备不时之需,没事别用,我是用来破漫游的乱枪的 碎骨10级 高输出,有点的话,加满最好 霸体10级 改版后此技能基本只用于刷图,除不倒,还加蛮多防 强拳4级 个人认为,只为了出弱点感知, 弱点感知10级 想刷王者地图,必不可少,不然miss会让你疯掉 旋风脚5级出前置 这招是我个人爱好,有的只学一级,也很好用 崩拳15级出前置 唯一我练到超过10级的招,击中后半天敌人不会动 雷霆背摔1级 相当好用,竟有机会进入感电状态,简直是诱惑 闪舞、寸拳、升龙、纷影连环踢、武神强踢有多少加多少 以上这几种高输出就不说了,想PK的就学一级,想刷图的就加满, 我个人把闪舞、升龙加到了5级,武神加了2级!不知道算哪路的了!- -o 前面少说了一招肌肉柔化,这是PK必备,练级不要的招,所以没写上方,本人自己练了五级! 有人主张学习后跳和强制后跳。。我建议还是不学为好,散打攻速快,前置多,没这个必要,翔跃学1级我都觉得比后跳好,至少PK时不用被鬼剑们加了翔跃的银落追得到处跑,跳起给他一脚他就知道错了:) 单刷图的话,物理暴击和物理背击是不需要的,咱有弱点感知咱怕谁呀。。PK弱点感知就不够用了,要不要加暴击自己拿捏了! 刷一般怪时只需XXX下段踢XX碎骨XXX下段踢XXX崩拳XXX下段踢……一直下去就OK 厉害点的打完一套后上勾起来升龙 寸拳 闪舞 一般不用纷影T,费蓝并不是很好用,只有过墓地、天帷第二和悲鸣这种不动的才来 再厉害的。。就不用我说了。。看家诀学,武神也不是吹出来的。。 上上下下 Z。。。哈哈
8,DNF散打技能加点怎么加最好有图参考
通用技能类:·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。职业技能类:·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑--),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。
9,DNF散打如何加点
背摔1级:破霸体的
前踢5级:前置技能,不用强制,基本都是连招最后一下用,可以踢开敌人,而且操作方便
下段踢10出强制:散打刷图很费蓝,最省蓝的就这技能了
上勾拳必满
疾风追击5级:前置技能
鹰踏5级:前置技能,PK的时候等敌人倒地的时候可以用上
旋风腿1级:PK刷图都可以用上
碎骨:必满,没争议
铁靠山1级:我只加了一点,不怎么习惯用这技能,PK习惯用可以出强制
柔化肌肉1级:暂时还没领悟到此技能的神奇之处
霸体护甲:这技能满吧,PK时候有用,刷BOSS的时候很邪恶
强拳4级:PK不用,刷图可以考虑加满
弱点感知:必满,不管PK刷图
崩拳满出强制:散打除了旋风就它可以在Y轴移动了,PK起手技能,刷图伤害也不错
寸拳不加:命中比较低的说
升龙霸1级:1点就可以了,加高了没用,PK会出保护
闪电之舞满:没理由,刷图任何一个怪中招的话,全屏怪都得受伤害,伤害高,PK的时候,升龙+闪电很无耻
纷影连环踢1级:刷图用的上
武神步1点:效果时间太短
武神踢能加多少是多少:踢一下好几W
后跳出强制
受身蹲伏1级:PK时候可以用
SP模拟器加点情况:
PK加點.本人用武神的
职业:武神等级:60总SP:3986已用SP:3970剩余SP:16任务获得:505已借SP:0
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:5强制 - 背摔,等级:1折颈,等级:1-------【气功】---------------------分身,等级:3-------【狂暴】---------------------蹲伏,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:5前踢,等级:5拳套掌握,等级:1武神步,等级:1强制 - 上勾拳,等级:1强制 - 前踢,等级:1疾风追击,等级:5鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1下段踢,等级:10强制 - 下段踢,等级:1崩拳,等级:20强制 - 崩拳,等级:1霸体护甲,等级:10铁山靠,等级:5碎骨,等级:18柔化肌肉,等级:1寸拳,等级:1升龙拳,等级:1闪电之舞,等级:11纷影连环踢,等级:1武神强踢,等级:1强拳,等级:4弱点感知,等级:10强制 - 铁山靠,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1强力轻甲专精,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1上 勾 拳(10级) 浮空主要技能,在释放时有短暂的霸体。PK为必满必强制技能,刷图的可以5出强制或者是出生的1。
前 踢(20级) 突袭技能,满级是350%的武器伤害加上物攻。对手在空中或者站立的情况下能被击飞。PK可以5出强制,刷图党顶多前置后用来扫地。
下 段 踢(20级) 连接技能,一般都是点到10出碎骨的前置后出强制。刷图主要连接技能,满级是375%武器伤害,在高强化武器下,小招流的可以满此技能。
疾风追击(20级) ACT2改版新技能,在前冲攻击后能追加2次攻击(就是跑动攻击后追加),后2次攻击对对手造成的硬直时间要比普通攻击的长一点点,而且在追加的2次攻击中能释放强制技能。PK是1,刷图要出春丽腿的就5前置。
鹰 踏(20级) ACT2改版后的神技,高硬直,高伤害使其成为刷图党的强力DPS技能,配合骨戒的话此技能踏满5下伤害不小于觉醒。PK是5出前置,而刷图强烈建议满,17和20级中间的伤害差距是很大的。
霸体护甲(10级) DNF里唯一一个可以通过释放来获得霸体效果的技能,为散打的标志无耻技能。释放时间是0.7秒,满级的霸体在PK场为 秒。霸体过程中不受攻击硬直影响,不能倒地,但受异常状态和控制技能影响,如街霸的砖头晕眩,弹药的冰冻,装备附加的睡眠,有大幅的防御和体力加成,但也有移动速度惩罚。推荐在碎骨后使用。PK满,刷图可以3前置或者满。推荐6同其他2BUFF一同CD。
崩 拳(20级) ACT2新技能,高硬直,高速使其成为PK场的必满技能,能糅合进连击中,也能作为起手和突袭突围技能,移动速度受攻速和等级影响,移动距离受移动速度影响。刷图在SP紧张的情况下可以5出强制,PK满。
强 拳(10级) ACT2被和谐技能之一。ACT1时代的强拳是所有职业的噩梦,释放后攻速惩罚20%,但使所有技能包括普通攻击都拥有200%的硬直,基本中一下就被连到死,现在的版本为120%的硬直,而因为PK场的硬直本身就被削弱,SO,PK基本无视此技能,而在地下城中因为力量带来的攻击提成使其依旧为刷图强力BUFF,推荐刷图满。
铁 山 靠(18级)突袭和聚怪技能。释放后进入霸体并滑行冲撞敌人,距离越近攻击力越高,带有Y轴攻击效果。刷图可以1,PK的的5出强制。推荐PK用法,1,直接铁山后XXXX背摔接扫地技能,2,柔滑后铁山接升龙或者上钩。
柔滑肌肉(5 级) ACT2新技能。释放后能中断当前技能立即释放其他散打技能,使技能与技能之间成为连技,刷图的3点就足够了,PK请满,最好衣服能加1级,6级能中断3次。
弱点感知(10级)ACT2改版后成为刷图常驻BUFF,释放后40暴击率和10命中使其成为散打刷图不可或缺的技能。不解释,刷图满,PK看爱好,本人不推荐,以为散打PK重在灵活和速度压制,每一次BUFF都可能被对手抓住或者失去一次进攻机会。
碎 骨(18级) 散打主力输出技能,在造成对手伤害的同时还能有几率(基本是100)减少对手造成攻速和移速,时间持续10秒,满级是减少移速57%,攻速19%。刷图和PK都推荐满。
旋 风 腿(16级) 散打唯一360°攻击技能,而且只有散打能发挥出此技能的最大威力。此技能极其强大,作用和崩拳一样能作用于突袭和突围。但此技能的缺点也是很明显的,不霸体,SO,很脆,多段攻击,SO,能被个别职业的被动技能反击,多段攻击中的时间差比较大,SO,也容易被反击。刷图推荐1或者放弃,PK请5出强制。
寸 拳(13级) 怨念技能。高伤害,短距离,短CD,高僵硬。 哎,双刃剑啊,单看DPS能力的话此技能仅次于觉醒,但攻击距离实在闹心,很符合它的描述,贴身,贴身,真的很贴身啊,基本要和怪物重叠,满级的19%出拳速度也完全体会不到,推荐极限刷图流的满之。PK的请1.
升 龙 拳(13级) 浮空技能。释放后向前滑行攻击敌人,并使敌人进入硬直后发出强力的上钩攻击后,双双进入浮空状态。ACT2的新技能,优点是能浮空和有一定的突袭效果,缺点也很明显,不霸体,SO,很容易被霸体技能破,多段攻击,SO,参见旋风腿,攻击未中自身还处于浮空状态,SO,基本一套连,高伤害,额,高伤害也是缺点?对于其他技能来说也许是好处,但用在升龙上就很不和谐了,在浮空状态下高伤害出了保护的敌人是会加速下落的,别人比你先下地,你说是好处还是坏处?推荐刷图和PK都1.
闪电之舞(11级) 短CD,高伤害,能扫地且释放无敌使其成为刷图的绝对主力晶体技能,刷图的请满,PK的1,原因我解释下,PK中的闪电的出场几率是不高的,最重要的原因是闪电出保护或者MISS的时候是会被中断的,SO,闪电一次的现象很正常,再次闪电过程中带有击退效果,当距离超过闪电的范围后也会中断。
春 丽 腿(8级) ACT2新45级技能,华丽,小范围攻击,高硬直,高攻击,看样子应该是刷图PK必满技能,其实不然,此技能的缺点很明显,释放霸体且移动速度过慢,基本后背的防御为0,在盗贼,老鼠,悲鸣图里很吃力,前置为5的疾风太奢侈,攻击方式为Y轴直线攻击,不能转向和BOSS的AI原因导致此技能容易空放,最最最闹心的是最后一次必须手动按。
武神强踢(7级) 史上最强下段踢的名号不是白给的,满级效果参见3毒王网子后武神踢秒无头王视频。但此觉醒的缺点也很大,释放时间过长很容易导致BOSS脱离,释放霸体很容易被伤害或者被破,不过因为伤害巨大的原因总的来说此技能为武神最强力技能。刷图推荐满,PK可以无视或者1。
下面说下被动技能
拳套掌握 散打就职技能,能使散打装备拳套。
武 神 步 很华丽的技能,在跑动中能增加力量,不过总的来说是鸡肋技能。sadasd觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)好像没人规定说一定要女的才可以选格斗家吧? 哈哈 玩DNF已经半年了 第一次玩的时候就是玩格斗家这个职业 不知道为什么 可能是觉得格斗家攻击高招数实用吧 熬到18级终于转职了 (那时候没人带 自己慢慢玩过来的) 有四个职业 气功散打柔道街霸 那时候不懂事 很傻很天真 哈 看到就散打那任务后面有个难字 心里想 既然就他是难的 那应该最厉害吧? 老子就选散打好了 这下好了选了散打以后后悔了 大家很清楚吧 前期的散打简直是刷图的垃圾职业啊 格斗家本来就少了 散打的刷图能力让我郁闷 伤害是还可以 但很耗药 啊 尤其是MP 刷了几个房间MP快见底了 前期哪有什么大号支撑做后援呢 只有自己省钱买药 熬了三个月 终于50级了 觉醒还是找G带的 (要低调 低调我们要反对外G )现在小弟就说说我自己的刷图加点吧 本人不经常PK 才4段 不要见笑 纯刷图 因为我喜欢
不得不说 ACT2改版后散打确实变了不少 最让我开心的是TX重置SP点 真TMD的爽啊 更新了几招新技能
崩拳 柔滑肌肉 升龙拳 纷影连环踢(春丽腿)
体术:背摔+1 其余不加
气功:不加
狂暴:不加
通用:后跳+1出强制
快速起身:+1 才10SP 别省
(刷山脊的时候这招对那些精英怪很好用 不然你会被强奸;PK运用的好可以减少一定伤害)
散打:(重点)
前踢 5
上勾拳 10出强制
下段踢 10出强制(碎骨前置要到10 所以必须加 无争议)
碎骨 满(能减少怪的移动速度 还会令其僵直 输出不错)
强拳 满 加250的力量 130%僵直 刷图打BOSS很强大
霸体 满 (满级霸体加8000防御吧 好像是 持续时间25秒 散打招牌技能)
虎迅连击 5 (不知道是哪个新技能的前置 加到5足以)
崩拳 5出强制 (改版后这一招基本是刷图的起手招 CD冷却快 而且能僵直 出强制跟不出看你个人习惯 )铁山靠 1 (冲撞是带霸体 不错 伤害还过得去 没必要加高 打怪时突围很好用)
闪电之舞 满 (散打的绝杀 越高级伤害越大 除背摔以外唯一无敌招 后期主要伤害技能)
升龙拳 1 (很好很华丽 把怪打上天 下来可以连招 接下段踢碎骨寸拳或xxx等等 随便你 但缺点是发动时无状态 容易被破 要看好时机 或者开霸体安全)
下面说一下具有争议技能
1, 柔滑肌肉(自己意愿加)无限制
这个我点了2 大家都知道 改版以后这一招确实挺照顾散打的 旧版的散打寸拳打完以后那个僵直时间 应该印象很深刻吧 像个白痴一样定在那里 MISS几率还特别高 有了柔滑肌肉可以寸拳接铁山靠接碎骨接闪电之舞……的确很好用 但是要看你经不经常用 有些玩家开了柔化又不会用 或者乱用 根本是浪费SP 还不如老老实实按自己的那一套打怪 我加2是因为寸拳后接碎骨再接闪电之舞 基本上就可以了 随你自己的意思加吧 不太会用这一招的最好别加太高 还有一点请注意 柔化开了以后持续时间很短 我不知道几秒 但总之冷却时间40秒 一般都是打BOSS才用的
2,鹰踏
鹰踏+5是旋风腿的前置 这个大家都知道 如果你是为了出旋风腿 那么你可以选择
鹰踏+5 旋风腿+1
也有人说鹰踏升高级很好啊 满级的鹰踏伤害确实很高 而且可以踢5下 但是费SP
改版以后散打的技能增多了
SP点很紧张的 本人推荐+5出旋风腿就行了
(顺便说一下 我觉得刷图旋风腿没什么作用 感觉PK用比较适合 起手还有追敌 鹰踏还勉强可以凑合着用)
3,弱点感知
这个技能是加命中率和暴击率的 好像听说满级弱点+50%暴击率吧 命中率不知道加几 反正我觉得这招就跟暴击药水差不多吧
所以我没加 一瓶暴击700块 我还给得起 刷图只要强拳 霸体就可以了 暴击药水也是50%啊
加满的话我SP肯定不够
4,寸拳
改版以后寸拳的伤害提高了 寸拳让我欢喜让我忧啊
我寸拳+5的时候1029%武器物攻
打怪开强拳吃暴击药水 一共2W5左右的伤害 最高可以达3W
但是我觉得有点郁闷 寸拳要一个无色
如果你什么状态不开 一拳1W伤害都不到
碎骨都有6千了 感觉好烂 我很想把寸拳升满 因为真的觉得它爆发力挺强的
不过SP是不允许的
这个建议不要加太高 看你个人的喜好吧 或者不加
5,春丽腿
改版以后又一个强大的技能
一共踢了8-12下 最后一下相当于寸拳的伤害
不错 尤其是怪聚成一堆的时候你会觉得很爽 伤害输出很高
我+1 装备+1 一共2级
已经够用了
觉醒:
武神步 满
武神强踢 1
武神步无疑是增加力量的 靠跑步来增加力量 不错的技能 加吧
武神强踢 改版的技能施放时会把周围的怪吸附过来 不要开霸体 只开强拳 弱点 暴击药水(俗称伟哥)喝一瓶 BOSS过来了要出招的时候你赶紧破招 成功的话那伤害 哇 BOSS一定很痛 我最高能踢出12W+的伤害 学一级的觉醒要50sp 武神步才30 所以加武神步 你有点可以加觉醒 这个没限制 自己喜好就加吧
觉醒一般都是BOSS 用 我觉得与其加觉醒还不如加小技能更经济实惠 而且冷却时间也短 伤害也高
顺便提一下 闪电之舞之所以满是因为它是刷图的主打技能 过遗迹或无头悲鸣这些地图就靠它吃饭 你不加满后悔的一定是你
有一点我觉得好郁闷 为什么下段踢10级是碎骨的前置? TMD这样浪费了不知多少SP 如果是1级多好啊 真过分
散打刷图单刷其实还是可以的 不过还是看技术啦 操作不好的话你就跟一陀屎一样 是怪刷你 不是你刷图 组队的话如果有街霸或红眼很好配合 例如街霸的网 红眼的大吸 你可以跑过去寸拳春丽腿闪电之舞 碎骨 升龙拳 这些高伤害的看家本领都使出来吧 那些怪一定痛的哇哇叫 可以秒怪呢
玩到后期觉醒了最好找高级的带 帮他出门票 10个灵魂过遗迹 10个灵魂+30个黑色过机械牛 运气差的就倒贴几W给他 遇到骗子那就算你倒霉咯 不过进机械牛要先摇罐子 摇土罐人偶 我摇了一次就摇出来了 运气还不错 呵呵 我朋友摇了好几次才摇的到
装备
35-40收紫金守护套装
40-45收黄金战士套装
45-50黑龙级星套装
武器
50级碧影拳套
旧版的散打拳套耐久才25 刷了一两个图就没耐久了 修还很贵
改版以后挺照顾我们的 增加到39 寿命是长了点 修装备价钱还是那样 有好过没有 将就吧
其实大家不要太过于依赖网上那些所谓的刷图加点 PK加点 那只是他们自己的一些心得 和喜好
每个人都有自己的一套加点方式 我们这些只能给你们做做参考
少走一些弯路 仅此而已
希望大家能找到真正属于自己的加点咯
最后说一下 我要高呼~
其实我们散打并不弱
我们的伤害在DNF五大职业18个小职业里面
可以排的上名列前茅的
我绝对敢打包票
老是听人说红眼伤害高 刷图牛逼 枪炮师纯刷图职业之类的话
又说毒王多好多吃香
我们散打也不弱 我们散打是有尊严的
区服务器里散打50级的装备才卖10几W
但是我们不会因为装备的价格低廉而自卑
我们有高伤害的攻击力 恐怖惊人的爆发力
选散打 就注定你要走比别人更坚强的路
就注定你比别人更有耐心
就注定了后期的你就是那个强悍的武神!
另外 大家平时看到的视频里人家无消耗过机械牛遗迹老鼠王什么的 其实都是假的啦
一点技术含量都没有
要不是你武器好 你过得了吗?
要不是你60级了 你打得过吗?
要不是你穿好装备 你就跟一陀屎一样
要不是你身上有那么多雷米援助 你能过吗?
既然是发视频上传给大家看的 就应该靠自己的本事过
本人50级武神 +6碧影拳套 还是上级的而已 +14力量
一套黑龙 物理防御才7000左右 没强化的 一样打得过遗迹 虽然是冒险级 但是我是靠自己本事过的 老鼠也能单刷勇士 无头能过冒险
看完这篇文章应该有不少人想喷我吧 没事 喷吧 反正都是写都写了 我既然敢发表我还怕你不成
希望对新手有些帮助咯 写的不好的地方请大家多多包涵
也希望那些高手的武神路过能给点建议 小弟在此先说声谢谢咯
职业: 武神等级: 48 总计SP: 2871 使用SP: 2860 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 | 金刚碎 Lv 1 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 散打 ----------------- 虎啸 Lv 1 | 崩拳 Lv 10 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 12 | 柔化肌肉 Lv 4 | 寸拳 Lv 7 | 强制-寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 5 | 纷影连环击 Lv 2 | 武神步 Lv 1 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 快速起身 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 精灵的魔法阵-2 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 布莱斯的托付 , 肢解的邪龙身体 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 加点理由:本加点只为刷图 放弃了霸体技能 把各种攻击力最高的招数加到了得心应手的地步 不过从48~60级别可以补满霸体 分身等技能 转为可PK加点请大家支持 角色职业\等级: 48刚刚觉醒之武神
10,DNF男散打怎么加点啊跪求
尊敬的楼主您好!刷图背摔加1级PK也加1级不需要解释后跳对于近身职业还是要学1级PK的也是1级分身刷图的不需要去加浪费SPPK的可以加1级前踢5级前置技能PK也是5级上勾拳刷图5级够了,连招用用PK必须加满喜欢连招的不加满?怎么连的上?下段踢10级碎骨的前置技能PK的也是10级必须出强制必须出强制重点:寸拳推荐加到5级最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害,你SP不多的话就加1级也行PK的寸拳加1级毫不疑问闪电之舞必须满必须满必须满散打的看家本领不满就别玩散打了PK也是必须满的强拳这是个好技能我喜欢的--必须加满的技能我的碧影武器加了1级时装衣服上又加了1级我加到了12级加的力量好象是240点力量刷图轻松的要命有人说,减了不少攻击速度,那当然,不减速度那就无敌了攻击上去了,就能快点秒怪了不怕怪会杀你况且所有的技能伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样你不加满?PK的话加到4级就行了,没人会用强拳去打人。。。。弱电感知也是好技能,必须加满绝对加满,强烈加满,对于散打来说,后期打怪都是MISS的没命中率你怎么去打怪而且还加爆击不需要为这技能省SP加满你不会吃亏的PK也是必须满升龙拳1级够你用了,不需要解释加满的话伤害也不高加1就行PK也加1纷影连环击加1你如果喜欢这个技能可以加到5普遍的都加1的,PK也是加1肌肉柔化刷图的最好加到2如果你用的少就加1很好用的技能,可以中断技能不会让你放完技能在那傻傻呆着给怪打PK就必须加到4了也是3个技能连续着放当中没有停顿给对手伤害肯定很高的霸体这个技能对于刷图的人来说,是必须满的,关系到SP不够,你就加5级也行,你装备不好的话,还是加满吧,这样你就要放弃其他一个技能了不过加到5够你用了PK霸体必须加满,这段时间,你就可以追着对手去打人人都怕霸体除了柔道--蹦拳这个技能嘛--我出到了5级因为后期很少用,所以一般人出到5就够了不需要出强制PK蹦拳的话,就必须加满了,PK高手都是加满的,几乎都会用蹦拳这要出强制了碎骨刷图必须满因为下段踢出了强制,这个技能就已经强制了PK也是必须加满觉醒技能武神步在没改版前你可以加满,现在没人会去加满,你SP太多?为了那点被动的力量去跑来跑去,只要停下来力量就会没的,加1级够了,PK也是加1级关键的技能武神强踢。刷图的必须加满,SP不够?按照我的加点,SP肯定够,虽然他是固定伤害跟力量爆击有关系。加满的伤害不会低的你也可以加1级PK1级够了最后雁踏这个技能,刷图的要嘛就加到5级出旋风腿,要嘛就加到17级,特别喜欢的玩家就必须加满了CD又短伤害又高又省蓝,自己考虑吧PK加到5够了5173求购客服团队真诚为您解答
11,dnf散打如何加点
刷图方面武神这个职业比较费蓝和费无色,多准备些蓝和无色放在身上,也可以买回蓝装备,首饰圣灵学者,护肩有暖阳,武器有圣武拳套,都可以回蓝,商城服饰的头部和帽子可以选择回蓝。具体怎么做,下面了解一下! 散打刷图加点详解: 体术——被摔+1 气功——刷图不加 PK 分身+4 狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 通用——后跳+强制,快速起身。 散打—— 前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。 下T——加10(前置技能)出强制下T 说了下T就不能不说碎骨。 碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。 虎讯连击——加5(前置技能) 被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。 鹰踏——加5(前置技能) 旋风腿——加1。 重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。如果你是属于纯娱乐型玩家,觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。 霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。 铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。 蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。 强拳——加满! 弱点——加满!(神技) 这2个技能要小心谨慎加。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。 小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。 肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。 如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。 寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。 升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。 闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。 纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。 舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。 舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。 此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。 而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时
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地下城散打加点 DNF改版后 散打 完美加点 有高手分享一下嘛 地下 地下城