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上海斗地主,上海麻将是不是碰什么就要胡什么或者做碰碰胡我为什么碰了

作者:本站作者

1,上海麻将是不是碰什么就要胡什么或者做碰碰胡我为什么碰了

在上海玩的麻将种类不唯一...其中一种就是楼主说的...楼主的理解没有错...碰了万子只能胡那两种...不能再吃条子或筒子了...碰万子再吃条子就不能胡了...还有其他的种类,就类似于“垃圾胡”了...那些就可以随便吃随便碰了...不知道楼主是哪一种
碰了万子,可以再吃条子的,就是没法胡了.但是你吃了条子就改变了下一张牌.说不定别人要自摸,被你吃走了.
你好!应该是根据你的花来的吧。当你的花不够胡的时候:碰了万字,就等于是做混的,或者是鹏鹏胡。当你的花够了,应该是可以吃条子什么的了。我还记得,上海麻将等庄的时候,要把一张牌横着放,叫“听装”加钱的。楼主,希望对你又用。打字不易,采纳哦!

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2,上海四人斗地主规则是什么

上海版四人斗地主规则如下:玩家人数:4人组队:地主是一队,其他三家为另一队牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌出牌顺序:每局都由地主最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。扩展资料:上海版四人斗地主的牌型介绍:1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44?只能带对子。

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3,上海四人斗地主规则是什么

上海版四人斗地主规则如下:玩家人数:4人组队:地主是一队,其他三家为另一队牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌出牌顺序:每局都由地主最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。扩展资料:上海版四人斗地主的牌型介绍:1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44?只能带对子。
上海版四人斗地主规则如下:玩家人数:4人组队:地主是一队,其他三家为另一队牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌出牌顺序:每局都由地主最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。扩展资料:上海版四人斗地主的牌型介绍:1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44?只能带对子。

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4,上海麻将怎么胡不要用专业术语简单通俗的说下

如果玩的是青红杠,除了要有花,必须清一色,字一色或混一色,要不就是碰碰胡,其他情况一律不能胡牌,没有幺九牌,没有暗七对,龙七对,没有杠上加番
上海麻将,基本上有计番(就是台湾麻将称的”计台”,但玩上海麻将者习惯称”台”为”番”)和计胡数的两种,但"番"名"代","胡"名"户"。特色是坐花一张计2户。计户也要按代数之乘方乘之,例如三番便乘8。 上海麻将打法上有些特别,例如吃胡时,除了吃胡一定要摊牌,其余三家也要摊开,以示没有作弊或打人情张。清一色九张落地包输,也是上海先有的。不过,三番叫胡却可不包(清一色四番)。 出重制(上海叫出冲,本地也有人叫出冲),也是上海麻将先有的,算好户数,由出重一家按户数付双,余两家照户数付。包重制也源自上海,包重就是由重家付出全部赢家应得数入。 上海麻将还有种有趣的玩法,就是输家输完了规定的筹码后,再输就不必付,但赢了却照收,不需扣数,此种玩法以四圈为限。

5,斗地主多少张牌

一般三人斗地主只用一副牌,也就是54张连鬼牌,(农民17张牌,地主20张牌);四人或五人斗地主用两副牌,也就是108张连鬼牌,地主多拥有8张牌。斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。一般三人斗地主只用一副牌,也就是54张连鬼牌,(农民17张牌,地主20张牌);四人或五人斗地主用两副牌,也就是108张连鬼牌,地主多拥有8张牌。火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。(对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。(“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。)

6,斗地主怎么玩

首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地主,然后你是二打一了。拿到牌后,农民是每人17张,地主是20张。地主先出牌,农民后出牌,然后是两个农民一家,联合打地主。只要是一个农民跑掉就赢了。所以农民要配合。地主是很有压力的,不过地主多三张牌也是有优势的。出牌对于单牌来说就是大压小,大王最大,3最小。然后其他的就是依次压。对于双来说也是大压小,不过大王和小王不是一对。对于三个也是大压小,但是能够带个单牌或者一对。你在压的时候只需要把三个的压住就可以了,不需要把带的压住。对于四个的就是炸弹,还有就是两个王是最大的,可以压住2222。炸弹一出是要翻倍的。还有就是4个可以带两个单或者两个对。对于连牌来说是最少五张,2不能连。还有就是飞机,飞机的意思就是说,至少两个三牌连在一起出,这就叫飞机。这个你在压的时候就必须用一样的牌压住,或者是直接炸弹。每局游戏中出现的三张底牌及指出谁是地主的一张明牌必须记清楚,地主玩家手中多出的这三张牌可以判断出地主牌型的大小情况,同时也要关注其出现的情况,主要通过记点数和花色来进行判断。如果地主总是不出,桌面也没出现相应的点数,则考虑其实炸弹及三带。拿到手上的17张牌,要仔细浏览记住,记忆好的可以全记,也可以记住几张大牌和10以下点子的断缺情况,这样可以判断顺子的出现几率;同时还要记住断牌情况判断炸弹,炸弹是斗地主游戏中记牌最重要的地方,一定要仔细辨别并逐个排除炸弹可能。

7,两副牌斗地主留几张

8张两副牌斗地主留8张底牌给地主。共两副牌,108张,四个人玩;地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,先出完牌的一方获胜。两副牌斗地主最早流行于浙江、江苏和上海,目前已经发展为全国地区最流行的扑克游戏之一。共两副牌,108张,四个人玩;地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似"争上游"。共两副牌,108张,四个人玩;地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“争上游”。发牌:发牌前需扣底,即由系统随机抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,其余的牌发给四家,在确定地主之前玩家不能看底牌。地主确定后,底牌自动加到地主手中。叫分:叫牌按出牌的顺序轮流进行,第一轮叫牌的玩家由系统选定,第一个至少“1分”,后面的人叫牌时可以叫“2分”,“3分”或“不叫”、。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果其中一人手中有2个或更多的王,他必须叫3分。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主。出牌:首先将八张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可选择“PASS”或出比上家大的牌。直至某一方牌全部出完就结束此局。每局结束后玩家手中剩余的牌会被亮明。在出牌过程中不显示各家手中的牌数,只有当牌小于等于10张时显示。

8,上海斗地主的术语解释

发牌:游戏开始后按事先确定好的顺数发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:玩家选择叫“1分”、“2分”、“3分”或“PASS”不叫。如果玩家都没有叫地主,就由抓到标记牌的玩家做地主,底分是以一分为底的。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见(即农民不可以看到8张底牌)。头撂:第一个轮到叫牌的玩家选择“3分”,令其他三家都没有机会叫分。(头撂牌局得分为本局赢得底分×4/3)。摊打:只有出现“头撂”情况,那么本局地主得到底牌后,地主可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主手中的牌。(摊打牌局得分为本局赢得积分×2)报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以择“报到”。选择“报到”后,地主选择“打”或者“不打”,如果选择“不打”,本局胜负即分,直接进行积分结算。按照地主胜,农民输来定。如果地主手中有N(1<=N<=5)个7张以上的炸弹或四王,玩家在“报到”后“不打”时,玩家的计分如下:地主赢 = 当局牌的倍数(明王×2、头撂×4/3、摊打×2)×底分×当局叫分数×3×N(报到的个数)农民输 = 当局牌的倍数(明王×2、头撂×4/3、摊打×2)×底分×当局叫分数×N(报到的个数)如果地主选择“报到”后,继续选择“打”,那么本局照常进行,但是满足报到的牌,地主必须以炸弹牌的方式打出,不能拆开,倍数翻一倍。地主手中的报到的牌显示给其他三个玩家看。(必须把可报道牌亮出才能报到)明王:是指标记的牌是王(大王或小王都可以),倍数翻一倍。出炸限制:地主——没有限制未轮到叫牌的农民——没有限制叫2分的农民——限制当局最多打2次“炸弹”叫1分的农民——限制当局最多打1次“炸弹”轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹”
本数据来源于百度地图,最终结果以百度地图最新数据为准。

9,上海三打一规则

上海斗地主是一种四个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。  发牌与叫档规则:  牌数:上海斗地主使用2副108张的扑克牌。  标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。  发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。  叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。  底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。  出牌规则:  地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。  炸弹限制:  上海斗地主中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:  地主——没有限制;  未轮到叫牌的农民——没有限制;  叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;  叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ;  轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。  牌型说明:  1.天王炸弹:四张王牌。  2.炸弹:4—8个牌点一样的牌。  3.单牌:单个牌。  4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。  5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。  6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。  7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14顺是最大的顺子,但不可出JQKA2)。  8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌  9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌  10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。  牌型大小:  牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。  天王炸弹大于所有其他的牌型。  炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。  非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。  飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。  三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。  对子的大小比较,由牌点大小决定。  所有的牌型的大小与花色没有关系。  单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。  特殊规则介绍:  头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。  摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。  明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。  报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报到”;在“报到”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局地主直接获胜;如果选择“打”,本局如地主赢牌则分数翻倍,如地主输牌则本局所有玩家得分为0。  双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。  荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。  输赢分数计算:  地主赢:  地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3  农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数  地主输:  地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3  农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数  报道计算:  地主“报道”后“不打”,则输赢计算为:  地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3  农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数  地主“报道”后选择“打”,并打赢,则输赢计算为:  地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×3×2  农民口金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×2  地主“报道”后选择“打”,并打输,则输赢计算为:  地主扣金豆:0  农民扣金豆:0
付费内容限时免费查看回答上海三打一的规则:1 、 如果庄家叫分为 60 、 65 、 70 、 75 、 80 ,则输赢底分分别按照 1 、 2 、 3 、 4 、 5 分计算。2 、 闲家未抠底牌,分以下几种情况:A、闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于 105 ,则闲家获胜。庄家扣 3 倍的底分 , 闲家各得 1 倍的底分。B、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家获胜。庄家扣 6 倍的底分,闲家各得 2 倍的底分。(例如庄家叫 60 分,而闲家抓分达到了 90 分,即 105-60=45 的 2 倍 。 )C、闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到 9 倍的底分,闲家各扣 3 倍的底分。D、普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到 3 倍的底分,闲家各扣 1 倍的底分。3 、闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:A、闲家分数不够,则闲家分别获得 2 倍的底分,庄家扣 6 倍的底分。B、闲家够分,则闲家分别获得 3 倍的底分,庄家扣 9 倍的底分。C、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家分别获得 4 倍的底分,庄家扣 12 倍的底分。上海三打一是一种牌类游戏。三打一的工具:一副牌(即54张),四人参加,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5、10、K )。提问怎样计算得分数、一回答https://wenwen.sogou.com/z/q168020713.htm?rcer=Q9PEmI-g0w5Q0QSP更多15条
规则是四人用一副牌(即54张),三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5、10、k ),打法类似升级。扩展阅读:一、基本规则:一副牌(即54张),四人参加,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5、10、k )。二、基本打法:1、发牌:一副牌,留六张底牌,其他发给四家,庄家可以得底牌更换手中的牌。发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局庄家发。 发牌后,如果如果 4 家都不叫,则系统自动重新发牌,下把仍由上把庄家先叫。2、:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫 60,65,70,75 ,80越大者胜,成为庄家。所叫数值为己方成为庄家后,欲得的分数 ( 指收集 5、10、k等分牌得到的分数, k等于10分 ) ,因此闲家若想胜利,则需抓分45,40,35,30,25分等。第一局,叫牌由抓有方块 3 的玩家先叫,之后按出牌顺序轮流叫牌!以后每局由上把庄家先叫。叫牌时,第一家,第二家,不叫。第三家从 65 起叫,第四家从 70 起 叫。庄家所叫分为 60 、 65 时,拿上去的 6 张底需向闲家亮明,所叫分为70、75、80时,不亮明(显然,庄家重新放到底下的 6 张牌任何情况都不亮明,当然庄家任何时候都可以查看自己埋到底下的6张牌。)。3、主牌庄家在重新放置 6 张牌到底下后,需要选一种花色为主牌。其他花色牌为副牌, 2 为常主,主 2 比副 2 大。4、出牌出牌方式 -- 只能出单张,无任何其他牌型(不能出对或连张,也不可甩牌)。出牌大小规则 -- 大小王,主 2 ,副 2 ,主牌,同色牌,其他色牌。出牌顺序:第一张牌由庄家出,以后 4 人中牌最大者,下一圈先出。5、得分一圈一收, 5 , 10 , k 牌为分牌。如闲方牌大可得分,庄家得分则不计。
一、游戏规则。一副牌(即54张),四人参加,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5、10、K )。1 、 如果庄家叫分为 60 、 65 、 70 、 75 、 80 ,则输赢底分分别按照 1 、 2 、 3 、 4 、 5 分计算。2 、 闲家未抠底牌,分以下几种情况:A、闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于 105 ,则闲家获胜。庄家扣 3 倍的底分 , 闲家各得 1 倍的底分。B、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家获胜。庄家扣 6 倍的底分,闲家各得 2 倍的底分。(例如庄家叫 60 分,而闲家抓分达到了 90 分,即 105-60=45 的 2 倍 。 )C、闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到 9 倍的底分,闲家各扣 3 倍的底分。D、普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到 3 倍的底分,闲家各扣 1 倍的底分。3 、闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:A、闲家分数不够,则闲家分别获得 2 倍的底分,庄家扣 6 倍的底分。B、闲家够分,则闲家分别获得 3 倍的底分,庄家扣 9 倍的底分。C、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家分别获得 4 倍的底分,庄家扣 12 倍的底分。二、计分规则。1、输赢基数:底×亩数×倍数。例如:底 100分/亩,叫2亩地后,选择明牌(倍数:×3)则输赢基数为:100×2×3=600分。① 胜:+3个基数,输-3个基数;② 农民,胜:各+1个基数,输各-1个基数;③ 天王炸、 7张、8张炸弹作为普通炸弹不扣分;2、逃跑扣分:没确定地主阶段逃跑扣6个基数;明牌当地主逃跑扣18个基数;不明牌当地主逃跑扣6个基数;其他玩家相应加分;逃跑的基数由当时的情况确定:例如:底 100分/亩,玩家在有人叫了2亩地后逃跑:100×2=200分,则按没确定地主阶段逃跑扣6个基数,要扣1200分;注:每桌比赛打满3局后,系统自动解散,玩家重新自动配位开始下一局比赛。三打一 又名叫黑三拱,是一种牌类游戏, 四人用一副牌(即54张),三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5、10、K ),打法类似升级,有很强的计算性和对抗性。
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