日服二次元游戏 二次元游戏战服
作者:本站作者有没有好玩的二次元游戏推荐?
非常高兴回答这个问题!本人也是玩过好多的游戏,作为一个资深的二次元游戏玩家,一直深深地被里面的声音和动画所吸引,有的剧情跌宕起伏,有的人物轮廓精美,可以说是让很多玩家流连忘返!下面我给大家介绍几个好玩的经典二次元游戏吧!一.《崩坏3》手游作为端游上的一部的巨作,《崩坏三》也顺势推出了手游,这是一款日系风格ARPG手游作品,在游戏之中玩家可以自由选择招募强大的女武神进行战斗,全3D场景酷炫战斗风格,全日语声优配音,更有真实的3D打击感,让你根本停不下来!可以说是很良心的一款巨作,完全满足了所有二次元玩家的要求! 二.《碧蓝航线》日服手游《碧蓝航线》日服是一款军武拟人为题材手游,重点就在于它有国服和日服,我们可以真切的感受到日服给我们带来的吸引力,国服的指挥官们想要尝试一下日服吗?说不定换个服就能改命呢!这款游戏主打舰娘海战,玩家可以在手机上操作你的舰队,通过弹幕和塔防等经典元素玩法去获得战斗的胜利,最终夺回海域控制权。
忘了说了,知道为什么更推荐日服而不是国服吗?日服相比国服火爆的一个重大原因是日服角色的立绘尺度更大,而且还有日服的专属道具!三.《梦幻模拟战》 相信很多00后和95后都没有经历过掌机时代,更没有玩过《梦幻模拟战》,但这款游戏对于很多80、90后来说,可以说是满满的回忆。系列初代自1991发布至今已经有27年的历史,但当时技术条件还没有现在这么完善,相信这也是一些老玩家的遗憾吧。
但就在8月2号,系列最新续作《梦幻模拟战》手游已经开启了iOS公测,画风还是熟悉的画风,立绘则比前几代精美了许多!我之前就非常幸运地参加了几次测试,感觉这款手游还是很不错的。首先这款手游保留了《梦幻模拟战》原汁原味的战棋玩法、兵种克制和转职系统,充分的让玩家体验自己培养、自己思考的过程,而且还新增了PVP玩法,更增加了游戏的策略性和互动性。
作为一个二次元游戏,怎么少得了精美的立绘和声优呢!画风方面,《梦幻模拟战》手游的立绘继承了原作漆原智志的画风,在声优方面,还邀请了置鲇龙太郎、堀江由衣、早见沙织、能登麻美子这些大牌声优,而且剧情全程语音哦! 随着二次元文化的普及,越来越多的二次元游戏开始逐渐被大众所接受,而除了声优和立绘之外,二次元游戏为了吸引玩家,在玩法上也下了不少功夫,相信未来也将会有越来越多的二次元游戏面世。
JK制服跟lo装算不算二次元?
最近我发现一个很奇怪的现象,那就是有人穿着一件JK制服,一身Lolita裙子,甚至是一些不知名的情趣服就自称自己是“二次元”。这让我不敢苟同,很多人误解到表示自己被“二”了。所谓的二次元就是就是二维世界里面的东西,简单来说就是游戏动漫里面的世界。另外还有cosplay是属于2.5次元,如果非要说是二次元,那也……还算有点沾边吧。
但是,JK和Lolita绝对不是二次元,至于情趣服,我想没有正经人会穿出来给大众看的吧(职业模特除外)!目前社会上有很多人将这两个也称为二次元,有很大的关系在于把他们跟COSPLAY混淆起来了。因为在动漫中还真会经常出现这两种服装,一些喜欢动漫的人也喜欢穿着,但是这两者本身都是三次元的东西。所谓的JK,通俗来讲,就是日本女子高中生,那JK制服就是日本女子高中生的校服。
现在很多人喜欢简称为穿JK,一般人懒得说就默认为穿JK制服。但是说成COS成JK,就有点不妥了,扮演成日本女子高中生有点太笼统,如果是说扮演某个特定角色那还说得过去。其实JK制服还是有很多品类,因为比较好看,所以一般来说不只是女子高中,很多少女都会穿着。国内也有很多设计品牌,但是一般来说基础款不分山正,区分于正统与非正统。
而Lolita服装就更不是二次元了,这是一种“洋装”的名称。名字来源于俄裔美籍的小说《Lolita》,算是各种坑的万恶之源。到了日本后,有个日本的设计师使用这个名字创造了一系列的洋装,定名字为Lolita服装。这个服装也不是萝莉专享,一般来说真萝莉还真穿不了。大部分是发育完全的少女来穿着,有各种款式,甜系,哥特系,古典系,可以满足不同人的审美。
steam上有什么推荐的二次元游戏?
哈哈,刚好最近在steam上看到IF公司优惠游戏。我就来推荐几款吧!1、《超次元海王星:重生1》发行日期:2015年1月28日(原价50,现价20)虽然这款游戏发行了有3年多,但是它的好评一直不少。这是一款RPG动作游戏,游戏背景在一个叫Gamindustri的世界里,有四位CPU的女神互相争夺霸主地位而开始的故事。
游戏中不同的角色有不同的酷炫多样的战斗技能,加上错综复杂的关卡环境和恰当好处的机械降神,将剧情推向新的高潮,让游戏整体可玩性较大。2、《勇者海王星》发行日期:2019年6月20日(原价138,现价82)玩家在这款游戏中扮演海王星,她是一个失忆的少女,通过游戏任务,踏上了重拾记忆和拯救世界的路途。玩家可以从打击、魔法、援助和治疗四个不同的阵型来制定攻击策略。
3、《海王星射击》发行日期:2019年5月22日(原价22,现价4)这款其实可以说是简单的射击游戏,粉丝倾向比较明显。玩家从海王星开始,在一个超凡脱俗的八维空间,不断射击爆破。并且要躲避来自各个方位敌人的攻击。4、《妖精剑士f》发行日期:2015年8月5日(原价37,现价11)这是一款角色扮演游戏。在很久以前,上帝和女神之间展开了战争,由于实力相当,他们被密封在另一个世界之中。
而如今有个年轻人发现自己与这场战争有着密切的联系。想要揭开这个谜底,就要去战斗。战斗方式和海王星回合制类似,剧情方面,看得出下来不少功夫,玩下来绝对不会枯燥。加上游戏配音真的非常好听,真款游戏还是挺值得入手的。5、《失忆症:记忆》发行日期:2015年8月25日(原价37,现价11)这是一款乙女向游戏。
在游戏中,玩家扮演女主人公,从5个男生中选择一个作为恋人,并发展属于你们的故事。每个人都有多个分支故事路径,不同的选择会创造不同的世界,结局多达20多个。当然,除了以上介绍的游戏外,还有很多游戏有折扣哦!有兴趣的小伙伴,可以直接去steam看看哦~反正也不贵,买不了吃亏!Ps.如果你想了解更多动漫、游戏资讯,欢迎关注我哦~(还能免费领取游戏资源哦~)谢谢!。
为什么越来越多的国产游戏喜欢用日本CV配音,而不是国人配音?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小妹。最近二次元塔防游戏《明日方舟》可谓是红红火火,到处都是阿米驴,啊不对,阿米娅的踪影。而且《明日方舟》展示出了极其地道的二次元味,这种“地道”,已经很久没有出现过了。也是凭借着过硬的游戏质量,一开服公测,就成iOS畅销榜第二名!如此二次元的一款游戏,小妹却产生了一个疑问:为什么游戏选择用日语给角色配音,而用中文配音?虽然这是一款二次元游戏,但这不也是一款国产游戏吗?实际上,现在市面上大部分二次元游戏都只提供了日语配音,有中文配音的反而占少数,这让小妹非常好奇,这背后到底有什么“见不得人”的潜规则吗?今儿小妹带你来揭开日语配音的背后的秘密!一、日本声优便宜又好用游戏既然作为一个“商品”,那这事儿背后一定有钱的原因。
其实许多游戏使用日语配音的主要原因十分简单:日语配音比中文更便宜!到底是有多便宜呢?小妹今儿就在这假装是个游戏策划,需要2000句台词配音,现在根据目前声优市场的大致行情给大家算一笔账:如果用的是日本声优,那么小妹需要联系中介以相对便宜的价格在日本正规声优事务所招70-80名二流三流声优,日本声优培养高度工业化,特点就是低成本,每句游戏台词最多350日元(含手续费)。
不仅如此,这些日本声优用日语说中二台词特别有感觉,顺便小妹没准为了这事儿还能公费去趟日本旅游呢!假设需要说2000个句子,那么使用日本声优花费:2000*350=700000日元=约等于42000人民币.日本声优中介提供一条龙全中文服务↑如果用的是中国声优,那么小妹找国内配音公司用国产配音演员,每句游戏台词150元人民币左右(含手续费),假设能找到40名甚至50名配音演员,还要做好其中半数都没配过日式游戏的准备,因此需要短期培训才能开始收录。
实际收录的时候也要亲自各种调整包括台本,毕竟有的句子用日文说没问题,用中文说出来感觉就是那么的……中二!同样假设需要说2000个句子,使用中国声优花费:2000*150=300000人民币,差不多是请日本声优花费的8倍!当然这不是说中国没有好声优,就例如小妹很喜欢的山新,据说三年前的报价是一句话300元,一句话最多10个字,包含标点。
现在已经翻了好几番了,而且特别难约。再加上大部分游戏并不会在声优上投入太多资金,所以这个价格根本不是一般游戏能用得起的。所以,作为一个非网易腾讯这种大佬级别的不差钱游戏厂商,为什么要用中文配音?难道是想花8倍的钱为了给自己多找点儿麻烦吗?还是觉得自个儿的钱太多呢?二、中文台词说出来有满满的中二气息!不得不说,有很多中二的台词,特别是有点日式翻译腔又有点中二的台词,用通俗自然的母语说出来要么是羞耻的不行,要么就是尬到不行。
就拿《明日方舟》里的台词来说,凛冬有一句在作战失败的时候的台词是:“情けねえ奴ださっさと消えろ”(中文:丢人,你马上给我退出战场! )这句话要是用中文说出来,小妹估计是要摔手机的!中文估计是要换成“傻X,现在就给老子滚”,才不违和吧!再例如银灰的台词“我当然明白这合约是对我的戏弄,可是这又如何呢,银灰愿意签署这份不平等的合同——因为你值得银灰这么做。
”请问,这句话要用中文怎么说才能摆脱中二气息?如何才能不尴尬?他要是中文说这段话,小妹大概永远不会把他放到看板了。相比之下,日语配音中二的台词听起来就顺耳多了,而且,反正也听不懂不是!三、二次元游戏的目标人群,对日语接受程度较高!喜欢玩二次元画风游戏的玩家,相信绝大部分对日系二次元文化都不会陌生,日本动漫游戏等等相信也不会少接触。
因此二次元游戏的主要目标人群对日语的接受程度较高,甚至比起中文配音反而更习惯于听日语配音。反正像小妹这种爱玩日系游戏的死宅脑子里总会默认将二次元与日语联系起来,配个中文配音反而会觉得很奇怪,有莫名的违和感。相信像小妹这一点玩家数量一定也不少。不仅如此,有的玩家还会有特别喜欢的日本声优,例如香菜、钉宫等等,这一类日本声优是可以作为游戏的亮点进行宣传的,还能提升游戏的知名度,对游戏厂商来说可谓是一举两得。
而且日语配音还附带一个好处,就是万一游戏火了,只要将文本翻译一下就可以开日服直接进军日本市场了啊!所以,在游戏还没有那么火之前,仅针对目标玩家选择日语配音,并没有什么问题。只不过如果像《明日方舟》那样突然火起来了,有百万玩家冲进了罗德岛成为秃子博士,这人一多就不免有人习惯国产手游配音,这就会出现部分玩家反馈:这游戏怎么没的中配呢?差评。
小妹正惊说:游戏仅有日语配音说白了其实也是玩家们的选择。毕竟二次元文化 日语这个搭配太过深入人心了。再加上中文配音“便宜没好货,好货真不便宜”,游戏作为一个商品,肯定是要控制成本,不做亏本买卖的,那么日语配音成为二次元手游的首选也是理所当然的。一个正惊问题:作为一名玩家,你是喜欢日语配音还是中文配音呢?。
为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢?
这里是喜爱游戏的小白二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。
在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。要说这类二次元游戏火爆,而其他游戏寿命不长,游戏题材本身其实只占了一小部分原因,这里就比展开说了,而它们能够成功的绝大部分原因则是优秀的运营策略了。所谓游戏运营,既是游戏要在玩家数量,玩家氪金程度,和营收方面达到一个平衡。
现在国内手游市场属于蓬勃发展期,大量低素质游戏都混进来收割一波韭菜。绝大部分游戏短命的原因就是,他们本来不是做游戏的,进入手游市场只是来赚钱的,所以如何做到投入小,营收高,资金回笼快才是他们关注的,游戏的死活与他们无关,典型的就是腾讯游戏,几乎没有一款像样的游戏作品,纯粹是靠数量取胜。而以上几款游戏,可以说是恰恰与那些低劣游戏反其道而行之。
在本身游戏质量上乘的同时,并没有对玩家展开逼氪的套路,“肝”向来不是网络游戏的杀手,网游真正的杀手只有两点,一是更新频率,再好玩的游戏你半年不更新也会造成玩家的大量流失。二就是逼氪了,一款游戏无论你是主打PVE,还是PVP,只要有存在那些只有氪金才能拿到并且影响平衡的道具,那么这款游戏注定命不久矣。以上几款作品恰恰在这里做到了,所有玩家爱一视同仁,所有装备道具卡片无论你是否花钱都可以获得,无非就是有钱没时间的花钱,有时间没钱的花时间而已。
不难发现,一款游戏,只要做到了以上两点,那么你将不会缺少玩家数量。随着玩家游戏时间的增加,就会不断有无氪玩家转换为氪金玩家,即使每个玩家氪金量可能完全不如其他游戏的养服大佬,但是量变引发质变,游戏公司也能从中收获颇丰。当然,这些只是一款手游能够成功的硬件条件,还有其他众多条件也缺一不可,包括宣传,活动策划,等等等等。