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dnf fight,地下城有什么活动321fight是什么意思

作者:本站作者

1,地下城有什么活动321fight是什么意思

更新时间是3月21日,所以是321,也意味着倒计时,fight 是开打的意思。其实321fight 本身没有什么意义,只不过是个口号。更可以说是个噱头。
PK一下,你就知道
拍什么视频
3,2,1。倒闭
坑爹的活动…绝杀技能50w只能秒哥布林,分解时装得徽章但徽章不能交易你想要好的徽章分解天空…坑啊
这是第二季第二章的名字…这个没啥意思,就是PK准备开始的时候倒数

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2,请问DNF里Fight是什么意思

直译的话,就是打架的意思。按DNF里面说的话就是格斗,搏斗,拼搏的精神。
直译的话,就是打架的意思。按DNF里面说的话就是格斗,搏斗,拼搏的精神。

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3,dnf fight获奖名单

Fight计划签约活动奖励发放延后通知2012-01-19?18:39:43?由于系统原因,导致DNF?fight计划签约活动的获奖名单公布及Q币发放无法按原计划的2012年1月19及20日进行,将推迟到2012年1月30日至2月3日间进行。

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4,DNF为什么普雷团本出来了很多dnf fighting的团名改名之后难道对团本有buff加成吗

现在DNF普雷团本灾害严重,大量的飞行员进驻到普雷团本频道中,就连官方都无可奈何,甚至在后来做出了一个让很多玩家都匪夷所思的操作,将团本所有名称改为DNF Fightin这波操作惊掉了所有玩家的下巴,虽然这个方式在一定方面缓解了外挂的侵入但是同时也阻碍了玩家的组队,并且外挂也是可以通过QQ群来组队的这个改团本实在没什么用处。不过DNF还在另外一处上对外挂做出了严格把控,那就是举报模式。举报模式在以前基本上是没有用的,但是现在DNF为了加强对外挂的管控力度防止普雷被外挂侵占,对举报模式做出了强化,而在今天就有玩家亲自做了试验,实验证明举报的作用大大提升,并且也让普雷最惨的飞行员在此诞生了。一般来说开外挂打团本制裁封号都是在团本进行时因为太过夸张的伤害导致异常数据才会被检测到的,但是还从来没有人因为刚开团被举报而封号的,今天玩家在普雷团本找队伍时无意看到了一位飞行员刚刚开团准备招老板,玩家看到之后就顺手给了一个举报。本来这种举报也没什么用处,玩家也只不过是憋不住气想要撒出来就点了举报,可是令玩家万万没想到的是这一次的举报竟然意外的成功了,刚刚点出举报就看到了飞行员的账号进入了掉线模式,玩家也是一愣赶紧看了看自己的手机,发现手机中腾讯提示自己举报结果竟然成功,对方受到了处罚,并感谢玩家的举报。举报成功这一下可把玩家给逗乐了,自己都没有想到顺手的一下举报竟然直接把对方给封号了,不少网友看到这一幕也是纷纷表示干的漂亮,同时也成功的将网友们给逗笑了。这大概是这段时间以来最搞笑的DNF事件了。现在DNF的气氛紧张,突然搞出这样的事情还是蛮惊喜的,官方有所作为也让玩家看到了心意,外挂的猖獗本身就是因为检测不行举报也不行,现在举报功能增强,那么肯定会有更多的玩家乐意点击举报,只要策划有心搞外挂,那么玩家也会鼎力支持。希望之后的举报系统也会像现在这样如此给力,是外挂就是坚决封号,不能给外挂党喘息的机会,最后求关注。举报/反馈
现在DNF普雷团本灾害严重,大量的飞行员进驻到普雷团本频道中,就连官方都无可奈何,甚至在后来做出了一个让很多玩家都匪夷所思的操作,将团本所有名称改为DNF Fightin这波操作惊掉了所有玩家的下巴,虽然这个方式在一定方面缓解了外挂的侵入但是同时也阻碍了玩家的组队,并且外挂也是可以通过QQ群来组队的这个改团本实在没什么用处。不过DNF还在另外一处上对外挂做出了严格把控,那就是举报模式。举报模式在以前基本上是没有用的,但是现在DNF为了加强对外挂的管控力度防止普雷被外挂侵占,对举报模式做出了强化,而在今天就有玩家亲自做了试验,实验证明举报的作用大大提升,并且也让普雷最惨的飞行员在此诞生了。一般来说开外挂打团本制裁封号都是在团本进行时因为太过夸张的伤害导致异常数据才会被检测到的,但是还从来没有人因为刚开团被举报而封号的,今天玩家在普雷团本找队伍时无意看到了一位飞行员刚刚开团准备招老板,玩家看到之后就顺手给了一个举报。本来这种举报也没什么用处,玩家也只不过是憋不住气想要撒出来就点了举报,可是令玩家万万没想到的是这一次的举报竟然意外的成功了,刚刚点出举报就看到了飞行员的账号进入了掉线模式,玩家也是一愣赶紧看了看自己的手机,发现手机中腾讯提示自己举报结果竟然成功,对方受到了处罚,并感谢玩家的举报。举报成功这一下可把玩家给逗乐了,自己都没有想到顺手的一下举报竟然直接把对方给封号了,不少网友看到这一幕也是纷纷表示干的漂亮,同时也成功的将网友们给逗笑了。这大概是这段时间以来最搞笑的DNF事件了。现在DNF的气氛紧张,突然搞出这样的事情还是蛮惊喜的,官方有所作为也让玩家看到了心意,外挂的猖獗本身就是因为检测不行举报也不行,现在举报功能增强,那么肯定会有更多的玩家乐意点击举报,只要策划有心搞外挂,那么玩家也会鼎力支持。希望之后的举报系统也会像现在这样如此给力,是外挂就是坚决封号,不能给外挂党喘息的机会,最后求关注。举报/反馈您好,作为一名游戏领域原创作者 我的观点是其实说真的,看到100级这些内容,脑子里浮现出来的感觉不是惊喜,而是累。乌龟版本我没怎么打团,到了卢克被养成了10号党,然后双倍血量的漩涡杀了一半以上的号,甚至有不乏天空天选准备当大号的小号,到了普雷被各种送送送还有高入团门槛搞的非常佛系了,随心打,掉线骂两句,然后接着打。 这次的100级更新,个人感觉就是在85+90+95各版本取了一点,然后把现有的问题进行了优化而整合出来的100级版本。相比CP系统这种应付式更新,100级版本还是相对有诚意了一点(可能是因为财报-43%的原因吧,笑)【过去的版本】 95版本被称作90版本2.0的很大一部分原因就是没有任何实质性的更新,原本金策划画饼画出来的技能自定义的CP系统,在95上线后被咕咕咕了,所以导致95版本毫无玩法更新,除了打团升装备似乎看不到什么亮点。不过相比90版本随机性过强,95版本各装备品级间的过渡还是很平滑的,很明确的哈林传说-哈林史诗-鸟背史诗-超界-普雷,尤其2019年7月以后的哈林改版,其实把小号的起号路线都规划的很明确了。但是这一切来得都太迟了,因为2019年1月的双倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的乌烟瘴气。原先在90级突显的角色养成路线断层,因为95级的漩涡鸟背双倍血量导致越发的严重。在90级人手十号的热情透支下,95级版本大量玩家纷纷脱坑。韩方应该算是彻彻底底地把95版本这一张还不错的牌直接打成了废局,造成了目前挺多玩家都是周一到周五不上线,周六周日2小时普雷打完下线的尴尬局面,甚至有部分玩家已经习惯了这种佛系玩法(比如我)。而如今在匆忙端出毫无诚意的CP系统更新以后,很久没有实质更新的韩服终于公布了新的100级版本,亮点虽有但仍有不足,我个人看完的想法不是“哇”的惊叹,而是“草(中日双语)”的无奈发泄,下面一点一点来说说。【100级——装备多样性】 策划在100级版本选取了85级版本装备特色明显的多样性:首先,光是史诗套装有20套之多,还有可交易史诗,神话装备的加入,让这个版本不再是“遇事不决超大陆,遇事不决选轻甲”的口诀了,这点可以好评。 第二,部分可交易史诗,可以将原有的85级史诗提高15级,使得其效果能够在100级版本中使用,使得装备搭配更加多样化。 最后,混搭回归。这次的100级不再局限于防具5,首饰3,特殊3这样的搭配,强散混搭也能激活不同的套装属性。 相比于95级单一的装备选择,100级装备搭配更加多元化,是否能够打破95级的高入团门槛我们可以拭目以待,一切都要看未来希洛克raid的设定。【100级——掉落惊喜性】 策划在100级版本选取了90级版本装备随机掉落的惊喜性: 首先,白图不再是用来过主线的经验本,而是在升级的同时,可以同步获取成长装备。如96级的根特皇宫,不仅可以用来练级,还可以获得100级的粉色过渡装备。这点其实就是对95级哈林版本进行了改良,将成长装备品级起始点从传说装备下调到了粉色装备,其实还是比较平滑的。 (但我上手打了下,这个本好像难度有点高,不是那种随便拉一身假紫就能过的,估计还需要后期优化,至少让我起号的时候弄粉装容易点吧?不然又和95版本一样,做哈林不如继续深渊打90A,做新装备不如直接继续超星空的尴尬局面了。) 第二,100级史诗装备不再像95级版本一样只有鸟背/超星空可以获得,100级版本加了好几张可以掉落史诗装备的类鸟背图,缓解了95级版本一个鸟背打到死的局面,也将这些装备获取本的每周入场型改成了疲劳消耗型,提高游戏黏性。同样的,在新地图飞空城也新增了类似超星空裂缝的深渊图,可以同步获取100级史诗。 最后,神话装备的加入,其实可以看成是超界plus版,在防具/首饰/特殊三个类型装备中选1个变为超界。这点应该是NX在95版本吃过的亏,以为能靠鸟背续到普雷出来,没想到玩家快速毕业导致无事可做,才不得不紧急把国服的超时空之战变成了95级的超时空漩涡raid本。 相比于95A快速毕业,这次的100级把玩家100A毕业的时限拉长,同时加入了神话装备,不确定的毕业时限使得100A毕业以后玩家还有事情可做,也算是一个良策。【100级——升级固定性】 策划在100级版本选取了95级版本装备升级继承的固定性:首先,玩家手上的超界装备和普雷装备可以定向升级到同一套100级装备,俗称工作服。然后穿着这套工作服,去获得新的100级装备。 第二,如果玩家提前获得了100级装备,也可以不升级成工作服,直接把95级装备打造刻印到新的100级装备上。第三,玩家可以把100级装备上的打造继承到其他的任意100级装备上。相比于95级轻甲升轻甲,板甲升板甲的局限性,100级版本先是将所有的装备升级成同一套工作服,玩家再根据自己需要,选择新装备,再把工作服的打造继承到新装备上。或者欧皇玩家,直接爆100级史诗,然后把95装备刻印过去,也能快速毕业。这样,100级版本也是花式解决了五甲平衡这个长久以来的问题,由玩家自主选择需要的甲类并保留打造。【100级——三次觉醒横空出世】策划估计也考虑到这些东西经不起细品,也在公布100级的同时公开了三次觉醒。试图掩盖掉更新内容本质匮乏的缺点。不得不说,这招用的是妙,确实转移了不少焦点。如今的DNF职业系有鬼剑/格斗/枪手/法师/圣职/暗夜/守护/魔枪/枪剑,9个类型,18个职业系,外加外传职业,至少可以拖上10-19个月的版本,先画个大饼,再在这个时间段内慢慢修改改善,是NX历来的手段。不过在经历了95版本的浩劫之后,玩家的耐心其实不复当年,NX也考虑到了这点,开放了三次觉醒上下篇。所有玩家都可以完成三次觉醒的上篇,而下篇需要等到职业开放三觉后才可以完成,同时完成三觉任务上篇后获得的通用技能被动,会被三觉后的职业被动所替代。(很想吐槽的一点,策划也知道觉醒的动作时间过长,为了保证DNF的动作格斗特性,一二三觉三个主动只能选2个使用,这简直就是本末倒置。不过转念一想,国庆版本白手加入了斩钢斩铁的切换,策划并没有在游戏上做一些切换限制,而是在系统公告栏上出现“XXX玩家已学习极鬼剑术·斩钢式”,将游戏内缺陷成功转移成玩家内部矛盾上的窒息操作。再回过头来看看这种觉醒技能三选二的限制,似乎也可以理解了,不愧是NX的鬼才策划。)【拼凑出来的100级】其实可以看出,100级吸取了85/90/95级的精华,去掉了一些令人诟病的问题,也正是印证了策划所说的“明年上半年我们会有一个精彩的更新,会把目前存在的问题全部解决”,话说的这么满,但实际能不能做到这么满呢?我个人觉得很难,原因有以下几点: 第一:保底机制的取消(截止至2019.12.19没有看到材料换成品的功能) 。虽然这能保证装备掉落的惊喜性,不像95版本上班式地定时定点做装备带来的厌烦感。但是现在可以看到,100级装备数量众多,如果全靠随机掉落,想搜集齐个人需求的目标套装感觉更是难上加难。洞穴之眼引导任务完成后所赠送的1件可任意变换防止4=1的史诗道具,也不过是杯水车薪(毕竟当年我3=2也等到我抓狂,非洲人非起来谁都救不了)。策划在开发者笔记提到会改良跨界系统,我以为是减少狗眼数量或者使用新地图掉落的材料进行跨界,没想到还是100+个狗眼,跨界的成本依然很高。由此导致出的第二个问题。 第二:多号党的末日,疲劳感增强。在经历了90版本的装备淘汰,疯狂深渊,多号打团;漩涡版本的双倍血量,杀猪减负;普雷版本的波澜不惊,佛系打团,再要现存玩家捡起当时的热情其实挺困难的,毕竟用爱发电,爱也是会用完的。同时100级版本似乎没有看到类似净化的异形结晶,闪耀的苍穹碎片,特殊反物质粒子,闪耀的永恒黑瞳石这些帐绑型的材料,更多是要靠玩家打团获得的不渝之咏,使用不渝之咏来兑换新的深渊材料不停地刷深渊,或者在100级的类鸟背图里不停地重复通关来摸奖。而且可以看到100级版本大多都是消耗疲劳值的副本,而相比鸟背的每周入场型机制,虽说减轻了游戏上班感,但与此同时带来的厌烦疲劳度可想而知。第三,老生常谈的职业平衡。100级上线的同时,还进行了许多职业的职业平衡。有部分职业加强,但有部分职业甚至经历了先削弱技能数据,再增设一个技能被动的“原地踏步”式平衡,更惨的诸如审判驱魔不仅经历了“原地踏步”式平衡,还经历了2019年8月的“明增暗削”式平衡。再加上CP系统的应付式更新,100级装备系统的百花齐放,三次觉醒的分批开放,相信这个早就说烂的职业平衡问题,在100级版本中,形势将变得更加严峻,问题将变得更加严重。【玩家与策划的博弈】从上面的情况下看,100级版本整体还是要比饱受诟病的95级版本要好一些的,起码内容丰富度比95级丰富了不少,但其实细品还是能发现100级版本依然是“新瓶装旧酒”,游戏的本质玩法依然是做装备打团。而且这些所谓的玩法优化在95版本早就应该上线了,而不是把玩家热情消磨殆尽后,才把这些优化打个包变成所谓的100版本,拖版本意图明显。个人觉得要是100级版本能够保留装备保底机制,配合上预定上线的100级类鸟背图单人模式的话,这应该算是一个非常不错的新raid过渡时期的版本了。当然,可能DNF再怎么研究也脱离不出这个架构了,从勇士对决成为废品,到小游戏从原先的吸引人到现在的又臭又长,可以看出这些模式早就吸引不了如今的玩家了。再加上当年的疯狂玩家大部分都已步入社会成家立业,玩家心态在变,策划的脑细胞也很难跟上。现在的情况更多是策划和玩家的双方博弈,互相都在温水煮青蛙,看哪边先凉透吧。不过作为多号党的我,在100级到来之际,猪还是要继续杀的,毕竟,你让我10个号全疲劳刷洞穴之眼我也受不了,双倍血量砍了一半,这次应该还会再砍一些。感谢姜策划贴心帮我减负,DNF下一个十年,韩服策划继续3 2 1 Fight喔!
现在DNF普雷团本灾害严重,大量的飞行员进驻到普雷团本频道中,就连官方都无可奈何,甚至在后来做出了一个让很多玩家都匪夷所思的操作,将团本所有名称改为DNF Fightin这波操作惊掉了所有玩家的下巴,虽然这个方式在一定方面缓解了外挂的侵入但是同时也阻碍了玩家的组队,并且外挂也是可以通过QQ群来组队的这个改团本实在没什么用处。不过DNF还在另外一处上对外挂做出了严格把控,那就是举报模式。举报模式在以前基本上是没有用的,但是现在DNF为了加强对外挂的管控力度防止普雷被外挂侵占,对举报模式做出了强化,而在今天就有玩家亲自做了试验,实验证明举报的作用大大提升,并且也让普雷最惨的飞行员在此诞生了。一般来说开外挂打团本制裁封号都是在团本进行时因为太过夸张的伤害导致异常数据才会被检测到的,但是还从来没有人因为刚开团被举报而封号的,今天玩家在普雷团本找队伍时无意看到了一位飞行员刚刚开团准备招老板,玩家看到之后就顺手给了一个举报。本来这种举报也没什么用处,玩家也只不过是憋不住气想要撒出来就点了举报,可是令玩家万万没想到的是这一次的举报竟然意外的成功了,刚刚点出举报就看到了飞行员的账号进入了掉线模式,玩家也是一愣赶紧看了看自己的手机,发现手机中腾讯提示自己举报结果竟然成功,对方受到了处罚,并感谢玩家的举报。举报成功这一下可把玩家给逗乐了,自己都没有想到顺手的一下举报竟然直接把对方给封号了,不少网友看到这一幕也是纷纷表示干的漂亮,同时也成功的将网友们给逗笑了。这大概是这段时间以来最搞笑的DNF事件了。现在DNF的气氛紧张,突然搞出这样的事情还是蛮惊喜的,官方有所作为也让玩家看到了心意,外挂的猖獗本身就是因为检测不行举报也不行,现在举报功能增强,那么肯定会有更多的玩家乐意点击举报,只要策划有心搞外挂,那么玩家也会鼎力支持。希望之后的举报系统也会像现在这样如此给力,是外挂就是坚决封号,不能给外挂党喘息的机会,最后求关注。举报/反馈您好,作为一名游戏领域原创作者 我的观点是其实说真的,看到100级这些内容,脑子里浮现出来的感觉不是惊喜,而是累。乌龟版本我没怎么打团,到了卢克被养成了10号党,然后双倍血量的漩涡杀了一半以上的号,甚至有不乏天空天选准备当大号的小号,到了普雷被各种送送送还有高入团门槛搞的非常佛系了,随心打,掉线骂两句,然后接着打。 这次的100级更新,个人感觉就是在85+90+95各版本取了一点,然后把现有的问题进行了优化而整合出来的100级版本。相比CP系统这种应付式更新,100级版本还是相对有诚意了一点(可能是因为财报-43%的原因吧,笑)【过去的版本】 95版本被称作90版本2.0的很大一部分原因就是没有任何实质性的更新,原本金策划画饼画出来的技能自定义的CP系统,在95上线后被咕咕咕了,所以导致95版本毫无玩法更新,除了打团升装备似乎看不到什么亮点。不过相比90版本随机性过强,95版本各装备品级间的过渡还是很平滑的,很明确的哈林传说-哈林史诗-鸟背史诗-超界-普雷,尤其2019年7月以后的哈林改版,其实把小号的起号路线都规划的很明确了。但是这一切来得都太迟了,因为2019年1月的双倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的乌烟瘴气。原先在90级突显的角色养成路线断层,因为95级的漩涡鸟背双倍血量导致越发的严重。在90级人手十号的热情透支下,95级版本大量玩家纷纷脱坑。韩方应该算是彻彻底底地把95版本这一张还不错的牌直接打成了废局,造成了目前挺多玩家都是周一到周五不上线,周六周日2小时普雷打完下线的尴尬局面,甚至有部分玩家已经习惯了这种佛系玩法(比如我)。而如今在匆忙端出毫无诚意的CP系统更新以后,很久没有实质更新的韩服终于公布了新的100级版本,亮点虽有但仍有不足,我个人看完的想法不是“哇”的惊叹,而是“草(中日双语)”的无奈发泄,下面一点一点来说说。【100级——装备多样性】 策划在100级版本选取了85级版本装备特色明显的多样性:首先,光是史诗套装有20套之多,还有可交易史诗,神话装备的加入,让这个版本不再是“遇事不决超大陆,遇事不决选轻甲”的口诀了,这点可以好评。 第二,部分可交易史诗,可以将原有的85级史诗提高15级,使得其效果能够在100级版本中使用,使得装备搭配更加多样化。 最后,混搭回归。这次的100级不再局限于防具5,首饰3,特殊3这样的搭配,强散混搭也能激活不同的套装属性。 相比于95级单一的装备选择,100级装备搭配更加多元化,是否能够打破95级的高入团门槛我们可以拭目以待,一切都要看未来希洛克raid的设定。【100级——掉落惊喜性】 策划在100级版本选取了90级版本装备随机掉落的惊喜性: 首先,白图不再是用来过主线的经验本,而是在升级的同时,可以同步获取成长装备。如96级的根特皇宫,不仅可以用来练级,还可以获得100级的粉色过渡装备。这点其实就是对95级哈林版本进行了改良,将成长装备品级起始点从传说装备下调到了粉色装备,其实还是比较平滑的。 (但我上手打了下,这个本好像难度有点高,不是那种随便拉一身假紫就能过的,估计还需要后期优化,至少让我起号的时候弄粉装容易点吧?不然又和95版本一样,做哈林不如继续深渊打90A,做新装备不如直接继续超星空的尴尬局面了。) 第二,100级史诗装备不再像95级版本一样只有鸟背/超星空可以获得,100级版本加了好几张可以掉落史诗装备的类鸟背图,缓解了95级版本一个鸟背打到死的局面,也将这些装备获取本的每周入场型改成了疲劳消耗型,提高游戏黏性。同样的,在新地图飞空城也新增了类似超星空裂缝的深渊图,可以同步获取100级史诗。 最后,神话装备的加入,其实可以看成是超界plus版,在防具/首饰/特殊三个类型装备中选1个变为超界。这点应该是NX在95版本吃过的亏,以为能靠鸟背续到普雷出来,没想到玩家快速毕业导致无事可做,才不得不紧急把国服的超时空之战变成了95级的超时空漩涡raid本。 相比于95A快速毕业,这次的100级把玩家100A毕业的时限拉长,同时加入了神话装备,不确定的毕业时限使得100A毕业以后玩家还有事情可做,也算是一个良策。【100级——升级固定性】 策划在100级版本选取了95级版本装备升级继承的固定性:首先,玩家手上的超界装备和普雷装备可以定向升级到同一套100级装备,俗称工作服。然后穿着这套工作服,去获得新的100级装备。 第二,如果玩家提前获得了100级装备,也可以不升级成工作服,直接把95级装备打造刻印到新的100级装备上。第三,玩家可以把100级装备上的打造继承到其他的任意100级装备上。相比于95级轻甲升轻甲,板甲升板甲的局限性,100级版本先是将所有的装备升级成同一套工作服,玩家再根据自己需要,选择新装备,再把工作服的打造继承到新装备上。或者欧皇玩家,直接爆100级史诗,然后把95装备刻印过去,也能快速毕业。这样,100级版本也是花式解决了五甲平衡这个长久以来的问题,由玩家自主选择需要的甲类并保留打造。【100级——三次觉醒横空出世】策划估计也考虑到这些东西经不起细品,也在公布100级的同时公开了三次觉醒。试图掩盖掉更新内容本质匮乏的缺点。不得不说,这招用的是妙,确实转移了不少焦点。如今的DNF职业系有鬼剑/格斗/枪手/法师/圣职/暗夜/守护/魔枪/枪剑,9个类型,18个职业系,外加外传职业,至少可以拖上10-19个月的版本,先画个大饼,再在这个时间段内慢慢修改改善,是NX历来的手段。不过在经历了95版本的浩劫之后,玩家的耐心其实不复当年,NX也考虑到了这点,开放了三次觉醒上下篇。所有玩家都可以完成三次觉醒的上篇,而下篇需要等到职业开放三觉后才可以完成,同时完成三觉任务上篇后获得的通用技能被动,会被三觉后的职业被动所替代。(很想吐槽的一点,策划也知道觉醒的动作时间过长,为了保证DNF的动作格斗特性,一二三觉三个主动只能选2个使用,这简直就是本末倒置。不过转念一想,国庆版本白手加入了斩钢斩铁的切换,策划并没有在游戏上做一些切换限制,而是在系统公告栏上出现“XXX玩家已学习极鬼剑术·斩钢式”,将游戏内缺陷成功转移成玩家内部矛盾上的窒息操作。再回过头来看看这种觉醒技能三选二的限制,似乎也可以理解了,不愧是NX的鬼才策划。)【拼凑出来的100级】其实可以看出,100级吸取了85/90/95级的精华,去掉了一些令人诟病的问题,也正是印证了策划所说的“明年上半年我们会有一个精彩的更新,会把目前存在的问题全部解决”,话说的这么满,但实际能不能做到这么满呢?我个人觉得很难,原因有以下几点: 第一:保底机制的取消(截止至2019.12.19没有看到材料换成品的功能) 。虽然这能保证装备掉落的惊喜性,不像95版本上班式地定时定点做装备带来的厌烦感。但是现在可以看到,100级装备数量众多,如果全靠随机掉落,想搜集齐个人需求的目标套装感觉更是难上加难。洞穴之眼引导任务完成后所赠送的1件可任意变换防止4=1的史诗道具,也不过是杯水车薪(毕竟当年我3=2也等到我抓狂,非洲人非起来谁都救不了)。策划在开发者笔记提到会改良跨界系统,我以为是减少狗眼数量或者使用新地图掉落的材料进行跨界,没想到还是100+个狗眼,跨界的成本依然很高。由此导致出的第二个问题。 第二:多号党的末日,疲劳感增强。在经历了90版本的装备淘汰,疯狂深渊,多号打团;漩涡版本的双倍血量,杀猪减负;普雷版本的波澜不惊,佛系打团,再要现存玩家捡起当时的热情其实挺困难的,毕竟用爱发电,爱也是会用完的。同时100级版本似乎没有看到类似净化的异形结晶,闪耀的苍穹碎片,特殊反物质粒子,闪耀的永恒黑瞳石这些帐绑型的材料,更多是要靠玩家打团获得的不渝之咏,使用不渝之咏来兑换新的深渊材料不停地刷深渊,或者在100级的类鸟背图里不停地重复通关来摸奖。而且可以看到100级版本大多都是消耗疲劳值的副本,而相比鸟背的每周入场型机制,虽说减轻了游戏上班感,但与此同时带来的厌烦疲劳度可想而知。第三,老生常谈的职业平衡。100级上线的同时,还进行了许多职业的职业平衡。有部分职业加强,但有部分职业甚至经历了先削弱技能数据,再增设一个技能被动的“原地踏步”式平衡,更惨的诸如审判驱魔不仅经历了“原地踏步”式平衡,还经历了2019年8月的“明增暗削”式平衡。再加上CP系统的应付式更新,100级装备系统的百花齐放,三次觉醒的分批开放,相信这个早就说烂的职业平衡问题,在100级版本中,形势将变得更加严峻,问题将变得更加严重。【玩家与策划的博弈】从上面的情况下看,100级版本整体还是要比饱受诟病的95级版本要好一些的,起码内容丰富度比95级丰富了不少,但其实细品还是能发现100级版本依然是“新瓶装旧酒”,游戏的本质玩法依然是做装备打团。而且这些所谓的玩法优化在95版本早就应该上线了,而不是把玩家热情消磨殆尽后,才把这些优化打个包变成所谓的100版本,拖版本意图明显。个人觉得要是100级版本能够保留装备保底机制,配合上预定上线的100级类鸟背图单人模式的话,这应该算是一个非常不错的新raid过渡时期的版本了。当然,可能DNF再怎么研究也脱离不出这个架构了,从勇士对决成为废品,到小游戏从原先的吸引人到现在的又臭又长,可以看出这些模式早就吸引不了如今的玩家了。再加上当年的疯狂玩家大部分都已步入社会成家立业,玩家心态在变,策划的脑细胞也很难跟上。现在的情况更多是策划和玩家的双方博弈,互相都在温水煮青蛙,看哪边先凉透吧。不过作为多号党的我,在100级到来之际,猪还是要继续杀的,毕竟,你让我10个号全疲劳刷洞穴之眼我也受不了,双倍血量砍了一半,这次应该还会再砍一些。感谢姜策划贴心帮我减负,DNF下一个十年,韩服策划继续3 2 1 Fight喔!谢谢邀请!让广大DNF玩家开心的是,一个内测了近5年时间的DNF手游,近期终于有了新动静:DNF手游官网开启!虽然官网内容几乎没有什么内容,但是结合预约报名,上次的内测充值返利,可以充分的表明一个态势,那就是DNF手游真的要来了,等不了原来那么久了!接下来,一起来看看DNF手游官网投放的海报内容:图一:“你好,勇士,6年前你第一次踏足阿拉德大陆”!不看到这句话,我都不知道,DNF手游已经内测了6年,真够牛的,隔壁的那什么怒都要黄了,你都还不出。图二:三年前的口号,“321,FIGHT”,不看到这句话,我都几乎玩家,DNF是一款格斗PK网游,希望这种精神能够在手游里面继续发扬光大。图三:穿越千年,见证全新战场,DNF手游将全面来袭!秀儿观点:此生一入地下城,从此不问任何人!手游上线,我也会玩,但是,我不会氪金玩,最多就是搞个首冲,然后佛性玩法,毕竟这个游戏已经是一个执念了。结束语:爷爷,你关注的DNF手游终于有动向了!哈哈哈哈!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
现在DNF普雷团本灾害严重,大量的飞行员进驻到普雷团本频道中,就连官方都无可奈何,甚至在后来做出了一个让很多玩家都匪夷所思的操作,将团本所有名称改为DNF Fightin这波操作惊掉了所有玩家的下巴,虽然这个方式在一定方面缓解了外挂的侵入但是同时也阻碍了玩家的组队,并且外挂也是可以通过QQ群来组队的这个改团本实在没什么用处。不过DNF还在另外一处上对外挂做出了严格把控,那就是举报模式。举报模式在以前基本上是没有用的,但是现在DNF为了加强对外挂的管控力度防止普雷被外挂侵占,对举报模式做出了强化,而在今天就有玩家亲自做了试验,实验证明举报的作用大大提升,并且也让普雷最惨的飞行员在此诞生了。一般来说开外挂打团本制裁封号都是在团本进行时因为太过夸张的伤害导致异常数据才会被检测到的,但是还从来没有人因为刚开团被举报而封号的,今天玩家在普雷团本找队伍时无意看到了一位飞行员刚刚开团准备招老板,玩家看到之后就顺手给了一个举报。本来这种举报也没什么用处,玩家也只不过是憋不住气想要撒出来就点了举报,可是令玩家万万没想到的是这一次的举报竟然意外的成功了,刚刚点出举报就看到了飞行员的账号进入了掉线模式,玩家也是一愣赶紧看了看自己的手机,发现手机中腾讯提示自己举报结果竟然成功,对方受到了处罚,并感谢玩家的举报。举报成功这一下可把玩家给逗乐了,自己都没有想到顺手的一下举报竟然直接把对方给封号了,不少网友看到这一幕也是纷纷表示干的漂亮,同时也成功的将网友们给逗笑了。这大概是这段时间以来最搞笑的DNF事件了。现在DNF的气氛紧张,突然搞出这样的事情还是蛮惊喜的,官方有所作为也让玩家看到了心意,外挂的猖獗本身就是因为检测不行举报也不行,现在举报功能增强,那么肯定会有更多的玩家乐意点击举报,只要策划有心搞外挂,那么玩家也会鼎力支持。希望之后的举报系统也会像现在这样如此给力,是外挂就是坚决封号,不能给外挂党喘息的机会,最后求关注。举报/反馈您好,作为一名游戏领域原创作者 我的观点是其实说真的,看到100级这些内容,脑子里浮现出来的感觉不是惊喜,而是累。乌龟版本我没怎么打团,到了卢克被养成了10号党,然后双倍血量的漩涡杀了一半以上的号,甚至有不乏天空天选准备当大号的小号,到了普雷被各种送送送还有高入团门槛搞的非常佛系了,随心打,掉线骂两句,然后接着打。 这次的100级更新,个人感觉就是在85+90+95各版本取了一点,然后把现有的问题进行了优化而整合出来的100级版本。相比CP系统这种应付式更新,100级版本还是相对有诚意了一点(可能是因为财报-43%的原因吧,笑)【过去的版本】 95版本被称作90版本2.0的很大一部分原因就是没有任何实质性的更新,原本金策划画饼画出来的技能自定义的CP系统,在95上线后被咕咕咕了,所以导致95版本毫无玩法更新,除了打团升装备似乎看不到什么亮点。不过相比90版本随机性过强,95版本各装备品级间的过渡还是很平滑的,很明确的哈林传说-哈林史诗-鸟背史诗-超界-普雷,尤其2019年7月以后的哈林改版,其实把小号的起号路线都规划的很明确了。但是这一切来得都太迟了,因为2019年1月的双倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的乌烟瘴气。原先在90级突显的角色养成路线断层,因为95级的漩涡鸟背双倍血量导致越发的严重。在90级人手十号的热情透支下,95级版本大量玩家纷纷脱坑。韩方应该算是彻彻底底地把95版本这一张还不错的牌直接打成了废局,造成了目前挺多玩家都是周一到周五不上线,周六周日2小时普雷打完下线的尴尬局面,甚至有部分玩家已经习惯了这种佛系玩法(比如我)。而如今在匆忙端出毫无诚意的CP系统更新以后,很久没有实质更新的韩服终于公布了新的100级版本,亮点虽有但仍有不足,我个人看完的想法不是“哇”的惊叹,而是“草(中日双语)”的无奈发泄,下面一点一点来说说。【100级——装备多样性】 策划在100级版本选取了85级版本装备特色明显的多样性:首先,光是史诗套装有20套之多,还有可交易史诗,神话装备的加入,让这个版本不再是“遇事不决超大陆,遇事不决选轻甲”的口诀了,这点可以好评。 第二,部分可交易史诗,可以将原有的85级史诗提高15级,使得其效果能够在100级版本中使用,使得装备搭配更加多样化。 最后,混搭回归。这次的100级不再局限于防具5,首饰3,特殊3这样的搭配,强散混搭也能激活不同的套装属性。 相比于95级单一的装备选择,100级装备搭配更加多元化,是否能够打破95级的高入团门槛我们可以拭目以待,一切都要看未来希洛克raid的设定。【100级——掉落惊喜性】 策划在100级版本选取了90级版本装备随机掉落的惊喜性: 首先,白图不再是用来过主线的经验本,而是在升级的同时,可以同步获取成长装备。如96级的根特皇宫,不仅可以用来练级,还可以获得100级的粉色过渡装备。这点其实就是对95级哈林版本进行了改良,将成长装备品级起始点从传说装备下调到了粉色装备,其实还是比较平滑的。 (但我上手打了下,这个本好像难度有点高,不是那种随便拉一身假紫就能过的,估计还需要后期优化,至少让我起号的时候弄粉装容易点吧?不然又和95版本一样,做哈林不如继续深渊打90A,做新装备不如直接继续超星空的尴尬局面了。) 第二,100级史诗装备不再像95级版本一样只有鸟背/超星空可以获得,100级版本加了好几张可以掉落史诗装备的类鸟背图,缓解了95级版本一个鸟背打到死的局面,也将这些装备获取本的每周入场型改成了疲劳消耗型,提高游戏黏性。同样的,在新地图飞空城也新增了类似超星空裂缝的深渊图,可以同步获取100级史诗。 最后,神话装备的加入,其实可以看成是超界plus版,在防具/首饰/特殊三个类型装备中选1个变为超界。这点应该是NX在95版本吃过的亏,以为能靠鸟背续到普雷出来,没想到玩家快速毕业导致无事可做,才不得不紧急把国服的超时空之战变成了95级的超时空漩涡raid本。 相比于95A快速毕业,这次的100级把玩家100A毕业的时限拉长,同时加入了神话装备,不确定的毕业时限使得100A毕业以后玩家还有事情可做,也算是一个良策。【100级——升级固定性】 策划在100级版本选取了95级版本装备升级继承的固定性:首先,玩家手上的超界装备和普雷装备可以定向升级到同一套100级装备,俗称工作服。然后穿着这套工作服,去获得新的100级装备。 第二,如果玩家提前获得了100级装备,也可以不升级成工作服,直接把95级装备打造刻印到新的100级装备上。第三,玩家可以把100级装备上的打造继承到其他的任意100级装备上。相比于95级轻甲升轻甲,板甲升板甲的局限性,100级版本先是将所有的装备升级成同一套工作服,玩家再根据自己需要,选择新装备,再把工作服的打造继承到新装备上。或者欧皇玩家,直接爆100级史诗,然后把95装备刻印过去,也能快速毕业。这样,100级版本也是花式解决了五甲平衡这个长久以来的问题,由玩家自主选择需要的甲类并保留打造。【100级——三次觉醒横空出世】策划估计也考虑到这些东西经不起细品,也在公布100级的同时公开了三次觉醒。试图掩盖掉更新内容本质匮乏的缺点。不得不说,这招用的是妙,确实转移了不少焦点。如今的DNF职业系有鬼剑/格斗/枪手/法师/圣职/暗夜/守护/魔枪/枪剑,9个类型,18个职业系,外加外传职业,至少可以拖上10-19个月的版本,先画个大饼,再在这个时间段内慢慢修改改善,是NX历来的手段。不过在经历了95版本的浩劫之后,玩家的耐心其实不复当年,NX也考虑到了这点,开放了三次觉醒上下篇。所有玩家都可以完成三次觉醒的上篇,而下篇需要等到职业开放三觉后才可以完成,同时完成三觉任务上篇后获得的通用技能被动,会被三觉后的职业被动所替代。(很想吐槽的一点,策划也知道觉醒的动作时间过长,为了保证DNF的动作格斗特性,一二三觉三个主动只能选2个使用,这简直就是本末倒置。不过转念一想,国庆版本白手加入了斩钢斩铁的切换,策划并没有在游戏上做一些切换限制,而是在系统公告栏上出现“XXX玩家已学习极鬼剑术·斩钢式”,将游戏内缺陷成功转移成玩家内部矛盾上的窒息操作。再回过头来看看这种觉醒技能三选二的限制,似乎也可以理解了,不愧是NX的鬼才策划。)【拼凑出来的100级】其实可以看出,100级吸取了85/90/95级的精华,去掉了一些令人诟病的问题,也正是印证了策划所说的“明年上半年我们会有一个精彩的更新,会把目前存在的问题全部解决”,话说的这么满,但实际能不能做到这么满呢?我个人觉得很难,原因有以下几点: 第一:保底机制的取消(截止至2019.12.19没有看到材料换成品的功能) 。虽然这能保证装备掉落的惊喜性,不像95版本上班式地定时定点做装备带来的厌烦感。但是现在可以看到,100级装备数量众多,如果全靠随机掉落,想搜集齐个人需求的目标套装感觉更是难上加难。洞穴之眼引导任务完成后所赠送的1件可任意变换防止4=1的史诗道具,也不过是杯水车薪(毕竟当年我3=2也等到我抓狂,非洲人非起来谁都救不了)。策划在开发者笔记提到会改良跨界系统,我以为是减少狗眼数量或者使用新地图掉落的材料进行跨界,没想到还是100+个狗眼,跨界的成本依然很高。由此导致出的第二个问题。 第二:多号党的末日,疲劳感增强。在经历了90版本的装备淘汰,疯狂深渊,多号打团;漩涡版本的双倍血量,杀猪减负;普雷版本的波澜不惊,佛系打团,再要现存玩家捡起当时的热情其实挺困难的,毕竟用爱发电,爱也是会用完的。同时100级版本似乎没有看到类似净化的异形结晶,闪耀的苍穹碎片,特殊反物质粒子,闪耀的永恒黑瞳石这些帐绑型的材料,更多是要靠玩家打团获得的不渝之咏,使用不渝之咏来兑换新的深渊材料不停地刷深渊,或者在100级的类鸟背图里不停地重复通关来摸奖。而且可以看到100级版本大多都是消耗疲劳值的副本,而相比鸟背的每周入场型机制,虽说减轻了游戏上班感,但与此同时带来的厌烦疲劳度可想而知。第三,老生常谈的职业平衡。100级上线的同时,还进行了许多职业的职业平衡。有部分职业加强,但有部分职业甚至经历了先削弱技能数据,再增设一个技能被动的“原地踏步”式平衡,更惨的诸如审判驱魔不仅经历了“原地踏步”式平衡,还经历了2019年8月的“明增暗削”式平衡。再加上CP系统的应付式更新,100级装备系统的百花齐放,三次觉醒的分批开放,相信这个早就说烂的职业平衡问题,在100级版本中,形势将变得更加严峻,问题将变得更加严重。【玩家与策划的博弈】从上面的情况下看,100级版本整体还是要比饱受诟病的95级版本要好一些的,起码内容丰富度比95级丰富了不少,但其实细品还是能发现100级版本依然是“新瓶装旧酒”,游戏的本质玩法依然是做装备打团。而且这些所谓的玩法优化在95版本早就应该上线了,而不是把玩家热情消磨殆尽后,才把这些优化打个包变成所谓的100版本,拖版本意图明显。个人觉得要是100级版本能够保留装备保底机制,配合上预定上线的100级类鸟背图单人模式的话,这应该算是一个非常不错的新raid过渡时期的版本了。当然,可能DNF再怎么研究也脱离不出这个架构了,从勇士对决成为废品,到小游戏从原先的吸引人到现在的又臭又长,可以看出这些模式早就吸引不了如今的玩家了。再加上当年的疯狂玩家大部分都已步入社会成家立业,玩家心态在变,策划的脑细胞也很难跟上。现在的情况更多是策划和玩家的双方博弈,互相都在温水煮青蛙,看哪边先凉透吧。不过作为多号党的我,在100级到来之际,猪还是要继续杀的,毕竟,你让我10个号全疲劳刷洞穴之眼我也受不了,双倍血量砍了一半,这次应该还会再砍一些。感谢姜策划贴心帮我减负,DNF下一个十年,韩服策划继续3 2 1 Fight喔!谢谢邀请!让广大DNF玩家开心的是,一个内测了近5年时间的DNF手游,近期终于有了新动静:DNF手游官网开启!虽然官网内容几乎没有什么内容,但是结合预约报名,上次的内测充值返利,可以充分的表明一个态势,那就是DNF手游真的要来了,等不了原来那么久了!接下来,一起来看看DNF手游官网投放的海报内容:图一:“你好,勇士,6年前你第一次踏足阿拉德大陆”!不看到这句话,我都不知道,DNF手游已经内测了6年,真够牛的,隔壁的那什么怒都要黄了,你都还不出。图二:三年前的口号,“321,FIGHT”,不看到这句话,我都几乎玩家,DNF是一款格斗PK网游,希望这种精神能够在手游里面继续发扬光大。图三:穿越千年,见证全新战场,DNF手游将全面来袭!秀儿观点:此生一入地下城,从此不问任何人!手游上线,我也会玩,但是,我不会氪金玩,最多就是搞个首冲,然后佛性玩法,毕竟这个游戏已经是一个执念了。结束语:爷爷,你关注的DNF手游终于有动向了!哈哈哈哈!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。11月24日,《地下城与勇士》官方举行了一年一度的盛大发布,今年的DNF嘉华年和以往不一样,今年的主题是“Fight·集结新十年”,给大家带来了精彩的天王赛事、文创展示,还有SNH48等明星助阵,旭旭宝宝、大龙猫等知名DNF主播也出席了嘉年华现场。大家更关心的应该是与玩家息息相关的发布会内容,除了95版本内容的介绍之外更有DNF手游的相关信息也在发布会中公布了。在发布会中,官方邀请到了NEOPLE工作室DNF手游的负责人尹明镇到现场给大家讲解了关于手游的相关消息。DNF手游会是什么样的?DNF手游还原了60版本的经典内容,包括大家熟悉的墨竹手镯、梵风衣、鳞岩护肩等经典装备将会重新出现在手游中,还有60版本经典的副本:冰龙斯卡萨、王的遗迹、悲鸣洞穴等也将回归,当然也会加入现有版本的一些内容,让游戏更加趣味性,比如火热的Raid副本等,在剧情上也传承了端游的经典。在DNF中,每个角色都有许多技能,如果端游玩法继承到手游中,按照常规手游的技能排列方式肯定不够,DNF手游打破了传统手游的方式,使用环绕式技能组合,这样就不用担心技能不够用了。经典还原,DNF手游带给玩家的依然是熟悉的阿拉德大陆!DNF手游2019年真的能上线吗? 相信每一位勇士对于DNF手游的期待都是失望了一次又一次,盼望着盼望着五年过去,但是真正的DNF手游依旧没有上线,而相关的DNF手游测试消息却隔三差五出现在大家眼前,甚至让人不再相信它会上线了。而在今年DNF嘉年华中,DNF手游的制作人也明确表示了将会在2019上半年开测。但是却没有明确说明是内测还是公测,如果没有记错的话,去年的DNF嘉年华中就公布了DNF手游的信息,当时只是放出了相关的介绍视频,到了十周年庆典的时候大家以为官方会重磅发布DNF手游的消息,但是依然没有任何动静。千呼万唤始出来,终于等来了官宣的明确时间——“2019上半年”,并且在发布会上公开了游戏的试玩录像,看来游戏的制作已经基本成型。2019上半年开测,按照如今腾讯游戏的发布流程来看,这次所说的开测应该就是公测,这样一来2019年内,勇士们应该能过体验到真正的DNF手游了吧!真的等不起了!再不发布,孩子都要带我刷副本了!求求你快一点。
现在DNF普雷团本灾害严重,大量的飞行员进驻到普雷团本频道中,就连官方都无可奈何,甚至在后来做出了一个让很多玩家都匪夷所思的操作,将团本所有名称改为DNF Fightin这波操作惊掉了所有玩家的下巴,虽然这个方式在一定方面缓解了外挂的侵入但是同时也阻碍了玩家的组队,并且外挂也是可以通过QQ群来组队的这个改团本实在没什么用处。不过DNF还在另外一处上对外挂做出了严格把控,那就是举报模式。举报模式在以前基本上是没有用的,但是现在DNF为了加强对外挂的管控力度防止普雷被外挂侵占,对举报模式做出了强化,而在今天就有玩家亲自做了试验,实验证明举报的作用大大提升,并且也让普雷最惨的飞行员在此诞生了。一般来说开外挂打团本制裁封号都是在团本进行时因为太过夸张的伤害导致异常数据才会被检测到的,但是还从来没有人因为刚开团被举报而封号的,今天玩家在普雷团本找队伍时无意看到了一位飞行员刚刚开团准备招老板,玩家看到之后就顺手给了一个举报。本来这种举报也没什么用处,玩家也只不过是憋不住气想要撒出来就点了举报,可是令玩家万万没想到的是这一次的举报竟然意外的成功了,刚刚点出举报就看到了飞行员的账号进入了掉线模式,玩家也是一愣赶紧看了看自己的手机,发现手机中腾讯提示自己举报结果竟然成功,对方受到了处罚,并感谢玩家的举报。举报成功这一下可把玩家给逗乐了,自己都没有想到顺手的一下举报竟然直接把对方给封号了,不少网友看到这一幕也是纷纷表示干的漂亮,同时也成功的将网友们给逗笑了。这大概是这段时间以来最搞笑的DNF事件了。现在DNF的气氛紧张,突然搞出这样的事情还是蛮惊喜的,官方有所作为也让玩家看到了心意,外挂的猖獗本身就是因为检测不行举报也不行,现在举报功能增强,那么肯定会有更多的玩家乐意点击举报,只要策划有心搞外挂,那么玩家也会鼎力支持。希望之后的举报系统也会像现在这样如此给力,是外挂就是坚决封号,不能给外挂党喘息的机会,最后求关注。举报/反馈您好,作为一名游戏领域原创作者 我的观点是其实说真的,看到100级这些内容,脑子里浮现出来的感觉不是惊喜,而是累。乌龟版本我没怎么打团,到了卢克被养成了10号党,然后双倍血量的漩涡杀了一半以上的号,甚至有不乏天空天选准备当大号的小号,到了普雷被各种送送送还有高入团门槛搞的非常佛系了,随心打,掉线骂两句,然后接着打。 这次的100级更新,个人感觉就是在85+90+95各版本取了一点,然后把现有的问题进行了优化而整合出来的100级版本。相比CP系统这种应付式更新,100级版本还是相对有诚意了一点(可能是因为财报-43%的原因吧,笑)【过去的版本】 95版本被称作90版本2.0的很大一部分原因就是没有任何实质性的更新,原本金策划画饼画出来的技能自定义的CP系统,在95上线后被咕咕咕了,所以导致95版本毫无玩法更新,除了打团升装备似乎看不到什么亮点。不过相比90版本随机性过强,95版本各装备品级间的过渡还是很平滑的,很明确的哈林传说-哈林史诗-鸟背史诗-超界-普雷,尤其2019年7月以后的哈林改版,其实把小号的起号路线都规划的很明确了。但是这一切来得都太迟了,因为2019年1月的双倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的乌烟瘴气。原先在90级突显的角色养成路线断层,因为95级的漩涡鸟背双倍血量导致越发的严重。在90级人手十号的热情透支下,95级版本大量玩家纷纷脱坑。韩方应该算是彻彻底底地把95版本这一张还不错的牌直接打成了废局,造成了目前挺多玩家都是周一到周五不上线,周六周日2小时普雷打完下线的尴尬局面,甚至有部分玩家已经习惯了这种佛系玩法(比如我)。而如今在匆忙端出毫无诚意的CP系统更新以后,很久没有实质更新的韩服终于公布了新的100级版本,亮点虽有但仍有不足,我个人看完的想法不是“哇”的惊叹,而是“草(中日双语)”的无奈发泄,下面一点一点来说说。【100级——装备多样性】 策划在100级版本选取了85级版本装备特色明显的多样性:首先,光是史诗套装有20套之多,还有可交易史诗,神话装备的加入,让这个版本不再是“遇事不决超大陆,遇事不决选轻甲”的口诀了,这点可以好评。 第二,部分可交易史诗,可以将原有的85级史诗提高15级,使得其效果能够在100级版本中使用,使得装备搭配更加多样化。 最后,混搭回归。这次的100级不再局限于防具5,首饰3,特殊3这样的搭配,强散混搭也能激活不同的套装属性。 相比于95级单一的装备选择,100级装备搭配更加多元化,是否能够打破95级的高入团门槛我们可以拭目以待,一切都要看未来希洛克raid的设定。【100级——掉落惊喜性】 策划在100级版本选取了90级版本装备随机掉落的惊喜性: 首先,白图不再是用来过主线的经验本,而是在升级的同时,可以同步获取成长装备。如96级的根特皇宫,不仅可以用来练级,还可以获得100级的粉色过渡装备。这点其实就是对95级哈林版本进行了改良,将成长装备品级起始点从传说装备下调到了粉色装备,其实还是比较平滑的。 (但我上手打了下,这个本好像难度有点高,不是那种随便拉一身假紫就能过的,估计还需要后期优化,至少让我起号的时候弄粉装容易点吧?不然又和95版本一样,做哈林不如继续深渊打90A,做新装备不如直接继续超星空的尴尬局面了。) 第二,100级史诗装备不再像95级版本一样只有鸟背/超星空可以获得,100级版本加了好几张可以掉落史诗装备的类鸟背图,缓解了95级版本一个鸟背打到死的局面,也将这些装备获取本的每周入场型改成了疲劳消耗型,提高游戏黏性。同样的,在新地图飞空城也新增了类似超星空裂缝的深渊图,可以同步获取100级史诗。 最后,神话装备的加入,其实可以看成是超界plus版,在防具/首饰/特殊三个类型装备中选1个变为超界。这点应该是NX在95版本吃过的亏,以为能靠鸟背续到普雷出来,没想到玩家快速毕业导致无事可做,才不得不紧急把国服的超时空之战变成了95级的超时空漩涡raid本。 相比于95A快速毕业,这次的100级把玩家100A毕业的时限拉长,同时加入了神话装备,不确定的毕业时限使得100A毕业以后玩家还有事情可做,也算是一个良策。【100级——升级固定性】 策划在100级版本选取了95级版本装备升级继承的固定性:首先,玩家手上的超界装备和普雷装备可以定向升级到同一套100级装备,俗称工作服。然后穿着这套工作服,去获得新的100级装备。 第二,如果玩家提前获得了100级装备,也可以不升级成工作服,直接把95级装备打造刻印到新的100级装备上。第三,玩家可以把100级装备上的打造继承到其他的任意100级装备上。相比于95级轻甲升轻甲,板甲升板甲的局限性,100级版本先是将所有的装备升级成同一套工作服,玩家再根据自己需要,选择新装备,再把工作服的打造继承到新装备上。或者欧皇玩家,直接爆100级史诗,然后把95装备刻印过去,也能快速毕业。这样,100级版本也是花式解决了五甲平衡这个长久以来的问题,由玩家自主选择需要的甲类并保留打造。【100级——三次觉醒横空出世】策划估计也考虑到这些东西经不起细品,也在公布100级的同时公开了三次觉醒。试图掩盖掉更新内容本质匮乏的缺点。不得不说,这招用的是妙,确实转移了不少焦点。如今的DNF职业系有鬼剑/格斗/枪手/法师/圣职/暗夜/守护/魔枪/枪剑,9个类型,18个职业系,外加外传职业,至少可以拖上10-19个月的版本,先画个大饼,再在这个时间段内慢慢修改改善,是NX历来的手段。不过在经历了95版本的浩劫之后,玩家的耐心其实不复当年,NX也考虑到了这点,开放了三次觉醒上下篇。所有玩家都可以完成三次觉醒的上篇,而下篇需要等到职业开放三觉后才可以完成,同时完成三觉任务上篇后获得的通用技能被动,会被三觉后的职业被动所替代。(很想吐槽的一点,策划也知道觉醒的动作时间过长,为了保证DNF的动作格斗特性,一二三觉三个主动只能选2个使用,这简直就是本末倒置。不过转念一想,国庆版本白手加入了斩钢斩铁的切换,策划并没有在游戏上做一些切换限制,而是在系统公告栏上出现“XXX玩家已学习极鬼剑术·斩钢式”,将游戏内缺陷成功转移成玩家内部矛盾上的窒息操作。再回过头来看看这种觉醒技能三选二的限制,似乎也可以理解了,不愧是NX的鬼才策划。)【拼凑出来的100级】其实可以看出,100级吸取了85/90/95级的精华,去掉了一些令人诟病的问题,也正是印证了策划所说的“明年上半年我们会有一个精彩的更新,会把目前存在的问题全部解决”,话说的这么满,但实际能不能做到这么满呢?我个人觉得很难,原因有以下几点: 第一:保底机制的取消(截止至2019.12.19没有看到材料换成品的功能) 。虽然这能保证装备掉落的惊喜性,不像95版本上班式地定时定点做装备带来的厌烦感。但是现在可以看到,100级装备数量众多,如果全靠随机掉落,想搜集齐个人需求的目标套装感觉更是难上加难。洞穴之眼引导任务完成后所赠送的1件可任意变换防止4=1的史诗道具,也不过是杯水车薪(毕竟当年我3=2也等到我抓狂,非洲人非起来谁都救不了)。策划在开发者笔记提到会改良跨界系统,我以为是减少狗眼数量或者使用新地图掉落的材料进行跨界,没想到还是100+个狗眼,跨界的成本依然很高。由此导致出的第二个问题。 第二:多号党的末日,疲劳感增强。在经历了90版本的装备淘汰,疯狂深渊,多号打团;漩涡版本的双倍血量,杀猪减负;普雷版本的波澜不惊,佛系打团,再要现存玩家捡起当时的热情其实挺困难的,毕竟用爱发电,爱也是会用完的。同时100级版本似乎没有看到类似净化的异形结晶,闪耀的苍穹碎片,特殊反物质粒子,闪耀的永恒黑瞳石这些帐绑型的材料,更多是要靠玩家打团获得的不渝之咏,使用不渝之咏来兑换新的深渊材料不停地刷深渊,或者在100级的类鸟背图里不停地重复通关来摸奖。而且可以看到100级版本大多都是消耗疲劳值的副本,而相比鸟背的每周入场型机制,虽说减轻了游戏上班感,但与此同时带来的厌烦疲劳度可想而知。第三,老生常谈的职业平衡。100级上线的同时,还进行了许多职业的职业平衡。有部分职业加强,但有部分职业甚至经历了先削弱技能数据,再增设一个技能被动的“原地踏步”式平衡,更惨的诸如审判驱魔不仅经历了“原地踏步”式平衡,还经历了2019年8月的“明增暗削”式平衡。再加上CP系统的应付式更新,100级装备系统的百花齐放,三次觉醒的分批开放,相信这个早就说烂的职业平衡问题,在100级版本中,形势将变得更加严峻,问题将变得更加严重。【玩家与策划的博弈】从上面的情况下看,100级版本整体还是要比饱受诟病的95级版本要好一些的,起码内容丰富度比95级丰富了不少,但其实细品还是能发现100级版本依然是“新瓶装旧酒”,游戏的本质玩法依然是做装备打团。而且这些所谓的玩法优化在95版本早就应该上线了,而不是把玩家热情消磨殆尽后,才把这些优化打个包变成所谓的100版本,拖版本意图明显。个人觉得要是100级版本能够保留装备保底机制,配合上预定上线的100级类鸟背图单人模式的话,这应该算是一个非常不错的新raid过渡时期的版本了。当然,可能DNF再怎么研究也脱离不出这个架构了,从勇士对决成为废品,到小游戏从原先的吸引人到现在的又臭又长,可以看出这些模式早就吸引不了如今的玩家了。再加上当年的疯狂玩家大部分都已步入社会成家立业,玩家心态在变,策划的脑细胞也很难跟上。现在的情况更多是策划和玩家的双方博弈,互相都在温水煮青蛙,看哪边先凉透吧。不过作为多号党的我,在100级到来之际,猪还是要继续杀的,毕竟,你让我10个号全疲劳刷洞穴之眼我也受不了,双倍血量砍了一半,这次应该还会再砍一些。感谢姜策划贴心帮我减负,DNF下一个十年,韩服策划继续3 2 1 Fight喔!谢谢邀请!让广大DNF玩家开心的是,一个内测了近5年时间的DNF手游,近期终于有了新动静:DNF手游官网开启!虽然官网内容几乎没有什么内容,但是结合预约报名,上次的内测充值返利,可以充分的表明一个态势,那就是DNF手游真的要来了,等不了原来那么久了!接下来,一起来看看DNF手游官网投放的海报内容:图一:“你好,勇士,6年前你第一次踏足阿拉德大陆”!不看到这句话,我都不知道,DNF手游已经内测了6年,真够牛的,隔壁的那什么怒都要黄了,你都还不出。图二:三年前的口号,“321,FIGHT”,不看到这句话,我都几乎玩家,DNF是一款格斗PK网游,希望这种精神能够在手游里面继续发扬光大。图三:穿越千年,见证全新战场,DNF手游将全面来袭!秀儿观点:此生一入地下城,从此不问任何人!手游上线,我也会玩,但是,我不会氪金玩,最多就是搞个首冲,然后佛性玩法,毕竟这个游戏已经是一个执念了。结束语:爷爷,你关注的DNF手游终于有动向了!哈哈哈哈!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。11月24日,《地下城与勇士》官方举行了一年一度的盛大发布,今年的DNF嘉华年和以往不一样,今年的主题是“Fight·集结新十年”,给大家带来了精彩的天王赛事、文创展示,还有SNH48等明星助阵,旭旭宝宝、大龙猫等知名DNF主播也出席了嘉年华现场。大家更关心的应该是与玩家息息相关的发布会内容,除了95版本内容的介绍之外更有DNF手游的相关信息也在发布会中公布了。在发布会中,官方邀请到了NEOPLE工作室DNF手游的负责人尹明镇到现场给大家讲解了关于手游的相关消息。DNF手游会是什么样的?DNF手游还原了60版本的经典内容,包括大家熟悉的墨竹手镯、梵风衣、鳞岩护肩等经典装备将会重新出现在手游中,还有60版本经典的副本:冰龙斯卡萨、王的遗迹、悲鸣洞穴等也将回归,当然也会加入现有版本的一些内容,让游戏更加趣味性,比如火热的Raid副本等,在剧情上也传承了端游的经典。在DNF中,每个角色都有许多技能,如果端游玩法继承到手游中,按照常规手游的技能排列方式肯定不够,DNF手游打破了传统手游的方式,使用环绕式技能组合,这样就不用担心技能不够用了。经典还原,DNF手游带给玩家的依然是熟悉的阿拉德大陆!DNF手游2019年真的能上线吗? 相信每一位勇士对于DNF手游的期待都是失望了一次又一次,盼望着盼望着五年过去,但是真正的DNF手游依旧没有上线,而相关的DNF手游测试消息却隔三差五出现在大家眼前,甚至让人不再相信它会上线了。而在今年DNF嘉年华中,DNF手游的制作人也明确表示了将会在2019上半年开测。但是却没有明确说明是内测还是公测,如果没有记错的话,去年的DNF嘉年华中就公布了DNF手游的信息,当时只是放出了相关的介绍视频,到了十周年庆典的时候大家以为官方会重磅发布DNF手游的消息,但是依然没有任何动静。千呼万唤始出来,终于等来了官宣的明确时间——“2019上半年”,并且在发布会上公开了游戏的试玩录像,看来游戏的制作已经基本成型。2019上半年开测,按照如今腾讯游戏的发布流程来看,这次所说的开测应该就是公测,这样一来2019年内,勇士们应该能过体验到真正的DNF手游了吧!真的等不起了!再不发布,孩子都要带我刷副本了!求求你快一点。我们知道DNF嘉年华活动已经于今天圆满闭幕了,这次嘉年华活动爆料的主要内容有春节地下城、超时空困难副本、dnf动画第二季和dnf手游。那么有的玩家就会问道,DNF手游一旦袭来,端游是不是就快凉了呢?首先可以肯定的是虽然这次嘉年华活动爆料dnf手游的进展,但是短期内手游是不会出现在广大玩家面前的。大家都知道明年春节前后dnf95版本即将登陆到国服当中,想必那时这款游戏又会大火一番。如果此时官方推出了dnf手游,岂不是抢了端游的风头。虽然dnf端游现在的火热程度不如从前,但是依然是网游的主流游戏之一,离游戏凉了还差的很远呢。所以广大勇士不必担心。其次大家都知道DNF手游已经内测了很多次了,什么时候公测一直没有任何消息。我想这次dnf嘉年华活动之所以爆料DNF手游的进展,只是为了丰富此次会展的内容而已,并因为不是急于推出手游,而专门爆料的。所以dnf手游什么时候公测,还是需要玩家耐心的等待。如今dnf端游依然很火热,即使dnf手游公测了,顶多和端游平分秋色而已。玩家不必担心这款游戏会过早凉掉的问题。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
现在DNF普雷团本灾害严重,大量的飞行员进驻到普雷团本频道中,就连官方都无可奈何,甚至在后来做出了一个让很多玩家都匪夷所思的操作,将团本所有名称改为DNF Fightin这波操作惊掉了所有玩家的下巴,虽然这个方式在一定方面缓解了外挂的侵入但是同时也阻碍了玩家的组队,并且外挂也是可以通过QQ群来组队的这个改团本实在没什么用处。不过DNF还在另外一处上对外挂做出了严格把控,那就是举报模式。举报模式在以前基本上是没有用的,但是现在DNF为了加强对外挂的管控力度防止普雷被外挂侵占,对举报模式做出了强化,而在今天就有玩家亲自做了试验,实验证明举报的作用大大提升,并且也让普雷最惨的飞行员在此诞生了。一般来说开外挂打团本制裁封号都是在团本进行时因为太过夸张的伤害导致异常数据才会被检测到的,但是还从来没有人因为刚开团被举报而封号的,今天玩家在普雷团本找队伍时无意看到了一位飞行员刚刚开团准备招老板,玩家看到之后就顺手给了一个举报。本来这种举报也没什么用处,玩家也只不过是憋不住气想要撒出来就点了举报,可是令玩家万万没想到的是这一次的举报竟然意外的成功了,刚刚点出举报就看到了飞行员的账号进入了掉线模式,玩家也是一愣赶紧看了看自己的手机,发现手机中腾讯提示自己举报结果竟然成功,对方受到了处罚,并感谢玩家的举报。举报成功这一下可把玩家给逗乐了,自己都没有想到顺手的一下举报竟然直接把对方给封号了,不少网友看到这一幕也是纷纷表示干的漂亮,同时也成功的将网友们给逗笑了。这大概是这段时间以来最搞笑的DNF事件了。现在DNF的气氛紧张,突然搞出这样的事情还是蛮惊喜的,官方有所作为也让玩家看到了心意,外挂的猖獗本身就是因为检测不行举报也不行,现在举报功能增强,那么肯定会有更多的玩家乐意点击举报,只要策划有心搞外挂,那么玩家也会鼎力支持。希望之后的举报系统也会像现在这样如此给力,是外挂就是坚决封号,不能给外挂党喘息的机会,最后求关注。举报/反馈您好,作为一名游戏领域原创作者 我的观点是其实说真的,看到100级这些内容,脑子里浮现出来的感觉不是惊喜,而是累。乌龟版本我没怎么打团,到了卢克被养成了10号党,然后双倍血量的漩涡杀了一半以上的号,甚至有不乏天空天选准备当大号的小号,到了普雷被各种送送送还有高入团门槛搞的非常佛系了,随心打,掉线骂两句,然后接着打。 这次的100级更新,个人感觉就是在85+90+95各版本取了一点,然后把现有的问题进行了优化而整合出来的100级版本。相比CP系统这种应付式更新,100级版本还是相对有诚意了一点(可能是因为财报-43%的原因吧,笑)【过去的版本】 95版本被称作90版本2.0的很大一部分原因就是没有任何实质性的更新,原本金策划画饼画出来的技能自定义的CP系统,在95上线后被咕咕咕了,所以导致95版本毫无玩法更新,除了打团升装备似乎看不到什么亮点。不过相比90版本随机性过强,95版本各装备品级间的过渡还是很平滑的,很明确的哈林传说-哈林史诗-鸟背史诗-超界-普雷,尤其2019年7月以后的哈林改版,其实把小号的起号路线都规划的很明确了。但是这一切来得都太迟了,因为2019年1月的双倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的乌烟瘴气。原先在90级突显的角色养成路线断层,因为95级的漩涡鸟背双倍血量导致越发的严重。在90级人手十号的热情透支下,95级版本大量玩家纷纷脱坑。韩方应该算是彻彻底底地把95版本这一张还不错的牌直接打成了废局,造成了目前挺多玩家都是周一到周五不上线,周六周日2小时普雷打完下线的尴尬局面,甚至有部分玩家已经习惯了这种佛系玩法(比如我)。而如今在匆忙端出毫无诚意的CP系统更新以后,很久没有实质更新的韩服终于公布了新的100级版本,亮点虽有但仍有不足,我个人看完的想法不是“哇”的惊叹,而是“草(中日双语)”的无奈发泄,下面一点一点来说说。【100级——装备多样性】 策划在100级版本选取了85级版本装备特色明显的多样性:首先,光是史诗套装有20套之多,还有可交易史诗,神话装备的加入,让这个版本不再是“遇事不决超大陆,遇事不决选轻甲”的口诀了,这点可以好评。 第二,部分可交易史诗,可以将原有的85级史诗提高15级,使得其效果能够在100级版本中使用,使得装备搭配更加多样化。 最后,混搭回归。这次的100级不再局限于防具5,首饰3,特殊3这样的搭配,强散混搭也能激活不同的套装属性。 相比于95级单一的装备选择,100级装备搭配更加多元化,是否能够打破95级的高入团门槛我们可以拭目以待,一切都要看未来希洛克raid的设定。【100级——掉落惊喜性】 策划在100级版本选取了90级版本装备随机掉落的惊喜性: 首先,白图不再是用来过主线的经验本,而是在升级的同时,可以同步获取成长装备。如96级的根特皇宫,不仅可以用来练级,还可以获得100级的粉色过渡装备。这点其实就是对95级哈林版本进行了改良,将成长装备品级起始点从传说装备下调到了粉色装备,其实还是比较平滑的。 (但我上手打了下,这个本好像难度有点高,不是那种随便拉一身假紫就能过的,估计还需要后期优化,至少让我起号的时候弄粉装容易点吧?不然又和95版本一样,做哈林不如继续深渊打90A,做新装备不如直接继续超星空的尴尬局面了。) 第二,100级史诗装备不再像95级版本一样只有鸟背/超星空可以获得,100级版本加了好几张可以掉落史诗装备的类鸟背图,缓解了95级版本一个鸟背打到死的局面,也将这些装备获取本的每周入场型改成了疲劳消耗型,提高游戏黏性。同样的,在新地图飞空城也新增了类似超星空裂缝的深渊图,可以同步获取100级史诗。 最后,神话装备的加入,其实可以看成是超界plus版,在防具/首饰/特殊三个类型装备中选1个变为超界。这点应该是NX在95版本吃过的亏,以为能靠鸟背续到普雷出来,没想到玩家快速毕业导致无事可做,才不得不紧急把国服的超时空之战变成了95级的超时空漩涡raid本。 相比于95A快速毕业,这次的100级把玩家100A毕业的时限拉长,同时加入了神话装备,不确定的毕业时限使得100A毕业以后玩家还有事情可做,也算是一个良策。【100级——升级固定性】 策划在100级版本选取了95级版本装备升级继承的固定性:首先,玩家手上的超界装备和普雷装备可以定向升级到同一套100级装备,俗称工作服。然后穿着这套工作服,去获得新的100级装备。 第二,如果玩家提前获得了100级装备,也可以不升级成工作服,直接把95级装备打造刻印到新的100级装备上。第三,玩家可以把100级装备上的打造继承到其他的任意100级装备上。相比于95级轻甲升轻甲,板甲升板甲的局限性,100级版本先是将所有的装备升级成同一套工作服,玩家再根据自己需要,选择新装备,再把工作服的打造继承到新装备上。或者欧皇玩家,直接爆100级史诗,然后把95装备刻印过去,也能快速毕业。这样,100级版本也是花式解决了五甲平衡这个长久以来的问题,由玩家自主选择需要的甲类并保留打造。【100级——三次觉醒横空出世】策划估计也考虑到这些东西经不起细品,也在公布100级的同时公开了三次觉醒。试图掩盖掉更新内容本质匮乏的缺点。不得不说,这招用的是妙,确实转移了不少焦点。如今的DNF职业系有鬼剑/格斗/枪手/法师/圣职/暗夜/守护/魔枪/枪剑,9个类型,18个职业系,外加外传职业,至少可以拖上10-19个月的版本,先画个大饼,再在这个时间段内慢慢修改改善,是NX历来的手段。不过在经历了95版本的浩劫之后,玩家的耐心其实不复当年,NX也考虑到了这点,开放了三次觉醒上下篇。所有玩家都可以完成三次觉醒的上篇,而下篇需要等到职业开放三觉后才可以完成,同时完成三觉任务上篇后获得的通用技能被动,会被三觉后的职业被动所替代。(很想吐槽的一点,策划也知道觉醒的动作时间过长,为了保证DNF的动作格斗特性,一二三觉三个主动只能选2个使用,这简直就是本末倒置。不过转念一想,国庆版本白手加入了斩钢斩铁的切换,策划并没有在游戏上做一些切换限制,而是在系统公告栏上出现“XXX玩家已学习极鬼剑术·斩钢式”,将游戏内缺陷成功转移成玩家内部矛盾上的窒息操作。再回过头来看看这种觉醒技能三选二的限制,似乎也可以理解了,不愧是NX的鬼才策划。)【拼凑出来的100级】其实可以看出,100级吸取了85/90/95级的精华,去掉了一些令人诟病的问题,也正是印证了策划所说的“明年上半年我们会有一个精彩的更新,会把目前存在的问题全部解决”,话说的这么满,但实际能不能做到这么满呢?我个人觉得很难,原因有以下几点: 第一:保底机制的取消(截止至2019.12.19没有看到材料换成品的功能) 。虽然这能保证装备掉落的惊喜性,不像95版本上班式地定时定点做装备带来的厌烦感。但是现在可以看到,100级装备数量众多,如果全靠随机掉落,想搜集齐个人需求的目标套装感觉更是难上加难。洞穴之眼引导任务完成后所赠送的1件可任意变换防止4=1的史诗道具,也不过是杯水车薪(毕竟当年我3=2也等到我抓狂,非洲人非起来谁都救不了)。策划在开发者笔记提到会改良跨界系统,我以为是减少狗眼数量或者使用新地图掉落的材料进行跨界,没想到还是100+个狗眼,跨界的成本依然很高。由此导致出的第二个问题。 第二:多号党的末日,疲劳感增强。在经历了90版本的装备淘汰,疯狂深渊,多号打团;漩涡版本的双倍血量,杀猪减负;普雷版本的波澜不惊,佛系打团,再要现存玩家捡起当时的热情其实挺困难的,毕竟用爱发电,爱也是会用完的。同时100级版本似乎没有看到类似净化的异形结晶,闪耀的苍穹碎片,特殊反物质粒子,闪耀的永恒黑瞳石这些帐绑型的材料,更多是要靠玩家打团获得的不渝之咏,使用不渝之咏来兑换新的深渊材料不停地刷深渊,或者在100级的类鸟背图里不停地重复通关来摸奖。而且可以看到100级版本大多都是消耗疲劳值的副本,而相比鸟背的每周入场型机制,虽说减轻了游戏上班感,但与此同时带来的厌烦疲劳度可想而知。第三,老生常谈的职业平衡。100级上线的同时,还进行了许多职业的职业平衡。有部分职业加强,但有部分职业甚至经历了先削弱技能数据,再增设一个技能被动的“原地踏步”式平衡,更惨的诸如审判驱魔不仅经历了“原地踏步”式平衡,还经历了2019年8月的“明增暗削”式平衡。再加上CP系统的应付式更新,100级装备系统的百花齐放,三次觉醒的分批开放,相信这个早就说烂的职业平衡问题,在100级版本中,形势将变得更加严峻,问题将变得更加严重。【玩家与策划的博弈】从上面的情况下看,100级版本整体还是要比饱受诟病的95级版本要好一些的,起码内容丰富度比95级丰富了不少,但其实细品还是能发现100级版本依然是“新瓶装旧酒”,游戏的本质玩法依然是做装备打团。而且这些所谓的玩法优化在95版本早就应该上线了,而不是把玩家热情消磨殆尽后,才把这些优化打个包变成所谓的100版本,拖版本意图明显。个人觉得要是100级版本能够保留装备保底机制,配合上预定上线的100级类鸟背图单人模式的话,这应该算是一个非常不错的新raid过渡时期的版本了。当然,可能DNF再怎么研究也脱离不出这个架构了,从勇士对决成为废品,到小游戏从原先的吸引人到现在的又臭又长,可以看出这些模式早就吸引不了如今的玩家了。再加上当年的疯狂玩家大部分都已步入社会成家立业,玩家心态在变,策划的脑细胞也很难跟上。现在的情况更多是策划和玩家的双方博弈,互相都在温水煮青蛙,看哪边先凉透吧。不过作为多号党的我,在100级到来之际,猪还是要继续杀的,毕竟,你让我10个号全疲劳刷洞穴之眼我也受不了,双倍血量砍了一半,这次应该还会再砍一些。感谢姜策划贴心帮我减负,DNF下一个十年,韩服策划继续3 2 1 Fight喔!谢谢邀请!让广大DNF玩家开心的是,一个内测了近5年时间的DNF手游,近期终于有了新动静:DNF手游官网开启!虽然官网内容几乎没有什么内容,但是结合预约报名,上次的内测充值返利,可以充分的表明一个态势,那就是DNF手游真的要来了,等不了原来那么久了!接下来,一起来看看DNF手游官网投放的海报内容:图一:“你好,勇士,6年前你第一次踏足阿拉德大陆”!不看到这句话,我都不知道,DNF手游已经内测了6年,真够牛的,隔壁的那什么怒都要黄了,你都还不出。图二:三年前的口号,“321,FIGHT”,不看到这句话,我都几乎玩家,DNF是一款格斗PK网游,希望这种精神能够在手游里面继续发扬光大。图三:穿越千年,见证全新战场,DNF手游将全面来袭!秀儿观点:此生一入地下城,从此不问任何人!手游上线,我也会玩,但是,我不会氪金玩,最多就是搞个首冲,然后佛性玩法,毕竟这个游戏已经是一个执念了。结束语:爷爷,你关注的DNF手游终于有动向了!哈哈哈哈!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。11月24日,《地下城与勇士》官方举行了一年一度的盛大发布,今年的DNF嘉华年和以往不一样,今年的主题是“Fight·集结新十年”,给大家带来了精彩的天王赛事、文创展示,还有SNH48等明星助阵,旭旭宝宝、大龙猫等知名DNF主播也出席了嘉年华现场。大家更关心的应该是与玩家息息相关的发布会内容,除了95版本内容的介绍之外更有DNF手游的相关信息也在发布会中公布了。在发布会中,官方邀请到了NEOPLE工作室DNF手游的负责人尹明镇到现场给大家讲解了关于手游的相关消息。DNF手游会是什么样的?DNF手游还原了60版本的经典内容,包括大家熟悉的墨竹手镯、梵风衣、鳞岩护肩等经典装备将会重新出现在手游中,还有60版本经典的副本:冰龙斯卡萨、王的遗迹、悲鸣洞穴等也将回归,当然也会加入现有版本的一些内容,让游戏更加趣味性,比如火热的Raid副本等,在剧情上也传承了端游的经典。在DNF中,每个角色都有许多技能,如果端游玩法继承到手游中,按照常规手游的技能排列方式肯定不够,DNF手游打破了传统手游的方式,使用环绕式技能组合,这样就不用担心技能不够用了。经典还原,DNF手游带给玩家的依然是熟悉的阿拉德大陆!DNF手游2019年真的能上线吗? 相信每一位勇士对于DNF手游的期待都是失望了一次又一次,盼望着盼望着五年过去,但是真正的DNF手游依旧没有上线,而相关的DNF手游测试消息却隔三差五出现在大家眼前,甚至让人不再相信它会上线了。而在今年DNF嘉年华中,DNF手游的制作人也明确表示了将会在2019上半年开测。但是却没有明确说明是内测还是公测,如果没有记错的话,去年的DNF嘉年华中就公布了DNF手游的信息,当时只是放出了相关的介绍视频,到了十周年庆典的时候大家以为官方会重磅发布DNF手游的消息,但是依然没有任何动静。千呼万唤始出来,终于等来了官宣的明确时间——“2019上半年”,并且在发布会上公开了游戏的试玩录像,看来游戏的制作已经基本成型。2019上半年开测,按照如今腾讯游戏的发布流程来看,这次所说的开测应该就是公测,这样一来2019年内,勇士们应该能过体验到真正的DNF手游了吧!真的等不起了!再不发布,孩子都要带我刷副本了!求求你快一点。我们知道DNF嘉年华活动已经于今天圆满闭幕了,这次嘉年华活动爆料的主要内容有春节地下城、超时空困难副本、dnf动画第二季和dnf手游。那么有的玩家就会问道,DNF手游一旦袭来,端游是不是就快凉了呢?首先可以肯定的是虽然这次嘉年华活动爆料dnf手游的进展,但是短期内手游是不会出现在广大玩家面前的。大家都知道明年春节前后dnf95版本即将登陆到国服当中,想必那时这款游戏又会大火一番。如果此时官方推出了dnf手游,岂不是抢了端游的风头。虽然dnf端游现在的火热程度不如从前,但是依然是网游的主流游戏之一,离游戏凉了还差的很远呢。所以广大勇士不必担心。其次大家都知道DNF手游已经内测了很多次了,什么时候公测一直没有任何消息。我想这次dnf嘉年华活动之所以爆料DNF手游的进展,只是为了丰富此次会展的内容而已,并因为不是急于推出手游,而专门爆料的。所以dnf手游什么时候公测,还是需要玩家耐心的等待。如今dnf端游依然很火热,即使dnf手游公测了,顶多和端游平分秋色而已。玩家不必担心这款游戏会过早凉掉的问题。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。12月14日,万众期待的韩服冬季发布会落下了帷幕,虽然很想喷策划呢,但有一说一,关于此次发布会的内容,有100级有三觉有新装备,至少在我个人看来,这一次的发布会完全称得上是“续命之作”!当然了,即便如此,依旧有很多的玩家表示不满意,在他们看来呢,韩服毕竟只是韩服,和国服还是有所区别的,虽然韩服策划说的天花乱坠,但如果国服不实锤的话,还是不能够相信,那么国服究竟又会给出怎样的说辞呢?这不,韩服发布会刚刚结束,国服马上官宣了2020年的国服发布会!国服版本发布会:12月30日国服和韩服呢,一直以来都是两个不同的版本,按理说,韩服发布会如何,其实和国服没有太大关系的,毕竟咱们只要按部就班就可以了,但这一次的国服发布会似乎有所不同。因为根据最近方面的消息来看,国服一直希望缩小和韩服的差距,昨天在体验服上线了CP系统和魔界大战,其实这两个内容完全是可以放到春节版本的,但并没有,那么这时候我们就不免想到,既然CP系统柜提前上线了,那么春节版本又会推出怎样的内容呢?要知道,每一年的春节国庆都是大版本,不仅决定了接下来半年的游戏内容,还影响着节日套的销量,所以可以猜想到,国服赶在12月末推出发布会,肯定是有重要的内容公布,这也是为了让大家可以更多的购买春节套。那么究竟是什么样的重要内容呢?那就要从目前给出的海报中来解读了。神秘数字:100、3、2、1从策划公布的海报来看,除了“八百万勇士的狂欢”几个硕大的字体外,剩下的就是时间了,但时间没有任何悬念,已经明确了是12月30日。然后重点在于,在海报中间还夹杂着几个小的数字,分别是100、3、2、1,那么这几个数字又代表的是什么意思呢?也许这就是此次发布会上要重点提到的问题。100的话,从目前来看应该说是最没有疑问的,肯定代表的是100级版本,韩服已经明确了,那么国服剩下的就是时间了,会不会和韩服同步跟新呢?如果会,那么剩下的数字就可以解读了,321所代表的就是3月21日。国服春节版本应该是从2月份开始,春节套持续一个多月,如果100级版本是在春节版本上线的话,那么这种结果我想还是可以接受的,而且只要策划敢推出100级版本,那么我想回坑的兄弟肯定会有很多。但考虑到韩服都还没有给出明确的100级版本时间,所以国服究竟是不是在3月21日推出呢?还有待商榷。“3觉2新副本1团本”,如果321不是代表的时间呢?那么3还有一种猜想,那就是三觉,正好符合今天韩服发布会的情况,然后2个新副本和1个新团本,也可以看作是国服明年的主流方向,这样一想呢,好像也还是有点道理的。从目前的情况来看呢,国服不管推出什么,其实带来的影响都不大,毕竟韩服已经给出了大的基调,只要国服策划不是存心坑玩家,那么不管是三觉还是新装备都只是时间上的问题,春节版本会不会推出100级版本呢?其实大家都想尽快的见到100级版本,但是呢,考虑到国服当前的国情,普雷还没有毕业,CP系统才刚开始实装,如果这时100级真的上线了,可能大家反而还会有点措手不及呢。
现在DNF普雷团本灾害严重,大量的飞行员进驻到普雷团本频道中,就连官方都无可奈何,甚至在后来做出了一个让很多玩家都匪夷所思的操作,将团本所有名称改为DNF Fightin这波操作惊掉了所有玩家的下巴,虽然这个方式在一定方面缓解了外挂的侵入但是同时也阻碍了玩家的组队,并且外挂也是可以通过QQ群来组队的这个改团本实在没什么用处。不过DNF还在另外一处上对外挂做出了严格把控,那就是举报模式。举报模式在以前基本上是没有用的,但是现在DNF为了加强对外挂的管控力度防止普雷被外挂侵占,对举报模式做出了强化,而在今天就有玩家亲自做了试验,实验证明举报的作用大大提升,并且也让普雷最惨的飞行员在此诞生了。一般来说开外挂打团本制裁封号都是在团本进行时因为太过夸张的伤害导致异常数据才会被检测到的,但是还从来没有人因为刚开团被举报而封号的,今天玩家在普雷团本找队伍时无意看到了一位飞行员刚刚开团准备招老板,玩家看到之后就顺手给了一个举报。本来这种举报也没什么用处,玩家也只不过是憋不住气想要撒出来就点了举报,可是令玩家万万没想到的是这一次的举报竟然意外的成功了,刚刚点出举报就看到了飞行员的账号进入了掉线模式,玩家也是一愣赶紧看了看自己的手机,发现手机中腾讯提示自己举报结果竟然成功,对方受到了处罚,并感谢玩家的举报。举报成功这一下可把玩家给逗乐了,自己都没有想到顺手的一下举报竟然直接把对方给封号了,不少网友看到这一幕也是纷纷表示干的漂亮,同时也成功的将网友们给逗笑了。这大概是这段时间以来最搞笑的DNF事件了。现在DNF的气氛紧张,突然搞出这样的事情还是蛮惊喜的,官方有所作为也让玩家看到了心意,外挂的猖獗本身就是因为检测不行举报也不行,现在举报功能增强,那么肯定会有更多的玩家乐意点击举报,只要策划有心搞外挂,那么玩家也会鼎力支持。希望之后的举报系统也会像现在这样如此给力,是外挂就是坚决封号,不能给外挂党喘息的机会,最后求关注。举报/反馈您好,作为一名游戏领域原创作者 我的观点是其实说真的,看到100级这些内容,脑子里浮现出来的感觉不是惊喜,而是累。乌龟版本我没怎么打团,到了卢克被养成了10号党,然后双倍血量的漩涡杀了一半以上的号,甚至有不乏天空天选准备当大号的小号,到了普雷被各种送送送还有高入团门槛搞的非常佛系了,随心打,掉线骂两句,然后接着打。 这次的100级更新,个人感觉就是在85+90+95各版本取了一点,然后把现有的问题进行了优化而整合出来的100级版本。相比CP系统这种应付式更新,100级版本还是相对有诚意了一点(可能是因为财报-43%的原因吧,笑)【过去的版本】 95版本被称作90版本2.0的很大一部分原因就是没有任何实质性的更新,原本金策划画饼画出来的技能自定义的CP系统,在95上线后被咕咕咕了,所以导致95版本毫无玩法更新,除了打团升装备似乎看不到什么亮点。不过相比90版本随机性过强,95版本各装备品级间的过渡还是很平滑的,很明确的哈林传说-哈林史诗-鸟背史诗-超界-普雷,尤其2019年7月以后的哈林改版,其实把小号的起号路线都规划的很明确了。但是这一切来得都太迟了,因为2019年1月的双倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的乌烟瘴气。原先在90级突显的角色养成路线断层,因为95级的漩涡鸟背双倍血量导致越发的严重。在90级人手十号的热情透支下,95级版本大量玩家纷纷脱坑。韩方应该算是彻彻底底地把95版本这一张还不错的牌直接打成了废局,造成了目前挺多玩家都是周一到周五不上线,周六周日2小时普雷打完下线的尴尬局面,甚至有部分玩家已经习惯了这种佛系玩法(比如我)。而如今在匆忙端出毫无诚意的CP系统更新以后,很久没有实质更新的韩服终于公布了新的100级版本,亮点虽有但仍有不足,我个人看完的想法不是“哇”的惊叹,而是“草(中日双语)”的无奈发泄,下面一点一点来说说。【100级——装备多样性】 策划在100级版本选取了85级版本装备特色明显的多样性:首先,光是史诗套装有20套之多,还有可交易史诗,神话装备的加入,让这个版本不再是“遇事不决超大陆,遇事不决选轻甲”的口诀了,这点可以好评。 第二,部分可交易史诗,可以将原有的85级史诗提高15级,使得其效果能够在100级版本中使用,使得装备搭配更加多样化。 最后,混搭回归。这次的100级不再局限于防具5,首饰3,特殊3这样的搭配,强散混搭也能激活不同的套装属性。 相比于95级单一的装备选择,100级装备搭配更加多元化,是否能够打破95级的高入团门槛我们可以拭目以待,一切都要看未来希洛克raid的设定。【100级——掉落惊喜性】 策划在100级版本选取了90级版本装备随机掉落的惊喜性: 首先,白图不再是用来过主线的经验本,而是在升级的同时,可以同步获取成长装备。如96级的根特皇宫,不仅可以用来练级,还可以获得100级的粉色过渡装备。这点其实就是对95级哈林版本进行了改良,将成长装备品级起始点从传说装备下调到了粉色装备,其实还是比较平滑的。 (但我上手打了下,这个本好像难度有点高,不是那种随便拉一身假紫就能过的,估计还需要后期优化,至少让我起号的时候弄粉装容易点吧?不然又和95版本一样,做哈林不如继续深渊打90A,做新装备不如直接继续超星空的尴尬局面了。) 第二,100级史诗装备不再像95级版本一样只有鸟背/超星空可以获得,100级版本加了好几张可以掉落史诗装备的类鸟背图,缓解了95级版本一个鸟背打到死的局面,也将这些装备获取本的每周入场型改成了疲劳消耗型,提高游戏黏性。同样的,在新地图飞空城也新增了类似超星空裂缝的深渊图,可以同步获取100级史诗。 最后,神话装备的加入,其实可以看成是超界plus版,在防具/首饰/特殊三个类型装备中选1个变为超界。这点应该是NX在95版本吃过的亏,以为能靠鸟背续到普雷出来,没想到玩家快速毕业导致无事可做,才不得不紧急把国服的超时空之战变成了95级的超时空漩涡raid本。 相比于95A快速毕业,这次的100级把玩家100A毕业的时限拉长,同时加入了神话装备,不确定的毕业时限使得100A毕业以后玩家还有事情可做,也算是一个良策。【100级——升级固定性】 策划在100级版本选取了95级版本装备升级继承的固定性:首先,玩家手上的超界装备和普雷装备可以定向升级到同一套100级装备,俗称工作服。然后穿着这套工作服,去获得新的100级装备。 第二,如果玩家提前获得了100级装备,也可以不升级成工作服,直接把95级装备打造刻印到新的100级装备上。第三,玩家可以把100级装备上的打造继承到其他的任意100级装备上。相比于95级轻甲升轻甲,板甲升板甲的局限性,100级版本先是将所有的装备升级成同一套工作服,玩家再根据自己需要,选择新装备,再把工作服的打造继承到新装备上。或者欧皇玩家,直接爆100级史诗,然后把95装备刻印过去,也能快速毕业。这样,100级版本也是花式解决了五甲平衡这个长久以来的问题,由玩家自主选择需要的甲类并保留打造。【100级——三次觉醒横空出世】策划估计也考虑到这些东西经不起细品,也在公布100级的同时公开了三次觉醒。试图掩盖掉更新内容本质匮乏的缺点。不得不说,这招用的是妙,确实转移了不少焦点。如今的DNF职业系有鬼剑/格斗/枪手/法师/圣职/暗夜/守护/魔枪/枪剑,9个类型,18个职业系,外加外传职业,至少可以拖上10-19个月的版本,先画个大饼,再在这个时间段内慢慢修改改善,是NX历来的手段。不过在经历了95版本的浩劫之后,玩家的耐心其实不复当年,NX也考虑到了这点,开放了三次觉醒上下篇。所有玩家都可以完成三次觉醒的上篇,而下篇需要等到职业开放三觉后才可以完成,同时完成三觉任务上篇后获得的通用技能被动,会被三觉后的职业被动所替代。(很想吐槽的一点,策划也知道觉醒的动作时间过长,为了保证DNF的动作格斗特性,一二三觉三个主动只能选2个使用,这简直就是本末倒置。不过转念一想,国庆版本白手加入了斩钢斩铁的切换,策划并没有在游戏上做一些切换限制,而是在系统公告栏上出现“XXX玩家已学习极鬼剑术·斩钢式”,将游戏内缺陷成功转移成玩家内部矛盾上的窒息操作。再回过头来看看这种觉醒技能三选二的限制,似乎也可以理解了,不愧是NX的鬼才策划。)【拼凑出来的100级】其实可以看出,100级吸取了85/90/95级的精华,去掉了一些令人诟病的问题,也正是印证了策划所说的“明年上半年我们会有一个精彩的更新,会把目前存在的问题全部解决”,话说的这么满,但实际能不能做到这么满呢?我个人觉得很难,原因有以下几点: 第一:保底机制的取消(截止至2019.12.19没有看到材料换成品的功能) 。虽然这能保证装备掉落的惊喜性,不像95版本上班式地定时定点做装备带来的厌烦感。但是现在可以看到,100级装备数量众多,如果全靠随机掉落,想搜集齐个人需求的目标套装感觉更是难上加难。洞穴之眼引导任务完成后所赠送的1件可任意变换防止4=1的史诗道具,也不过是杯水车薪(毕竟当年我3=2也等到我抓狂,非洲人非起来谁都救不了)。策划在开发者笔记提到会改良跨界系统,我以为是减少狗眼数量或者使用新地图掉落的材料进行跨界,没想到还是100+个狗眼,跨界的成本依然很高。由此导致出的第二个问题。 第二:多号党的末日,疲劳感增强。在经历了90版本的装备淘汰,疯狂深渊,多号打团;漩涡版本的双倍血量,杀猪减负;普雷版本的波澜不惊,佛系打团,再要现存玩家捡起当时的热情其实挺困难的,毕竟用爱发电,爱也是会用完的。同时100级版本似乎没有看到类似净化的异形结晶,闪耀的苍穹碎片,特殊反物质粒子,闪耀的永恒黑瞳石这些帐绑型的材料,更多是要靠玩家打团获得的不渝之咏,使用不渝之咏来兑换新的深渊材料不停地刷深渊,或者在100级的类鸟背图里不停地重复通关来摸奖。而且可以看到100级版本大多都是消耗疲劳值的副本,而相比鸟背的每周入场型机制,虽说减轻了游戏上班感,但与此同时带来的厌烦疲劳度可想而知。第三,老生常谈的职业平衡。100级上线的同时,还进行了许多职业的职业平衡。有部分职业加强,但有部分职业甚至经历了先削弱技能数据,再增设一个技能被动的“原地踏步”式平衡,更惨的诸如审判驱魔不仅经历了“原地踏步”式平衡,还经历了2019年8月的“明增暗削”式平衡。再加上CP系统的应付式更新,100级装备系统的百花齐放,三次觉醒的分批开放,相信这个早就说烂的职业平衡问题,在100级版本中,形势将变得更加严峻,问题将变得更加严重。【玩家与策划的博弈】从上面的情况下看,100级版本整体还是要比饱受诟病的95级版本要好一些的,起码内容丰富度比95级丰富了不少,但其实细品还是能发现100级版本依然是“新瓶装旧酒”,游戏的本质玩法依然是做装备打团。而且这些所谓的玩法优化在95版本早就应该上线了,而不是把玩家热情消磨殆尽后,才把这些优化打个包变成所谓的100版本,拖版本意图明显。个人觉得要是100级版本能够保留装备保底机制,配合上预定上线的100级类鸟背图单人模式的话,这应该算是一个非常不错的新raid过渡时期的版本了。当然,可能DNF再怎么研究也脱离不出这个架构了,从勇士对决成为废品,到小游戏从原先的吸引人到现在的又臭又长,可以看出这些模式早就吸引不了如今的玩家了。再加上当年的疯狂玩家大部分都已步入社会成家立业,玩家心态在变,策划的脑细胞也很难跟上。现在的情况更多是策划和玩家的双方博弈,互相都在温水煮青蛙,看哪边先凉透吧。不过作为多号党的我,在100级到来之际,猪还是要继续杀的,毕竟,你让我10个号全疲劳刷洞穴之眼我也受不了,双倍血量砍了一半,这次应该还会再砍一些。感谢姜策划贴心帮我减负,DNF下一个十年,韩服策划继续3 2 1 Fight喔!谢谢邀请!让广大DNF玩家开心的是,一个内测了近5年时间的DNF手游,近期终于有了新动静:DNF手游官网开启!虽然官网内容几乎没有什么内容,但是结合预约报名,上次的内测充值返利,可以充分的表明一个态势,那就是DNF手游真的要来了,等不了原来那么久了!接下来,一起来看看DNF手游官网投放的海报内容:图一:“你好,勇士,6年前你第一次踏足阿拉德大陆”!不看到这句话,我都不知道,DNF手游已经内测了6年,真够牛的,隔壁的那什么怒都要黄了,你都还不出。图二:三年前的口号,“321,FIGHT”,不看到这句话,我都几乎玩家,DNF是一款格斗PK网游,希望这种精神能够在手游里面继续发扬光大。图三:穿越千年,见证全新战场,DNF手游将全面来袭!秀儿观点:此生一入地下城,从此不问任何人!手游上线,我也会玩,但是,我不会氪金玩,最多就是搞个首冲,然后佛性玩法,毕竟这个游戏已经是一个执念了。结束语:爷爷,你关注的DNF手游终于有动向了!哈哈哈哈!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。11月24日,《地下城与勇士》官方举行了一年一度的盛大发布,今年的DNF嘉华年和以往不一样,今年的主题是“Fight·集结新十年”,给大家带来了精彩的天王赛事、文创展示,还有SNH48等明星助阵,旭旭宝宝、大龙猫等知名DNF主播也出席了嘉年华现场。大家更关心的应该是与玩家息息相关的发布会内容,除了95版本内容的介绍之外更有DNF手游的相关信息也在发布会中公布了。在发布会中,官方邀请到了NEOPLE工作室DNF手游的负责人尹明镇到现场给大家讲解了关于手游的相关消息。DNF手游会是什么样的?DNF手游还原了60版本的经典内容,包括大家熟悉的墨竹手镯、梵风衣、鳞岩护肩等经典装备将会重新出现在手游中,还有60版本经典的副本:冰龙斯卡萨、王的遗迹、悲鸣洞穴等也将回归,当然也会加入现有版本的一些内容,让游戏更加趣味性,比如火热的Raid副本等,在剧情上也传承了端游的经典。在DNF中,每个角色都有许多技能,如果端游玩法继承到手游中,按照常规手游的技能排列方式肯定不够,DNF手游打破了传统手游的方式,使用环绕式技能组合,这样就不用担心技能不够用了。经典还原,DNF手游带给玩家的依然是熟悉的阿拉德大陆!DNF手游2019年真的能上线吗? 相信每一位勇士对于DNF手游的期待都是失望了一次又一次,盼望着盼望着五年过去,但是真正的DNF手游依旧没有上线,而相关的DNF手游测试消息却隔三差五出现在大家眼前,甚至让人不再相信它会上线了。而在今年DNF嘉年华中,DNF手游的制作人也明确表示了将会在2019上半年开测。但是却没有明确说明是内测还是公测,如果没有记错的话,去年的DNF嘉年华中就公布了DNF手游的信息,当时只是放出了相关的介绍视频,到了十周年庆典的时候大家以为官方会重磅发布DNF手游的消息,但是依然没有任何动静。千呼万唤始出来,终于等来了官宣的明确时间——“2019上半年”,并且在发布会上公开了游戏的试玩录像,看来游戏的制作已经基本成型。2019上半年开测,按照如今腾讯游戏的发布流程来看,这次所说的开测应该就是公测,这样一来2019年内,勇士们应该能过体验到真正的DNF手游了吧!真的等不起了!再不发布,孩子都要带我刷副本了!求求你快一点。我们知道DNF嘉年华活动已经于今天圆满闭幕了,这次嘉年华活动爆料的主要内容有春节地下城、超时空困难副本、dnf动画第二季和dnf手游。那么有的玩家就会问道,DNF手游一旦袭来,端游是不是就快凉了呢?首先可以肯定的是虽然这次嘉年华活动爆料dnf手游的进展,但是短期内手游是不会出现在广大玩家面前的。大家都知道明年春节前后dnf95版本即将登陆到国服当中,想必那时这款游戏又会大火一番。如果此时官方推出了dnf手游,岂不是抢了端游的风头。虽然dnf端游现在的火热程度不如从前,但是依然是网游的主流游戏之一,离游戏凉了还差的很远呢。所以广大勇士不必担心。其次大家都知道DNF手游已经内测了很多次了,什么时候公测一直没有任何消息。我想这次dnf嘉年华活动之所以爆料DNF手游的进展,只是为了丰富此次会展的内容而已,并因为不是急于推出手游,而专门爆料的。所以dnf手游什么时候公测,还是需要玩家耐心的等待。如今dnf端游依然很火热,即使dnf手游公测了,顶多和端游平分秋色而已。玩家不必担心这款游戏会过早凉掉的问题。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。12月14日,万众期待的韩服冬季发布会落下了帷幕,虽然很想喷策划呢,但有一说一,关于此次发布会的内容,有100级有三觉有新装备,至少在我个人看来,这一次的发布会完全称得上是“续命之作”!当然了,即便如此,依旧有很多的玩家表示不满意,在他们看来呢,韩服毕竟只是韩服,和国服还是有所区别的,虽然韩服策划说的天花乱坠,但如果国服不实锤的话,还是不能够相信,那么国服究竟又会给出怎样的说辞呢?这不,韩服发布会刚刚结束,国服马上官宣了2020年的国服发布会!国服版本发布会:12月30日国服和韩服呢,一直以来都是两个不同的版本,按理说,韩服发布会如何,其实和国服没有太大关系的,毕竟咱们只要按部就班就可以了,但这一次的国服发布会似乎有所不同。因为根据最近方面的消息来看,国服一直希望缩小和韩服的差距,昨天在体验服上线了CP系统和魔界大战,其实这两个内容完全是可以放到春节版本的,但并没有,那么这时候我们就不免想到,既然CP系统柜提前上线了,那么春节版本又会推出怎样的内容呢?要知道,每一年的春节国庆都是大版本,不仅决定了接下来半年的游戏内容,还影响着节日套的销量,所以可以猜想到,国服赶在12月末推出发布会,肯定是有重要的内容公布,这也是为了让大家可以更多的购买春节套。那么究竟是什么样的重要内容呢?那就要从目前给出的海报中来解读了。神秘数字:100、3、2、1从策划公布的海报来看,除了“八百万勇士的狂欢”几个硕大的字体外,剩下的就是时间了,但时间没有任何悬念,已经明确了是12月30日。然后重点在于,在海报中间还夹杂着几个小的数字,分别是100、3、2、1,那么这几个数字又代表的是什么意思呢?也许这就是此次发布会上要重点提到的问题。100的话,从目前来看应该说是最没有疑问的,肯定代表的是100级版本,韩服已经明确了,那么国服剩下的就是时间了,会不会和韩服同步跟新呢?如果会,那么剩下的数字就可以解读了,321所代表的就是3月21日。国服春节版本应该是从2月份开始,春节套持续一个多月,如果100级版本是在春节版本上线的话,那么这种结果我想还是可以接受的,而且只要策划敢推出100级版本,那么我想回坑的兄弟肯定会有很多。但考虑到韩服都还没有给出明确的100级版本时间,所以国服究竟是不是在3月21日推出呢?还有待商榷。“3觉2新副本1团本”,如果321不是代表的时间呢?那么3还有一种猜想,那就是三觉,正好符合今天韩服发布会的情况,然后2个新副本和1个新团本,也可以看作是国服明年的主流方向,这样一想呢,好像也还是有点道理的。从目前的情况来看呢,国服不管推出什么,其实带来的影响都不大,毕竟韩服已经给出了大的基调,只要国服策划不是存心坑玩家,那么不管是三觉还是新装备都只是时间上的问题,春节版本会不会推出100级版本呢?其实大家都想尽快的见到100级版本,但是呢,考虑到国服当前的国情,普雷还没有毕业,CP系统才刚开始实装,如果这时100级真的上线了,可能大家反而还会有点措手不及呢。DNF普雷团本上线也有两天的时间了,很多玩家对这个团本的机制以及怪物机制都有了一定的了解,而在上线的第一天就有飞行员就以迅雷不及掩耳的姿势开机,而且飞行非常稳健,很多玩家也是做了好几拨也没有坠机,不过却发现了一个非常奇怪的事,飞机突然团变少了。而那些让人不不知所以取名为dnf fighting的团名却变多了,而之前有活动打上这个英文可以增加buff,难道这次出现在普雷团本上难道也是可以增加活动buff?但其实并不是这样的,而之所以会出现这么多dnf fighing的团本这都来源于策划对金团的针对。系统检测到你开了收费金团会自动把团名改成dnf fihting,而且被改名之后在近万秒之内无法对团名修改,非常恶心,不仅是是普雷就算是旋涡和卢克的的手动金团也遭了殃,策划这是势必要对金团的赶绝啊。而之所以会改团名也是策划掩人耳目的手段,认为只要是带数字的都是金团,而这次损失最大的就是手动金团了,对于那些飞机团来说由于有群所以损失并不大,加群之后依然可以起飞,甚至可以利用策划这波改团名掩耳盗铃,不得不说这波策划这波操作我是真的服,策划该不会是飞机团的机长吧,大家认为呢?

5,DNF里fight是什么意思

DNF是地下城与勇士这一款游戏的英文缩写它是一款超人气格斗网游作品fight版是其中的一个版本
DNF是地下城与勇士这一款游戏的英文缩写它是一款超人气格斗网游作品fight版是其中的一个版本
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