远离不良网络游戏 反不良网络游戏
作者:本站作者网络游戏毁掉一代人?
虽然不爱玩网络游戏,但说网络游戏毁掉一代人就过份了,什么东西存在都是有一定的道理的。所谓存在就是道理,什么东西都会有正的一面也有反的一面。用对了它就是正确的用错了它就是反面的。比如网络游戏,它可以开发人类的智慧,可是你一味的沉迷其中走不出来就不对了。所以,玩游戏需要控制自己的欲望,玩一下就走岀来,不沉迷其中无法自拔这样就对开发智力是有好处的。
学生上网课期间,你支持王者荣耀,吃鸡这种游戏暂停吗?
很多东西,看似禁了就好,万事OK。其实呢,一禁了之是没有多大作用的。就学生网课期间玩王者、吃鸡这些而已而言,你说把这些游戏禁了,孩子就能好好学习了?孩子如果没有学习的心,你禁了王者、禁了吃鸡,难道他另外找不出皇者、吃鸭类的游戏么?都是分分钟的事情。而且,一禁了之,打击面过大。毕竟玩这些游戏的,很大一部分不是学生,而是成年人,而且很多主播、游戏的周边产业人员,都还指望着这些游戏吃饭呢。
你说给他们禁了,他们能同意?所以,个人认为,要解决学生网课期间玩游戏的问题,不能寄希望于禁,而在于监督、引导。虽然这件事很难,但也只有这样一条路,别无他法。那么怎么监督?1、家长督促着学。孩子学习的时候,你拿本书在旁边陪着,他自然就不会玩游戏了;2、买个能够“上锁”的手机,只能用学习软件,不能玩别的游戏,并确定孩子“越狱”不了;3、定期检查孩子的学习成果,发现有问题,及时介入、批评教育;教育不了?那就是家庭内部矛盾问题了。
解决不了这个问题,空谈前面的禁游戏也是没有意义的;怎么引导?1、如果成瘾了,就循序渐进的引导。从适当减少玩的时间,比如原来是玩10个小时,现在要求他玩5个小时;再从玩的时段,比如原来是半夜玩,现在要求晚上10点睡觉。具体程度,可以根据家长还孩子的亲子关系而定。实在关系恶劣的,当我这话没说。2、除了游戏以外,尽量丰富他的生活。
很多孩子游戏成瘾,是因为生活太单调了,他其他事情干,家长又不陪他,那他自然要网上找乐趣去了。这种情况下,家长其实可以赶紧规划一下,把你的亲自计划,例如什么时间去逛个街啊、陪他买他感兴趣的东西、做感兴趣的事情啊,要唤起他游戏以外感兴趣的东西,然后让他把心思投入进去,那么,很自然就能减轻他玩游戏的瘾头了; 最终,我们可以预言。
在网课期间,必然有一批孩子要沉沦在手机里,但也必然会有一批学生得益于其他孩子的沉沦,在网课之后异军突起,成为班级里的黑马。其中的区别就在于,家长能不能真正对于孩子在网课期间的“手机问题”能够管理起来。我个人始终是认为,寄希望于去改变无法改变的东西,不如着手于我们可以改变的事情。比如说,在网课期间对孩子加强监督和引导。
网游道德委员会已经“枪毙“了20个游戏,哪些游戏最危险?
12月7日,一条关于“网游道德评议委员会”成立的消息点爆了整个游戏圈,在游戏版号停止下发的一年中,游戏市场本就早已步入寒冬,而网游道德评议委员会的出现无异于雪上加霜。要说哪些游戏危险,我个人觉得近日比较火的《明日之后》,PUBG等强调弱肉强食的游戏会成为主要目标,他们对应的品类也会受到波及。众所周知,以PUBG为首的吃鸡游戏主打胜者为尊的概念。
一个海岛,100个玩家,各自搜寻武器后展开殊死搏斗。甚至可以为了取得最后胜利用出各种手段,这些玩法在游戏中时正常的。但用现实中道德准绳衡量,PUBG国服可能此生无望。其改编而来的《刺激战场》《全军出击》也可能成为端游的牺牲品。除了吃鸡游戏,再者就是以《明日之后》为首的生存游戏。有理由相信,在网易开启了生存手游纪元后,会有更多厂商进行跟进。
虽然现在游戏版号审批还没有恢复,但游戏制作或立项的进程已经开始了。而这类游戏主打的抄家玩法,也可能会触及网游道德委员会的红线。毕竟谈及末世生存,正能量的应该是所谓的报团取暖,团结合作。而不是负能量的掠夺。我个人认为以上两个品类游戏(吃鸡和末世生存)会被重点关照。还有就是,对于这个网游道德委员会玩家应该一分为二看待。
一些00后为什么会沉迷于网络游戏,有关政策对于网络游戏怎么管理呢?
是游戏公司能找到人弱点,想到大多数人要享受精神兴奋 ,给人玩游戏上瘾,害处太多了 我不想讲这么多了,政策太放宽了给有些人想出来人害人,从国家不给未成年进网吧 ,国家出台政策在15年内发明出来游戏要下架,这十几年的游戏给人玩上瘾,现在能害老百姓的孩子就是游戏 ,就看专管部门管理游戏 ,部门不得罪游戏公司,游戏公司就出来害中国老百姓的孩子和成年人,就看听得懂党中央重要讲话,中国共产党领导是为人民服务 。