魔道二觉加点,DNF第二季魔道怎么加点
作者:本站作者
1,DNF第二季魔道怎么加点
光火冰点燃秀的!熔炎满,锅炉满,星弹满,改良星弹满,电塔满,冰车满,酸雨5有点的话满,远古记忆满,魔法秀满,元素点燃满,魔法暴击满,其余前制!也可以加满盾!Pk满草人!
2,dnf女魔法师魔道二觉配点
魔法星弹,远古魔法书,元素点燃 ,魔发秀,棒棒糖,4亲和,酸雨,熔岩,电塔,火炉弹跳扫把,舒露露,改良舒露露,贤者之石,糖果拍(二觉小主动)魔法暴击,以上都是满 斗篷 改良魔法星弹 旋转扫把 替身稻草人 受身蹲伏 人造人 装置引爆 反重力 变异苍蝇拍,以上点1 tp 元素点燃,魔法星弹,远古魔法书,火炉,棒棒糖3或以上 剩下的自选 不过不推介电塔如果是伤害的话,绝对是元素,如果是二觉的样子的话,魔道会比较华丽
3,第二季魔道怎个加点
客观一:加点 哎这个很重要的
推荐光暗系 光系有感电 修光系也为了强化星星弹有个高的输出
暗系呢 一般来说玩家的暗抗都是负值 这样造成的伤害较高
1.星星弹 LV5(前置技能为了强化星星弹)
2.驱散 LV2(驱散BUFF 我觉得挺有用1级面积太小 2级正好格位)
认为没用的可以不加
3.暗系亲和 满(忘了具体名字了,就是被动加暗系攻击,僵直什么的那个)
4.光系亲和 满
5.暗影斗篷 LV3(前置技能 如果不是前置点1也可以 技能是非常好的技能无视霸体 因为决斗场内
天平系统 就算加满了 效果也不是很厉害 所以前置就行了)
6.强化星星弹 满 (貌似地球人都知道 )
7.死亡粉末 满 (很猛的 僵直 中毒 哎小毒王啊 不加后悔去吧)
8.糖果 满(为了用苍蝇拍子 还有反重力 的时候成功高一些 失败太恐怖了)
9.苍蝇拍子 LV5 出强制(前置技能 出反重力需要)
10.旋转扫把 满 效果明显
11.反重力 能加多少加多少吧 看个人喜好(反正攻击可高了)
12.魔法盾(按道理说应该点满 我还没点呢)
13.草人 (有能力点满 加速度 没能力加1保命)
14.后跳 强制(连击的时候需要用到)
15.蹲伏
16.天击 不说加多少了 玩过力法的都知道 会飘多高
17.龙牙 LV5 (加死亡粉末那僵直 哎 不说了 自己想吧)
客观二:装备的选择
魔道学者需求速度 要跑的快
50级前 逐风套装 很便宜的大约100W一套
50级后 流光套装 大概100W一件
反正就是速度速度 +速度
关于客观的加点 还有装备的选择 就先这样吧请采纳谢谢
4,DNF85大转移二觉女魔道刷图加点
说道魔道加点,真是门博大精深的学科,当我加20多次点后,决定下次这样加:\(^o^)/~
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 15
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv5
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和暗影夜猫:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv33
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
变异苍蝇拍:Lv31
熔岩药瓶:Lv1
旋转扫把:Lv1
暴炎加热炉:Lv23
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv13
弹跳旋转扫把:Lv8
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv6
超级棒棒糖:Lv3
乌洛波洛斯之环:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 远古魔法书:Lv5
强化 - 幸运棒棒糖:Lv5
强化 - 改良魔法星弹:Lv3
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
解析:
1,不学反重力装置:
魔道2觉的改版将反重力装置大幅削弱,伤害几乎是以前的1/3,简直是不公啊(*皿* )
2,不学酸雨熔岩:
输出太慢,没法秒图。
3,学满元素点燃与远古魔法书:
加智力的,对魔道提升很大,虽说魔道由于输出慢所以点灯也满吧,那大可不必一直保持4灯全量,魔道本身技能也能点灯,但小雪人要常用。
4,不修冰系:
酸雨输出慢不说了,冰车的伤害更是低得不行,尤其是2觉后冰车速度太快,很难控制。
5,不学魔法星弹:
伤害太低太低(原因是成长率低)。但是点灯可能用得上。
6,学了暗影斗篷:
对于魔道高手来讲,暗影斗篷是很常用的,很多魔道都认为它是小招不能秒图所以不点,但自己还经常用暗影斗篷聚个怪、要个无敌状态什么的。既然这么常用,为何不点满了来增加一点输出呢(而且输出也不是很低)。
6,学了双苍蝇拍:
这都是为了2觉的魔道学助手准备的,由于魔道学助手加炉子的石块数量所以必满,那也意味着拍子召唤出的何蒙库鲁兹是87级,所以没事闲的用拍子拍几个何蒙库鲁兹玩也是可以的,不要以为没用,小助手很萌哒,绝对萌到亮瞎你的双眼(反正我是这么感觉)。刷图有萌萌(我起的外号),其乐无穷。(其实萌萌也是很有伤害的)。
7,tp点了改良星弹:
改良星弹刷图很好用,尤其是刷塔(死亡之塔)。但tp不点的话,寻怪范围太小。
8,不学被动觉醒:
有了帮帮糖,超大成功几率就非常高了,到后期一定要做赫拉斯减冷却两件套,就可以达到棒棒糖无断档了,那么要被动觉醒就毫无用处了。
9,总评:
当今版本魔道真是削弱了太多太多,开发商真的很不公平,把元素加强得相当变态,魔道却一直削个没完。没办法,只有舒露露与炉子两个主力输出了。最好弄好装备,比如现在能做个白毛笔,弄个遗迹手镯什么的,然后走小招流(本加点接近小招流)。
5,DNF第二季魔道怎么加点纯刷图的
SLL满、改良SLL满、改良星弹满、容颜药剂满、酸雨满、反重力满、爆炎炉一、电塔满、冰车满、记忆满、魔法暴击满、草人一、蹲伏一、书一(一级18智力,性价比还是挺高的)、前置没说了。其余的SP可以自由发挥。。刷图绝对犀利。。鄙视复制,欢迎追问,望采纳)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满) (3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满) (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满) (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。 (6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可) (7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满) (8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加) (9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加) (10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。 (11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3) (12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉) (13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满) (14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满) (15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能) (16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满) (17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能) (18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满) (19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满) (20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。 以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。 5、主流刷图加点: 火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。 火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害) 其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。 6、职业分析: 玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
6,魔道怎么加点最好
魔道分 4个系,冰系,火系,光系,暗系
70版本削弱了很多,尤其是无色技能~~和谐了几乎一半~
魔道是皮甲精通,前期后期都很强,不过前期没高级技能,所以稍微麻烦点
后期技能到位,刷图还是非常简单的~~不说别的,刷图很少有魔道这样安稳的
单刷都非常强,组队就一般了,因为她没有 元素或者大枪那么强劲的输出能力
但是非常安全和安稳~~武器用扫把,用矛的是60版本依赖冰车大成功的用法,现在过时了
刷图加点~70版本魔道冰系基本上是废掉了,光系加强,火系削弱,暗系等后续版本会强
PK方面,PK方面魔道不能说强,也绝对不弱,只要你肯猥亵,基本上赢的机会非常大
刷图加点
【光系】
【光亲和加满】
【魔法星弹加满】这个是70版本输出最强的技能,在外服,觉醒的时候系统免费给洗点。所以外服的 元素啊,召唤都加满魔法星弹一直用到觉醒才洗点的
【改良魔法星弹加满】这个技能刷图非常强,自动追踪,弹射,堆敌人有僵直效果可破招
【旋转扫把5】5级前置,威力还算不错,但是不好控制,尤其是打霸体怪很不划算
【电鳗碰撞机满】大招都被和谐了,但是电塔和谐的最少,所以加满用还是可以的
【火系】
【火亲和加满】
【舒露露加满】这个技能满级等级高,血防就都高了,能充分吸引敌人,吧敌人都吸引过去,自己就能安逸的在后边用星弹啊改良星弹之类的输出了。并且能降低敌人魔法防御
【改良舒露露加满】这个技能强化舒露露,能让舒露露移动,能让舒露露吸引绿字怪,BOOS,深渊怪。并且最后舒露露消失或者被打的时候会爆炸!威力也还不错
【熔岩药瓶满】这个技能范围大,能持续伤害敌人,并且降低敌人移动速度和跳跃力!!
【爆炎加热炉1】被削弱的非常多!所以加1级玩就可以了
【冰系】
【冰亲和加满】【寒冰粉3级】酸雨云技能的前置
【酸雨云加满】
【冰霜钻孔车】被削弱的很多,可以加1级玩~也可以不加
【暗系】
【暗影斗篷3级】前置技能,刷图的时候释放出来就是无敌状态~可以多用途躲闪伤害~
【变异苍蝇拍5级】前置技能,空中可直接连招,空中释放速度快,适合连招用
【反重力装置】现在阶段一般,以后版本会出 强化反重力,出了强化技能以后会不错的
其他技能
【加满反重力的话~】那么剩余点数加1级【替身草人】逃命神技
不加反重力的话~~剩余点数可以加满元素点燃,增加智力~
【觉醒】因为觉醒的不可控制性太强,所以不建议加,并且一级80SP~太不实在
喜欢的可以加1级玩~
【幸运棒棒糖】~加成功率的技能,60版本必加,因为那时候都是靠大招来的
70版本大招都用不到了,所以使用率很低,可以加满,可以不加
最后70版本新加的EX技能~
【强化改良星弹3级】【超级苍蝇拍3级】这个技能刷图威力极大的!!常用吧~
【弹跳旋转扫把1】【智力之源3级】【命中精通3级】SP模拟器加点情况:职业:魔术师等级:70总SP:6164已用SP:6145剩余SP:19任务获得:850总TP:23已用TP:17剩余TP:6=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:1-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护盾,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:5扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:5成功预感,等级:9远古魔法书,等级:20强化-远古魔法书,等级:3(感觉魔道有时候会缺蓝或帮队友加)亲和光电鳗,等级:10亲和暗影夜猫,等级:10亲和冰霜雪人,等级:2亲和杰克爆弹,等级:2暗影斗篷,等级:3猛毒粉,等级:10(刷图攻击个人感觉可观)改良魔法星弹,等级:26幸运棒棒糖,等级:5(成功率很重要)变异苍蝇拍,等级:23(用这刷图攻击力超牛B啊!)强制-变异苍蝇拍,等级:1寒冰粉,等级:3(前置技能)魔道酸雨云,等级:5(刷图辅助作用。也是后面的前置)改良舒露露,等级:3(前置技能)熔岩药瓶,等级:5(刷图辅助作用。也是后面的前置)旋转扫把,等级:5反重力装置,等级:16(以前用这刷祭坛好牛B)暴炎加热炉,等级:1(感觉轰全场用这个不错)冰霜钻孔车,等级:1(辅助作用,也可以对老大有牵制作用)电鳗碰撞机,等级:13(感觉威力不错)技能融合,等级:9(不D加满威力大不大)强化-幸运棒棒糖,等级:5(为了成功率)强化-改良魔法星弹,等级:3(攻击超牛B)超级苍蝇拍,等级:3-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1魔道学者皮甲专精,等级:1魔法暴击,等级:9(想加满但没SP,不知道该加这个还是远古) =======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
-------【战斗魔法】---------------------
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:满
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(出雨,偶尔体术用)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
魔道酸雨云,等级:1(只为多个输出技)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(拖CD)
电鳗碰撞机,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子)
超级苍蝇拍,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------【通用】---------------------
远古记忆,等级:满
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:满
属性攻击精通,等级:满
系统送的没写,以上全是需要手动加的点
以下是技能伤害流加点:四修
等级:70
总SP:6994
已用SP:6915
剩余SP:79
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【战斗魔法】---------------------
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(出改良)
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和暗影夜猫,等级:满
亲和冰霜雪人,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(偶尔体术用,出雨)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子,出反重)
魔道酸雨云,等级:5(出冰车)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:5(出强化扫把,出电车)
反重力装置,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(仍然是拖CD,少学一系这个可以满)
冰霜钻孔车,等级:满
电鳗碰撞机,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
超级苍蝇拍,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:满
强化 - 基本技能熟练,等级:满(增加基础技能30%的攻击力)
走这条线路没必要太在意去提高智力,主要是输出的技能基本上是固定伤害,想想怎么提高成功率才是最重要的。打技能加点就加满!小技能也就是说一般的就看它的说明!有多少率令目标进入什么状态的加一点 增加%2到%5的几率这些小技能你就可以自己考虑好了!
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