白飞飞至死不知 飞飞即便是游戏
作者:本站作者《飞飞》这款游戏怎么样?
以现在的玩家审美目光来看,它不怎么样···《飞飞》这个名字是存在老玩家的记忆里,它的价值不可估量。想象一下当时只有传奇,魔力宝贝等2D游戏的大环境下,即使出来个2.5D网游都大吹特吹的情况下,突然蹦出来个3D网游,可以飞的网游,那是什么概念?就好像穿越过去,大家拿着诺基亚显摆的时候,突然发布了一款智能手机一样的大风潮。
不过这款游戏归根结底只是打怪升级,所有目标单纯只是升级,哪怕强化装备什么的也是为了更好的打怪升级。那个年代没有绑定这一说,一切都可以交易,自由的不像话。最难得的是那个时候的游戏大环境很单纯,当年玩网游的,有几个没有网恋过呢?玩家建立角色还是男玩男,女玩女,出门碰见妹子搭个讪,不懂频道问一句,千军万马来解答。
你开心,我开心···现在呢?男玩女,女玩男,朋友看到自己男玩男还得怼两句,你个死变态!出门碰见妹子不敢吭,谁知到对方是哪个抠脚大汉。遇到不懂的发句话还得买喇叭,买了喇叭得到的回复的还都是数123要拼富,最后是你糟心来我糟心。虽然这款游戏现在更名为《新飞飞》,但同名不同款了。您看,《飞飞》这款游戏怎么样?我是老玩家,在飞飞上交了很多朋友,还得到过一个女朋友,用我的角度来回答,国服《飞飞》的消失真的是一大遗憾。
有没有像飞飞一样的手游?
一模一样估计很难,首先手机不比电脑操作那么方便。其次,有规定当年的打怪升级模式是不允许存在的,必须要有乐趣,有内容,也就是用任务来升级。而手机运行游戏要考虑玩家在玩没电之前手否可以玩开心,随时中断是否会降低体验等等。所以现在手游大部分都是短小精悍,短时间就能小爽一把,即使停下来,脑袋里还想着下次有时间再来一把。
你玩过最好玩的网络游戏是什么?
我玩过最好玩的网络游戏有好几个现在分享一下我的玩后感,同时也推荐给各位。最经典的网游《热血江湖》网游鼻祖《热血江湖》,它是一款以中国武侠为背景的网络游戏,在画面上看有点卡通Q版风,当时网游戏不是很多,而《热血江湖》就是期中一个,游戏玩法很普通,也可以说是最传统的刷怪升级,因为他的任务很少,到达一定等级后你就只能通过刷怪获得经验了,不过那个年代他是最好最耐玩的网游。
最性感的网游《剑灵》由腾讯代理的动作类游戏,韩国NCSoft开发的3D多人在线网游。这款网游最大特别就是游戏画风和人设,而人设是有名的韩国~的经典设计,他跟大部分人的审美不一样,男角色算是很正常,但是女角色的大腿都特意设计得很粗,小腿就很细细,这样让玩家感受到十分特别的视觉效果,反而觉得这样也很美,当然小编想都没想就选了个女性角色,原因在下图。
最奇幻的网游《天堂2》这个也是由韩国NCSoft公司研发的3DMMRO的网游,好像是2003年发售的。当时就被这个游戏的故事所吸引了,而游戏分精灵、兽族、人类等多个种族,而职业也很多。游戏还有攻城战、转职、坐骑等,完美的构筑了一个梦幻型的游戏世界。不知道你们还有没有心中最好玩的网络游戏呢?希望你在讨论区告诉小编!我是盒子君~喜欢发表个人见解!欢迎关注,点赞评论!。
模拟飞行玩到骨灰级别,有一架真飞机,能飞吗?
模拟飞行作为拟真的飞行模拟器与真实飞行很相似,飞机所有按键及冷舱,fmc设定,起飞,降落程序设定等等也与真飞机一致,所以骨灰级别的玩家是对自己玩的机型已经非常了解了。如果假设一个不符合实际情况的场景,比如飞机上机长和副机长同时突发重大疾病,失去意识无法继续执行飞行任务,情况十分危机,如果飞机上恰好有一个模拟飞行的玩家,这个时候我相信他是有能力来将飞机操控起来,并按照空管指示来执行迫降任务,但是最关键的降落阶段还是需要进行三类盲降降落,是不能进行手动降落的,因为模拟飞行和实际飞行还是有很大区别,真实飞行需要对油门, 方向舵非常熟悉,需要有绝对多的实际操控经验,如果是进行三类盲降自动降落还是有希望将飞机安全降落下来的。
国内还会出现像十多年前的“老飞飞”那样的游戏吗?
没有内购,没有商城,没有收费项目,游戏完全免费,那开发商为什么做这游戏呢?很显然,现在并不会再出现老飞飞这种游戏了。新飞飞倒是有,不过已经完全变味了,不能说是P2W游戏,但也差不多了,和老版相比完全就是两个世界了。现在的市场上,只要是免费游戏,基本就一定会有内购,不然游戏公司没法收回成本,没有利润就没有动力做新版本,那我们玩家玩什么呢?而又内购的游戏,又很难不走上“爱拼才会赢”的拼钱拼氪金之路,所以现在的网游,大部分都是没法玩的。
能先得到的唯一可能,就是回归月卡收费,没有内购,或者说内购完全不涉及强度,数值,只是皮肤上的不同,比如像英雄联盟那种机制,而放在mmorpg上来说,这种机制并不可靠,如果一个游戏没法通过现金交易来满足高付费玩家的“强者”心态,那付费玩家为啥会玩呢?结果还是一样,游戏没盈利,公司关闭项目了事。不过,还是很怀念老去的那个年代的,老飞飞也好,其他的网游也好,都还没出现“免费游戏”这个概念,玩家们都还很淳朴,也没什么“G团”,都是靠玩家自己一点点的刷起来,所有的装备都只能自己打,鼓励玩家间互相交易,说不定打出一把小极品就能一夜暴富,赚到不少游戏币,那时候的快乐,多么的淳朴。
国内还会出现像十多年前网易的老飞飞那样的公平游戏吗?为何?
不会了,我的感觉是不会了。市场经济决定任何游戏公司都是以盈利为目的的。首先我们要看它为什么倒闭,飞飞作为2004年出品的游戏,吸引了很多玩家入驻,游戏没有商城系统,零充值,绝对是一股清流。游戏里的一切全靠玩家自己努力,但是恰恰因此,游戏2008年倒闭。人都希望超近路,想要创造一切,需要长时间游戏,都是上班工作,或者上学的人,不可能总玩游戏。
有时间的人基本都资产稳定,他有能力走近路,你又不让他走,那他在这个游戏中还有什么值得体现自己成功人士的方向,退出游戏,去玩别的能够体现优越的游戏,是必然的了。再说后来出来的九阴真经,好多人对他青睐有加,但是玩过以后,表示弃坑,为什么呢,全凭自己打,哪里有时间浪费在材料上。游戏连个物品,资金都不流通,怎么可能留住玩家,根本形成不了游戏的稳定生态结构,跟风而来的工作室也会敬而远之。
现在很多游戏都是免费游戏,道具收费,只要你能坚持住,你就可以玩下去,就是这样。王者荣耀,和平精英这些,只要不追求漂亮的皮肤,道具,涂装,不花钱也可以玩下去。玩家花不花钱在自己,游戏公司同时靠土豪也能赚的盆满钵满。又好比穿越火线,很多充钱玩家技术并不怎么地,反而是一些不充钱,或者不怎么充钱的玩的厉害,花钱不代表全部,技术才是玩家炫耀的资本。
哪款停运的游戏让你怀念至今。或者说哪一款游戏如今变得面目全非让你惋惜?
从小到大,玩过的游戏很多很多,但却很少有坚持玩下来的游戏,或是因为游戏内容让我感觉越来越陌生;或是游戏层出不穷的氪金系统让我跟不上脚步;或是对于游戏内容的演厌倦;或是游戏已经停服,找不到下载地址了;或是……游戏年龄2942天,八年左右,也就是2011年左右开始玩奥拉星,即便是到了大学我依然在玩奥拉星这款游戏(不过没有室友笑话我,哈哈),但是后来越来越变态的亚比出现,每天像是“绑架”我的时间一般不断地练级练级,打完boss获得亚比蛋孵化完之后就是练级……一直都是那几个活动在轮回,唯一让我留恋的就是成功打败boss的喜悦,但是后来疲倦了。
我到现在还记得当时打修罗我是用借来的骰子大王耗血通过的……现在修罗好像是渣渣一个了吧,也不知道修罗、凯撒现在的最高形态是什么亚比!圣光修罗王?凯撒帝?锦某人OL我认为三剑舞真的是手机游戏中的一款神作,画面看起来并不是现在的主流游戏画面,但是看着却是出奇的舒服。我记得主角是有几种武器能够切换的,我最喜欢的还是拖着大刀,毕竟伤害高吗!但是现在锦某人OL我却无论如何也找不到三剑舞的下载地址了。
时空猎人也是承载了我太多太多的回忆,但是开发商银汉实在是作死的不得了啊!最开始好装备只有刷图才能够掉,当时在法老木乃伊地图刷出一个特三特四装备都能够让我炫耀好几天,但是现在想要好装备只有氪金,或者等它被淘汰再入手!当时最喜欢玩的还是和小伙伴们一起赌一赌世界boss,“接魔龙前三尾,05包子,邮件说明”,曾经我也是一个小小的庄家,但后来不知道银汉咋想的居然把世界boss给取消了!每周三准时更新,只要一两个星期不充钱,一定会被别人甩开几万战力,时空猎人变成了氪金猎人!哎!最惋惜的还是世界boss取消了,没了世界boss的时空猎人是没有了灵魂的!。