掉帧一般是指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。而硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,就有可能会导致帧率过低造成画面出现停滞(或短时间或长时间)。这种现象就成为掉帧。而游戏中经常出现卡顿这种情况,图像未及时刷新,画面粘滞等也属于掉帧。“掉帧”,说白了就是电脑的运算能力无法满足游戏所要消耗的资源。就像一辆自行车,你非得让它载着一张床,就算能够勉强行驶,也只能“吭吭哧哧”走一米歇两米。这个“走一米歇两米”就是掉帧的主要原因。而通过修改“软件”的方式,也就是说想方设法降低游戏的消耗,例如关闭一些不必要的功能,把画面精度调低一点,一点点精简下来电脑就能够满足游戏的运行了。就像把一张床,精简到只剩一张床板和四条木腿,再把床板折叠成两半,这样子骑着自行车就能够轻轻松松带回家了。
10,帧数太低了什么原因
“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。简单讲,FPS代表每秒钟屏幕刷新的次数,当该参数变低时,会导致屏幕变卡、延迟显示效果。导致FPS变低的根本原因在于显卡性能欠佳或设置不当所造成的。1、先检查设置不当的原因,先安装最新的显卡驱动,同时开启显卡的“硬件加速”功能。2、降低游戏或程序中的各项显示效果参数。在显示效果设置界面中,将图形的显示效果改为流畅,画面品质、阴影显示,特效显示等所有效果调整至最低,同时设置为最佳分辨率及全屏模式。3、将系统中非相关的后台程序都关闭。4、如果设置都优化后,还是没有什么大的改变,而显卡硬件确实又不太好的话,建议更换高性能的显卡吧。帧数与网速无关,延迟才与网速有关,帧数低的主要原因是由于以下几大类1、机器配置问题,不过你说你以前玩很流畅,那应该不是这个问题2、图像和声音配置问题,你的图面特效开得过高,超过了你机器所能承受的程度,帧数就会很低,同理声音效果开得很多,也会卡帧。3、当前环境同时需要处理的元素过多,比如人多,特效多,华丽技能多等等,也会导致帧数低。4、3d游戏在狭窄的地方通常比广阔的地方帧数要低。5、电脑垃圾过多导致内存不足处理能力下降,清理电脑就好了。