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作者:本站作者有什么好玩的修真游戏?
修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。
游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。
另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。
如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。
游戏原画设计,如何入行?
首先你要给自己一个准确的定位并明白以下三点。1.你剩余或者说你想投资的时间有多少。2.这个行业并没有那么容易入门。3.了解自己的心,明白自己真正想要的什么。这个行业确实还算比较高薪。但是入门需要花费的精力时间实在是太多了,经常听到其他人有在埋怨收益跟付出不成正比。说真的有这个时间练习绘画,也许花同样的时间精力学习别的会找到更好的工作。
所以如果楼主只是为了找一份不错的工作其实完全可以不用选择这一行。美术没你想的那么简单,原画也没有。看到这里你确定你就是喜欢这一行并且愿意花时间了解钻研那就继续看下去。0基础篇先练习素描速写色彩到高考水平,此类的正规美术培训有很多,基本上找个联考培训班学习几个月明白绘画的方法就行,接下来师傅领进门,修行靠个人。
培训完后自己买几本书临摹写生。有一定的美术基本后,(可以用联考水平做一个合格线。)就可以上网查一些大神的教学,现在网络上很多大神教程,在家自学啃很长一段时间从人体结构开始练习起,这里我安利一个大佬0033。顺便介绍一个很多画师有在用的国内网站花瓣网,假如有看到那种图片分类很明确的号。不要大意上去关注吧!大概也是圈里人,因为新号没什么图所以找参考去他界面会方便很多。
分类明确的号我截图示意如下。这里就是漫长的练习了,没什么好说的资料视频网上都有,慢慢钻研很长的时间。当你觉得自己有一定的水平时,这个时候再去报培训班,在那之前任何培训班都不要上!!任何原画培训都不要。因为我也参加过,当时同期虽然大家都是考核进来的但好像也有几个水平并不在合格线的人。其中一个离我比较近,我比较了解,她有一点跟不上,而且同期大家都稳定进步对她的精神压力挺大的,最后甚至都放弃起了转行的想法。
没有一定基础的后果就是没办法好好吸收老师干货。现在原画培训也基本上万,吃力不讨好还浪费钱。挑选培训班的时候一定要明白一件事。任何不需要水平门槛的培训班都是耍流氓。现在原画行业兴起,很多培训班打着半年培养0基础水平包就业的口号赚黑心钱,没有去过这里也不多给予评价。挑选的时候可以多考虑一下有门槛的,业界人士比较推荐的。
有没有一些打怪升级的休闲类游戏推荐?
正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。
白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。
除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。
另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。
如何用游戏化的方法来解决拖延症的毛病?
临近毕业,学校给了半个学期的时间让你们准备论文。你觉得反正有3个月的时间,不着急。于是,你继续玩你的游戏,追你的剧。没有一点准备论文的意思。过了一个半月,你突然觉得,好像时间少了一半,不然先写个开头吧。结果,你拿起笔想了想,心里说,还是先玩游戏吧,反正还有一个半月。于是你继续醉生梦死。又过了一个月,你发现只剩下两周了,有点着急,心里想,不然先写吧,结果,游戏又开始向你招手。
突然有一天你发现第二天就要交论文了,于是连夜加工。这就是我们常说的拖延,日常生活中很多人都有。那么,拖延症是怎么一回事,可以通过游戏化的方式治疗吗?心理咨询师里外雅堂来和你说一说。拖延症拖延症其实不是一个严格的心理学术语,所指的是在能够预料后果的情况下,仍然将计划要做的事往后推迟。主要表现为做事拖拉,懒得行动。
有的会出现自责、负罪感、自我否定等。有人说,拖延症的人,大脑里住着一个理智,还有一只及时行乐的猴子。一个人拖延起来可以有哪些表现呢?1.不到最后一秒,坚决不起床。2.吃完饭不马上洗碗。3.想喝水,但不想起身倒水,觉得上厕所很麻烦。4.没事的时候宁可发呆也不愿意出门或找事做。5.总是匆匆忙忙,又总是觉得似乎一切都不会太迟。
6.只有在感觉时间不够的情况下,你才会爆发你的小宇宙。7.如果一件事情太难,有可能放弃。8.追剧时,坐着变靠着,靠着变躺着。9.有人喊你做事,可能要叫好几声你才有所动作。10.昨天想好了一个计划,今天就算了。以上这些,你中了几条?其实,大多数人都有点拖延。一般的拖延对生活不会有多大的影响,但是长期的拖延行为,则很容易导致焦虑、烦躁,甚至抑郁。
这是因为,当你每次将事情往后推的时候,其实内心就已经预料到结果了,只是你选择性的失明,等到事情临近结果了,这个时候潜意识的焦虑就呈现了出来,即使问题得到解决,长期这种“懒散-焦虑-懒散-焦虑-懒散”的情绪、行为循环,可能会导致周期性焦虑,而一旦事情多次得不到解决,内心挫败感增加,则可能会引发抑郁。我们为什么会有拖延症关于拖延症的形成原因,目前并不是十分明确。
一种观点认为,拖延是由某种或数种人格特征造成的。另一种观点认为,环境因素是形成拖延的不稳定因素。总的说来,一个人会拖延,概括起来有那么六个方面的原因:1.只顾眼前。一个人拖延,其实很大一部分原因就在于眼前利益,这是多数人容易犯的毛病。比如说,一般任务是需要花些时间和精力来完成的,但是简单的任务就只需要一刻。
在这种情况下,多数人会选择眼前的任务。这是一种常见的拖延。2.恐惧失败。部分人由于对自己能力不自信,会以拖延行为来回避失败,尤其当他认为失败的可能性比成功高的时候,最糟糕的是,他经常自我暗示,“我不行”。3.没有动力。当代生活节奏快,压力较大,当压力积累到一定程度而无法承受时,人就会以一种消极怠工的方式来应对,形成恶性循环。
4.完美主义。完美主义者对自己对事情要求很高,甚至连细节都不放过。如此一来,很多事情原本可以很快完成的,便会被一拖再拖,因为他们总是觉得不够完美。5.环境因素。拖延者往往很难抵挡外界的娱乐诱惑,比如打游戏、追剧。但有些时候,任务的难易程度、对任务的兴趣程度和厌恶程度,以及奖惩制度会影响个体的动力和拖延行为。
6.家庭教育。有些人的拖延症是从小就形成的,大人也不重视,有的则是溺爱的由着孩子。随着年龄的增长,事情越来越多,也不再像小时候那么简单,慢慢有点记不清自己手头上到底还有什么事了,不记得顺序和日期,于是加剧了拖延心理。能用游戏化的方式解决拖延症吗打游戏能让人感觉精力充沛、废寝忘食,为什么?因为打游戏比工作和学业更容易完成。
某种程度上来,用游戏来逃避实际生活中的责任,本身就是一种拖延。所以,你还异想天开的想用游戏化的方式来解决拖延症吗?想要解决拖延症,需要做到以下四点:1.集中注意力。当你准备完成一件事时,集中注意力,不再瞻前顾后是最好的回避外界诱惑的办法。这是因为多数拖延者对外界诱惑几乎没有抵抗力。2.先易后难。趋利避害是人的本性,如果不希望自己拖延,就从简单容易得事情先入手,随着能力的增长和经验的积累,再慢慢增加目标的难度。
因为拖延者本身的自卑,如果一下子选择难度较大的目标,增加拖延的可能性更大。3.学会安排。把自己想做的事做个详细规划和安排,做好备忘录,时不时提醒自己,可以减少健忘。4.奖惩有度。如果完成一件任务,就给自己一个奖励;没完成,就给自己一个小惩罚。家人也可以互相配合。这样有利于调动拖延者的动机和兴趣。如果硬要说游戏化的方式,估计奖惩制是最贴近的。
经典街机游戏中的画风分为日版和美版,你喜欢哪一种呢?
我们玩到的街机游戏中,无论是美版、日版、世界版还是亚洲版,区别就在于是否融入了每个国家的特色。除了语言不同,宣传的海报也是不不同的,有的甚至连故事背景都不同了,不过游戏中的人物和玩法一般是没有什么变化的。当然了,大部分游戏的原版都是日版,其他的版本或多或少都有一定的删减。我们经常玩游戏时都会发现,同一款游戏的海报,美版和日版的画风有非常大的出入。
甚至很多玩家看到这些海报都会怀疑这是一款游戏吗?这主要还是因为每个地区的人审美观点是不同的。你能分清楚下面那种是美版画风?哪一种是日版画风吗?没错,看上去狂放粗炼的就是美版画风,人物的脸型也比较贴近欧美的审美。一般来说,美版的人物画风都是有肌肉的,而且人物的神态比较稳重老练。而日版的画风则比较符合亚洲人的审美,人物都是以动漫画风为主,人物刻画细腻,女主的年龄一般都是看不出来的。
那么,街机游戏中的海报,你能一眼分辨出美版还是日版吗?《街头霸王2》这两种画风哪一种才是你的最爱的?很多玩家一眼就看出了右边是森气楼大师的作品。没错右边的就是日版画风,而左边的则是美版画风,看上去这两个画风完全沾不上边。但是,不好意思,这两张都是森气楼大师的作品。为了迎合美版的口味,就连画风都能变,不愧是大师。
怒之铁拳这款游戏在日美发行的名字都是不一样的,虽然在国内被统称为《怒之铁拳》。美版的名字叫:STREET OF RAGE而日版的名字叫:BARE KNUCKLE日版在日版的海报中,我们竟然可以看到宣传画中出现了阿诺斯瓦辛格作为BOSS的表情。要是将图片放大的话,你甚至可以看到那个巨汉竟然是任达华扮演的。
在那几年,街机游戏中的宣传画都是如此,将明星的脸随意拿来改改就成为新的人物了。美版《快打旋风》快打旋风当年的火爆程度自然不用多说,因此衍生的各种海报也是比较多的。日版的看上去比较细腻,将每个人物的表情全都刻画得非常到位,并用争锋相对的场面将全部人员放在了一起。而美版的看上去则比较狂野,着重体现出了几位主角的身姿,以及部分有人气的敌兵快打旋风2,女主的颜值一直忽高忽低的,很多玩家都在怀疑源柳斋真希到底长得什么样子。
要知道游戏中的每个人物都会经历各种画风,而我们刚好遇到喜欢的画风,那我们就可以认定这个人物就是长成这样。《变身忍者》大家能看出这两个宣传海报的画风有什么区别吗?答案是,都是日版。但是左边的明显倾向于美版化风,特别是将我们的女神布鲁内特居然画成这副样子。温柔的女神变成了彪悍的女汉子。不过在真实的战斗场景中,只有彪悍的女汉子才能活下来。
《暴力刑警》暴力刑警的海报看上去还是比较不错的,游戏是开发《铁钩船长》《忍者棒球》的公司打造的。游戏的美版和日版完全是两个游戏,操作和玩法都不一样。对于玩家们来说,日版的才是完整版,拥有超必杀技能。而美版的甚至被删除了很多招式,导致连击过程看上去比较别扭。《电神魔傀》怎么这两张海报的差别这么大?因为这是街机版和SFC版的宣传海报,街机版的人物比较齐全。
而SFC的人物仅仅只有三个。不过画风完全可以看出,街机版的更倾向于美版,人物刻画不堪入目。倒是SFC版的人物看上去比较顺眼其实每款游戏都是有多张海报的,不过流传到现在很多已经失传了,非常可惜。不过即使如此,我们对街机游戏的爱永远也不会停止。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
LOL玩家购买至臻阿卡丽,网友调侃“游戏内真的丑”,你还会兑换它吗?
在近日英雄联盟更新了冰雪节版本,除了地图变成白茫茫的雪地之外还有了新皮肤的到来,那就是“至臻阿卡丽”啦;有网友通过努力之后获得了这款皮肤,经过一番体验之后表示“原画舔爆,模型emmm猫脸老太太?”原来这位玩家在游戏内看到了这款皮肤的3D细节效果后,不禁吐槽“猫脸老太婆”,和原画出入是有点大的。这位网友还将阿卡丽的回城动作截了图,我们来感受一下,emmmm!可以看到确实是有些“辣眼睛的”,阿卡丽的女团妹纸皮肤,阿卡丽的回城“吃面”动作中刚好鼓起来了,尖尖的下巴变成了大饼脸2333。
不过有网友直言“楼主应该换个电脑了,这根本就是将特性开到最低”,恶意黑没意思,但是楼主马上说出了自己的设置情况:“呃...人物细节品质最高,特效中等(技能特效不影响建模细节),然后环境品质最低,阴影关闭。。开全特效笔记本能煎鸡蛋”楼主表示自己的设置算是正常的,人物细节已经开到了品质最高,因为电脑配置所限,环境品质都是最低,这个结果还是让很多人释然,很可能是因为特性的原因,但是游戏内的建模想要做到和原画一样,那是不可能的,绝对有很大的差距。
大史官看法拳头公司在我的印象中,游戏内的建模都做得一般,只要少数几个英雄做的好,前段时间的七周年刀妹细节就处理的不错,不过要和原画一样是很难实现的,因为原画会经过画师的美化,已达到吸引人购买的欲望,买家秀和卖家秀肯定是有所差距的亲,你奢求拳头公司一个音乐公司做游戏是不要去太高了23333!对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!。
王者荣耀:官方海报同时出现张大仙、梦泪,一哥地位是不是已经确定,你支持谁呢?
哈喽大家好!我是咪猫!王者荣耀上线的的这几年里,有很多直播靠这个游戏火起来了!其中作为一名比较知名的直播张大仙,目前在王者荣耀直播界也算是很知名的主播了!但是最近一些玩家发现大仙可能不是王者一哥了!这是为什么呢!产生的原因在前不久王者荣耀上线一款新皮肤,橘子的修罗皮肤!按照以往的经验,在皮肤上线之前,官方会给一些大直播,发送皮肤体验卡,一是想靠主播们直播的时候进行宣传!二个是玩家可以提前了解这款皮肤!但是细心的网友却在宣传画上发现端倪!没错就是下面的这个宣传画,很明显发现不是这个宣传画上面唯一的一个主播!与之同框的还有两位主播,这两位主播大家也很熟悉!虽然没宣传画上人多,不代表大仙不是王者一哥!况且这个称号大仙也不敢承认!但是在宣传画上面,张大仙依旧是C位!这一点是可以肯定的!我的看法①每一位主播都有自己的直播风格,都有自己的粉丝!玩家也是因为喜欢,才去看那一位主播直播的 ②没有必要在意一些细节,就算是那一天张大仙不直播了,喜欢他依旧是喜欢他!他带来的欢乐,依旧在一些人记忆中!我是咪猫!记得点赞支持我哦!。