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我们急需优秀的国产军事游戏 疯狂的大兵游戏

作者:本站作者

有什么好玩的即时战略游戏?

有什么好玩的即时战略游戏

作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。

后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。

当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。

联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野 1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。

我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。

很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。

红色警戒你最疯狂的玩法是什么?

红色警戒你最疯狂的玩法是什么

话说,红警还真是一代人回忆啊~遥想我小学六年级的时候,那时候放学做完作业就打开电脑开始了被电脑虐的旅途~~捂脸~~ 虽说技术菜,但还是乐此不疲啊~有木有~记得当时玩的是共和国之辉,最喜欢的当然就是基洛夫飞艇了,喜欢它那强大的火力。话不多说,上一张我最爱的基洛夫飞艇~~~ 一、 人海战术第一个介绍的当然就是大名鼎鼎(臭名昭著)的人海战术了,当然也可以叫做机海战术。

想想那漫天飞行基洛夫飞艇、那滚滚洪流的天启坦克、那犹如狼群阿库拉潜艇,那遮天蔽日的黑鹰战机。。。仿佛整个世界都臣服在你的脚下、敌人在你钢铁洪流面前瑟瑟发抖~~好,yy完毕,让我们进入正题。其实,人海战术看似很威风,是我的常用战术,但也只能虐虐简单的电脑玩家,或者像我这样菜鸟玩家,可用性实在不高,仅仅适合yy而已,当然,如果你只是一个把游戏当乐趣的非正常玩家,我觉得人海战术还是挺爽的~有木有~~二、 间谍为王其实红警里有三个关于间谍运用的秘籍,我方间谍进入对方的坦克工厂后,我方坦克工厂生产的单位全部升一级、我方间谍进入敌方兵营后,我方兵营出产的单位全部升一级、还有我方间谍进入敌方的矿区后、一般会偷点钱回来,指导这些秘籍,你是不是觉得间谍真是个bug,别急,更bug的还在后面呢~三、 疯狂伊文 多功能战车当然、使用这个组合,你得同时拥有苏联和盟国的科技,或者联机时可以和队友相互配合,同时生产多功能战车和伊文,让伊文坐在多功能战车上,直冲敌方基地,要知道,多功能战车的速度可比伊文走着的速度快多了,而且,多功能战车还可以当做伊文的保护层,如此,对方一定措不及防,一般来几辆对方就变成待宰羔羊,任人宰杀了。

四、 尤里圈钱法首先你得选择红方阵营,建造出尤里和复制中心,然后用尤里控制地图上的牛羊,当然猴子,鳄鱼神马的都可以,让它们进入复制中心,这年头有钱才是大爷,游戏里当然也不例外,有了你想建造什么,想怎么打还不是自己说了算,敌方只有被你按在地上摩擦的份。 作者: 闪电皮卡丘PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大?

有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大

好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。

另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。

玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。

这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。

红白机的游戏一共有多少?有哪些红白机和街机推荐?

红白机可是当年独霸天下的家用游戏机,在8位机的市场中一家独大,那时候的游戏画面还做不出太华丽的,虽说有很多比4399还4399的小游戏,但当年来说已经是非常有乐趣的了,以下说说FC再推荐几个游戏。游戏数量上千种这是小鸡模拟器的截图,统计出的游戏数量是2833个,应该还是不全的,再加上很多游戏重复,因为有欧版,美版,日版等多个版本,一些改版和汉化游戏也计算在内了,但是一千多种应该还是有的,虽然有这么多的游戏,但我们能叫出名字的游戏也就是几十种而已,都是一些市面常见的盗版卡带,什么游戏火盗版商就疯狂的拷贝那些游戏卡带,所以我们也错过了很多好玩的游戏,现在想玩什么游戏都可以找到免费的玩了,可心情再也没有当年玩游戏时候那么愉悦了。

FC怀旧游戏推荐小时候经常玩的那些当然是要找出来再怀念一下的,过关类的魂斗罗,双截龙,忍龙,沙罗曼蛇,兵峰,冒险岛,超级玛丽3,绿色兵团赤色要塞,热血系列这些我都下载来又怀旧过了,还有很多以前没有玩过的游戏,有些也是特别好玩的,当年没有机会玩到的,或者是以前太小了操作不好打不了多远的,都可以再拾起来体验一下,有的难度高的游戏还有无敌版,通关更加简单了,有的游戏过去可能根本打不了几关,FC又不像街机可以无限续关,这样玩可以弥补一下小时候的遗憾哈哈。

街机怀旧游戏推荐我小时候最早接触街机的时候还不到1990年呢,街机厅的双截龙,魂斗罗,空战,很多玩家可能都没见过,那时候太小了投一个币连初始场景都打不过去,有币都不敢玩,还是后来用模拟器才终于找回了自信,后来上学时候常玩的闯关游戏也特别好玩,西游释厄传,三国战纪,都是四打的经典机器,还有街机不常见的,龙与地下城,三国和西游就是模仿这个做的,系统很像,战国传承3,连招非常爽快,战斗回路,也是后期的闯关大作,这几个我在街机厅从来都没有见过,游戏特别好玩,强烈推荐你试一下。

几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些?

这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。

而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。

另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。

而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。

单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。

西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。

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