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作者:本站作者

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《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载大家在玩MMORPG或者ARPG等角色扮演类游戏时有没有发现一个问题,几乎所有的武器、装备都会有采用一个品级系统,如白、蓝、黄、紫就是最常见的一种,那么为什么会有这种现象呢?说道这个系统,那么我们不得不提一家游戏公司:暴雪娱乐,可以说它影响了未来很多RPG游戏的走向,而这个系统在小编所了解中,应该最早出现于暴雪的游戏《暗黑破坏神》。早在1996年发布的《暗黑破坏神Ⅰ》中,装备系统就已经被简单的构架了出来,首先它们把物品定位未知的,玩家可以通过鉴定来生成随机属性,或者来获得指定物品,而这些指定物品也就是品质分级的雏形。而随着2002年《暗黑破坏神Ⅱ》的发布,这种装备系统被慢慢的做的丰富起来,最初的未鉴定系统也加入了更多的装备,不但有了各种套装、还增加了大量随机属性,除此之外,还对装备系统做了调整,增加了神符之语和宝石镶嵌系统,而这2系统,也是日后氪金MMORP的雏形。话说回来,虽然暴雪的《暗黑破坏神2》把这些东西都做了出来,但是真正把它发扬光大的还是暴雪的另一款游戏,那就是2004年发售的《魔兽世界》。它的出现几乎耗费了暴雪所有的心血,集结了旗下游戏的大部分特点,就如同是War和暗黑破坏神的结合版一样。没有玩过《魔兽世界》的玩家可能对它不是很了解,它可以说是目前对游戏界影响最大的一款MMORP,涉及全球200多个国家和地区,总用户量也早已过亿。而今天我们说的装备分级系统,也是《魔兽世界》把这个理念传送到世界每个角落。除此之外,如今的MMORPG的很多东西都借鉴过《魔兽世界》,最有争议的就是2009年发布的《永恒之塔》。其实在《魔兽世界》出来之前,还有很多优秀的MMORPG,比如2001年的《石器时代》和《传奇》,以及2002年出现的《奇迹MU》。但是从真正意义上来说,最早采用白、蓝、黄等装备分级系统的游戏,还是暴雪的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载大家在玩MMORPG或者ARPG等角色扮演类游戏时有没有发现一个问题,几乎所有的武器、装备都会有采用一个品级系统,如白、蓝、黄、紫就是最常见的一种,那么为什么会有这种现象呢?说道这个系统,那么我们不得不提一家游戏公司:暴雪娱乐,可以说它影响了未来很多RPG游戏的走向,而这个系统在小编所了解中,应该最早出现于暴雪的游戏《暗黑破坏神》。早在1996年发布的《暗黑破坏神Ⅰ》中,装备系统就已经被简单的构架了出来,首先它们把物品定位未知的,玩家可以通过鉴定来生成随机属性,或者来获得指定物品,而这些指定物品也就是品质分级的雏形。而随着2002年《暗黑破坏神Ⅱ》的发布,这种装备系统被慢慢的做的丰富起来,最初的未鉴定系统也加入了更多的装备,不但有了各种套装、还增加了大量随机属性,除此之外,还对装备系统做了调整,增加了神符之语和宝石镶嵌系统,而这2系统,也是日后氪金MMORP的雏形。话说回来,虽然暴雪的《暗黑破坏神2》把这些东西都做了出来,但是真正把它发扬光大的还是暴雪的另一款游戏,那就是2004年发售的《魔兽世界》。它的出现几乎耗费了暴雪所有的心血,集结了旗下游戏的大部分特点,就如同是War和暗黑破坏神的结合版一样。没有玩过《魔兽世界》的玩家可能对它不是很了解,它可以说是目前对游戏界影响最大的一款MMORP,涉及全球200多个国家和地区,总用户量也早已过亿。而今天我们说的装备分级系统,也是《魔兽世界》把这个理念传送到世界每个角落。除此之外,如今的MMORPG的很多东西都借鉴过《魔兽世界》,最有争议的就是2009年发布的《永恒之塔》。其实在《魔兽世界》出来之前,还有很多优秀的MMORPG,比如2001年的《石器时代》和《传奇》,以及2002年出现的《奇迹MU》。但是从真正意义上来说,最早采用白、蓝、黄等装备分级系统的游戏,还是暴雪的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载大家在玩MMORPG或者ARPG等角色扮演类游戏时有没有发现一个问题,几乎所有的武器、装备都会有采用一个品级系统,如白、蓝、黄、紫就是最常见的一种,那么为什么会有这种现象呢?说道这个系统,那么我们不得不提一家游戏公司:暴雪娱乐,可以说它影响了未来很多RPG游戏的走向,而这个系统在小编所了解中,应该最早出现于暴雪的游戏《暗黑破坏神》。早在1996年发布的《暗黑破坏神Ⅰ》中,装备系统就已经被简单的构架了出来,首先它们把物品定位未知的,玩家可以通过鉴定来生成随机属性,或者来获得指定物品,而这些指定物品也就是品质分级的雏形。而随着2002年《暗黑破坏神Ⅱ》的发布,这种装备系统被慢慢的做的丰富起来,最初的未鉴定系统也加入了更多的装备,不但有了各种套装、还增加了大量随机属性,除此之外,还对装备系统做了调整,增加了神符之语和宝石镶嵌系统,而这2系统,也是日后氪金MMORP的雏形。话说回来,虽然暴雪的《暗黑破坏神2》把这些东西都做了出来,但是真正把它发扬光大的还是暴雪的另一款游戏,那就是2004年发售的《魔兽世界》。它的出现几乎耗费了暴雪所有的心血,集结了旗下游戏的大部分特点,就如同是War和暗黑破坏神的结合版一样。没有玩过《魔兽世界》的玩家可能对它不是很了解,它可以说是目前对游戏界影响最大的一款MMORP,涉及全球200多个国家和地区,总用户量也早已过亿。而今天我们说的装备分级系统,也是《魔兽世界》把这个理念传送到世界每个角落。除此之外,如今的MMORPG的很多东西都借鉴过《魔兽世界》,最有争议的就是2009年发布的《永恒之塔》。其实在《魔兽世界》出来之前,还有很多优秀的MMORPG,比如2001年的《石器时代》和《传奇》,以及2002年出现的《奇迹MU》。但是从真正意义上来说,最早采用白、蓝、黄等装备分级系统的游戏,还是暴雪的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载说烂尾的根本就是跟风看这个剧的,对这部史诗没有深入理解,你们注意看到几个细节了吗?第一:君临城下埋了大量的野火,龙在喷火时都炸出来了,恰恰君临中心的红堡没有绿火炸出来。第二:瑟曦怎么被科本喊都不离开红堡,因为她赌鸣钟之后龙妈和囧以及部队会往红堡走,接受她投降,到时在路上直接点燃野火,瑟曦就赢了,用的是对付之前七神教同样的路子。本来龙妈一定会上当的,但瑟曦当面杀了弥黛拉和囧泄露身份导致蜘蛛背叛两件事激怒了她
《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载大家在玩MMORPG或者ARPG等角色扮演类游戏时有没有发现一个问题,几乎所有的武器、装备都会有采用一个品级系统,如白、蓝、黄、紫就是最常见的一种,那么为什么会有这种现象呢?说道这个系统,那么我们不得不提一家游戏公司:暴雪娱乐,可以说它影响了未来很多RPG游戏的走向,而这个系统在小编所了解中,应该最早出现于暴雪的游戏《暗黑破坏神》。早在1996年发布的《暗黑破坏神Ⅰ》中,装备系统就已经被简单的构架了出来,首先它们把物品定位未知的,玩家可以通过鉴定来生成随机属性,或者来获得指定物品,而这些指定物品也就是品质分级的雏形。而随着2002年《暗黑破坏神Ⅱ》的发布,这种装备系统被慢慢的做的丰富起来,最初的未鉴定系统也加入了更多的装备,不但有了各种套装、还增加了大量随机属性,除此之外,还对装备系统做了调整,增加了神符之语和宝石镶嵌系统,而这2系统,也是日后氪金MMORP的雏形。话说回来,虽然暴雪的《暗黑破坏神2》把这些东西都做了出来,但是真正把它发扬光大的还是暴雪的另一款游戏,那就是2004年发售的《魔兽世界》。它的出现几乎耗费了暴雪所有的心血,集结了旗下游戏的大部分特点,就如同是War和暗黑破坏神的结合版一样。没有玩过《魔兽世界》的玩家可能对它不是很了解,它可以说是目前对游戏界影响最大的一款MMORP,涉及全球200多个国家和地区,总用户量也早已过亿。而今天我们说的装备分级系统,也是《魔兽世界》把这个理念传送到世界每个角落。除此之外,如今的MMORPG的很多东西都借鉴过《魔兽世界》,最有争议的就是2009年发布的《永恒之塔》。其实在《魔兽世界》出来之前,还有很多优秀的MMORPG,比如2001年的《石器时代》和《传奇》,以及2002年出现的《奇迹MU》。但是从真正意义上来说,最早采用白、蓝、黄等装备分级系统的游戏,还是暴雪的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载说烂尾的根本就是跟风看这个剧的,对这部史诗没有深入理解,你们注意看到几个细节了吗?第一:君临城下埋了大量的野火,龙在喷火时都炸出来了,恰恰君临中心的红堡没有绿火炸出来。第二:瑟曦怎么被科本喊都不离开红堡,因为她赌鸣钟之后龙妈和囧以及部队会往红堡走,接受她投降,到时在路上直接点燃野火,瑟曦就赢了,用的是对付之前七神教同样的路子。本来龙妈一定会上当的,但瑟曦当面杀了弥黛拉和囧泄露身份导致蜘蛛背叛两件事激怒了她铁金库全称布拉佛斯钢铁银行,在《权力的游戏》中可以决定人类战争的胜负。基本上,铁金库支持谁,谁就能获得胜利。决定人类战争胜负的是金主爸爸----铁金库。(人类与异鬼的战争不算,超出人类范畴)在《权力的游戏》中,前几季一直有一个神秘但出场不多的组织---铁金库。直到第七季铁金库的使者才出现在我们面眼,铁金库支持瑟曦而不是龙女王。战争是很花钱的。国王们想要保证战争的胜利,首先就要拥有足够的钱。没有钱,就无法组织起军队,复国无望。丹妮莉丝逆袭前基本都是肩扛着三条龙,报出一大堆名号到处拉风投,可处处碰壁。?丹妮莉丝无疑是一位革命者,她的军队、财富来自于奴隶湾。?而铁金库是在奴隶湾投资了不少钱的。龙女王和瑟曦的这场战争,在第七季开播前,第六季结尾时丹妮的军队浩浩荡荡朝着维斯特洛进发的时候,我们以为这场战争会毫无悬念。因为龙妈有钱有钱,有人有人,要船有船,有谋士有谋士,还有三条会喷火的龙。她完全具备结束战争的能力。但是在铁金库-----大风投的眼中,丹妮的风险是最不可控的。她去奴隶湾买奴隶,生意马上成交了,转头却把奴隶主给烧死了。我们看剧觉得她正义化身,解放无垢者,解放奴隶。在铁金库的眼中,她却是破坏市场秩序,破坏规则的人。太二太猛了,谁的话也不听,动不动就放龙喷火干掉贸易伙伴。这样不讲信誉的人,铁军库并不愿意支持她。所以,在这场两个女人的战争开打之前,铁金库派出使者面见瑟曦讨还债务,要求她先还了旧帐。话说维斯特洛的国王、贵族们好像一直都很缺钱。第四季中,坊间传言富可敌国的兰尼斯特家族的掌门人泰温公爵就明确的告诉瑟曦,凯岩城金矿的矿脉已经枯竭。而此时,劳勃已死,五王之战已经爆发了,为了应付开支,王室需要向铁金库借钱才能维持生存。早在劳勃时期,财政就已经入不敷出。完全靠着借兰尼斯特家的钱和铁金库的钱维持着。劳勃后期王室欠兰尼斯特家族300万金龙,欠铁金库300万金龙,欠七神教会90万金龙。欠下这么多的债务,维斯特洛的首席财政大臣小指头功不可没。当然他是受劳勃的命令,为什么欠下如此巨额债务,并没有引发大规模动暴动和危机呢??很明显,小指头将货币贬值了。而作为财政大臣,小指头绝不是仅仅靠着开妓院和情报发家。他的财富绝对是由于大规模货币放水而来的。他的财富基本不花一文,可以凭空变出来。关于小指头的发家史,有空可以写一篇维斯特洛的金融史。而且,那个时代,维斯特洛的另一面自由城邦布拉佛斯提供很多奢侈品,两边的贸易往来中,小指头绝对是两边受益,他具备操纵汇率的条件。这就是国际金融的雏形。再来谈铁金库的由来。铁金库的全称是布拉佛斯钢铁银行,是布拉佛斯地区乃至9个自由贸易城邦最强大的金融组织。它最早是由成功的贸易商和工匠组成,银行的创始人把所有的钱都放在一个废弃的铁矿里,只有一个单独的入口,他们用沉重的大门和铁棍密封,并雇用大量守卫。到了后来,铁金库的主要业务就来自于向各大王国和贵族、商人发放贷款。铁金库虽然只是布拉佛斯的城市银行,可是业务却通往各个国家。人人皆知“铁金库不容拖欠。”借钱时爽快,要账的手段也很强硬。没有人能够长期拖欠铁金库的钱不还,除非你已成为一个死人,你的国王也灰飞烟灭。你以为贵为国王就可以赖账?没门。只要你不还钱,铁金库马上会支持你的对手,你的对手将承诺成功篡权后认领之前的债务和新的借款。比如瑟曦就曾经拒绝了向铁金库还款,当时派席尔坚决反对,但瑟后一意孤行。导致的结果就是,铁金库要求七国立即归还贷款,并拒绝新一轮借贷。维斯特落的经济马上陷入了混乱。同时铁金库做出评估之后,发现瑟后无力掌控七国,马上转而支持二鹿史坦尼斯。史坦尼斯承诺在夺取铁王座后,将归还所有之前王室欠下的债务。所以,当这一次铁金库的使者来催讨债务时,瑟曦说:兰尼斯特,有债必还!于是抢了高庭玫瑰家的钱,用来还债。《冰与火之歌》的作者乔治 马丁是位熟读中世纪历史的作者,他家有一间房专门摆放所有有关中世纪的书。其实,在人类的历史中,尤其中世纪欧洲的战争史,基本就是一部金融史。铁金库与国王们的关系,和欧洲中世纪君主们一样,一打仗就先要借钱。最近在读《大国的兴衰》,讲的是1500年到2000年的经济变化和军事冲突。在15世纪末期和17世纪末之间,这个时期任何一个国家,无论多么繁荣,都不可能马上付出长期战争的费用,无论征收什么新税,政府收入和开支之间总会存在差距,只能靠借款来弥补。一是通过私人银行借款,比如富加尔银行,二是发行政府公债的方式向正式组织的金融市场借贷。比如在伊丽莎白统治下的最后几年,英国政府总开支中竟有四分之三是用于战争或者为过去的战争还债的。又比如,1689年1815年间打的七次英法战争,都是持久的战争。谁有更大的能力继续得到借款和不断提供供应,谁就能得到胜利。英法之间都有联盟 ,当一个交战国的资源枯竭时,就会去找一个更强大的盟国去借款和支援。由于这种战争消耗极大,所以就成了“钱,钱,更多的钱”的游戏。正是这种需要推进了欧洲的财政革命。在阿姆斯特丹、伦敦、里昂、法兰克福和意大利一些城市 ,都 兴起了一系列放贷者、商品经销者、金银铺(贷款交易为主)、证券商等。这些商人和金融机构采用文艺复兴时期意大利已有的银行业务,不断创立了一套国家贷款和国际贷款制度,支持现代早期的世界经济。所以,推动欧洲“财政革命“最大和最持久的推动力是战争。所以,有很多人觉得铁金库的原型就是意大利威尼斯的银行。??威尼斯是一座水城,商业发达,而布拉佛斯则也是座河流交错的城市,是自由贸易的城邦。???可金融城市不止一个,阿姆斯特丹曾经在18世纪中是全世界最大的金融中心。在18世纪英国和法国的竞争中,法国最初国力是超过英国的。当时法国在太阳王路易十四的多年统治下,无论是人口还是经济总量都远超英国。但最终,成为海上霸主的是英国,究竟是为什么呢?既要打仗,又要维持国内的稳定,不能由于赋税的巨大增长而引起国内的不安定,那只有借贷了。政府出售官职和公债,或者出售可转让的长期股票,付利息给一切借款给政府的人。官员们只要得到资金,就可以付款给军队的采购官,军需品供应商,造船厂和军队本身。既借贷又花掉的双轨制度,使得国家开支大幅增长,军队需要订货产生的铁、木材、棉布等货物的需求又剌激了英国工业的发展,产生了一系列的技术突破,形成了一种正反馈圈,使得英国比法国的优势又增加了一个。这一套要想玩得转,一是要有效率极高的借款机构,二是要在金融市场有“信用”。阿姆斯特丹在当时是荷 兰剩余资金的中心,可以支付支票,兑换外汇,提供贷款不仅可以在外国公司投资,而且向外国政府发放贷款,尤其是在战争时期。这时的荷兰的银行业不去管借债人的宗教信仰和意识形态,更多考察的是稳定性和可靠性。英国的税制是间接税,使得人民不大怨恨。同时英国发展出一种制度化结构,允许有效率的长期贷款,同时安排定期付利息和还本。在1694年还成立了英格兰银行(起初是作为战时的权宜之计),后来将国家债务正规化。并且发展股票交易所和“乡村银行”,增加对政府和商人的货币供应。同时有效率的政府组织和公共财政系统维持着不发生严重的通货膨胀。而在海外,因为有英国皇家海 军保护海外的各种贸易,使得英国的“信用”一直是建立在坚固的基础之上。而法国是什么的的情况呢?法国没有适当的公共财政制度。从中世纪起,这个君主国家的财政工作就是由市政府、教会、省里的地主和包税商构成。他们收税,监督国王的垄断事业,分到一份收入,同时也从收入中借钱给法国政府,利率相当高。这个制度就是让人贪污受贿的制度。不但收烟草税和盐税的包税商头目有份,而且每一级的乡、区、和地上负责收人头税等直接税的收税员也有份。他们往上一级上交税款时,都会扣下一份,而且每人还从他从买官时付的费用中得到百分之五的利息。甚至许多高级的官员把钱直接给政府的包税员,不必先把税款交给皇家财库。这些人也借钱给国王,收取利息。这样松懈而杂乱无章的组织会给国家带来什么简值一眼可见。真正的罪魁祸首是制度本身。在18世纪70年代内克尔进行改革之时,这个国家根本没有全面的国家审计制度。没有人觉得每年对收支进行核算以及财政赤字问题有什么重要的,只要能够为军队的迫切需要筹集到钱,国债上升多少是没有多少关系的。写到这里,我真是痛心疾首。这跟每家过日子是一样的道理啊,不知计算,不考虑未来的风险和资金流入,任凭你法国曾经国力昌盛,有控制了西中欧的企图,最终还是难挽颓势。只是到了拿破仑时代,法国才又改头换面,赢得一长串军事胜利。英国虽然也借了巨额的国债来应付战争开支,但是英国的制度是鼓励和助长了商人在工商业方面的投资,而法国的制度却是鼓励那些拥有多余资金的人去买个官爵或者终身年金,而不是在企业中投资。虽然,法国也有一些有远见的人想要设立一家法国银行管理国家债务和提供低利贷款,但总会受到那些在现有制度中享有利益的人的抵制。因此法国的财政政策,总是一手进钱一手花掉的状况,大家都去买爵位了,所以工商业发展就受到了损害。当法国的收入来源不足以支撑债务时,就只好提高税收。而提高税收,使得人民难以忍受高额税负,那些靠行贿当官的人又可以从税款中大捞一笔。这些不公平不合理又沉重的负担严重阻碍了经济发展。而且当时法国的国策也不够有长远眼光。他们只着重于军事目的而不是海上贸易目的。而英国政府长期执行的政策是:利润、实力、贸易、属地全都要,四者不可分离。所以,两国之间差距越来越大,在阿姆斯特丹的信用等级上,法国的信用越来越低,英国越来越高,也越来越能得到来自荷兰的低息贷款,从而在战场上和国力上逐步取得了胜利。一部战争史,也是一部经济史。以小见大,可以解惑。所以,我喜欢这部美剧,在魔幻的世界里,映照出现实的残酷和逻辑。
《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载大家在玩MMORPG或者ARPG等角色扮演类游戏时有没有发现一个问题,几乎所有的武器、装备都会有采用一个品级系统,如白、蓝、黄、紫就是最常见的一种,那么为什么会有这种现象呢?说道这个系统,那么我们不得不提一家游戏公司:暴雪娱乐,可以说它影响了未来很多RPG游戏的走向,而这个系统在小编所了解中,应该最早出现于暴雪的游戏《暗黑破坏神》。早在1996年发布的《暗黑破坏神Ⅰ》中,装备系统就已经被简单的构架了出来,首先它们把物品定位未知的,玩家可以通过鉴定来生成随机属性,或者来获得指定物品,而这些指定物品也就是品质分级的雏形。而随着2002年《暗黑破坏神Ⅱ》的发布,这种装备系统被慢慢的做的丰富起来,最初的未鉴定系统也加入了更多的装备,不但有了各种套装、还增加了大量随机属性,除此之外,还对装备系统做了调整,增加了神符之语和宝石镶嵌系统,而这2系统,也是日后氪金MMORP的雏形。话说回来,虽然暴雪的《暗黑破坏神2》把这些东西都做了出来,但是真正把它发扬光大的还是暴雪的另一款游戏,那就是2004年发售的《魔兽世界》。它的出现几乎耗费了暴雪所有的心血,集结了旗下游戏的大部分特点,就如同是War和暗黑破坏神的结合版一样。没有玩过《魔兽世界》的玩家可能对它不是很了解,它可以说是目前对游戏界影响最大的一款MMORP,涉及全球200多个国家和地区,总用户量也早已过亿。而今天我们说的装备分级系统,也是《魔兽世界》把这个理念传送到世界每个角落。除此之外,如今的MMORPG的很多东西都借鉴过《魔兽世界》,最有争议的就是2009年发布的《永恒之塔》。其实在《魔兽世界》出来之前,还有很多优秀的MMORPG,比如2001年的《石器时代》和《传奇》,以及2002年出现的《奇迹MU》。但是从真正意义上来说,最早采用白、蓝、黄等装备分级系统的游戏,还是暴雪的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载说烂尾的根本就是跟风看这个剧的,对这部史诗没有深入理解,你们注意看到几个细节了吗?第一:君临城下埋了大量的野火,龙在喷火时都炸出来了,恰恰君临中心的红堡没有绿火炸出来。第二:瑟曦怎么被科本喊都不离开红堡,因为她赌鸣钟之后龙妈和囧以及部队会往红堡走,接受她投降,到时在路上直接点燃野火,瑟曦就赢了,用的是对付之前七神教同样的路子。本来龙妈一定会上当的,但瑟曦当面杀了弥黛拉和囧泄露身份导致蜘蛛背叛两件事激怒了她铁金库全称布拉佛斯钢铁银行,在《权力的游戏》中可以决定人类战争的胜负。基本上,铁金库支持谁,谁就能获得胜利。决定人类战争胜负的是金主爸爸----铁金库。(人类与异鬼的战争不算,超出人类范畴)在《权力的游戏》中,前几季一直有一个神秘但出场不多的组织---铁金库。直到第七季铁金库的使者才出现在我们面眼,铁金库支持瑟曦而不是龙女王。战争是很花钱的。国王们想要保证战争的胜利,首先就要拥有足够的钱。没有钱,就无法组织起军队,复国无望。丹妮莉丝逆袭前基本都是肩扛着三条龙,报出一大堆名号到处拉风投,可处处碰壁。?丹妮莉丝无疑是一位革命者,她的军队、财富来自于奴隶湾。?而铁金库是在奴隶湾投资了不少钱的。龙女王和瑟曦的这场战争,在第七季开播前,第六季结尾时丹妮的军队浩浩荡荡朝着维斯特洛进发的时候,我们以为这场战争会毫无悬念。因为龙妈有钱有钱,有人有人,要船有船,有谋士有谋士,还有三条会喷火的龙。她完全具备结束战争的能力。但是在铁金库-----大风投的眼中,丹妮的风险是最不可控的。她去奴隶湾买奴隶,生意马上成交了,转头却把奴隶主给烧死了。我们看剧觉得她正义化身,解放无垢者,解放奴隶。在铁金库的眼中,她却是破坏市场秩序,破坏规则的人。太二太猛了,谁的话也不听,动不动就放龙喷火干掉贸易伙伴。这样不讲信誉的人,铁军库并不愿意支持她。所以,在这场两个女人的战争开打之前,铁金库派出使者面见瑟曦讨还债务,要求她先还了旧帐。话说维斯特洛的国王、贵族们好像一直都很缺钱。第四季中,坊间传言富可敌国的兰尼斯特家族的掌门人泰温公爵就明确的告诉瑟曦,凯岩城金矿的矿脉已经枯竭。而此时,劳勃已死,五王之战已经爆发了,为了应付开支,王室需要向铁金库借钱才能维持生存。早在劳勃时期,财政就已经入不敷出。完全靠着借兰尼斯特家的钱和铁金库的钱维持着。劳勃后期王室欠兰尼斯特家族300万金龙,欠铁金库300万金龙,欠七神教会90万金龙。欠下这么多的债务,维斯特洛的首席财政大臣小指头功不可没。当然他是受劳勃的命令,为什么欠下如此巨额债务,并没有引发大规模动暴动和危机呢??很明显,小指头将货币贬值了。而作为财政大臣,小指头绝不是仅仅靠着开妓院和情报发家。他的财富绝对是由于大规模货币放水而来的。他的财富基本不花一文,可以凭空变出来。关于小指头的发家史,有空可以写一篇维斯特洛的金融史。而且,那个时代,维斯特洛的另一面自由城邦布拉佛斯提供很多奢侈品,两边的贸易往来中,小指头绝对是两边受益,他具备操纵汇率的条件。这就是国际金融的雏形。再来谈铁金库的由来。铁金库的全称是布拉佛斯钢铁银行,是布拉佛斯地区乃至9个自由贸易城邦最强大的金融组织。它最早是由成功的贸易商和工匠组成,银行的创始人把所有的钱都放在一个废弃的铁矿里,只有一个单独的入口,他们用沉重的大门和铁棍密封,并雇用大量守卫。到了后来,铁金库的主要业务就来自于向各大王国和贵族、商人发放贷款。铁金库虽然只是布拉佛斯的城市银行,可是业务却通往各个国家。人人皆知“铁金库不容拖欠。”借钱时爽快,要账的手段也很强硬。没有人能够长期拖欠铁金库的钱不还,除非你已成为一个死人,你的国王也灰飞烟灭。你以为贵为国王就可以赖账?没门。只要你不还钱,铁金库马上会支持你的对手,你的对手将承诺成功篡权后认领之前的债务和新的借款。比如瑟曦就曾经拒绝了向铁金库还款,当时派席尔坚决反对,但瑟后一意孤行。导致的结果就是,铁金库要求七国立即归还贷款,并拒绝新一轮借贷。维斯特落的经济马上陷入了混乱。同时铁金库做出评估之后,发现瑟后无力掌控七国,马上转而支持二鹿史坦尼斯。史坦尼斯承诺在夺取铁王座后,将归还所有之前王室欠下的债务。所以,当这一次铁金库的使者来催讨债务时,瑟曦说:兰尼斯特,有债必还!于是抢了高庭玫瑰家的钱,用来还债。《冰与火之歌》的作者乔治 马丁是位熟读中世纪历史的作者,他家有一间房专门摆放所有有关中世纪的书。其实,在人类的历史中,尤其中世纪欧洲的战争史,基本就是一部金融史。铁金库与国王们的关系,和欧洲中世纪君主们一样,一打仗就先要借钱。最近在读《大国的兴衰》,讲的是1500年到2000年的经济变化和军事冲突。在15世纪末期和17世纪末之间,这个时期任何一个国家,无论多么繁荣,都不可能马上付出长期战争的费用,无论征收什么新税,政府收入和开支之间总会存在差距,只能靠借款来弥补。一是通过私人银行借款,比如富加尔银行,二是发行政府公债的方式向正式组织的金融市场借贷。比如在伊丽莎白统治下的最后几年,英国政府总开支中竟有四分之三是用于战争或者为过去的战争还债的。又比如,1689年1815年间打的七次英法战争,都是持久的战争。谁有更大的能力继续得到借款和不断提供供应,谁就能得到胜利。英法之间都有联盟 ,当一个交战国的资源枯竭时,就会去找一个更强大的盟国去借款和支援。由于这种战争消耗极大,所以就成了“钱,钱,更多的钱”的游戏。正是这种需要推进了欧洲的财政革命。在阿姆斯特丹、伦敦、里昂、法兰克福和意大利一些城市 ,都 兴起了一系列放贷者、商品经销者、金银铺(贷款交易为主)、证券商等。这些商人和金融机构采用文艺复兴时期意大利已有的银行业务,不断创立了一套国家贷款和国际贷款制度,支持现代早期的世界经济。所以,推动欧洲“财政革命“最大和最持久的推动力是战争。所以,有很多人觉得铁金库的原型就是意大利威尼斯的银行。??威尼斯是一座水城,商业发达,而布拉佛斯则也是座河流交错的城市,是自由贸易的城邦。???可金融城市不止一个,阿姆斯特丹曾经在18世纪中是全世界最大的金融中心。在18世纪英国和法国的竞争中,法国最初国力是超过英国的。当时法国在太阳王路易十四的多年统治下,无论是人口还是经济总量都远超英国。但最终,成为海上霸主的是英国,究竟是为什么呢?既要打仗,又要维持国内的稳定,不能由于赋税的巨大增长而引起国内的不安定,那只有借贷了。政府出售官职和公债,或者出售可转让的长期股票,付利息给一切借款给政府的人。官员们只要得到资金,就可以付款给军队的采购官,军需品供应商,造船厂和军队本身。既借贷又花掉的双轨制度,使得国家开支大幅增长,军队需要订货产生的铁、木材、棉布等货物的需求又剌激了英国工业的发展,产生了一系列的技术突破,形成了一种正反馈圈,使得英国比法国的优势又增加了一个。这一套要想玩得转,一是要有效率极高的借款机构,二是要在金融市场有“信用”。阿姆斯特丹在当时是荷 兰剩余资金的中心,可以支付支票,兑换外汇,提供贷款不仅可以在外国公司投资,而且向外国政府发放贷款,尤其是在战争时期。这时的荷兰的银行业不去管借债人的宗教信仰和意识形态,更多考察的是稳定性和可靠性。英国的税制是间接税,使得人民不大怨恨。同时英国发展出一种制度化结构,允许有效率的长期贷款,同时安排定期付利息和还本。在1694年还成立了英格兰银行(起初是作为战时的权宜之计),后来将国家债务正规化。并且发展股票交易所和“乡村银行”,增加对政府和商人的货币供应。同时有效率的政府组织和公共财政系统维持着不发生严重的通货膨胀。而在海外,因为有英国皇家海 军保护海外的各种贸易,使得英国的“信用”一直是建立在坚固的基础之上。而法国是什么的的情况呢?法国没有适当的公共财政制度。从中世纪起,这个君主国家的财政工作就是由市政府、教会、省里的地主和包税商构成。他们收税,监督国王的垄断事业,分到一份收入,同时也从收入中借钱给法国政府,利率相当高。这个制度就是让人贪污受贿的制度。不但收烟草税和盐税的包税商头目有份,而且每一级的乡、区、和地上负责收人头税等直接税的收税员也有份。他们往上一级上交税款时,都会扣下一份,而且每人还从他从买官时付的费用中得到百分之五的利息。甚至许多高级的官员把钱直接给政府的包税员,不必先把税款交给皇家财库。这些人也借钱给国王,收取利息。这样松懈而杂乱无章的组织会给国家带来什么简值一眼可见。真正的罪魁祸首是制度本身。在18世纪70年代内克尔进行改革之时,这个国家根本没有全面的国家审计制度。没有人觉得每年对收支进行核算以及财政赤字问题有什么重要的,只要能够为军队的迫切需要筹集到钱,国债上升多少是没有多少关系的。写到这里,我真是痛心疾首。这跟每家过日子是一样的道理啊,不知计算,不考虑未来的风险和资金流入,任凭你法国曾经国力昌盛,有控制了西中欧的企图,最终还是难挽颓势。只是到了拿破仑时代,法国才又改头换面,赢得一长串军事胜利。英国虽然也借了巨额的国债来应付战争开支,但是英国的制度是鼓励和助长了商人在工商业方面的投资,而法国的制度却是鼓励那些拥有多余资金的人去买个官爵或者终身年金,而不是在企业中投资。虽然,法国也有一些有远见的人想要设立一家法国银行管理国家债务和提供低利贷款,但总会受到那些在现有制度中享有利益的人的抵制。因此法国的财政政策,总是一手进钱一手花掉的状况,大家都去买爵位了,所以工商业发展就受到了损害。当法国的收入来源不足以支撑债务时,就只好提高税收。而提高税收,使得人民难以忍受高额税负,那些靠行贿当官的人又可以从税款中大捞一笔。这些不公平不合理又沉重的负担严重阻碍了经济发展。而且当时法国的国策也不够有长远眼光。他们只着重于军事目的而不是海上贸易目的。而英国政府长期执行的政策是:利润、实力、贸易、属地全都要,四者不可分离。所以,两国之间差距越来越大,在阿姆斯特丹的信用等级上,法国的信用越来越低,英国越来越高,也越来越能得到来自荷兰的低息贷款,从而在战场上和国力上逐步取得了胜利。一部战争史,也是一部经济史。以小见大,可以解惑。所以,我喜欢这部美剧,在魔幻的世界里,映照出现实的残酷和逻辑。贪财危害更大,它能把白的说成黑的,美的说成丑的;它能使夫妻反目,亲朋好友生疏;它虽买不到爱情,但爱情能被它收买,它最大的功能是能扭曲人的灵魂,一旦站在金钱的高处,所有的真理都沉默了。金钱会使人失去灵魂,迷失方向,生活失去底线,行为会失去约束,事非会黑白颠倒,做人会失去尊严,道德就会苍白无力,法制就会流于形式。更可怕的是它能使个别人贪得无厌,灵魂扭曲,产生无数个吸血鬼寄生虫咀嚼健康的肤肌,从而使一个健康的人倒地。与其同时,贪财必然贪色,所谓英雄难过美人关是也。有多少英雄好汉拜倒在石榴裙下成为美女豢养的一条走狗。好男儿顶天立地,切莫在金钱美女面前轰然倒地。
《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载大家在玩MMORPG或者ARPG等角色扮演类游戏时有没有发现一个问题,几乎所有的武器、装备都会有采用一个品级系统,如白、蓝、黄、紫就是最常见的一种,那么为什么会有这种现象呢?说道这个系统,那么我们不得不提一家游戏公司:暴雪娱乐,可以说它影响了未来很多RPG游戏的走向,而这个系统在小编所了解中,应该最早出现于暴雪的游戏《暗黑破坏神》。早在1996年发布的《暗黑破坏神Ⅰ》中,装备系统就已经被简单的构架了出来,首先它们把物品定位未知的,玩家可以通过鉴定来生成随机属性,或者来获得指定物品,而这些指定物品也就是品质分级的雏形。而随着2002年《暗黑破坏神Ⅱ》的发布,这种装备系统被慢慢的做的丰富起来,最初的未鉴定系统也加入了更多的装备,不但有了各种套装、还增加了大量随机属性,除此之外,还对装备系统做了调整,增加了神符之语和宝石镶嵌系统,而这2系统,也是日后氪金MMORP的雏形。话说回来,虽然暴雪的《暗黑破坏神2》把这些东西都做了出来,但是真正把它发扬光大的还是暴雪的另一款游戏,那就是2004年发售的《魔兽世界》。它的出现几乎耗费了暴雪所有的心血,集结了旗下游戏的大部分特点,就如同是War和暗黑破坏神的结合版一样。没有玩过《魔兽世界》的玩家可能对它不是很了解,它可以说是目前对游戏界影响最大的一款MMORP,涉及全球200多个国家和地区,总用户量也早已过亿。而今天我们说的装备分级系统,也是《魔兽世界》把这个理念传送到世界每个角落。除此之外,如今的MMORPG的很多东西都借鉴过《魔兽世界》,最有争议的就是2009年发布的《永恒之塔》。其实在《魔兽世界》出来之前,还有很多优秀的MMORPG,比如2001年的《石器时代》和《传奇》,以及2002年出现的《奇迹MU》。但是从真正意义上来说,最早采用白、蓝、黄等装备分级系统的游戏,还是暴雪的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载说烂尾的根本就是跟风看这个剧的,对这部史诗没有深入理解,你们注意看到几个细节了吗?第一:君临城下埋了大量的野火,龙在喷火时都炸出来了,恰恰君临中心的红堡没有绿火炸出来。第二:瑟曦怎么被科本喊都不离开红堡,因为她赌鸣钟之后龙妈和囧以及部队会往红堡走,接受她投降,到时在路上直接点燃野火,瑟曦就赢了,用的是对付之前七神教同样的路子。本来龙妈一定会上当的,但瑟曦当面杀了弥黛拉和囧泄露身份导致蜘蛛背叛两件事激怒了她铁金库全称布拉佛斯钢铁银行,在《权力的游戏》中可以决定人类战争的胜负。基本上,铁金库支持谁,谁就能获得胜利。决定人类战争胜负的是金主爸爸----铁金库。(人类与异鬼的战争不算,超出人类范畴)在《权力的游戏》中,前几季一直有一个神秘但出场不多的组织---铁金库。直到第七季铁金库的使者才出现在我们面眼,铁金库支持瑟曦而不是龙女王。战争是很花钱的。国王们想要保证战争的胜利,首先就要拥有足够的钱。没有钱,就无法组织起军队,复国无望。丹妮莉丝逆袭前基本都是肩扛着三条龙,报出一大堆名号到处拉风投,可处处碰壁。?丹妮莉丝无疑是一位革命者,她的军队、财富来自于奴隶湾。?而铁金库是在奴隶湾投资了不少钱的。龙女王和瑟曦的这场战争,在第七季开播前,第六季结尾时丹妮的军队浩浩荡荡朝着维斯特洛进发的时候,我们以为这场战争会毫无悬念。因为龙妈有钱有钱,有人有人,要船有船,有谋士有谋士,还有三条会喷火的龙。她完全具备结束战争的能力。但是在铁金库-----大风投的眼中,丹妮的风险是最不可控的。她去奴隶湾买奴隶,生意马上成交了,转头却把奴隶主给烧死了。我们看剧觉得她正义化身,解放无垢者,解放奴隶。在铁金库的眼中,她却是破坏市场秩序,破坏规则的人。太二太猛了,谁的话也不听,动不动就放龙喷火干掉贸易伙伴。这样不讲信誉的人,铁军库并不愿意支持她。所以,在这场两个女人的战争开打之前,铁金库派出使者面见瑟曦讨还债务,要求她先还了旧帐。话说维斯特洛的国王、贵族们好像一直都很缺钱。第四季中,坊间传言富可敌国的兰尼斯特家族的掌门人泰温公爵就明确的告诉瑟曦,凯岩城金矿的矿脉已经枯竭。而此时,劳勃已死,五王之战已经爆发了,为了应付开支,王室需要向铁金库借钱才能维持生存。早在劳勃时期,财政就已经入不敷出。完全靠着借兰尼斯特家的钱和铁金库的钱维持着。劳勃后期王室欠兰尼斯特家族300万金龙,欠铁金库300万金龙,欠七神教会90万金龙。欠下这么多的债务,维斯特洛的首席财政大臣小指头功不可没。当然他是受劳勃的命令,为什么欠下如此巨额债务,并没有引发大规模动暴动和危机呢??很明显,小指头将货币贬值了。而作为财政大臣,小指头绝不是仅仅靠着开妓院和情报发家。他的财富绝对是由于大规模货币放水而来的。他的财富基本不花一文,可以凭空变出来。关于小指头的发家史,有空可以写一篇维斯特洛的金融史。而且,那个时代,维斯特洛的另一面自由城邦布拉佛斯提供很多奢侈品,两边的贸易往来中,小指头绝对是两边受益,他具备操纵汇率的条件。这就是国际金融的雏形。再来谈铁金库的由来。铁金库的全称是布拉佛斯钢铁银行,是布拉佛斯地区乃至9个自由贸易城邦最强大的金融组织。它最早是由成功的贸易商和工匠组成,银行的创始人把所有的钱都放在一个废弃的铁矿里,只有一个单独的入口,他们用沉重的大门和铁棍密封,并雇用大量守卫。到了后来,铁金库的主要业务就来自于向各大王国和贵族、商人发放贷款。铁金库虽然只是布拉佛斯的城市银行,可是业务却通往各个国家。人人皆知“铁金库不容拖欠。”借钱时爽快,要账的手段也很强硬。没有人能够长期拖欠铁金库的钱不还,除非你已成为一个死人,你的国王也灰飞烟灭。你以为贵为国王就可以赖账?没门。只要你不还钱,铁金库马上会支持你的对手,你的对手将承诺成功篡权后认领之前的债务和新的借款。比如瑟曦就曾经拒绝了向铁金库还款,当时派席尔坚决反对,但瑟后一意孤行。导致的结果就是,铁金库要求七国立即归还贷款,并拒绝新一轮借贷。维斯特落的经济马上陷入了混乱。同时铁金库做出评估之后,发现瑟后无力掌控七国,马上转而支持二鹿史坦尼斯。史坦尼斯承诺在夺取铁王座后,将归还所有之前王室欠下的债务。所以,当这一次铁金库的使者来催讨债务时,瑟曦说:兰尼斯特,有债必还!于是抢了高庭玫瑰家的钱,用来还债。《冰与火之歌》的作者乔治 马丁是位熟读中世纪历史的作者,他家有一间房专门摆放所有有关中世纪的书。其实,在人类的历史中,尤其中世纪欧洲的战争史,基本就是一部金融史。铁金库与国王们的关系,和欧洲中世纪君主们一样,一打仗就先要借钱。最近在读《大国的兴衰》,讲的是1500年到2000年的经济变化和军事冲突。在15世纪末期和17世纪末之间,这个时期任何一个国家,无论多么繁荣,都不可能马上付出长期战争的费用,无论征收什么新税,政府收入和开支之间总会存在差距,只能靠借款来弥补。一是通过私人银行借款,比如富加尔银行,二是发行政府公债的方式向正式组织的金融市场借贷。比如在伊丽莎白统治下的最后几年,英国政府总开支中竟有四分之三是用于战争或者为过去的战争还债的。又比如,1689年1815年间打的七次英法战争,都是持久的战争。谁有更大的能力继续得到借款和不断提供供应,谁就能得到胜利。英法之间都有联盟 ,当一个交战国的资源枯竭时,就会去找一个更强大的盟国去借款和支援。由于这种战争消耗极大,所以就成了“钱,钱,更多的钱”的游戏。正是这种需要推进了欧洲的财政革命。在阿姆斯特丹、伦敦、里昂、法兰克福和意大利一些城市 ,都 兴起了一系列放贷者、商品经销者、金银铺(贷款交易为主)、证券商等。这些商人和金融机构采用文艺复兴时期意大利已有的银行业务,不断创立了一套国家贷款和国际贷款制度,支持现代早期的世界经济。所以,推动欧洲“财政革命“最大和最持久的推动力是战争。所以,有很多人觉得铁金库的原型就是意大利威尼斯的银行。??威尼斯是一座水城,商业发达,而布拉佛斯则也是座河流交错的城市,是自由贸易的城邦。???可金融城市不止一个,阿姆斯特丹曾经在18世纪中是全世界最大的金融中心。在18世纪英国和法国的竞争中,法国最初国力是超过英国的。当时法国在太阳王路易十四的多年统治下,无论是人口还是经济总量都远超英国。但最终,成为海上霸主的是英国,究竟是为什么呢?既要打仗,又要维持国内的稳定,不能由于赋税的巨大增长而引起国内的不安定,那只有借贷了。政府出售官职和公债,或者出售可转让的长期股票,付利息给一切借款给政府的人。官员们只要得到资金,就可以付款给军队的采购官,军需品供应商,造船厂和军队本身。既借贷又花掉的双轨制度,使得国家开支大幅增长,军队需要订货产生的铁、木材、棉布等货物的需求又剌激了英国工业的发展,产生了一系列的技术突破,形成了一种正反馈圈,使得英国比法国的优势又增加了一个。这一套要想玩得转,一是要有效率极高的借款机构,二是要在金融市场有“信用”。阿姆斯特丹在当时是荷 兰剩余资金的中心,可以支付支票,兑换外汇,提供贷款不仅可以在外国公司投资,而且向外国政府发放贷款,尤其是在战争时期。这时的荷兰的银行业不去管借债人的宗教信仰和意识形态,更多考察的是稳定性和可靠性。英国的税制是间接税,使得人民不大怨恨。同时英国发展出一种制度化结构,允许有效率的长期贷款,同时安排定期付利息和还本。在1694年还成立了英格兰银行(起初是作为战时的权宜之计),后来将国家债务正规化。并且发展股票交易所和“乡村银行”,增加对政府和商人的货币供应。同时有效率的政府组织和公共财政系统维持着不发生严重的通货膨胀。而在海外,因为有英国皇家海 军保护海外的各种贸易,使得英国的“信用”一直是建立在坚固的基础之上。而法国是什么的的情况呢?法国没有适当的公共财政制度。从中世纪起,这个君主国家的财政工作就是由市政府、教会、省里的地主和包税商构成。他们收税,监督国王的垄断事业,分到一份收入,同时也从收入中借钱给法国政府,利率相当高。这个制度就是让人贪污受贿的制度。不但收烟草税和盐税的包税商头目有份,而且每一级的乡、区、和地上负责收人头税等直接税的收税员也有份。他们往上一级上交税款时,都会扣下一份,而且每人还从他从买官时付的费用中得到百分之五的利息。甚至许多高级的官员把钱直接给政府的包税员,不必先把税款交给皇家财库。这些人也借钱给国王,收取利息。这样松懈而杂乱无章的组织会给国家带来什么简值一眼可见。真正的罪魁祸首是制度本身。在18世纪70年代内克尔进行改革之时,这个国家根本没有全面的国家审计制度。没有人觉得每年对收支进行核算以及财政赤字问题有什么重要的,只要能够为军队的迫切需要筹集到钱,国债上升多少是没有多少关系的。写到这里,我真是痛心疾首。这跟每家过日子是一样的道理啊,不知计算,不考虑未来的风险和资金流入,任凭你法国曾经国力昌盛,有控制了西中欧的企图,最终还是难挽颓势。只是到了拿破仑时代,法国才又改头换面,赢得一长串军事胜利。英国虽然也借了巨额的国债来应付战争开支,但是英国的制度是鼓励和助长了商人在工商业方面的投资,而法国的制度却是鼓励那些拥有多余资金的人去买个官爵或者终身年金,而不是在企业中投资。虽然,法国也有一些有远见的人想要设立一家法国银行管理国家债务和提供低利贷款,但总会受到那些在现有制度中享有利益的人的抵制。因此法国的财政政策,总是一手进钱一手花掉的状况,大家都去买爵位了,所以工商业发展就受到了损害。当法国的收入来源不足以支撑债务时,就只好提高税收。而提高税收,使得人民难以忍受高额税负,那些靠行贿当官的人又可以从税款中大捞一笔。这些不公平不合理又沉重的负担严重阻碍了经济发展。而且当时法国的国策也不够有长远眼光。他们只着重于军事目的而不是海上贸易目的。而英国政府长期执行的政策是:利润、实力、贸易、属地全都要,四者不可分离。所以,两国之间差距越来越大,在阿姆斯特丹的信用等级上,法国的信用越来越低,英国越来越高,也越来越能得到来自荷兰的低息贷款,从而在战场上和国力上逐步取得了胜利。一部战争史,也是一部经济史。以小见大,可以解惑。所以,我喜欢这部美剧,在魔幻的世界里,映照出现实的残酷和逻辑。贪财危害更大,它能把白的说成黑的,美的说成丑的;它能使夫妻反目,亲朋好友生疏;它虽买不到爱情,但爱情能被它收买,它最大的功能是能扭曲人的灵魂,一旦站在金钱的高处,所有的真理都沉默了。金钱会使人失去灵魂,迷失方向,生活失去底线,行为会失去约束,事非会黑白颠倒,做人会失去尊严,道德就会苍白无力,法制就会流于形式。更可怕的是它能使个别人贪得无厌,灵魂扭曲,产生无数个吸血鬼寄生虫咀嚼健康的肤肌,从而使一个健康的人倒地。与其同时,贪财必然贪色,所谓英雄难过美人关是也。有多少英雄好汉拜倒在石榴裙下成为美女豢养的一条走狗。好男儿顶天立地,切莫在金钱美女面前轰然倒地。小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?

5,什么单机游戏最色

穿越火线鐧惧害鍦板浘
..
尾行
制定少女

6,ipad里比较色的游戏有什么

地图,8伤害,头目,跳棋,11道具,65战力,迷宫,83技能,妖精,围棋,96金币,象棋,河川,13卡片,75属性,30智力,83魔力,森林,城堡,飞艇,神殿,山谷,精灵,宝箱,48体力,纸牌,32魔法,27敏捷,23气力,96任务,岛屿,ipad里比较色的游戏有其她。

7,那个 游戏 色狼多呀

炫舞。女的多的地方色狼就多
我只知道男玩家多,女玩家小的游戏。龙之谷
qq秀聊天室和寻仙吧 寻仙我知道里面有好多色浪的

8,介绍一些好玩的18X游戏

1车轮の国.向日葵の少女,2g线上の魔王,3夜明前的琉璃色,4少女爱上姐姐,5青空下的约定,6女仆咖啡帕露菲,7toheart2系列,8タユタマkissonmydeity游魂,9仰望那份遥远的美丽,10h2o系列。这些都是剧情好又有x剧情的游戏,还都是汉化的。

9,什么 游戏最有激情

最有激情,我不给你复制长篇大论 就给你几个游戏 每个游戏通通玩一遍 都是最刺激的!!!射击类 使命召唤从4代开始玩6 最新的7现在没有下载,不过也快了鬼泣4 很帮 很帅 刺激 生化危机5 绝对充满紧张感 魔兽世界 最NB的网络游戏
你可以找冒险类的游戏穿越火线 DNF QQ三国 旋舞也可以啊
腾讯代理了一款网游 现只有原名“warface” 是孤岛危机2引擎 是难得中的难得 游民上有视频 画质很好(在网游中)老美的游戏有保障 信息可以去网上证实
女人喜欢玩非暴力游戏,男人喜欢玩打打杀杀的游戏,任何游戏只要玩的时间久了就有激情了 最好就是做爱游戏!

10,现在什么网络游戏最好玩要精品带色的

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11,求给推荐一个较色扮演类的网游必须是好游戏

如果想有挑战性就玩EVE,这游戏上手有点难,开始不知所云,当你深入了解后,你会非常喜欢,这个游戏自由度非常高,没有固定模式,而且全中国只有一个服务器,所有玩家都在这个服务器上,另外这个游戏空间非常大,我刚开始玩,打开星图,全是密密麻麻的点,吓我一跳,每个点代表一个星系,一个星系至少有10个星球。EVE不像wow升级到满级,刷装备,下本。。。。。
这个问题确实是很难回答,什么游戏好玩,估计谁也给你回答不上来,因为什么游戏好玩只有你自己去玩了,去感受了才真正的知道哪个游戏你是否喜欢,你说对吧!不过先给你分析一下游戏的总类吧:1.精选游戏,这些游戏大概是活跃在所有不同总类游戏中的用户评选出来的,从这些游戏中选择几款游戏来试玩了应该会让你和大家一样,也会认为它经典的2.网络游戏,这个可能是游戏界最为普遍存在的一类的,众所周知,cs,魔兽等等这些老牌产品都是网络游戏,网络游戏最重要的一点的是团队合作,这样大家在玩的时候就会是完全不同的概念,你会感觉你是在和你的同伴一起在战斗,而不是和一台电脑...3.单机游戏,这也是游戏界中的一重大蛋糕吧,国产比较出名的有仙剑1---3,其成功之处就是在游戏中拟定了很好的角色,注入了很好的剧情,每一个步骤都引人注目,伴随着很多惊险...4.网页游戏,这类游戏是最近一两年兴起的游戏类型,它也具有了网游很多特性,也追求团队合作,其最大的特点是无需下载安装...5.小游戏,也是游戏界最近炒得很热的一块区域不过说了那么多,要怎么样才能从这些类型的游戏中选出自己比较喜欢的呢,这里有一篇更详细的文章介绍怎么选择你喜欢的游戏,希望能给你有所帮助:
全你还是玩WOW 吧,挺好的游戏,转别的3D网络游戏,你会觉得没一个比WOW好玩的
eve啊大哥,不玩你会后悔。
哥很实在的告诉你 你玩完魔兽世界 别的游戏的画面故事 你根本看不进去 所以 根本玩不了别的了
诛仙前传 天下3都挺好的
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