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腾讯游戏测试表 韩服游戏测试表

作者:本站作者

DNF韩服玩家只有数千人,普雷全是金团,策划依然不慌不忙,为什么?

DNF韩服玩家只有数千人,普雷全是金团,策划依然不慌不忙,为什么

我们知道最近对于DNF这款游戏来说,真的是风波不断,自从95版本上线之后,脱坑的玩家就大有人在,到了六月份居然引爆了全服的脱坑狂潮,这款游戏的人气也是极具下降,有的玩家一度认为战地之王就是DNF的前车之鉴,可是韩服那边的情况更不乐观,在线玩家不超过一万人,普雷全是金团,那么韩服策划为什么依然显得不慌不忙呢?首先大家都知道DNF这款游戏在世界很多地方都是有服务器的,比如说日服、美服、台服、韩服、国服等,可是如今只有国服还处于火热阶段,其它的地方的DNF早就凉了的了,而且据说国服玩家可以养活半个济州岛的人。

因此对于策划来说,韩服还剩多少玩家在玩这款游戏并不重要,实在没人玩了,可以把韩服当成国服的测试服。只要DNF在国服依旧火爆就可以了,nexon公司也能得到大笔的收入,这款游戏持久下去是没有问题的。其次我们也不能说如今韩服策划完全不慌,因为此时不管是国服,还是韩服,都有爆发了脱坑潮,弃游的玩家也是大有人在。

所以策划开始筹备了DNF下一波的更新内容,这其中包括新的团本、全职业三觉、100级版本、五甲平衡等,策划希望通过这些新的内容来提高游戏中的在线人数,如果这波脱坑潮继续发展下去的话,不管是国服,还是韩服都要凉凉的了。其实在DNF韩服中,没有外挂是一件很正常的事情,因为那边的网游法律非常严格,只要检测到玩家开挂的,恐怕不只是制裁账号那么简单的事情了,有可能还会被送进去呆上几年。

像冒险岛2这样的代理游戏每次测试都要好几年,等国服公测了还会有人玩吗?

DNF韩服玩家只有数千人,普雷全是金团,策划依然不慌不忙,为什么

拿游戏代理就跟投资机构投创业团队一样。10款游戏,只要有1款成为爆款,就有机会翻身。PC网游过去惯用的伎俩就是不停的封测、内测、邀请测试、删档/不删档测试等。甚至很多游戏,玩了1年,终于说他们公测了,其实里面的排行榜数据都被大R艹的追不上了。那为何拿代理的游戏公司还是这么多?第一个,肯定是为了话题性,因为测试阶段的游戏,期待度高,玩家的新鲜感也很强。

如果我去玩一个开服5年的游戏,我肯定没兴趣,但我玩一个刚公测的游戏(其实都特么邀请测试1个月,内测半年多的游戏了),我会觉得,我会跟大多数玩家都保持在一个起点一起竞赛。而新游戏不仅吸引玩家,也会吸引利益团体(比如打金团队、工会等),游戏好玩又赚钱。第二个,就是,其他回答提到的,游戏如果是超 S 级,或者哪怕是 A 级作品。

手游版LOL即将迎来内测,公测遥遥无期,市场份额任由《王者荣耀》吞噬,你怎么评价?

DNF韩服玩家只有数千人,普雷全是金团,策划依然不慌不忙,为什么

大家好,骑?少年凡米电竞又来搞事情了!近日浏览各个B站,加之王者荣耀体验服版本的改动,对LOL手游的推出,作者有了新的见解,一起来围观一下吧!前瞻资讯官方英雄联盟资讯前不久拳头公司(Riot)表示,LOL手游(英雄联盟手游即将上线)据悉,LOL手游现在已经完成了大部分英雄的制作环节,已经有部分美服玩家获得资格进入游戏的测试。

与此同时,韩服测试也在运作中。对于这种言论发表,大家也是众说纷纭,玩家更是一等再等!LOL手游制作和上线时间都非常的隐秘,时间没确定,测试不是不可能,但公测也更是遥遥无期。但是LOL出手游,相信这个消息应该是真的,有很高的可信度!英雄联盟作为曾经全球最火热的一款电竞游戏,在去年已经为拳头公司创造14亿美元的收益,但同比下降了21%!拳头公司?也面临营收和利润的双重压力,在没有开发其他有竞争力的游戏产品之前。

,拳头公司也一直关注着王者荣耀的表现和动向。近些年,竞技类游戏持续火热,尤其是手机端游。王者荣耀,绝地求生手游,也在欧美地区遍地开花。拳头公司开发英雄联盟手游是情理之中,也是势在必得。手游市场潜力巨大,拳头公司难道不想分开一杯羹?!我反正不信!非官方英雄联盟手游目前韩国有公司推出了一款叫做《移动联盟》的手游。

这游戏几乎完全就是复刻了《英雄联盟》,操作方式则和《王者荣耀》相差无几,如果你不看游戏名字,你真的会觉得这就是《英雄联盟》的手机版,而这款游戏在韩国还挺受欢迎。但是这绝对不是官方出的游戏,可以说是盗版中的盗版。在网上随便一搜都是各种英雄联盟的手机版游戏,可是没有一个是官方出的游戏。LOL手游早有消息,为何迟迟不见其动静玩家们知道PC端英雄联盟,英雄众多,更多的是装备,技能。

这是一个庞大的数据!如果照搬的话,我们目前的手机都支持不了!况且时间上也不允许这么做!或许会选择英雄联盟中有代表性的英雄,可操作性还是可以的。这样一来,外界的舆论又劈天盖地的来了!一直傲娇的腾讯也会怼他吧。更何况无数的玩家在默默等待,如果做出来的手游端差强人意,玩家不认同一片哗然,那真是个世界竞技游戏里的奇耻大辱!潜在的号召力,潜在的消费群体说实话,作者玩英雄联盟之前也是LOL忠实玩家,表示也因为一时冲动充值过。

。。目前手游里的竞技游戏最火的就是王者荣耀和吃鸡了!相信有一定巨大数量的玩家是从英雄联盟退下来的,原因多种多样(小编是因为版本更新后极为不适应,而且打一局排位赛等待的时间超长)假如说,拳头公司出了LoL手游,就会有一大群人被“挖走”,带走的是商业数据,带走的是商业产业链。英雄联盟PC端,或许也有大部分玩家因为手游端随时随地娱乐的亮点涌入到其中。

这将是手游届又一大手笔,拳头公司不仅拉拢了玩家,又赚的盆满钵满!腾讯向来出其不意拳头公司英雄联盟手游一事,腾讯会有什么高招呢?!像出吃鸡手游时候一样?!腾讯出其不意的作风,会不会在英雄联盟手游面世前后,再次突破自己,对自己下手?!当时王者荣耀红了之后,依然被很多人当做英雄联盟的手机版。然而很多人都清楚他们只是相同类型,又都是腾讯在运营而已。

不过一向不走寻常路的腾讯准备做一票大的,那就是超越自我。很期待(๑˙ー˙๑)体验服版本更新内容,腾讯着急圈钱什么“猫腻”以商家入驻为号召,添加商家登录端口,新手玩家享受满级铭文待遇!金牌特权8套,银牌2套!当然入驻费一定要交的,而且估计数额不会小!腾讯真是厉害,这一手~妙哇!又名正言顺的大赚一笔!也是商家互惠互利的事情,何乐而不为呢!新手铭文一出,带来的游戏体验和影响先不说,这圈钱的手段越来越高明!之前出一个新英雄,新出的皮肤,各种活动,道具包,已经圈钱不少了,真是心有多大胆,地有多大产!有人说,这是腾讯在英雄联盟出手游前的疯狂?!金不断涌入,会不会为将来腾讯端英雄联盟手游做铺垫呢?!当然这只是作者的猜想。

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