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这02年的游戏曾比肩《暗黑破坏神》 关于边塞的游戏

作者:本站作者

分享两款你最喜欢的游戏~?

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我最喜欢的是两款武侠游戏!一、《剑网3》《剑网3》是为数不多的精品国产网游,它将中国风的元素可谓展现得淋漓尽致,古色古香的中国风建筑,以及独具水墨韵味的游戏画风,还有琴棋诗画,梅兰竹菊等最具中国风代表性的纯正元素的加入,让整个游戏充斥着令中国玩家不可抗拒的魔力。很多玩家甚至可以在游戏内什么都不干而只醉心于游戏内的名川大山、古刹琼楼、江南烟雨、漠北边塞、阴山草原……一边和亲友们游览美景,一边不厌其烦的各种角度截图晒着qq空间、朋友圈……这样的玩家还不在少数,这部分人更喜欢以风景党自居。

剑网3应该是把中国风元素展现得最为突出的国产武侠网游之一。二、《九阴真经》作为一款充满国风元素的游戏,不但有精致的画面,打斗制作细腻。整款游戏突出中国武侠元素,内外兼修的神奇内功,秀美壮观的古代山河。《九阴真经》的出现,才让许多玩家发现,原来游戏还可以这样玩。各种轻功、奇遇让玩家应接不暇,可以说《九阴真经》可以说就是一款神作。

有什么好玩的画面好点的网游?

有什么好玩的画面好点的网游

好玩的网游有很多,而其中也不乏一些画面极为出色的网游,颇具特色,也让风景党们开心不已。今天小球球就来从手机和电脑两个方向给各位说说都有哪些画面好的网游。剑灵一直角色,《剑灵》的画面是很好的,之前关于他们说的角色油腻,画面鲜艳反倒成为了这款游戏它最让人印象深刻的部分。抛开《剑灵》的游戏性不谈,游戏不论建模还是风景,其实在刚出来的时候,都是让人惊艳的,即使到了现在,能达到《剑灵》画面这般高辨识度的游戏,也寥寥无几。

天涯明月刀《天涯明月刀》似乎和《剑灵》有着同样的问题,就是游戏性不够,但画面而言,不得不说,很少能看见武侠风游戏能做到这般大气的。很多玩《天涯明月刀》的玩家,有一大部分都是成为了风景党,想想看,能让玩家成为风景党的游戏,画面能差到哪儿去呢?《天涯明月刀》的画质除了极具国风外,主要是游戏内的建筑风景等等,并没有给玩家形成突兀感,很融洽的融入了进去,每个门派也都有自己独有的特色,这一点来看,其实做得还不错。

逆水寒《逆水寒》自上线以来,已经被无数玩家吐槽过了,例如重新定义了什么叫点卡游戏,又或者各种让人摸不清的运营操作,但不可否认的是,《顺火暖》这个游戏在画面的处理上,可以看出是用了心的。游戏的剧情和画面结合的很棒,而最让我印象深刻的时候则是游戏最开始,和师姐在悬崖边看风景的那种江湖惬意,还有在边塞黄沙漫天的豪迈,一眼望去,颇有气势。

激战2《激战2》的美,不同于传统游戏的渲染,而是他独有的水彩风格,很多时候看着《激战2》这款游戏其实更像是单机,尤其是把画质调到最高的时候,浓郁的水彩风格使得整个游戏的画面变得虽然不是那么主流,但却依然赏心悦目。这款游戏因为本身也有着与众不同的一面,喜欢的人喜欢得紧,不喜欢的可能不习惯,但小球球刚好是喜欢的一类。

崩坏3崩坏3是二次元游戏里画风算得上优质的了,即使这款游戏出来了这么久,也很难再找到一个替代品能取代他。不过这个游戏虽然说是网游,但是玩起来似乎和单机没什么区别,反正就是一个人在那儿刷刷刷,但因为流畅的打击感和令人愉悦的画面(琪亚娜老婆赛高),游戏的评价还是不错的。有人一直在说这个游戏很肝,但其实崩坏3并没有多少和其他玩家联动的地方,也就是说完全就是一个人在那儿玩,所以,其实当成单机玩,就很佛系了。

楚留香据说,小球球也没有去核实,但据说是天刀的团队也有参与,总之两款游戏确实有诸多共通之处,尤其是美工。《楚留香》的画面是我在手机网游里看到几乎可以说是名列前茅的了,尽管是手机,但是在画风及细节方面都做到了很好的处理,以至于玩的时候很容易让人代入进去,所以《楚留香》尽管同样暴露出玩法的问题,但是满满的江湖味还是很容易让人感知到。

有哪些用心做画面,用脚做游戏的游戏?

有什么好玩的画面好点的网游

这里是喜爱游戏的小白如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。

《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。

这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。《Z.I.O.N.》《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。

不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。

游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?《LEFT ALIVE》《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作‎游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。

虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。

其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

《权力的游戏》中的塞外之王曼斯,为何不愿意接受史坦尼斯的招降?

在《权力的游戏》中,为赢得铁王座不惜代价的史坦尼斯,为争取更多军事力量,挥师直抵长城,大战野人并俘虏了首领曼斯,他向曼斯提出了两个条件:1、要求曼斯向罪称臣下跪;2、要求野人军团加入史坦尼斯军队。否则,就以火刑烧死曼斯。曼斯誓死反抗,毅然走向了刑场。那么,为什么他宁愿死也不接受史坦尼斯的招降呢?1、首先让我来引用一段原著作者对“野人”的介绍。

在马丁亲自参与撰写的《冰与火之歌》百科全书——《冰与火之歌的世界》这本画册中,中文版第147页,有一整个页面介绍野人。摘抄前两段如下:塞外生活着许许多多不同的族群——但都是先民的后代——他们在文明的南方被统称为野人。这些人并不如此自称。塞外的大多数人自称自由民,自认其野蛮习俗比南方的“下跪之人”更逍遥自在。

他们的确没有国王和领土,无论出身、血统和地位,都无须向任何凡人或神职人员低头。而在《权力的游戏》剧中,野人”“没有国王”、“从不下跪”的关于自由人的信仰,也曾在雪诺和火吻的多次谈话中提及。所以,接受史坦尼斯的诏安,承认其为族人的国王或领导,不仅违背了野人精神领袖塞外之王曼斯的意志,更从根本上违反了整个野人种族的自由信仰。

2、来说说塞外之王曼斯其人。曼斯·雷德是一个被守夜人带走并养大的野人孩子,他曾是一名忠实的守夜人成员,后来在一次巡逻中负伤,并被一名野人妇女救助,女野人不仅为他疗伤,还在他身体恢复期间用红色布料帮他修补了撕破的斗篷。回到长城后,守夜人的指挥官要求曼斯换上统一的黑色斗篷。这样一个对个人自由微不足道的侵犯,激发了潜伏在曼斯内心深处的“自由民”血统,他毅然抛弃守夜人,跟从内心驱使,与野人生活在了一起。

因为曼斯的阅历和智慧,他被野人部落选举为首领,但是,野人的首领,不同于长城内各国首领的“权力象征”,而更多是,单纯的精神上的敬仰。曼斯之所以能够成为野人心目中的“塞外之王”,毫无疑问,他就是“自由信仰”的最集中、最坚定的体现。所以,他怎么可能屈服于来自另一个信仰体系的所谓的七国正统继承人史坦尼斯呢?3、受降于史坦尼斯不同于之后接受雪诺的领导。

可能大家会觉得,野人的信仰既然是做永不接受领导的“自由民”,那为何之后又愿意接受雪诺的领导,帮助雪诺拿下临冬城呢?要知道,接受史坦尼斯领导是“受降”,接受雪诺是“报恩”和“服气”。二者不仅存在本质的区别,而且更从另一个角度证明了自由民的真正的”自由“——万事没有规则,一切遵从我的内心。简单说,就是:服气,是我乐意;不服气,也是我乐意。

暑假想求推荐一款游戏!要求一是单机,二是3d,三是以无脑的打怪升级爆装备为主?

还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国是大系列、地牢围攻、合金装备系列、龙与地下城系列只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、劲舞团、街头篮球、坦克世界、逆战等等都玩过。如今高画质高配置的游戏是大行其道啊,这里我们推荐一款鼎鼎大名的游戏《火炬之光》2代。

说道火炬之光不得不提这款游戏的研发小组啊是由前暴雪娱乐“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作的,进去玩的估计会觉得是一款不错的ARPG游戏,也许会发现有那么一点点暗黑破坏神的味道吧!哈哈!火炬之光2代所有的一切都将从火炬之光这个小镇开始,这里盛产灰烬矿石,不管你做什么,这种矿石都带给你无尽的力量。

火炬之光2代画面有了更进一步的提升,剧情也更丰富,大家可以想下,既然都是暗黑破坏神一个小组制作的,那游戏性绝对肯定不会很差。这次有了4个职业:灰烬法师早期就是炼金术师,当和灰烬议会的宗旨发生矛盾之后,所有的炼金术师离开了灰烬议会,之后新加入法师统称为灰烬法师,当然了之前的离开的炼金术师自己秘密成立了新的神秘组织。

法师也有3系魔法分为炼狱、寒霜、风暴,看名字大概就知道了吧,不过法师的攻击距离是最远的啊,大范围火系、冰系、电系攻击,还有冰住敌人、回复魔法值、击晕敌人、也可以召唤同伴,法师可以作为一开始的首选职业!漂流者游戏里翻译为塞外者,可以同时使用枪与魔法,其实这个职业主要就是使用远程武器包括了枪、弓、弩。但是你没看错,漂流者的魔法就有3种啊,分为战争技能、知识技能、魔决技能、漂流者还可以召唤哟。

感觉这个职业就是利用远程武器发挥诅咒类和召唤类魔法,并且漂流者后期还有反伤技能叫岩石契约,感兴趣的的进去玩了就知道了!工程师这个职业给我感觉就是战士加工程技能的运用,工程师技能分为3系,闪击技能就是发挥锤子的技能有点像魔兽争霸的山丘之王,偷笑下。构造技能感觉就是辅助技能里很强的你可以制造出一个医疗机器人,制造一个机枪机器人、有或者一个更高更强大的大锤机器人跟着你玩、还可以派出一群蜘蛛雷去攻击敌人,还可以呼唤远程炮火,还可以丢手雷,这个手雷还有连锁闪电的优势。

神盾技能里面的我更无语了,居然有个可以反伤的被动技能,还有定身机器人等等技能,我以前的玩时候怎么不玩个工程师啊,可惜了啊!这哪是工程师,这完全就是兰博,哈哈!狂战士善于通过拳头和爪子释放出来原始力量、战士也有3系技能,分别为猎人、雪原、暗影之所以把战士放在最后说感觉火炬之光的战士没什么特色,给了一些加近战优势的光环,近战后期有吸血技能,再就是给了少许魔法技能和可以变身为狼的技能,就是德鲁伊的技能了!这些都是弥补战士近战的掉血快的弱点吧!其实除了狂战士其余3个职业都非常值得玩的,大家都可以在游戏里好好体验了!对了,一开始可以选择宠物的啊,有“草泥马”、猫、鹿、熊猫、猫头鹰、狼等等,这些宠物都是可以帮助你作战的啊!属性也分为4种,力量、敏捷、智力、体质、初期升级还是根据你所选择的人物来吧,比如法师那肯定是首先加智力提升魔法攻击力,在加一点体增加血量和护甲了!然后还有攻击速度、施法速度、暴击几率、笨拙几率、元素伤害加成、防御、反伤几率、物理伤害减免、元素伤害减免等等,这些都是看你所带武器以及护甲的属性值了,也许你物理伤害减免100%,火系不高那就怕火系魔法了,武器装备还是要合理搭配的!然后这款游戏基本上就是杀杀杀不停的杀怪,杀BOSS掉装备升级,主线任务、支线任务都很简单,就是看地图就行了,也不是很需要你去研究剧情什么的,如果喜欢研究装备的话那就要反复杀怪了,完了之后你会觉得武器永远没有最好的,就像暗黑破坏神一样,哈哈!各位玩家自己慢慢研究吧,不过我还是觉得一个经典的游戏还是要慢慢研究的,玩透彻!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。

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