sfc勇者斗恶龙3,sfc勇者斗恶龙6初级职业怎么转成高级职业 比如战斗大师 是不是先
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1,sfc勇者斗恶龙6初级职业怎么转成高级职业 比如战斗大师 是不是先
不是,是那两个职业满星后,转职时多了对应的高级职业的选项、。
2,勇者斗恶龙3攻略中加尔那塔悟道书怎么拿需要地图介绍
地图的话,天幻的勇者斗恶龙3专题上有,地址发到你的百度HI里了,发这里的话会被百度吞掉的。照着地图很快就能找到了。悟道书的话除了那里之外,暗黑世界还有一本。另外,游人转职贤者不需要悟道书,而且LV1的游人升级到LV20很快的。你好!看这个 http://dq3.ffsky.cn/dungeon/garunaTower.jpg 来到5楼从绳子中间跳下如果对你有帮助,望采纳。
3,SFC勇者斗恶龙6失散金属之悟要怎么得到我现在玩到梦世界救吉娜
你好!通关以后, 看完动画, 再读回原来的档走过去那里调查就有了, 这里不要用模拟器的SL我的回答你还满意吗~~SFC的啊梦世界救伊利亚的话,大概打到了10%左右了。继续玩下去的话会打姆多,不过它只是一个中BOSS而已。是大魔王德斯塔姆亚的一个手下,打完这个大魔王德斯塔姆亚之后才是通关,大概要50个小时的游戏时间吧。通关后会看长长的通关动画,看完之后读取模拟器的电池存档,再回这个洞窟调查闪光点即可发现失散金属之悟,还有很长时间呢,请LZ耐心点。
4,sfc勇者斗恶龙3出什么职业
如果就是为了通关,那就带酒店原来的那三个,战.法.僧。但是如果想组建一支超强战队,那就带三个性感性格的女游人,初期可能困难点,但是一到达玛神殿,一转职,那就是三个性感性格的贤者,等贤者到40级学会所有咒文,那就强了,再转商人,升到20来级学会所有技能,然后建议转盗贼,因为盗贼的速度最快,力量成长也是很快的,到40级应该能到200多的,最重要的是盗贼可以升级涨MP,而且能在战斗结束的时候得到最后打的怪物的宝物,三个盗贼,概率相当高,20%至少,用3个盗贼区偷世上所有好东西和种子,组建最强物理魔法全能战队。而且性感的女游人是最容易调出来的,最强的武器盗贼都能装备。转职后咒文保留,所有属性减半。随你高兴带 开始的话带1战或1格斗,1法,1僧比较好点 每个职业都能转到 但没必要 还有游人这个职业比较特殊,可以直接转贤者 所以nb的做法是带3个游人 直接转贤者就ok了学好所有魔法就可以转其他职业了 不过这样前期比较困难希望对你有所帮助8个职业 恩只有勇者不能转成其他职业 其他职业可以互相转来转去 转职后所有能力值减半 咒语保留 法师专职成战士 咒语保留 MP减半 开始带的职业由你决定 你要去酒馆找同伴 爱带什么职业就带什么职业
5,小霸王勇者斗恶龙4 第三章怎么过
本人原创的勇4攻略,发在外星论坛里,帮你把第3章的拿来过来。 第3章 从家中出来,先去武器店打工赚100G买把铜剑再出村子比较安全,打工时有一定几率 有人卖武器,卖的武器也有一定几率是霸者之剑,如果有人要买霸者之剑,一定不要卖给他 不然就没有了,不卖了话你自己可以来无限制的买3500G/1把.出村后向下走可以看到一个 村子(节约时间不要进去)继续往下走,看到一个城堡,进去后买个飞行翼给监狱里的汤母 (不要被狱卒抓住了)顺便在城堡和王子交谈下,然后回到自己那个村子找汤母借狗猎狐 现在可以去那个途中的村子猎狐了,猎狐完了可以得到钢铠.然后再去朋摩尔和国王交谈下 顺便把钢铠买给那个收防具的老头,然后出来,看见桥已经修好了,先不要急着过去,在城堡 外面转转晚上进去,在武器店后面和王子交谈得到信.然后过桥去恩多耳找公主,然后又送信 给朋摩尔国王,然后再找恩多耳国王,他答应让你在城堡里开店,接下来你就要去赚10000G 先去恩多耳右边上面的洞穴里面拿银色女神像(有兴趣可以买2个保镖再去),拿到后去恩多耳 里面道具店旁边的屋子里把银色女神像25000G卖给他,在加上你自己的10000G就可以去城左下 角那间屋子里买店.开了店后接下来就去赚60000G给恩多耳城右边的那个洞穴给那个老头,然 后出来下,再进去和老说声.回到恩多耳自己的店,和妻子交谈下,就可以去赌场买754975个硬 币,然后出来在旅馆睡一觉,在去和妻子交谈一下,然后出城去右边洞穴(已经开通了),从洞穴 出来,这章结束.
6,NDS版勇者斗恶龙5什么宠物最好
NDS版里杀人机器加入后两动取消了……推荐看一看天幻专题 dq(和谐)5ds.ffs(和谐)ky.cn(和谐)/join.ht(和谐)m推荐1、史莱姆骑士:可捕获时间早、易加入、抗性和成长率较高、升级经验较少、可装装备好。2、黄金龙(加入几率低,抗性较高、攻防高、能力较强,可用装备一般,加入时期靠后,等级上限60,满级经验200万左右,升级速度尚可。3、倍荷珍玛史莱姆:会倍荷珍玛咒文(我方全体HP全恢复),加入几率略低4、地狱管家:全能力水准均较高(最强几种之一),抗性好、可用装备好、技能不错,加入几率很低、加入时期靠后,升级所需经验很高。5、上级恶魔:DS版里新增,加入时间早于黄金龙一些,加入几率低、抗性不错、装备稍好、技能不错,但升级经验略高,总体略逊于黄金龙。以上只有史莱姆骑士和倍荷珍玛史莱姆好抓一点……既然有了失散金属就用吧,抗性最高、可用装备好、满级经验相对少、速度快,HP虽少但已足够,只可惜攻击略低。通关后:1、小艾斯达克:打完艾斯达克并通过迷之双六场后的奖品。99级时全能力达到上限,且能装备较多高级装备。总的来说是所有怪物里最强的。2、布翁:在打过大布翁、得到小艾斯达克后在封印祠堂底部加入,99级时除速度外能力达到上限,但能用的装备略差至于人物选择方面用谁都还可以。1、儿子能力值比较理想,技能也不错,基本是除主角外最好用的。2、女儿较脆,但咒文不错,使用时慎重一些……3、桑丘纯战士型,咒文不行,也能凑合用,但不很推荐。4、新加入的士兵能力略弱,等级和装备较好的情况下可以试试……选的3个妻子能力有较大差异:1、比安卡:能力较为均匀,物理和魔法都略有兼顾,不很强也不很弱。2、芙罗拉:基本上是魔法师的感觉,魔法较强但比较脆,可用装备略差……3、狄波拉:类似强力的战士,可装较强装备,有专属装备(最强的是钻石指套攻击55、攻击力变为3/4,能够攻击两次)。综合来说是3为妻子中实力最强的,后期可为可靠战力……个人觉得,是后期的黄金巨龙:高攻高防厚血,很实用杀人机器:两次行动,免疫很多魔法和吐息至于金属SLM系的由于捕捉难度极大,所以个人选择放弃。当然,如果能侥幸抓到,那也真真是极好的!!
7,勇者斗恶龙5隐藏怪物装备
1、祝福之杖:无法装备,战斗中当作道具使用的话将会对同伴产生贝荷米的效果。2、勇者王者之剑:由多姆多拉的牧场里找到的罕见金属触发获得,罕见金属被制作成了一把剑刃,历代使用它的人都成为了勇士王者,于是被称为勇者王者之剑、2、光之铠勇者盾:拉达多姆北面的洞窟的宝箱里获得。3、铁假面:隐藏关卡的商店中售卖。4、战士雷神剑:巴鲁罗克怪物有几率掉落。5、利刃铠:上世界通往银水晶祠堂的那洞窟的宝箱中获得。扩展资料:《勇者斗恶龙5》的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、盾牌、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。1、武器:一种增加攻击力的装备,游戏内部分武器有角色佩戴限制。武器分为棍、棒、剑、斧等。2、防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有角色佩戴限制。防具分为衣服、锁甲、铠甲、皮盾、铁盾、头盔等。3、饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、项链等。1、勇者-王者之剑:先在多姆多拉的牧场里找到罕见金属,然后把罕见金属卖给麦拉的道具店老板,之后出村,再回去找老板,就有王者之剑买了。2、光之铠,勇者盾:拉达多姆北面的洞窟的宝箱里。3、铁假面:很多地方的商店有卖。4、战士-雷神剑:巴鲁罗克这怪物有掉。5、利刃铠:上世界通往银水晶祠堂的那洞窟的宝箱有。6、力盾、武斗服、贤者_神力剑和魔铠与猫形盾、铁盔:特定商店有卖。7、武斗家_黄金爪:金字塔最底层有隐藏楼梯,里面藏着黄金爪。扩展资料:如果打算联机到其他玩家的世界里,那么就只能主角一人出发。如果是将其他玩家拉到主机中,那么要先将队伍中的同伴寄存起来,空出同伴位置,才能接纳其他玩家进来。如果队伍中只有一个人,那么就能够拉三个玩家过来一起冒险。如果队伍中有2至3个人,那就只能在拉2至1个人进来冒险了。开始多人游戏前,系统会提示记录存档,记录完毕之后NDS的电源指示灯会闪烁,提示NDS正在使用无线通信设施,等待一会儿即可正式开始多人游戏了。开始后,其他的玩家会被传送到之前被选定的玩家的世界里进行冒险,同时得到连线道具。使用这个道具即可停止多人游戏,飞回玩家所在的世界,但是战斗中无法使用。艾斯塔克能装备除了金属王铠甲以外的金属王装备 铠甲可以装备火焰铠 魔神铠是诅咒物54速度的话可以装备不翁能装备奥里哈钢之牙 很猛 防具不给力只能套个银胸甲 看那呆样就知道拿不到盾牌 智力跟不上只能套个智慧头盔...看来lz玩的是ds的勇5~~史莱姆没什么特别的好处。。除了可爱。。到后期基本还是不用怪物的。。所以不需要多花心思找好怪。我个人的口味是比较喜欢第三个新娘。。第一个类似僧侣 第二个差不多 第三个能装强力装备
8,SFC勇者斗恶龙3人物性格有什么用每个人什么性格最好呀
SFC上和FC我都打过,FC上没性格,SFC的性格特点给你看哈,你参考看哈!GBC上是在SFC后,性格系统是移植过去的,应该差不多!本来给你发给网站,手机可能看不了,顺便帮你编辑了哈!(下面是性格对应升级加的属性和存在该性格的职业)
性格 力 速 体 智 运 合 职业(-表全职业)
虎头蛇尾 2 4 2 4 2 14 -
爱撒娇 2 3 2 4 3 14 -
没有志气 2 2 2 4 4 14 商游盗
单枪匹马 3 4 4 4 2 17 魔僧
不怕死 2 4 4 3 3 16 -
马大哈 2 4 3 2 2 13 -
勇敢 4 1 4 1 2 12 勇
爱管闲事 4 2 4 2 2 14 勇游
清浮 3 4 2 4 4 17 -
暴躁 2 4 2 2 2 12 -
固执 3 1 4 1 2 11 -
顽固 4 2 4 3 2 15 -
有本领 3 4 2 5 2 16 勇战武
饱经风霜 4 2 4 2 2 14 游
豪杰 5 2 3 2 2 14 魔僧商游盗
孤寂 3 2 2 4 4 15 武
有福气 2 3 2 3 4 14 -
正直老实 3 2 3 4 2 14 游
头脑清晰 2 3 3 4 2 14 -
敏捷 2 4 2 3 2 13 勇
不懂事故 3 2 2 2 4 13 -
顽强 4 2 5 2 2 15 -
自持力大 4 2 3 2 2 13 勇
铁人 4 2 4 2 2 14 勇
灵敏活泼 3 5 3 3 3 17 勇魔僧
爱哭鬼 2 2 3 4 4 15 -
懒人 4 1 4 2 4 15 -
办事周到 2 4 2 4 3 15 武
热情 4 3 3 2 1 13 -
漫不经心 3 2 4 4 4 17 -
畏首畏尾 4 1 4 4 2 15 游盗
乖僻 2 4 2 4 4 16 勇魔僧
不交际 3 3 3 3 3 15 勇
不服输 2 4 4 2 2 14 -
爱慕虚荣 4 4 2 4 2 16 -
温柔 4 2 4 4 2 16 游
粗暴 4 2 2 1 2 11 魔僧
浪漫 2 4 2 4 3 15 -
任性 2 4 2 2 2 12 武
男性
沉默少言 4 2 4 4 2 16 -
幸运儿 3 4 3 3 5 18 勇
女性
娇生惯养 3 2 2 4 5 16 勇商盗
野丫头 4 4 2 2 2 14 勇
坚强过人 4 2 3 2 2 13 勇
性感女生 4 4 4 4 4 20 战武商
9,英雄无敌3死亡阴影 难度不同是电 脑难度不同还是里面的*怪难度不
英雄无敌3 各个难度下电脑的AI 80% 在移动英雄时,AI不考虑所面临的来自敌方英雄的危险 在决定是否发动攻击时,AI总是过低估计玩家的实力 电脑每隔一回合才能建造一座城镇建筑物 电脑不会建造级别比玩家的最高级别还高的兵工厂 电脑不会建造7级兵工厂 电脑不会寻找圣杯 AI不会增强军队的实力 AI不会在英雄间交换士兵和宝物 散兵游勇很可能会加入玩家的军队 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到2个以上(包括2个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到8个或超过8个,电脑就不会再招募英雄 100% 在决定是否攻击玩家时,AI会过低估计玩家的实力 AI会加强部队实力以组建庞大的军队 电脑每隔一回合才能建造一座建筑物 在上述的限制内,AI会进攻性的发展城镇 仅在拼出半幅地图后,电脑才会去寻找圣杯 AI重视在地图上的探索 在移动英雄时,AI会考虑敌方英雄所构成的危险 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到3个以上(包括3个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到11个或超过11个,电脑就不会再招募英雄 130% 在决定是否进攻玩家时,AI能够准确估计玩家的实力 AI在移动英雄时很谨慎,避免让其英雄陷入危险境地 电脑每回合都能建造建筑物 AI经营的城镇发展极具进攻性 如果电脑拼出1/4的拼图,它就会去寻找圣杯 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到4个以上(包括4个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄 160% AI会非常谨慎,以免让它的英雄陷入危险境地 一旦AI从拼图上辨认出圣杯的准确位置,它就会去寻找圣杯 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到5个以上(包括5个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄 200% 如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到6个以上(包括6个),他就不会再招募英雄 如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到20个或超过20个,电脑就不会再招募英雄 AI如何移动英雄 在移动英雄时,AI对于最优秀的英雄的指挥不同于其他的。每一个玩家的最优秀的英雄拥有最高的基本技能统计值。最优秀的英雄的移动要考虑到所打开的地图上发生的一切情况,而其他英雄的移动仅考虑到其所能看到的地域。AI移动英雄的顺序是从最弱到最强。 每当AI控制的英雄进入新的一格,移动的策略都要重新估算一下。在英雄的移动范围内,电脑会估算所有移动的可能性。然后,它会估算每一中可能性的价值并从中选出最佳的一种。如果同时存在几种最佳的选择时,它会随机从中选择一种,这样就带来了不可预见的成分。 AI会避免进入可能会在战场上重创他的地方英雄的势力范围内。如果AI认为在与地方英雄对战中可能会损失自己25%的兵力或更多的话,她会避免靠近该英雄。难度为80%时,AI不会考虑此危险。100%时,它会过低估计地方英雄的军队规模,大约少估50%。 进攻 难度为130%或更高时,通常只有当AI认为它能赢得战斗胜利,同时兵力损失低于25%时,它才会发动进攻。AI的决定是通过比较双方军队的实力并用一个公式模拟计算出战斗结果而得出的。如果赢得一场战斗能使电脑向该任务的胜利迈进一大步,AI就会愿意牺牲更多的士兵,也会愿意牺牲更多的士兵去攻占一座城镇。 难度为80%时,电脑永远不会撤退或投降。 组建军队 如果AI控制英雄访问一座城镇而它本身又毫无危险,他们就会倾向于招募所有可招的士兵。电脑会调整城镇里的军队,将那些速度慢的士兵,尤其是那些会降低军队时期的士兵留在城里防守。另外,如果敌人的侵略并非迫在眉睫,AI不会大力建设城镇的卫戍部队(也就是优先发展经济类建筑)你好!电脑变聪明,玩家的资源减少,*怪物不变(因为这是地图作者定在那的)如果对你有帮助,望采纳。
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