景泰十年第五章攻略,DNF第五章主线任务生意的代价怎么做
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1,DNF第五章主线任务生意的代价怎么做

2,DNF第五章48级狂战打哪最多灵魂
刷{暗影迷宫}这个地方得灵魂多点。
祝你玩的开心,希望采纳,谢谢。。。
3,第五章cof只有通关才加的吗
楼主您好,关于COF,是您和高于您7级或以上的人组队刷图,(师傅和公会除外)都会增加您的COF,进图以后只要一打怪获得经验COF就会增加,虽然升级可以减少COF,但是COF增加以后不会再变为0,据说转区的话COF可以变成0,如果您觉得对您有帮助请采纳,谢谢,祝您虎年多多爆粉,= =不是 你加经验他就开始计算
不过打BOSS获得经验高 加COF值也就高了`
但我现在已经46级了,请问有什么办法能把COF值降到0吗?消耗一点PL就有几率增加0.01%的COF当COF大五就影响你的经验和爆率你应该注意的是 你的cof 是 和你获得的经验成正比的 当你的经验上升时 你的cof 也会上升 你的 cof到底上升了没 那要看你的从进图到出图的经验总值 
4,全民突击第五章解锁条件
普通难度第五章解锁说要160个星星,可是第一章全满是36个星星,第二章24个星星,第三章18个星星,第四章36个星星,怎么也到不了160个啊? 我现在前四章几乎都是三星通过,只有3-2、3-5两关为两星通过,总星星数为154个,怎么来的?你好,1、条件不满足是不会解锁的,过了4-1就解锁了!2、闯关目前开放5个关卡,总星数为276颗星,分为普通和困难两种难度。噩梦关卡目前尚未开放。在闯关的过程中,如果你觉得通关困难,可以选择对装备和枪支进行一定的提升,再进行闯关。全名突击模式详情:1.闯关介绍:闯关模式在游戏中一共有着5大章节,而每章节中又包含普通以及精英关卡,玩家需要通关每一个小关卡,直到挑战过最后的boss关卡,才可以激活另一章节的任务。普通模式每一个关卡的挑战需要消耗6点体力值,一共可以挑战99次,同时在关卡中设置有三个任务,比如连杀多少敌人,爆头多少敌人,三个任务都完成才可以获得三星评价,没少完成一个任务则少一颗星,以此类推。当然,相对于普通模式来说当然还有困难模式,甚至据说还有更加困难的噩梦模式等待你的挑战呢。当然了,闯关模式不单单是和仅仅只会让你和敌人进行简单的枪战,全民突击还将风靡穿越火线的生化模式加入其中,让你在手机上也能体验到横扫僵尸的快感,并且不仅如此,还有更加刺激的战车模式在等着你哟。2.挑战介绍:挑战模式就是从第一关开始挑战,胜利则继续挑战下一关,一直到战斗失败为止。挑战模式共有五十一关,每一关进入战斗之后都有三波敌人需要消灭。每一波敌人包含有各种类型的兵种,狙击兵、火箭筒兵、突击兵等等,所以难度还是比较大的。3.pk介绍:pk模式就是玩家之间的对战,也是展现个人操作与实力的战场。pk模式分为1v1跟2v2两种,玩家可以选择系统匹配玩家进行对战,也可以选择邀请好友进行单挑或者是好友组队进行2v2之间的较量。1v1对战5个人头为胜负点,谁先杀死对方5次就获得胜利。而2v2则是10个人头
5,火影忍者手游第五章关卡怎么过
一上来会有3个赌徒,分别是2个远程赌徒和一个近战赌徒,这里会比较简单一些,不过要注意这里不要被耗了太多的血量,不然后面容错率就会很低,建议大家把这3个赌徒聚集在一起打,几个连击下来很容易就可以干掉。第二波会有5个赌徒,分别是3个远程赌徒和2个近战赌徒,这里难度开始加大了,和第一波打法一样,要把敌人聚集在一起,千万不要把后背留给敌人,被打到的话很伤的,很有可能还会被好几个赌徒连击,这样一来BOSS战就没希望了。这里教大家在清小怪的一些连击技巧,以奈良鹿丸为例,先用普通攻击一套将敌人打飞,接着影子操控术将敌人拉到身边,紧接着再用普通攻击打完一套,最后用爆式翔刃来收尾,这时候如果打的好会把敌人在到你身边,你又可以接一套普通攻击,这里秘卷如果带的是土遁·岩落还可以在接这个秘卷技能将敌人炸回来再接一套普通攻击,这样就是完整的一套技能连击了,敌人吃完这一套基本就残血了,最后在随便打两下就死了。BOSS战这里要提醒大家,小怪是会无限重生的,但是有一点,如果你留着一个赌徒,那么是不会在刷新出4个新的赌徒的,这样可以减少敌人的干扰,不过难度比较大,小喽啰很容易被我们的技能AOE伤害弄死,所以小编我是不管这些,只要能把敌人聚在一起用上面的连招技巧就直接往上招呼。这里要注意BOSS扔石头的时候是不会被打断的,会有很高的硬直,所以我们要避开,大招有就放,但是前提是一定不能把后背留给敌人,只要能做到把敌人聚集在一起,那这关还是比较简单的。efqerfed wfrwegtrgtrwhrtghtrheyt你好,很高兴为你解答。火影忍者第五章关卡怎么过?第五章燃烧的木叶过关方法,火影忍者手游目前一共有5个章节,每个章节都有着丰富的故事和通关难点,下面小编就为大家带来了火影忍者第五章关卡盘点介绍,一起来看看吧!重点小节介绍:第二节:危险的访客本关副本内容下,玩家主要是遭遇到游戏中存在的全新小怪四象忍偶,整体的设计主要是全面依据全新的场景挑战平台,四象忍偶所爆发出的攻击模式将有BOSS所存在的超强攻击强度和攻击力度,玩家要想能够在其中关卡前半晌获得滴血未伤和全身而退几乎不可能:风系四象忍偶空气炮和水系四象忍偶的水龙弹,招招都是可以找到对应BOSS的影子。第三节:万花筒写轮眼本关卡算下来总共两波怪出现,首先是偶忍小怪徘徊,并造就水龙弹浮空攻击。当解决了小怪鼬就会带着另一批新怪出现,鼬本身的攻击伤害就不俗,再以几个高伤害的小怪围攻,造成本关卡容易挂掉。所以在这一关的小伙伴要么以战力碾压过副本,要么纯技术流高超操作过关卡。否则想过关还真是有点难哦。第五节:兄弟之战兄弟之战,作为火影忍者手游第五章节副本中出现的内容,整体的通关内容中,最为主要的则是为玩家提供了再次遭遇宇智波鼬的相关挑战进程;为了能够符合剧情小编选择了佐助上阵,整体的通关进程相比较万花筒写轮眼副本中的宇智波鼬,整体的通关进程,尤其是BOSS宇智波鼬和四象忍偶的攻击显得要更加难以被突破。第九节:纲手姬的回答首先在打纲手之前,我们同样会面对一波棘手的敌人,这些赌徒同样非常致命,无论是远程的手里剑以及霸体的脚踢,都会让玩家在未见到纲手之前就丧失很多血量,而人海战术则让玩家免不了会遭受几下,而这些都是对于玩家非常不利的局面。希望能帮到你,求采纳。
6,dnf第五章更新有哪些内容
2009年12月20日,在DNF亚洲争霸赛中国站比赛时,宣布地下城与勇士第五章的内容。更新时间是在明年春节之前。这将是DNF国服有史以来最大的一次更新!第五章的内容将会更新枪手和大叔的改版,游戏界面也有改动,增加双排技能栏!还将增加多个新地图,从视频中可见有酒馆地图和雪山布万加的修练场地图。是年前出~ 内容是
第五章叫天界的苏醒,开启枪手45级技能但是出女枪好似不可能的。大枪技能改版具体内容:
细火的形态改变,射程变原来的2/3,范围和粗火那么大。伤害应该会很高,但考虑到sp问题,可能不会加满
35技能散弹炮,大范围浮空效果,加满伤害也很可观,但同样sp问题,一般就出前置
蓄力手炮,刷图无用,且sp缺少,最多+1
45引力炮,聚怪效果,伤害相当大,神技
量子爆弹形态改变,二段攻击,核弹从空中撞下来为一次攻击,爆炸产生蘑菇云为第二次攻击,效果华丽
狙击形态改变,四段攻击,刷图相当好用
手炮精通不仅加攻速,还加伤害,伤害对与武器挂钩的40级以下技能有加成
重火器拔击,最多可以学10级,拔击流笑了
远古炮台,引力的前置,蓄力技能
还有觉醒,伤害不变,持续时间减半,变废
大枪改版大致上就是这些,改版后很缺sp,现在狙击和激光自带了强制,改版后就没那么爽了
还有一些改动,比如浮空带强制 膝幢带强制等都是枪系一样的
枪全面改版,增加四职业45级技能。
漫U45技能名称:鹰眼
(可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴)
45技能名称:nielsniping
(4发狙击枪子弹,有一定几率使敌人出现晕悬状态)
大枪45技能名称:引力枪
(大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去,
吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间40秒)
机械45技能名称:机械工厂
(制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的
一、枪手共通技能的变化?
1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化
2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加
3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了
4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变
5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启
6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值
7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能
8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能
9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能
10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加
11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加
12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能
13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能
14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能 .更新游戏界面(韩服的界面),更新双排技能栏
大叔外型改变,技能外观,大叔新技能(觉醒未知)
枪手的技能效果改变,新技能增加。大叔和枪手技能改版,增加了新地图,和大叔的外形也改变了。技能栏变成双行的了。
7,DNF第五章会有哪些改变
任务栏扩展.奖励及难度的调整
一、任务栏扩展
第五章可同时执行的任务栏数扩大到10个。
二、任务基本奖励
所有任务完成之后可获得经验值。(重复任务除外)
完成任务经验值根据任务的难度与任务的级别、自身的级别而不同。
任务的标题颜色会根据自己的级别与任务级别之间的差异而改变,根据任务标题的颜色,完成任务的经验值数量不同。
红色/黄色:接受完成基本任务的所有经验值;
绿色:只接受完成基本任务经验值的60%;
灰色:只接受完成基本任务经验值的5%
COF指数超过5%以上的角色,按照自身COF指数的百分比减少任务完成经验值与金币。
三、任务难度调整
1)降低需要在古代地下城执行的所有角色的觉醒任务与泰拉石装备任务的执行条件;
2)提高获得任务道具的概率;
3)所有角色的觉醒任务所需的胜点降到700点。
APC任务
一、救援任务
破坏特定的物品拯救多名APC的任务。被救出的APC暂时与角色一起攻击或逃亡,移动地图则消失。
二、同行任务
任务的条件为:在接受任务的情况下,与出现在特定地下城、特定地图的APC一起,或者保护APC通关特定的地图。
在通关目标地图之前,如果同行的APC死掉,则无法完成任务。
三、其余类型任务
除了主线任务和事件以外,接受或完成现有的普通/重复/转职/觉醒/活动/每日任务等方式与之前的方式相同,向NPC接受任务。
提高重复任务的便利性。完成重复任务的时候,可设置自己希望的完成次数,同时也可获得相应的奖励。
主线任务与事件
一、接取主线任务
1、主线任务不再从NPC处接取,角色达到相应任务等级时,自动登陆到主线任务目录中;
2、主线任务以组为单位,以事件的方式形成一组连续的任务,记录在主线任务目录中;
3、可以随时通过(W)开启主线任务目录窗口。
二、完成事件
完成事件的定义为:完成了一个事件包含的所有主线任务。
1、可自动接受事件包含的每个主线任务,但每个任务需要找指定的NPC完成;2、完成一个事件,会登录相应事件相关的故事内容;每完成一个事件,则可以获取SP书或装备等奖励;完成的事件将记录到事件的完成窗口里,点击相应事件后能够重新看到完成该事件的主线任务时,NPC对话的内容。
三、事件奖励
当完成一个事件的时候,通常可获得SP书或装备等奖励。
第五章之前通过特定任务获取SP的角色即使完成了一个拥有该任务的事件,也有可能无法获得追加的SP。(此时,将会标出由于完成了哪一个任务而使奖励发生了变化。)
窗口界面变更
一、窗口界面的新增功能
1、目前被激活的窗口中如有滚动条时,可以使用鼠标滑轮上下滚动;
2、角色信息窗口可查看他人携带的宠物和装扮信息;
3、可接受任务栏调整为可接受10个任务。
装备栏中增加“副职材料”栏,副职业所需的专门材料将自动存放在此栏中。
主界面的变更
一、整体分布
1、装备损坏的提示画面将显示在界面的右上方,损坏的部位使用红色发光醒目显示;
2、界面下方增加统一导航按钮,通过这一导航可方便快捷地进入各系统窗口;
3、商城界面等部分的菜单设计进行调整。
二、综合导航、按键、信息显示区
1、PVE经验(等级)与PVP经验(等级)显示转换按钮;
2、经验条;
3、SP点数显示区域;
4、消耗品快捷按键栏;
5、统一导航按钮区;
6、信息显示区;
7、技能快捷按键栏;
8、技能快捷按键扩展栏;
三、统一导航按钮
通过点击以下统一导航按钮,即可方便的进入各系统及功能的窗口。
四、技能快捷扩展栏
在ACT5中,可以开启技能快捷扩展栏来增加技能快捷按键的数量,总共可使用12个技能快捷按键。
五、游戏设置保存调整
游戏设置及快捷键设置将保存至服务器中,使用其他的电脑进行游戏,不需要再次更改游戏相关设置。
六、组合键使用奖励
在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量
角色选择界面变更
一、角色创建
1、角色栏从12个扩充至16个;
2、创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。
二、角色选择
1、界面的统一风格更新;
2、增加鼠标滚轮功能。使用鼠标滚轮,可移动到下一页。
频道选择界面变更
、界面中频道数量增加;
2、登陆爆满的频道时,增加自动重新登陆功能;
3、鼠标移至频道上时,会显示有频道奖励的地下城名字;
4、频道栏中增加推荐进入等级;
5、部分频道的怪物图象变更。
技能变更
1.神枪手职业45级技能;
2.圣使者技能大改版。http://bbs.766.com/thread-2455884-1-2.html
你去看看这就知道要改些什么了.出双排技能快捷栏
而且会出一种叫作封蜡的道具
可以把带上的装备还原成未解封的状态
这可是内部消息哦
而且界面会有很大的改变
看着更舒适
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景泰十年第五章攻略 DNF第五章主线任务生意的代价怎么做 景泰 十年 第五