teiioy攻略,美国东海岸玩全攻略秘籍
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1,美国东海岸玩全攻略秘籍
攻-略是有很多的,适合自己的才行,那边著名的城市有波士顿,纽约,华盛顿等,都是美国的代表性城市来的,可以感受到浓郁的美国本土文化气息,无论是游玩还是购物,东部自由行都是很好的,去年我就参加了一次这样的自由行旅游,由奇思旅行网组织的,很愉快的一次旅游。
2,质量效应3 凯弟攻略有哪些
质量效应里面凯迪这个boss并不是一个非常强力的boss,只是这个boss的蓝比较多,所以需要费很长时间耗蓝量,才能有效的造成血量的损失,另一方面还要即时清理小兵,防止小兵的干扰。凯弟攻略渗透者,隐形狙爆头一下凯弟直接一半蓝没了,geth狙,凯弟头上蓝真厚。。。其他人形带护盾也直接爆。然后凯弟屁颠屁颠去加蓝,结局的话会放小兵,技能几下小兵全飞天了。然后继续循环,没蓝的凯弟血和你一样多,他就蓝多的要死,尽量避免近战,觉得小兵麻烦多带点手雷队友或者异能队友不是本职业的话原则就是不近战,他会打碎地面,产生掩体,多利用掩体,他靠近就躲开,游击战。他远程一般般,加上盟友一直攻击,他会一直空翻,等空翻完了再爆头。他补篮的时候是无敌的,不要浪费输出,这时候就打小兵,你是没法阻止他补篮的。
3,孤胆枪手alienshooter攻略
游戏作弊秘籍在游戏中输入: cheate - 直接过当前关cheath - 加1000HPcheatw - 获得所有武器cheata - 所有武器+1000弹药在游戏过关的商店画面cheatm - + 50000钱孤单枪手1秘笈 cheate - 直接过当前关 cheath - 加1000hp cheatw - 获得所有武器 cheata - 所有武器+1000弹药 在游戏过关的商店画面 cheatm - + 50000钱 孤单枪手2秘笈cheats:速度 +50 cheath:生命 +1000 cheatm / stmon:金钱 +10000 cheatexp / stexp:经验 +1000 stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) stammo:+各类弹药基数(含ammo_pistol/ammo_shotgun/ammo_minigun/ammo_granate/ammo_rocket/ammo_ballon/ammo_energy) stshop:开启商店 stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命) stdeath:自杀 stloose:任务失败 stkillall:杀死所有异形 stwin / stwnn:过关 remgamma:+亮度 stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
4,天命奇御攻略是什么
公主无法需要刑若梅的前置,虎啸门事件之后,也就是攻略完刑若梅姐妹,才能触发身世之谜解锁公主的列传4完成公主的攻略。如果没有过刑若梅虎啸门探亲前置,就算神机门事件,小溪村危机事件,睡仙10层都无法推倒公主,根本就触发不了身世之谜,(公主的推倒前置就是列传3解锁,支线到神机门之后小溪村危机事件,刑若梅虎啸门前置(可能小玥前置),这三个或者四个就完了和其他这些睡仙心法等级还有师傅好感都没关系)。小玥:主线支线推就行了,推到列传3的时候,她会伤心地跑不见,这时到杭州码头触发鸣帮支线(在这个支线之前把好感补到100)然后一直推任务就行了,之后好像是寻什么后主任务中途对话选项选择福星就推倒了。神机门梅初雪:在神机门梅初雪被拐走之后,想救她的话在少林盟主大会之前去洛阳找王婆婆,可以救出梅初雪回神机门,不做这个的话大结局的时候她已经死了。每个女主的共同前置就是推主线推到列传3,在列传3之前基本上送任何东西都不会接受,而列传3的时候基本上好感都在80以上,没到100的这个时候就可以送东西吧好感点到100。多做支线任务,这个游戏是支线为主,主线维为辅,完美结局是正派反派一个都没死。虎啸帮要打赢上官,否则小樱死。当然如果不解毒小猫应该也是没了。师傅的命,应该要神机岛回来之后去御沧遗迹触发保卫小溪村的支线,打败阙苍鹰,确保身上有那个御沧什么的信。这样后来阙苍鹰应该会放水。要回小溪村找婶娘的两个儿子。鸣帮支线是在杭州码头触发,然后杀上摩尼救后主,不做这个小玥应该是没了。女主都分别有一串专属任务,要做全。以上都做完了随便进个主城会触发身世任务,拿一些终极武器和图纸(当然也有垃圾材料),杀皇帝的时候选择放他一马,能保证赵妽。三城主线要做完。当然以上所有都要求友好度全满。
5,cover orange攻略
104关。两个悬挂的橙子在十字架的下方交叉口里面,其正对着的那个叉口就是上面两个橙子的归宿。首先把握时机,撞击第一个橙子的左侧,之后立刻(要非常快)撞击第二个橙子的右侧,这样两个橙子进了一个叉口,再把箱子放上去。这时两个悬挂的橙子一个在六点位置,一个在九点位置。115关。第一个轮子房子橙子那层的左侧,用第二个轮子重击第一个轮子,进而撞击橙子,这时第二次扔下的轮在堵住了左边口子,第二个轮子紧随橙子堵住右边的口子。注意要重击,使得轮子和橙子能够快速移动,不然酸雨就追上了。117关。将第一个铁桶放到斜坡的左侧,落下后保证其卧倒姿势,窍门是将铁桶的左边沿对准斜坡的左边沿,这样铁桶就不会被卡住。将轮子放到右边斜井的炸弹上,炸弹引爆后轮子会被扎到铁桶前方。将第二个铁桶撞击最右边的小滚轮,使其滚向炸弹,炸弹爆炸后会把轮在炸到对面,引爆橙子和皮球下面的炸弹,橙子会被炸到右边的斜井中,放入轮子。过关。118关。将第一个轮子从左侧斜坡滚下,轮子卡在左边无底洞的洞口,左侧十字架被撞斜,并被卡住,再被第二轮子在右侧如法炮制。这时两个十字架应该是略微倾斜的。为了防止大雨把十字架打歪,露出空门,这时应该把两个桶分别放在上面那个橙子的左右两侧的十字架横杆上,再把最后一个箱子放到最上面。虽然不是一个非常稳定的结构,但是可以挡住大雨。过关。120关。把箱子首先放到左边的缺口中,注意要放平。这时车子移动到炸弹,被炸回来,因为有箱子,车子又开始运动,运动到第一个橙子附近时,用轮子将高处的橙子撞下来,这时车子也恰好把两个橙子都给包进去了。就此过关。注意要把握好撞橙子的时机。做不好,车子就不能形成覆盖。看右下角炸弹下面有个三角形突起 第一个木箱放在突起的右边, 第二个轮子放在第一个木箱上面, 第三个方筒,砸最右边炸弹,弹起木槌 第四个木箱砸左小角的杠杆弹起橘子
6,DOTA船长攻略
船长主流的就分为2类,1类辅助型的:属性装出门,2护腕出个飞鞋,然后弄个坚韧,合成羊刀时候把坚韧分了,这类在正式比赛比较常见,船长以技能优势大,不需要再做DPS,做辅助对团队帮助更大
1类是DPS流,这类在路人局很受欢迎,也是最常见的,无外乎先出狂战,或者先出对剑,然后出个退带个护腕GANK杀杀人,有了钱出大件
船长的精髓,在他技能的应用,如何用好,才是最强大的,一个喷泉放下,开船冲出去,怎么才能用好,需要不断的研究
这里有个攻略,是七大洋的统帅——新英雄库克船长攻略
http://dota.sgamer.com/News/Detail/12750?page=1
里面花了3章分析技能,我觉得是比较中肯的攻略,可以去看看在新版本中 船长是一个比较淫霸的英雄 他的技能使得他能够顺应新版本的存在 说实话 6.51是一个非常不平衡的版本比如说点金手 BKB 这个使得游戏变得越来越后期 这一点在欧洲的很多职业玩家也非常认同 完全就成了后期的神装秀 双方拼控制 48时的游走GANK阵容一去不复返 甚至连VIGOSS都不想在继续打这个版本 选择淡出DOTA界 此刻 冰蛙终于意识到了 DOTA已经变味了 随后 随着56的出现 跳刀的增强 点金的削弱 BKB的削弱 游戏开始变得有侵略性了 现在的GANK变得水到渠成了 反而以前打起来的话 对方可以一直选择龟缩 比如用PL 不停的放三个技能 反复放 不停的拖 不停的耗 最后让对方知难而退 然后后期起来 猛不可挡 56的乌鸦不能再插眼 使得双方为了视野不得不进行更多的交锋 DOTA又回来了 船长的3围成长比较一般 作为一个力量英雄 成长有2.7不是很高 智力成长是2.2 敏捷成长是1.7 我认为这个英雄的成长为我们指明了道路 对 他是一个力量型的GANKER 很多新手都只看到船长的第二技能 潮汐使者 好吧 我承认这个技能确实淫霸 溅射范围大 伤害高 我不否认 可是作为一个GANK狂热者 我比较倾向于前期第一和第三技能对点 主点第一技能 第一技能是一个主动技能 伤害减速都不俗 虽然范围小了一点 个人认为 不配合第三技能或者不配合队友的STUN是很难打中的 技能名字叫洪流 (你们不要想到 红牛饮料 虽然发音很相近 我一个同学以前买过一个包装一样的 叫红午饮料哦 囧) 接着说 第三技能地图地标 就是一个标记对方英雄 然后在一定时间把对方英雄传送回标记的地点的技能 这个技能是非常淫霸的 也是我认为作为船长最淫霸的技能 和船长适合GANK的原因 无论追杀还是逃跑 都是不二技能 作为一个辅助的GANK 你游走过去 如果队友有STUN 你接后手的标记 然后准备接第一技能洪流 然后两秒以后拉回来 正好回到洪流的位置 于是受了一个伤害还减速了 对方都没有逃跑的机会了 轻松拿到一个人头 又例如 你的队友被对方的一个STUN追杀 你给对方的英雄上一个标记 在适当的时候拉走对方的英雄 争取了队友的逃脱时间 理论上 完全有回城的机会 再者 你上了标记的英雄是绝对没有绕树林回城的机会的 红血绕树林反杀的视频大家都看多了 相信都不希望自己是下一部视频里的倒霉鬼 这个时候船长能拯救你 一个标记 即使对方回城了 也能拉回来 让对方叫苦不迭 第二技能的话我就一笔带过了 我认为只是一个刷钱技能 很多GG平台上的玩家都喜欢出狂战斧 然后刷出神装去和对方PK 这个....我感觉有点不好 因为比船长更好打后期的多了去了 怎么也轮不到他 他的ULT是一个BUFF加AOE和短时间控制 之所以这么排序是因为这个BUFF是很重要的 加速和暂减去部分伤害 所以我认为这个是一个团战的时候一个另类的先手 过往的先手在大家印象里面大多都是群体STUN或者群体DISABLE这一类的 但是船长不包含这两个 于是我说是另类的先手 团战一个大 团长身先士卒冲入敌阵 因为本身力量成长不错 再加上部分暂时免伤 基本没有被秒掉的可能 当然 后期未必哦 然后加了BUFF的队友完全可以在对方被晕眩的时候冲入打乱对方的阵型 船长标记对方一个英雄拉住了强杀掉或者在最后防止对方逃跑标记住 拉回来XXOO掉 然后再回来说船长的出装 因为船长是一个力量与智力成长比较高的英雄 再加上我是一个非常热爱GANK的人 所以我选择前期出3护腕撑血 坚韧球过渡 中期做出飞鞋更全心全意的GANK 我一个朋友推荐出散失配合第一技能洪流用 我认为散失固然好 可是转了分身斧就显得非常鸡肋了 然后他又说出小人书 我想了一下 配合第一技能和第三技能也还好用 但是我转念一想 他毕竟没有持续的减速技能 不能像兽王一样做到轻松的单杀对方的一个英雄当然小人书也确实不错 撑血撑蓝 但是3护腕坚韧球我觉得蓝其实已经够用了 我认为 其实像他的话完全有能力做出羊刀的 一个力量英雄拥有羊刀是一件很让对手无奈的事情 杀又难杀 还要被控制 另外我觉得他也可以出光环装做纯辅助 例如出吸血鬼的祭品或者强袭装甲 对于他来说都非常容易 因为在我眼里的他和潮汐有很大的相似性 所以我选择了非常中庸的出装 不会把他去当后期打 当一个彻底的GANK 在GANK的优势中使得队友变得强大 毕竟DOTA是5个人的游戏
英雄技能:
洪流(E)船长用他对海洋的理解,在指定目标召唤洪流。2秒钟后喷出一个水柱,在水柱范围内的敌人会被冲到天上, ,造成一定伤害。落下后有30%减速效果。
等级1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续1秒。
等级2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续2秒。
等级3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续3秒。
等级4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续4秒。
冷却时间:12 魔法消耗:120
潮汐使者(D)在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害力,并且该次攻击有100%的溅射效果,作用范围最高达到500。
等级1 - 每16秒在下次攻击中增加15点攻击力,范围380。
等级2 - 每12秒在下次攻击中增加30点攻击力,范围420。
等级3 - 每8秒在下次攻击中增加45点攻击力, 范围 460。
等级4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力,范围500。
X标记(X)在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。
等级1 - 2秒后传送回十字点施法距离500,施法间隔60秒。
等级2 - 3秒后传送回十字点施法距离650,施法间隔50秒。
等级3 - 4秒后传送回十字点施法距离800,施法间隔40秒。
等级4 - 5秒后传送回十字点施法距离950,施法间隔30秒。
冷却时间:60/50/40/30 魔法消耗:110
幽灵船(T)召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。爆炸会造成短暂眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。
等级1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。
等级2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。
等级3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。
冷却时间:100/80/60 魔法消耗:150
为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。
为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。
物品发展及原因
初期装备:
购买瓶子是为了船长的存活率。加上铁干树枝撑起三围。物品的选择决定良好的开局。
初期装备:
过渡性装备
中期装备:
尽管你有着潮汐使者拥有100%溅射的能力。但仍然需要狂战斧的魔力支持及恢复能力。换言之你攻击的主要目标受到100%的伤害而其身边目标均受到135%的伤害。船长本身的攻速并不是很好,合假腿可以加快他的行军速度以及挣钱速率!支配头盔则是船长在线上长期生存的保障,另外不可忽视支配的用处,召唤野生狼可以增加30%攻击强度。
后期装备:
魔龙之心的出现证明你已经成为了一个标准肉。散失则是在攻速,移动速度,血量上进一步提升。至于幻影斧,我们不需要其中的反馈效果,而是其幻影技能。船长的出现无疑又是一大团战焦点。不停用幻影去制造对方的混乱,会有意想不到的收获。
核心装备:
你会发现其中包括了3个法球系效果在这个列表中。但其实我们并不需要反馈和残废效果,只是利用生命偷取保住小命。强大的吸血效果,几乎覆盖幻影原本的攻击,大大加强其真实度和战斗力。
可选择性装备:
先锋盾也是个船长不错的装备,转型肉的必备品。300血每秒回5血的增加对初期帮助也会很大。65%格挡率队在前中期都有不错的发挥。
吸血鬼的祭品经常使用于这个英雄。虽然吸血效果大不如撒旦之邪力,但如果想用反馈和残废法球效果,推荐这个道具。多元化的光环也对自身团队帮助颇大。
辉耀有着+60不俗的伤害,加上本身被动技能,使船长会有更多的收入。也是个不错的选择。
强袭装甲增加40%攻速使船长本来缺陷的龟速问题得到解决。自身护甲提升,和荒芜光环效果。在后期中会是个亮点。
出门2树2树枝2力量 主升2技能记得合理使用他的溅射 可以压人哦 装备先买个虚无宝石 然后坚韧球 可以gank了 可以合出狂战也可以不回家再来一个坚韧球 主要回魔1技能冲人 这个得练习
3技能升的话可以先点到3正好够连招的 注意使用1 3 4技能救人 船长的属性很好可以堆狂战
技能你可以选择点3技能把1技能用作控制 也可以靠1技能输出
船长的主要技能洪流那么这个技能有什么作用呢?
首先是他的不可预定性,经过测试你放的时候对方是看不见那个水泡的。所以这样对于追杀和逃跑都与偶比较大的作用..打比方就是在你追杀的时候,你要估计好对方的逃跑路线。这个技能也是船长利用地形的gank的一个核心技能..为什么??
追杀,因为其施法距离有IMBA的1500...你可以在很远的地方用于追杀。这个是2秒后爆炸,所以你要好好估计对方的距离下手说清楚点。2秒钟..一般英雄的移动速度是300,他移动2秒钟的距离就是600的距离。你开始追杀他,他往回跑的时候你先放个600距离,到时候一定可以打到,因为他是直线,然后滞空1.5秒,然后加上减速。这个是很抢的,比ta的单纯减速还要强。
关于救人和反杀
当线上的队友被追杀的时候,COCO刚刚回程,准备解救队友,那么有经验的队友一般会选择转丛林..当COCo把握好600的距离的时候在必经之路放一个。然后爆炸滞空1.5秒,如果队友是或者就可以很好的接上一个后手晕。当然也可以有等常见英雄接上固定的技能,配合2技能可以说是伤害巨大..反杀的几率还是比较高的
逃命,我想说船长的逃命是很强的..为什么?因为可以控制自己的走向..你在你逃跑的方向放一个的时候,2秒钟会爆炸。如果中招就会有350*1.5+350*30%*5(350是平均移动速度,加鞋子350 最后的5是5秒的40%减速)=1000的距离这个是很强悍的。
潮汐使者是船长的最有用的技能
为什么这样说,因为这个技能是前期船长混世的本钱,也是船长后期有DPS的资质..这个技能我建议大家第二级的时候升级,第一级升级的时候还是升级洪流(一技能)好一点.为什么??激流可以追杀和逃命。拿FB是很重要的..可以神不知鬼不觉做掉对方)
当第二级的时候点,然后每16秒在下次攻击中增加15点攻击力。(原理跟蓝熊猫的超负荷差不多)就是16秒 后你的剑上就会有白色的光..而且你的攻击也显示了你现在的攻击增加了15点,当你攻击的时候就会有500范围的100%溅射.再过16秒就恢复..
为什么这个很重要??
因为这个是船长混线的资本,一级技能加了15点的攻击,这个在初期是很好的技能.. 攻击之后有500范围的溅射..(为什么不理解为你有攻击的时候去补刀同样可以补刀刀敌方英雄?) 或者是当你离一个小兵很远的时候完全可以用分裂来杀掉那个远程的小兵。当你有了能量后你还可以跟对方耗血,就是过去a小兵一下溅射到刀对方英雄。适当的配合队友,然后运用一技能击杀。
另外一种加点方式:12232421114333
当然你也可以为了输出和aoe去主点一。前提是你对你的队友很信任,然后配合很好,补刀不是问题。 为什么我选择先点2技能, 因为2技能等级越高,效果变的特别的好。
船长 出坚韧球 远行鞋 狂战 后面随意 这是个支援型英雄 1级学1点潮汐使者 然后学E X和大 E要优先学满 X 2级就够 一般是X瞬补个E 就能中 当然 高手可以通过预判对方走位来水 大招是个很好的保命追杀和控制技能 怎么使 要自己多练
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