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英雄无敌3hd,英雄无敌3hd 和之前的有什么不同

作者:本站作者

1,英雄无敌3hd 和之前的有什么不同

就是支持高清分辨率选择,大屏也可以精细画质了,游戏内容并没有增加,而且只有原版,没有资料片了
就是画质好点,其他没什么,炒炒冷饭圈钱,对比原版,重置完全没有新内容和创意。3do已死

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2,英雄无敌3HD和以前的版本有什么区别吗

应该区别不大,估计优化了一些BUG,比如双C。还有高清有增加点将和一键交换英雄士兵和宝物的功能,对于那些牛人多英雄搭建兵链有不少左右。
就是分辨率提高,适应win7以上操作系统。但是目前只出了原版的光复战役。

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3,英雄无敌3hd重制版好玩吗 没耐心可能玩不下去

展开全部 想玩游戏,用3合一,想玩高清,用3.2+高清补丁,重置版.......收藏还差不多
右边英雄头像那边中部有个齿轮,打开就是设置界面,中间有个hd和sd,想重温经典就换sd就可以了。
展开全部 好玩啊,随机88大图 能玩一下午

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4,英雄无敌3最后得分与什么有关还有等级是怎么样排的

达到满分的条件其实很简单(过关条件敌人全灭): 1.挖到终极宝物(挖到之后不能load,否则不能加分). 2.选200%难度. 3.过关所耗费的时间应满足过关天数)小于或等于(过关时所占领的城池数 -6). 只要达到以上三个条件就可以达到满分500分!!! 举个例子: 某地图一共有44座城池,只要开始时选200%难度,并挖到宝物,所用时间小于或等于38天 (44-6) ,就可以达到满分!
是操作的排名~~ 谢谢采纳
战争的时间,经济的发展,城市的建设.具体就是花了多少时间,占了多少矿,建了多少建筑.其他还有什么就不太清楚了.
我就知道和难度,速度和终极建筑有关~~~ 终极建筑就20分~~
200%难度。。。随便你怎么打。。。打完直接是大天使级别的。。。
跟选城的时候那顺序一样````直接自己排下去便可```

5,魔法门之英雄无敌3hd有什么不同

最主要就是画面增强,增加了平板版,炒冷饭的,纯粉丝向
游戏并没有将《死亡阴影》、《末日之刃》和《埃拉西亚的光复》进行整合。而是单纯以《埃拉西亚的光复》作为移植版本,这就造成游戏中缺少一个元素种族和12件顶级宝物还有多个地图,这对于该系列的忠实拥趸来讲,不能不说是一种遗憾。但是,对于新手玩家来讲,这里需要做一个简单说明。总体来讲,游戏总体分为建设,训练,收集,培养等四大要素。在游戏的过程中,这四大要素环环相扣,脱离哪一个都不可能赢得最终胜利。游戏中有8个种族,分别是:城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地牢、据点、要塞。各个种族的属性不尽相同,也就造成各种各样不同的打法。其实这么多年过去了,对于种族的争论一直就没停止过,其实在笔者看来,只要能熟练掌握各个种族的优势,各个种族之间无所谓最优或者最劣。举一个例子:据点在所有种族中公认是最弱的,最主要的原因是出兵很慢。但是在雷鸟出现后,玩家可以凭借此优势兵力rush地图,是快攻的绝佳种族。同样的,如果雷鸟损失过大,基本就缴械投降了。所以这也是《英雄无敌3》是该系列平衡性最成功的一款作品,各种族没有明显的优势,也没有明显的劣势。但不得不说的是,对于英文苦手又或是完全没有接触过该系列的玩家,则完全无法进行游戏。

6,英雄无敌3怎么选特殊英雄啊就是德肯格鲁那种

有两个办法,都是要用到地图编辑器。 第一种办法简单,就是在编辑器里直接把想用的英雄放地图上。不过如果半截想要换别的英雄玩,就要重新打开地图编辑器重新保存再重新游戏,有点小麻烦,这时可以用第二种办法。 第二个办法是,在地图编辑器上面的菜单栏目中有一个Tools选项,选取里面的Map Specifications选项,英雄无敌地图编辑中的很多选择基本都是在这里完成的。进入Map Specifications选项后,首先会看见General选择中的Map Version选择地图版本,要选特殊英雄应该把地图版本确定为末日之刃或死亡阴影。然后再选择Heroes的选项,这样在英雄无敌里所有的英雄都出现在你面前了,在这里你可以看到那些具有特殊能力的英雄都没有打上勾,这样的话这些英雄是无法出现在游戏中的,如果你把他们打上了勾,那么这些英雄就会出现在游戏中了,很简单吧!(注:如果是SOD版本还是编辑英雄初始能力) 慢,打上了勾就可以随便用特殊英雄了吗?还是不行的,你会发现在开始游戏时还是无法选择那些特殊英雄,其原因是每个种族在游戏开始时的英雄选项中只会出现16个人,虽然你后加了特殊英雄,但因为选项已经满了,所以特殊英雄还是出不来,解决的方法就是把一些老英雄给屏蔽掉,也就是把已经打好的勾给消掉,这样就可以在游戏开始选项中选择特殊英雄了。
在普通场景中,默认的英雄不包括特殊英雄,所以大部分官方地图无法选择特殊英雄! 只有在某些战役中,才能选择特殊英雄,相信你问这个问题就是在战役中爽了,也想在普通场景中用德肯。 想在普通场景中选,就必须用地图编辑器修改这个地图。 这里解释下,英雄有两个属性:姓名、身份。 姓名:就是游戏中看见的头像、姓名。 身份:是英雄特殊技能。 你在编辑英雄时候,姓名、头像随便弄,身份选择德肯就可以了。
在地图编辑器的详细信息,英雄中把这些特殊英雄都勾上

7,英雄无敌3 死亡阴影调圣龙的秘籍

英雄无敌3死亡阴影秘籍   按Tab键输入:   nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士   nwclotsofguns = 得到所有战争机器   nwcneo = 升一级   nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长   nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大   nwcnebuchadnezzar = 无限移动   nwcmorpheus = 士气最大   nwcoracle = 显示藏宝图   nwcwhatisthematrix = 显示世界地图   nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图   nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源   nwcbluepill = 立刻失败   nwcredpill = 立刻胜利   nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术   nwczion = 得到所有建筑   英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍   按Tab键输入:   nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑   nwcsirrobin=任务立即失败   nwctrojanrabbit=任务立即完成   nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长   nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车   nwcigotbetter=英雄升一级   nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运   nwccoconuts=英雄行动力无限   nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气   nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图   nwcgeneraldirection=打开地图   nwcshrubbery=加各项资源   nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999   nwfleshwound=死亡骑士   nwcphisherprice=明亮颜色   英雄无敌3之末日之刃秘技   按Tab键输入:   nwcwatto 加10万金子,每项资源+100   nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士   nwcr2d2 给选中英雄所有战争机器   nwccoruscant 所有城镇升到顶级   nwcquigon 选中的英雄升一级   nwcpodracer 选中英雄无限移动点   nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使   nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值   nwcprophecy 开藏宝图   nwcrevealourselves 开全地图
输入完秘籍之后要用回车
没有秘籍能调圣龙。实在想要的话,直接用地图编辑器吧

8,魔法门之英雄无敌3HD好不好玩

其实就是英雄无敌3,目前为止最经典的战棋类游戏,喜欢偏战略的可以玩玩,相当不错。 其中每个种族都有自己特色 骑士族:攻守平衡,防御各族最强,辅助能力强,7阶大天使可复活、最强攻防与最高速度 地狱族:疯狂攻击,攻击最高,7阶大恶魔传送移动无视地形,减士气 地下城:单兵能力最高,产量低,有宝物商店,7阶黑龙魔法免疫攻击2格 塔楼族:魔法种族,魔法能力最高,有宝物商店,远程最多(3种),7阶泰坦远程兵种近战不减 亡灵族:最高产量,可招魂,魔法偏削弱,7阶鬼龙不强,6阶的黑骑士,可挑战7阶 精灵族:速度最高,魔抗强,7阶金龙,抗魔到4级,串烧2格 沼泽族:血厚,兵种带负面影响,7阶九头蛇,周围攻击且无法反击 野蛮族:物理强悍,6阶独眼巨人可攻城,7阶比蒙单挑最强(攻击减防高达80%) 元素族:产量优势,魔法强项,有宝物商店,奇迹建筑可学习全部魔法,6阶魔法元素魔法免疫,7阶凤凰火免疫会再生,每周产量4,最高7阶产量,带串烤 另组合型宝物资料给一套 天使联盟★★★★★:神谕冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、狮王盾、圣靴 壁垒、塔楼、据点、要塞兵种混编不减士气,自己首回合释放专家级祈祷,持续10回合 评价:除亡灵外都相当实用妥妥的5★ 泰坦之箭★★:雷神冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌 可释放泰坦之箭魔法,伤害600,消耗0 评价:实用性一般,且和其他神器冲突,悲剧了 龙王之力★★★★:龙牙冠、龙牙项链、龙鳞甲、龙骨胫甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、赤龙剑、龙鳞盾 全属性增加16,己方免疫1-4级魔法 评价:实力强悍,但材料众多,但全种族可用 诅咒铠甲★★★★★:骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾 攻击、防御加3,知识、力量加2,己方首回合释放群体缓行、群体诅咒、群体虚弱、群体大难临头(降低士气)受力量强化 评价:与天使联盟相对,材料要少些容易出 天赐神兵★★★★:天赐神头、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂 己方全城镇生物产量增加50% 评价:你会嫌自己兵多吗? 幻影神弓★★★★:精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭 远程部队不受敌方部队贴身影响,远程攻击不受距离与障碍物影响 评价:攻城战最讨厌的是什么?城墙。远程兵最讨厌的是什么?贴身。它都解决了 神圣血瓶★★★:活力之戒、生命之戒、活力圣瓶 部队血量+25%,每回合回复50HP,对无生命单位无效 评价:亡灵族感到深深的恶意 吸血鬼斗篷★★★★★:招魂靴、骷髅项链、鬼王披风 招魂术提升30%,一级招魂术招募僵尸、二级招魂术招募吸血鬼、三级招魂术招募尸巫,如部队全满且只有高级部队,直接转化为高级单位(行尸、吸血鬼王、尸巫王) 评价:亡灵族专用神器。为什么?当你面对的不是1000的骷髅兵而是1000的巫妖你就懂了 魔法源泉★★★:魔力护符、魔法护符、魔力球 每天恢复所有魔法 评价:易收集 法师之戒★:魔力项圈、魔力戒指、魔法披风 使魔法持续时间50回合 评价:和其他强力神器冲突 丰收之角★★★★:水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风 每天提供硫磺、水晶、宝石、水银各4单位 评价:副英雄带不错哦 海洋之帽★:海神项链、海神帽 上下船不消耗完移动力、提高海上移动、进入旋涡不损失兵力 评价:除了海岛地图真看不出有啥用 全神器搭配 非亡灵族:天使联盟+幻影之弓+神圣血瓶 亡灵族:诅咒铠甲+吸血鬼斗篷+幻影之弓 希望对你有用

9,英雄无敌3死亡阴影 难度不同是电 脑难度不同还是里面的*怪难度不

英雄无敌3 各个难度下电脑的AI   80%   在移动英雄时,AI不考虑所面临的来自敌方英雄的危险   在决定是否发动攻击时,AI总是过低估计玩家的实力   电脑每隔一回合才能建造一座城镇建筑物   电脑不会建造级别比玩家的最高级别还高的兵工厂   电脑不会建造7级兵工厂   电脑不会寻找圣杯   AI不会增强军队的实力   AI不会在英雄间交换士兵和宝物   散兵游勇很可能会加入玩家的军队   如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到2个以上(包括2个),他就不会再招募英雄   如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到8个或超过8个,电脑就不会再招募英雄   100%   在决定是否攻击玩家时,AI会过低估计玩家的实力   AI会加强部队实力以组建庞大的军队   电脑每隔一回合才能建造一座建筑物   在上述的限制内,AI会进攻性的发展城镇   仅在拼出半幅地图后,电脑才会去寻找圣杯   AI重视在地图上的探索   在移动英雄时,AI会考虑敌方英雄所构成的危险   如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到3个以上(包括3个),他就不会再招募英雄   如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到11个或超过11个,电脑就不会再招募英雄   130%   在决定是否进攻玩家时,AI能够准确估计玩家的实力   AI在移动英雄时很谨慎,避免让其英雄陷入危险境地   电脑每回合都能建造建筑物   AI经营的城镇发展极具进攻性   如果电脑拼出1/4的拼图,它就会去寻找圣杯   如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到4个以上(包括4个),他就不会再招募英雄   如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄   160%   AI会非常谨慎,以免让它的英雄陷入危险境地   一旦AI从拼图上辨认出圣杯的准确位置,它就会去寻找圣杯   如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到5个以上(包括5个),他就不会再招募英雄   如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄   200%   如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到6个以上(包括6个),他就不会再招募英雄   如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到20个或超过20个,电脑就不会再招募英雄   AI如何移动英雄   在移动英雄时,AI对于最优秀的英雄的指挥不同于其他的。每一个玩家的最优秀的英雄拥有最高的基本技能统计值。最优秀的英雄的移动要考虑到所打开的地图上发生的一切情况,而其他英雄的移动仅考虑到其所能看到的地域。AI移动英雄的顺序是从最弱到最强。   每当AI控制的英雄进入新的一格,移动的策略都要重新估算一下。在英雄的移动范围内,电脑会估算所有移动的可能性。然后,它会估算每一中可能性的价值并从中选出最佳的一种。如果同时存在几种最佳的选择时,它会随机从中选择一种,这样就带来了不可预见的成分。   AI会避免进入可能会在战场上重创他的地方英雄的势力范围内。如果AI认为在与地方英雄对战中可能会损失自己25%的兵力或更多的话,她会避免靠近该英雄。难度为80%时,AI不会考虑此危险。100%时,它会过低估计地方英雄的军队规模,大约少估50%。   进攻   难度为130%或更高时,通常只有当AI认为它能赢得战斗胜利,同时兵力损失低于25%时,它才会发动进攻。AI的决定是通过比较双方军队的实力并用一个公式模拟计算出战斗结果而得出的。如果赢得一场战斗能使电脑向该任务的胜利迈进一大步,AI就会愿意牺牲更多的士兵,也会愿意牺牲更多的士兵去攻占一座城镇。   难度为80%时,电脑永远不会撤退或投降。   组建军队   如果AI控制英雄访问一座城镇而它本身又毫无危险,他们就会倾向于招募所有可招的士兵。电脑会调整城镇里的军队,将那些速度慢的士兵,尤其是那些会降低军队时期的士兵留在城里防守。另外,如果敌人的侵略并非迫在眉睫,AI不会大力建设城镇的卫戍部队(也就是优先发展经济类建筑)
你好! 电脑变聪明,玩家的资源减少,*怪物不变(因为这是地图作者定在那的) 如果对你有帮助,望采纳。
电脑~~~~~
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