梦幻西游法系阵法,我梦幻西游龙宫的学习阵法应该学习哪些好
作者:本站作者
1,我梦幻西游龙宫的学习阵法应该学习哪些好
学阵和什么门派是没有什么关系的,天阵是全队加攻击,所以这个是一定要学的,再有就是鸟阵,全是加速度的,建议学个龙阵,抓鬼专用,最多只能学三个,如果你多学了的话会把以前会的阵法随即忘记一个的学阵和什么门派是没有什么关系的,天阵是全队加攻击,所以这个是一定要学的,再有就是鸟阵,全是加速度的,建议学个龙阵,抓鬼专用,最多只能学三个,如果你多学了的话会把以前会的阵法随即忘记一个的
2,梦幻西游一共多少种阵法
梦幻西游一共10种阵法。梦幻西游手游中共有天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵这10中阵法,目前为止,每个阵法只能合到5级。梦幻西游阵法分析:天覆阵(全体加伤):几乎是人手必备的,无论是抓鬼挂机还是任务,都可以大大提高效率,毕竟等级才是王道嘛,建议有志于做职业队长的玩家将等级提升到三级以上。地载阵(三防1伤1速):注重防御的阵法,比较适合控制或辅助型职业,5号位上提升速度建议使用封印型伙伴,通过不但的控制和消耗磨死对手。风扬阵(两速三伤害)依靠四号位、五号位提速,先手克制敌方关键单位,保证一号、二号、三号位的后续输出爆发。一但先手克制成功,将能够奠定整场战斗的优势,对敌方进行穷追猛打。云垂阵(1防2伤2速):属于综合型平稳阵法,一号位舍弃了速度大幅度提高防御,利用超高的生存能力成为团队的坚实后盾。二号、三号保证输出,四号、五号位为高速位,如果在一号位配备一名强力医生,一但高速位的克制循环生效,整个队伍的消耗能力将极其可怕。
梦幻西游一共10种阵法。梦幻西游手游中共有天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵这10中阵法,目前为止,每个阵法只能合到5级。梦幻西游阵法分析:天覆阵(全体加伤):几乎是人手必备的,无论是抓鬼挂机还是任务,都可以大大提高效率,毕竟等级才是王道嘛,建议有志于做职业队长的玩家将等级提升到三级以上。地载阵(三防1伤1速):注重防御的阵法,比较适合控制或辅助型职业,5号位上提升速度建议使用封印型伙伴,通过不但的控制和消耗磨死对手。风扬阵(两速三伤害)依靠四号位、五号位提速,先手克制敌方关键单位,保证一号、二号、三号位的后续输出爆发。一但先手克制成功,将能够奠定整场战斗的优势,对敌方进行穷追猛打。云垂阵(1防2伤2速):属于综合型平稳阵法,一号位舍弃了速度大幅度提高防御,利用超高的生存能力成为团队的坚实后盾。二号、三号保证输出,四号、五号位为高速位,如果在一号位配备一名强力医生,一但高速位的克制循环生效,整个队伍的消耗能力将极其可怕。

3,梦幻西游手游地府学什么阵法好
梦幻西游手游地府学什么阵法好 地府最强阵法选择日常抓鬼任务1,2级天阵就可以了,毕竟有的时候辅助还是有些不愿意组的,这个时候那就自己带队了,一般建议升级 2级天阵就够了。2、日常星官地煞泡泡推荐学蛇阵,辅助一般都是法防低,毕竟当前法系太强势了,特别是法宝宝。3、PK这里分单人和组队两种。一般单人的时候用鹰阵,华山比武单人蛇阵。梦幻西游手游地府学什么阵法好 地府最强阵法选择日常抓鬼任务1,2级天阵就可以了,毕竟有的时候辅助还是有些不愿意组的,这个时候那就自己带队了,一般建议升级 2级天阵就够了。2、日常星官地煞泡泡推荐学蛇阵,辅助一般都是法防低,毕竟当前法系太强势了,特别是法宝宝。3、PK这里分单人和组队两种。一般单人的时候用鹰阵,华山比武单人蛇阵。
4,梦幻西游109法系速度达到多少才能安心混队350的速度还不够吗
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注随着《梦幻西游》步入六点时代,效率和提速成为了游戏的主旋律,全敏固伤、敏须弥成为了游戏的主流,但是法系由于秒的个数以及法术暴击的设定,还是人物的主流门派。但是由于法系门派大多以全魔加点为主,再加上很多法系都选择血腰带来提升生存能力,所以速度自然就成为了弱势之处,混野队时经常会有队伍要求法系速度。那么到底多少速度才能做到安心混队不被歧视呢?首先法系的速度一定要比队伍中的须弥要快,如果连队伍中宝宝的速度都比你快,你肯定是要受到鄙视的。如今须弥速度大致分为四个档,350速以上的PK用敏须弥,300速-350速的高端任务须弥,250速-300速的普通任务须弥,以及250速以下的拖后腿须弥。因为基本上大部分活动300速以上就可以比对面怪物出手快,而250速以下某些活动基本上就是龟速了。任务的话须弥有350速或者300速带高敏捷就足够了,但是法系速度就要求更高了。一方面是阵法的因素,另一方面则是乱敏的因素。如果须弥有350速度的话,天阵状态下法系只有达到388才可以和350速的须弥持平,要想不乱敏起码人物速度也要在400以上。但是109法系如何做到在血腰带的情况下达到400速呢?拿梧桐自己的方寸号举例,全魔加点状态下敏捷点数119,骑乘魔坐骑+10点敏捷,不穿装备骑魔坐骑敏捷属性是182,10段黑宝石鞋子+80速度,鞋子40点敏捷*0.7速度=28速度,穿鞋之后是290速,然后是灵饰,耳饰+戒指一共是50点速度,佩饰主属性速度+25,这样最终速度就是365。符石有个别加敏,灵饰点化加几点速度,满打满算370速度是有的。370的速度如果是混野队其实已经足够了,开天阵的话相当于333速度的须弥,这个速度就已经比对面的怪物出手快了。如果是固定队,大家都带350速须弥的话,在一些简单活动比如门派闯关、铃铛时,带个8段速度腰带就可以达到414,如果是动物套还是想要血腰带提升生存能力,花2W卡个150级的速度符就能轻松达到400以上。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注随着《梦幻西游》步入六点时代,效率和提速成为了游戏的主旋律,全敏固伤、敏须弥成为了游戏的主流,但是法系由于秒的个数以及法术暴击的设定,还是人物的主流门派。但是由于法系门派大多以全魔加点为主,再加上很多法系都选择血腰带来提升生存能力,所以速度自然就成为了弱势之处,混野队时经常会有队伍要求法系速度。那么到底多少速度才能做到安心混队不被歧视呢?首先法系的速度一定要比队伍中的须弥要快,如果连队伍中宝宝的速度都比你快,你肯定是要受到鄙视的。如今须弥速度大致分为四个档,350速以上的PK用敏须弥,300速-350速的高端任务须弥,250速-300速的普通任务须弥,以及250速以下的拖后腿须弥。因为基本上大部分活动300速以上就可以比对面怪物出手快,而250速以下某些活动基本上就是龟速了。任务的话须弥有350速或者300速带高敏捷就足够了,但是法系速度就要求更高了。一方面是阵法的因素,另一方面则是乱敏的因素。如果须弥有350速度的话,天阵状态下法系只有达到388才可以和350速的须弥持平,要想不乱敏起码人物速度也要在400以上。但是109法系如何做到在血腰带的情况下达到400速呢?拿梧桐自己的方寸号举例,全魔加点状态下敏捷点数119,骑乘魔坐骑+10点敏捷,不穿装备骑魔坐骑敏捷属性是182,10段黑宝石鞋子+80速度,鞋子40点敏捷*0.7速度=28速度,穿鞋之后是290速,然后是灵饰,耳饰+戒指一共是50点速度,佩饰主属性速度+25,这样最终速度就是365。符石有个别加敏,灵饰点化加几点速度,满打满算370速度是有的。370的速度如果是混野队其实已经足够了,开天阵的话相当于333速度的须弥,这个速度就已经比对面的怪物出手快了。如果是固定队,大家都带350速须弥的话,在一些简单活动比如门派闯关、铃铛时,带个8段速度腰带就可以达到414,如果是动物套还是想要血腰带提升生存能力,花2W卡个150级的速度符就能轻松达到400以上。
5,梦幻西游法系做任务学什么阵加法术伤害高
天覆阵,全体物理法术伤害增加20%,降低10%速度,龙飞阵也有一个位置增加20%法术伤害,不降速度,基本就这两种吧!没有区别,一般来说奔雷好点,因为火吸 土吸比较多 雷吸比较少。但是法术伤害都是一样的天覆阵,全体物理法术伤害增加20%,降低10%速度,龙飞阵也有一个位置增加20%法术伤害,不降速度,基本就这两种吧!没有区别,一般来说奔雷好点,因为火吸 土吸比较多 雷吸比较少。但是法术伤害都是一样的
6,梦幻西游手游最流行的三大阵法解析
梦幻西游手游中目前有十大阵法,这些阵法有什么特点呢?各自有什么关系呢?最受玩家欢迎的三大阵法有什么优点呢?下面就由铁骨网小编为您一一解答。 首先我们先想想目前流行的PK阵法有哪些。 1.天覆阵 2.虎翼阵 3.龙飞阵 这三个阵法为什么会如此流行呢? 天覆阵,全体加伤害减速阵法,日常任务首先阵,PK多龙打法必配阵法,稳定输出及减速控尸。 龙飞阵,5级龙三位置高达30%的法伤及30%的减速,让龙宫完全可以控好尸体。何况其他位置的加成也是非常不错的,4号物伤5号物防1号法防都高达20%,2号的速度也是所有阵法中所有达到的最高15%。可以说龙飞阵是十大阵法中最全面加成的阵法也不为过。适合双输出三辅助阵容,也可以三输出 虎翼阵, 5级虎1号位高达25%的伤害,2、3防御4、5伤害也是各自都达到10%。加成方面除了1号位有亮点外,剩下的也就一般般了。适合三输出双辅助 天覆阵:全体加伤害,日常活动常用阵法,经常带队做任务的建议升级到3级就可以了,当然你有钱可以继续升。PK方面建议龙宫这门派升级,4龙打法标配阵。当然普陀门派也是可以升级下。阵法克制方面,从主流阵法上来说也就被虎阵小克,大克龙阵。优点:日常活动必备,多龙阵容PK首选。缺点PK队伍门派单一,容易被针对。 龙飞阵:如我上面所说,最全面加成的阵法,物防物伤法防法伤速度五个加成,而且加成属性也是非常不错的,非常适合3辅助2输出,美中不足的就是被另外2个主流阵法克制。最重要就是被天阵大克,遇4龙队伍如果队伍中没有罗汉这特技或者罗汉没有持续接上,很有可能直接崩盘。毕竟天阵本身就有高伤害加成,在加上阵法克制的6%加成,伤害简直不要太高了。优点:全面高加成,稳扎稳打法的首选第一阵容。缺点:被天阵大克,遇上高级天阵4龙队伍里,要注意己方血量。 虎翼阵:3个输出位2个防御位。适合三输出2辅助阵容。小克天阵与龙阵。输出门派首选阵法。优点:克制天阵与龙阵,虎1号位高伤害加成。缺点:被鸟阵和地阵大克,但是现阶段大家对鸟阵和地阵并不广泛实用。 地载阵:加成属性偏向防御,不怎么适合PK,虽然大克虎风等阵,但是被天大克,遇4龙队伍完全没有办法,伤害位置只有一个,输出乏力。适合高难度剧情或帮战中拖时间的阵容。优点:防御型阵法,适合拖时间。缺点:被天大克。 风杨阵:另一3输出2辅助阵法,3个输出位2个速度位。虽然大克了天阵,但是被虎大克龙小克,所以目前不多见。优点:大克天阵。缺点:被虎阵大克龙阵小克。 鸟翔阵:全体加速度阵法,目前来说每个门派都需要速度,当然刻意压制自己速度去控尸的龙宫不在此中。虽然说克制了龙虎两阵,但是本身没有伤害加成,可能有些输出方面的乏力。优点:克制了龙虎两阵,拥有全方面速度压制。缺点:输出方面不足。 蛇蟠阵:法防型阵法,前三位法防后2位伤害。但是加成属性不是很好,虽然克制了目前的主流阵法。优点:克制了目前的主流阵法。缺点:加成方面太过单一。 鹰啸阵:拥有防御速度伤害三方面的加成,但是伤害方面加成略低。虽然克制了主流阵法中的龙虎双阵,但是加成方面差强人意。双速度位双伤害位单防御位,使阵容上的选择可以多元化,三输出2辅助OR三辅助2输出都可以。优点:克制了龙虎双阵,阵容可以多元化。缺点:加成方面不是很好,输出乏力。被天阵小克。 雷绝阵:抗封性阵法,前三位抗封后两位伤害,也是一个针对性的阵法,如果对面双方寸比较适合此阵。但是被龙虎克制。比较酱油的阵法,不做优缺点的点评了 云垂阵:1号位是十大阵法中最高的防御加成。伤害加成来说也是非常可观的。但是被主流阵法龙虎大克,所以这阵基本没多少人用。优点:最高防御加成,伤害加成也是非常可观的。缺点:被主流阵法中的龙阵虎阵大克,所以实用性不是太高。 小结:因为PK中使用天阵的基本都是多龙宫阵容,所以如何摆脱多龙阵容的压制呢?大家都知道克制多龙的门派首选是地府,然后龙阵与鹰阵又是可以三辅助双输出的阵容,所以完全可能带个地府门派就可以克制多龙阵容了,当然如果有罗汉这特技那就更加没有压力了。所以龙阵和鹰阵来说还是很全面的阵容。当然了龙鹰两阵来比的话鹰阵难免会有点输出乏力的情况。所以才非常流行龙阵。 虎阵是从阵法相克及阵容上来说最适合3输出2辅助的阵法,所以他的流行也是很正常。 天阵的流行更加不用说了,其一是因为日常必备阵,第二嘛就是多龙阵容的流行。 这是我定义三大流行阵法的原因。 如果说接下去会流行什么阵法,小编我想只会有两种。第一鹰啸阵,虽然伤害加成方面不如人意,但是拥有阵法克制的情况下还是一个不错的选择。第二个就是蛇蟠阵了,虽然大多加成了法防方面。但是现在法系横行,这阵法确实不错,而且大克主流阵法。
梦幻西游手游中目前有十大阵法,这些阵法有什么特点呢?各自有什么关系呢?最受玩家欢迎的三大阵法有什么优点呢?下面就由铁骨网小编为您一一解答。 首先我们先想想目前流行的PK阵法有哪些。 1.天覆阵 2.虎翼阵 3.龙飞阵 这三个阵法为什么会如此流行呢? 天覆阵,全体加伤害减速阵法,日常任务首先阵,PK多龙打法必配阵法,稳定输出及减速控尸。 龙飞阵,5级龙三位置高达30%的法伤及30%的减速,让龙宫完全可以控好尸体。何况其他位置的加成也是非常不错的,4号物伤5号物防1号法防都高达20%,2号的速度也是所有阵法中所有达到的最高15%。可以说龙飞阵是十大阵法中最全面加成的阵法也不为过。适合双输出三辅助阵容,也可以三输出 虎翼阵, 5级虎1号位高达25%的伤害,2、3防御4、5伤害也是各自都达到10%。加成方面除了1号位有亮点外,剩下的也就一般般了。适合三输出双辅助 天覆阵:全体加伤害,日常活动常用阵法,经常带队做任务的建议升级到3级就可以了,当然你有钱可以继续升。PK方面建议龙宫这门派升级,4龙打法标配阵。当然普陀门派也是可以升级下。阵法克制方面,从主流阵法上来说也就被虎阵小克,大克龙阵。优点:日常活动必备,多龙阵容PK首选。缺点PK队伍门派单一,容易被针对。 龙飞阵:如我上面所说,最全面加成的阵法,物防物伤法防法伤速度五个加成,而且加成属性也是非常不错的,非常适合3辅助2输出,美中不足的就是被另外2个主流阵法克制。最重要就是被天阵大克,遇4龙队伍如果队伍中没有罗汉这特技或者罗汉没有持续接上,很有可能直接崩盘。毕竟天阵本身就有高伤害加成,在加上阵法克制的6%加成,伤害简直不要太高了。优点:全面高加成,稳扎稳打法的首选第一阵容。缺点:被天阵大克,遇上高级天阵4龙队伍里,要注意己方血量。 虎翼阵:3个输出位2个防御位。适合三输出2辅助阵容。小克天阵与龙阵。输出门派首选阵法。优点:克制天阵与龙阵,虎1号位高伤害加成。缺点:被鸟阵和地阵大克,但是现阶段大家对鸟阵和地阵并不广泛实用。 地载阵:加成属性偏向防御,不怎么适合PK,虽然大克虎风等阵,但是被天大克,遇4龙队伍完全没有办法,伤害位置只有一个,输出乏力。适合高难度剧情或帮战中拖时间的阵容。优点:防御型阵法,适合拖时间。缺点:被天大克。 风杨阵:另一3输出2辅助阵法,3个输出位2个速度位。虽然大克了天阵,但是被虎大克龙小克,所以目前不多见。优点:大克天阵。缺点:被虎阵大克龙阵小克。 鸟翔阵:全体加速度阵法,目前来说每个门派都需要速度,当然刻意压制自己速度去控尸的龙宫不在此中。虽然说克制了龙虎两阵,但是本身没有伤害加成,可能有些输出方面的乏力。优点:克制了龙虎两阵,拥有全方面速度压制。缺点:输出方面不足。 蛇蟠阵:法防型阵法,前三位法防后2位伤害。但是加成属性不是很好,虽然克制了目前的主流阵法。优点:克制了目前的主流阵法。缺点:加成方面太过单一。 鹰啸阵:拥有防御速度伤害三方面的加成,但是伤害方面加成略低。虽然克制了主流阵法中的龙虎双阵,但是加成方面差强人意。双速度位双伤害位单防御位,使阵容上的选择可以多元化,三输出2辅助OR三辅助2输出都可以。优点:克制了龙虎双阵,阵容可以多元化。缺点:加成方面不是很好,输出乏力。被天阵小克。 雷绝阵:抗封性阵法,前三位抗封后两位伤害,也是一个针对性的阵法,如果对面双方寸比较适合此阵。但是被龙虎克制。比较酱油的阵法,不做优缺点的点评了 云垂阵:1号位是十大阵法中最高的防御加成。伤害加成来说也是非常可观的。但是被主流阵法龙虎大克,所以这阵基本没多少人用。优点:最高防御加成,伤害加成也是非常可观的。缺点:被主流阵法中的龙阵虎阵大克,所以实用性不是太高。 小结:因为PK中使用天阵的基本都是多龙宫阵容,所以如何摆脱多龙阵容的压制呢?大家都知道克制多龙的门派首选是地府,然后龙阵与鹰阵又是可以三辅助双输出的阵容,所以完全可能带个地府门派就可以克制多龙阵容了,当然如果有罗汉这特技那就更加没有压力了。所以龙阵和鹰阵来说还是很全面的阵容。当然了龙鹰两阵来比的话鹰阵难免会有点输出乏力的情况。所以才非常流行龙阵。 虎阵是从阵法相克及阵容上来说最适合3输出2辅助的阵法,所以他的流行也是很正常。 天阵的流行更加不用说了,其一是因为日常必备阵,第二嘛就是多龙阵容的流行。 这是我定义三大流行阵法的原因。 如果说接下去会流行什么阵法,小编我想只会有两种。第一鹰啸阵,虽然伤害加成方面不如人意,但是拥有阵法克制的情况下还是一个不错的选择。第二个就是蛇蟠阵了,虽然大多加成了法防方面。但是现在法系横行,这阵法确实不错,而且大克主流阵法。
7,梦幻西游法系带什么阵 装备
PK? 可以带定心。任务带定心、PK看团队的把。不是很懂69.69大爷太多。玩不起。天阵比血。然后地煞什么的,可以学个鸟要看你是否比武了. 比武跟帮战法系带凝滞很有用 能保证自方封系一速 多90初血对于lg来说并不重要。PK? 可以带定心。任务带定心、PK看团队的把。不是很懂69.69大爷太多。玩不起。天阵比血。然后地煞什么的,可以学个鸟要看你是否比武了. 比武跟帮战法系带凝滞很有用 能保证自方封系一速 多90初血对于lg来说并不重要。
8,梦幻西游 魔王阵法选择
平时烧双用 天覆阵
其余3个阵法可以选择 风扬阵,鹰啸阵,龙飞阵
风扬阵
1号位:对敌人的任何伤害+结果+20%
2、3号位:对敌人的任何伤害+结果+10%
4、5号位:速度+10%
鹰啸阵
1号位:增加10%物理防御效果
2、3号位:提升15%速度
4、5号位:增加10%攻击效果(包含法术和物理)
龙飞阵
1号位:受到法术伤害-20%
2号位:受到任何伤害结果-20%
3号位:法术对敌伤害+30%,速度-30%
4号位:速度+15%
5号位:对敌人的任何伤害+20%
其实 云垂阵对于MW控尸也有用处的
1号位:受到任何伤害结果-40%,速度-30%
2、3号位:受到任何伤害结果-10%
4、5号位:速度+10%
任务 抓鬼 烧双都用天阵,PK看队员情况,可以用风阵,虎阵,鸟阵中选1个,任务抓鬼烧双,天阵,加伤害;PK的话一般是龙飞MW 4号位加法术伤害平时烧双用 天覆阵
其余3个阵法可以选择 风扬阵,鹰啸阵,龙飞阵
风扬阵
1号位:对敌人的任何伤害+结果+20%
2、3号位:对敌人的任何伤害+结果+10%
4、5号位:速度+10%
鹰啸阵
1号位:增加10%物理防御效果
2、3号位:提升15%速度
4、5号位:增加10%攻击效果(包含法术和物理)
龙飞阵
1号位:受到法术伤害-20%
2号位:受到任何伤害结果-20%
3号位:法术对敌伤害+30%,速度-30%
4号位:速度+15%
5号位:对敌人的任何伤害+20%
其实 云垂阵对于MW控尸也有用处的
1号位:受到任何伤害结果-40%,速度-30%
2、3号位:受到任何伤害结果-10%
4、5号位:速度+10%
任务 抓鬼 烧双都用天阵,PK看队员情况,可以用风阵,虎阵,鸟阵中选1个,任务抓鬼烧双,天阵,加伤害;PK的话一般是龙飞MW 4号位加法术伤害
9,梦幻西游龙宫阵法
楼上几位都很不专业,天阵只是练级烧双用的普遍而已,因为他的作用是所有队员攻击增加(包括物理和法术攻击),然而在PK多元化的今天,各个阵法都有其作用,对LG法术加成最大的是龙阵,LG排第三号位置加30%伤害,其次是虎阵,队长+25%(物理和法术伤害都加)然后风阵队长加20%(物理和法术伤害都加)加攻击多的基本上就是这几个,还有鸟阵 蛇阵一般是封系用好,当然你刚才提到你不常带队,那就组人家龙阵队伍是最好的,但风阵和虎阵的4 。5号位置也有10%的加成,看队伍情况而定阵型了!天阵常用的,任务烧双当然天阵好。PK时云阵和虎阵适合龙宫。你看看图吧。带队 用天阵伤害加20%速度-10% 。 不带队用龙阵(队长用)放你在3号位,法伤+30%速度-30% ,你买阵是带队时用,天阵要买,PK要蛇,鸟,你自己都说不怎么带队,还要买什么阵呐?要买的话,不用想,肯定天阵,要么就别买,不带队。云阵龙宫不带队要那么贵的天阵干什么要是带队也就是带小号云阵加防御 要是小号死了 那就要赔钱了T D3 L3 D5 不解释楼上几位都很不专业,天阵只是练级烧双用的普遍而已,因为他的作用是所有队员攻击增加(包括物理和法术攻击),然而在PK多元化的今天,各个阵法都有其作用,对LG法术加成最大的是龙阵,LG排第三号位置加30%伤害,其次是虎阵,队长+25%(物理和法术伤害都加)然后风阵队长加20%(物理和法术伤害都加)加攻击多的基本上就是这几个,还有鸟阵 蛇阵一般是封系用好,当然你刚才提到你不常带队,那就组人家龙阵队伍是最好的,但风阵和虎阵的4 。5号位置也有10%的加成,看队伍情况而定阵型了!天阵常用的,任务烧双当然天阵好。PK时云阵和虎阵适合龙宫。你看看图吧。带队 用天阵伤害加20%速度-10% 。 不带队用龙阵(队长用)放你在3号位,法伤+30%速度-30% ,你买阵是带队时用,天阵要买,PK要蛇,鸟,你自己都说不怎么带队,还要买什么阵呐?要买的话,不用想,肯定天阵,要么就别买,不带队。云阵龙宫不带队要那么贵的天阵干什么要是带队也就是带小号云阵加防御 要是小号死了 那就要赔钱了T D3 L3 D5 不解释
10,梦幻西游手游什么阵法
4399梦幻西游手游什么阵法:1、鹰啸阵作为有两个伤害位、两个速度位、一个防御位的阵法,非常适合辅助系来带队打五门阵容,伤害位留给物理系和法系,两个速度位留给其他两个辅助,既可以让辅助系占尽速度先机,又可以让输出系有伤害加成,属于比较全面的阵法。优点:阵法加成比较全面,同时可以克制龙阵、虎阵、蛇阵等常规阵。缺点:比较中庸,伤害加层略显不足。2、龙飞阵最经典的五门阵容阵法。优点:所有位置的加成都可以达到最大化。缺点:被几乎所有的常用阵克制。但是即使被克制,龙飞阵因为其完美的加成经常会逆风翻盘,属于服战大热门阵法之一。3、虎翼阵输出系带队最常用的阵法。此阵法对队长的加成尤为变态,但是对其余四个位置的加成一般般,而且没有增加速度的位置,容易使队伍由于速度劣势而陷入被动。属于早期热门阵法之一。4、鸟翔阵全队增加速度的阵法。此阵能登上服战比武的殿堂,可见速度的加成对比武来说是多么重要。此阵法的优势是可以全队对对方进行速度压制,取得战斗的先机。缺点是前期不能结束战斗,后劲不足,容易崩盘。5、蛇蟠阵对于目前梦幻西游手游法宠强势的局面,蛇蟠阵成为主流阵法也就不足为奇了。三个增加法防的位置和两个增加伤害的位置,让蛇蟠阵增加抗性的通知也不失伤害,可谓一强举两得。缺点也很明显,速度被压制,而且阵法的攻击性不强,属于打后期的阵法,对指挥的要求很高。天覆阵梦幻西游手游天覆阵.jpg天覆阵俗称天阵,可以说是梦幻西游中的任务第一阵。全位置伤害能力的增加,在伤害提高方面上是所有阵法中最强的。在抓鬼,封妖之类的普通任务玩法中能够非常有效的提高我们的输出,加快效率。在大部分以时间来计算数量排名的通关玩法中,天阵都是首选。地载阵梦幻西游手游地载阵.jpg地载阵是一本以防御为主要特点的阵法,在面对一些需要靠磨和扛过去的高难度玩法时,地阵是一个不错的选择。3个位置的防御交给队伍中的辅助,伤害位置交给主力输出,速度位交给封系。是一套打防守反击的不错阵容。风扬阵梦幻西游手游风扬阵.jpg风阵的特点在于输出与速度并举,输出能力不比天阵差的同时还有比较灵活的作战能力,在任务中45号位站辅助与封系,能够很好的保证各种buff的提前补给,不会造成输出后buff才加成的尴尬情况。同时在pk中风阵也是属于比较完美的阵容,很容易契合主流阵容。云垂阵梦幻西游手游云垂阵.jpg云阵更契合于那些拥有特定阵容的队伍,在任务中云阵并没有很好的发挥。但因为云阵克制那些主流阵容的能力,因此在知己知彼的战斗中选择云阵进行针对是个不错的选择。龙飞阵梦幻西游手游龙飞阵.jpg龙飞阵的阵法加成杂乱不堪,且效果也不是很有效。仅仅在特定的情况下可以选择。4399梦幻西游手游什么阵法:1、鹰啸阵作为有两个伤害位、两个速度位、一个防御位的阵法,非常适合辅助系来带队打五门阵容,伤害位留给物理系和法系,两个速度位留给其他两个辅助,既可以让辅助系占尽速度先机,又可以让输出系有伤害加成,属于比较全面的阵法。优点:阵法加成比较全面,同时可以克制龙阵、虎阵、蛇阵等常规阵。缺点:比较中庸,伤害加层略显不足。2、龙飞阵最经典的五门阵容阵法。优点:所有位置的加成都可以达到最大化。缺点:被几乎所有的常用阵克制。但是即使被克制,龙飞阵因为其完美的加成经常会逆风翻盘,属于服战大热门阵法之一。3、虎翼阵输出系带队最常用的阵法。此阵法对队长的加成尤为变态,但是对其余四个位置的加成一般般,而且没有增加速度的位置,容易使队伍由于速度劣势而陷入被动。属于早期热门阵法之一。4、鸟翔阵全队增加速度的阵法。此阵能登上服战比武的殿堂,可见速度的加成对比武来说是多么重要。此阵法的优势是可以全队对对方进行速度压制,取得战斗的先机。缺点是前期不能结束战斗,后劲不足,容易崩盘。5、蛇蟠阵对于目前梦幻西游手游法宠强势的局面,蛇蟠阵成为主流阵法也就不足为奇了。三个增加法防的位置和两个增加伤害的位置,让蛇蟠阵增加抗性的通知也不失伤害,可谓一强举两得。缺点也很明显,速度被压制,而且阵法的攻击性不强,属于打后期的阵法,对指挥的要求很高。天覆阵梦幻西游手游天覆阵.jpg天覆阵俗称天阵,可以说是梦幻西游中的任务第一阵。全位置伤害能力的增加,在伤害提高方面上是所有阵法中最强的。在抓鬼,封妖之类的普通任务玩法中能够非常有效的提高我们的输出,加快效率。在大部分以时间来计算数量排名的通关玩法中,天阵都是首选。地载阵梦幻西游手游地载阵.jpg地载阵是一本以防御为主要特点的阵法,在面对一些需要靠磨和扛过去的高难度玩法时,地阵是一个不错的选择。3个位置的防御交给队伍中的辅助,伤害位置交给主力输出,速度位交给封系。是一套打防守反击的不错阵容。风扬阵梦幻西游手游风扬阵.jpg风阵的特点在于输出与速度并举,输出能力不比天阵差的同时还有比较灵活的作战能力,在任务中45号位站辅助与封系,能够很好的保证各种buff的提前补给,不会造成输出后buff才加成的尴尬情况。同时在pk中风阵也是属于比较完美的阵容,很容易契合主流阵容。云垂阵梦幻西游手游云垂阵.jpg云阵更契合于那些拥有特定阵容的队伍,在任务中云阵并没有很好的发挥。但因为云阵克制那些主流阵容的能力,因此在知己知彼的战斗中选择云阵进行针对是个不错的选择。龙飞阵梦幻西游手游龙飞阵.jpg龙飞阵的阵法加成杂乱不堪,且效果也不是很有效。仅仅在特定的情况下可以选择。
11,求梦幻西游各阵法所加的属性
天覆阵 [全力攻击式阵形]
全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%
地载阵 [全力防御式阵形]
全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%
风扬阵 [攻速式阵形]
队员1对敌人的任何伤害+结果+20%
队员2 3对敌人的任何伤害+结果+10%
队员4 5的速度+10%
云垂阵 [普通防御式阵形]
队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30%
队员2 3受到任何伤害结果-10%
队员4 5的速度+10%
龙飞阵
队员1受到法术伤害-20%
队员2受到任何伤害结果-20%
队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%
队员4速度+15%
队员5对敌人的任何伤害+20% (本人最喜欢的阵)
虎翼阵 [普通攻击式阵形]
队员1对敌任何伤害结果+25%
队员2 3受到任何伤害结果-10%
队员4 5对敌任何伤害结果+10%
鸟翔阵 [加速式阵形]
全体队员的速度+20%
蛇蟠阵 [法防式阵形]
全体队员免受法术伤害的几率+15%
谢谢~笨 。。 那么多搜索引擎 不会用啊 .. 小烨 选我答案啊 !!- -3Q。。U了选则阵法:主要是看用于什么作用
1.普通阵:人物出生后,自动带的阵法。
2.天覆阵:练级专用阵,不推荐PK。
l 是因为天阵增加全体队员的伤害力(好象是5%。有些记不清了)
l 是克普通阵。因为练级时,怪都以普通阵出场的。
3.地载阵:虽然增加全体队员的防御力,但是被普通阵所克制,所以一般用不到它。不过,如果是带新人,则可以考虑考虑。
4.风扬阵:PK,练级双用阵。即加速度,又增加攻击。本人比较倾向于PK时候用。因为什么都可以,就是中庸的意思。
5.云垂阵:增加防御。似乎效果并米有地阵突出,所以省略。PK,练级都显少出现人使用。
6.龙飞阵:超难用的阵法,但要是用好了,效果则是惊人的。个人推荐PK时用。
7.虎翼阵:推荐练级。增加伤害、速度、防御的。虽然增加的方面多,但效果并不明显。
8.鸟翔阵:不用多说,PK专用阵。增加全体队员的速度。比武场上,先出手就先有赢的生机~!还一点就是,鸟还克天。比较有优势。
9.蛇蟠阵:全体梦幻玩家眼里的垃圾阵法,增加免受法术攻击率的阵法。内测时的价格,抄到了天价,比天还高。可到了公测的时候,则成了垃圾,可叹啊。不过,此阵法于剧情来说,特别是高级的剧情来说,则是相当的受用的。
一共9种阵法。除普通阵是天生就会的之外。剩下的8种阵法则是需要通过“鬼谷子”(跑镖的额外奖励)来学会的。一个人物限定只能学习4种阵法。当学习5种阵法时,则随机遗忘一种以学的阵法。
PS:阵法的选择,并不是取决于队长的门派,而是取决于用途、队员的门派。谢。
龙飞阵是个全能行阵法!“1”“2”“3”“4”“5”这些代表队里的5个人
“1”为队长:“对法术防御”效果提高
“2、1”阵前队员和队长“攻击”效果提高
“3”阵尾“物理防御”效果提高
“4”左翼“速度”提高
“5”右翼“法术伤害”提高
速度降低
````2
````1 ←为龙阵队型
4``3`5
梦幻里的阵法很重要
天地蛇鸟 龙虎风云
每个人只能学习其中四个阵法
不同门派的玩家在阵法学习的选择上一定要注意有所区别
大唐官府,狮驼岭:
天阵(必学) 鸟阵 风阵(适合攻击+封系队伍) 虎阵(适合攻击+辅助系队伍)
龙宫,魔王寨:
天阵 鸟阵 风阵 云阵(队长守尸)
天宫,女儿,方寸,盘丝,五庄:
天阵 鸟阵 龙阵 蛇阵
化生,普托:
天阵 鸟阵 云阵 龙阵
地府:
天阵 鸟阵 蛇阵 龙阵 (飞升后的地府可以学云阵来拉人)
下面再为新人详解一下八大阵法:
为方面说明,按在队伍列表里从左到右的顺序把队员位置编号为1,2,3,4,5(也是加入队伍的顺序),队长为1号位
天阵:全体攻击大幅度提高,同时降低少许速度.练级,做任务比备阵法,建议大家都要学.PK时,全队均为攻击系且愿意舍弃速度时,推荐此阵
鸟阵:全体速度大幅度提高.
地阵:全体防御大幅度提高.除了过剧情可以用一下,其他没什么用
风阵:1号,2号,3号位置攻击力提高,4号,5号位置速度提高.队伍为攻击+封系组合时推荐
虎阵:1号,4号,5号位置攻击力提高,2号,3号位置防御提高.队伍为攻击+辅助组合时推荐
蛇阵:全体队员抗封几率增加15%.15%的抗封对大多数门派来说效果不明显,但对天宫和地府这样本身有一定抗性的门派来说,效果还是有的(天宫用此阵,抗封几率叠加为25%)
云阵:1号位(队长)防御大幅度提高,速度大幅度降低,2号,3号位置防御提高,4号,5号位置速度提高.因为队长的速度大幅度降低,所以适合拉尸守尸的人学
龙阵:1号位置提高法术防御,2号位置提高物理防御,3号位置提高法术攻击(降低速度),4号位置提高速度,5号位置提高物理攻击.此阵为综合阵法,如果队员为攻法封辅相结合的用此阵最佳.
天阵 克龙阵 克鸟阵
风阵 克天阵 克鸟阵
云阵 克天阵 克鸟阵 还克风阵
龙阵 克云阵 克风阵
虎阵 克天真 克风阵
PS1: 队员换位置的方法:alt+T 打开队伍列表,左键点击选中一个人,右键点另外一个人,这2个人的位置就换了
PS2: 如果已经学了四种阵法,想学习新的阵法,可以选择替换掉以前所学的阵法之一(要看准替换掉的阵是不是你想替换的再点确定)
天覆阵 [全力攻击式阵形]
全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%
地载阵 [全力防御式阵形]
全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%
风扬阵 [攻速式阵形]
队员1对敌人的任何伤害+结果+20%
队员2 3对敌人的任何伤害+结果+10%
队员4 5的速度+10%
云垂阵 [普通防御式阵形]
队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30%
队员2 3受到任何伤害结果-10%
队员4 5的速度+10%
龙飞阵
队员1受到法术伤害-20%
队员2受到任何伤害结果-20%
队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%
队员4速度+15%
队员5对敌人的任何伤害+20% (本人最喜欢的阵)
虎翼阵 [普通攻击式阵形]
队员1对敌任何伤害结果+25%
队员2 3受到任何伤害结果-10%
队员4 5对敌任何伤害结果+10%
鸟翔阵 [加速式阵形]
全体队员的速度+20%
蛇蟠阵 [法防式阵形]
全体队员免受法术伤害的几率+15%
谢谢~笨 。。 那么多搜索引擎 不会用啊 .. 小烨 选我答案啊 !!- -3Q。。U了选则阵法:主要是看用于什么作用
1.普通阵:人物出生后,自动带的阵法。
2.天覆阵:练级专用阵,不推荐PK。
l 是因为天阵增加全体队员的伤害力(好象是5%。有些记不清了)
l 是克普通阵。因为练级时,怪都以普通阵出场的。
3.地载阵:虽然增加全体队员的防御力,但是被普通阵所克制,所以一般用不到它。不过,如果是带新人,则可以考虑考虑。
4.风扬阵:PK,练级双用阵。即加速度,又增加攻击。本人比较倾向于PK时候用。因为什么都可以,就是中庸的意思。
5.云垂阵:增加防御。似乎效果并米有地阵突出,所以省略。PK,练级都显少出现人使用。
6.龙飞阵:超难用的阵法,但要是用好了,效果则是惊人的。个人推荐PK时用。
7.虎翼阵:推荐练级。增加伤害、速度、防御的。虽然增加的方面多,但效果并不明显。
8.鸟翔阵:不用多说,PK专用阵。增加全体队员的速度。比武场上,先出手就先有赢的生机~!还一点就是,鸟还克天。比较有优势。
9.蛇蟠阵:全体梦幻玩家眼里的垃圾阵法,增加免受法术攻击率的阵法。内测时的价格,抄到了天价,比天还高。可到了公测的时候,则成了垃圾,可叹啊。不过,此阵法于剧情来说,特别是高级的剧情来说,则是相当的受用的。
一共9种阵法。除普通阵是天生就会的之外。剩下的8种阵法则是需要通过“鬼谷子”(跑镖的额外奖励)来学会的。一个人物限定只能学习4种阵法。当学习5种阵法时,则随机遗忘一种以学的阵法。
PS:阵法的选择,并不是取决于队长的门派,而是取决于用途、队员的门派。谢。
龙飞阵是个全能行阵法!“1”“2”“3”“4”“5”这些代表队里的5个人
“1”为队长:“对法术防御”效果提高
“2、1”阵前队员和队长“攻击”效果提高
“3”阵尾“物理防御”效果提高
“4”左翼“速度”提高
“5”右翼“法术伤害”提高
速度降低
````2
````1 ←为龙阵队型
4``3`5
梦幻里的阵法很重要
天地蛇鸟 龙虎风云
每个人只能学习其中四个阵法
不同门派的玩家在阵法学习的选择上一定要注意有所区别
大唐官府,狮驼岭:
天阵(必学) 鸟阵 风阵(适合攻击+封系队伍) 虎阵(适合攻击+辅助系队伍)
龙宫,魔王寨:
天阵 鸟阵 风阵 云阵(队长守尸)
天宫,女儿,方寸,盘丝,五庄:
天阵 鸟阵 龙阵 蛇阵
化生,普托:
天阵 鸟阵 云阵 龙阵
地府:
天阵 鸟阵 蛇阵 龙阵 (飞升后的地府可以学云阵来拉人)
下面再为新人详解一下八大阵法:
为方面说明,按在队伍列表里从左到右的顺序把队员位置编号为1,2,3,4,5(也是加入队伍的顺序),队长为1号位
天阵:全体攻击大幅度提高,同时降低少许速度.练级,做任务比备阵法,建议大家都要学.PK时,全队均为攻击系且愿意舍弃速度时,推荐此阵
鸟阵:全体速度大幅度提高.
地阵:全体防御大幅度提高.除了过剧情可以用一下,其他没什么用
风阵:1号,2号,3号位置攻击力提高,4号,5号位置速度提高.队伍为攻击+封系组合时推荐
虎阵:1号,4号,5号位置攻击力提高,2号,3号位置防御提高.队伍为攻击+辅助组合时推荐
蛇阵:全体队员抗封几率增加15%.15%的抗封对大多数门派来说效果不明显,但对天宫和地府这样本身有一定抗性的门派来说,效果还是有的(天宫用此阵,抗封几率叠加为25%)
云阵:1号位(队长)防御大幅度提高,速度大幅度降低,2号,3号位置防御提高,4号,5号位置速度提高.因为队长的速度大幅度降低,所以适合拉尸守尸的人学
龙阵:1号位置提高法术防御,2号位置提高物理防御,3号位置提高法术攻击(降低速度),4号位置提高速度,5号位置提高物理攻击.此阵为综合阵法,如果队员为攻法封辅相结合的用此阵最佳.
天阵 克龙阵 克鸟阵
风阵 克天阵 克鸟阵
云阵 克天阵 克鸟阵 还克风阵
龙阵 克云阵 克风阵
虎阵 克天真 克风阵
PS1: 队员换位置的方法:alt+T 打开队伍列表,左键点击选中一个人,右键点另外一个人,这2个人的位置就换了
PS2: 如果已经学了四种阵法,想学习新的阵法,可以选择替换掉以前所学的阵法之一(要看准替换掉的阵是不是你想替换的再点确定)
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梦幻西游法系阵法 我梦幻西游龙宫的学习阵法应该学习哪些好 梦幻 梦幻西游 西游