能排兵布阵的手机游戏有哪些 摆阵游戏有哪些
作者:本站作者历史上有哪些著名阵法?
不论在中国还是在国外的历史上,一个将领临阵指挥能力往往能从他排兵布阵的本领上看出来。一字长蛇阵、雁形阵、蛇形阵等阵法,大家都在影视作品中看过不少了,今天协虎想详细介绍一下一个战斗力爆棚的阵法:鸳鸯阵。鸳鸯阵大名如雷贯耳,为什么协虎今天要特别拿出来介绍呢?其实,关于鸳鸯阵,可能还有很多大家不知道的故事,且听我慢慢说来。
一·抗倭奇阵,从何而来说道鸳鸯阵,大家第一时间会想到的必定是抗倭名将戚继光,还会理所当然地认为鸳鸯阵是由戚继光发明的。实则不然,初创鸳鸯阵的另有其人,而戚继光只是在其基础上加以改进,形成了后世熟知的那个版本。▲唐顺之像疑似最早发明鸳鸯阵的人,应该是明朝嘉靖年间的唐顺之。他曾在兵部任职,后来因为私下拜会太子、触怒皇帝而被罢官。
但当倭寇大举侵犯东南沿海时,上奏请求重新启用他的奏折达五十余封。唐顺之因而重新出山,带领部队开始抗倭,屡屡大捷。为了便于治军,他将许多前朝的将领奏疏、著作和自己的想法加以整合,写成《武编》10篇。其中,在《武编》前集有关于阵法的内容中,就提到了“鸳鸯阵”。但鉴于《武编》也有的内容是摘录和整合,“鸳鸯阵”究竟是不是唐顺之本人的创造依然存疑。
▲《武编》中对鸳鸯阵的记载后来戚继光在调往浙江担任参将,招募训练义乌兵,其中重要的一点就是传授“鸳鸯阵”。二·鸳鸯阵的“使用说明”鸳鸯阵不同于前文提到的那些大规模的阵法,它主要应用于比较小规模的士兵作战,是一种“战术配合”。《武编》中所提及的鸳鸯阵编制仅有五人,而戚继光改进的鸳鸯阵将两个这样的组合合在一起相互照应,形成十二人的编制单元。
但两者的共同特点都是“小而精”,让一个个编制单元发挥出巨大的战斗力。接下来协虎以较为完备的戚继光版鸳鸯阵为例子,进一步解释鸳鸯阵。戚继光版本的十二人编制包括队长一人、长牌手一人、圆牌手一人、狼筅手二人、长枪手四人、镗钯手二人、伙夫一人。其中队长在阵前指挥、两个盾牌手在队伍前面为队伍提供防护、狼筅用于干扰和压制敌人的兵器、长枪手做主要输出、镗钯手为队伍后方和侧翼进行掩护。
▲鸳鸯阵示意图这样的一个十二人小组在作战时,又可以根据敌情和地形的不同,分为两组或三组作战,,分别被成为“两才阵”和“三才阵”。两才阵每组都由盾牌手和长短兵器组合、三才阵则把盾牌调整到两侧进行掩护,显然是针对敌人不同的进攻方向而改变。而除了这十二人小组以为,鸳鸯阵背后还有火铳和弓弩的火力支援,在必要的时候,镗钯手也会以镗钯作为支架,用以施放火器。
如此一来,不管是长短兵器还是远近兵器,都充分配合。《武编》所记载的鸳鸯阵只有一名盾牌手,也没有执短兵器的士兵。戚继光在此基础上增加了小巧灵活的圆盾,并加强了短兵器的配置以备近身作战,同时还演练了阵型的变化,灵活性自然大大增加。▲变为“三才阵”的鸳鸯阵三·克敌制胜、战绩光荣“鸳鸯虽小、五脏俱全”,虽然鸳鸯阵只是小编制的阵法,但发挥出来的作用却非同凡响。
面对倭寇中浪人武士善于近战的特点,戚继光的改善使得浪人难以在狼筅和长枪的威胁下接近鸳鸯阵,即使侥幸接近了也还要应付刀牌手。而倭寇的长兵器也会在狼筅和盾牌的压制下难以伤人。凭借着鸳鸯阵的奇特功效,加上戚继光治军有方和义乌人天生的勇悍,戚家军在抗倭战争中取得了令人难以置信的战果。嘉靖四十年的台州大捷:斩杀倭寇三千余;福建平倭寇的战斗中,斩杀倭寇五千余;两年后于平海卫等四处战斗,斩杀倭寇两万余。
这些都是“斩杀”,是实实在在根据人头数量来算的,其他乱战中来不及枭首的、烧死的淹死的、战后伤重不治的都没有算上。如果算上了,数量应该会更多。而戚继光人品大家是有目共睹、治军也是以严格著名的,杀良冒功的事情大概率不会出现在此时的戚家军。那么这一杀敌数量,应该是比较可靠的了。▲台州大捷值得注意的是,经历了这么多大胜之后,戚家军的伤亡数量非常少。
少到史书上几乎能一一列出战死者的性命。而从戚家军建军到后来转战北方这么多年,总共战死了多少人呢?二百余人而已。虽然后来戚家军还应用了更多火器、车营等技战术,但鸳鸯阵一直没有消失。也就是说,戚家军如此耀眼的战绩,鸳鸯阵也是有很大功劳的。鸳鸯阵看起来虽然简单,但为什么能发挥这么大的功效呢?其实,一方面是因为这一阵法充分发挥了士兵间配合的力量,另一个原因,就是他给士兵们加了一个重要的buff:组织性。
经过这一阵法训练的士兵是能够令行禁止、懂得相互配合的,这才是在战斗中最为重要的因素。如果所有的明军都有这样的组织性和纪律性,也许就不会出现萨尔浒那样的惨败了。[1]张慧琼.明代抗倭儒将唐顺之及其海防诗创作[J].常州工学院学报(社科版),2013,31(04):1-4.[2]胡嘉山.戚继光抗倭的“鸳鸯阵”[J].中学历史教学参考,1999(03):12.[3]师里.戚继光与鸳鸯阵法[J].东北师大学报,1994(02):21.[4]林长华.戚家军的《长枪队》与《鸳鸯阵》[J].中国民兵,1989(09):28.。
部落冲突7本有什么好阵?
您好,我是肥稳,目前正专心经营“肥稳解说”这个头条号,专注于部落冲突的游戏解说,非常荣幸能够回答您的问题。近期,我正好发布了几个7本的阵型,给您推荐一款“蝙蝠阵”,不仅美观而且实用,小伙伴们使用后,普遍反映良好,相关视频和阵型的图片都附在后面,请您查看,供您参考。这款蝙蝠阵在您那儿能够起到多大的作用,我也不好下结论,因为您说您可以建的都建的,也不晓得是不是满防,纵然是满防,进攻您也可能是八本也可能是九本,所以不好说。
不管是几本,无论防御水平如何,都可以被推平。 因为推不平的阵是不存在的,防御能力也是相对的,区别在于,在同一防御水平以及敌方同一进攻能力的情况下,有的阵可以防住60%,有的是80%。说的有点啰嗦,希望对您有帮助,谢谢! {!-- PGC_VIDEO:{"status": 0, "thumb_height": 360, "thumb_url": "tos-cn-i-0000/9dcc1406b4bd11e99e16ac1f6b0ecbaa。
想打游戏解闷,有什么好的推荐吗?
没说具体是那个分类我就按我的爱好来介绍了,说说端游吧,既然想解闷就需要一些十分能打磨时间的游戏了。一、策略类文明5(Civilization V) 这游戏简直就是时间杀手啊,点一下玩一年装备不花一分钱。开局俩队兵然后就可以开启你统治世界的梦想,游戏怎么玩就不介绍了,说说它的优点吧。若你喜欢这个类型的游戏,相信我,你一定会爱上文明的,也许你第一次接触时会被它的回合制游戏模式劝退(第一次我就是这么被劝退的),但是不要紧,咬着牙坚持玩下去,很快你就会停不下来的。
丰富的游戏内容,会让你完全沉溺与其中,多样的社会政策、领袖、特色兵种、科技树,还有我最爱的外交系统,这个东西简直堪称完美,也正是这种优秀的外交元素让有了一种称为一国之主的感觉,与各大国勾心斗角、战争、贸易但最让人爽的是威胁AI接受战争赔款和割地求和这些条约的时候,喜欢初高中历史书中场景的朋友可以去试试这个游戏,对这个游戏研究的越多就会陷得越深。
当然游戏的内容还不止这些,太多了我就不介绍了,自己去试试吧,再玩一回合就去睡觉!备注:有繁体中文,可联机(但找到一个有同样兴趣爱好愿意陪你很长时间的基友很难。)高考,考研慎入!二、生存类木筏(Raft) 其实这算是一个比较新的游戏,登陆Steam的时间并不长,游戏内容还不算太丰富,但绝对值得去玩,尤其是喜欢建筑的玩家,毕竟对于一些喜欢这类游戏的老玩家来说活下来并不是什么难事。
游戏最让人耳目一新的是海上生存,开局一块小木板,玩家需要用手上的钩子从海上收集(jian)资(la)源(ji),并用捡到的资源不断的扩大自己的小木筏,建造农场,收集水源,击退一直来骚扰破坏木筏的鲨鱼,最终建成一个属于自己的航空母舰,赢取白富美,走上人生巅峰。(当然这并不是游戏的最终目的)下面这个是我的船,有点捞,还没做完,三层,外面简洁,里面还是不错的。
类似这种游戏还有很多,我就不一一推荐了。备注:支持中文,可联机。三、动作冒险失落城堡(lost castle)如果你的基友很多,建议你可以试试这个游戏,国产的,可联机,好玩的一批。一个非常好玩的横板闯关游戏,而且游戏内容十分丰富,多种多样的武器、技能、道具、药水、怪物,和朋友一起欢乐多多。备注:支持中文,可联机好了,就介绍到这里,感谢您的阅读,喜欢就关注一下,不定期有游戏推荐。
有哪些你感觉不火了,自己依然还在玩的游戏?
荒野行动算不算?感觉没什么人玩了,我还一直坚持在玩!自从绝地求生兴起之后,带动吃鸡潮流,众多厂商纷纷进入吃鸡游戏领域,特别是手游。众多的吃鸡手游纷纷登录,最开始的吃鸡手游是由:小米旗下的小米枪战,网易旗下的终结者2和荒野行动,腾讯旗下的光荣使命这三款游戏互相争夺市场。小米枪战因为先发优势火爆了一阵,然而小米的游戏总是喜欢带有小米手机的标签,使得发展缓慢。
腾讯虽然在实力强大,但是奈何光荣使命是一个垃圾游戏,腾讯在最初的吃鸡枪战游戏竞争中率先出局。网易的荒野行动由于对手机配置不高,能够轻松流畅运行,对吃鸡游戏模式还原度较高,并且推出pc版,加上网易的运营能力,荒野行动最终在最初的竞争中胜出!然而荒野行动伴随着游戏的火爆,众多问题也慢慢体现出来。外挂众多,屡禁不止!bug众多,游戏体验感差!越更新越卡!玩家对原先简陋的画质逐渐不满!众多的问题令荒野行动的口碑慢慢下架,玩家慢慢流失。
这时腾讯放出大招,拿下蓝洞公司的股份,获得绝地求生的国内代理权,推出正版吃鸡手游。刺激战场和全军出击的推出对荒野行动的地位产生严重威胁。这两款游戏中的刺激战场因为对绝地求生的还原度高,而被广大的绝地求生爱好者纷纷接受,加上腾讯的强大推广能力,刺激战场开始火爆。而荒野行动却行动较慢,虽然不断推出非战斗的辅助系统然而在游戏的革新方面却并没有改变,并且外挂问题仍然十分严重,导致人员不断流失。
游戏《三国志11》中,适合做前排肉盾的武将有哪些?
三国志11是一个策略类的战棋游戏。而这个类型的游戏,自然要考虑各兵种的搭配了。既需要后排输出,也需要前排抗伤,这才是比较完美的搭配。而适合当前排肉盾的,可以分为两类。一类是硬抗型,一类是炮灰型。一、硬抗型自然是靠着自己的属性和特技效果,就是耐揍了。打不掉我的兵量,硬抗。1、最耐揍的:洞察 藤甲 踏破,带戟兵,有戟兵科技。
原版中只有赵云有“洞察”特技,而赵云本身就是高统武,不仅高统本身就可以极大地降低敌人的伤害,而且高武还可以避免绝大多数暴击将的暴击能力。特技本身又相当于魔免,自己一个人就已经是很难处理的存在了。美中不足的是赵云的戟兵适性比较低。而“藤甲”特技在原版中,只有兀突骨有。而且,兀突骨正好戟兵是S级适性,正好可以补齐赵云戟兵适性的短板。
“藤甲”特技除了火伤害加倍之外,其他所有伤害全部都减半。乍一看是属于金钟罩铁布衫的横练功夫,虽然很硬,但是却有致命的命门。不过,我在另一篇介绍特技隐藏属性的文章里也聊到了“踏破”特技。“踏破”特技有一个隐藏属性,那就是对于陷阱火攻的伤害减半。如果和“藤甲”搭配一队使用,就让“藤甲”队在受到陷阱火攻伤害的时候,在两个特技一加一减之下,恢复到了普通部队的正常水准。
但是对于其他伤害,全部减半。但是对于计谋“火计”和弩兵战法“火箭”造成的伤害是不能减免的。不过,计谋“火计”对于拥有“洞察”魔免特技的赵云是无效的。而战法“火箭”造成的后续火焰的伤害虽然会加倍,但是战法“火箭”的普攻伤害却可以减半。一加一减之下,其实和普通部队受到的伤害也差不多。当然,周瑜的“火神”特技还是能对这个组合造成不错的杀伤的。
尤其是带弩兵放火箭,是真的疼。另外,就是怕“鬼门”特技。“洞察”特技虽然是魔免,但是却不包括“鬼门”特技的火焰伤害。这个组合简单来说就是,物理攻击都是挠痒痒,火焰攻击是正常水准。虽然比较惧怕“火神”和“鬼门”,但是这俩大仙原版中都只有一个,没那么容易碰到。再说了,谁又不怕这俩呢?而戟兵本身的防御系数就是最高的,而且二级和三级科技,分别可以对弩兵和其他一般攻击造成概率抵挡,自然是防御兵种的首选了。
如果没有赵云,那带一个“金刚”特技也是不错的。不过拥有这些特技的武将智力都不高,不是很完美。但是对于物理防御来说,简直是没谁了。如果再建一个可以增加防御力的设施“阵”,那效果更佳的理想。2、不屈不屈也是比较合适的肉盾。几个自带“不屈”特技的武将,戟兵的适性都很高,而且统武也都不错。如果就带3000人带戟兵出征,那格挡对手伤害的几率会非常的高。
尤其是在收拾残局,对手的气力都不足只能使用普通攻击的时候,更是打不死的小强了。不过我一般都用修改器把不屈改成对战法也有效,所以,经常被这些人把自己给恶心死。比如我截图的这一局,为了抓一个残兵郭淮,我连击魏延起码打了他五个回合。差点把自己气给打没了。当然,不屈搭配其他一些特技的效果肯定是更好的。二、炮灰型还有一些特技,可以保护自身或者同队的武将不会被俘或者不会受伤什么的。
使用得当,也可以当做不错的炮灰。比如带上1兵队,上去找个不会还手的部队打一下。不仅能造成一定的伤害,而且还会浪费对方一次攻击和消耗一定的气力。除了消耗了一些行动力,其他简直是毫无损失。而且因为是一下死的炮灰,电脑AI往往还会优先选择攻击这些目标。尤其是在据点周围的时候,每个回合派出去几个,如果注意站位,对方的部队数量又不太多的话,就会把所有攻击都消耗在这些炮灰身上,让你的主力部队几乎不会受到攻击。
这些炮灰被击破之后,直接回城,下回合还能继续派,你说电脑还怎么赢?首先是血路,同部队武将不会被俘虏。大不了受点伤,反正也是炮灰,无所谓。血路带队,甚至还能配点厉害的武将。然后就是强运。只有刘禅一个人拥有,效果更强,不会战死被俘和负伤,但是只针对自己个人。不过刘禅的数值实在是太低了,真的就只能当炮灰了。
护卫稍微差点意思,因为会被俘。不过,典韦实在是配得上一匹马的。有了名马之后,就可以克服最后一个会被俘的短板。不过,名马只对自己有效,所以相当炮灰的话,就只能自己一个人带队了。另外,如果敌人有“掠夺”特技,那就要小心了。因为这个特技在击破敌人部队后,有15%概率会掠夺目标的一件道具。如果为了当炮灰把道具给丢了,就有点得不偿失了。