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有什么推理游戏,是不是游戏推理故事及答案有什么

作者:本站作者

1,推理游戏有哪些

可以考虑一下完美人生(Excellent Expectations),是内购人生PABL(大概是一个小工作室)出品的,steam有售。游戏中玩家需要扮演一名私家侦探,这名侦探收到了一个委托,委托方提供给你一台多个软件有密码保护的手机,而你这需要根据未加密或已解密的信息获取未知的信息并找出最终的真相。游戏中的软件主要是相册、千度搜索、V信聊天一类的,搜索记录、聊天记录、照片都有可能成为你的线索。游戏不大,元素谈不上特别丰富,但是算是推理游戏,并且立意和游戏方式也很有趣,非常值得推荐。

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2,是不是游戏推理故事及答案有什么

内容如下:1、一个人坐火车去临镇看病,看完之后病全好了。回来的路上火车经过一个隧道,这个人就跳车自杀了。为什么???答案:因为他看好的是眼睛的病。经过隧道,以为眼睛又看不见了。经受不住打击,自杀了。2、有母女三人,母亲死了,姐妹俩去参加葬礼。妹妹在葬礼上遇见了一个很有型的男子,并对他一见倾心。会到家后,妹妹把姐姐杀了。为什么??答案:因为家里如果再死一个人,又可以举行一次葬礼,那个男子又会来参加葬礼,妹妹就又可以见到他了。3、男子精神正常,但却在船上挥起刀,将许多人的手一一砍断。为什么?答案:发生了船难,男子在救生艇上。救生艇已经达到承载人数的上限。许多溺水者仍然不断游过来,想要抓住救生艇。为了避免救生艇翻覆,男子只好将溺水者伸出来的手一一砍断。4、一名男子A请另一名男子B签上名字在纸上,随即杀死了B,为什么?答案:男子B是名知名歌手,男子A想要他最后一张签名。5、最惨绝人寰的事情发生了,但旁观者发现凶手后却笑了,请问发生了什么事?答案:旁观者其实是读者,看推理小说时因为自己猜测的作案凶手和最后揭晓的结果一样,所以就满足地笑了。

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3,有哪些推理解密的游戏推荐

我就估计没人会说这个:《吸血鬼:避世之血族》。这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事。后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处。血族的世界观来源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所谓的黑暗世界系列。这个系列出现得比较晚,但在DND对TRPG的统治日渐松动的历史背景下,Wod这个系列和GURPS,星战,COC等系列或规则一起,成为了TRPG界的新贵。血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作。所以某种意义上,如果对白狼的TRPG不够熟悉的话,直接玩血族可能确实会有些难以体验其精彩之处。根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定。哥特朋克的世界和吸血鬼社会毫不留情弱肉强食的背景结合在一起,折射的却是真实的人类世界。如果说DND的伟大是在于让人进入一个完全是在幻想中才能存在的理想世界的话,血族这个游戏能让人体验到的,就是在一个完全不同于现实生活的环境里,重新认识你自己。在游戏里,吸血鬼分为七大族群,你所创建的角色只能隶属于其中一个。不同的族群会有不同的天赋和立场,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事。有些时候,未必是你不想活出第二样人生,只是你身上无形的锁链让你不能这么做。就像生活中一样。这游戏2004年上市,用的是source引擎,今天看来可能画面比较不能忍,但无碍其世界观和游戏性。另外,这作的制作商在本作发行之后解散。这家制作商叫Troika,由三位黑岛元老创办。
我就估计没人会说这个:《吸血鬼:避世之血族》。这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事。后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处。血族的世界观来源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所谓的黑暗世界系列。这个系列出现得比较晚,但在DND对TRPG的统治日渐松动的历史背景下,Wod这个系列和GURPS,星战,COC等系列或规则一起,成为了TRPG界的新贵。血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作。所以某种意义上,如果对白狼的TRPG不够熟悉的话,直接玩血族可能确实会有些难以体验其精彩之处。根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定。哥特朋克的世界和吸血鬼社会毫不留情弱肉强食的背景结合在一起,折射的却是真实的人类世界。如果说DND的伟大是在于让人进入一个完全是在幻想中才能存在的理想世界的话,血族这个游戏能让人体验到的,就是在一个完全不同于现实生活的环境里,重新认识你自己。在游戏里,吸血鬼分为七大族群,你所创建的角色只能隶属于其中一个。不同的族群会有不同的天赋和立场,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事。有些时候,未必是你不想活出第二样人生,只是你身上无形的锁链让你不能这么做。就像生活中一样。这游戏2004年上市,用的是source引擎,今天看来可能画面比较不能忍,但无碍其世界观和游戏性。另外,这作的制作商在本作发行之后解散。这家制作商叫Troika,由三位黑岛元老创办。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。
我就估计没人会说这个:《吸血鬼:避世之血族》。这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事。后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处。血族的世界观来源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所谓的黑暗世界系列。这个系列出现得比较晚,但在DND对TRPG的统治日渐松动的历史背景下,Wod这个系列和GURPS,星战,COC等系列或规则一起,成为了TRPG界的新贵。血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作。所以某种意义上,如果对白狼的TRPG不够熟悉的话,直接玩血族可能确实会有些难以体验其精彩之处。根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定。哥特朋克的世界和吸血鬼社会毫不留情弱肉强食的背景结合在一起,折射的却是真实的人类世界。如果说DND的伟大是在于让人进入一个完全是在幻想中才能存在的理想世界的话,血族这个游戏能让人体验到的,就是在一个完全不同于现实生活的环境里,重新认识你自己。在游戏里,吸血鬼分为七大族群,你所创建的角色只能隶属于其中一个。不同的族群会有不同的天赋和立场,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事。有些时候,未必是你不想活出第二样人生,只是你身上无形的锁链让你不能这么做。就像生活中一样。这游戏2004年上市,用的是source引擎,今天看来可能画面比较不能忍,但无碍其世界观和游戏性。另外,这作的制作商在本作发行之后解散。这家制作商叫Troika,由三位黑岛元老创办。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。我简单说说个人辨别凶手的套路技巧吧,希望能够有所帮助。其实技巧这种东西,看的再多不如亲自积累经验,多玩玩自然会有所心得。1、换位思考好人的心态和凶手的心态是有很大不同的,可以说在整局游戏中视角都会产生很大偏差。好人阵营一直在推理、还原案发现场,而凶手那边则是想着怎么骗人。如果只根据自己的身份玩一局剧本杀的话,你会看漏很多有用的信息。这个时候不如跳出束缚,换位思考一下。比如你是好人的时候,你可以想想:如果我是凶手,这局我要怎么玩。2、只相信确定的证据剧本杀其实是一种聊天游戏,就是要通过语言来进行比拼。不管一个人话说的多么合情理、逻辑怎么清晰,除非有公开或者你剧本中的线索作为支持,不然都要存疑。如果太专注分析别人的话语,很容易被洗脑带节奏,你要注重的是证据。在别人提出一个想法的时候,有没有直观的证据可以支持他的论断,还是说只是脑洞而已。适当的脑洞是可以也是必须的,但是主线一定要有线索证据的支持。一个合格的剧本,只有极个别甚至没有线索是无用的,你要分析它们代表的含义。如果别人的发言和线索有矛盾,一切以线索为准。3、案发现场才是最关键的有些玩家玩剧本杀就喜欢分析大家的动机,谁的比谁的大。其实这种分析在剧本杀中意义不大,可能一个人的背景是“惯犯”或者“迫切立刻杀人的仇恨”,但这只能说明在故事中他是凶手的可能性大,但这种可能性只要不是100%,就有其他人是凶手的可能。所以我们更要看案发现场,先看看能不能确定哪个是致命伤,之后根据致命伤去对应嫌疑人。动机这种东西,在剧本杀中都是浮云。4、抓矛盾点,分析收益对于其他玩家说的话,尤其是时间线上一定要留心,有没有前后矛盾,或者是撒谎的情况。但是这个技巧一般只用于刚玩不久的玩家,你指望老练的凶手把自己聊爆了,不现实。不过我们可以分析撒谎的原因,他这样做能有什么收益。如果是为了让自己嫌疑减小,这种很正常。但如果是连环撒谎或者收益是为了让别的某个特定目标嫌疑加大,那就要仔细留意了。题主可以去《我是谜》玩玩,是一款推理与剧本杀爱好者不可错过的app,能够提升自己的经验。我玩的几局凶手都成功逃脱了,虽然局数不算多,因为能玩的时间比较有限。
我就估计没人会说这个:《吸血鬼:避世之血族》。这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事。后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处。血族的世界观来源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所谓的黑暗世界系列。这个系列出现得比较晚,但在DND对TRPG的统治日渐松动的历史背景下,Wod这个系列和GURPS,星战,COC等系列或规则一起,成为了TRPG界的新贵。血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作。所以某种意义上,如果对白狼的TRPG不够熟悉的话,直接玩血族可能确实会有些难以体验其精彩之处。根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定。哥特朋克的世界和吸血鬼社会毫不留情弱肉强食的背景结合在一起,折射的却是真实的人类世界。如果说DND的伟大是在于让人进入一个完全是在幻想中才能存在的理想世界的话,血族这个游戏能让人体验到的,就是在一个完全不同于现实生活的环境里,重新认识你自己。在游戏里,吸血鬼分为七大族群,你所创建的角色只能隶属于其中一个。不同的族群会有不同的天赋和立场,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事。有些时候,未必是你不想活出第二样人生,只是你身上无形的锁链让你不能这么做。就像生活中一样。这游戏2004年上市,用的是source引擎,今天看来可能画面比较不能忍,但无碍其世界观和游戏性。另外,这作的制作商在本作发行之后解散。这家制作商叫Troika,由三位黑岛元老创办。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。我简单说说个人辨别凶手的套路技巧吧,希望能够有所帮助。其实技巧这种东西,看的再多不如亲自积累经验,多玩玩自然会有所心得。1、换位思考好人的心态和凶手的心态是有很大不同的,可以说在整局游戏中视角都会产生很大偏差。好人阵营一直在推理、还原案发现场,而凶手那边则是想着怎么骗人。如果只根据自己的身份玩一局剧本杀的话,你会看漏很多有用的信息。这个时候不如跳出束缚,换位思考一下。比如你是好人的时候,你可以想想:如果我是凶手,这局我要怎么玩。2、只相信确定的证据剧本杀其实是一种聊天游戏,就是要通过语言来进行比拼。不管一个人话说的多么合情理、逻辑怎么清晰,除非有公开或者你剧本中的线索作为支持,不然都要存疑。如果太专注分析别人的话语,很容易被洗脑带节奏,你要注重的是证据。在别人提出一个想法的时候,有没有直观的证据可以支持他的论断,还是说只是脑洞而已。适当的脑洞是可以也是必须的,但是主线一定要有线索证据的支持。一个合格的剧本,只有极个别甚至没有线索是无用的,你要分析它们代表的含义。如果别人的发言和线索有矛盾,一切以线索为准。3、案发现场才是最关键的有些玩家玩剧本杀就喜欢分析大家的动机,谁的比谁的大。其实这种分析在剧本杀中意义不大,可能一个人的背景是“惯犯”或者“迫切立刻杀人的仇恨”,但这只能说明在故事中他是凶手的可能性大,但这种可能性只要不是100%,就有其他人是凶手的可能。所以我们更要看案发现场,先看看能不能确定哪个是致命伤,之后根据致命伤去对应嫌疑人。动机这种东西,在剧本杀中都是浮云。4、抓矛盾点,分析收益对于其他玩家说的话,尤其是时间线上一定要留心,有没有前后矛盾,或者是撒谎的情况。但是这个技巧一般只用于刚玩不久的玩家,你指望老练的凶手把自己聊爆了,不现实。不过我们可以分析撒谎的原因,他这样做能有什么收益。如果是为了让自己嫌疑减小,这种很正常。但如果是连环撒谎或者收益是为了让别的某个特定目标嫌疑加大,那就要仔细留意了。题主可以去《我是谜》玩玩,是一款推理与剧本杀爱好者不可错过的app,能够提升自己的经验。我玩的几局凶手都成功逃脱了,虽然局数不算多,因为能玩的时间比较有限。这里是喜爱游戏的小白推理游戏,算是一种游戏玩法,这是一类对逻辑思维要求比较高的游戏,玩家需要从点滴细节出发,通过不断拼接推理,还原出故事的情节。玩家在玩的时候要心思缜密,尽量减少错误的出现。这样长此以往不仅会锻炼玩家的逻辑能力,还能使玩家在生活中变得更加细心、认真。那么今天小白就带来几款比较优秀的单机推理游戏推荐。逆转裁判《逆转裁判》(逆転裁判,Gyakuten Saiban)系列游戏是CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过追问和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得正义的判决是最终的胜利目的。要说推理游戏,小白首推逆转裁判系列,虽然游戏有很多玄幻内容存在,对玩家的推理能力要求也不高,但是贵在剧情和玩法非常出色,尤其是法庭辩论环节,各种反转让人热血沸腾,是一款非常优秀的单机推理游戏。游戏支持简体中文,Steam售价162RMB。弹丸论破《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,要说正经的推理游戏,那么弹丸论破肯定是不二之选了,里面有大量颇具个性的人物,跌宕起伏的剧情,各种人性的猜疑,剧情精彩万分,并且游戏中的每一个对话,每一次事件都有可能是线索,需要玩家仔细观察,气氛什么的营造的也非常好,强烈推荐给喜欢推理游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。变形侦探《变形侦探(The Shapeshifting Detective)》是一款超自然黑色谋杀案的神秘FMV(全动态视频)游戏,游戏中玩家将扮演一名侦探,通过变形成任何人物来调查谋杀案。甚至是下一个受害者!游戏全程以真人电影的形式呈现,并且涉及到了许多推理的内容,游戏的结局超级多,你每一步的行动都会导致不同的结局,需要玩家深思熟虑才能达到真正的GOOD ENDING,非常有意思。以上就是小白推荐的几款比较优秀的单机推理游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
我就估计没人会说这个:《吸血鬼:避世之血族》。这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事。后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处。血族的世界观来源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所谓的黑暗世界系列。这个系列出现得比较晚,但在DND对TRPG的统治日渐松动的历史背景下,Wod这个系列和GURPS,星战,COC等系列或规则一起,成为了TRPG界的新贵。血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作。所以某种意义上,如果对白狼的TRPG不够熟悉的话,直接玩血族可能确实会有些难以体验其精彩之处。根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定。哥特朋克的世界和吸血鬼社会毫不留情弱肉强食的背景结合在一起,折射的却是真实的人类世界。如果说DND的伟大是在于让人进入一个完全是在幻想中才能存在的理想世界的话,血族这个游戏能让人体验到的,就是在一个完全不同于现实生活的环境里,重新认识你自己。在游戏里,吸血鬼分为七大族群,你所创建的角色只能隶属于其中一个。不同的族群会有不同的天赋和立场,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事。有些时候,未必是你不想活出第二样人生,只是你身上无形的锁链让你不能这么做。就像生活中一样。这游戏2004年上市,用的是source引擎,今天看来可能画面比较不能忍,但无碍其世界观和游戏性。另外,这作的制作商在本作发行之后解散。这家制作商叫Troika,由三位黑岛元老创办。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。我简单说说个人辨别凶手的套路技巧吧,希望能够有所帮助。其实技巧这种东西,看的再多不如亲自积累经验,多玩玩自然会有所心得。1、换位思考好人的心态和凶手的心态是有很大不同的,可以说在整局游戏中视角都会产生很大偏差。好人阵营一直在推理、还原案发现场,而凶手那边则是想着怎么骗人。如果只根据自己的身份玩一局剧本杀的话,你会看漏很多有用的信息。这个时候不如跳出束缚,换位思考一下。比如你是好人的时候,你可以想想:如果我是凶手,这局我要怎么玩。2、只相信确定的证据剧本杀其实是一种聊天游戏,就是要通过语言来进行比拼。不管一个人话说的多么合情理、逻辑怎么清晰,除非有公开或者你剧本中的线索作为支持,不然都要存疑。如果太专注分析别人的话语,很容易被洗脑带节奏,你要注重的是证据。在别人提出一个想法的时候,有没有直观的证据可以支持他的论断,还是说只是脑洞而已。适当的脑洞是可以也是必须的,但是主线一定要有线索证据的支持。一个合格的剧本,只有极个别甚至没有线索是无用的,你要分析它们代表的含义。如果别人的发言和线索有矛盾,一切以线索为准。3、案发现场才是最关键的有些玩家玩剧本杀就喜欢分析大家的动机,谁的比谁的大。其实这种分析在剧本杀中意义不大,可能一个人的背景是“惯犯”或者“迫切立刻杀人的仇恨”,但这只能说明在故事中他是凶手的可能性大,但这种可能性只要不是100%,就有其他人是凶手的可能。所以我们更要看案发现场,先看看能不能确定哪个是致命伤,之后根据致命伤去对应嫌疑人。动机这种东西,在剧本杀中都是浮云。4、抓矛盾点,分析收益对于其他玩家说的话,尤其是时间线上一定要留心,有没有前后矛盾,或者是撒谎的情况。但是这个技巧一般只用于刚玩不久的玩家,你指望老练的凶手把自己聊爆了,不现实。不过我们可以分析撒谎的原因,他这样做能有什么收益。如果是为了让自己嫌疑减小,这种很正常。但如果是连环撒谎或者收益是为了让别的某个特定目标嫌疑加大,那就要仔细留意了。题主可以去《我是谜》玩玩,是一款推理与剧本杀爱好者不可错过的app,能够提升自己的经验。我玩的几局凶手都成功逃脱了,虽然局数不算多,因为能玩的时间比较有限。这里是喜爱游戏的小白推理游戏,算是一种游戏玩法,这是一类对逻辑思维要求比较高的游戏,玩家需要从点滴细节出发,通过不断拼接推理,还原出故事的情节。玩家在玩的时候要心思缜密,尽量减少错误的出现。这样长此以往不仅会锻炼玩家的逻辑能力,还能使玩家在生活中变得更加细心、认真。那么今天小白就带来几款比较优秀的单机推理游戏推荐。逆转裁判《逆转裁判》(逆転裁判,Gyakuten Saiban)系列游戏是CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过追问和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得正义的判决是最终的胜利目的。要说推理游戏,小白首推逆转裁判系列,虽然游戏有很多玄幻内容存在,对玩家的推理能力要求也不高,但是贵在剧情和玩法非常出色,尤其是法庭辩论环节,各种反转让人热血沸腾,是一款非常优秀的单机推理游戏。游戏支持简体中文,Steam售价162RMB。弹丸论破《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,要说正经的推理游戏,那么弹丸论破肯定是不二之选了,里面有大量颇具个性的人物,跌宕起伏的剧情,各种人性的猜疑,剧情精彩万分,并且游戏中的每一个对话,每一次事件都有可能是线索,需要玩家仔细观察,气氛什么的营造的也非常好,强烈推荐给喜欢推理游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。变形侦探《变形侦探(The Shapeshifting Detective)》是一款超自然黑色谋杀案的神秘FMV(全动态视频)游戏,游戏中玩家将扮演一名侦探,通过变形成任何人物来调查谋杀案。甚至是下一个受害者!游戏全程以真人电影的形式呈现,并且涉及到了许多推理的内容,游戏的结局超级多,你每一步的行动都会导致不同的结局,需要玩家深思熟虑才能达到真正的GOOD ENDING,非常有意思。以上就是小白推荐的几款比较优秀的单机推理游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~ 《记忆重构》腾讯极光计划工作室,是一款真人解密,现处于预约状态,我只玩过《祸水》中的两个章节,画质模糊,解密趣味性一般,但剧情吸引人,期待上线时做好一些。 极光计划工作室其实代理的有其他的优秀作品,但多是买断制,如《英雄就是我》,可以看我视频。 下面发图:

有什么推理游戏,是不是游戏推理故事及答案有什么

4,玩过的推理解谜游戏有哪些

推理解谜游戏是小众玩家最追捧的一类游戏,这些游戏往往都充满着满满的代入感,游戏大部分都是以某个角色为视角,经历各种匪夷所思故事来推敲剧情,这类游戏玩法非常丰富,不仅可以考验自己的智商,还能体验各种有趣的关卡,像是《cube escape》、《Stanley博士的家》、《逆转裁判》等等都是我玩过的推理解谜游戏,一起来看看这三款游戏的相关内容吧。一、《cube escape》《cube escape》是 Rusty Lake游戏公司开发的一款密室逃脱解谜类游戏,该游戏不论是从内容设定、谜题运用或者是画面、BGM音效等等,都能给玩家满满的游戏体验。该游戏分成了13部故事,三个庞大世界,玩家要操控一名侦探来调查各种诡异案件,游戏不仅有类似记忆轮回的设定,还有充满各种有趣的机关设定,非常不错的一款推理解谜游戏。二、《Stanley博士的家》《Stanley博士的家》是一款由enterFRAME工作室开发的推理解谜游戏,该游戏共分成了三部故事,画面是手绘风格,在游戏中玩家要操控一名侦探来完成各种难度较高的案件,操作方法与大多数密室游戏相似,内容很有代入感和时空穿梭有关联并充满着奇思妙想的脑洞,当你体验这款游戏的时候,更像是看了一部科幻电影。三、《逆转裁判》《逆转裁判》是由日本游戏公司CAPCOM所开发的一款法庭辩论型的推理解谜游戏,游戏画面呈二次元动漫风格,玩家在这里将扮演一名辩护律师成步堂龙一,要在各种案发地点寻找有关案件的证据,并在法庭上寻找当事人证词的一些漏洞,游戏通过抽丝剥茧的方式来推敲有张有弛的剧情,非常有意思的一款推理解谜游戏。你还玩过哪些推理解谜游戏呢?欢迎在下方评论里留言。
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