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作者:本站作者你认为哪所游戏公司最好?
说下我的观点吧,不喜勿喷!只说几个对国内玩家影响最大的游戏公司,在各阶段他们当得起最好二字!按时间线来。第一首推Sierra,中文名字塞拉利昂,好吧,这个名字可能不少人比较陌生,我说一个游戏估计你们就知道了,CS,也叫半条命,反恐精英。没错,就是他们发行的,我想无论是70-80后还是00后,都听说过或玩过这个游戏,CS不是第一人称射击游戏鼻祖,但绝对是世界范围内影响力最大的射击类游戏,无论是穿越火线还是绝地求生,和平精英(原名刺激战场)其实都可以称得上是CS的延续或创新。
其次,盛大,网易,这两个公司个人认为应该并列,传奇,冒险岛,大话西游,梦幻西游,泡泡堂,在腾讯还专注发展QQ探索抄袭之路的时候, 这俩公司代理的游戏已经占据了国内网游的半壁江山。再次,腾讯,这个就不多说了吧,DNF,穿越火线,QQ幻想,王者荣耀,和平精英,迷你世界,别管你喷他抄也好,服务器烂也好,腾讯确实出了几个现象级游戏。
P社游戏算不算是硬核游戏?
谢邀,直接说P社的一般也算老玩家了,起码不是按游戏名字找游戏,懂得按厂商挑游戏了。实际任何一家开发商,都不会在拥有多数产品的情况下,统一以硬核为研发标准,毕竟要考虑受众群体。所以P社实际有很休闲的游戏,也有很硬核的游戏,只是在领域方面,他们对于游戏的操作比较极致化,最多算上手慢而已。上边这个图可不是什么航拍画面,它是P社游戏《城市:天际线》的游戏截图,实际从这个城市模拟游戏就不难看出,它类似EVE那种深层次的模拟作品,你玩进去,玩通了会乐趣无穷,但要想快速上手又会觉得繁琐。
当然,和《城市:天际线》相比,枫叔个人觉得《欧陆风云》系列劝退玩家最多。《欧陆风云》这种游戏,属于大战略产品,游戏对策略上的表现十分突出,而对具象化的内容实际相对较少。说白了就是游戏除了决策之外的东西,几乎都考脑补,但真正做大战略的领袖都是如此,一国之君没办法对所有事做到事无巨细。因为复杂,所以繁琐,游戏进度漫长,以前有玩家开玩笑,说想找个“浪费生命”的游戏,很多人会开玩笑说玩P社的作品,实际我觉得就是游戏耐玩,在没有中文翻译的时期,《欧陆风云》成就了好多玩家比专8还强的英语阅读能力。
客观来讲,P社游戏好玩吗?
这里是喜爱游戏的小白Paradox Interactive是一家瑞典电子游戏开发及发行公司,简称P社,公司设于斯德哥尔摩,因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括欧陆风云系列、钢铁雄心系列,维多利亚系列,王国风云(十字军之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的骑马与砍杀也很有名。P社的游戏主打“大战略游戏“类策略游戏。
普遍会为玩家建立一个庞大的游戏舞台,玩家要在这里进行策略模拟,管理你的国家,发展经济,研究科技,发展商务和外交。基本上和4X游戏差不太多,除了没有太多的探索之外另外3X元素都包含其中。玩家要开动脑筋,和AI斗智斗勇,游戏非常考验玩家的策略性还有对游戏的理解。要说P社的游戏好玩么,P社四部曲口碑是有的,多少人都是删了又装装了又删的。
主要原因是P社游戏上手太难,许多细节都藏在犄角旮旯里,玩家要研究很久才能搞明白。作为一款策略游戏,复杂而庞大的系统是一个非常矛盾的存在,如果游戏过于简单,则没有深度玩家很容易就摸透了系统导致游戏时间很短。如果系统复杂则会导致上手困难,但是上手以后游戏性则会暴增。明显P社选择了后者。对于新手的不友好,就劝退了一波玩家。
本身策略游戏,也不是受众很广的类型,这样又劝退了一波玩家。最后剩下的就都是策略游戏爱好者,他们喜欢钻研,爱动脑子,更加喜欢经营和规划。P社游戏可以说是非常对他们的胃口,甚至被称之为神作,玩上就停不下来的节奏。客观的分析,P社游戏在策略类游戏当中属于佼佼者,极度有深度的内容和玩法,让人欲罢不能。你要是喜欢策略游戏,那P社游戏好玩是没得说的。
但是如果你不喜欢策略游戏,或者感觉对动脑子的游戏都不感冒,就喜欢砍砍杀杀,那么这就是一款垃圾游戏,都不知道在玩什么。所以一款游戏好不好玩,还是一种非常主观的存在的,只有适合你的才是好玩的,《巫师3》、《老滚5》牛逼不?被人骂垃圾也是常有的事情,众口难调习惯就好了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。