高人气仙侠修真文 仙侠传奇游戏
作者:本站作者传奇仙侠手游代理哪个更好做?
随着游戏的进步,手游逐渐占领游戏市场,玩家越来越多,既然人越多,那留给我们的市场也就越大。这两类游戏在市面上都是做的比较好,不管是玩家数量还是游戏的画质都还是非常不错的,下面我来说一下这两种游戏的区别!代理仙侠手游:毫不夸张的说,这类游戏在目前来说他的画质完全可以媲美任何类型的手游,很多的玩家都说仙侠类的手游是3D游戏,其实并不是,顶多就是2.5D,现在目前来说真正能做出3D游戏的真的是少之又少,因为成本会很高,做出来还不一定会有人玩,所以游戏的厂商要考虑其风险,想做但是不敢随便做。
玩仙侠类人群大部分年龄在16-26之间,别说最小是16岁了,现在很多7-8岁的小孩都会拿着手机玩游戏,主要就是利用闲暇的时间来缓解一下压力。因为玩家年龄相对来说比较偏小,所以没有特别大的消费能力,普遍消费在2K-1W,大R最多也就是消费5W的样子,一个服玩家大概在800-1500个人,玩家会比较偏多,不过他们换游戏的频率会比较快,大部分消费在1000左右的玩家玩个2月就不玩了,所以不能把心思完全放在玩家身上,主要铺量,要不断的更新玩家。
代理传奇类手游:传奇类的手游主要就是讲究游戏本身的玩法,角色的时装效果、装备效果,特效相对于做的比较少。传奇主要做的就是帮派之间的对决,攻沙类型的传奇居多,一旦战斗起来,那种君临天下的感觉是那些不玩手游的体验不到的。游戏画质一般的都是2D,也有做的不错的2.5D,不过大部分都是2D,传奇类游戏出来的比较早,之前玩过1.70版本老玩家都知道,当年陈天桥从韩国买下热血传奇的中国总代理权限(热血传奇)就是靠着这个游戏5年的时间做到中国首富,现在玩的这些玩家都是听说过老传奇的传奇历史,主要就是回味当年老玩家的那种攻沙的激情。
玩传奇类人群大部分年龄在25-35岁左右,看到年龄你应该就知道,这类游戏的消费能力偏高,这个传奇游戏特别氪金,想要加入帮派里去就必须要有流水,消费是没有上线的,一个角色大R消费在100W真的是都见怪不怪了,只能说有钱人的生活我是真不懂啊!基本上玩传奇的人要不不玩,要玩基本1W以上无上限。玩家一个服大概在300-500人左右,没有仙侠类的玩家多,不过氪金高。
有没有什么很耐玩的,自由度高一点的大型arpg手游?不要氪金的,单机网游都行?
现在不需要的氪金的好游戏太少了,对于ARPG类游戏来说,国内代表作有像崩坏这样还不错的作品,但更多则是又肝又氪的网游以及一些小说电视剧的改编作品,质量良莠不齐,我就来推荐几款还不错的游戏,部分游戏在应用商店无法找到,需要自行在网上搜索下载。勇闯地下城 dungeonquest国内也有这个游戏的汉化版叫做《暗黑奇迹》,游戏装备方面游戏借鉴了《暗黑破坏神》系列,也有着一些正常的游戏装备属性回蓝、回血、攻速、移速、暴击等等,但也有像DNF那样加入装备增幅、升级等,且有着一定的失败概率,暗黑式的游戏玩法就是不断的刷图爆装备获得更好的属性,打败更强的BOSS。
海之号角这款游戏号称手机版《塞尔达传说》,虽然有点言过其实,但是游戏人物建模以及部分玩法承袭到了塞尔达的精髓,精致3D人物建模,半开放性世界,自由度很高,画风偏向于3D卡通风格,有着日本大师级游戏配乐,长达十多个小时的剧情流程,是一款非常好的游戏。阿瑞斯病毒在游戏中玩家需要扮演一个特种部队的士兵,在末日丧尸的世界中进行寻找病毒抗体,揭开幕后的组织的阴谋。
游戏采用上帝视角进行游戏,使用多种多样武器来对抗怪物和僵尸,不断的收集生存下去所需要的各种资源,后期游戏难度较大,需要熟练的技巧才可以过关,与NPC之间进行互动,了解他们的过去,在末日世界中体会人情冷暖。掠夺之剑:暗影大陆 Ravensword Shadowlands游戏采取开放性世界设计,典型的欧美ARPG游戏,游戏风格类似于上古卷轴的写实风格的简单粗暴,打击感略微差劲,但是习惯了也还好,自由度不错,甚至可以骑龙上天遨游,游览整个游戏世界。