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dnf元素师2017攻略,地下城勇士元素法师全攻略

作者:本站作者

1,地下城勇士元素法师全攻略

暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 +分
http://games.qq.com/tencent/dnf/job/priest/qm/zz_qm.htm官方网站,希望对你有帮助!h
元素技能
最牛的东西 http://www.800586.cn/link?s=dnf&m=g76594267

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2,DNF里的元素师要怎么玩

想要玩的好先了解她的技能和学会如何操作 先以加点开始 一般的是冰暗元素或者光暗元素 我是48级纯元素师(四系精通)比较罕见 我觉得元素注重的是PK与刷图相结合, 我认为: 1、移动施法、远古记忆、魔法秀、元素点燃、魔法盾、远古魔法书都要+满(必须要学满的!!) 2、杰克爆弹、雷光珠、冰霜雪人、暗影夜猫都+到10级就可以(4属性大招都需要,当然,也可以专修其中两个,不过本人建议4属性都要学,不管刷图还是PK,都有很大的帮助,我在+点虚拟器上试过,SP点足够。。。) 3、火焰冲击、雷旋、冰墙、虚无之球都要+到5级就可以(多了没什么用,只是+大了威力和范围,我认为那样浪费SP点,不如留下来学大招比较好。。。)一般是,火焰冲击把怪震到空中,再跑到怪的正下方放个雷旋,最后接个冰墙,伤害绝对高。。。 4、杰克降临、天雷、极冰盛宴、堙灭黑洞学到2级就好,没必要因为厉害就+的多,因为要剩下SP点等觉醒技能(好象等到明年6月出魔法师第四职业:魔道。到时候就有觉醒了。。。) 5、本人推荐:替身稻草、落花掌、舒露露都学到1级就可以:替身稻草,想必大家都知道有什么用了吧?被攻击时可以瞬间脱离攻击范围,不管是刷图时,还是PK,绝对是逃跑的首选;落花掌,被逼到死角的首选技能,有瞬间霸体哦;舒露露,当怪都开始追你,而你想脱离他们的追踪时,放出它,是最好的选择,再趁机用招(这招屡试不爽。。。哈哈) 6、剩下的SP点就保留吧,让我们等待觉醒的到来。。。。。。 华北1 玛莉莲丽娜 留(这是本人的7天前写的,绝对权威,请认准醉逍遥
你要练到了35.才能感受

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3,DNF中如何玩好元素师

光暗 元素点燃+满 魔法秀+满(BOSS有用的 还有一些精英怪开这个连着一轮能秒 不开秒不了 这个区别是很大的) 光电鳗+满 猫+满 捷克爆弹+5 雪人+5 火柱+1(要兼顾PK+10) 冰墙+5 虚无之球 随级+ 雷悬+1 天雷不加 黑洞随级加 或者加到5 书+满(小号的话你有钱可以不加) 落花+1 稻草人+1 盾+满 (别听别人什么+1够用 不够的) 舒露露+1 或者 满 建议满 所谓法师刷图考的就是聚怪能力 剩下的全点暗系精通 或者光暗按自己的习惯分比例点
熟悉怪物的属性和特性 练好天击 习惯好跑位 反复操作让身体记住所有技能的CD时间 其实说到底想玩好元素一定要跑好- - 要跑的足够YD才行
暗系的黑猫20(没争议)   黑球10级(我觉得10级够用了``且3修的SP较紧张``有多余SP就加他吧)   黑洞1(就是用来吸吸怪的``1级也够了``加高就是为了伤害和时间``同样SP紧张``有剩的再考虑)   光系的雷光珠15(我是两用点``纯刷图的才满``且15级也够用了)   雷旋5(天雷前置``PK可以破TMS)   天雷1(主要就是晕人晕怪``打BOSS很好使``但有点不安全``放了黑洞在放这个会好很多``同样有多余点可以考虑加他)   冰系的雪人15(我是为PK着想``15级雪人很YD``追踪效果很好``但刷图不怎么用``你也可以就加10``我是加15了)   冰墙15(这技能好啊``不仅能护身``还减速``攻又高``唯一缺点就是CD长``15级冰墙PK可以关人``人在里面就等你连``且刷图可以卡BOSS``BOSS几乎动不了``任你虐``很爽``你也可以加10``但我是加15了``15比10效果好很多``也有人加5``5的话效果虽然也有``但不明显``而且血少``容易被打掉``且卡不住BOSS也关不了人``所以最少10)   极冰1(这个刷图同天雷不太安全``所以也要配合黑洞``PK可以有意想不到的效果``可以用来猥琐人``且是8次攻击带减速``进去至少也得中一半4下吧``但如果有怪或人跑出来要立即取消``这个也考虑加高``但SP问题``加高范围更大``减速更多``攻更高)   火系的小杰克5级(火冲前置``无须加高``除非你要出大杰克)   火冲10级(这个估计有异议``首先我是单刷``所以不会说火冲了队友打不到``其次高级火冲浮空高``人在地下很安全``PK是起手技连招的基础``所以我加了10``也可以更高``更高是为了PK``但我是两用点``所以10也够了``如果你组队的话``1或5就行``省得队友发牢骚)   空放杰克1级(这个其实刷图也有用``比如被怪逼角落逃跑等等``PK是收尾招``--也有华丽的因素)   大杰克我没加``相信很多元素都没加``这技能加低了没用``必须加高``但SP紧张``且要10级小杰克``所以我没加``纯PK的话加来连招也可以。。
按照自己的想法去做就可以了 不必要跟别人i一样 如果你按照别人告诉你的去加 你玩的就是别人的号 而不是你自己的号。。 多看些攻略 作为参考。。 自己用过那些JN 之后 才知道哪些是适合自己的。、
只要点加对了 装备配好了, 稍微练习练习下PK 手法 和连招跑位控场, 最差也能到3段~

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4,DNF元素师怎么玩厉害

我今天下午就伺候你了>_< 先要说明没有最好的加点,看个人特色.主PK兼刷图的加点比较实用, 元素: 黑猫满 雪人满 杰克爆弹5级 空中释放杰克爆弹1级. 魔法秀满级 元素点燃满 魔法记忆满 移动施法满. 烈焰冲击满 雷旋1级 冰墙5级 虚无之球10级. 冰系精通2 暗系精通2 极冰盛宴1级 泯灭黑球1级 召唤: 契约召唤:赫德尔5级 战斗魔法: 天击1级 魔法盾5级 替身草人1级 落花掌1级 魔道: 远古魔法书5级 驱散魔法2级(没点了只能点这么多) 通用:不屈意志10级 受身蹲伏1级 你可以适当做些改变,比如说驱散就能点到4级最好.说下召唤的契约召唤:赫德尔为什么点5级 点5级可以出3连投和*散射,血量也足够,石头打到了人硬直时间相当长,完全可以一个烈焰冲击上去后接连招. 纯刷图类的加点很简单,追求极限输出就行了,我就简单点说好了.雷光珠满级肯定要,元素轻松单刷图的根本 元素点燃满 黑猫满 雪人刷图不是很有用 杰克爆弹5级 魔法秀也不要了 移动施法满 魔法记忆满 雷旋1级 冰墙1级 虚无之球满级 烈焰冲击满级,暗系精通满级 雷系精通满级 泯灭黑球随等级提高加 天雷自己考虑加不加 魔法护盾5级 替身草人1级 魔法书5级 远古记忆满 魔法暴击满 魔法背击满 基本上就是这些,有不懂的可以来问我
首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己元素加点 分成2种 pk点 和 刷图点 两者兼得是打不到最高效果的60级以前 就用 光暗系 刷图点 这样效率会快很多 而且几乎可以单刷一切地图主要是: 光电鳗(以前叫雷光珠)加满 光系精通 满 黑猫 满 (大多数元素都是满的) 暗系精通 满单刷的话建议加稻草人露露 真的很好用其他主机看着办本人上海一区60级的元素 所有任务做完 总计SP: 3976以下是我目前的pk加点 你可以参考一下使用 SP: 3975魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 20(加高了是为了PK)雷旋 Lv 1(加一保命)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 10(刷图可以加满 攻击不错,PK 用来压制)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)极冰盛宴 Lv 1(敌人如果在墙角就轰把呵呵,记住要按x攻击键加快释放速度。用来打敌人最后残血,或者配合黑洞,来个异次元空间炒果冻) 杰克爆弹 Lv 5(此技能一般都是为了出大杰克)雷光珠 Lv 5(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)冰霜雪人 Lv 20(PK压制和连招用,刷图不太好用)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)魔法秀 Lv 10(PK的话有不加的吗?刷图就无所谓了)天击 Lv 10(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)落花掌 Lv 1(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)驱散魔法 Lv 4(PK的话要加 +1或者+4自己选择,为什么加4因为多驱散一个BUFF,刷图就不必了)不屈意志 Lv 10(PK的话要加,刷图就不必了)受身蹲伏 Lv 1 (PK的话要加,刷图就不必了,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860 )杰克降临 (刷图PK都不错,PK是用于连招,空放基本打不到人但是可以压制封路,但是前置的10小杰克实在是太没用了所以放弃了)空中施放:杰克爆弹 Lv 1(看个人喜好加与不加)元素点燃 (提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加,因为我加满了天击配合浮空连招,连招的时候正好等技能CD,加点燃的话太容易出保护了)其实元素pk点大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风
最重要的是学会加点!不然很费SP哦~官网有的,你可以去看看 时装是要买强的,练级的话买便宜的哦 专职呀,因为这是个强力职业 ,所以有些难度,至于东西,最好和一个转职了的元素师组队做任务,成功几率大!
点数要+++正确 才能保证,点数是基础。
刷图和PK不要兼顾 干好一样
所有低级魔法满 中级魔法冰墙要满光电鳗满 这样pk无敌 远程进程都有保障
加点是基础,技术才是最关键的````元素有暗猫流和冰霜雪人流``` 我耍过元素的````````我玩的 是暗猫流,暗猫流最基本的玩法就是扯猫```````放一个蓄气满的接着放一个不蓄气的```````当然元素走位很重要,走位走的好就不会错过好的时机``那样胜利的女神就会站在你的身旁

5,DNF元素怎么玩

本人玩DNF已经两年了,一直都在研究元素..可以给你合适的答案. 1.加点其实没有哪套方法是绝对的完美的,只是看你个人喜好吧.. PK:主流是修暗冰. 刷图:单刷是光暗 组队刷就任意了. 你要明白一点,元素刷图加点与PK加点是不能兼顾的,因为刷图点与PK点相差太大。我建议先加刷图点,到50级左右再洗成PK点。 刷图光暗配点。 55级完成所有SP任务,55级后点光、暗精通吧。另我没考虑觉醒,猴年马月呢。 SP分配顺序一般是记忆、移动>雷球>黑猫>点燃>大技>秀>双暴(加的话)>中级技能>精通 黑猫、雷光、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级烈焰冲击和冰墙是必要的。 魔法记忆 满 移动施法 满 魔法秀 满 元素点燃 满 替身草人 1 魔法护盾 5 魔法书 不学(魔法书废了,没法的时候吃MP就行了,MP又不贵- -) 捷克爆弹 5 冰霜雪人 5 雷光珠 满 暗影夜猫 满 烈焰冲击 1 冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了) 雷旋 5 虚无之球 5 湮灭黑洞 8(刚好吸5秒) 天雷 满 (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。) 以上配点可以应付任何状况,可以说是万能配点。 如果偏向单刷的话大招可以只出 黑洞,补满虚无之球,只有当所有怪都以你为目标移动时黑球才能发挥最大价值。 PK加点看这个帖子 http://www.colg.cn/viewthread.php?tid=114675&highlight=%2Byanyan 流派太多,说不过来了。 2.刷图的话用法仗,PK绝对用魔仗.. 至于套装,就很难说了. 要看你是走魔爆路线还是施放路线了.. 个人不建议使用套装.. 具体还需要LZ你自己去看看. 3.这个就真的不好说了,看个人喜好. 刷图一般都是光球,黑猫,虚无,黑洞这几个技能狂放,在适当的时候加点其它中介技能控场.. 4.元素PK很简单,我就留一句话给你,自己琢磨. 要想把元素玩得好,必须跑位好~ 全场雪人一大堆,黑球大力控场,火山乱喷,黑猫乱抽. 这是我总结的心得,你看得懂吧~ 哈哈~ 5.额. 点到觉醒前制就行了,暗的满,光的看SP够不够. 打得很辛苦..给分吧
很多年前, 一个爸爸和一个妈妈想休假,所以他们决定晚上去城镇。他们叫来最信任一个人来照看孩子。当保姆来的时候,他们的连个孩子已经在床上睡着了。所以保姆只是看了看孩子是否睡的好,就坐下了。 深夜,保姆觉得无聊就想去楼下看电视。但是她看不了,因为楼下没有电视(因为孩子的父母不希望他们的孩子看太多垃圾)。她就打电话给孩子的父母,问是否可以在他们的卧室看电视,当然孩子的父母同意了。 但保姆又想要最后一个请求。 她问是否可以用毯子或者衣服盖住那小丑雕像,因为那使她感到很害怕。 电话沉默了一会。 (此时爸爸在和保姆通话) 他说:带孩子离开房间…… 我们将会叫警察……我们从来没有什么小丑雕像。 那小丑很可能是一个从监狱逃出来的杀人犯。 电话里沉默了一会儿。 (正在跟保姆通话的孩子的父亲)说:带上孩子们,离开房子……我们会通知警察……我们没有一个小丑雕像…… 孩子们和保姆被小丑谋杀了。 结果是,小丑是一个从监狱里逃出来的杀人犯。 如果你不在5分钟内转发这个贴子,这个小丑在凌晨3点时将会拿着刀站在你的床前。 我在这里发了,这就是恶魔般的小丑没有杀我的原因。 我是被逼的,也不知道哪个混蛋发的,太BT了,没人性!!!!!!!!!!! 虽然很无聊,但我也好害怕!55555555~~~~~~~
我元素59了。。用的是刷图为主,PK为辅的加点。。你要是主流加点的话,一般学两系,或者你是华丽3或4修。。 1.,记住,元素刷图点就是刷图点,永远没有两者兼顾的加点 2,魔杖和法杖 装备有三种,技能装,暴击装,释放装 加点不同,装备不一定 月海,天脊,破曦 3,刷图一般是光暗,PK有不少种选择,因为刚出第五章而且我PK不怎么玩,PK的方面就不多做解释了。 4,元素连招不好连,主要靠地火飞人,然后技能群上。不想枪,鬼剑士那么好连 5,主修系学哪个系,元素技能每个魔法攻击都是属4系的 其他的。。太详细不了。。。。都是自己打字的。。给分吧。。到DNF网站看看,会比较有收获
建议去http://games.qq.com/tencent/dnf/找元素加点 然后去百度查元素PK和元素刷图视频 要写的话太多了
你要按系来点,推荐你点光暗刷图,其他系的就不要点了,除非前置。元素玩好了后期很厉害
元素前期就是这样子,技能实在很垃圾,等你48级觉醒之后就慢慢强大起来了,那觉醒伤害很大,技能输出也很可观。不过你装备要好,单刷任何图不是问题。

6,dnf元素师怎么玩

本人双60大魔导师,应该可以说两句,至少不会误人子弟…… 1.首先是职业定位,元素属于超高魔法伤害输出者,优点十分明显:伤害恐怖,技能范围大,释放高,华丽,平民装备异常便宜;但缺点也十分明显:脆皮,无破霸体招数,无自身无敌招数,硬直低,SP点十分紧缺,PK需要一定的释放装备基础,至少时装必须,要么就是娱乐了。因此元素最适合的是和人组队刷图,队友在前面抗怪,元素在后方安心输出,只要队友能给你一个安全的环境,你能以一个令人瞠目结舌的伤害输出回报他们,同时元素可以单刷,但容易死,或者说十分容易死,会有很多困难(缺蓝,CD等),需要一定走位技巧,但是在黑洞等级高时小怪将不是障碍,BOSS用如同BUG一般的满级光电鳗磨,熟练了也很轻松,PK方面有装备基础情况下(站街释放至少110以上,最低配置)练练技术,也可以称霸一方(元素是PK场里最让人恶心的职业之一) 2.元素升级是一个先慢后快的过程,前期(35以前)魔法记忆和移动施法无法加高,会感到刷图很慢很累很容易死,刚转职时甚至远不如转职以前,但40以后就会越来越快,最后升级打怪不是难事,练级方面有一点:刷图点几乎不能PK,主加暗系,夜猫黑洞暗系精通满,单刷加满光电鳗和盾,组队加满魔法暴击和魔法背击。元素点燃,魔法秀,魔法记忆,移动施法这四个必满,火冲冰墙雷旋+1,虚无之球+5出前置,富裕SP可以考虑远古记忆,这样尽量把自己做到伤害最大化,后期带人异常轻松速度,48觉醒后至少带到雪山所有图不成问题(除冰宫,冰龙和王者级试炼场),有一点谨记!尽量不要去暗黑城升级,去雪山吧,因为现在抗性已经订正,去暗黑城暗系元素没输出…… 3.视频连招的确很BT,但元素连招不多,或者说是不好连,主要靠雪人和虚无之球牵制对手,雷旋和冰墙保护自己,找机会火冲造浮空,然后可以接雪人+夜猫或者杰克降临(如果学了的话),这是浮空连,浮空连后开始进行扫地,夜猫+后跳杰克爆弹+天击+夜猫+后跳杰克爆弹+天击+夜猫…………一直打到出保护,至于能连多少就看释放了……注意一点:视频要看A6以后的,因为老版本火冲浮空异常高,可以接上挑雪人+杰克爆弹+夜猫甚至接黑洞,如今这些都已经是历史,虽然好看华丽但没有指导意义…… 还有一套小连招:(魔法秀时)满蓄力夜猫+未蓄力夜猫+天击+雷旋+冰墙这样可以有1W以上的伤害,而且在魔法秀的20秒内随时可以施展,至少满蓄力夜猫+未蓄力夜猫+天击是没有冷却的…… 不知楼主可否满意?还有什么问题可以接着问,我一定回答 对元素感兴趣的太少了,好职业都埋没了…………
这个 你可以去元素吧精品区看看 元素师 前期 是比较辛苦 要到50级 后才会NB起来 http://tieba.baidu.com/f/good?kw=dnf%D4%AA%CB%D8&cid=3
首先,元素师是一个法师妹子,皮薄得要命,所以刷图走位很重要。元素师在dnf走位一定是最风骚的才行,没有之一!!要徘徊在怪身边还要不带走一片云彩~~这令许多人对元素没有信心。 其次,元素师是一个百分比职业,对装备要求比较高,但不是必需的,附魔什么的先可增加魔法伤害的家,没有的话智力,首是什么的附上属性强化卡,左栏60紫或65紫手套(土豪去买碎心吧),右栏属性强化的石头(没钱的话费点时间把远古右栏拿上,土豪精灵勇士勋章)有人说玩元素的都是土豪,一把符合等级的紫武器蓝装备单刷出来的风骚技术也是那些土豪们学不来的!只要装备没穿错,首饰不是白的,武器60粉加10或65紫加10(粉法杖真不便宜,不过本人也是没冲钱就拿上加10 60粉了,正向秀杖努力~~gabatte)基本上满级mg4300没问题 全技能点7084,对于一个双修法师来说绰绰有余,但很显然在如今的70版本已经吃不太消了 我推荐光火暗三修,或光暗冰三修(70版本光很强大),觉醒不加。。。。 觉醒伤害真不能小视,曾经我也满过觉醒,但。。。。在遇到乌龟那样的机动性高的放个觉醒可能意味着要用复活币了,我忍痛了。。。以下是我的加点(纯刷图),仅供参考,不要喷 一阶技能:暗火光满,雪人5 二阶技能:全是5(雷璇和天雷选一个吧,我喜欢天雷) 三阶技能:暗光火满(火比较有争议,因为砸不找,但为什么我总是能砸到咧??) buff:魔法秀,点燃满 被动:光暗火满,魔法记忆,移动施法满,被动觉醒一级(送的,配合驱散很好) 战斗:盾1,草人1 魔道:星弹1,驱散满(240智力不说,黑洞配合驱散才能真吸住人) 召唤:机甲赫德尔1 通用:远古记忆1(本来不想加的,但因为出了个55ss项链,加一级玩的)起身受俘1,如果加级 魔暴,正好剩4点sp ex:光电冰墙3,火山1,属性攻击强化3,命中3,强化电鳗1,强化杰克降临1,智力之源3,回避1 推荐装备 戒指:远古之艾尔文,黑珍珠,(我带了个避火装置。。刷牛被伊凡哥炸死用每日复活起来捡的。。自己带了,悔啊) 项链:虫链 手镯:虫镯或护面 武器虽然带着60粉但还是觉得元素谐音比较有爱,秀杖有些遥远 追求高端的去整个灵魂猎者吧。。。 (纯手打,慢了点,好累吖,给个辛苦分吧)
你的问题···经典 这个回答框可容纳10000字 写满都不够··· 加点自己去网上看 打发看视频 不要光看这搞耍 要看走位 意识 怎么聚怪 怎么把技能优势发挥出来 以上 ···OVER 楼主加油啊

7,DNF元素师攻略

首先作为一个以前玩过元素师的人,不推荐你玩元素,元素刷图,pk没有你看到的或者想想中的那么好。 但是如果执意要自己试过才肯放弃那么这样加点。 首先pk为主的雪人必须满,这个是让别人难以接近的主要技能,同样这个是刷图非常废柴的技能所以才会说元素要么纯pk要么纯刷图。接着驱散不少于4级。有以上2个技能基本可以确保元素的pk的最强状态 其次火冲和冰墙最高不要高过5级这2个技能给和谐了攻击没有以前高,效果也没以前好,最重要的cd时间变长1秒了。 至于其他技能就不说了自己实际去感受下就可以如果要纯纯pk的可以把gbl加满,提高场上自身的安全度。 元素武器最好的是泰拉石,元素是间断性攻击的所以每1次的攻击高为主,高攻击的武器才是首选,其次是50粉色魔音。至于时装重要的只是头发帽子刷图选mp恢复,pk选释放速度,纯pk的话那还必须买个鞋子加移动速度刷图可以不买鞋子,有头发帽子就足够了。 至于套装按同等级绿色搭配就可以,刷图没有要求,pk的话尽量用加释放速度的。
加点你要PK还是刷图 套装选 月海无争议 时装你要全套吗
先说下加点 我介绍下刷图比较强得光暗加点法 雷珠+20 黑猫+20 小火+5 雪人+5 雷旋+5 黑球+10 火柱+5 冰墙+5 天雷建议不加 黑洞+4 天火建议不加 终冰建议不加 移动魔法+10 魔法记忆+10 光 暗精通+10 火 冰精通+2 元素点燃+10 魔法秀+10 稻草人+1 盾+1 这样得加点法 只要你得魔攻超过1500 单刷冰龙 无头 遗迹 机械牛都不是问题 我得元素50级单刷老鼠 52级单刷机械牛普通 53级单过无头 55级搞定冰龙(Doskey为你回答) 套装 元素得装备都很便宜 除了+释放速度得装备 所以 前期 你带什么装备都可以 到了后期 全智力月海套就是刷图必须 而PK是选择释放型得装备 可以带50级破曦套 上身+下身+鞋子 一共14%释放 也可以选择散件得 护肩(灵羽+5%)上衣(贵族上衣+5%)狂舞 下面是什么我忘了 用得武器 法杖和魔杖得选择 法杖攻击高 魔杖+5%释放速度 如果你有+12得幽灵(50魔杖) 那你就带这个吧 如果你没有+11以上得幽灵 建议你带混沌法杖 极品得智力+18 MG+528 市场上很多 5~20W随便你买 关于时装 头发选择释放速度 头套也是释放速度 上衣选择魔法记忆(好像有)下身选择+MP 胸可以选择硬直或者是攻击速度 鞋子肯定是移动速度 皮肤选择物理防御 敲了键盘那么久 希望你能看到最后 或许有点帮助
元素除了操作跑位以外,加点尤其重要,下面是本人的加点 通用技能:(无) 有的人会选择加远古记忆,下面我会说明为什么没加 魔道:远古魔法书(5级) 回蓝用 战斗魔法: 稻草人(1级) 打怪或PK 跑命用 1级就够 没SP 魔法盾(5级) 我刷图不用 PK时开 减少伤害 召唤:(无) 没必要 元素:从基础开始吧 魔法记忆: 10级(满) 元素师不加这个就不用玩了=。= 移动施法: 10级(满) 有的人只加5级或更少 我觉得应该加满 10级 80% 的移动速度 而且受到的伤害少很多 到时候PK 打怪你都可以蓄气 到处跑 我现在就是 开个黑洞 蓄气 到处跑 然后集中才放 元素点燃: 8级(要加满) 等级不够没办法 只有8级就很恐怖了 你打怪PK都开 怎么样也能点燃2个标志 2个标志就100智力=。=恐怖!!而且元素点燃是持续60秒 冷却60秒 刚好没了继续用 多爽 所以选择元素点燃不选择远古记忆 而且元素点燃用SP比远古少 魔法秀:(满) 目前5级 没SP 强烈要求满 PK的时候 到时候你就知道什么叫魔法满天飞了,增加施法速度,减少聚气时间,好技能! 黑猫:(满) 我目前19级,肯定满,刷图,PK都很有用 BT招 雪人:(建议10级) 雪人PK不错,耍懒用,加10级或更高,我目前只加5级,前置用 小杰克:(5级) 前置用,PK 刷图 用的都不多 光电鳗:(建议10级) 这个技能怎么刷呢,打单怪挺牛B的,有时打BOSS用 又省蓝 我只升5级,前置 烈焰冲击:(满)强烈建议 我目前只有14级,这是个好技能 刷图 PK都好用 PK 或刷图 被地火 打中浮空以后 接黑洞 黑猫 黑球 什么都行 而且等级越高,范围越大,威力越强,爽就一个字! 虚无之球:(5级) 我只升了5级前置用,刷图不错,PK用处不打 所以前置就好 冰墙: (5级) 我目前只升了1级,没SP 我拿去升地火了。这个技能不错 可以弹开人,附修冰的可以把他升高 雷旋: (5级) 我目前只升1级,没SP 我拿去升地火了,这个技能可以把人放倒! 就是距离近了点 也不错 如果想出天雷 就升5级吧! 黑洞:(满) 我目前只能升4级,刷图PK之不可少技能,吸怪吸人,爽就一个字 吸住了 你怎么打都行! 天雷:(个人爱好出) 这个技能 蓄气4连击 攻击挺高,唯一的缺点是 施放后人不能动 大冰: (个人爱好出) 我觉得这个技能不怎么样,个人不喜欢! 天火: (个人爱好出) 这个技能刷图不错,范围又大,伤害也高,但是PK就不怎么好用了。个人爱好出吧 暗系精通:(满) 为什么加满先说明下,我是主修暗系元素,当然满,你修其他就加其他吧。建议主修暗系,暗系PK 和刷图都好用 冰系精通,火系精通,光系精通:(2级) 如果你附修 你SP多你就加高吧,而且以后再加 等觉醒开了再答案补充 认真看下~~你会知道好处的~~PK刷图都牛
先放个黑洞,接着放虚无球,然后跟在后面把想逃出来的怪用雷旋弹回去,在黑洞就要爆开时,用天雷把怪打晕,再用V字形的野猫,最后有学杰克降临就放,或有学极冰就放。秒小怪很不错,就看你的释放了。
跑位。最重要。 最好建议你去了解下所有职业的CD时间和技能。这样更能方便的掌握对方下一步会出什么技能,好就此攻破 -。- 不错哦。

8,DNF元素师怎养加点才算完美PK 刷图两不误

地波:个人觉得加到5出了强制就OK...没必要再加了..因为在PVP里面它的输出很不明显...也就是用来打段别人或和别人拉开距离用的..刷图嘛..使用短剑的话...40+以上的基本能1000左右的伤害输出..千万别多加.. 裂波斩:1及即可..刷图用的可以增加波动数~不错的技能 波动刻印:必满之技能..瞎子的招牌... 冰刃波动剑:个人建议加满..不但可以冻人..而且它的伤害也不能忽视..最高能达到10000+~刷图也是个不错的技能..就是PVP里要想熟练运用它比较困难.. 挫折意志:加5即可..后期有多余的SP~可以点满..毕竟我们瞎子很缺MP... 鬼印珠:PK几乎用不上..傻子都能躲开..而刷图就很好..所以建议..PK的话加1即可..刷图可以加满.. 波动爆发:这个技能~是我们瞎子PK必不可少的技能~任何技连.都建于它之上..所以这个技能强烈建议加满..因为每加1级会缩短回复时间0.5秒左右..不加满的话..PK很被动.. 邪光斩:这个技能刷图不错...加3即可...PK嘛用它的难度系数比较高..想刷图的呢..可以加满 杀意波动:加5即可..虽然这个技能很强大..但太耗MP..后期有多余SP可以考虑加满.. 爆炎波动剑:这个技能虽然伤害很高..但我还是觉得前期没必要多浪费SP在这上面...毕竟每加1级才追加100左右的伤害~到后期这个技能可以加满... 无双波:-.-我不想说这个技能了..瞎子的废物技能...不加.. 邪光波动阵:这个技能也是前期没必要投太多SP..加1即可.而已这个技能在PK的时候运用技巧要求很严格..稍微不注意就会导致KO...后期有多余SP可以多加点.. 不动明王阵:这个技能和邪光一样..很KAO运用技巧的..前期加1即可..后期可以多加点... 上挑+后跳:这两个技能我个人觉得~在PVP里面运用的很少...特别是后跳..几乎用不上..瞎子的技能本来就很多..能放到快睫拦里的只有6个技能..而这6个技能~大多会放..(波动暴发.地波.冰波.火波.三段.邪光阵.裂波.不动明王)这些技能都是PK首先~而这些技能如果使用微CAO控制的话..命中和连贯性会大打折扣..而后跳的微CAO很不方便..上挑也是如此..权衡之下..我建议这两个技能都只加1即可..没必要出强制..因为我们不是肉搏型的...当然某些牛B的人想用瞎子肉搏然后再来技连...也可以加...但毕竟牛B的人不多...这样会节约很多SP... 远古记忆+魔法暴击:个人觉得大家还是加 魔法暴击 好点因为远古是有时间限制的..而且耗MP..而魔法暴击是被动技能~可以增加暴击率..所以我建议大家加魔法暴击 连突刺+格挡+银光落刃+三段斩:各加1即可..三段PK时候用来逃命或则击倒敌人用的...银落嘛..不用说大家都知道..连突刺刷图PK效果不大..但还是加上为好.格挡..出鬼印必要的... 武器的选择:刷图的话肯定是用短剑.但PK的话..其实说实话~你想用什么武器都可以...仔细观察瞎子的技能就明白了..瞎子的大多技能都是固定伤害..真正KAO武器百分比输出的就~地波.裂波.鬼印.邪光阵...而PK的时候常用的~地波.裂波.都属于打断型的..本来技能就加的少..伤害不明显..鬼印PK几乎用不上..也就是说只有邪光阵~有效果而已..但有不突出..权衡之下..该使用哪种武器..大家心里都有数了吧...喜欢哪个就用哪个...
就从18级以后开始说:   没有一个元素不会冰墙和烈焰,无论升级PK,所以南瓜→5,雪人→5,毋庸置疑。烈焰和冰墙的加法后议。   再喜欢PK的元素也得升级,黑猫是刷本中最常用的技能,并且黑猫黑球在PK中也是常用伎俩,所以强烈推荐:黑猫→10,黑球5。   电系技能在升级中确实用的相对较少,但在PK中确是保命技能,除非你就是超级厌恶讨厌反感PK一心一意只为升级,否则建议:光球→5,雷旋→1。   至于终极技能,我建议大家学极冰,也就是建议大家主修冰系。雪人在升级中少用,但在PK中可以牵制住对手。冰墙我就不用说了,没有冰墙的元素不叫元素,别的职业在PK中经常对我们元素说:要是你们没有冰墙,你们就是垃圾!   至于极冰,是我相当喜欢的一个技能,不但可以以超级高的攻击力大范围攻击怪,并且以超快的出现速度,超远的攻击范围,令PK对手防不胜防!(杀召唤,枪炮类型的超级好用~)   再说说buff:   魔法书:建议都加满,不差那点SP。一个副本下来能用四次就恢复1000MP,并且擂台PK连胜好几个最后因没MP而不能All Kill,哈哈,郁闷不?毕竟PK吃药不厚道嘛!当然有一类人不必学,那就是有的是钱买蓝药而又不喜欢PK的。   移动施法:不喜欢PK,1~2点够了;喜欢PK,加满,无可厚非。   稻草:1点足够。   魔法记忆:不喜欢PK,2~3点足够;喜欢PK,必须加满。   魔法暴击和背后暴击:喜欢升级的可多加;PK少加。   远古记忆和元素点燃:不必都加满,但也不能一点不加。喜欢PK的朋友建议多加点,毕竟buff的效果不受天平系统的影响。升级狂的朋友们建议加满远古记忆不学元素点燃,元素点燃的效果虽好,但是刻意同时点燃四元素未免太过麻烦,并且持续时间也忒短了。   魔法盾:应该加满,大部分元素也是这样做的。但是看见网上曾出现过什么有盾无盾的流派,莫名其妙,不能苟同!没有盾的元素就好像一个被扔进色狼堆的裸体大美妞,后果自己想… …   四元素精通:升级型玩家将自己主修的元素加满;PK型的不必加。   对于喜欢升级的玩家,只需修两种元素即可,光系不必学,建议学暗系和冰火的一种,烈焰和冰墙不必加太多,5~6点即可,留着SP多学学黑洞和元素精通。力法和召唤的几个技能不必学,并且建议用法杖。   喜欢PK的玩家,建议用魔杖,虽然魔G不及法杖,但是增加了5%的施放速读。施放速度是元素客观取胜的关键,不然很容易被破招。所以建议穿增加施放速度属性的套装和首饰(如诺斯玛尔破曦布甲套,圣贤戒等)。   烈焰和冰墙加的越多越好,烈焰极高后轰炸范围大,浮空高,冰墙级高后伤害大,减少地方移动速度效果好!如果装备手法等条件一致的话,那么一修的打不过二修的,二修的打不过三修的。可以相信,一个级别高(意味着SP点足够多修多元素),施放速度快,手法好的元素,将会是任何职业的噩梦!   下面我重点来谈下元素和各个职业PK的心得:   得先声明下,并不权威,都是我通过这两个月以来的实战经历总结出来的心得和经验,并无歧视任何职业之意,要是有说得不妥当或不全面的地方,欢迎大家批评指正。   先综合地简单说下吧。有不少元素走的是CD流路线,他们PK时基本只用冰墙和终极技能,其他的时间就是跑位。我个人认为这是极端不可取的,他们的战绩也不会可观。不要小瞧黑猫,雷球,雪人,南瓜这四个低级技能,元素取胜主要靠的就是他们。   移动施法+黑猫让对手根本无处可逃;连续的雪人可以紧紧牵制住敌人,掌握局势的主动权;黑球和雷球可以让近战职业对你望尘莫及。   配合以上的技能,进行不断的烈焰的追击,一旦要是被烈焰击中,那就随你随便连啦~~我通常的做法喜欢跟着雷旋然后冰墙,你也可以尝试在他掉落的地方给他来个极冰盛宴慢慢享受。   要是敌人企图近身,一个冰墙废他4000+!!!   杰克降临,黑洞这样的终极技能不要随便乱放。曾经有个元素问过我,说黑洞在PK时是不是一点用也没有啊,哪个傻蛋会中招啊?确实在正常情况下中黑洞的不多,但是当你在PK时处于被动状况下,一个黑洞会为你争取一定的时间并牵制住对手的可移动范围。   比如瞎子枪炮这样的职业,他们经常喜欢跑在某个角落对你进行猥琐的远程攻击;还有大叔系列的,经常喜欢趴在角落加各种buff,这时的你瞅准时机,一个黑洞堵住出路,哈哈哈,给在里面的他来个极冰或杰克吧~   鬼剑士系列:   剑魂:这是DNF的领军职业。较为简单的操作让即使手法很烂没玩过类似游戏的玩家也能把你连到郁闷至极。再加上超快的移动速度和攻击速度,各种霸体技能,超强的物攻,绝对是让元素MM们头疼的职业。和白手PK记住这么一个要点,那就是屏幕上始终要有你的技能存在!   雷珠加黑球,然后顺着黑球跑,再雷珠,再黑球,他要是敢放猛龙,哈哈,那指不定谁先死呢。但在这过程中不要离他太近,要保持一定距离,防止他有个用剑划一圈那个技能。防备了这两个技能,冰墙和烈焰配合着使用恶心他吧!问问白手们最害怕什么职业,哈哈…不怕我们才怪呢!   狂战:我较为轻视的一个职业(狂战们不要怒哈)。不要站在一条直线上,防止他的山崩和终极技能(跑位显得格外重要了)。不要离他太近,防止他的“吸”。注意以上两点,配合着冰墙烈焰,搞定!   阿修罗:我最开始在新手区玩的时候最看不起的就是瞎子,太菜了,也没有什么技能,就像是扫地的,各种扫地技能,哈哈。但是就这几天和不少极高的瞎子PK,改变了我对瞎子的看法,瞎子PK绝对算上流!!但是,我要说但是,哈哈,假冒伪劣的法师怎么能够和真正的法师相抗衡呢?!   瞎子们一开始一般不喜欢追着你打,元素们也不必过去,大雪人和烈焰先恶心恶心他,更可以瞅准时机来个极冰~但是阿修罗有个35级技能,红色的,攻击很远,一定要防备!当他们发现和元素远战并不吃香的时候,他们会试图和你近身用吼震你,这时就放冰墙。   要是一旦被他破招而失败,就立即用稻草像后方脱身。不然,后果不堪设想,肯定是一个电圈电你,然后跑上前冥王阵… …总之,和瞎子PK,雪人,烈焰,极冰很好用的,你可以试试。   鬼泣:一个典型CD流的职业类型,至少我没见过非CD流的鬼泣。跑来跑去,满地摆阵放小鬼,无非是等那个技能的冷却!那个技能就不用我说了吧,就是像十字斩一样的,装备再好级别再高也能被他整去5000+的HP,而且基本招招必中防不胜防。   所以在鬼泣冷却技能时要用尽浑身解数打,等估计他要放技能时远离并错位。为了确保命中率,他们通常会跑上前让你出现在他的视野范围内来放,这时可以通过跳跃的方式来躲避他那个BT技能,就算不小心被打中也没事,TMD,又该我们的了…
我不想说太多。要是平衡了技能。PK和刷图双修的话 ,你这个职业到后期就没用了。刷图不突出。PK打的血没同等级的多。。。鱼翅和熊掌怎能皆得。
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