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我在无限游戏里封神贴吧 无限游戏贴吧

作者:本站作者

有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?

有哪些游戏的BUG曾经轰动一时

你好,我是游戏领域创作者坤,很高兴回答你的问题。我知道的比较轰动的游戏Bug事件,就是当年地下城与勇士的云幂罐子事件了。早在地下城与勇士的80游戏版本,有一位NPC叫云幂,这位NPC并不是固定出现在游戏地图里的,而是在你刷够一定的疲劳值后出现在地下城图里出现的,她会向玩家出售游戏道具,云幂出售的道具中有一种装备罐子,该装备罐子不仅可以开出粉装,还有几率开出一亿金币,是的你没有看错,确实是有几率开出一亿金币。

在这位NPC出现不久后就有一位玩家发现,只要物品栏和装备栏放满物品,就可以卡出罐子的一亿金币,这个Bug从发现到游戏维护整整持续了三天,有位玩家因此狂赚17万RMB,被登上了报纸,在当时绝对是个大新闻了。虽然最后官方回档了游戏,但云幂这位NPC却被官方永久删除了,游戏币的价格也一落千丈。关注@游戏玩家坤 。

你觉得英雄联盟无限火力好玩吗?为什么不长期开放?

有哪些游戏的BUG曾经轰动一时

英雄联盟这个游戏已经处出来10个年头了,期间也出了很多模式,其中我觉得最好玩的就是无限火力模式了,那为啥拳头不长期开放这个模式了,其实拳头公司的设计师早就给出了答案:无限火力这模式只是为了调剂游戏玩家的游戏体验,如果说无限火力模式永久开放的话,是一定会影响到当前的英雄联盟这款游戏的生态平衡的。英雄联盟对于游戏平衡性是非常看重的,可以说每个版本都在平衡各种英雄,但是挡不住玩家们的挖掘玩法的速度,所以有了一代版本一代神的说法。

那么长期玩无限火力模式怎么会影响到生态平衡了呢?无限火力模式里所有英雄CD减少80%,不需要蓝耗,你可以只专心在打架上,不需要考虑过多的发育问题,但是在关闭无限火力模式后,玩家们回到排位赛中,发现很不适应,比如最早无限火力都带传送,出门直接传送,而回到了排位赛时出门也是直接传送了,这也是后面无限火力模式增加大炮出门的原因之一。

无限火力模式玩久了也会厌倦。以前无限火力模式开放过一个多月的时间,数据显示在20天左右活跃值下降了,然后快关闭的时候又上升了,说明玩家玩久了会厌倦,然后看到快要关闭了又去玩。所以无限火力模式作为调味剂,不适合作为主菜长期开放。今年的无限火力模式开放到 2020 年 2 月 20 日6:59,喜欢玩的小伙伴抓紧了,我在黑色玫瑰等你!。

国产游戏《无限法则》其实比较不错,为何有些人看不起这款游戏?

有哪些游戏的BUG曾经轰动一时

就《无限法则》的游戏质量来说,并不像题主说的这样好。这款游戏在上线steam之初,存在着较严重的产品质量问题。如人物僵硬的动作,《无限法则》当初的僵硬动作使得玩家在操控人物捡物品,甚至跳跃时都会产生明显的卡顿感。虽然腾讯在收到玩家反馈后,更新了多个版本解决,但依旧做不到真正的流畅体验。《无限法则》的steam版本,也于之前宣传的有所出入。

即便是当初的泰服测试,腾讯的很多设想,都没能在游戏中实现。比如,场景破坏系统。腾讯当初在腾讯游戏发布会上展示了《无限法则》的破坏系统,这也是该作较为吸睛的原因之一。而在当前版本,《无限法则》还没有加入场景破坏系统。游戏当初靠着创新的雪地吃鸡+免费游戏的方式吸引了百万玩家进入游戏,但经过游戏前期bug频发,以及优化奇差得问题后,玩家开始流失。

当然还是有很大一部分玩家坚持了下来,但当雪地吃鸡的新奇感过去,玩家也再次流失。而《无限法则》至今都没有更新新地图,甚至增加新玩法。这此时玩家就是也加更严重了,目前周在线人数已不足五万人。说完了,游戏本身问题,再谈一下为什么这款游戏为何会被轻蔑。其实,这都是因为《无限法则》的出身。它身于腾讯,自然而然就要收到玩家的非议。

腾讯《无限法则》完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?

《无限法则》还未在国内上线,在国外也还只是在测试中,所以现在就妄下定论未免为时过早。我们还是来做下对比好了。画面《绝地求生》采用的是虚幻4引擎,画面质量没得说,相当真实、细腻。但《无限法则》是用天刀的游戏引擎开发的,在光影效果方面的表现很是出色,而且人物美型,更加符合国人的审美。但最重要的一点还是,《无限法则》的优化做得很好,真正做到了能让玩家们低配置玩到精美画面。

而《绝地求生》在优化方面就稍逊一筹,当初有多少人因为配置不够而玩不上,又有多少网吧是因为《绝地求生》而不得不升级电脑配置。枪感《绝地求生》的枪感是出了名的好,各种不同枪械的后坐力各不一样,玩家打起枪来手感很顺。这一点《无限法则》就做得不怎么样了,枪感太弱是大部分玩家反馈的一个问题,但腾讯并没有在这点上做太多修改,不知道是不是故意为之。

游戏性《绝地求生》之所以能成为吃鸡游戏的代表作,还是因为它的游戏性,各种获胜方法、各种你想不到的骚操作,都有可能在这里面实现,这是它吸引玩家的其中一点。对于《无限法则》,可以看出腾讯是很用心在研发的,自从在国外上线测试后,会很及时地根据玩家的反馈来更新游戏。它首创的雪地地图就大获好评,滑翔伞、滑雪板等玩法也让人上瘾。

可以说,在游戏性上,《无限法则》也丝毫不差。外挂众所周知,《绝地求生》会逐渐变凉的一个主要原因就是它的外挂问题,之前蓝洞一直没采取有效措施去打击外挂,搞得外挂都成了《绝地求生》的“代名词”之一,实在很让人头疼。而腾讯就很让人放心,你也不想想,腾讯也是杀毒软件专家之一。在打击《无限法则》外挂这件事上,腾讯可谓下了死手,只要检测在运行游戏时检测到电脑有外挂,直接封号封电脑,你换号登陆也没用!在这种严厉打击下,《无限法则》里的外挂少之又少。

最后,说下目前《无限法则》国外测试服的情况吧。《无限法则》自从在国外开启测试后,人气一路攀升,以G神为首的大主播们对该游戏盛赞不已。前阵子《无限法则》终于开了欧服,Steam在线人数立马突飞猛进,最高同时在线人数一度达到了63435!《无限法则》在国外表现如此强劲,雕妹相信在国内上线后应该也会很不错。

91彻底宣告失败了,话说当年百度如果59亿美元收购高德地图,会怎么样?垄断了地图吗?

这个世界最不可能也是最可笑的就是假如了,那有什么加入收购或者假如不收购!但是如果真的要假设一下的话,即使百度收购了高德,这最后的结局可能也不会圆满!我们来看看被百度收购的几家公司的情况,19亿美金收购了91 ,最后91 基本歇菜了;收购了90后的李叫兽,最后离职了;收购了人工智能硬件的渡鸦,渡鸦出货困难,最后创始人也离职了。

百度自己在搜索领域,那是风生水起啊,但是收购或者合作的公司,确实发展困难,为何?我的朋友潘乱的结论是:百度没有文化。就是百度赚钱太容易,因为是几乎垄断状态,同时百度内部为老板是瞻,所有的人最后都是看老板脸色行事。公司整体的价值观和企业文化没有搭建起来,外来的公司很难融合进来,最后的结局可能是各行其道,这和当时收购的目的,又是相违背的。

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