泰坦之旅全任务攻略图文,泰坦之旅全部支线任务图文2 详解怎么玩
作者:本站作者
1,泰坦之旅全部支线任务图文2 详解怎么玩
都玩过
两个游戏都是3个难度,和暗黑类似
地牢围攻任务 剧情 比泰坦好玩些, 泰坦杀怪很爽 动作不错
如果把主线+支线都完了,需要挺久, 各需要30-40小时(玩的比较仔细的话)
两个游戏后期都是收集装备为主, 地牢由于是操作一队人,玩的耐久度高一些,泰坦后期有些枯燥,当然如果重练新职业也许好点。
搜一下:泰坦之旅全部支线任务图文(2) 详解怎么玩
2,泰坦之旅攻略秘籍
修改器可以改人物属性和钱,有的能提高爆宝率。和暗黑类似的玩法,推荐近战,即进攻加防御,或者防御加梦魇。一级两个属性点(貌似是),3个技能点,技能的加法有些特别,除了技能树要求,还有职业属性要求,类似于魔兽rpg的黄点。另外,武器对人物属性有要求。嗯,别的没什么,挺简单的http://search.games.sina.com.cn/cgi-bin/game_search/game_deal.cgi?keywords=%cc%a9%cc%b9%d6%ae%c2%c3&cat=13&enter.x=56&enter.y=11秘籍没有有详细的攻略
3,求泰坦之旅支线任务大全只要特殊奖励的如抗性能力点之类的
第一幕
一。被毒害的源泉 任务奖励:生命值
初始任务NPC 奥罗鲁斯~年轻的特戈亚人(泰耶阿)
任务后续/完成NPC 帊姬亚~水仙女 (泰耶阿森林)
二.特定的祭品 奖励:抗性
初始任务NPC 泰门~麦加拉执政官 (麦加拉城)
后续任务NPC 伊雷迪穆斯~奥利夫农夫 (何里克斯山口)
交任务的NPC 艾斯提奥兹~神殿侍者(特尔婓城)
三。一个好人马 奖励 2属性点
任务初始/完成 NPC 凯尔戎~半人马贵族 (埃博若斯厄丝农场)
第二幕
一。传说中的野兽 奖励2技能点
任务初始NPC 塞巴~沙漠商人 (瓦德杰溪谷)
第三幕
一。皇帝的兵马俑 奖励2属性点
初始任务 NPC 魏徽~传讯官 (长安城)
完成任务 NPC 宫殿里的某皇帝
第四幕
一。蓝比度的药剂 奖励力量和生命值
任务完成/初始NPC 蓝比度侍僧(罗德岛后面那个传送点)
二。冥河的潜伏者 奖励 属性
任务初始 NPC (科普柔斯~幽灵猎人)
三。泰坦之尘 奖励 2技能点
任务初始 NPC 勒达~幽灵女祭司 (漂流街上层)
四。哈迪斯将军 奖励 5%全伤害
初始任务 NPC 冥殿外在主线任务NPC的上方(就是炸开门的那个NPC)
ok,基本上全在这了。。。。码字累死哥了。。。您好
又不难,自己探索才是乐趣啊 。
差一两个有没什么
4,泰坦之旅全部支线任务图文3
去百度文库,查看完整内容>
内容来自用户:逗游网
泰坦之旅全部?线任务图?(3)
第三块燃烧之?在极乐境传送点后?费罗斯?原上
拿着燃烧之?的怪物
第四块灵魂之?在哈迪斯冥殿深处恶魔之城,这个怪物的烧蓝光环?分恶?,要??,当她带着拿盾牌的铁??时,尽量先把铁??引过来?掉,要不然,被盾冲,加烧魔光环连起来,有可能直接挂掉,这个地?不会出现动摇者,请放?
拿着灵魂之?的怪物
拿到四块?头后,放在神坛上,进去任务完成,这个洞?前?有个神坛,如果运?好的话,碰上经验神坛,再带上献祭的项链,再去交这个任务,嘿嘿…………
哈迪斯也是个收垃圾的,其实好东西他都带在?上了
15.泰坦之尘【必做】经验34000/78000/2100002点技能点审判平原的任务超级多,这是令?最开?的?个,?祭司勒达让你帮忙寻找泰坦之尘,答应事成之后个你两个技能点,oh,yaer~~
这个任务的洞?离审判平原传送点?较远,在远东平原
守护古瓮的怪兽,打败它就能拿到泰坦之尘
把泰坦之尘交给勒达
16.欧律狄克和奥尔甫斯经验34000/78000/210000附送当前难度的魔法
卷轴*3泰坦?的梁?伯与祝英台,祝英台梦见梁?伯被关??屋,还有两个?汉在折磨他,让你想办法打开她旁边的那扇门
找到?灵之境就?了,这个镜?在这个洞?
守着镜?的那只?蜘蛛很?X,尤其是普通难度,?住直接啃到死,要??
镜?拿回去,交给祝英台,打开门,进去就梁?伯,??有两个独眼巨?,估计有了奥林匹斯?的经历,玩家应该对这种怪
5,完美国际巫师攻略
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
6,泰坦之旅双持战士和狩猎专精的练法
1.双持你选战士专精就可以了,然后再选梦幻,两个组合,好像是先锋,很变态的,就是双持那一竖技能全加满,战旗加满,武器大师啊,之类的,梦幻主加光环,还有加攻击力那一竖的技能,很给力。
2.狩猎加梦幻么,罗马占卜师,天下无敌的,看你是练矛还是练弓箭了,里面专精技能分类很清楚,练弓箭你就学习弓箭技能,狩猎天赋啊,那些技能也加。最变态的职业了,后期主要堆防御能力,可以闪躲攻击,百分百!
3.你就先玩这两个吧,都是新手玩的,很牛逼的。
4.这个太麻烦,不好说,只要你没加错都没事,按照自己喜欢的加就是
祝你玩得开心!
梦幻专精就有华丽的群攻,而且狩猎专精玩弓箭群攻很是销魂,经常是引一堆怪跑,然后回头一箭,世界就清净了。。。你选的两个职业都非常适合新手开荒,简单的说一下发展:
一,战斗加梦幻=先锋
1,属性点:敏捷看着装备加,其余全部力量
2,技能点:
游戏初期,盯着战斗专精,梦幻专精不用加,战斗开局初期,有限升级猛攻本体、双持本体,军旗本体(军旗是战斗专精的神技,出手直接能够放下,硬直时间短,碰到打不过的怪就插!进阶有bug,一点都不要加)和武器训练本体,其余点专精条,然后感觉打的有点累了,就开始号角一点保命,战风这个技能用来快速接近敌人群很不错,升级1点,进阶不要加,那点伤害性价比太低,然后根据情况交替升级双持和猛攻的进阶,特别是双持的进阶在配合战风快速接近敌人以后,能够很快的击倒一群敌人,先祖号角升级一点,专门打boss用,战斗狂怒看个人喜好了,触发不是很高,而且进阶的附带伤害无法被加成,建议不用点这一系
战斗专精过普通不是什么难事,等到游戏进入中期,即史诗难度可以开始增加梦幻专精了,梦幻对于战斗的辅助很到位,首先是幻影攻击和进阶,群伤很华丽,清澈梦境一系可以说是为战系量身定做的,也要升级全满,扭曲现实是很好的群控技能,1+满,能盯住一群怪很长时间,梦幻最左边的三个梦境技能都很不错,但是只能选一个来开,我建议最终选神罚满,对输出帮助很大
按这个顺序,基本先锋就成型了
二,狩猎加梦幻=罗马占卜师
1,属性:敏捷够装备,其余全力量
2,技能点:
建议狩猎开局:优先升级射术本体和树木学识到满,草本知识1点,其他全部冲击专精条到顶级,专精一到顶,立马洗点,变成射术本体只要一点,射术进阶的散射碎片这个全满,穿射满,这个系列照这个点数以后,狩猎专精在普通难度已经很强悍了,平均群杀速度远超其他所有专精,然后再慢慢加满狩猎艺术和狩猎大师这两个系就可以了,稻草人这个诱饵在传奇的作用要远大于现在,可以先不加,狩猎呼唤点数需求太大,可以1+1先放着,顶级技能*,要么不加,要加就要加满,加满效果很显著
同样的,进入游戏中期,即是史诗难度,可以开始梦幻专精了,大体上和先锋的加点差不多,略微说一下差别,罗马占扑师,后期是以矛盾作为主攻技能,双闪(近闪和远闪都100%)方向靠拢的,这样成型后,罗马的相对于其他职业的优势是很明显的,而且由于安全性很高,可以毫不犹豫的选择神罚作为常驻光环
其他的专精配合有很多,不过就站系来说,这两个很适合新人……
7,泰坦之旅什么颜色的装备好 装备品阶详解
泰坦之旅蓝色和紫色为特殊或唯一装备,不能用符文加强黄色是一般装备,绿色是比黄色好些的装备,一般带有特殊的后缀或前缀,例如荣誉卫士,老兵等等,这些前后缀决定了次绿色装备的好坏,还有一种特绿装备,例如凿石工的护腕,鱼人的大锤等等,这些装备虽然是绿色,但是其攻击,护甲以及所带属性每个都不同,而且可能出现附加了极好属性的情况,并且由于是绿色可以背负文在加强,深受青睐,所以紫色不一定就最好,有些特绿镶了好符文完全比紫色强。
一般绿色装备都带有“XX的”“XX之”的词缀,如:轻快之老兵的弓。。。老兵的就是所谓的前缀,轻快之就是所谓的后缀。{注意一件装备上最多只能有一个前缀和一个后缀!!!} 现在说特绿。其实特绿上也是有词缀的,只不过没有显示出来,如果用TQValt的话是可以看到的。这就是为什么有的人花很长时间去刷一件“极品特绿”。。。比如我白花了4个小时只得到了个+40%速度 +26%元素抗 +3kills的凿石工。。。下面就说说几个比较好属性的词缀: (只讲重点属性,其他属性不提,具体数值是个浮动范围,列出的是查考值!) 礼仪:10%经验。(头盔) 神圣:1~3所有技能 独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌) 泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌) 赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量(见了不要再丢商店了哦) 猫:10%全部速度(项链) 猞猁:14%全部速度(项链) 虎:22%全部速度(项链) 鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害 (戒指) 猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害 (戒指) 鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(矛和锤子上多见) 严酷:20%伤害,20%攻击速度 蹂躏:25%伤害(出的不多) 灭绝:35%伤害 凶恶:50%伤害(最恐怖的伤害加成。。。) 吞吃:30%生命吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转换为生命值 贪吃:40%生命吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转换为生命值 诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击 林地:20%穿刺伤害,60%生命回复,8%几率闪避投掷物蹂躏,减少野兽的伤害 不老实:5%敏捷,20%攻击速度 老兵:30%伤害,20%战斗能力,15%攻击速度(武器上的极品属性) 轻快:40%攻击速度(追求速度的梦想) 混沌:30%伤害,5%几率晕眩敌人2秒 浩劫:50%伤害,5%几率晕眩敌人3秒(又是一个BT,攻速上来晕死小boss) 卤莽力量:30%伤害,10%力量,10%攻击速度,-1生命恢复 叛逆者:30%攻击伤害转换为生命值,30%降低抗性持续3秒,30防御技能(资料片中的浮云。) 神鬼:50战斗能力,50%伤害对恶魔(资料片新加入) (其他的一些属性太多了比如说加几生命 加%元素伤害的比较“杂”的属性就不一一列出了,个人感觉没收藏价值。。。) 最后列出一些商店里不出售的特绿:妖刀村正,凿石工的护腕,鱼人的大棒,亡灵铠,flog弗格。一起商店能掏出来的宝贝:龙头钉锤,柳叶刀,亚述长枪,猎人大师的弓。新接触泰坦的玩家会发现tq和暗黑有很大的相似,同样有着极其庞大的装备系统。玩单机arpg游戏玩的就是个“完美”:完美的职业,完美的技能,完美的技能,完美的装备。。。 就装备来说,新人大多数认为最极品的装备是“紫色”装备。其实不然!不知道大家发现没:紫装的属性是非常强,附加属性多,但实际上,实用的属性却往往这有一两个,或者一个都不合适你,很鸡肋的感觉。。。实际上真正“潜力”最大的装备是“特绿”。 什么是“特绿”呢?我个人认为是“特殊的绿”而不是颜色“特别的绿~~”(最开始我就以为是颜色问题。。。) 好了,废话不多说了。进入正题! 一般的绿色装备都带有“xx的”“xx之”的词缀,如:轻快之老兵的弓。。。老兵的就是所谓的前缀,轻快之就是所谓的后缀。{注意一件装备上最多只能有一个前缀和一个后缀!!!} 现在说特绿。其实特绿上也是有词缀的,只不过没有显示出来,如果用tqvalt的话是可以看到的。这就是为什么有的人花很长时间去刷一件“极品特绿”。。。比如我白花了4个小时只得到了个+40%速度 +26%元素抗 +3kills的凿石工。。。下面就说说几个比较好属性的词缀: (只讲重点属性,其他属性不提,具体数值是个浮动范围,列出的是查考值!) 礼仪:10%经验。(头盔) 神圣:1~3所有技能 独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌) 泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌) 赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量(见了不要再丢商店了哦) 猫:10%全部速度(项链) 猞猁:14%全部速度(项链) 虎:22%全部速度(项链) 鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害 (戒指) 猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害 (戒指) 鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(矛和锤子上多见) 严酷:20%伤害,20%攻击速度 蹂躏:25%伤害(出的不多) 灭绝:35%伤害 凶恶:50%伤害(最恐怖的伤害加成。。。) 吞吃:30%生命吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转换为生命值 贪吃:40%生命吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转换为生命值 诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击 林地:20%穿刺伤害,60%生命回复,8%几率闪避投掷物蹂躏,减少野兽的伤害 不老实:5%敏捷,20%攻击速度 老兵:30%伤害,20%战斗能力,15%攻击速度(武器上的极品属性) 轻快:40%攻击速度(追求速度的梦想) 混沌:30%伤害,5%几率晕眩敌人2秒 浩劫:50%伤害,5%几率晕眩敌人3秒(又是一个bt,攻速上来晕死小boss) 卤莽力量:30%伤害,10%力量,10%攻击速度,-1生命恢复 叛逆者:30%攻击伤害转换为生命值,30%降低抗性持续3秒,30防御技能(资料片中的浮云。。。) 神鬼:50战斗能力,50%伤害对恶魔(资料片新加入) (其他的一些属性太多了比如说加几生命 加%元素伤害的比较“杂”的属性就不一一列出了,个人感觉没收藏价值。。。) 最后列出一些商店里不出售的特绿:妖刀村正,凿石工的护腕,鱼人的大棒,亡灵铠,flog弗格。。。一起商店能掏出来的宝贝:龙头钉锤,柳叶刀,亚述长枪,猎人大师的弓。
文章TAG:
泰坦之旅全任务攻略图文 泰坦之旅全部支线任务图文2 详解怎么玩 泰坦 泰坦之旅 之旅