逆转三国乱世伪帝攻略,伪装攻略详细的
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1,伪装攻略详细的
在坐标7.26可以看到一个石像伪装者任务怎么做?
伪装者任务地点在虚弥山(天音),
对话后就可以触发隐藏任务。
完成伪装者任务后,即可获得法宝紫金葫芦。
PS:紫金葫芦是非常不错的一个法宝,在游戏前期还是很好用的
2,左慈化身能用伪帝技能么一将3哪些武将适合当内奸
理论上是可以的,不过你要按照官网的玩法 化身的范围仅仅限于 标风火林山 主公技不能用其他的都可以 。左慈是SP武将所以按GM玩法不能用。 至于13一将 看你怎么玩, 每一个武将都是有价值的,我比较推荐 潘璋&马忠八人场或者五人场弄个距离远的兵器优势明显异常, 朱然也是蛮不错的 多使使连连感觉 你会发现武将都是差不多的,会玩才是王道。
LZ也很喜欢三国杀啊第二次回答你的问题了,纯手打,希望采纳,支持追问
3,如果身份是反贼伪帝获得的主公技能用吗身份不是主公啊还有袁
可以,三国杀的技能设计时除主公不考虑其他身份,无论袁术身份是什么,只要当前主公有主公技,你也就同样拥有他的主公技。
袁术是桌游志赠送的DIY武将,不在其他包内。
有不懂的就追问,我可以举例说明。可以,只要主公是孙权刘备曹操张角都可以获得主公技,孙权是急救,刘备是激将,曹操是护驾,张角是黄天,你是反贼也可以用,袁术是游卡桌游买来送你的PS武将,神包里面随机赠送的那张卡有可能是袁术,你可以去买神包, 妖包、鬼包、仙包、魔包、圣包、王包里面是买不到的,还有蜀版的PS包里面有袁术,你可以去买,定价两块五。
4,逆转三国新人求问
1、一般情况下属性颜色和攻击数值颜色对应,但也有特殊情况,例如司马懿和大小乔这种主将技是每回合追加攻击的,颜色也是红色同火属性攻击;
2、目前来说boss还不回吸收伤害,你遇到的打到boss身上的数字和你触发的数字不一样是因为boss自身有防御值,最后的伤害等于你的伤害减去防御值,如果你的伤害还不如防御值高,那么最终伤害是1;
3、武将右上角的突破不需要放主将位置就可以触发了,且相互可叠加转生后是火2血2攻。火队队员大部分可以通过副本和普通战场获得,如果对游戏要求不高,不打算投入大量金钱抽将,可以开了。楼下可能有无数人说刷出什么光埃火埃再开,这个就看楼主有没有耐心了
5,三国杀袁术伪帝可否发动觉醒技 如 袁术忠臣 刘禅主公 当袁术血量
可以的 只要主公有主公技 按照要求 刘禅血量最少的时候也可以发动觉醒 袁术一样锁定技还是什么若愚
主公技。无论是觉醒技,【伪帝】就存在,你须增加1点体力上限,觉醒技,并永久获得技能“激将”,若你的体力是全场最少的(或之一),只要主公有主公技,回复1点体力,回合开始阶段
完全可以可以,不过若愚也算主公技 技能:主公技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。可以的,刘禅是主公,主公技就可以被袁术使用~ 伪帝是被动技,所以必须生效,忠臣也不能选择不伪帝的~当游戏开始时,刘禅和袁术都拥有主公技“若愚” 不管怎样,袁术都可以获得技能“激将”的,不过响应“激将”的只能是蜀势力角色~ 但是在两种不同的情况下(即刘禅先觉醒或者袁术先觉醒),发生的事情也不一样详见以下官方faq [q] 刘禅做主公,场上有袁术时,袁术获得刘禅的【若愚】技能,如何结算? [a] 刘禅和袁术互相独立觉醒。如果刘禅先觉醒并获得【激将】,则袁术可以先跟随主公获得该技能,然后觉醒增加体力和体力上限但已经获得该技能了;如果袁术先觉醒,则没有特别的事情发生。 楼主指的就是刘禅先觉醒的情况,则袁术可以立即获得主公技“激将”,不过此时袁术并没有觉醒,然后当他满足觉醒条件时,他可以增加体力上限并且回复1点体力,依然有“激将”的技能……此时的袁术为5血袁术,就比较变态了,进行游戏的时候要多加注意~
6,三国群英传6 自选君主 全灭BUG补丁
你是下载的所谓绿色版的吧,该绿色版在破解中存在问题,会造成无法以新君主进行游戏的情况。我只能遗憾地对你说,暂时没有更好的补丁,你只能找有正版光盘的人,请他帮你做一个存档
请人做存档时,请注意以下事项:
1、新君主的相关信息:
1)新君主及其部将的姓名、头像、能力要求,如果使用自定义头像的,请一并提供相关图片。
2)游戏开始年代、游戏难度、事件是否触发、自设将领是否出场、初始根据地等。
2、你游戏的版别(简体/繁体),由于你是新君主,必须说明版别,别人才能帮你做相应的存档,否则,你将只能看到乱码
3、你的联系方式,最好是邮箱。
祝你玩得愉快!!!!朋友,你这个问题很奇怪,是什么君主都不能玩吗?这个问题倒是第一次听说,。
之前,我所知道的情况是绿色版在破解中存在问题,会造成无法以新君主进行游戏(连历史将领都无法玩的,只有豪杰齐心剧本)、无法触发历史剧情、无法调整游戏难度的情况。我只能遗憾地对你说,暂时没有更好的补丁,你只能找有正版光盘的人,请他帮你做一个存档
请人做存档时,请注意以下事项:
1、新君主的相关信息:
1)新君主及其部将的姓名、头像、能力要求,如果使用自定义头像的,请一并提供相关图片。
2)游戏开始年代、游戏难度、事件是否触发、自设将领是否出场、初始根据地等。
2、你游戏的版别(简体/繁体),由于你是新君主,必须说明版别,别人才能帮你做相应的存档,否则,你将只能看到乱码
3、你的联系方式,最好是邮箱。
祝你玩得愉快!!!!
7,骑马与砍杀七七三国伪帝欲逆天任务怎么做
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者e68a84e799bee5baa631333361313961”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,*,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,*,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,*,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
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