寡妇制造者打野,寡妇制造者打野出装
作者:本站作者
1,寡妇制造者打野出装
我出门还是会选择3红,打野还是首先要帮助自己控制血量, 还有寡妇打野比较伤,打第一个buff尤为重要,你要队友多多帮你一下,这样可以帮你尽量的控制一个非常优秀的血量。刷野到三级,然后积极找gank,寡妇还是比较容易抓人的,自身被动的优势。深寒惩戒:符文阔剑(蓝色)顺风出装:【疾行之靴】【兰德里的折磨】【深渊权杖】【中亚沙漏】【女妖面纱】逆风出装:【水银之靴】【冰脉护手】【深渊权杖】【兰顿之兆】【女妖面纱】不能晕人只能减速还是ap比较好一些 玩瞬间爆发 因为削弱后实在是太弱 只有靠瞬间ap爆发才有机会红色的符文阔剑,或者蓝色的熔渣巨人。看你是走输出还是走坦天赋:21 0 9 装备打野必备:灯笼 之后 攻速靴 无尽 智慧末刃 三相 后期装备 :暝火 三相 饮血*2 无尽 5速鞋 打野队友配合红BUFF起
2,英雄联盟中寡妇制造者的定位是中单还是什么
如果把寡妇制造者定义为中单,可能寡妇会比较难打。但如果把寡妇制造者定义为打野,寡妇会给对面造成很大的压力。对于寡妇这样的英雄来说,因为寡妇的被动技能特别强,可以起到一定的隐身和突起作用。虽然寡妇这个英雄非常便宜,但玩起来特别难,同时也不易上手,所以很多人对寡妇制造者这个英雄一知半解,这个英雄算是比较冷门的英雄了。一、寡妇制造者比较冷门。这个英雄的定位不太清晰,就可以打中单,同时也可以打野,我甚至见过寡妇制造者打上单的情况。我记得这个英雄是英雄联盟最早出的一款英雄,当时玩的人就不多,后来就更没有人玩了。这个英雄虽然有隐身能力,但因为自身的血量太少,也没有硬控技能,所以很多人不愿意玩。二、寡妇制造者可以定义为中单。本来这个英雄早期的定位就是中单,但因为这个英雄在中单的优势不明显,也浪费了自己的隐身被动,同时更因为自己的手太短了,经常被对面的中单吊打,所以后来就有人把这个英雄定义为打野了。当打野的玩法被开发出来以后,寡妇制造者的这个英雄才真正进入普通玩家的视野。三、这个英雄玩打野更好。正如我在上面所讲的那样,因为这个英雄在线上会被其他英雄压制,除非你们本身的能力就存在很大的差距,不然打起来特别难受。都是因为寡妇有隐身被动,清野的速度也很快,如果把寡妇定义为打野英雄的话,这个英雄显然会更顺手一些。如果寡妇拿了红buff,加上自己的短CD,可以在瞬间打死一名脆皮。综上所述,把寡妇制造者定义为打野更合适。
3,寡妇制造者打野出装
4,寡妇打野技巧
小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。Q技能在第一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于第一下的Q能否命中!寡妇Q技能W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。寡妇E闪技巧寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。寡妇大招范围寡妇打野开局技巧:游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。寡妇打野技巧寡妇Gank方式开局之后可以尝试第一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出全套技能带走。寡妇gank技巧抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。Q技能在第一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于第一下的Q能否命中!寡妇Q技能W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。寡妇E闪技巧寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。寡妇大招范围寡妇打野开局技巧:游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。寡妇打野技巧寡妇Gank方式开局之后可以尝试第一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出全套技能带走。寡妇gank技巧抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 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皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 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皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 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皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 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皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。Q技能在第一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于第一下的Q能否命中!寡妇Q技能W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。寡妇E闪技巧寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。寡妇大招范围寡妇打野开局技巧:游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。寡妇打野技巧寡妇Gank方式开局之后可以尝试第一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出全套技能带走。寡妇gank技巧抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能小丑前期刷野速度还行,越塔什么的也不错,就是缺少爆发输出和控制,线上需要配合控制和爆发,主要是就算起来后期也很乏力,寡妇现在改成6级才能隐身,大大降低前期gank能力,6级前面对大多主流打野,比如盲僧 皇子 挖掘机 酒桶等几乎没有还手能力,前期会被疯狂反野,而且非常需要节奏和队友先手,容错率太低了,人马带上狼头天赋,前期依靠e技能可以打出很高的伤害,配合队友几乎稍微带点控制就能带走,不过反打能力有些不足,可以算是第二梯队但总体比小丑和寡妇高一个档次,第一梯队打野还是看盲僧酒桶挖掘机和皇子,有控有输出,还有位移,比较万能寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。Q技能在第一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于第一下的Q能否命中!寡妇Q技能W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。寡妇E闪技巧寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。寡妇大招范围寡妇打野开局技巧:游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。寡妇打野技巧寡妇Gank方式开局之后可以尝试第一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出全套技能带走。寡妇gank技巧抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!
5,LOL寡妇制造者是打野的么
打野的话防御天赋点出反弹伤害是必须的,通用天赋的BUFF时间可以考虑,剩下的就看个人了,攻击天赋点高,防御天赋点高都行。符文方面通用的打野符文可以考虑,但是不用买加攻速的符文,寡妇是靠技能打野的,出装的话首选5速鞋,然后第一时间打出比尔吉沃特弯刀,因为寡妇除了大招没有减速控制能力,大招的CD又略长,所以没有比尔吉沃特弯刀的话抓人的成功率着实不高,后期装备双吸刀,3项,鞋子,春哥,女妖基本必背,剩下的话就是帽子或者无尽中选一个了,当中的差别大家都知道,我就不说了,基本就这么多,因为寡妇刚刚重做,还没有经受时间的考验,个大战队也没有围绕寡妇打造战术,所以以上仅代表我个人观点新版寡妇虽然e高攻速加成。可是其余ad加成都是装备ad而且加成也不高还不能走纯ad输出路线。所以ap跟有前途。打野出门布甲5红。清完野可以回家草鞋去gank。第一件灯。然后cd鞋或3速鞋。巫妖,科技刀吸血小件。帽子,科技刀。冰杖。灯换天使甲9 21 0寡妇相对来说还是较为脆弱的,用半肉打法比较好。冰锤 春哥 五速鞋 饮血 三相 兰盾
6,英雄联盟中寡妇制造者的冷却时间是多久
游戏自古往来都是很受大家欢迎的,娱乐项目,从古代时候的小游戏到现在现代社会的网络游戏,游戏都能带给我们很好的体验,我们可以在下班或者是休息的时候回到家里边,坐在电脑前约上几个小伙伴一起开开心心的玩游戏,既能够让我们的精神得到放松,也能够增进同伴之间的友谊,今天小编要跟大家讲的游戏就叫做英雄联盟,英雄联盟自从推出以来就风靡全球,虽然到了现在热度有所下降,但是喜欢英雄联盟的玩家还是有很多很多的,那么在英雄联盟中寡妇制造者的冷却时间是多久呢,那就是一技能坚持冷却时间在三秒左右,二技能的冷却时间为10秒左右,三技能的冷却时间为5秒左右,而大招的冷却时间则在100秒左右,下面就有小编带领大家细细了解一下。一,寡妇制造者的定位。首先我们先来分析一下寡妇制造者的位置,那就是打野位置,寡妇制造者用来打野,那简直是如鱼得水,因为寡妇制造者拥有潜行这一技能,让他能够在神不知鬼不觉的时候出现在敌方的身边,依靠瞬间的爆发带走对方,所以说寡妇制造者用来打野,那简直是非常舒服。二,如何才能玩好一个寡妇制造者。那么如何才能玩好一个寡妇制造者呢,首先我们要锻炼自己的大局观,当我们在刷野怪的时候,就要看着小地图队友和对方的位置,看看是否该支援队友,又或者是去抓对方,因为寡妇的能隐身这个优势,所以能在很大的程度上去帮助队友赢得胜利。三,有什么非常有意思的打法。那么英雄联盟还有什么非常有意思的打法呢,那就是我们可以用萌多配合露露,用来打出减速,或者是用机器人配合潘森,还有我们最喜欢的石头人加风男亚索等等,大家喜欢的话可以去游戏中探索更多好玩的玩法。大家对此有什么看法,欢迎在评论区留言。
7,lol寡妇制造者打野
现在建议你不要用 寡妇打野....没什么用的! 现在打野的话一般是 盲僧 梦糜 蒙多 小丑 木木 乌龟 这其中gank最好的话就是小丑了!但是小丑被出个眼就什么用都没了!所以主要打野英雄是盲僧!像以前狼人很虎不过被削了...寡妇还打野?这个我真不知道了,我一般不打野,寡妇是脆皮中的脆皮,被削弱后前期简直就是残废,如果想耐抗,出物理输出,不过后期基本上开团没用处,我要寡妇比较猥琐,出来带个草鞋,三瓶蓝,走边路,站草从吃经验,不要想去清小兵,寡妇前期根本没用,4级过后可以阴人了,技能呢出来我学的E,2级w,3级依然e,q等4级才点,后面就先把e点满,然后q点满,w前期学一点就够了,装备出高强法伤,先是杀人书,然后减速冰杖,最后全合帽子,鞋子升加5速的,后期简直就是抢人头专业户,还有r可以随时开,主要为了加移动速度,要是带的天赋技能有幽步,那基本上想追谁就追谁了。买了寡妇? 建议不要现在用。寡妇准备大改。。。。。等等吧 准备从用蓝改为用怒气了听说老鼠和寡妇的隐身不能被看破了哦!!!你信吗? 娱乐吧非常棒,GANK能力很强,应为她的被动隐身只有125的真眼才能看见,75的眼睛看不见的。很牛奔的哦!!EVE现在还是劝退神器。。自从野区改了之后EVE就几乎打不了野了。 各方面都非常差, 几乎没人用。等过段时间加强了就好了。 现在RIOT就正在做EVE的加强工作。 加强之后会非常OP。
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